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2. Luego solicítales que ordenen las imágenes del 1 al 4, de acuerdo con la mane-
ra como sucedieron los hechos en la leyenda que les acabas de leer.
Ilustraciones: Maribel Suárez
3. Para cerrar la actividad, pídeles que te expliquen por qué el cenzontle imita los
sonidos que escucha y a otros animales.
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Libro integrado
2. Después pregúntales por qué creen que se sienten así y en qué parte de su
cuerpo sienten esa emoción. La intención de esta actividad es que, con tu apo-
con atención lo que dicen y pídeles que hagan un dibujo de cómo se siente hoy.
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Libro integrado
1. Solicita a tus alumnos que observen las imágenes y realicen las acciones que
se realizan en cada una.
2. Luego pídeles que enumeren en cada recuadro, del 1 al 3, las que se les facili-
taron más, en donde 1 fue la más fácil y 3 la más difícil.
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Libro integrado
2. Después pregúntales: ¿qué se les facilitó más?, ¿por qué?, y pídeles que comen-
ten qué otras maneras de jugar con la pelota conocen.
3. Para cerrar la actividad, pídeles que dibujen las diferentes formas que conocen
de jugar con la pelota.
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Preescolar
Las huellas
2. Luego solicítales que caminen por el espacio y cuando les des la indicación,
coloquen la palma de la mano o el pie sobre alguna de las siluetas, según lo
indiques. Diles las siguientes indicaciones: busca la silueta de un pie, busca la
silueta de un pie y una mano, busca la silueta de dos pies, busca la silueta de
una mano, busca la silueta de dos manos y dos pies.
3. Pregúntales si les gustó el juego y por qué. Escucha con atención sus respuestas.
4. Finalmente invítalos a que dibujen la emoción que sintieron al buscar las hue-
llas y utilizar solo un pie o una mano para apoyarse.
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Libro integrado
Simón dice
1. Invita a tus alumnos a jugar a “Simón dice…”. Explícales que durante el juego
les darás varias indicaciones que deberán seguir si quieren ganar. Ejemplo: “Si-
món dice brinca hacia adelante”, “ahora hacia atrás”, “salta con un pie”, “da
dos aplausos y luego un salto”.
Ilustración: © Shutterstock.com
Lo que más me gustó del juego fue… Lo que menos me gustó fue…
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Preescolar
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Libro integrado
2. Luego invítalos a llevar a cabo el juego “Adivina quién soy”; pídeles que te
muestren cada uno de sus dibujos para que adivines quién es. Motívalos para
que te digan características físicas del compañero para que puedas adivinar
quién es.
3.
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