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Red de contenidos matemáticas 2° básico

2º básico OBJETIVOS DEL CAPÍTULO OBJETIVO DE LAS BASES CURRICULARES

Contar con palos de helado

Formar grupos de 10
Contar hasta 100 de 10 en 10 1. Contar números del 0 al 1000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10
Contar hasta 100 y de 100 en 100 hacia adelante y hacia atrás, empezando por
cualquier número menor que 1000.
Completar la tabla del 100
Contar hacia adelante y atrás usando la tabla del 100
Completar la tabla del 100
Contar usando la tabla del 100
4. Estimar cantidades hasta 100 y representarlos en forma
Estimar cantidades
concreta, pictórica y simbólica.

1. Números hasta el 100 Formar decenas


7. Identificar las unidades y decenas en números del 0 al 100,
Comprender decenas
representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional,
Comprender decenas hasta el 100 con material concreto, pictórico y simbólico.
Identificar decenas y unidades
5. Componer y descomponer números del 0 al 100 de manera
Escribir números en forma desarrollada
aditiva, en forma concreta, pictórica y simbólica.
7. Identificar las unidades y decenas en números del 0 al 100,
Descomponer en decenas y unidades representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional,
con material concreto, pictórico y simbólico.
Comprender valor posicional
Resolver problemas
13. Demostrar, explicar y registrar la igualdad y la desigualdad en
Comprender concepto de igualdad y desigualdad forma concreta y pictórica del 0 al 20, usando el símbolo (=) y los
símbolos no igual (<,>).

Recopilado 2016
Comparar cantidades
Encontrar la incógnita
13. Demostrar, explicar y registrar la igualdad y la desigualdad en
Comparar números de hasta dos dígitos forma concreta y pictórica del 0 al 20, usando el símbolo (=) y los
símbolos no igual (<,>).
1. Contar números del 0 al 1000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10
Completar con el número, el antecesor y el sucesor y de 100 en 100 hacia adelante y hacia atrás, empezando por
cualquier número menor que 1000.

Ordenar números hasta 100 3. Comparar y ordenar números del 0 al 100 de menor a mayor y
viceversa, usando material concreto y monedas nacionales de
manera manual y/o por software educativo.
Resolver problemas

Recordar números ordinales hasta el décimo *Contenido mínimo de primero

Conocer números ordinales hasta el vigésimo

Practicar combinaciones de 10
Completar 10 para sumar
6. Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para adiciones
Sumar dobles y dobles más 1 y sustracciones hasta 20: completar 10; usar dobles y mitades;
Sumar 1, 2 o 3 contando hacia adelante uno más uno menos; dos más dos menos.
Restar con dobles
Restar 1, 2 o 3 contando hacia atrás
2. Estrategias de cálculo mental

6. Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para adiciones


y sustracciones hasta 20: usar la reversibilidad de las operaciones
Completar familias de operaciones
10 . Demostrar que comprende la relación entre la adición y la
sustracción al usar la “familia de operaciones” en cálculos
aritméticos y la resolución de problemas

Recopilado 2016
Determinar si es posible agrupar
Agrupar unidades como decenas
Agrupar con números más grandes
3: El canje, agrupar y desagrupar Agrupar unidades como decenas
Desagrupar
Determinar si es necesario desagrupar
Resolver problemas
Aprender a anotar el canje
Sumar un número de 2 díg y un número de 1 dígito 9. Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el
Identificar información que no es necesaria ámbito del 0 al 100: usando un lenguaje cotidiano y matemático
para describir acciones desde su propia experiencia; resolviendo
Resolver problemas
problemas con una variedad de representaciones concretas y
Sumar números de dos dígitos pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo.;
4: La suma hasta el 99 Anotar sumas verticales registrando el proceso de forma simbólica; aplicando los
Practicar sumas resultados de las adiciones y sustracciones hasta el 20 sin realizar
Sumar dinero cálculos; aplicando el algoritmo de la adición y de la sustracción
Descubrir regularidades en la suma sin considerar reserva; creando problemas matemáticos en
contextos familiares y resolviéndolos.
Sumar decenas
Sumar tres números en columna
Aprender a anotar el canje
Restar un número de 2 díg y un número de 1 dígito 9. Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el
Restar números de dos dígitos ámbito del 0 al 100: usando un lenguaje cotidiano y matemático
Restar decenas exactas para describir acciones desde su propia experiencia; resolviendo
problemas con una variedad de representaciones concretas y
Anotar restas verticales
5: La resta hasta el 99 pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo.;
Sumar y restar 0 registrando el proceso de forma simbólica; aplicando los
Escoger una operación resultados de las adiciones y sustracciones hasta el 20 sin realizar
Resolver problemas cálculos; aplicando el algoritmo de la adición y de la sustracción
Practicar restas sin considerar reserva; creando problemas matemáticos en
Restar dinero contextos familiares y resolviéndolos.

