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Quinto capítulo gira en torno a los resultados obtenidos de las estrategias.
En este trabajo de investigación, debo destacar la importancia que tiene el
juego recreativo para los niños de nivel preescolar, es en esta etapa donde se
delimita el desarrollo que tiene un ser humano porque crecemos y miramos hacia
atrás lo primero que recordamos es nuestra infancia, cuando jugábamos, todos los
juegos que realizamos.
Sin embargo pienso que es importante darle el valor a esta primera etapa
de formación porque podemos tener recuerdos de experiencias aburridas,
situación por las que de alguna forma nos impide algo fundamental para nosotros
que fue el jugar. A veces representa una parte de nuestra vida en la que se ven
reflejadas todas nuestras emociones, un problema que pudiésemos pasar.
Hay algunos factores que son indispensables para el desarrollo del niño de
preescolar, el primero y el más importante es la familia, después la sociedad, la
escuela, en cada uno de estos factores aprendemos a socializarnos y a tener
experiencias nuevas conforme vamos descubriéndolas, también la cualidad
creativa puede estar presente en cualquiera de las actividades humanas. Se
puede ser creativo al pintar, escribir poesía o descubrir teorías al dar clases. En
otras palabras, el poder de crear no es un don reservado a un grupo, sino que
existe en todos los individuos, a veces en forma potencial.
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1.1 DIAGNOSTICO
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De acuerdo al trabajo multi-etapa esto quiere decir etapa I corresponde de 3
a 4 años y 11 meses y etapa II de 5 años y 11 meses es un grupo único.
Trabajamos con una programación de 6 actividades diarias: bienvenida, proyecto,
recreo, fichas, áreas de juego, cierre y despedida. En cuanto la actividad del
proyecto lo realizamos de acuerdo el interés de los niños. Y se evalúa
bimestralmente con el carnet es un documento donde se plasma los logros de los
temas o actividades que haya logrado el niño durante los días de cada mes y la
estrella del niño con la ayuda del documento del carnet coloreamos las partes de
cada pico de acuerdo a sus logros, para eso ocupamos tres colores: el naranja es
cognoscitivo que corresponde a las pautas de comunicación, pensamiento, y
lógica matemáticas. Azul el ámbito psicosocial las pautas son: autoconcepto,
autoestima, y emociones. Verde para el ámbito psicomotriz: fuerza muscular,
equilibrio, lateralidad, tiempo y espacio. Eso se lleva acabo diariamente
dependiendo de las pautas que haya logrado el niño apoyándose en diario de
campo es un cuaderno donde se plasma los logros y dificultades de los niños de
las actividades diarias, expediente es una carpeta donde se guarda los productos
que realizan diariamente y cuaderno de notas, es donde se les deja una tarea de
acuerdo la actividad realizada del día o una investigación sobre el tema del día
siguiente.
Utilice varios instrumentos que me ayudaron a tener una visión más clara y
precisa de lo que realmente era mí problema:
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La observación realizada dentro y fuera del aula, en actividades dirigidas o
libres, me sirvió para percatarme de varios problemas que interfieren en el proceso
de enseñanza aprendizaje.
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¿Qué opina sobre la educación que se le está dando a su hijo en
preescolar?
¿Cuánto tiempo se dedica a jugar con su hijo? ¿A qué juegan?
¿Por qué cree usted que juegan los niños?
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Sin duda alguna con las respuestas que dieron estamos de acuerdo que el
juego es de suma importancia en el jardín porque hemos obtenido aprendizajes
significativos con las actividades lúdicas.
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Es por eso, analizando la situación me condujo a hacerme varias
interrogantes sobre mi problemática:
¿Cuáles son las causas que originan que mis alumnos de primer
grado de preescolar presenten tanta deficiencia en el campo de expresión y
apreciación artística?
¿De qué técnica me tengo que valer para abatir este problema?
¿Cómo propiciar el interés de los niños hacia los juegos?
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El juego es la manifestación más libre de la personalidad del ser humano,
jugar es sinónimo de vida y de crecimiento, el juego no solo forma parte de la vida
del niño: todo el mundo juega, o debería jugar, ya que jugar es divertirse,
recrearse, comunicarse con los demás.
Todos ellos han tratado de descifrar esta situación ¿por qué juega una
persona? Esta interrogante ha sido la brújula que ha guiado los estudios de varios
autores. Todos estos estudios se han agrupado de acuerdo a las formulaciones en
las que se basan para explicar el fenómeno del juego. Entre los autores más
destacados se encuentran: Piaget, quien afirma que “el juego y la imitación son
parte del desarrollo de la inteligencia”, y Ausubel, quien por su parte señala que
“el juego resulta un instrumento operativo ideal para que el maestro realice
aprendizaje significativo en sus alumnos”. En resumen, el juego es aprendizaje.
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tienen los juegos para el sano desarrollo de sus hijos. En nuestra cultura se ha
dado la actividad de jugar una limitación que no es del todo exacta, muchos lo
consideran una cosa de niños, algo sin sentido, un simple pasatiempo, algo que se
hace y es poco serio, y por eso han perdido esta fabulosa dimensión de la vida.
Pero nada más lejano de lo que es el verdadero sentido del juego, porqué el ser
humano juega toda su vida, o cuando menos lo debería de hacerlo.
El juego es una parte esencial del crecimiento de cada niño o niña que
requieren hacer del movimiento la vía por donde se desarrollan sus músculos y
sus extremidades adquieren coordinación , a través de los juegos ellos elaboran
sus vivencias emocionales y practican los roles sociales que tendrán que
desarrollar como adultos.
1.3. JUSTIFICACIÓN
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juego con fines pedagógicos, pero también con fines recreativos, que estimulen el
aprendizaje grupal, la interacción entre los sujetos que aprenden.
1.4 OBJETIVOS
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Vincular la teoría pedagógica, en la solución de mi problemática que
coadyuve en la construcción del saber dentro del aula, para obtener
resultados óptimos de aprendizaje.
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2.1 MARCO DE REFERENCIA SOCIAL
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verde esmeralda durante el verano, se tiñe de matices ocres y dorados durante el
otoño, dando un majestuoso tono al entorno de la comunidad.
Es entonces tiempo del corte de hoja que servirá como forraje para el
ganado durante la larga sequia que abarca de noviembre a junio, en este trabajo
hay un gran número de personas que se afanan en las tierras de labor donde se
ha sembrado la milpa. En el valle hay un maquillaje albo que proviene del polvo
del camino que parece envejecer a hombres y animales a un ritmo vertiginoso;
raro aspecto que se quita con un buen baño. De octubre diciembre es tiempo de la
recolección de un insecto que nace a principios del mes de agosto: el chapulín. la
mayoría de los habitantes van a recolectar este insecto para consumirlos con ello
realizan diferentes guisos como: tortas, caldo, semillas, tortillitas etc.
ÁMBITO CULTURAL
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país, y Xochipala no puede ser la excepción. Los festejos inician desde el 30 de
octubre, cuando se inicia el arreglo de los altares familiares xochilpatecos, que por
regla general se ubica en una área central del cuarto principal de la casa. El altar
se prepara con mesas cajas de maderas y se cubre con manteles blanco para
formar una pequeña pirámide, en cuya cúspide se pondrá el o los retratos de los
fallecidos.
Los servicios con los que cuenta son luz eléctrica, biblioteca, farmacia,
centro de salud, zona arqueológica, centros de cómputo, casetas telefónicas,
taxis locales, combis y en cuanto a Centros Educativos: tres jardines de niños, dos
Escuelas Primarias, una Escuela secundaria y un colegio de Bachilleres.
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tempranas; más bien, puede realizar actividades educativas con él que le enseñe
de forma natural mientras los dos comparten experiencias y le explica las cosas
interesantes que se encuentran a su alrededor y le ayuden a entender su entorno
más cercano.
En esta colonia cuentan que años atrás las madres de familia se apoyaron
para gestionar una aula ya que se preocupaban por la educación de sus hijos y no
habiendo recursos para mandarlos en una escuela federal. Pero para esto no fue
fácil ya que algunas personas les cerraban las puertas pero ellas no se detuvieron.
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empezaron con problemas con los padres de familia ya no querían apoyar a la
maestra ya teníamos la necesidad de arreglar el aula y otra vez a gestionar pues
como pudo la maestra concluyó su año.
Llega una oportunidad con un diputado que comentan que es el que les
apoyó en construir el aula de material, pero para esto tenían que tener su propio
terreno una señora fue la que busco al comisario ejidal Lic. Ramiro Carreto para
exponerle su necesidad de su colonia. No negando el licenciado se les dono el
terreno. Teniendo todo, ahora la mano de obra como convencer a los padres de
familia para que apoyen, como pudieron sacaron adelante el trabajo.
Hay suficiente material para trabajar como papel china, crepe, resistol,
tijeras, plastilinas, palillos, estambres, cuadernos, lápices, gises etc. Todo esto nos
proporciona nuestra institución (CONAFE) en caso de llegar a necesitar otros tipos
de materiales los padres se dedican a gestionarlo ya que no cuentan con recursos
para comprarlos. Dentro del aula contamos con cinco áreas de juego con las
cuales enriquecemos día a día nuestras actividades diarias con los niños:
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Construcción de juguetes: propiciar que los niños jueguen, busquen,
imaginen, creen y construyan relaciones entre los materiales.
Casa: propiciar que los niños aprendan hacer ordenados y conozcan donde
debe ir cada cosa y la importancia de mantenerlo limpio.
Experimento: propiciar que los niños conozcan algunos cambios físicos,
químicos y biológicos que ocurren a su alrededor.
Arte: propiciar que los niños valoren su creatividad al trabajar con
diferentes tipos de materiales.
Trato de realizar mis reuniones bimestralmente con los padres con el motivo
de presentarles algunos talleres que se trabajará durante el siguiente mes con los
niños, así como también se les comenta que ellos son los actores principales en la
educación de sus hijos porque ellos nos apoyaran en casa al realizar las tareas
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3.1 El niño y su inserción en el mundo que le rodea
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3.1 EL NIÑO Y SU INSERCIÓN EN EL MUNDO QUE LE RODEA
1
UPN. El niño y la ciencia. Antología. México 1994.p.51
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estimulan la comunicación ya que son un medio por el cual el niño expresa y
comunica sus sentimientos, ideas, actividades, crea y representa el mundo que lo
rodea y el mundo de la fantasía.
2
Programa de educación preescolar. Mexico,D.F.p.82
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centro encargado de satisfacer las necesidades de
crecimiento desarrollo y adaptación del niño de 2 a 6
años. Su aspiración es dar al niño las oportunidades,
facilidades y medios más eficaces para ayudarlos en su
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crecimiento”
Por otra parte debemos de aclararles a todos los niños las mismas
oportunidades de beneficiarse de la educación preescolar y lograr que adquieran
los mismos conocimientos de sus compañeros.
3
Santillana Enciclopedia Técnica de la Educación Editorial E.F.D.Madrid.p.14
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media alemana aceptaron la idea para esa época
revolucionaria de la educación preescolar excepto por la
posibilidad de que tuvieran la idea de pagar a alguien para
que se hicieran cargo de sus hijos pequeños parte del día.
Obvio es que FROEBBEL pensó que el currículo para los
niños de cinco años debería basarse totalmente en la
naturaleza “original” del niño y que tanto la enseñanza como
la supervisión deberían de quedar a cargo de una mujer joven
y soltera ” 4
Por lo tanto cada padre, hermano mayor, pariente, amigo, maestra que
ayuda al niño a aprender tiene una filosofía de la educación para los padres y
hermanos mayores que son los que realmente ayudan a los primeros. Las metas
4
SIDNEY WS BIJOU PSICOLOGIA DEL DESARROLLO INFANTIL. Editorial Trillas
de Mexico.p.180
26
que realmente ayudan, son naturales o están implicadas en las costumbres de la
familia y consisten ayudar al niño a aprender capacidades de auto cuidado y a
lograr conductas cognoscitivas y moral rudimentaria. Para los parientes y amigos
las metas son también naturales o están implícitas en las prácticas de la extensión
familiar y de la vecindad y consiste en el logro de capacidades sociales,
recreativas y de conocimientos más amplios.
Por otro lado las metas de los maestros de preescolar son o debieran ser,
explicitas muestran alguna racionalización del desarrollo del niño y están ligadas
con los materiales y métodos educativos que forman un currículo que se orienta
principalmente hacia capacidades verbales y de conocimiento, así como las
necesidades emocionales del niño.
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Los educadores que sostienen que las metas de educación preescolar
deben basarse en las necesidades de la sociedad mas que en las del niño,
considero que el infante es asocial o antisocial y que no le somete a una situación
altamente estructurada, como la del programa. Una meta general y aceptable para
la educación preescolar o para cualquier otro nivel educativo, es la tener en cuenta
tanto el desempeño del alumno como las características y desarrollo futuro de la
sociedad.
FUNDAMENTACIÓN
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su identidad personal, adquieren capacidades fundamentales y aprenden las
pautas básicas para integrarse a la vida social.
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capacidades, experiencias y conocimientos que han adquirido en los ambientes
familiar y social en que se desenvuelven.
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Exploración y conocimiento del mundo.
Expresión y apreciación artísticas.
Desarrollo físico y salud
PROPÓSITOS FUNDAMENTALES
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Construyan nociones matemáticas a partir de situaciones que demanden el
uso de sus conocimientos y sus capacidades para establecer relaciones de
correspondencia, cantidad y ubicación entre objetos; para estimar y contar,
para reconocer atributos y comparar.
Desarrollen la capacidad para resolver problemas de manera creativa
mediante situaciones de juego que impliquen la reflexión, la explicación y la
búsqueda de soluciones a través de estrategias o procedimientos propios, y
su comparación con los utilizados por otros.
Se interesen en la observación de fenómenos naturales y participen en
situaciones de experimentación que abran oportunidades de preguntar,
predecir, comparar, registrar, elaborar explicaciones e intercambiar
opiniones sobre procesos de transformación del mundo natural y social
inmediato, y adquieran actitudes favorables hacia el cuidado y la
preservación del medio ambiente.
Se apropien de los valores y principios necesarios para la vida en
comunidad, actuando con base en el respeto a los derechos de los demás;
el ejercicio de responsabilidades; la justicia y la tolerancia; el
reconocimiento y aprecio a la diversidad de género, lingüística, cultural y
étnica.
Desarrollen la sensibilidad, la iniciativa, la imaginación y la creatividad para
expresarse a través de los lenguajes artísticos (música, literatura, plástica,
danza, teatro) y para apreciar manifestaciones artísticas y culturales de su
entorno y de otros contextos.
Conozcan mejor su cuerpo, actúen y se comuniquen mediante la expresión
corporal, y mejoren sus habilidades de coordinación, control, manipulación
y desplazamiento en actividades de juego libre, organizado y de ejercicio
físico.
Comprendan que su cuerpo experimenta cambios cuando está en actividad
y durante el crecimiento; practiquen medidas de salud individual y colectiva
para preservar y promover una vida saludable, así como para prevenir
riesgos y accidentes.
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PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS
B) Diversidad y equidad:
La escuela debe ofrecer a las niñas y a los niños oportunidades formativas
de calidad equivalente, independientemente de sus diferencias
socioeconómicas y culturales.
La educadora, la escuela y los padres o tutores deben contribuir a la
integración de las niñas y los niños con necesidades educativas especiales
a la escuela regular.
