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Teoría de juego.

La teoría de juegos es una rama de las matemáticas que se encarga de generar modelos para
estudiar la toma de decisiones y las interacciones entre quienes toman las decisiones, donde
cuyos modelos son a grandes rasgos estructuras formalizadas de incentivos.
Dentro del ámbito empresarial puede ser concebida como un método matemático el cual permite
analizar la conducta de las empresas, en cuanto a las posibles acciones o estrategias
empresariales que éstas llevan a cabo para su inserción, mantenimiento y expansión en los
mercados a los cuales pertenecen.

La teoría de los juegos tiene dentro de sus mayores exponentes al gran matemático húngaro John
Von Neumann y al economista y matemático austriaco Oskar Morgenstern, quienes en 1944
publicaron el libro “Theory of games and economic behaviour” el cual vino a representar uno de
los mayores logros dentro de la teoría económica moderna, así como la transformación radical de
nuestro entendimiento en relación a la toma de decisiones y la selección de estrategias en
distintos campos del saber.

Para Binmore (1994) los autores antes mencionados investigaron dos planteamientos distintos de
la teoría de juegos, el primero de ellos es el planteamiento estratégico o no cooperativo, que
consiste en un juego con dos jugadores cuyos intereses son diametralmente opuestos, y en los
cuales se requiere especificar muy detalladamente lo que los jugadores pueden y no pueden hacer
durante el juego, y después buscar para cada jugador una estrategia óptima. En este contexto a
los juegos se les llama estrictamente competitivos, o de suma cero, en virtud de que cualquier
ganancia para un jugador siempre se equilibra exactamente por una pérdida correspondiente para
el otro jugador.

Mientras que el segundo planteamiento se refiere al coalicional o cooperativo, en el cual los


autores buscaron describir la conducta óptima en juegos con un gran número de jugadores,
situación esta que no permitió llegar a resultados tan precisos como los encontrados en el caso de
suma cero y dos jugadores.

De acuerdo a Ayala y Arias (2003), la Teoría de Juegos se estableció con la intención de


confrontar las limitaciones de la teoría económica neoclásica y aportar una teoría de
comportamiento económico y estratégico cuando el sujeto interactúa directamente, en lugar de
hacerlo a través del mercado. En este sentido, la teoría de los juegos constituye una herramienta
fundamental para enfrentar interacciones complejas como la competencia en los mercados.

Sin embargo, es necesario señalar que a pesar de que Von Neumann y Morgenstern (1953) son
considerados como los primeros teóricos formales de la teoría de los juegos, otros autores han
realizado contribuciones importantes a los conceptos matemáticos expresados inicialmente por
ellos. Por esta razón, el presente ensayo tiene como propósito aportar desde la perspectiva de
Nalebuff (1997) y Shubik (1959), algunas reflexiones teóricas que contribuyan a un mayor
entendimiento del alcance y limitaciones de la teoría de los juegos.
Estructura de los modelos.

Sabiendo que la teoría de los juegos es una representación abstracta de la realidad, y que el
comportamiento de los individuos impactan de una u otra manera el estado de otros actores;
resulta importante al evaluar a la misma tomar en cuenta los supuestos, ya que representar
exactamente lo que sucede en la vida real a través de un modelo es una tarea casi imposible.

En este sentido, la teoría de los juegos parte de las siguientes suposiciones:

 Cada jugador tiene a su disposición dos o más opciones bien especificadas llamadas
“jugadas”.
 Cada posible combinación de jugadas disponibles para los jugadores los guía a un estado
final bien definido (ganar, perder o retirarse) que da por concluido el juego.
 Una retribución específica para cada jugador está asociada con cada situación final.
 Cada jugador tiene perfecto conocimiento del juego y de su oponente, lo cual significa
que el jugador sabe de manera detallada las reglas del juego, así como también las
preferencias y creencias de los jugadores, las retribuciones del resto de los jugadores y lo
que cada jugador puede o no puede hacer.
 Todos los jugadores son racionales; lo cual implica que cada jugador, disponiendo de dos
opciones, seleccionará la que le represente el mayor beneficio o utilidad.