Recopilado 2016
7. Identificar las unidades y decenas en números del 0 al 100,
representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional,
con material concreto, pictórico y simbólico.
Restar decenas
9. Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el
ámbito del 0 al 100: registrando el proceso de forma simbólica.
10. Demostrar que comprende la relación entre la adición y la
Comprobar la resta con la suma sustracción al usar la "familia de operaciones" en cálculos
aritméticos y la resolución de problemas .
Resolver problemas 9. Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el
ámbito del 0 al 100: usando un lenguaje cotidiano y matemático
para describir acciones desde su propia experiencia; resolviendo
problemas con una variedad de representaciones concretas y
pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo.;
registrando el proceso de forma simbólica; aplicando los
Resolver problemas de dos pasos resultados de las adiciones y sustracciones hasta el 20 sin realizar
cálculos; aplicando el algoritmo de la adición y de la sustracción
sin considerar reserva; creando problemas matemáticos en
contextos familiares y resolviéndolos.
Conocer posiciones entre objetos: delante, atrás
Conocer posiciones entre objetos: arriba, abajo, entre 14. Representar y describir la posición de objetos y personas con
Identificar izquierda y derecha relación a sí mismos y a otros objetos y personas, incluyendo
derecha e izquierda y usando material concreto y dibujos.
Identificar izquierda y derecha según punto de
referencia
Conocer polígonos
6: Geometría, figuras en 2D
Conocer elementos de un polígono 15. Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos,
Reconocer elementos de un polígono cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto.
Identificar polígonos
Construir polígonos
Explorar ángulos
Reconocer ángulos en un polígono

Recopilado 2016
Conocer el triángulo
15. Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos,
cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto.
Formar figuras geométricas a partir de polígonos

Formar grupos iguales y encontrar el total


Sumar grupos iguales
Sumar varias veces un mismo número
Multiplicar para resolver una suma iterada
Multiplicar con matrices
Multiplicar en cualquier orden
Representar multiplicaciones usando matrices
Resolver problemas
Multiplicar por 2 contando de 2 en 2
11. Demostrar que comprende la multiplicación: usando
Multiplicar por 2 usando matrices representaciones concretas y pictóricas; expresando una
7: Explorar la multiplicación y Multiplicar por 2 en cualquier orden multiplicación como una adición de sumandos iguales; usando la
división Usar dobles para multiplicar por 2 distributividad como estrategia para construir las tablas del 2, del
Resolver problemas 5 y del 10; resolviendo problemas que involucren las tablas del 2,
del 5 y del 10.
Multiplicar por 5 contando de 5 en 5
Multiplicar por 5 usando matrices
Multiplicar por 5 en cualquier orden
Resolver problemas
Multiplicar por 10 contando de 10 en 10
Multiplicar por 10 usando matrices
Multiplicar por 10 en cualquier orden
R
Usar la distributividad para multiplicar
Repartir en partes iguales
8: Medición Conocer el calendario 17. Identificar días, semanas, meses y fechas en el calendario.

Recopilado 2016
Trabajar con el calendario
Conocer la hora en punto 18. Leer horas y medias horas en relojes digitales, en el contexto
Conocer la hora y media de la resolución de problemas.
Medir la longitud
Medir en centímetros
Estimar en centímetros 19. Determinar la longitud de objetos, usando unidades de
Resolver problemas medidas no estandarizadas y unidades estandarizadas (cm y m),
Medir en metros en el contexto de la resolución de problemas.
Estimar en metros
Resolver problemas
Conocer el perímetro de una figura
Resolver problemas
Comparar peso
Conocer unidades de peso: el kilo
Estimar peso
Calcular el peso
Hacer una tabla
Usar datos de una tabla
Usar datos de una tabla para construir un pictograma
Construir pictogramas con escala
Usar datos de un pictograma
Usar datos de un dibujo para hacer un gráfico de barras 22. Construir, leer e interpretar pictogramas con escala y gráficos
9. Gráficos y probabilidades Usar datos de un gráfico de barras de barra simple.

Usar datos de una tabla para hacer un gráfico de barras

Realizar una encuesta y construir un gráfico


Recolectar y registrar datos 20. Recolectar y registrar datos para responder preguntas
Comprender probabilidades estadísticas sobre juegos de monedas y dados, usando bloques,
Investigar probabilidades tablas de conteo y pictogramas.

Recopilado 2016
Comprender probabilidades 21 Registrar en tablas y gráficos de barra simple, resultados de
juegos aleatorios con dados y monedas.
Predecir probabilidades

Conocer cuerpos geométricos o figuras 3D


Conocer elementos de los cuerpos geométricos o figuras 16. Describir, comparar y construir figuras 3D (cubos,
3D paralelepípedos, esferas y conos) con diversos materiales.
Conocer redes geométricas
15. Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos,
Reconocer figuras planas o figuras 2D
cuadrados, rectángulos, círculos) con material concreto.

