Al menos tres invernaderos se describen en los libros, teniendo de una gran variedad de plantas mgicas con diversos grados de letalidad. Herbologa es tambin nica asignatura que se destaca Neville; se explica en el eplogo de reliquias de la muerte que ms tarde se convierte en el profesor de Herbologa, en sustitucin de la profesora Sprout. Pociones se describe como el arte de la creacin de mezclas con efectos mgicos. Se requiere la correcta mezcla y agitacin de los ingredientes en el momento y la temperatura adecuados. Est relacionado con la qumica, pero con un toque ms siniestro. En cuanto a la cuestin de si un muggle puede colar una pocin, teniendo en cuenta los ingredientes mgicos correctos, Rowling ha dicho, "Pociones parece, a primera vista de ella, para ser la asignatura muggle ms amigable. Pero llega un punto en el que que tiene que hacer ms que agitar." Las lecciones de Snape se representan todas como infelices, un tiempo oprimiendo establecido en un calabozo oscuro en el stano del castillo, mientras que Slughorn, quien sustituye a Snape como maestro de Pociones, a veces, se muestra como ms alegre e incluso divertido. Segun Rowling son necesarios hechizos para realizar cualquier pocion. Defensa Contra las Artes Oscuras, (en Ingls abreviado como D.A.D.A (Defence Against the Dark Arts), en Espaol D.C.A.O es la clase que ensea a los estudiantes tcnicas de defensa para defenderse contra las Artes Oscuras, y a ser protegido de las criaturas oscuras. La asignatura tiene un nmero extraordinariamente alto de profesores - en toda la serie de Defensa Contra las Artes Oscuras en Hogwarts se ha asignado para el ao escolar ms de uno. Se sugiere por Hagrid en Harry Potter y la cmara secreta que "They're startin' ter think the job's jinxed". (Estn empezando a pensar que el trabajo est gafado. Nadie dur ms de un ao en el cargo). En el principe Mestizo, Dumbledore sugiri que Voldemort maldijo a la posicin debido a que su solicitud fue rechazada. La existencia de mala suerte que le dio a la oficina se levant y un profesor permanente haba estado enseando la materia entre el final de Reliquias de la Muerte y el eplogo, luego de diecinueve aos despus. Por otra parte, se imagina que Harry Potter, de vez cuando, viene a la clase para dar conferencias sobre el tema. Historia de la Magia es el estudio de los acontecimientos y sucesos mgicos a travs del tiempo. Las lecciones de Cuthbert Binns se representan a veces como una de las ms aburridas en Hogwarts. Son slo conferencias, dando sin pausa, eventos significativos en la historia de los magos. Los temas incluidos son rebeliones de duendes, guerras de gigantes, y los orgenes del secreto mgico. Esta es la nica clase en Hogwarts que es enseada por un fantasma, el profesor simplemente continu dictando sus clases, a pesar de morir. Hay quien sugiere que no se dio cuenta de que esta muerto. Segun Harry esa asignatura seria ms interesante dada por cualquier otro profesor. La astronoma es el nico campo de estudio en Hogwarts que tiene un equivalente directo en el mundo muggle. Las clases de Astronoma tienen lugar en la Torre de Astronoma, la torre ms alta de Hogwarts, y son impartidas por profesora Aurora Sinistra. Las lecciones implican observaciones del cielo nocturno con telescopios. Las clases de astronoma no se muestran en los libros, pero existen un montn de referencias a los mismos. Sin embargo, Rowling describe uno de los exmenes de Astronoma de Harry en Harry Potter y la Orden del Fnix. Las actividades de deberes conocida de los estudiantes incluyen nombres de estrellas, constelaciones y planetas, y su localizacin, movimientos y entornos.
