Está en la página 1de 39

WUTAI

(Ir justo despus de la primera visita a Ciudad Cohete o antes de ir al


templo de los ancianos)

El potrillo acaba al lado de la isla de Wutai, ir a esta ciudad no es obligatorio,


pero si quieres conseguir todo lo que hay en ella lo mejor ser aparcar el
potrillo y seguir el camino hasta llegar.
Antes saldr una secuencia en que Yuffie os roba las materias, ahora s que
hay que ir a Wutai a recuperarlas, para los combates usa las mejores armas,
aprovechando que no hay materias ponle a Cloud la Yoshiyuki, que carece de
ranuras, pero ahora no las necesitas, aparte de que es muy buena. Nada ms
entrar dirgete hasta el Cristal de salvar partida y ve hacia la izquierda, aqu
vers un edificio a la derecha, entra en l y pasa la noche en la habitacin, al
da siguiente al despertar en la pared izquierda habr un pasaje que os llevar
hasta el Shuriken mgico, una buena arma para Yuffie, aunque ahora no est
en tu grupo, sal de la habitacin y contina el pasillo a la derecha, entra en la
librera, en la pared derecha hay otro pasadizo, ste conduce hasta la
Horquilla, una buena arma para Nanaki.
Ahora ve a la habitacin de al lado donde hay un hombre (Godo) durmiendo,
pregntale sobre Yuffie, l negar conocerla, pero de tanto insistirle aparecer
Yuffie y discutir con l, al parecer s se conocen. Yuffie huir as que tendrs
que volver a encontrarla, vuelve hasta el cristal salvador y justo al lado entra en
el Paraso de las tortugas, como an te queda un panfleto por encontrar sobre
este bar an no te darn sus premios, al entrar vers a Reno Ruda y Elena
tomndose algo, como no estn de servicio no te atacarn, ve a la tienda de
elementos y mira un cofre que hay, en su interior est la materia Absorcin PM,
cgelo y aparecer Yuffie quien te lo robar y se ir, sal de la tienda y dirgete a
la entrada de Wutai, en la primera casa donde hay un viejo y un cro dando
vueltas acrcate junto al biombo y descubre ah a Yuffie, conseguir volver a
escaparse pero ya le queda poco, junto a la entrada al Paraso de las tortugas
hay una especie de bidn, acrcate a l y captura a Yuffie.
sta os llevar hasta su casa para entregaros la materias, sguela y en su casa
observa en la pared el panfleto de el Paraso de las tortugas n6, cuando Yuffie
os cuente su historia os pedir que tiris de una palanca para conseguir
vuestras materias, tras hacerlo caeris en una nueva trampa y Yuffie huir,
ahora ya puedes ir al Paraso de las Tortugas y hablar con el dueo, si has
ledo todos los panfletos te obsequiar con una Fuente potencia, una Fuente
guardia, una Fuente magia, una Fuente espritu, una Fuente velocidad, una

Fuente suerte y un Megaelixir.


