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1. Competencia es competir:
A menudo los estudiantes tienen la concepción errónea de que una
competencia educativa significa “competir” con sus propios compañeros de
aula, de grado, de carrera, e incluso de otras carreras, y lo expresan de
manera continua argumentando lo siguiente:
a) Es la capacidad que tenemos para ser mejor que otros (alfa).
contrario a lo que se propone en uno de los cuatro pilares de la educación
“saber convivir”.
b) Es buscar, pelear, jugarse un todo por llegar hasta lo más alto y ser el
mejor (beta).
Incluso logran expresar que una competencia es pelear y jugarse todo por el
todo como si fuese una competencia deportiva en la que la finalidad es ganar
a como dé lugar, siempre y cuando se sigan una serie de reglas y
recomendaciones que de no cumplirse ameriten una sanción.
Contenidos
En un sentido general los contenidos curriculares son una selección de
conocimientos de diversa naturaleza que se consideran fundamentales para
el desarrollo y la socialización de los alumnos, y cuya asimilación no puede
realizarse de forma plena y correcta sin una ayuda específica. Generalmente,
estos contenidos son organizados y ordenados en
los PROGRAMAS correspondientes. son de varios tipos:
conceptuales (hechos y CONCEPTOS),
procedimentales (técnicas, habilidades o estrategias)
y actitudinales (ACTITUDES, NORMAS y VALORES).
Tradicionalmente, la planificación e intervención educativa se centraban en el
aprendizaje de conceptos, mientras que el resto de los contenidos formaban
parte del denominado CURRÍCULO OCULTO (no especificado).2
Contenidos
Los contenidos son uno de los componentes esenciales de un programa de
enseñanza o de un currículo. Los otros componentes, según la teoría
curricular ya clásica, son los objetivos, la metodología y la evaluación. Los
contenidos consisten en aquel conjunto de conceptos y procedimientos que
1
https://www.enfermeria21.com/revistas/aladefe/articulo/309/concepto-de-competencia-educativa-desde-la-
percepcion-del-estudiante-de-enfermeria/#:~:text=Introducci%C3%B3
2
hay aprender para lograr los objetivos del programa; más recientemente, a
estos contenidos conceptuales y procedimentales se les han añadido los
relativos a valores y a normas. Suelen presentarse en inventarios que
comprenden el conjunto de las diversas unidades seleccionadas para cada
uno de los ciclos o niveles del programa. En otras palabras, si los objetivos se
refieren a ‘para qué’ aprender y la metodología a ‘cómo’ enseñar y aprender,
los contenidos se referirán a ‘qué’ enseñar y aprender, mientras que la
evaluación atañe a la verificación del modo en que se está desarrollando todo
el proceso y los resultados que está produciendo.
Al igual que los otros tres componentes, la selección de contenidos de un
programa de enseñanza de lenguas está en estrecha relación de
dependencia con la concepción que se tenga sobre la naturaleza de la lengua
y del aprendizaje.3
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS:
Las estrategias didácticas son el conjunto de procedimientos (métodos,
técnicas y actividades) mediante los cuales profesores y alumnos organizan
las acciones de manera consciente para construir y lograr las metas
planteadas en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Existen estrategias de enseñanza y aprendizaje, veamos las diferencias que
existen entre cada una de ellas:
Las estrategias de enseñanza son diseñadas y propuestas por el docente o
agente educativo.
Las estrategias de aprendizaje son las que utiliza el propio estudiante.
En este artículo nos enfocaremos en las estrategias de enseñanza que, como
ya definimos, son las que emplea el docente.
ILUSTRACIONES
Son representaciones visuales de los conceptos, objetos o situaciones de
una teoría o tema específico (fotografías, dibujos, esquemas, gráficas,
dramatizaciones, etcétera). Con el uso de ilustraciones se atrae y se
mantiene la atención de los estudiantes, además se facilita la codificación
visual de la información.
ANALOGÍAS
Las analogías son proposiciones que indican que una cosa o evento
(concreto y familiar) es semejante a otro (desconocido y abstracto o
complejo). Son útiles para favorecer el enlace entre los conocimientos previos
y la nueva información que se ha de aprender, permiten a su vez que los
alumnos puedan comprender información abstracta, así como trasladar lo
aprendido a otros ámbitos.
