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UNIDAD EDUCATIVA “HÉROES DEL PACIFICO” ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA Y DEPORTES

QUINTOS CURSOS DE SECUNDARIA TEMA: TÉCNICAS, TÁCTICAS Y POSICIONES DE LOS JUGADORES DEL BALONCESTO

DEFINICIONES Y CARACTERÍSTICAS DE LAS TÉCNICAS Y POSICIONES INDIVIDUALES EN EL BALONCESTO:

1. INDICAR LA DEFINICIÓN DE TÉCNICA EN EL BALONCESTO


La técnica es un proceso de enseñanza y educación para el dominio de los movimientos ofensivos y defensivos, y su correcta aplicación
en el juego del baloncesto. También podemos definir como la ejecución de movimientos estructurales que obedecen a una serie de
patrones tempo-espaciales modelos, que garantizan la eficiencia en el juego del baloncesto.

2. QUE ES EL DOMINIO DEL BALÓN


El dominio del balón es como requisito previo al pase. Para ello es prioritario saber recibir o atrapar una pelota. La mano siempre se
adapta al balón, ahuecando la palma sin llegar a tocar la pelota. Los dedos separados y dirigidos hacia arriba, pulgares en posición casi
horizontal, sujetando con fuerza. El jugador que recibe el pase debe salir al encuentro de la pelota. Para recibirla, extiende los brazos
llevando las manos hacia ella. Al hacer contacto, flexiona los brazos y separa los codos, adoptando una posición desde la cual pueda
continuar los movimientos de la jugada siguiente.

3. QUE ES EL CONTROL DEL BALÓN


El control por parte de un equipo comienza cuando un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo sosteniéndolo o botándolo
o tiene un balón vivo a su disposición, se produce un palmeo cuando se dirige el balón con la(s) mano(s) hacia la canasta de los
oponentes. El control del balón empieza con la visión: hay que mirarlo siempre y verlo venir hacia las manos. Una vez las manos toman
contacto con él, el control se centraliza en las yemas de los dedos y ya no se mira más en ningún caso hasta después de pasarlo o de
tirar ("después", es decir no se mira directamente mientras el pase o el tiro están en el aire, sino después de alcanzado su objetivo).

4. QUE ES EL AGARRE O SUJECIÓN DEL BALÓN


Es la base de los demás aspectos técnicos, pues si no sabemos coger o agarrar correctamente el balón, difícilmente podremos realizar
un pase, un tiro, o cualquier otra acción. El balón se sujeta con las yemas y las falanges de los dedos, dejando una especie de “hueco
en embudo” formado por las palmas de la mano, que no tocan el balón. Los dedos estarán abiertos para abarcar más superficie. Se
diferencian dos tipos de agarre según la colocación de las manos sobre el balón: Simétrico. En el que las dos manos tienen la
misma categoría, se enfrentan, pero no "haciendo espejo" exactamente, sino acercando ligeramente los dedos pulgares. Los dedos
apuntan hacia arriba o hacia delante, nunca hacia atrás (salvo los pulgares). Asimétrico. Donde una mano adquiere el protagonismo
en el gesto, sirviendo la otra de ayuda en la sujeción. La principal se coloca detrás del balón con los dedos hacia arriba y la secundaria
hace aproximadamente un ángulo de 90º y se coloca un poco lateralmente y con los dedos hacia delante. El paso de un tipo de agarre
a otro se hace relajando la presión de los dedos de la mano secundaria para que el balón gire sobre el resto de la palma de esa mano
al girar la mano fuerte, y utilizando de nuevo los dedos de la mano secundaria como freno.

5. QUE ES LA PROTECCIÓN DEL BALÓN


El balón se protege alejándolo del defensor. Manteniéndolo cerca del cuerpo, pero sin llegar a tocarlo, dentro del "cilindro corporal".
Los codos siempre abiertos creando un espacio de seguridad alrededor del balón. Proteger el balón no es esconderlo; no se debe tener
una actitud defensiva, sino ofensiva. Es buena una posición de protección de balón donde además de no quitarle el balón, pueda jugar.
La ventaja que tiene el jugador con balón es que siempre que el defensor quiera quitarle el balón, éste va a tener que pegarse más al
hombre balón, con lo que permitirá al jugador con balón hacerlo más cómodo hacia el aro, pues el defensor tendrá menos tiempo de
reacción. Lo que sí parece claro es que mientras el agarre del balón sea bueno y la posición sea de triple amenaza, al defensor le va a
costar robar el balón.

