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Hellenica: Story of Greece FAQ

ERRATAS DEL REGLAMENTO:


(VERSIÓN 1.0)

ϣϯϚϜϡϔӲίϖϢϠϣϢϡϘϡϧϘϦϗϘϟϝHellenica
ϨϘϚϢα contiene 9 dados personalizados, no los 8 que se
indican. Tiene 235 miniaturas de unidades, no 245.
ϣϯϚϜϡϔ5ίFASE DEETHOS: Las reglas indican incorrectamente que cada jugador recibe 5 cartas de
Ethos. EL número correcto es que cada jugador recibe 4 cartas de Ethos.
ϣϯϚϜϡϔ11ίFASE DEMANTENIMIENTO: El orden de “Victoria” y “Reponer Fichas y Cubos de Acción”
está transpuesto en el reglamento. Los jugadores recuperan todas sus fichas y cubos del mapa y luego
determinan la victoria.

ϣϯϚϜϡϔ25ίREFERENCIA RÁPIDA DE HABILIDADES ESPECIALES DE LAS CRIATURAS


MITOLÓGICAS: Scylla estádesaparecida del reglamento. Scylla está listada correctamente en la hoja
de Referencia Rápida de Criaturas Mitológicas incluida en el juego.
TABLERO DE MAPA:
P: ¿Están conectados Olynthus y Potidaea por tierra?
R: Sí

P: Puede un jugador construir en una Mina de un Área adyacente a una Ciudad suya?
R: No. Un jugador solo puede construir en una Mina que esté inmediatamente adyacente a una Ciudad
suya. Esto se identifica más fácilmente por la apertura negra de la mina que mira hacia la ciudad a la que
pertenece.

P: Para mover unidades terrestres de Athens a Chalcis, ¿necesitas un trirreme en las Cyclades?
R: Sí. Hay montañas entre Athens y Chalcis.

P: Para mover unidades terrestres de Panactum a Chalcis, ¿necesitas acceder a trirremes en el


Thermaic Gulf o las Cyclades?
R: Los Bajíos alrededor de Panactum evitan que los Trirremes en el Thermaic gulf lo alcancen. Por lo
tanto, Panactum no está conectado a ninguna zona marítima.

OBJETIVOS:
P: La carta de Destruction Pathos dice "Destruye en combate al menos siete unidades que no sean
héroe". ¿Es esto durante todo el juego o en 1 Turno?
R: A lo largo de todo el juego. Haz el seguimiento usando cubos colocados en la carta de Objetivo.

MEJORAS DE CIUDAD:
P: ¿Una Maravilla del Mundo en una ciudad con un Mercado permite a un jugador colocar un Cubo de
Acción adicional en un Espacio de Suministros durante la Fase de Mantenimiento?
R: Sí

P: Si pierdo un Mercado (por conquista o reemplazo por usar una acción de Construir) tras recibir un Cubo
de Acción de Suministro durante el Mantenimiento, ¿pierdo el Cubo de Acción del Suministro? ¿Puedo
hacer la Acción de Suministrar aún?
R: No, el Cubo de Acción de Suministro permanece en tu espacio de Suministro. Sin embargo,
necesitas agotar un Mercado Activo para la Acción de Suministrar. Por lo tanto, lo más probable es
que no puedas usar el Cubo de Acción de Suministro y se convertirá en una Ficha de Comercio según
las reglas corrientes de pasar.
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MEJORAS DE CIUDAD (CONTINUACIÓN)


P: Durante una acción de Adorar, Investigar o Entrenar, ¿puede una Maravilla duplicar una construcción
de la misma ciudad para producir una mercancía adicional? Durante una Invocación, ¿una Maravilla
duplica un templo dedicado a una deidad específica de la misma ciudad para aumentar el nivel de la
invocación? Durante el Mantenimiento, ¿una Maravilla duplica un mercado de la misma ciudad para
producir un cubo de suministro adicional? Durante la determinación de victoria, una Maravilla duplica
un edificio en la misma ciudad para alcanzar un objetivo (por ejemplo, un templo específico para cumplir
el objetivo de cuatro templos a un dios)?
R: Sí a todo.

P: ¿Puede un jugador activar una Mejora de Ciudad en una Ciudad que posea y esté ocupada por otro
jugador?
R: No

P: Si un jugador ocupa una Ciudad con Muros de Ciudad que pertenece a otro jugador, y entonces es
atacado, obtiene los beneficios defensivos de los Muros de Ciudad?
R: Sí

P: Cuando entrenas desde una Mejora de Ciudad colocada en una Mina, ¿la unidad resultante se
coloca en la Mina o en la ciudad adyacente?
R: La unidad se coloca en la ciudad.

P: ¿Cuáles son los distintos Gobiernos disponibles para construir en el juego?


