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En el juego, el jugador toma el control de los romanos, jugando el rol de Julio César y dando
órdenes a sus fuerzas en tiempo real. El ordenador juega como tribus bárbaras genéricas, en azul,
con las legiones del jugador en rosa. Hay tres tipos de unidades: la infantería representada por una
espada, caballería por una cabeza de caballo, y la Guardia Imperial del propio Julio César por una
águila.[3] Las órdenes se dan a las unidades moviendo el cursor por encima de ellas con un joystick
y luego manteniendo presionado el botón del joystick; las órdenes existentes son representadas
con una flecha en movimiento, y las órdenes nuevas pueden introducirse pulsando el joystick en
las cuatro direcciones cardinales.1
Archivo:Legionnaire in-game.png
Juego medio en Legionnaire. Las fuerzas Romanas se están posicionando en un cerro (el rosa es la
elevación más alta ), a la espera de la llegada de las fuerzas bárbaras que se mueven desde las
derecha. La legión de Cicerón está seleccionada, bajo el cursor cuadrado rosa, y la pantalla
muestra que está en el proceso de moverse a una ubicación nueva, mostrado en azul.
Mientras el jugador está introduciendo órdenes para sus unidades, el ordenador está calculando
movimientos para sus propias unidades. Una forma básica de multitasking fue implementado para
tener el trabajo "facíl" de leer el joystick y grabar las interacciones del jugador.3 El jugador está
obligado a buscar al enemigo en el mapa y entonces intentar reunir sus unidades a una luchar en
terreno favorable. El reto está en hacerlo rápido, antes de que llegue el enemigo y ataque a tus
unidades.1 Como en Frente Oriental, el AI no es particularmente fuerte, pero la acción en tiempo
real hace el juego más difícil, así como se eliminaron varios "trucos" que uno podría utilizar para
engañar a la IA.
El juego carece de cualquier componente estratégico en el gameplay, así que es posible para el
jugador sencillamente moverse a una posición ventajosa, formar una línea defensiva, y esperar.1
Históricamente, las fuerzas Romanas eran en general mucho más expertos en combate cercano
que sus adversarios bárbaros y ganarían en cualquier lucha uno a uno. El sistema de puntaje del
juego intento evitar esto, dando más puntos a las victorias más rápidas. Para obtener una
puntuación más alta el jugador está forzado a buscar y atacar las unidades bárbaras en
condiciones que no podría ser tan favorable y las cuáles, sin retiradas rápidas después del
combate, podría resultar en ser rodeados o agotarse.1
Legionnaire es un videojuego de guerra para la serie deAtari 8-bit creada por Chris Crawford
en 1982, y lanzada a través de Avalon Hill. Recreando las campañas de Julio César en un
semi-encuadre histórico, el jugador comanda las legiones Romanas en batallas de tiempo real
contra los bárbaros.
Similar al recientemente estrenado Frente Oriental (1941) en términos de apariencia y
jugabilidad,[2] Legionnaire añadió al ordenador como adversario en tiempo real, y es uno de
los ejemplos más tempranos de un vidoejuego de táctica en tiempo real (RTT). [cita
necesitada]
En el juego, el jugador toma el control de los romanos, jugando el rol de Julio César y dando
órdenes a sus fuerzas en tiempo real. El ordenador juega como tribus bárbaras genéricas, en
azul, con las legiones del jugador en rosa. Hay tres tipos de unidades: la infantería
representada por una espada, caballería por una cabeza de caballo, y la Guardia Imperial del
propio Julio César por una águila.[3] Las órdenes se dan a las unidades moviendo el cursor
por encima de ellas con un joystick y luego manteniendo presionado el botón del joystick; las
órdenes existentes son representadas con una flecha en movimiento, y las órdenes nuevas
pueden introducirse pulsando el joystick en las cuatro direcciones cardinales.1
Archivo:Legionnaire in-game.png
Juego medio en Legionnaire. Las fuerzas Romanas se están posicionando en un cerro (el rosa es la
elevación más alta ), a la espera de la llegada de las fuerzas bárbaras que se mueven desde las
derecha. La legión de Cicerón está seleccionada, bajo el cursor cuadrado rosa, y la pantalla muestra
que está en el proceso de moverse a una ubicación nueva, mostrado en azul.
Juego medio en Legionnaire. Las fuerzas Romanas se están posicionando en un cerro (el rosa es la
elevación más alta ), a la espera de la llegada de las fuerzas bárbaras que se mueven desde las
derecha. La legión de Cicerón está seleccionada, bajo el cursor cuadrado rosa, y la pantalla muestra
que está en el proceso de moverse a una ubicación nueva, mostrado en azul.
Juego medio en Legionnaire. Las fuerzas Romanas se están posicionando en un cerro (el rosa es la
elevación más alta ), a la espera de la llegada de las fuerzas bárbaras que se mueven desde las
derecha. La legión de Cicerón está seleccionada, bajo el cursor cuadrado rosa, y la pantalla muestra
que está en el proceso de moverse a una ubicación nueva, mostrado en azul.