De manera que, la teoría de juegos es una teoría general de comportamiento racional para
situaciones en las cuales: 1) dos o más jugadores tienen a su disposición 2) un número finito de
cursos de acción (jugadas) las cuales los conducen a 3) un resultado bien definido con ganancias
y pérdidas expresadas en términos de retribuciones numéricas asociadas con cada combinación
de cursos de acción y para cada jugador. Y donde los jugadores tienen 4) perfecto conocimiento
de las reglas del juego y son 5) racionales, en el sentido que cada jugador optimiza sus ganancias
individuales.

Tipos de juegos

Los juegos se clasifican en muchas categorías que determinan qué métodos particulares se
pueden aplicar para resolverlos (y, de hecho también cómo se define “resolución” en una
categoría particular). En general, se pueden considerar cuatro clases de juegos:

Equilibrio de Nash

Se presenta en una situación donde ninguno de los jugadores de un juego en el que hay dos o
más jugadores, conocen los equilibrios de los demás, y tratan de cambiar unilateralmente su
decisión porque al cambiarla empeorarían su condición. Luego de que todos los jugadores han
tomado una decisión y no pueden cambiarla, se considera que se ha alcanzado un equilibrio de
Nash. Se utiliza para regular situaciones de competencia entre empresas y crear subastas de
adjudicaciones públicas. Con ellas se puede evitar oligopolios.

Juegos cooperativos

En él se da un contrato que puede hacerse cumplir. Brinda justificaciones de


contratos plausibles y en ellos, dos jugadores negocian la cantidad que quieren invertir en un
contrato. Incluye la teoría de la negociación axiomática la cual nos indica cuánta inversión es
conveniente.

Simultáneos y secuenciales

Los juegos simultáneos son juegos en los que los jugadores desconocen


los movimientos anteriores que han hecho otros jugadores, los jugadores tienen algún
conocimiento de las acciones que se han hecho con anterioridad.

Juegos diferenciales

Los juegos diferenciales son los que la evolución de las variables de estado de los jugadores se
administra por ecuaciones diferenciales. El encontrar una estrategia óptima está relacionado con
la teoría del control óptimo.

Definir a los jugadores.


Los jugadores no necesariamente deben ser personas. Pueden ser organizaciones. Es importante
que Fila y Columna tengan una voluntad, un mecanismo de toma de decisiones y sean racionales,
es decir, que busquen maximizar su utilidad. Implícitamente está sugerido un juego de dos
personas. Tampoco es una camisa de fuerza. Los juegos se ajustan a cualquier situación y pueden
ser:
• Juegos de una persona. Cuando Fila compra un billete de lotería, trata de evitar la congestión
del tráfico o decide llevar el paraguas o no, estas situaciones se modelan como juegos de una
persona.
• Juegos de dos personas. Son los más productivos, porque permiten modelar las situaciones de
interacción estratégica.
• Juegos de más de dos personas. Son importantes porque permiten modelar la negociación
multilateral, pero su teoría está en la etapa inicial de desarrollo.
Binmore, Ken (1994). Teoría de juegos. McGraw-Hill / Interamerica de España, S.A.
España.         

Durán, E.; Bilbao, J.; Fernández, F.; Fernández, J.; Hinojosa, M.; Jiménez N.; Jiménez, A.;
Lebrón, E.; López, J., Mármol, A. y Monroy, L. (1996). Avances en teoría de juegos con
aplicaciones económicas y sociales. Universidad de Sevilla. Departamento de Economía
Aplicada. Editores J.M. Bilbao F.R. Fernández.    

 Gastaldi, Carlota; Urrea, Marcel, Fernández, Pedro (1998). Teoría de la decisión: contribuciones
de Von Neumann. Divulgaciones Matemáticas. Facultad Experimental de Ciencias. Universidad
del Zulia. Maracaibo, Venezuela. Volumen 6, Número 1. Pp. 37-42.      
Kreps, David,1994. Teoría de juegos y modelación económica. México. FCE.

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