R: Hay 6 tipos de Gobierno, cada uno coincidiendo con una Mejora de Ciudad. Si el jugador no tiene un
Marcador de Gobierno durante la fase de Mantenimiento, selecciona un Gobierno de su elección y recibe
el elemento que se muestra a continuación:
1. Democracia - Academia y Filósofo gratis. El jugador puede Investigar un Avance.
2. Monarquía - Estable y unidad de Caballería gratis.
3. Oligarquía - Muelle y unidad de Trirreme gratis.
4. República - Mercado y ficha de Comercio gratis.
5. Teocracia - Templo a una deidad elegida por el jugador y una ficha de Favor gratis.
6. Tiranía - Cuarteles y unidad Hoplita gratis.

EVENTOS MUNDIALES:
P: El Evento Mundial Alcibiades dice colocar a Alcibiades, pero no hay un contador de Alcibiades.
R: Alcibiades es un héroe. Coloca un contador de héroe en el mapa, con el lado gris boca arriba para
representar a Alcibiades. Si juegas con miniaturas, elimina el anillo de propiedad de cualquier miniatura
de héroe sin utilizar para usar como Alcibiades. Si juegas con fichas, el reverso de todas las fichas de
héroe muestra un héroe gris para usar como Alcibiades.
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EVENTOS MUNDIALES (CONTINUACIÓN)


P: Si un jugador tiene a Alcibiades, ¿cuenta para el máximo de 5 héroes que un jugador puede tener en
el mapa en cualquier momento?
R: No. Alcibiades es un héroe adicional que un jugador puede poseer.

P: Si un jugador ya ha alcanzado un Avance listado en la carta de Evento Mundial Epic Poem, ¿puede el
jugador usar aún la carta para mejorar unidades corrientes de ese tipo a élite?
R: Sí

INVOCACIONES:
P: ¿Se puede usar la invocación Hera’s Changing Fortunes después de que la carta de Evento Mundial
revelada haya movido el MArcador de Caos, pero antes de que el Evento Mundial tenga lugar?
R: No. Todas las secciones de una carta de Evento Mundial ocurren simultáneamente. Changing Fortunes
debe usarse para descartar el Evento Mundial antes de que se mueva el Marcador de Caos.

P: ¿Se puede usar la invocación de Demeter’s Great Harvest para mover unidades de dos Áreas
diferentes a la misma Área para crear un combate?
R: No. El combate es una interrupción inmediata y, por tanto, cada movimiento individual podría provocar
un combate. La misma Área podría ser atacada dos veces en una acción usando Great Harvest.

P: ¿Se puede usar la invocación de Aphrodite’s Popular Defense para defender una ciudad incluso si no
hay otras unidades amigas en las Áreas?
R: Sí, pero solo durante la acción que movió a las unidades en el Área y no más tarde.

JUADORES IA:
P: ¿Pueden los Jugadores IA ganar más de 10 Avances, Favor, Filósofos, y Comercio?
R: Sí. No hay límite para la cantidad máxima que pueden ganar. Marca los valores por encima de diez
dejando un cubo sobre el espacio diez y colocando un segundo cubo en el Tablero de IA.

P: ¿Los Jugadores IA asaltan Mejoras de Ciudad en espacios de mina?


R: Sí. Los Jugadores IA siempre asaltarán las Mejoras de Ciudad de jugadores localizadas en Minas que
ocupen.

P: Si la IA tiene un Héroe, ¿una Criatura Mitológica se considera una Unidad Enemiga?


R: No, las Unidades Enemigas son solo las Unidades pertenecientes a otros jugadores. Veo el mérito de
jugar de esta forma si el objetivo de Valor está en juego, y si estás cómodo con ello, eres libre de usar
esta regla como una variante.
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JUGADORES IA (CONTINUACIÓN)
P: Si la IA tiene un Héroe y el objetivo de Valor está en juego para la IA, ¿se considera una Criatura
Mitológica un Objetivo del Mapa?
R: No. Veo el mérito a jugar de esta forma, y si estás cómodo con ello, eres libre de usar esta regla
como una variante.

P: ¿Se consideran las Áreas Marítimas un Objetivo del Mapa para los Trirremes si Sea Power es
una carta de Objetivo Pathos en juego?
R: Sí. Una Área Marítima que no contenga unidades amigas se considera un Objetivo del Mapa en este
caso. Si Sea Power no está en juego, entonces no. De forma similar, si Sanctuary está en juego, las
Islas que no tengan unidades amigas serían consideradas Objetivos del Mapa.

P: ¿Se considera que las ciudades son Objetivos del Mapa si Empire está en juego?
R: Las ciudades sin controlar ni ocupadas por el Jugador IA Activo se consideran Objetivos del Mapa si la
carta de Objetivo Pathos Empier está en juego.

P: Si un Jugador IA pierde todas sus ciudades, ¿queda eliminado?


R: No. Si un Jugador IA no tiene ciudades, entonces no recibiría producción, pero sus unidades
continuarían moviendo y pueden capturar una ciudad que se convertiría en su nueve Ciudad de
Gobierno durante la Fase de Mantenimiento. Si una ciudad natal original (con la bandera de propiedad
impresa) alguna vez se vuelve neutral, se devuelve a su propietario original.

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