10: Geometría, figuras en 3D 15. Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos,


cuadrados, rectángulos, círculos) con material concreto.
Reconocer figuras 2D asociadas a figuras 3D
16. Describir, comparar y construir figuras 3D (cubos,
paralelepípedos, esferas y conos) con diversos materiales.

Explorar la simetría
Conocer figuras simétricas
Conocer rectas paralelas
Crear patrones
Identificar la unidad de patrón
Identificar la unidad y completar el patrón
Continuar patrones según forma
Continuar patrones según color
11: Patrones
Continuar patrones según tamaño
Continuar patrones según posición
Continuar patrones
Identificar la unidad y completar el patrón
Crear patrones según color

Recopilado 2016
Crear patrones según forma
Crear patrones según tamaño
Crear patrones según posición
Traducir patrones
Continuar patrones numéricos 12. Crear, representar y continuar una variedad de patrones
Completar patrones numéricos numéricos y completar los elementos faltantes de manera
manual y/o usando software educativo.
Crear patrones numéricos
Completar patrones numéricos

Resolver problemas

Conocer partes iguales


Trabajar con partes iguales
Identificar partes iguales
Reconocer partes iguales
Conocer mitades
Reconocer mitades
Conocer tercios
12: Fracciones Reconocer tercios
Conocer cuartos
Reconocer cuartos
Reconocer diferentes fracciones
Trabajar con fracciones

Reconocer fracciones de un conjunto

Reconocer fracciones
Contar con palos de helado 1. Contar números del 0 al 1000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10
13: Números hasta 1 000 Formar grupos de 100 y de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrás, empezando por
Contar hasta 1000 cualquier número menor que 1000.

Recopilado 2016
Contar hasta 1000 de 100 en 100 1. Contar números del 0 al 1000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10
Contar de 10 en 10 usando la tabla del 1000 y de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrás, empezando por
cualquier número menor que 1000.
Contar de 100 en 100 2. Leer números del 0 al 100 y representarlos en forma concreta,
pictórica y simbólica.
12. Crear, representar y continuar una variedad de patrones
Completar secuencias numéricos y completar los elementos faltantes de manera
manual y/o usando software educativo.
1. Contar números del 0 al 1000 de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10
Completar tabla del 1000 y de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrás, empezando por
cualquier número menor que 1000.
2. Leer los números del 0 al 100 y representarlos en forma
concreta, pictórica y simbólica.
Conocer la centena con bloques multibase 7. Identificar las unidades y decenas en números del 0 al 100,
representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional
con material concreto, pictórico y simbólico.
Comprender centenas
Identificar centenas hasta 1000
Escribir equivalencias entre unidades, decenas y
centenas
Identificar centenas, decenas y unidades
Escribir números en forma desarrollada
Identificar centenas y decenas
Identificar centenas y unidades
Escribir números en forma desarrollada
Comprender el valor posicional
Comparar números hasta el 1000
Completar con el antecesor y el sucesor
Repasar relaciones de orden
Ordenar números hasta 1000
Resolver problemas

Recopilado 2016
Sumar y restar números hasta 100
Sumar números de tres dígitos con canje en las U
Resolver problemas
Sumar números de tres dígitos con más de un canje
Resolver problemas
14: La suma hasta el 999 Sumar números de 3 díg y números - que 100
Practicar la suma hasta el 999
Sumar centenas
Descomponer para sumar
Practicar la suma hasta el 999
Anotar sumas verticales
Resolver problemas
Restar números de tres dígitos con canje en las decenas
Restar números de tres dígitos con canje en las centenas
Restar números menores que 100 a números de tres
dígitos
Practicar la resta hasta el 999
Restar números de tres dígitos con más de un canje
15: La resta hasta el 999 Restar números menores que 100 a números de tres
dígitos
Restar con ceros en el minuendo
Practicar la resta hasta el 999
Restar centenas
Anotar restas verticales
Usar la estrategia del antecesor para restar
Resolver problemas
Conocer monedas de Chile
16: Dinero Contar monedas de 10 pesos
Contar monedas de 10 pesos para hacer una compra

Recopilado 2016
Contar monedas de 50 pesos
Contar monedas de 50 pesos para hacer una compra
Contar monedas de 100 pesos
Contar monedas de 100 pesos para hacer una compra
Contar monedas
Contar dinero
Identificar las monedas necesarias
Comparar cantidades de dinero
Encontrar cantidades equivalentes
Encontrar cantidades equivalentes de dinero
Representar cantidades con monedas
Formar 1000 con diferentes monedas
Encontrar la cantidad de monedas necesarias
Sumar dinero
Restar dinero
Calcular con dinero
Resolver problemas

Recopilado 2016

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