Transfiguracin es esencialmente el arte de cambiar las propiedades de un objeto. Transfiguracin es una asignatura basada en la teora, incluyendo temas como "Hechizo de cambio" (modificar slo una parte de algn objeto, como darle a una persona orejas de conejo); Hechizos de fuga (que causan que un objeto desaparezca por completo); y Hechizos de prestidigitacin (creacin de objetos desde la nada). Es posible cambiar objetos inanimados en animados y viceversa - McGonagall transfigura su escritorio en un cerdo en la primera clase. Encantamientos es la clase que ensea cmo desarrollar conjuros para su uso en encantamientos. Rowling ha descrito encanto como un tipo de conjuro mgico consistente en dar a un objeto propiedades nuevas e inesperadas. Se describen a las clases de encantamientos como notoriamente ruidosas y caticas, ya que estas son en gran parte prcticas. Muchas de las secuencias de exposicin en los libros se establecen en las clases de encantamientos, que estn en el segundo piso de Hogwarts. Impartido por el profesor Flitwick. Vuelo es la clase que ensea el uso de escobas hechas para el uso de volar y slo se ensea en el primer ao de Hogwarts. Es la nica asignatura que requiere el mundo fsico. La nica leccin de vuelo descrita en la serie de Harry Potter es en Harry Potter y la piedra filosofal. La clase se imparte por la seora Hooch. Estudios Muggles implica el estudio de la cultura muggle (no mgica) "desde el punto de vista mgico". La nica necesidad de brujas y magos para aprender acerca de las formas muggle y sus significados, es para asegurar que puedan mezclarse con los muggles, mientras necesiten hacerlo (por ejemplo, en la Copa Mundial de Quidditch 1994). Como la clase slo se menciona como que est siendo tomadas por Hermione, y por tan slo un ao, poco se sabe acerca de su plan de estudios. En el primer captulo del ltimo libro, Voldemort asesina a la profesora Charity Burbage porque retrata muggles en luz positiva y se opone a la limitacin de la magia a la gente slo de orgen pura sangre. Para el resto del ao acadmico cubierto por Reliquias de la Muerte, la mortfaga Alecto Carrow ensea Estudios Muggles. Sin embargo, sus clases (que son obligatorios) describen principalmente Muggles y magos nacidos de Muggles como seres infrahumanos que merecen persecucin. El padre de Ron, Arthur Weasley,estudi esta asignatura, ya que este est obsesionado con los muggles. Cuidado de Criaturas Mgicas es la clase que instruye a los estudiantes sobre cmo cuidar a las bestias mgicas. Las clases se dictan fuera del castillo. En los dos primeros aos de Harry, la clase es tomada por el profesor Silvano Kettleburn que luego se retira "con el fin de disfrutar ms tiempo con sus miembros restantes". Dumbledore recluta a continuacin, al guardabosques Rubeus Hagrid para que acepte el puesto de profesor junto con sus deberes. Aunque Hagrid es obviamente muy experimentado y bien informado, siempre juzga mal el riesgo de los animales que utiliza en sus clases de planteo a sus alumnos, que a veces resulta en el caos. En ciertos momentos Hagrid est ausente, en tal caso sus lecciones son asumidas por la profesora GrubblyPlank, una bruja que es una conocida de Dumbledore. La adivinacin es el arte de predecir el futuro. Existen varios mtodos descritos, incluyendo hojas de t, presagios de fuego, bolas de cristal, quiromancia, cartomancia (incluyendo la lectura de las cartas convencionales y el tarot), astrologa, y de la interpretacin de los sueos. La adivinacin es descrita por la profesora McGonagall como "una de las ramas ms imprecisas de la magia". Los fanticos del tema, aseguran que es una ciencia inexacta que requiere dones innatos como el "ojo interior". Estos opositores aclaman que el tema es irrelevante y fraudulento. Harry fue enseado