RESÚMENES
Es la síntesis y abstracción de la información más importante de un discurso
oral o escrito, en esta estrategia se enfatizan conceptos clave, principios,
términos y el argumento central. Los resúmenes facilitan en el estudiante el
recuerdo y la comprensión de la información relevante del contenido o tema
que se enseña.
OBJETIVOS
Son enunciados que establecen las condiciones, el tipo de actividad y la
forma de evaluación. Cuando el profesor utiliza esta estrategia permite al
estudiante conocer la finalidad y alcance del material a estudiar y cómo
manejarlo. De igual manera, el alumno sabe qué se espera de él al terminar
de revisar el material, permitiéndole también contextualizar sus aprendizajes
y darles sentido.
PREGUNTAS INTERCALADAS
Son cuestionamientos que el docente inserta en la situación de enseñanza o
en un texto. Mantienen la atención de los estudiantes y favorecen la práctica,
la retención y la obtención de información relevante. El emplearlas como
estrategia de enseñanza permite a los alumnos practicar y consolidar lo que
han aprendido, además favorece la resolución de dudas, así como la
autoevaluación.
ORGANIZADORES PREVIOS
Se trata de información que permite a los alumnos conocer y contextualizar el
contenido que se ha de aprender. Los organizadores previos se emplean
antes de presentar formalmente el contenido nuevo, ayudan a tender un
puente cognitivo entre la información nueva y los conocimientos previos, de
igual forma hacen más accesible y familiar el contenido a los estudiantes.
ESTRUCTURAS TEXTUALES
Son organizaciones retóricas del discurso oral o escrito, que influyen en su
comprensión. Facilitan el recuerdo de lo más importante de un texto al
identificar la manera en que está organizado así como su estructura.
DISCUSIÓN GUIADA
Consiste en el intercambio informal de ideas, información u opiniones
realizado por un grupo de alumnos. Con esta estrategia el docente puede
promover en los estudiantes la activación y movilización de los conocimientos
previos acerca de un contenido.
AULA INVERTIDA
El aula invertida es una estrategia en la que se da vuelta a la enseñanza
tradicional, ya que los contenidos son estudiados en casa y en el salón de
clase se aplica lo aprendido en situaciones significativas como debates, o
proyectos colectivos; se le denomina también Flipped Classroom.
Material Didáctico
El término material didáctico hace referencia al conjunto de medios y
recursos reunidos para realizar una enseñanza y un aprendizaje, es decir,
son aquellos recursos de los cuales se vale un profesor, maestro o docente
para realizar un proceso de enseñanza. Por tanto, estos son comunes en el
campo educativo, ya que propician la adquisición de conceptos, habilidades,
actitudes y destrezas. Hoy día, además de ser físicos, pueden ser virtuales,
ya que su orientación principal es propiciar la estimulación, interés y
apropiación de los recursos por parte de los educandos.
Materiales informativos
Se incluye en este grupo al material educativo que contiene en sí mismo un
carácter informativo, como los libros, los manuales, las revistas y periódicos,
los mapas, las enciclopedias, la tabla periódica, etc.
Materiales ilustrativos
Componen este conjunto el material para el maestro que presenta un
carácter ilustrativo como afiches, pancartas, imágenes, animaciones,
pósteres, etc.
Materiales audiovisuales
Estos son un material educativo similar a los ilustrativos, sin embargo,
poseen características audiovisuales, es decir, pueden ser videos,
cortometrajes, películas, canciones, sonidos, etc.
Materiales experimentales
Son elementos que son propiciados al estudiante con la finalidad de realizar
pruebas, ejemplificaciones, experimentos, que propician un aprendizaje a
este. Como por ejemplo, la experimentación con elementos naturales (flores,
arena, tierra, etc.), con colores, con comestibles, etc.
Materiales tecnológicos
Son aquellos recursos, elementos y medios de carácter tecnológicos de los
cuales se provee el individuo para la creación del material didáctico. Algunos
ejemplos podrían ser el uso de diccionarios digitales, enciclopedias digitales,
blogs y plataformas educativas, creación de espacios digitales didácticos,
información extraída de medio digitales, etc.
Materiales reciclados
Es muy común este material didáctico para preescolar, ya que a partir de
materiales reciclados se desarrollan una serie de creaciones pertinentes
para la enseñanza y aprendizaje de los niños, como utensilios de material
didáctico, dibujos y amplias actividades recreativas y educativas.
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http://formacion.diputacionalicante.es/default.aspx?lang=es&ref=plan_eval3