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Institución Educativa Particular

“AMAZONAS”
HOJA INFORMATIVA 24 – Experimentando bloques de control y movimiento y realizando segundo proyecto.
Tingo María 5to Primaria

CONOCIMIENTOS PREVIOS

Vamos a ver cómo crear animaciones de caminata sin fin, cambiando de posición
automáticamente haremos la ilusión de continuar el camino.

CONTENIDOS DE APRENDIZAJES

Giga caminando sin fin

El programa para Giga caminando sin fin: se presentará en un escenario como


una calle para hacer la ilusión de que camina, cuando giga se acerque al borde Con las flechas derecha e izquierda Giga caminará de lado a lado, en este caso
derecho (posición mayor a 200 del eje X) se moverá hacia su posición inicial el programa estará consultando por siempre sobre su posición en el eje X, si es
(posición -200 del eje X); asi si camina hacia la izquierda y topa el borde mayor a 200, se moverá hacia -200, si su posición es menor a -200 se moverá
izquierdo (posición menor a -200 del eje X) se moverá hacia la posición final. hacia 210.
Como ejercicio para ustedes hagan que cambie de fondo cuando llega al borde.
Institución Educativa Particular
“AMAZONAS”
HOJA INFORMATIVA 24 – Experimentando bloques de control y movimiento y realizando segundo proyecto.
Tingo María 5to Primaria

Giga caminando con escenario moviendo

El programa para Giga será lo siguiente: caminará en su misma posición sin avanzar, lo que
se moverá serán los árboles.

En este caso al presionar las flechas derecha e izquierda lo que se moverá será el árbol, el
programa por siempre preguntará si el árbol llego al borde para cambiar de posición de lado
a lado.
Podemos duplicar el árbol para poner mas árboles, asi tambien podemos agregar mas
objetos, como nubes, cerros, pero estos deben moverse mas lento que los árboles.
En esta clase aprendimos los bloques “Controles”, “movimientos” y “Operadores”

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