Ve otra vez a la parte izquierda de la Ciudad y toca el Gong, justo enfrente de
la casa de Godo, esto abrir una puerta, entra en ella y descubrirs que Don
Corneo est merodeando por all y que ha secuestrado a Yuffie y a Elena. Don
corneo se ir por las escaleras, sguelo pero antes abre los dos cofres y hazte
con el Rayo rpido y el Elixir.
En la siguiente habitacin tendrs que pelear con un par de soldados mientras
Don Corneo escapa. Cuando acabes con los soldados sal fuera y te
encontrars con Reno y Ruda, ellos tambin estn siguiendo a Don Corneo
para rescatar a Elena, Don Corneo se encuentra al norte en las estatuas de
Dao-Shio, al subir all te encontrars nuevamente con los turcos, t sigue tu
camino, entra en una de las cuevas y consigue la Lanza Dragn, ve hacia el
sur y encontrars a Don Corneo, Elena y Yuffie estn colgadas y si Don Corneo
activa un dispositivo stas caern matndose contra el suelo, tendrs que
pelear contra Rapps, otra mascota de Don Corneo, ste es algo dificilillo, no
tienes materia as que asegrate de usar contra l tus ataques lmite tanto
como puedas y recupera a cada personaje cada vez que reciba un dao, al
finalizar la batalla recibirs un anillo paz y llegarn los turcos, que haciendo
gala de su gran estilo se harn con el dispositivo de Don Corneo a la vez que
ser a l a quien tirarn desde lo alto de las estatuas.
Ahora en Wutai la armera est abierta, ve a ella y compra las armas que creas
necesarias, en la casa de los gatos tambin podrs hacerte con la materia
Absorcin PG, subiendo las escaleras, despus ve hacia la izquierda, donde
estaba el Gong y la casa de Godo y sigue hasta el final hasta la pagoda, si
Yuffie est en tu equipo podr pelear con los guardianes de cada nivel, cada
vez que derrote a uno podr enfrentarse al de un piso superior, en el primer
piso est Gorky, ste es muy fcil, slo crate cada cierto tiempo y lnzate
regenerar, a l atcale con Trino de la materia Habilidad enemiga, tras este
combate recibirs una pocin X, en el siguiente combate te espera Shake,
chale Choco/mog hasta que lo dejes aturdido y entonces atcale con magia,
caer pronto, al acabar recibirs un ter turbo.
Tu tercer rival es Chekov, ponle a Yuffie el anillo gema para evitar que te
ciegue con su mirada cegadora, chate prisa y atcale sin parar, no deberas
dejarle ni respirar, tras acabar recibirs un anillo hielo. Ahora es el turno de
Staniv, ponte el anillo paz para este combate y listo, atcale con tus magias
ms poderosas y alguna que otra invocacin, tras acabar recibirs un Elixir.
Llegas al ltimo combate, no es otro que Godo, el padre de Yuffie, este
combate podra ser bastante difcil, Godo cuenta con tres mscaras, cada una
produce un tipo de hechizo distinto, lo mejor sera tener barrera, prisa y autoregenerar, despus lnzate si puedes espejo, as te rebotarn algunos de sus
hechizos, con esto cada vez que debas recuperarte utiliza una pocin y no una
magia, sino lo curaras a l, despus atcale con tus lmites y los ataques ms
fuertes que poseas, al acabar con l recibirs la materia de invocacin Leviatn
y el lmite 4 de Yuffie Toda Creacin.
^^EsKoLaRiS^^

El bosque de los Ancianos:

Este bosque est en una colina al este de Can Cosmo, solo podrs entrar en
l cuando venzas a Arma ltima (la del aire) o a lomos de un Chocobo Dorado.
Para derrotar a arma ltima, buscala despus de recuperar a Cloud de Mideel,
da vueltas por el aire y estar parada en varios sitios al azar, parece que no
est, pero s que est, hazlo antes de ir a Midgar por ltima vez. Una vez te
hayas enfrentado con ella unas 5 7 veces, aparecer por ltima vez encima
del bosque, cerca de Can Cosmo, derrtala (antes rbale y tambin aprende
Flamadesombra como hablidad enemiga) y una vez la derrotes por ltima vez,
dejar un gran hueco por el que podrs llegar al bosque. Cuanto antes tengas
acceso a este lugar, ms objetos podrs llevarte. El bosque es una especie de
rompecabezas natural, y es que para avanzar necesitas hacerlo con la ayuda
de las ranas, moscas, colmenas, plantas carnvoras y otros organismos...Antes
de nada, has de saber que si abandonas una pantalla, cuando vuelvas, las
moscas, ranas, plantas, etc de sta que antes habas tocado, volvern a su
estado inicial. En las plantas atrapa moscas puedes echar moscas y ranas, las
moscas se las zampan al cabo de un rato y las ranas las escpen, pero
mientras las plantitas estas estn llenas ya sean de ranas o de moscas,
podrs subirte encima... Si te subes en una con moscas dentro, caers al
suelo cuando se las zampe, si por el contrario lo que le has echado dentro es
una rana,cuando la escupa,Cloud saldr catapultado a una altura considerable
y podr acceder a las copas de los rboles. Eso s, no saldr disparado en la
misma direccin si est mirando a la derecha o si est mirando a la izquierda
cuando la planta escupa la rana, as que ojo...Las plantas carnvoras ni las
toques porque se cerrarn y te quitarn PG antes de soltarte, tambin puedes
cerrarlas (Y ya no se abren) con Colmenas negras o ranas...En las 4 pantallas
de las que consta el bosque hay:
Primera pantalla: Estn el Super ST y el Clip Pistola (uno est dentro de la
planta carnvora as que para cogerlo debers hacer que se coma una rana).
Segunda Pantalla: La Materia Corta Todo y el Aro de Minerva (uno est oculto
bajo la planta carnvora, tendrs que catapultarte echando una rana en la
planta atrapa moscas y tirar la colmena negra dentro de la planta carnvora
para cerrarla y que te deje cogerlo).
Tercera pantalla: La cosa se complica, y es que aqu necesitars catapultarte
a las alturas. En esta pantalla recogers la Materia Tifn (no te olvides de
llamar al dedo que te muestra dnde est Cloud y dnde estn las salidas
contnuamente mientras ests en este bosque y te ser ms fcil). En esta
misma pantalla hay una planta carnvora que tendrs que cerrar con una
colmena negra, asi podrs volver atrs y recoger las ranas necesarias del
tronco para usarlas en las plantas atrapamoscas de la derecha del todo de la

