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A

Hechizo Efecto

Accio Permite atraer un objeto que está muy lejos.


Aguamenti Invoca un chorro de agua que sale de la punta de la varita.
Alohomora Se utiliza para desbloquear cerraduras cerradas con llave (sin magia).
Anapneo Abre las vías respiratorias de una persona.
Aparecium Revela lo escrito con tinta invisible.
Invoca un potente chorro de agua para apagar fuego, o criaturas/objetos de este tipo. Por
Aqua Eructo
ejemplo: salamandras o cangrejos de fuego, antorchas encantadas, etc.
Arania
Repele arañas.
Exumai
Aresto Detiene el tiempo momentáneamente. Puede servir para salvarse de caídas o detener objetos
Momentum cayendo.
Armonia
Sirve para activar objetos, tanto mágicos como muggles.
Nectere Pasus
Ascendio Hace ascender una persona o cosa.

Maldición asesina. Con el movimiento en forma de rayo verde de la varita. (No siempre es
un rayo, cada uno tiene su Avada Kedavra, ejemplo: Bellatrix, especie de niebla.
Colagusano, te envuelve, Voldemort, rayo, etc.) Mata a quien alcanza su luz. Es por eso
Avada
que Harry Potter tiene en la frente el símbolo de un rayo, por la maldición Avada Kedavra
Kedavra
hecha por Voldemort. Utilizar esta maldición en un ser humano conlleva a una cadena
perpetua en Azkaban. Es inmune al Hechizo Protego, el cuál repele los hechizos, embrujos
o maldiciones que van dirigidas al mago que lo ejecuta.

Avifors Convierte objetos inanimados en aves.


Avis Invoca pájaros de pequeño tamaño.
B
Hechizo Efecto

Bauleo Ordena y mete las cosas del mago en el baúl que éste apunte.
Baúl Locomotor Se utiliza para hacer que los baúles se muevan en una dirección deseada.
Invocación de una explosión de calibre menor. Sirve para hacer explotar cosas
Bombarda
medianamente pequeñas como una puerta.
Bombarda Tiene un efecto más potente que el conjuro Bombarda.
Máxima
Braquiam
Repara los huesos rotos y, si no se hace bien, hace desaparecer los huesos.
Emendo
C
Hechizo Efecto

Calvario Deja calvo al recibidor del hechizo durante varios minutos.


Carpe  Crea una cuerda mágica que permite tirar hacia uno mismo objetos.
Retractum  Crea una cuerda mágica que te lleva hacia objetos.
Casco Crea un casco alrededor de la cabeza y proporciona oxígeno y aire puro para la respiración.
Burbuja Suele utilizarse para respirar bajo el agua.
Cave
Hechizo de protección, avisa cuando llegan los enemigos.
Inimicum
Cistem
Crea fuertes sacudidas en un objeto hasta hacer que se abra o rompa.
Aperio
Confringo Crea explosiones en todo tipo de cosas excepto humanos.
Confundus Confunde a una persona en su coordinación y estabilidad.
La maldición de tortura. Infringe un dolor insoportable a la víctima. Esto lo hace la más usada
por los mortífagos en otros magos y muggles. Considerando que esta maldición no produce
Crucio ningún tipo de daño físico, aunque hay quien dice que quema los huesos, se cree que
solamente estimula los receptores de dolor. Maldecir a otro ser humano con la maldición
Cruciatus con lleva una sentencia de por vida en Azkaban.
D
Hechizo Efecto

Defodio Encantamiento excavador. Se utiliza para cavar, generalmente, en la roca.


Deletrius Borra las líneas dibujadas con Flagrate, la Marca Tenebrosa.
Causa un gran estallido en el suelo, lo que se traduce en un agujero lo suficientemente grande
Deprimo
como para ser atravesado por una o varias personas.
Depulso Expulsa potentemente a un objeto.
Densaugeo Maldición de la mala dentadura. Provoca un crecimiento de los dientes excesivo.
Descendo Desciende objetos.

Desmaius Hechizo aturdidor. Si se lanza con éxito puede causar un aturdido grave.

Diffindo Este hechizo sirve para rasgar o tajar objetos.


