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“AMAZONAS”
Tingo María 5to Primaria
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Vamos a crear un programa que realice un juego de preguntas y respuestas, en este 3. Finalmente debemos tener así
caso vamos a hacer un programa sobre el reciclaje, según nos indique el residuo, nuestra variable en el bloque de
nosotros debemos ingresar el número del contenedor donde debe tirarse dicho Variables, noten el Check a
residuo, cada vez que respondamos correctamente, nuestra variable puntos debe costado de cada uno, quiere decir que se
aumentar en 1. mostrará en la pantalla del juego:
CONTENIDOS DE APRENDIZAJES 4. Debemos tener 3 fondos: Paisaje, plátano y vidrio.
Antes de empezar con el programa, debemos crear la variable que vamos a usar, para PROGRAMANDO EL JUEGO
ello, tenemos que analizar lo que vamos a hacer. Vamos a programar los siguientes bloques:
CREANDO VARIABLES
Como este será un programa un juego de preguntas y respuestas, y cada vez que
respondamos correctamente, una variable debe acumular los puntos que obtenemos,
vamos a llamar o dar como nombre a la variable, el nombre de puntos, vamos a
realizarlo, siga los siguientes pasos:
1. Vamos al grupo de bloques llamados “Variables”, y hacemos clic en la opción
“Crear nueva variable”: