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Didáctica y dinámica
15 de agosto de 2022
1 Presentación
Información del profesor
Información del curso
Contenido
Saberes previos
Bibliografı́a
2 Didáctica y dinámica
Semestre 2021-2023/1.
Grupos 2CV11.
Plataforma https://teams.microsoft.com
Instrucciones Ingrese con la liga anterior al servidor de Microsoft Teams
del IPN utilizando su cuenta institucional. Si no encuentra
el Equipo de 2023/2 2CV11 Análisis y Diseño Orientado a
Objetos envı́e un correo al profesor especificando: Nombre
completo, grupo, semestre y correo institucional.
Para este curso se recomienda que el alumno cuente con los siguientes
saberes previos:
Fundamentos de ciencias de la computación.
Tecnologı́as de construcción de software.
Herramientas de construcción de software.
Fundamentos Matemáticos.
Fundamentos de Ingenierı́a de Software.
Dinámica y trabajo de equipo.
Habilidades de comunicación.
Análisis y Diseño de Software.
UML:
Rumbaugh, Booch, Jacobson, El lenguaje Unificado de Modelado,
Edición 2, Pearson.
Rumbaugh, Booch, Jacobson, El lenguaje Unificado de Modelado:
Manual de referencia, Edición 2, Pearson.
Otros temas:
Frank Tsui, Managing Software Projects, Jones and Bartlett. 2004.
Humphrey Watts S., PSP: A Self-Improvement Process for
Software Engineers, Pearson: Addison Wesley.
Recursos en lı́nea
1 Presentación
2 Didáctica y dinámica
Didáctica
Evaluación
Mecanismo de evaluación
Evaluación diagnóstica
Construcción de conceptos
Construcción de conceptos
Construcción de conceptos
Construcción de conceptos
Construcción de conceptos
Construcción de conceptos
Definition
Un sistema dinámico es una estructura matemática que muestra un
comportamiento a través del tiempo.
Definition
Computó universal es la caracterı́stica de poder ejecuta cualquier
algoritmo posible.
Construcción de conceptos
Definition
Un sistema dinámico es una estructura matemática que muestra un
comportamiento a través del tiempo.
Definition
Computó universal es la caracterı́stica de poder ejecuta cualquier
algoritmo posible.
¿Que es Software?
U. Vélez Análisis y Diseño Orientado a Objetos
Presentación Didáctica
Didáctica y dinámica Evaluación
Construcción de conceptos
¿Que es Software?
Definition
Jhon Von Newman: Instrucciones y datos.
Ingenierı́a de Software: Instrucciones, datos y su documentación asociada.
Investigación