Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ACTIVIDAD PRÁCTICA 1
Contesta en esta hoja de respuesta a los ejercicios que se plantean. Cuando finalices, sube
este mismo archivo al buzón correspondiente.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El alumno deberá leer y analizar los tipos de velada y elegir una tipología o
varias para realizar una velada nocturna temática.
1. ¿Cómo se juega?
Existe una zona exterior delimitada que marca el terreno que se utiliza para el juego. La zona
quedará dividida en dos trozos o más dependiendo los equipos, es decir, si tenemos dos equipos,
el área se dividirá en dos.
Pág. 1
a) Cada individuo del equipo enseñará a todos los compañeros el elemento u objeto que
utilizarán como bandera.
b) Los niños/as deberán mostrar una bandera que sea visible y útil. Además, los monitores
tendrán que dar el visto bueno que ese objeto sirve para realizar el juego, ya que, si un
objeto es muy pequeño será muy difícil encontrarlo.
c) Cuando ya están las banderas seleccionadas y mostradas a los contrincantes, se darán
cinco minutos para que cada equipo esconda su bandera dentro del área establecido para
el juego.
d) A continuación, se empezará el juego con un silbato y, tras pasar el tiempo, se finalizará
el juego con el mismo silbato.
e) Cada equipo deberá encontrar la bandera del oponente antes que nadie para poder ganar,
pero esto no es todo…
Para poder ganar el juego los alumnos tendrán diferentes roles que se elegirán al azar.
Por lo tanto, se repartirán diferentes tarjetas al grupo, una por cada miembro. Estas
tarjetas estarán asociadas a rangos militares, así como, cabo primero, sargento, coronel,
teniente general, etc. Cuando un oponente se enfrente a otro del equipo contrario
deberán enseñarle las tarjetas y, el que mayor número de estrellas tenga ganará.
Además, el que gane la “batalla” podrá llevarse al otro contrincante arrestado y obtener
así mayor número de participantes dentro del grupo. El miembro que quede arrestado y
pase a formar parte del otro equipo podrá ser rescatado si alguien de su primer equipo
va a rescatarle.
Si por un casual coincidiera que las dos tarjetas tienen las mismas estrellas, se
desempataría jugando a pares o nones.
Pág. 2
3. Otros aspectos importantes:
- Todos los responsables de la actividad estarán pendientes de que los equipos son
equiparados para que todos los niños/as tengan en el mismo grupo más o menos la
misma fuerza.
- Los monitores animarán y guiarán a todos los jugadores para que se realice el juego
de la forma más agradable y sin enfrentamientos entre los chicos/as.
- Resolver los posibles conflictos que puedan surgir de la manera más fácil, así como,
por ejemplo, el perder en el juego de pares o nones.
- Ayudar a todos los miembros de los equipos y solucionar sus dificultades, es decir,
si algún individuo tiene miedo a la oscuridad, acompañarle para que realice la
actividad sin problema.
Pág. 3
3. ¿Cuáles serían los posibles inconvenientes que se pueden encontrar? Y,
¿Cuáles serían los factores que habría que introducir para la prevención y
nueva aplicación de la misma?
Pág. 4