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1 SINOPSIS
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2 DESCRIPCIÓN
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controladores compatibles.
3 OPCIONES
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-rc ARCHIVORC
-Iniciar sesión
-logsync
amortiguado. Esta opción debe ser utilizada para obtener una completa
-bit N
4 CONFIGURACIÓN
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dispositivo_video_reloj?
formato_de_video_de_dispositivo?
ajuste_pantalla generar_reloj
emuladores
y archivos `advmame.txt'.
5 DERECHOS DE AUTOR
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1 CONTROLADORES DE VÍDEO
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* Los controladores del sistema pueden usar solo los modos de video disponibles.
y frecuencia
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Todos los relojes, todas las profundidades de bit RGB están disponibles.
Este controlador puede usar la API fb de Linux para sincronizar
Para permitir que cualquier usuario ejecute el programa como root, puede
permisos:
se define la variable).
Este controlador funciona en Linux y puede usar los modos de video obtenidos
ajustando los registros de hardware de las placas SVGA reconocidas usando
la biblioteca SVGALIB.
Todos los relojes, todas las profundidades de bit RGB están disponibles.
versión 1.9.x.
se define la variable).
Este controlador funciona en DOS y puede usar los modos de video obtenidos
Todos los relojes, todas las profundidades de bit RGB están disponibles.
Para usar estos modos, su placa de video debe ser compatible
de tu tablero.
Este controlador funciona en DOS y puede usar los modos de video obtenidos
registros de la SVGA.
Todos los relojes, todas las profundidades de bit RGB están disponibles.
Este controlador funciona en DOS y puede usar los modos de video obtenidos
de tu tablero.
Tableros SVGA.
Todos los relojes, todas las profundidades de bit RGB están disponibles.
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---- 1.3.1 sdl - Sistema de vídeo SDL (Linux, Windows y Mac OS X) ----
opción.
---- 1.3.2 argot - Video de texto de argot del sistema (Linux) ----
---- 1.3.4 vbe - Video del sistema VBE (DOS) [OBSOLETO] ----
Este controlador funciona en DOS y puede usar los modos de video informados
2 CONTROLADORES DE SONIDO
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la biblioteca SDL.
Esto significa que puede agregar una pequeña latencia en la salida de sonido.
el sitio MAME:
http://www.mame.net/
http://vsynchmame.mameworld.net/
3 CONTROLADORES DE ENTRADA
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Puede cambiar de consola con ALT+Fx. No hay otras teclas de acceso rápido
http:///usr/src/linux/Documentación/sysrq.txt
interfaz de teclado
http:///usr/src/linux/Documentación/sysrq.txt
la biblioteca SDL.
presionando ALT+ENTRAR.
se puede deshabilitar opcionalmente. Las teclas de acceso rápido ALT+Fx siempre están
activado.
http:///usr/src/linux/Documentación/sysrq.txt
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fundar. Por ejemplo, debería esperar tener el pedal del acelerador mapeado
Puerto paralelo. Los detalles sobre cómo construir estas interfaces personalizadas están
en el archivo:///usr/src/linux/Documentation/input/joystick-parport.txt
expediente.
Tiene un soporte especial para ACT Labs Lightgun para arreglar el mal
puede impedir una sincronización vertical de vídeo correcta si el sondeo del joystick es demasiado
lento.
interfaz de joystick
puede impedir una sincronización vertical de vídeo correcta si el sondeo del joystick es demasiado
lento.
puede impedir una sincronización vertical de vídeo correcta si el sondeo del joystick es demasiado
lento.
Detalles sobre cómo construir las interfaces de hardware del puerto paralelo para
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/dev/input/mouseX dispositivos.
dispositivos.
Para cualquier ratón de hasta dos ejes, una rueda y cinco botones
son compatibles.
Tenga en cuenta que este controlador no está diseñado para usarse en una ventana
controlador de ratón
http://cpnmouse.sourceforge.net/
Tenga en cuenta que este controlador no está diseñado para usarse en una ventana
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Opciones:
(defecto).
El orden de detección:
Mac OS X-sdl.
Búfer de cuadros.
Tenga en cuenta que para usar las utilidades `advv' y `advcfg' debe
los controladores de video de texto disponibles son `vgaline' para DOS, `slang',
agregando el nombre del controlador del modelo después del nombre del controlador usando
Generalmente no lo necesitas.
argot de fb de device_video
Opciones:
superposición: use una superposición de pantalla completa YUV usando la placa de video
Opciones:
Opciones:
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disponible para todos los controladores de video 'generar', es decir, todos los
Opciones
el manual de su monitor.