por primera vez en Adivinacin por la profesora Trelawney, y luego por Firenze despus que Trelawney sea saqueada por Dolores Umbridge en quinto ao de Harry. En el sexto (y, presumiblemente, sptimo) ao, Firenze y la Profesora Trelawney ensean adivinacin. Runas Antiguas es una asignatura terica general que estudia los grabados rnicos antiguos. Es estudiada por Hermione, pero no por Harry ni Ron, as que poco ms se sabe sobre este tema. Es impartida por el profesor Bathsheda Babbling. Se presume por comentarios hechos por Hermione en el 3er libro que esta materia presenta una gran complejidad, y que es casi como si se tratara de estudiar latn, ya que es una lengua muerta y a su vez,muy dificil. Aritmancia es una rama de la magia que apunta a las propiedades mgicas de los nmeros. Dado que ni Harry ni Ron tiene esta clase.Es un arte muy antiguo de adivinacin basada en los nmeros segn esta el nombre de una persona contiene pista claves acerca de su carcter y destino,cada numero de entre el 1 y el 9 tiene un significado diferente (para mas informacin ver el libro: el diccionario del mago Allan Zola Kronzek y Elizabeth Kronzek) sin embargo, la asignatura favorita de Hermione. Aritmancia se informa difcil, ya que requiere memorizar o trabajar con grficos de nmeros. La asignatura es impartida por la Profesora Vector Aparicin es la forma mgica de teletransportacin de la serie Harry Potter. Las clases son opcionales en los aos sexto y sptimo. Las apariciones escnicas requieren una licencia y slo pueden ser legalmente realizadas por personas mayores de diecisiete aos de edad. La razn de la restriccin es que la aparicin es peligrosa si se hace mal: las partes del cuerpo pueden dejarse atrs en un desafortunado efecto secundario conocido como escindirse. Aunque, como Hermione seala a cabo innumerables veces a lo largo de la serie, los encantamientos mgicos en el castillo de Hogwarts y las razones para evitar la aparicin - desaparicin en el interior del castillo, se explica en El Principe Mestizo se encuentran temporalmente suavizadas en el Gran Palacio por perodos cortos para permitir a los estudiantes la prctica las Apariciones. Wilkie Twycross, un Instructor de Aparicin del Ministerio de la Magia, ofrece lecciones de Apariciones en El Principe mestizo.
Curso y evaluacin
Durante los primeros cuatro aos, los estudiantes solo necesitan aprobar sus respectivas materias antes de avanzar al nivel siguiente. Los exmenes y lecciones parecen ser evaluados por una escala numrica del 0 al 100 aunque algunos estudiantes obtienen notas mayores que las notas perfectas. Si un estudiante suspende el ao, necesita repetirlo en el siguiente ao escolar como fue el caso de Marcus Flint. Para calificar como un practicante de magia registrado, el alumnado debe estudiar para las Ttulo Indispensable de Magia Ordinaria (TIMO) que son una serie de exmenes, y son examinados al final del quinto ao. De ser aprobado, el estudiante debe realizar los Exmenes Terribles de Alta Sabidura e Invocaciones Secretas (XTASIS), un avanzado rgimen de exmenes que cubre varias materias a una mayor profundidad, y son examinados al final del sptimo ao. Las asignaturas se califican de la siguiente manera: Notas de Aprobado E = Extraordinario S = Supera las expectativas
A = Aceptable
Notas de Suspenso I = Insatisfactorio D = Desastroso T = Trol Aunque en "Harry Potter y la cmara secreta" se menciona que Percy ha obtenido en todas las materias MHB ( Matrcula de Honor en Brujera), aunque es la nica referencia a lo largo de la saga de esta calificacin. Para proceder a los XTASIS, un estudiante usualmente necesita lograr por lo menos una A o S en un TIMO de la misma materia, aunque algunos profesores (por ejemplo, el profesor Snape) insisten en notas de E. Los estudiantes que suspenden sus exmenes o no alcancen notas lo suficientemente altas continuarn con sus TIMO durante sus sexto y sptimo ao. A finales del quinto ao, los estudiantes charlan de forma breve con el jefe de su casa para decidir que materias ver dependiendo de sus notas en los TIMO y sus metas para despus de la escuela. Las clases que continan tomando son, considerablemente, ms avanzadas. Dado al hecho de que rechazan varias materias, los estudiantes del sexto y sptimo ao tienen ms tiempo libre a la semana; pero por la gran suma de deberes y asignaciones que les mandan en las clases que les quedan pasan la mayora de este tiempo estudiando y realizando tareas. Al final de su sptimo y ltimo ao los estudiantes presentan los XTASIS, los cuales comprueban lo que han aprendido en los ltimos dos aos. Muchas profesiones requieren notas altas en estos exmenes as que los estudiantes deben trabajar arduamente para aprobarlos. [editar]Vida