La escuela, como espacio de socialización y aprendizajes, debe propiciar la
igualdad de derechos entre niñas y niños.
C) Intervención educativas:
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Los buenos resultados de la intervención educativa requieren de una
planeación flexible, que tome como punto de partida las competencias y los
propósitos fundamentales. La colaboración y el conocimiento mutuo entre la
escuela y la familia favorece el desarrollo de los niños.
En virtud de la vitalidad que los caracteriza entre más pequeños son, los
niños preescolares, requieren estar en constante movimiento. En el conjunto de
los campos formativos, y en relación con las competencias esperadas, la
educadora podrá tomar decisiones sobre el tipo de actividades que propondrá a
sus alumnos a fin de que avancen progresivamente en su proceso de integración
a la comunidad escolar y en el desarrollo de sus competencias.
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seis campos formativos. Cada campo se organiza en dos o más aspectos, en
cada uno de los cuales se especifican las competencias a promover.
a).- información básica sobre rasgos del desarrollo infantil y de los procesos de
aprendizaje en relación con cada campo, así como los logros que en términos
generales han alcanzado los niños al ingresar a la educación preescolar.
b).- las competencias que corresponden a los aspectos en que se organiza cada
campo.
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Tomar en cuenta la información de esta columna ayudará a la educadora a
identificar acciones necesarias de fortalecimiento, así como a establecer, en las
situaciones propuestas, variantes que impongan nuevos desafíos a los niños en el
campo formativo de que se trate. (PEP 2004 p. 50-114).
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4. situación didáctica.
EVALUACIÓN
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prestación de los servicios de educación física, por eso es importante que existan
metas como base de desarrollo para el niño ya que en esta etapa de nivel
preescolar podemos lograr que el niño desarrolle todas sus capacidades físicas y
motoras.
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grupo. Los juegos constituyen oportunidades para la
expresión y el desarrollo de la personalidad”. 5
En este sentido, no se puede hablar del juego como una influencia sino
de una parte fundamental, de un requisito indispensable para la infancia ya que a
través de él es como el niño descubre el mundo en que vive, obtiene experiencias
que lo hacen razonar, a pesar de que es una actividad, tan común, el juego
constituye para los niños su principal ocupación y su única herramienta multiusos,
pues mediante el juego, los niños exploran las cosas que hacen y cómo
funcionan.
5
Psicología infantil, el desarrollo motor y las actividades recreativas del niño y del adolescente,
2000.
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fantasía, aunque la simulación sea un proceso intencional, la complejidad de esta
actividad va mas allá, pues jugar a desempeñar roles, son acciones
evidentemente sociales por lo que este tipo de juego ayuda en el desarrollo
social y lingüístico del niño.
Los niños poco a poco van agregando, pues se dan cuenta que hay actividades
que necesitan realizarse en equipo, este es otro aspecto positivo del juego pues
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obliga a los niños a establecer relaciones sociales, y el trabajo e equipo es un
proceso de aprendizaje activo que demanda un ambiente de apoyo y respeto
mutuo, por todo lo anterior podemos afirmar que el juego constituye la columna
vertebral del desarrollo integral del niño, ya que aporta un sinfín de elementos que
propician el aprendizaje de forma sencilla y amena.
Un tema aparte dentro del juego son los juguetes, los cuales engendran
polémicas desde familiares hasta sociales, si un niño juega con muñecas puede
convertirse en un problema familiar, sin embargo, cuando una niña manipula
juguetes típicamente masculinos no hay reacciones de alarma, el prejuicio, en este
caso determina el problema, esto es problema de tipo psico-emocional, en el que
el estereotipo de “los niños no lloran” juega un rol adverso, pues impide o cohíbe
ciertas acciones a los niños.
Por otro lado están los llamados juguetes de guerrera o violencia que no son otras
cosas que las pistolas, espadas, carros, en fin, una variedad enorme que algunos
psicólogos califican como incitadores a la violencia. Al analizar esta situación
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encontramos dos vertientes por un lado el juego de simulación, el hecho de que un
niño imagine , y cree una acción, sea violenta o de cualquier tipo implica un
proceso de desarrollo psicomotor en la que pone de manifiesto las habilidades
que ha adquirido, por otra parte esta lo que expresa el juego, en este parte de la
personalidad del niño, si le gusta “matar” indica dominio y si se hace “victima” es
que necesita atención, el juego permite conocer aspectos ignorados en cuanto a
las destrezas del niño, contexto y personalidad.
Los juegos y juguetes tienen gran importancia dentro o fuera del jardín de
niños, ya que por medio de estos los pequeños desarrollan su psicomotricidad,
creatividad e imaginación. El juego es para el niño lo que el trabajo es para el
adulto. Por tal motivo la educación preescolar se sirve del juego para usarlo como
recurso psicopedagógico y socializador, pues a través de él, el niño aprende al
mismo tiempo que se divierte. El juego organizado y espontaneo constituye la
base de las actividades que se realizan diariamente en el jardín de niños
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intereses valores e ideas diversas dan color y calor a ese panorama en el que
cada miembro hace aportaciones teóricas y prácticas.
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proceso por el que profesor y alumnos van creando y desarrollando formas
comunes de conceptuar los materiales, los contenidos y en general, todos los
elementos y en general, todos los elementos del proceso educativo.