6. LAS CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LAS POSICIONES BÁSICAS SIN BALÓN EN EL BALONCESTO


Los jugadores deben usar una postura que sea cómoda y que les permita estar preparados para moverse rápidamente:
piernas separadas un poco más que el ancho de los hombros; pies paralelos;
 rodillas y cadera apenas flexionadas, manteniendo bajo el centro de gravedad;
 cabeza levantada, se debe poder ver el balón y la canasta (no mirar el suelo);
 el tronco ligeramente flexionado;
 el peso del cuerpo bien equilibrado sobre ambos pies, levemente sobre la punta de los pies;
 las manos preparadas para recibir el balón, con los brazos cerca del pecho.
En esta posición el jugador puede moverse rápidamente. Si, por ejemplo, se para con las piernas rectas, entonces antes de poder
moverse tendrá que doblar las rodillas. De igual modo, si inclina la cabeza hacia un lado, esto afectará su equilibrio y antes de que
pueda cambiar la dirección, deberá volver la cabeza hacia el centro.
7. CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE DESPLAZAMIENTO LA CARRERA SIN BALÓN EN EL BALONCESTO
La Carrera: Es el Principal medio para el desplazamiento de los jugadores en el proceso de juego. En la carrera hacia delante se
traslada el peso corporal desde el talón hacia la punta del pie. En la carrera hacia atrás, se traslada el peso corporal de la punta del pie
hacia el talón. En la carrera lateral con pasos añadidos, se coloca el borde interno del pie cercano a la dirección a donde se dirige y se
añade el otro pie. La carrera con pasos cruzados por delante y por detrás, con cambio de la dirección con paso abierto o de patinador y
con cambio de la dirección con pasos cruzados se realizan con la misma técnica de las caminatas, pero imprimiendo velocidad a los
desplazamientos.

8. CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LAS PARADAS CON Y SIN BALÓN EN EL BALONCESTO


Las paradas bruscas y repentinas, combinadas con arrancadas y cambios de las direcciones en los desplazamientos, permiten al jugador
de baloncesto liberarse de la tutoría del defensa e ir hacia un lugar adecuado. Las paradas se realizan en: En un tiempo. — A pies
juntos: Son aquellas en las que el jugador luego de recibir el balón cae al suelo con ambos pies a la vez. El balón se recibe en el aire,
y cuando se cae al suelo las rodillas deben estar semiflexionadas, el pecho al nivel de la cadera para lograr estar en equilibrio completo.
En dos tiempos. — A doble ritmo: Es la parada en la que, al recibir el balón en el aire, cae primero con un pie y luego el otro, es decir
la parada se da en dos tiempos; el pie que toque de primero será el que recibirá la mayor cantidad de peso, es por ello que el jugador
debe estar preparado para ello, el pie que cae segundo se utiliza para equilibrarse completamente

9. INDICAR LAS CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LOS GIROS CON BALÓN O PIVOTEO EN EL BALONCESTO
Pivotear consiste en girar sobre la punta del pie de soporte para dar la vuelta con el balón en posesión. Específicamente el pie
de apoyo o soporte se llama pivote, éste no debe moverse para nada mientras se realiza el giro, luego de realizar el giro y driblar o
pasar el balón es cuando únicamente puede cambiar de posición el pivote. El pie que no es de apoyo va a funcionar como péndulo, ya
que pasará por delante o por detrás del pie de apoyo y permitirá que el cuerpo cambie de sentido;
 que cruzando el pie libre por la parte delantera del fijo “pivote cruzado”
 si el pie pasa por delante del pivote se llama “pivote por delante”
 cuando pasa por detrás el pie del pivote se llama “pivote reverso”
El pie que va a ser utilizado como pivote puede ser cualquiera, esto va a depender de la preferencia del jugador y hacia qué lado desea
girar para continuar con su desplazamiento o realizar un pase.

10. CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LAS ARRANCADAS CON Y SIN BALÓN EN EL BALONCESTO


Son el primer movimiento que se da para comenzar el desplazamiento, ya sea para salir del contacto con un jugador contrario o no. La
posición adecuada es pies separados, rodillas semiflexionadas y hombros inclinados al momento de realizar el primer paso. Ya que se
busca adquirir ventaja sobre el jugador contrario debe ser una arrancada cargada de velocidad y con buena técnica. Los tipos de
arrancadas son: Abierta: Se arranca por el mismo lado del pie que da el primer paso. Cruzada: Se arranca por el lado contrario al pie
que da el primer paso. En reverso: Antes de arrancarse realiza un giro (explicado anteriormente), para estar en sentido contrario, se
avanza con el pie que no es pivote.

INDICAR LAS CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS INDIVIDUALES EN EL BALONCESTO.

11. CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS DEL CORTE O CORTADA EN EL BALONCESTO


El principal objetivo de la cortada es desmarcarse y colocarse en la mejor posición para recibir un pase y anotar. En el juego un jugador
corta hacia el aro para eludir a un contrario estando su equipo en posesión de la pelota. Esto significa que el jugador debe usar además
de su velocidad el engaño (pivotes, fintas, giros). En esta carrera, si el cortador gana al menos un paso de ventaja se coloca en posición
de recibir el balón alcanzando el cesto. En ese momento debe llamar la atención de su compañero y pedir la pelota. En caso de no
recibir el pase debe continuar moviéndose. Es importante la buena coordinación entre el movimiento de corte y la posición de la pelota.

12. CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS DE LA FINTA EN EL BALONCESTO


La finta es un movimiento de engaño que confunde al defensa haciéndolo perder su efectividad. Las fintas pueden hacerse con pies,
manos, brazos, hombros, miradas y expresiones faciales. Las fintas con los pies son pasos cortos y veloces que indican cambios de
dirección. El tipo de finta dependerá de factores tales como si se está o no en posesión de la pelota, muy marcado, etc., dejándose su
uso a criterio del jugador en cada caso. La finta se continúa en otro movimiento que puede ser lanzar, penetrar, cortarse, pasar, pivotar,
etc. Los amagos son también movimientos de engaño donde se combina el control de la pelota con el juego de piernas.

13. CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LA RECEPCIÓN EN EL BALONCESTO


La recepción es la acción de recibir el balón, para lo cual el jugador al que va dirigido el balón adopta una posición apropiada para
movimientos posteriores. El que va a recibir debe utilizar sus manos para ofrecer al pasador un objetivo o blanco claro (gesto que se
denomina "pedir el balón"), alejado de la posible defensa del pase y, si está en movimiento, adelantado en la dirección en la que se
mueve. Además, el receptor debe "ir a por el balón", acortar la trayectoria del pase para cogerlo lo antes posible. Las áreas de recepción,
en general, se reparten entre recibir por encima de la altura de los hombros, que se puede denominar "recepción alta", o por debajo de
la cadera, "recepción baja”. Además, y siguiendo el objetivo de alejar la zona de recepción de la influencia defensiva, normalmente, se
recibe el balón alejado del cuerpo, fuera del "cilindro corporal", dejando el cuerpo entre el defensor y el balón.

14. CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS DE LA CORTINA EN EL BALONCESTO


La cortina es el bloqueo que el jugador realiza para posibilitar que un compañero se desmarque. Se llama cortinador al jugador que
hace la cortina y puede estar o no en posesión de la pelota. Para que la cortina esté dentro del campo legal, debe ser hecha dentro del
campo visual normal del defensa. De no ser así, el cortinador debe mantenerse a una distancia de 90 cm aproximadamente permitiendo
al defensa el espacio suficiente para realizar un movimiento natural para evitarla. Las cortinas pueden clasificarse según la posición que
ocupen el cortinador y el jugador que recibe el pase, en: estática interior, de rodillo, de corte y sobre la carrera.

15. CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS DEL REBOTE EN EL BALONCESTO:


El rebote se indica como toda acción en procura del balón después que ha rebotado en el tablero y/o en el aro. A mayor cantidad de
rebotes, más posibilidades de control de la pelota y por ende más oportunidades de encestar. El rebote es importante no sólo para la
defensa sino también en el ataque. En la defensa resta oportunidades de lanzamiento al adversario y en el ataque permite remeter con
nuevos lanzamientos. La posición de rebote exige equilibrio y coordinación: el jugador se coloca con pies separados, rodillas ligeramente
flexionadas y caderas un poco abajo; codos separados a la altura de los hombros, con antebrazos hacia arriba y paralelos al cuerpo. El
cuerpo se inclina ligeramente hacia adelante con las palmas de las manos hacia el aro y los dedos separados. Desde allí el jugador
salta lo más posible llevando las manos hacia arriba manteniendo codos y piernas separaos, descendiendo con la pelota protegida.