estudiantil
El da comienza en Hogwarts con el desayuno en el Gran Comedor. Los estudiantes se sientan en la mesa de su Casa donde pueden comer, socializar y realizar trabajos de ltimo minuto. En la mesa de los profesores, al final del saln, el Director o Directora come con los profesores. Durante el desayuno, las lechuzas (del colegio o de los estudiantes) traen el correo: esto puede ser el diario El Profeta, cartas de sus padres o de sus amigos, dulces, etc. Una campana anuncia el comienzo de la primera clase a las nueve de la maana. Existen dos largas clases matutinas con un descanso de 10 minutos entre las mismas para que los estudiantes puedan llegar a sus clases (el castillo es enorme y es comn para los estudiantes, especialmente los de primer ao, perderse). Despus del almuerzo en el Gran Comedor, las clases empiezan a la 1 de la tarde y hay un descanso a la hora del t antes del prximo perodo de clases. Los estudiantes de primer ao a menudo tienen libre los viernes. Ya de noche, los estudiantes cenan en el Gran Comedor, despus de la cual se espera que estos estn en sus salas comunes para estudiar y socializar.
Las cuatro salas comunes de las cuatro casas se encuentran detrs de cuadros o paredes que requieren de una contrasea para entrar (excepto por la de Ravenclaw, en donde se solicita responder una pregunta). Dentro de la sala comn hay sofs y sillas para los alumnos al igual que mesas y tambin se hallan chimeneas para mantener las salas calientes. Los estudiantes se relajan aqu por las tardes o completan sus tareas. Existen carteleras en cada sala comn al igual que en puntos estratgicos del colegio. Cada ao obtiene dos dormitorios: uno para las damas (tienen una trampa para que solo las chicas puedan subir) y otro para los caballeros. Cada estudiante duerme en una larga cama de cuatro postes con doseles y cubrecamas del color de la casa y gruesas almohadas blancas. Hay una mesita de noche para cada cama y cada dormitorio tiene una jarra de agua fra con vasos en una bandeja. En fines de semana especiales, los estudiantes de Hogwarts desde su tercer ao, con permisos firmados, se le permite ir a la aldea cercana de Hogsmeade, donde pueden relajarse y disfrutar de los bares, los restaurantes y las tiendas. Parece haber una buena relacin entre la escuela, la aldea y los estudiantes que se llevan bien con los locales. Los lugares favoritos en Hogsmeade incluyen la tienda de dulces Honeydukes, la tienda de bromas Zonko, tiendas de ropa como Gladrags, la Casa de Los Gritos (la cual se rumorea que es el edificio ms encantado de Gran Bretaa aunque en realidad no lo este, lo que la hace una atraccin turstica), el bar Las Tres Escobas y el pub Cabeza de Puerco. [editar]Comida La comida servida en Hogwarts, de acuerdo al alumnado, es muy buena. Los elfos domsticos en Hogwarts son chef calificados y cocinan una gran variedad de platos para cada comida. La comida servida en el colegio es fresca y crece en los alrededores. La carne y otros condimentos son comprados en Hogsmeade y los varios platos son preparados en cocinas que se encuentran directamente debajo del Gran Comedor y, al momento de comer, los platos aparecen por arte de magia frente a los alumnos. La comida de Hogwarts es tpica de Gran Bretaa aunque a veces se hacen excepciones (durante el Torneo de Los Tres Magos fueron servidos platos extranjeros en honor a las escuelas visitantes). Las bebidas usuales son (aparte de agua) t, caf, jugo de naranja y jugo de calabaza. Muchas de las recetas que se cocinan en Hogwarts fueron creadas por Helga Hufflepuff. [editar]Disciplina Aparte de perder puntos de casa, serias desobediencias en Hogwarts reciben castigos. De acuerdo con el conserje del colegio, Argus Filch, los castigos significaban diferentes formas de tortura hasta