Opciones:
modo de vídeo.
Por ejemplo:
Opciones:
Opciones:
Cuando se crea una nueva línea de modelo, AdvanceMAME usa una línea
reloj.
Opción `device_video_clock'.
device_video_singlescan sí | no
device_video_doublescan sí | no
dispositivo_video_entrelazado sí | no
Opciones:
puede desactivarlo.
device_color_palette8 sí | no
device_color_bgr8 sí | no
device_color_bgr15 sí | no
device_color_bgr16 sí | no
device_color_bgr24 sí | no
device_color_bgr32 sí | no
device_color_yuy2 sí | no
Modos:
palette8 - Modo paletizado de 8 bits.
Opciones:
El BIOS de video DOS limitado lo necesita. Entonces, el cambio rápido está deshabilitado.
por defecto
device_video_fastchange sí | no
Opciones:
---------------------------------
Opciones:
el modo `vbeline'.
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dispositivo_svgaline_skipboard 0 | 1 | 2 | 3
Opciones:
1 - Saltar 1 tablas.
2 - Saltar 2 tableros.
3 - Saltar 3 tableros.
Ejemplos:
dispositivo_svgaline_skipboard 1
device_svgaline_divideclock sí | no
Opciones:
dispositivo_svgawin_skipboard 0 | 1 | 2 | 3
Opciones:
1 - Saltar 1 tablas.
2 - Saltar 2 tableros.
3 - Saltar 3 tableros.
Ejemplos:
dispositivo_svgawin_skipboard 1
Opciones:
device_svgawin_divideclock sí | no
Opciones:
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Opciones:
vsync/ac97 - AC97.
Ventanas de opciones:
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dispositivo_alsa_dispositivo DISPOSITIVO
Opciones:
tarjeta de sonido
Ejemplo:
dispositivo_alsa_dispositivo dmix
pcm.!predeterminado {
tipo de enchufe
esclavo.pcm "dmixer"
pcm.dmixer {
tipo dmix
clave_ipc 1024
esclavo {
pcm "hw:0,0"
periodo_tiempo 0
período_tamaño 1024
tamaño_búfer 16384
tarifa 44100
ataduras {
00
11
ctl.dmixer {
escriba hw
tarjeta 0
Tenga en cuenta que el '.asoundrc' sugerido en el sitio web de ALSA tiene una menor
Opciones:
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dispositivo_sdl_muestras 512 | 1024 | 2048 | 2560 | 3072 | 3584 | 4096 | 6144 | 8192
Opciones:
Se pueden utilizar valores más bajos para reducir la latencia del sonido.
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Opciones:
controlador de teclado
Opciones:
allegro/sidewinder - Sidewinder.
allegro/agarre - GRIP.
allegro/segaisa - IF-SEGA/ISA.
allegro/segapci - IF-SEGA2/PCI.
allegro/segapcifast - IF-SEGA2/PCI.
para obtener instrucciones sobre cómo construir la interfaz lpt. Ver también
Opciones:
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mm - Serie Logitech MM
bm - Ratón de autobús.
imps2 o exps2.
Ejemplos:
device_raw_mousetype[1] ms
Opciones:
Ejemplos:
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Opciones:
el rango 0 - 65536.
7 DERECHOS DE AUTOR
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Frontend de AdvanceMENU
1 SINOPSIS
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2 DESCRIPCIÓN
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Pulse `tab' para cambiar el modo de visualización. Presiona `espacio' para cambiar
3 OPCIONES
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-defecto
-retirar
-cfg ARCHIVO
-Iniciar sesión
-verboso
-versión
-ayuda
En Linux y Mac OS X también puede usar '--' antes de las opciones en lugar de '-'.
4 EMULADORES
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escriba 'genérico'.
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archivo 'advmenu.rc'.
Por ejemplo:
descripción de la opción.
Tenga en cuenta que este archivo se usa solo para agregar información en el
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dominio.
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biosis disponibles.
archivo 'zip'.
`c:\software\sms', `c:\software\gameboy'...
nombre. Esta característica se puede usar para agrupar todas las roms requeridas
`snap\ti99_4a\alpiner.png'.