16. INDICAR LAS CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS DE ACLARADOS:


Consiste en el movimiento táctico que permite que, entre dos jugadores, uno de cada equipo, se desarrolla el juego, es decir, hacer el
uno contra uno. La iniciativa fundamental del equipo que ataca es hacer el uno contra uno con el mejor jugador de su equipo; y del
equipo que defiende, impedir los aclarados o facilitar que contra el jugador atacante bueno existan dos defensas.

17. INDICAR LAS CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS DEL BALANCE DEFENSIVO EN BALONCESTO:


Llamamos balance defensivo al momento de transición en el que un equipo pasa de atacar a defender. El cambio se inicia por una
pérdida, luego de un lanzamiento convertido o de un tiro fallado sin capturar el rebote ofensivo. El objetivo de la defensa es que el rival
no genere ventajas hasta que sus cinco jugadores estén establecidos en su campo. Siempre se busca forzar al ataque a jugar
estacionado, cinco versus cinco. Detallaremos un proceso paso a paso desde que se produce el cambio de posesión, que acciones
realiza el primer jugador en retroceder y cómo se comportan los demás.

INFRACCIONES Y FALTAS EN EL BALONCESTO

18. INDICAR QUE ES UNA VIOLACION Y COMO SE SANCIONA


Definición Una violación es una infracción de las reglas.
 Jugador fuera del terreno de juego y balón fuera del terreno de juego
 Un regate es el movimiento de un balón vivo causado por un jugador con control de ese balón y que lo lanza, palmea, rueda sobre
el suelo o lo lanza intencionadamente contra el tablero, para volver a realizar un regate.
 Avance ilegal es el movimiento ilegal de uno o ambos pies en cualquier dirección mientras se sostiene un balón vivo en el terreno
de juego, más allá de los límites definidos en este artículo.
 Un jugador no permanecerá más de tres (3) segundos consecutivos en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo
tenga el control de un balón vivo en su pista delantera y el reloj de partido esté en marcha.
 Un jugador estrechamente marcado debe pasar, lanzar o botar el balón en menos de cinco (5) segundos.
 Ocho segundos En un saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador en pista trasera y el equipo del jugador
que realiza el saque sigue con el control del balón en su pista trasera, ese equipo debe hacer que el balón pase a su pista delantera
en menos de ocho (8) segundos.
 Veinticuatro segundos un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego, ese equipo debe efectuar un
lanzamiento antes de veinticuatro (24) segundos.
 Balón devuelto a pista trasera. El balón pasa a la pista trasera cuando: Toca la pista trasera; Toca o es legalmente tocado por un
jugador atacante que tiene parte de su cuerpo en contacto con la pista trasera.
Penalización El balón se concederá a los adversarios para un saque desde el punto más cercano al de la infracción.

19. INDICAR CUALES SON LAS FALTAS PERSONALES Y COMO SE SANCIONA


Una falta personal es una falta de jugador que implica un contacto con un adversario, esté el balón vivo o muerto. Un jugador no agarrará,
bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros,
caderas, piernas, rodillas ni pies, ni doblará su cuerpo en una posición ‘anormal’ (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o
violento. Penalización Se anotará una falta personal al infractor. Si se comete la falta sobre un jugador que no está en acción de tiro: El
juego se reanudará mediante un saque del equipo no infractor en el punto más cercano a la infracción; Si se comete la falta sobre un
jugador en acción de tiro, se concederá a ese jugador el siguiente número de tiros libres: Si el lanzamiento se convierte, será válido y,
además, se concederá un (1) tiro libre; Si el lanzamiento desde la zona de dos puntos no se convierte, se concederán dos (2) tiros libres;
Si el lanzamiento desde la zona de tres puntos no se convierte, se concederán tres (3) tiros libres.