hace muy poco, pero en el presente resulta en ayudar al personal o a la facultad con diversos trabajos y tareas. El hacer cumplir las reglas mientras se este fuera de clases recae en el conserje con la asistencia de los prefectos. El jefe de casa de un estudiante usualmente tiene la ltima palabra en lo que se refiere a disciplina. En el verano, antes de iniciar el quinto ao, dos estudiantes del mismo son elegidos prefectos (Ron y Hermione lo fueron) lo que les brinda privilegios extra y otras responsabilidades; permanecen como prefectos, a menos de que sean nombrados delegados o se les despoje de su posicin, durante el resto de su carrera escolar. Existen por lo menos seis prefectos por casa, desde el quinto ao hasta el sptimo ao: si uno de ellos es nombrado delegado no son reemplazados como prefectos. El delegado es nombrado por los alumnos del sptimo ao. Es posible llegar a ser
delegado sin haber sido prefecto anteriormente (Hagrid menciona que James Potter fue nombrado delegado a pesar de no haber sido prefecto). Los prefectos pueden reducir puntos de casa a otros estudiantes por infracciones pero no pueden reducir puntos a otros prefectos. Tambin pueden dar castigos. Los capitanes de los equipos de Quidditch tambin gozan de algunos de los privilegios de los prefectos, como por ejemplo el permiso para usar su bao. No se puede salir de las salas comunes despus de media noche. Todos los alumnos deben estar durmiendo o en su respectiva sala comn. [editar]Ubicacin
y terrenos
temprana
Hogwarts fue fundado hace mil aos por los cuatro magos britnicos ms reconocidos de la poca: Godric Griffyndor, Salazar Slytherin, Rowena Ravenclaw y Helga Hufflepuff. stos entrenaron personalmente a sus estudiantes. Al pasar del tiempo, Hogwarts creci ya que cada vez se registraban ms alumnos. Salazar Slytherin cre entonces la Cmara de los Secretos no solo por el rencor que le tena a Godric Griffyndor, sino que pensaba que Hogwarts solo deba dedicarse a ensear magia nicamente a los hijos de padres mgicos, no a los nacidos de padres muggles. Lentamente, las diferencias comenzaron a surgir entre 3 de los fundadores y Slytherin. Cada uno de ellos elega a sus alumnos de acuerdo a un alto criterio (el cual era opuesto al de las otras casas). Slytherin, sin embargo, busc mayores formas de seleccin, deseando limitar la entrada al colegio de aquellos alumnos nacidos de padres mgicos o a los llamados "sangre-limpia" (el desconfiaba de aquellos nacidos de padres muggles, no-mgicos y al cual se refera a ellos como "sangre sucia "); este deseo le acarre conflictos con el resto de los fundadores, particularmente con Gryffindor. La tensin tambin se desarroll entre los dems fundadores: la alguna vez grandiosa amistad entre Hufflepuff y Ravenclaw cay desastrosamente al igual que la de Gryffindor y Slytherin y as, divididos, los cuatro fundadores y sus casas persiguieron el control de la escuela, llevando a la misma a un completo caos. Slytherin, al final, abandon la escuela, y los otros miembros, disminuidos por su prdida, restablecieron la paz. En un punto, antes de la partida de Slytherin, construy la Cmara Secreta, que contena un basilisco. De acuerdo a la leyenda, l dej sta cmara para su progenie, para que as, un eventual sucesor (el Heredero de Slytherin) ingresara al colegio, l o ella pudiera abrir la Cmara y as liberar al basilisco en ella, y purgar al colegio de todos los nacidos de muggles ("sangre sucia"). El nico descendiente conocido que haya encontrado la Cmara es Tom Marvolo Riddle, quien luego se hara llamar Lord Voldemort. Cuenta la leyenda, que Slytherin volvi a Hogwarts, aos despus. All muri. [editar]Historia
media
Muy poca informacin es dada en las novelas de Harry Potter acerca de la historia de Hogwarts despus de su fundacin, al menos anterior a 1940. Por lo menos mil aos despus de fundado el colegio, el Torneo enfrentando a las escuelas de magia ms prestigiosas de