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roms
El directorio especificado en `snapshot_directory' es
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admite rutas relativas para roms y otros archivos. Utilice siempre absoluta
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roms
--------------------
biosis
`c:\software\sms', `c:\software\gameboy'...
Por ejemplo:
[ti99_4a]
En cualquier salida del emulador si se crea una nueva instantánea, este archivo
se inició el software.
`snap\ti99_4a\alpiner.png'.
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Para el emulador `draine' se recopila la información de las roms
5 CONFIGURACIÓN
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el directorio $home.
variable.
Para incluir más de un archivo debe dividir los nombres con ';' en
personalizar el programa.
Opciones:
(defecto).
un emulador.
Opciones:
argumentos
ejemplo "c:\emu\roms\pacman.zip".
ejemplo "pacman.zip".
para decirle al emulador qué juego se ejecuta. Para todos los demás emuladores.
"%o[,-ror,-flipx,-rol] %o[,,-flipy,]"
"%o[,-ror,-flipx,-rol] %o[,,-flipy,]"
en estos directorios.
Comandos:
sendero.
roms_filter - Lista de patrones para el archivo a listar.
también se utilizan.
Opciones:
| icono_azulejo | marquesina_azulejos
Opciones:
Opciones:
SALTAR - Múltiples selecciones de modos deshabilitados. Usar
Ejemplos:
mode_skip mosaico_gigante
mode_skip
Opciones:
Opción 'info_import'.
Opciones:
preview_expand FACTOR
Opciones:
(predeterminado 1.15)
Ejemplos:
vista previa_expandir 1.15
Selecciona las imágenes predeterminadas. Cuando una imagen para el juego seleccionado
preview_default "ARCHIVO"
preview_default_snap "ARCHIVO"
preview_default_flyer "ARCHIVO"
preview_default_cabinet "ARCHIVO"
preview_default_icon "ARCHIVO"
preview_default_marquee "ARCHIVO"
preview_default_title "ARCHIVO"
Comandos:
modos.
Opciones:
Ejemplos:
preview_default "C:\MAME\DEFAULT.PNG"
preview_default_marquee "C:\MAME\DEFMAR.PNG"
preview_default_icon "C:\MAME\DEFICO.ICO"
icon_space ESPACIO
Opciones:
Opciones:
Opciones:
Ejemplos:
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ser usado.
tamaño_de_pantalla ANCHO
Opciones:
emulador
[EMULADOR/]display_restoreatgame sí | no
Opciones:
EMULATOR/ - Nada por el valor por defecto, o un emulador
display_restoreatexit sí | no
Opciones:
Opciones:
Ejemplos:
Opciones:
Ejemplos:
brillo_de_pantalla 0.9
pantalla_gamma FACTOR
Opciones:
Ejemplos:
pantalla_gamma 0.9
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ser usado.
---- 5.3.2 volumen_sonido ----
volumen_sonido VOLUMEN
Opciones:
Ejemplos:
volumen_sonido -5
sound_latency TIEMPO
Opciones:
(predeterminado 0.1)
búfer_de_sonido TIEMPO
Opciones:
TIEMPO: tamaño del búfer en segundos de 0,05 a 2,0.
(predeterminado 0.1)
Selecciona los sonidos que se reproducen en primer plano para los distintos eventos.
Comandos:
Opciones:
Selecciona los sonidos que se reproducen de fondo para los distintos eventos.
Comandos:
Opciones:
punto y coma `;' en DOS y Windows, con dos puntos `:' en Linux
y Mac OS X.
Tenga en cuenta que este directorio debe usarse solo para su música.
sound_background_loop_dir "DIR"
Opciones:
Ejemplos:
sound_background_loop_dir C:\MP3\POP;C:\MP3\ROCK
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aporte.
dispositivo_mouse automático
dispositivo_joystick automático
en su archivo advmenu.rc.
---- 5.4.2 ratón_delta ----
ratón_delta PASO
Opciones:
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interfaz.
directorio `contrib'.
Opciones:
pantalla.
Opciones:
el número de filas.
Opciones:
Opciones:
Define una imagen/clip de ayuda en formato .PNG o .MNG que se muestra cuando
Opciones:
establecido en 'no'.
ui_gamemsg "MENSAJE"
Opciones:
Ejemplos:
Selecciona el tipo de vista previa para mostrar cuando se ejecuta un juego. los
establecido en 'no'.
Opciones:
ui_skipbottom norte
ui_skipleft norte
ui_skipright norte
Opciones:
ADVMENU