De tal forma que la escuela juega un doble papel amparada en una sola función, la
interacción social entre los alumnos, así pues, el aprendizaje escolar puede
considerarse como un proceso de socialización de nuevos modelos de discurso
(el termino discurso se emplea para referirse a la comunicación en el aula) o dicho
de otro modo, de adquisición de nuevas formas de comprender y explicar la
realidad. La escuela encierra procesos psicológicos a través de los cuales se
busca la adaptación del educando a su ambiente social.
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3.6 JUEGO CONTRA DIVERSIÓN
Los juegos preparan al hombre y a algunas especies animales para la vida adulta.
Algunos son importantes para la supervivencia de la especie, por lo que se
pueden considerar como juegos de tipo educativo.
SUS CARACTERÍSTICAS
Es libre.
Produce placer.
Implica actividad.
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Se puede practicar durante toda la vida, si bien algunas personas lo
consideran una actividad propia de la infancia.
Es algo innato.
Organiza las acciones de un modo propio y específico.
Ayuda a conocer la realidad.
Permite al niño afirmarse.
Favorece el proceso socializador.
Cumple una función de desigualdades, integradora y rehabilitadora.
En el juego el material no es indispensable.
Tiene unas reglas que los jugadores aceptan.
El juego es útil y es necesario para el desarrollo del niño en la medida en que éste
es el protagonista.
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El juego permite al niño:
El juego es una actividad necesaria para los seres humanos teniendo suma
importancia en la esfera social, puesto que permite ensayar ciertas conductas
sociales; a su vez es herramienta útil para adquirir y desarrollar capacidades
intelectuales, motoras, o afectivas y todo esto se debe realizar de forma gustosa,
sin sentir obligación de ningún tipo y como todas las actividades se requiere
disponer de tiempo y espacio para poder realizarlo.
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La Escuela sería el ámbito ideal para tener la oportunidad de jugar, digo
sería porque sucede la mayoría de las veces que éste, el juego es sólo un
pasatiempo, y se pierde todo el potencial de educar a través de lo lúdico.
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mucha confusión al respecto de los términos: formas jugadas, juego y
deporte.
1.- SIRVE PARA EXPLORAR: al mundo que rodea a quien juega y también a
sus propias actitudes.
2.- REFUERZA LA CONVIVENCIA: El alto grado de libertad que el juego
permite, hace que las relaciones sean más saludables y dependiendo de la
orientación que el juego ofrece, puede modificar y mejorar las relaciones
interpersonales.
3.- PRODUCE NORMAS, VALORES Y ACTITUDES : Todo lo que sucede en el
mundo real puede ser utilizado dentro del juego a través de la fantasía. El
juego nos puede formar en varias direcciones y cada una de ellas puede
hacer escuela.
4.- FANTASÍA: Transforma lo siniestro en fantástico, siempre dentro de un
clima de placer y divertimento.
5.- INDUCE A NUEVAS EXPERIENCIAS : Permite aprender a través de
aciertos y errores, pues siempre se puede recomenzar un nuevo juego.
6.- VUELVE A LAS PERSONAS MÁS LIBRES: Dentro de un juego existen
infinitas posibilidades, que permiten a las personas que juegan
estructurarse y desestructurarse frente a las dificultades.
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A los 3 años le comienzan a gustar los juegos de apilar, por ejemplo: cubos. Su
imaginación es cada vez más amplia.
A los 4 años juega en forma cooperativa. La fantasía está siempre presente,
siendo común el "amigo imaginario". Muchas veces confunde la fantasía con la
realidad.
A los 5 años: Comienza el gusto por los juegos de reglas. La competición se
vuelve más frecuente.
A los 6 años: Gusta de ganar siempre. Siente placer por los juegos de contacto
corporal. Es un momento de nuevas relaciones, pues está saliendo de la fase
egocéntrica.
Para poder hablar del juego en la escuela tenemos primero que comprender
un poco más sobre ellos y el tipo de juego. Las formas de juego se van
modificando yendo del placer funcional al juego de "hacer como sí" (simbólico, de
ficción) hasta los juegos de reglas que duran hasta la edad adulta en que el
lenguaje y el creciente grado de socialización vuelven al individuo más preparado
para manejarse con la realidad.
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reconozcan el papel que cada uno representa en el mundo.
Piaget investigando sobre el desarrollo de la inteligencia y teniendo como base la
evolución de las estructuras mentales, existen tres tipos de juegos infantiles que
se van sucediendo: Entre los que destacan “el juego simbólico y el juego de
construcción.”
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JUEGO SIMBÓLICO:
JUEGO CONSTRUCCIÓN:
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Como educadoras debemos tener cuidado en cuanto a los juegos que
ofrecemos a los niños, ya que la mayoría de las veces son competitivos. Debemos
mostrar otras maneras de jugar y vivir, que son los juegos cooperativos. Los niños
ya de por sí son muy competitivos por la cultura dominante que los rodea. Existen
infinidades de actividades que podemos realizar en la escuela a partir de los
juegos cooperativos como por ejemplo utilizar la música y el baile, como forma de
integrar y aproximar a los niños.