Europa: Hogwarts, Beauxbatons y Durmstrang. ste torneo fue considerado como la mejor forma de que magos internacionales pudieran conocerse y socializar. El Torneo continu por seis siglos hasta que, debido a la alta tasa de muertos y a la evolucin de la conciencia social, se ces su realizacin. Aun as fue retomado en 1994 (4 ao de Harry Potter), aunque con enormes medidas de seguridad. [editar]Historia
reciente
La existencia del colegio se vio amenazada dos veces cuando la Cmara Secreta fue abierta. La primera vez fue en 1943, cuando Tom Riddle, el autonombrado Heredero de Slytherin y el futuro Voldemort, abri la Cmara en su quinto ao escolar. Cuando una estudiante llamada Myrtle fue asesinada mientras estaba en un bao, el Basilisco la mat con sus ojos (desde entonces permanece en Hogwarts y es posible encontrarla en los baos) el Ministro de Magia amenaz con cerrar el colegio. Como Riddle pasara su tiempo lejos de Hogwarts en un orfanato, ste no quera que la escuela fuera cerrada. Acus a Rubeus Hagrid por el incidente, a partir del hecho que Hagrid posea una acromntula (una araa gigante) en la escuela. Hagrid, condenado por ese hecho innegable, fue expulsado y Hogwarts continu abierta. En el segundo ao de Harry Potter, la Cmara fue abierta por Ginny Weasley, quien fue influenciada por el viejo diario de Riddle (uno de los Horrocruxes de Voldemort). Lucius Malfoy haba plantado el diario entre sus libros escolares para que as purgara a Hogwarts de los magos y brujas nacidos de Muggles. El diario permita que el recuerdo de Riddle poseyera la mente de Ginny, para as actuar a travs de ella y abrir la Cmara Secreta. Sin embargo, Harry descubri la verdad, destruy el diario y mat al basilisco que viva en la Cmara. En el cuarto ao, el Torneo de los Tres Magos es revivido, pero, con nuevas medidas de seguridad. El Mortfago Barty Crouch Jr., disfrazado como el Profesor Alastor Moody (tambin conocido como Ojoloco Moody), introduce el nombre de Harry en el Cliz de Fuego bajo una cuarta escuela no existente, asegurndose que sea escogido por el Cliz, un juez imparcial. Por consiguiente, Harry se convierte en un campen del Torneo de los Tres Magos, aunque todos creen que l enga al Cliz. Crouch ayuda secretamente a Harry en cada prueba, asegurndose de que alcanzara la Copa del Torneo de los Tres Magos. La copa es en realidad un Traslador que transporta a Harry y a Cedric Diggory hasta el cementerio Little Hangleton donde Lord Voldemort y Colagusano (Peter Pettigrew) lo esperan. Harry escapa, pero Voldemort logra que Colagusano extraiga sangre de Harry para usarla en una compleja pocin que permita a Voldemort alcanzar su forma fsica y superar algunas de la protecciones mgicas de Harry. Al final del sexto ao de Harry, el director Albus Dumbledore es asesinado por Severus Snape, un profesor de la escuela. Tras su muerte, la profesora McGonagall es designada directora, aunque despus de que Lord Voldemort tomara el ministerio Severus Snape fue designado director. En ese mismo ao se desarrolla un batalla en el colegio destruyendo parte del mismo. [editar]Directores
Minerva McGonagall: 1998 - Actualidad Severus Snape: 1997 - 1998 (Posterior a la toma del Ministerio por parte de Lord Voldemort) Minerva McGonagall: 1997 (Posterior a la muerte de Albus Dumbledore) Dolores Umbridge: 1996 (Pocos meses)
Albus Dumbledore: 1972 - 1978/ 1991 - 1995 / 1955 - 1996 / 1996 - 1997 Armando Dippet: Fecha Desconocida - 1955 Everard Kurlsinus: 1925 - Fecha Desconocida Phineas Nigellus Black: Fecha Desconocida - 1925 Dexter Fortescue: 1768 - 1808 Dilys Derwent: 1741 - 1768 Marcus Boot: 1694 - 1741 Erebus Di Le Sante: 1649 - 1694 Yardley Platt: 1499 - 1557 Bridget Wenlock: 1234 - 1285 Godric Gryffindor: 1233 Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw y Salazar Slytherin:1200
[editar]Otros
habitantes
Adems de los profesores, Hogwarts tienen un gran nmero de personal no docente y habitantes del castillo que no desempean funciones oficiales en el colegio, incluyendo:
Madame Pince, quien esta encargada de la biblioteca de Hogwarts. En la serie se rumorea que tiene un cierto romance sentimental con el squib Argus Filch Rubeus Hagrid, adems de ser profesor, es el guardin de los terrenos. Fu el primer amigo
de Harry Potter.