Dissendium Contraseña del pasadizo de la bruja tuerta.
Draconifors Transforma objetos en mini-dragones con escasas habilidades mágicas.
Duro Endurece objetos que son naturalmente flexibles y blandos.
E
Hechizo Efecto

Engorgio Aumenta el tamaño de un objeto o animal.


Ennervate Vuelve consciente a la persona aturdida por el hechizo Desmaius.
Epoximise Se utiliza para pegar cosas.
Episkey Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos.
Transforma alfombras especiales y losas para convertirlas en una sustancia muy saltarina
Espongificación
y gelatinosa.
Evanesco Hace que un objeto o sustancia desaparezca.
Everte Statum Empuja hacia atrás al oponente haciendo que pierda el equilibrio.
Expecto
Sirve como escudo contra Dementores y Lethifold. También para enviar mensajes.
Patronum
Retira al oponente la varita de las manos, y así desarmándolo. Algunas veces también
Expelliarmus
puede empujar a la víctima y/o atacarlo.
Expulso Empuja bruscamente por los aires un objeto o una persona.

F
Hechizo Efecto

Ferma Cierra objetos cerrables, como ventanas, libros o cajones.


Fermaportus Cierra o sella una puerta mágicamente.
Férula Inmoviliza una parte del cuerpo fracturada.
Provoca la desintegración instantánea de quien cruce la barrera mágica. Los hechizos que
Fianto Duri impactan en la barrera, si no son suficientemente fuertes para romperla, explotan y resuenan
en el interior de la cúpula.
Crea un fuego que no se puede apagar con agua. Es una de las escasas cosas que puede
Fuego Maldito
destruir un Horrocrux, además del veneno de Basilisco.
Finite Finalizador parcial. Cesa los efectos de un conjuro en un área determinada de un ente.
Finite Hace terminar hechizos, maldiciones, encantamientos de todo el cuerpo, y no sólo de una
Incantatem parte.
Flagrate Encantamiento que permite crear líneas de flujo, grabados a fuego.
Golpea al oponente y lo aturde, pero de forma no muy potente. También es utilizado para
Flipendo
golpear objetos.
Encantamiento poderoso y complejo que esconde completamente la ubicación de una o
Fidelio varias personas. La ubicación solamente la conoce el guardián secreto, que puede revelarla
a quien desee.

Fregotego Sirve para limpiar cosas. Fregotego es la traducción en español para Scourgify.

Fumos Expulsa humo de la varita. A todas las personas que lo tocan les hace el Maleficio rechazo.
Furunculus Causa forúnculos temporales sobre la víctima.
G
Hechizo Efecto

Gemini Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen las propiedades mágicas que los
o originales.
Glacius Hechizo para congelar.
Glisseo Pone objetos en línea recta o los deja completamente lisos.
H
Hechizo Efecto

Herbivicus Acelera el crecimiento normal de las plantas.


Homenum
Revela la presencia humana en un lugar cerrado.
Revelio
Alegadamente convierte a los licántropos (hombres lobos) en hombres nuevamente. Según
Homorphus Gilderoy Lockhart, quien admite luego haberle quitado crédito a un mago de Armenia en la
Cámara de los Secretos.
I
Hechizo Efecto

Anula el hechizo del oponente e impide que lo lance y en ocasiones puede paralizar
Impedimenta
temporalmente.
Maldición manipuladora. Es un hechizo manipulador que permite dominar la voluntad de una
Imperio
o más personas, obligándolas a hacer lo que al conjurador le plazca.
Impervius Hechizo impermeabilizador contra líquidos y sólidos (granizo).
Incarcerous Amarra con gruesas cuerdas al oponente. Se usa para atar animales o personas.
Incendio Causa llamas. Tiene un efecto más potente que el conjuro Lacarnum Inflamarae.

Inflatus Hechizo que hace que la persona o criatura señalada por la varita engorde como globo.