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4.1 FUNDAMENTACIÓN
El juego es una herramienta optima, para la construcción del saber dentro del
aula, a través de el niño o educando, hombre o mujer, se interesa, porque el
juego como recurso o medio promueve aprendizajes significativos, los que le
permitirán al sujeto que aprende, la construcción de un saber útil en la
construcción de saberes posteriores. Ante esto considero que el juego es una
actividad interesante e interesada que tiene un fin o propósito a lograr, sin un
propósito, solo se juega por jugar y todas las actividades lúdicas están
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encaminadas a la construcción de saberes dentro del aula, considerando para ello
los intereses de aprendizaje de los niños y niñas del grado.
TIEMPO: 40 minutos
SITUACIÓN DIDÁCTICA
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INICIO: sentados en un círculo platicaré con el grupo que todos tenemos uno o
más nombres, que son importantes y debemos estar orgullosos de ellos. Pediré
que pase uno por uno cuando les llames, porque les darás un regalo. (Su nombre
escrito en una tarjeta).
DESARROLLO
1. Les preguntare a los niños ¿qué letras lleva sus nombres? ¿Cuántos?
2. Se escribe frente al niño o niña su nombre para que vaya viendo que letras
llevan, si es corto o largo su nombre ¿Cuántas letras tiene? Y se les explica que
algunos son más largos que otras y si hay otro niño que se llama igual que él en el
salón pero que hay una diferencia por sus apellidos, así hasta concluir con todos
los niños.
3. Posteriormente les diré que van a jugar con sus nombres el juego consiste en
mencionar su nombre con distintos tonos y frecuencias de voz (pausado, alargado,
rápido, fuerte, etc.) y estados de ánimo acompañados de movimientos corporales
(triste, alegre, enojado, tímido).
CIERRE en una cartulina escribiré el nombre de los papás de los niños y cada uno
pasará a pegar su nombre donde corresponda.
Ejemplo:
Nombre del papá Nombre del niño Nombre de la mamá
PROPÓSITO: Que los niños y niñas reconozcan quienes son los miembros de su
familia e identifiquen a que se dedica cada uno.
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CAMPO FORMATIVO: Lenguaje y comunicación
TIEMPO: 50 minutos
SITUACIÓN DIDÁCTICA
INICIO:
1. Cada uno presenta su familia mediante un dibujo y explican a que se dedican.
Se les entrega un cuarto de cartulina, plumones, crayolas o colores.
2. Ellos intentaran de escribir los nombres de cada miembro de su familia.
DESARROLLO
3. Como ejemplo presentare mi lámina para que se les haga más fácil realizarlo.
4. Los motivare a que ocupen el material que ellos quieran para decorar sus
trabajos se les apoyara a los niños más pequeños que no pueden dibujar.
5. Una vez terminado el dibujo con sus nombres, cada niño pasa frente al grupo y
habla de su familia.
6. Se les pide el grupo que esté atento a la exposición de sus compañeros.
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más pequeñas: puede haber familias con abuelos, tíos, padres, hijos y primos;
otras pueden solo tener a la madre o al padre y a los hijos. Sin embargo, lo que las
hace parecidas, es que todas son familias y todas son muy importantes.
TIEMPO: 30 minutos
SITUACIÓN DIDÁCTICA
INICIO:
1. Se les pregunta al grupo si alguna vez le han hecho una carta a alguien de su
familia para expresarle algo y que pueden expresar en ella.
DESARROLLO
2. Presenta al grupo un sobre y una carta, comentando que la carta no solo puede
tener letras, también, podemos expresar lo que queremos por medio del dibujo.
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3. Pregunta si les gustaría hacerle una carta a alguien de su familia, el grupo
decide a quien hacerle una carta, la cual consistirá en un dibujo y un breve
mensaje con la ayuda de nosotras.
4. Además de la carta, también elaboraran el sobre con una hoja blanca y
pegamento.
CIERRE:
PROPÓSITO: Que los niños y niñas observen que todas las familias tienen una
casa.
TIEMPO: 40 minutos.
SITUACIÓN DIDÁCTICA
INICIO:
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1. los niños pasan a la biblioteca a buscar libros de cuentos se les invita que los
hojeen. Cada uno comenta lo que haya observado.
DESARROLLO:
CIERRE:
Se les pide al grupo construir un modelo de una casa ellos analizaran que
tipo de material ocuparan y como lo pueden construir. Puede ser en el exterior del
aula para que los niños y niñas puedan jugar en ella.
EVALUACIÓN:
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Dibujo de la familia
Cartas a familiares y amigos
Árbol familiar
Dibujo de la casa.
De tal forma que los papás los puedan ver bien. Se organiza la exposición
tomando en cuenta el lugar donde se pone y quién los va a presentar.
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TIEMPO: 30 minutos.
SITUACIÓN DIDÁCTICA:
INICIO:
1. Todos investigan con sus familias algunos datos sobre el día que nacieron. Las
siguientes preguntas pueden ayudar: ¿Cuándo es mi cumpleaños? ¿Cuándo y
donde nací? ¿Por qué me pusieron ese nombre? ¿Tienen alguna función
específica en la familia por ser el hijo(a) mayor, el de en medio el menor?
DESARROLLO:
2. En el grupo comentan la información obtenida y cada niño y niña la escribe o
dibuja en su libro de vida.