Argus Filch el conserje del colegio asistido por su gata la Sra. Norris. Es un squib y, a su vez,
un amargado, todos los estudiantes lo desprecian, pero no saben su secreto.
[editar]Ceremonia de seleccin El sistema de casas dentro de una escuela no es algo especfico de Hogwarts ya que muchas 8 escuelas en Reino Unido y en los Estados Unidos la usan. En Hogwarts, hay cuatro casas a4 llamadas Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. La ceremonia de seleccin en Hogwarts tiene lugar en el Gran Comedor, y todos los estudiantes as como los profesores estn invitados. El Sombrero Seleccionador, que tiene la apariencia de un a5 viejo sombrero remendado, canta primero una cancin, explicando sus funciones y describiendo a6 las cualidades de las diferentes casas, tras lo cual tranquiliza a los nuevos estudiantes. La Nota 3 cancin nunca es la misma, y vara de un ao a otro en funcin de los acontecimientos. Luego, cada estudiante de primer ao avanza en orden alfabtico y se sienta en un taburete. La profesora McGonagall le pone el Sombrero Seleccionador, que toma unos pocos segundos o minutos para completar un breve anlisis psicolgico de los estudiantes y determinar sus aptitudes, y anunciando a continuacin en voz alta la casa a la que el estudiante es enviado. Como el sombrero reparte a los estudiantes de acuerdo a su personalidad, los hijos de una familia no siempre acaban en la misma casa, como ocurre en el caso de Sirius Black que fue enviado a Gryffindor a pesar de que toda su familia haba sido de Slytherin, o Parvati y su hermana i5 gemela Padma Patil, de Gryffindor y Ravenclaw, respectivamente. Cuando encuentra dificultades para elegir una casa, es posible que el sombrero discuta con el alumno en cuestin con el fin de conocer su opinin. Este fue lo que pas para determinar la casa deHarry Potter. el Sombrero Seleccionador haba detectado en l cualidades de Slytherin y a7 Gryffindor, pero tras la renuencia explcita de Harry al primero, decidi mandarlo a Gryffindor. [editar]Caractersticas
Principales alumnos
Escudos
Casas
Jefe(s) de casa
Cualidades
Fantasma
Minerva McGonagall
i6
Valor Fuerza
(profesora de Gryffindor Sobre gules un len rampante de oro transformacio nes y subdirectora de Hogwarts)
Audacia
Hufflepuff
Pomona Sprout
i7
(profesora de herbologa)
Ernie Macmillan
Zacharias Smith
Filius Flitwick
8
Creatividad Erudicin
Cho Chang
(profesor de
encantamient os)
Inteligencia
Michael Corner
Severus Snape
i9
(Profesor de pociones y ms tarde de Defensa contra las Slytherin Sobre verde una serpiente de plata Slughorn (a
partir del 6 ao)
9 i
Ambicin Determinacin
Artes Oscuras)
Astucia
Horace
Vincent Crabbe
(Profesor de pociones)
[editar]Escudo
El lema de Hogwarts es "Draco dormiens nunquam titillandus", que significa, "Nunca hagas cosquillas a un dragn dormido". La creadora J. K. Rowling dijo que quera un lema singular para Hogwarts ya que otros colegios tienen unos muy vagos. El escudo de Hogwarts lo representan los smbolos de las cuatro casas: Gryffindor (len), Hufflepuff (tejn), Ravenclaw (cuervo) y Slytherin (serpiente). [editar]Registro Existe una pluma mgica localizada en Hogwarts que detecta el nacimiento de un nio mgico y escribe su nombre en un largo pergamino. Durante el verano, un profesor (en aos recientes, la profesora Minerva McGonagall) ve este pergamino y enva una carta al nio que hubiera cumplido
