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Propuesta Metodológica
Noviembre 2022
ISEF
Juegos y Prácticas Lúdicas 1 (R5)
Docentes enc: Camilo Rodriguez y Sofia Rodriguez
1) Para empezar la actividad, se deberá dividir la clase en cuatro grupos (de
igual cantidad), en la cual cada grupo será seleccionado como un país
(Estados Unidos, Rusia, Alemania, Francia). Los grupos tendrán una zona
dividida por "conos", a cada cono se le asigna una temática. Esas temáticas
serán: telecomunicaciones, recursos naturales, recursos humanos, economía
y cultura.
Luego de "construir" la zona de cada grupo (país), los participantes de cada
grupo estarán dentro de esa zona para comenzar el juego. Se va a realizar
un sorteo de los países para ver quién comienza "atacando" a otro. El que
salga sorteado podrá elegir cualquiera de los otros países restantes, pero
luego del ataque (juego), seguirá el siguiente grupo con sentido horario.
Comenzando el ataque para poder colonizar, el equipo deberá elegir uno de
los recursos del contrincante. Una vez seleccionado, pasarán a enfrentarse
en el respectivo juego relacionado al elemento. Por ejemplo, Rusia ataca a
Alemania y eligen la economía, si Rusia le gana el juego correspondiente,
obtiene los beneficios económicos de Alemania.
Siguiendo con este tema, explicaremos qué área (conos) se coloniza:
- Telecomunicaciones, Cultura; se implantará el cono del equipo ganador por
encima del contrincante, que perderá completamente ese recurso, pasará a
ser del equipo ganador y el perdedor no podrá atacar ese recurso.
- Recursos Naturales, Recursos Humanos, Economía; el equipo ganador, le
hurta ese recurso, por lo que el cono del perdedor, lo obtendrá el ganador.
Aplica lo mismo de lo explicado anteriormente, el equipo perdedor, no podrá
atacar al recurso perdido por el simple hecho de que fuera el perdedor
nuevamente, no tendría nada que ofrecer.
Finalizando la actividad, el país que haya colonizado la mayor parte de los
recursos expuestos se consagra ganador del juego.
3) Respecto a los juegos vamos a presentar un juego con variantes por cada
propiedad dicha.
Terminando las temáticas, nos queda la cultura. Para esto, decidimos hacer
una trivia de tres preguntas simples con múltiple opción de la cultura de cada
país. Ejemplo, si se encuentra Estados Unidos contra Francia, se le
preguntará la cultura de Francia a Estados Unidos y viceversa. El que
responda más preguntas correctamente de la cultura del contrincante será el
ganador.