3. Si es posible, pueden acompañarla con algún objeto que conserve la familia de
cuando nacieron o eran muy pequeños.
CIERRE:
Se les pregunta a los niños ¿a ustedes, les festejan su cumpleaños? ¿Cómo lo
festejan? De acuerdo a las respuestas pueden agregar las siguientes preguntas:
¿Qué comen en el festejo? ¿Qué hacen después de comer? ¿Quiénes asisten
como invitados? ¿Cómo creen que se siente el festejado? ¿Por qué consideran
que su familia y amigos les festejan su cumpleaños?.
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PROPÓSITO: Que los niños y las niñas ubiquen en el calendario las fechas de los
cumpleaños de sus compañeros.
TIEMPO: 40 minutos.
CIERRE:
Preguntaré a los niños: ¿Qué otros acontecimientos de su vida pueden ubicar en
el calendario? escuchamos las respuestas y señala la más representativas en el
calendario. Se puede sugerir otros acontecimientos que no mencionaron los niños,
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como por ejemplo: inicio y termino del ciclo escolar. El calendario debe colocarse
en alguna parte del salón que sea visible para todos.
PROPÓSITO: Que los niños y niñas expresen su afecto y que se sientan parte de
su grupo escolar.
TIEMPO: 40 minutos.
SITUACIÓN DIDÁCTICA
INICIO:
1. Se les pregunta a los niños ¿Por qué las familias festejan los cumpleaños de los
hijos, padres, abuelos o tíos? Escucha y comenta las respuestas y orienta la
discusión para que los niños, reconozcan que las celebraciones familiares, como
los cumpleaños, tienen como propósito demostrar el afecto y el cariño al festejado.
Así como también, permiten reafirmar los vínculos de unión entre los miembros de
la familia y confirmar el sentido de pertenencia a ella.
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DESARROLLO:
2. Invita al grupo a ponerse de acuerdo, para buscar una forma de festejar a los
niños o niñas cuando cumplan años.
3. Se comenta que debe ser algo sencillo, que sea posible realizar, que permita
demostrar el afecto a los niños y niñas cuando cumplan años y en la que
participen todos los miembros del grupo.
4. Sugiere al grupo que cuando alguno de los niños o niñas cumplan años, todos
le canten alguna canción, le brinden un aplauso , diseñen una tarjeta de
felicitación, una carta, un dibujo, etc.
5. Los niños también hacen sus propuestas al grupo sobre como demostrar el
afecto a sus compañeros(as) que cumplan años.
6. Una vez escuchadas todas las sugerencias deciden como celebraran el
cumpleaños de cada niño o niña. En grupo, acuerdan la canción que cantaran (se
propone que canten las mañanitas).
CIERRE:
PROPÓSITO: Que los niños comenten sobre las fiestas escolares, así como
también conozcan los diferentes fiestas cívicas que se realizan dentro de ella.
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COMPETENCIA: distingue y explica algunas características de la cultura propia y
de otras culturas.
TIEMPO: 40 minutos.
DESARROLLO:
CIERRE:
66
Al finalizar se les comenta que también están las fiestas cívicas, en las que se
hacen honores a la bandera y recordamos algún hecho importante de nuestra
historia como por ejemplo: 16 de septiembre, 12 de octubre, 20 de noviembre. 5 y
24 de febrero, 21 de marzo; con estas fiestas nos identificamos como mexicanos.
6. Junto con los niños identificaremos en el calendario estos días, si no han sido
señalados, continuamos con la actividad de poner distintivos para resaltar las
fechas.
EVALUACION
Se les invita a los padres en una asamblea donde se les comenta que se llevará a
cabo la evaluación del proyecto “LAS FIESTAS” y como lo vamos a realizar ya
que vamos a necesitar de su ayuda. Se les presenta un guión (obra de teatro) se
pretende que todos participen, cada uno se les proporciona su papel para que lo
estudie con anticipación en casa. Por las tardes se llevará a cabo los ensayos y la
realización de los materiales.
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5.1 RESULTADOS DE LA APLICACIÓN DE LA ALTERNATIVA
68
La aplicación de la alternativa de innovación me permitió, primeramente hacer uso
de actividades, estrategias y recursos, con el propósito de hacer del aula un
espacio óptimo para el aprendizaje, la motivación fue permanente, y en cada uno
de los momentos de mi clase y me esforzaba por reforzar las actividades que
realizaban los alumnos. Pudiendo lograr buenos resultados en cuanto a mi
proyecto de intervención pedagógica. Lo que me hace sentirme contenta y
satisfecha, pues la participación de los padres fue determinante en cuanto a las
estrategias utilizadas para dar solución al problema que se me presento en el
primer grado de educación preescolar, siendo el juego recreativo un recurso
indispensable para favorecer la socialización en el trabajo áulico.
No cabe duda que en equipo se realiza mejor las cosas es muy importante
la comunicación y como se motiva al realizar la evaluación a través de una forma
dinámica, me di cuenta que obtuvimos buenos resultados se vio reflejado en cada
uno de los niños. Al aplicar estas actividades no se complicó ya que es parte de su
vida y son actividades sencillas que ya tienen un conocimiento porque al
cuestionarlos me di cuenta que ya tenían idea de lo que les estaba platicando a
pesar de que su lenguaje no es claro, pero te dan la respuesta en sus dibujos.