Sirve para transformar cadáveres en "zombies" llamados Inferi, que están bajo control
Inferius
absoluto del mago que los creó. Se ocupa magia muy oscura al crear estos seres.
Inmobilus Deja inmóvil a una persona o animal.
J
Hechizo Efecto

Crea una jaula alrededor de la persona que el usuario quiera enjaular. Esta
Jaulío jaula no se puede abrir con ningún otro hechizo, pues, esta está hechizada.
Sólo quien lo conjura puede quitar la jaula.
Forma una promesa entre dos personas irrompible. Si uno de ellos la rompe,
Juramento Inquebrantable este muere. La forma de realizar este conjuro es tomándose de los brazos
(como un apretón de manos) y pronunciar el juramento.
Juro solemnemente que mis Conjuro utilizado para hacer que aparezca el Mapa del Merodeador, creado
intenciones no son buenas por Lunático (Remus Lupin), Colagusano (Peter Pettigrew), Canuto (Sirius
Black) y Cornamenta (James Potter).
K
L
Hechizo Efecto

Lacarnum Invocación de la llama. Es sumergible en el agua y es usado principalmente para


Inflamarae calentar cosas.
Lapifors Hace que el objeto o criatura señalados se conviertan en un conejo.
Hechizo utilizado para penetrar en la mente del oponente. Si es bien utilizado, se puede
Legeremens
llegar hasta controlar la mente.
Levicorpus Mantiene al rival en el aire agarrado por el tobillo dejándolo indefenso. 
Liberacorpus Libera del hechizo Levicorpus, entre otros.
Hace que las cosas se muevan en una dirección deseada en conjunto con el nombre del
Locomotor
objeto deseado (ejemplo: ¡Baúl Locomotor!).
Locomotor Mortis Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga.
Locomotor
Inhabilita las piernas de la víctima.
Wibbly
Crea un pequeño rayo de luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso
Lumos
de oscuridad.
Tiene un efecto más potente que el conjuro Lumos. También puede lanzar una esfera de
Lumos Máxima
luz al cielo.
Proyecta un haz de luz lunar desde la punta de la varita. Los licántropos temen a la luz,
Lumos Lunae
pero no les afecta en cuanto a su transformación.
Causa luz solar que se puede usar para dañar a plantas que no la soporten, como el Lazo
Lumos Solem
del Diablo.
M
Hechizo Efecto

Es un encantamiento invocador que envuelve la cabeza de cualquier ser vivo con una


Melofors
calabaza.
Meteoloembrujo
Cesan las condiciones meteorológicas producidas por un hechizo en un lugar cerrado.
Recanto
Mobiliarbus Hace que un árbol se mueva y levite en dirección a la varita de quien lo conjura.
Mobilicorpus Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos.
Mobiliherbo Mueve plantas haciéndolas levitar.
Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los sanadores para unir piezas
Moveo Ossis
fracturadas.
Conjura en el cielo una resplandeciente e inmensa calavera formada por chispas
Morsmordre
verdes de cuya boca sale una serpiente.
Muffliato La víctima escucha únicamente un zumbido en vez de la conversación.
Mucus ad Del latín mucus (moco) y ad nauseam (náusea, vómito), significa "hasta el punto de
enfermar". Esta maldición infunde en el enemigo una sensación de malestar general
Nauseum
potenciando sensaciones de frío y angustia.
N
Hechizo Efecto

Nox Sirve para apagar la luz de la varita creada por el conjuro Lumos y sus derivados.

O
Hechizo Efecto

Hechizo desmemorizante usado muy frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los


Obliviate muggles para borrar su memoria o reciente recuerdo de algún suceso mágico. También es
usado entre magos, pero depende del oponente, puede ser roto y recuperar la memoria.
Obscuro Amarra una venda negra a los ojos del oponente.
Oppugno Envía objetos para atacar a otras personas.
Orbis Hace que el objeto o criatura señalados, desaparezcan mágicamente en un mini torbellino.
Orchideous Invoca flores.
Oriéntame La varita del mago actúa como si fuera una brújula, ya que siempre apunta al Norte.
Oculus
Repara unas gafas dañadas.
reparo
P
Hechizo Efecto

