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Rehabilitación en estudiantes
universitarios
Claudia Contreras Mamani, Angie Llaique Chullunquia Escuela Profesional de Ing. De Sistemas,
Universidad Nacional de San Agustín de Arequipa ccontrerasma@unsa.edu.pe, allaiquec@unsa.edu.pe
C.Procedimiento y Protocolo
El estudio se llevó a cabo en las instalaciones de
CiTeSoft-UNSA, Arequipa-Perú, el 23 de noviembre del 2022.
Se eligieron 4 alumnos al azar por medio de un sorteo en línea
para conformar el primer grupo que haría uso del guante
Figura 1. MusicGlove (Fotografía cortesía de Flint Rehabilitation Devices Inc). Music Glove y los cuatro restantes formaron el segundo grupo
que haría uso del prototipo de guante.
Figura 2.pantalla del juego de Music Glove. Se puede observar Figura 3, al participante con el guante
Music Glove puesto.
Prototipo de guante.
Prototipo de guante de rehabilitación usado en las
instalaciones de CiTeSoft (Centro De Investigación,
Transferencia De Tecnologías Y Desarrollo De Software)[13],
este prototipo tiene como finalidad ayudar en la rehabilitación
de pàcientes con problemas motrices practicando movimientos
de agarre fuerte.
III. METODOLOGÍA
A. Enfoque, Alcance y Diseño
Este trabajo tiene un enfoque cuantitativo porque haremos uso
de encuestas y de prueba estadística para medir los datos, un
alcance explicativo y un diseño no experimental transeccional
porque la prueba del uso de los guantes mencionados se hizo
en una sola sesión.
Tabla 2. Descriptivos
Tabla 4. Prueba de muestras independientes Se tiene la semejanza con el trabajo de Kwon et al. [20] que
se trabajó con menos de 30 individuos, en el trabajo
mencionado se trabajó con 12 sujetos masculinos.
Diferencias