pantalla y catapultarte a la cueva que hay.

Cuarta pantalla: Aqu no hay mucho puzzle, conseguirs un "Elixir" y la valiosa


espada Apocalipsis que aunque solo tiene tres ranuras Es de crecimiento
triple!
El bosque de los ancianos (FFManiacs)
Tras derrotar a Arma ltima se te abrir un camino hasta una de las mesetas
que rodean el rea de Caon Cosmos. Esta meseta contiene una pequea
montaita que no es otra cosa que el Bosque perdido, ya tienes libre acceso a
l, aunque con un Chocobo Negro o Dorado tambin puedes llegar sin necesidad
de derrotar a "ltima". En este bosque para avanzar necesitas utilizar los
bichos que se encuentran en l, los hay de dos tipos: pequeos y grandes; se
utilizan en plantas con hueco para ellos.
Bicho pequeo: Si se lanza a una planta podrs saltar sobre ella y adelante
usndola de puente, pasado un tiempo el bicho desaparece y ya no es
accesible, si esto ocurre mientras ests sobre la planta volvers sobre la
antigua posicin.
Bicho grande: Sis e lanza sobre una planta podrs saltar sobre ella y
adelante, si no llegas lo suficiente lejos puedes esperar a que pase un tiempo
y el bicho salga y te lance hacia adelante con ms fuerza, tras esto el bicho
seguir en el escenario.
Con estos dos consejos debes llegar hasta la cueva del final para recoger la
espada "apocalypsis" para Cloud y el Elixir que se encuentran en ella,
sustrayendo tambin durante el Bosque antes de llegar a dicha cueva un Clip
de pistola, un Super ST, una materia "Corta todo", el Aro de Minerva y la
materia de invocacin Typhon.
^^EsKoLaRiS^^

Criar chocobos, por EsKoLaRiS:


Buen chocobo (rea de Gold Saucer)
+
Chocobo fantstico (rea de Mideel)
+
Nuez algarroba* =
Chocobo verde o Chocobo azul.

Chocobo Verde
+
Chocobo azul
+
Nuez agarroba* = Chocobo negro.

Chocobo negro
+
Chocobo maravilloso (rea icicle, donde la nieve)
+
Nuez zeio* =
Chocobo dorado.

*Nueces:
Algarroba = Hacer morfo a los dragones rojos (Vlakorados) que aparecen cerca del poblado de
los huesos, en la hierba, no en el bosque.
Zeio = Rbasela a los Gobblins de la isla mas al norte de Midgar, cerca de la Isla de Caballeros
de la Mesa Redonda.

Un consejo, antes de aparear, guarda la partida, si apareas y no te sale lo que querias, reinicia,
asi hasta que salga.