Pega la lengua del oponente a su paladar dejándole solamente emitiendo gemidos durante
Palalingua
unos instantes.
Partis
Crea temporalmente una barrera mágica de protección.
Temporus
Pericullum Lanza chispas rojas en forma de bengala con la varita.
Petrificus
Petrifica totalmente al oponente.
Totalus
Piertotum
Las estatuas cobran vida, siendo manipuladas por quien lo conjure.
Locomotor
Portus Transforma un objeto en un traslador.
Priori
Hace que puedas ver el último hechizo conjurado por la varita.
Incantatem
Protego Sirve para defenderse de algunos hechizos o maldiciones. A veces puede rebotar hechizos.
Protego Protege contra hechizos de carácter oscuro, aunque no protege contra las maldiciones
Horriblis imperdonables.
Protego Crea un campo de protección total. Este encantamiento crea una "burbuja" que te protege
Totalum contra todo tipo de hechizos o maldiciones. Si se realiza con precisión, las personas que se
encuentren fuera del campo protector, ni siquiera podrán verte o tocarte.
Q
Hechizo Efecto

Hace que la voz aumentada por el hechizo Sonorus vuelva a la


Quietus
normalidad.
R
Hechizo Efecto

Reducto Hace que el objeto, al que se apunta, se rompa o destruya.


Libera de cadenas o grilletes a criaturas, etc., con chispas
Relashio
verdes.
Reparo Repara un objeto roto o partido en dos.
Repelo Repele a los muggles. Estos sienten que algo malo pasará al
Muggletum llegar al sitio en cuestión.
Repello
Repele cualquier daño físico.
Inimicum
Hace que al rival le provoque cosquillas en las costillas. Esto
Rictusempra
hace que no pueda convocar ningún hechizo.
Te protege de los Boggarts haciendo que se conviertan en algo
Riddikulus
que al mago le parezca divertido.
S
Hechizo Efecto

Encantamiento protector. Por lo general, no funciona contra las Maldiciones


Salvio Hexia
Imperdonables.
Sectum Provoca un corte en la zona deseada del cuerpo del oponente
Es un hechizo que utiliza la alquimia y la magia para materializar hojas u objetos afilados
de metal en el interior del objetivo apuntado, lo cual provoca heridas o cortes profundos en
Sectumsempra
el oponente, haciendo que este se desangre rápidamente. Su descripción es como dos
espadas traspasando el cuerpo. Su creador original es Severus Snape.
Serpensortia Crea una serpiente desde la punta de la varita.
Silencia a la criatura o persona, dejándola sin sonido o sin habla durante un plazo de
Silencio
tiempo.
Snufflifors Convierte los objetos en ratones.
Sonorus Aumenta la voz como si se estuviera usando un megáfono.
Specialis Revela encantamientos, hechizos, maldiciones, etc., en objetos, es conocido como "El
Revelio revela hechizos de Scarpin".
Stupefacto Hace que los objetos dejen de moverse.
Disuelve el ectoplasma dejado por fantasmas y espectros al pasar por ciertos lugares que
Skurge
obstaculiza caminos.
T
Hechizo Efecto

Causa que lo encantado baile, si se usa sobre un ser vivo el efecto es


Tarantallegra descontroladamente efectivo. En la película es un hechizo que funciona igual que
un expelliarmus.
Tergeo Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo.
Tragacaracoles Hace vomitar babosas a la víctima.
Travesura Hace que el Mapa del Merodeador quede en blanco por completo, haciéndolo ver como
Realizada un simple pergamino.
U
V
Hechizo Efecto

Transforma un animal en una copa. Se utiliza tocando 3 veces con la varita al animal y es
Vera Verto
enseñado diciendo: 1, 2, 3, Vera Verto.
Vipera Evanesca Hace desaparecer una serpiente.
Volate
Eleva objetos por los aires para luego dejarlos caer.
Ascendere
Vulnera Su creador original es Severus Snape. Sana heridas profundas, como las del
Sanentum maleficio Sectumsempra.
Ataque defensivo que se revela como una nube de "gas" verde que ataca al enemigo
Verdimillious
causándole una cantidad de daño medio.
W
Hechizo Efecto

Waddiwasi Sirve para quitar cosas que estén pegadas o encajadas.


Wingardium
Hace levitar objetos.
Leviosa

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