69
Para finalizar cada uno pasa a exponer su tema; los padres no participan todos
entonces me di la tarea de visitarlos para saber porque no van cuando se les cita,
unos comentaron que no saben leer ni escribir otros que no tienen tiempo.
Los padres deben implicarse en la educación de sus hijos tanto de una manera
individual como colectiva.
70
contexto en el que se desarrolla. Jugar genera sentido, promueve la pertenencia y
el desarrollo de la identidad, tanto individual como colectiva. Al jugar, los niños se
comprometen, toma una posición activa, imaginan, inventan, crean, conocen y
actúan explorando con todos sus sentidos.
CONCLUSIONES
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El juego es el mejor satisfactor de las necesidades emocionales del niño es
el fundamento de todas las actividades que se realizan dentro de un jardín de
niños. El juego ofrece el quehacer educativo una gama de recursos pedagógicos y
aprendizajes en el que el niño aprende haciendo y al mismo tiempo se divierte, por
eso podemos decir que todo aprendizaje es un proceso de conexión, proceso de
formación de hábitos y adquisiciones de conocimiento y por otro lado se diría que
la motivación seria un deseo, un impulso hacia una actividad determinada,
también se pondría como algo primordial para que el niño pueda obtener un mejor
desarrollo de sus habilidades, para que el niño pueda obtener un mejor desarrollo
de sus habilidades, para que el niño se vuelva autónomo o pueda expresarse
libremente y que sea creativo que participe y se haga sociable en el medio en el
que se desenvuelve.
Este trabajo considera los diversos contextos para su desarrollo que los niños
pueden encontrar a medida que crecen, desde el momento de su concepción
hasta la etapa media de la niñez. Tanto el desarrollo físico que consideran en el
contexto de los ambientes pertinentes que incluye la familia, el cuidado diario, el
jardín de niños y la escuela elemental, así como la vecindad.
SUGERENCIAS
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Este sistema de proyecto pienso que puede ser útil para que se le dé
importancia a ciertos factores que influyen en el desarrollo integral del niño y que
puede ser una estrategia para fomentar más programas de ayuda a distintas
instituciones que lo requiera, esto lo pude observar a través de mi practica y
observación y he notado y comprendido que en la educación preescolar, la
creatividad en el niño es la base fundamental para que este a través de ella pueda
realizar las actividades que desee o las que lleve dentro de su imaginación infantil.
Por lo tanto pensamos que la recreación es ideal para abrir un proceso de
desarrollo global dentro de la persona del educando, para que adquiera una
autonomía y transforme su expresión creadora que además es una de las
manifestaciones artísticas con las que cuenta el niño para poder plantear sus
propias ideas, así como sus problemas, situaciones y hasta caracteres que
puedan hacerlo reaccionar y formar a un niño creativo en su totalidad.
Para que todo esto logre el niño necesita tener un control absoluto de sus
medios de expresión que son la verbal, la plástica y su propia caracterización de
él mismo para que pueda poseer una cualidad indispensable y autentica, que le
pueda servir para su vida futura.
Con este trabajo pienso que se le debe dar importancia al juego y además se
promueva principalmente en la etapa de nivel preescolar porque es la etapa que el
niño empieza a desarrollarse. Muchos piensan que el juego es una pérdida de
tiempo, pero la realidad es otra, el juego para las educadoras es una oportunidad
permanente de aprendizaje, donde los niños aprenden mientras juegan.
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Ser docente, es una profesión que requiere de actualizaciones constantes,
es por ello necesario contribuir al perfeccionamiento, asistiendo a los cursos
Nacionales y Estatales de actualización y conociendo las nuevas tecnologías que
ayudan al proceso enseñanza aprendizaje, para brindarles la atención adecuada y
proporcionarles conocimientos significativos que les servirán a los niños en su
vida cotidiana y futura.
GLOSARIO
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COADYUVAR: Contribuir o ayudar en la realización de algo o en el logro de
alguna cosa.
COSMOS: Es un sistema ordenado o armonioso
COMPLEJIDAD: Es la cualidad de lo que está compuesto de diversos elementos.
Tiende a ser utilizada para caracterizar algo con muchas partes que forman un
conjunto intrincado
COGNITIVO: Es aquello perteneciente o relativo al conocimiento, a su vez es el
conjunto de información almacenada mediante el aprendizaje.
ESPONTANEIDAD: Es una característica de acciones que no requieren de
motivos razonables, tales como las emociones.
INSERCION: Acción y efecto de introducir o implantar una cosa a otra.
LÚDICA: Es la necesidad del ser humano, de sentir expresar, comunicar y
producir emociones primarias como reír, gritar, llorar y gozar.
METODOLOGIA: Es el estudio del método, una guía que se sigue a fin realizar las
acciones propias de una investigación.
PSICOMOTOR: Es el movimiento corporal de manos, piernas, brazos, así como
diferentes músculos del cuerpo.
PSICOPEDAGOGICO: Es la ciencia que permite estudiar a la persona y el
entorno en el que se desarrolla su aprendizaje, según el ambiente o en diversos
contextos dentro de la Educación.
BIBLIOGRAFÍA
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D.F.2006.
2004.
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