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Esquema del tablero de

DUNWICH HORROR
por Fran F G
Casa de los Gardner
Versión 1.0
Granja Whateley Marzo de 2009

tetocajugar.blogspot.com

Zona Brezal Devil’s Hopyard


rural Marchito Extraño acuerdo: en vez de tener un encuentro aquí,
Colina del Brujo puedes gastar trofeos de Monstruo por valor de 5, o bien
1 trofeo de Portal, para ganar 1 ficha de Pista y 2$.
Sentinel
Hill
Barranco de Cold Spring
Cabaña de Harvey Jones
Hospitalidad: en vez de tener un encuentro aquí,
Zona puedes recuperar 1 punto de Resistencia o de Cordura.
comunal

Feria de Darke
Rueda de la Fortuna: en
vez de tener un encuentro Pueblo de Dunwich
aquí, puedes pagar 1$ para Almacén general de Osborn: en vez de tener un
tirar un dado. Si obtienes un encuentro aquí, puedes pagar 4$ para tirar un dado.
éxito, gana 3$. Si obtienes un éxito, roba 1 Objeto único. Si fallas,
Puente del arroyo Bishop roba 1 Objeto común.

Esquema del tablero de


KINGSPORT HORROR
por Fran F G
THE ROPE AND ANCHOR WIRELESS STATION
Versión 1.0 Taberna: en vez de tener un on the Kingsport Head
Marzo de 2009 encuentro aquí, puedes pagar NORTH POINT LIGHTHOUSE Impracticable: Debes
1$ para buscar en el mazo de El Barco Blanco: en vez de tener un encuentro terminar tu movimiento al
tetocajugar.blogspot.com
Objetos comunes una carta de aquí, puedes gastar trofeos de Monstruo por entrar en esta localización.
“Comida” o “Whiskey”. valor de Fortaleza 10, 2 trofeos de Portal o
trofeos de Monstruo por valor de Fortaleza 5 y
1 trofeo de Portal para coger la carta Capitán
ST. ERASMUS’S HOME del Barco Blanco.

STRANGE HIGH HOUSE


607 WATER ST. IN THE MIST
HARBORSIDE on the Kingsport Head
Sobrenatural: en vez de tener
CONGREGATIONAL un encuentro aquí, puedes
THE CAUSEWAY
HOSPITAL gastar trofeos de Monstruo por
on the Kingsport Head
Tratamiento: en vez de CENTRAL valor de Fortaleza 10, 2 trofeos
Impracticable: Debes
tener un encuentro aquí, HILL de Portal o trofeos de
terminar tu movimiento al
puedes pagar 1$ para Monstruo por valor de
recuperar 1 punto de entrar en esta localización.
SOUTH Fortaleza 5 y 1 trofeo de Portal
Resistencia y de Cordura. SHORE para coger la carta de Cambio.

7TH HOUSE ON THE LEFT NEIL’S CURIOSITY SHOP


Empeñar: en vez de tener un encuentro aquí, puedes
vender un Objeto común o único. Haz una tirada de
ARTIST’S COLONY THE HALL SCHOOL Voluntad (-1). Si tienes éxito, consigues el precio
indicado. Si fallas, consigues la mitad del precio
(redondeado hacia arriba).

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