once aos antes del 31 de agosto. La aceptacin o el rechazo de una vacante en Hogwarts debe ser enviado antes del 31 de julio. La primera carta dice:
COLEGIO HOGWARTS DE MAGIA Y HECHICERA Director: Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore (Orden de Merln, Primera Clase, Gran Hechicero, Jefe de Magos, Jefe Supremo del Winzengamot, Confederacin Internacional de Magos). Querido seor [Aqui el nombre]: Tenemos el placer de informarle de que dispone de una plaza en el colegio Hogwarts de Magia y Hechicera. Por favor, observe la lista del equipo y los libros necesarios. Las clases comienzan el 1 de septiembre. Esperamos su lechuza antes del 31 de julio. Muy cordialmente, Minerva McGonagall Subdirectora
Y la segunda dice:
COLEGIO HOGWARTS DE MAGIA Y HECHICERA UNIFORME: Los alumnos de primer ao necesitarn:
Tres Tnicas sencillas de trabajo (negras). Un sombrero negro puntiagudo para uso diario. Un par de guantes protectores (piel de dragn o semejante). Una capa de invierno (negra, con broches plateados).
(Todas las prendas de los alumnos deben llevar etiquetas con su nombre) LIBROS: Todos los alumnos deben tener un ejemplar de los siguientes libros:
El Libro Reglamentario de Hechizos (Clase 1) Miranda Goshawk Una Historia de la Magia, Bathilda Bagshot Teora Mgica, Adalbert Waffling Gua de Transformaciones para principiantes, Emeric Switch Mil Hierbas y hongos mgicos, Phyllida Spore Filtros y Pociones Mgicas, Arsenius Jigger Animales fantsticos y dnde encontrarlos, Newt Scamander Las Fuerzas Oscuras. Una gua para la autoproteccin, Quentim Trimble
1 varita. 1 caldero (peltre, medida 2). 1 juego de redomas de vidrio o cristal. 1 telescopio. 1 balanza de latn.
Los alumnos tambin podrn traer una lechuza, un gato, una rata (o ratn) o un sapo. SE RECUERDA A LOS PADRES QUE A LOS ALUMNOS DE PRIMER AO NO SE LES PERMITE TENER ESCOBAS PROPIAS
Para los alumnos promedio se espera que compren sus materiales en las tiendas del Callejn Diagon, una calle secreta cerca de Charing Cross en Londres. Los estudiantes que no puedan pagar dichos materiales pueden recibir ayuda financiera de la escuela, como lo fue el caso del joven hurfano Tom Riddle. Cartas para los nacidos de muggles, que tal vez no sean conscientes de sus poderes o no estn familiarizados con el mundo mgico, son tradas en persona por magos, que le explican a los padres todo sobre la sociedad mgica y los convencen de que no es un engao. A cada estudiante se le permite traer una lechuza, un sapo o un gato para mantener como mascota en la escuela, aunque en el libro sale que es una lechuza, una tortuga o un gato. La mayora de los estudiantes prefieren las lechuzas porque pueden entregar correo. Sin embargo, otros animales han sido vistos como mascotas en Hogwarts, el ms notable es la rata de Ron, Scabbers, pero tambin se mencionan el gato de Hermione, Crookshanks, y el sapo de Neville, Trevor . El ao escolar empieza el 1 de septiembre.