20. INDICAR CUALES SON LAS FALTAS TÉCNICAS (REGLAS DE CONDUCTAS) Y COMO SE SANCIONA
Una falta técnica es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual, que incluye, pero no se limita a: Hacer
caso omiso a las advertencias de los árbitros; Tocar irrespetuosamente a los árbitros, comisario, oficiales de mesa o miembros del
banquillo de equipo; Dirigirse irrespetuosamente a los árbitros, Utilizar un lenguaje o realizar gestos que puedan ofender o incitar a los
espectadores; Molestar a un adversario o impedir su visión agitando las manos cerca de sus ojos; Retrasar el juego tocando el balón
después de que el balón atraviese la canasta o evitando que un saque se realice con rapidez; Dejarse caer para simular una falta; Un
jugador defensor comete una interposición durante el último o único tiro libre; Se concederá un (1) punto al equipo atacante, seguido de
la penalización de una falta técnica sancionada al jugador defensor. (Si se produce una interferencia, se concede el punto, pero sin
sancionar falta técnica). Si la falta técnica la comete: Un entrenador, entrenador ayudante, sustituto, jugador excluido o asistente de
equipo, se anotará una falta técnica al entrenador y no contará para las faltas de equipo. Se concederán dos (2) tiros libres a los
adversarios, seguidos de: Un saque desde la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales. Un salto entre dos en
el círculo central para comenzar el primer período.

21. INDICAR CUALES SON LAS FALTA ANTIDEPORTIVA Y COMO SE SANCIONA


Se considera una falta antideportiva cuando se da un contacto físico desmedido y/o violento en perjuicio del jugador atacante, sin un
esfuerzo legítimo por ganar el partido en el marco de una competencia en igualdad de condiciones. Es una acción que no es normal en
el baloncesto, y que se hace sin estar en una posición legítima de defensa activa, para detener de forma innecesaria el progreso en la
transición del otro equipo. Si se sanciona falta antideportiva sobre un jugador en acción de tiro y la canasta entra, será válida y se
concederá un tiro libre adicional. Si la falta antideportiva se comete sobre un jugador en acción de tiro que no consigue encestar, se
concederán dos o tres tiros libres. Si la falta antideportiva se comete sobre un jugador que no está en acción de tiro, se concederán dos
tiros libres. En todos los casos, además, se concederá tras los tiros libres un saque desde el centro del campo, en el lateral enfrente de
la mesa de oficiales.

22. INDICAR CUALES SON LAS FALTA DESCALIFICANTE Y COMO SE SANCIONA


Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, entrenador
ayudante o asistente de equipo, se dirigirá al vestuario del equipo, donde permanecerá el resto del partido o, si lo prefiere, podrá
abandonar las instalaciones. Se concederán tiros libres: Seguidos de: Un saque desde la prolongación de la línea central, enfrente de
la mesa de oficiales. o Un salto entre dos en el círculo central para iniciar el primer período.
El número de tiros libres será el siguiente: Si la falta se comete sobre un jugador que no está en acción de tiro, se concederán dos (2)
tiros libres. Si la falta se comete sobre un jugador que está en acción de tiro, la canasta, si se convierte, será válida y se concederá un
(1) tiro libre. Si la falta se comete sobre un jugador que está en acción de tiro que no logra encestar, se concederán dos (2) o tres (3)
tiros libres.

INDICAR LAS POSICIONES, CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONES DE LOS JUGADORES DE BALONCESTO

23. POSICIÓN, CARACTERÍSTICAS Y FUNCIÓN DEL JUGADOR BASE, PLAYMAKER.


El jugador Base, También llamado “playmaker (creador de juego) es designado técnicamente como jugador N°1 en la terminología del
entrenador.
Sus características más habituales son:
El jugador base es el Creador del juego.
Al ser la personificación del entrenador dentro del campo, debe ser el líder del equipo dentro y fuera de la cancha. Debe tener criterio
propio para decidir, y tomar decisiones, aprovechando su gran nivel individual sobre la táctica.
Buen manejo de balón, con velocidad. Así mismo debe ser un buen tirador del balón, con una buena visión periférica.
Es un gran pasador tanto por el juego exterior, por el interior como a larga distancia, son muy apreciadas las asistencias, que son la
pieza angular del sistema de ataque del equipo.
Saber leer el juego para escoger en cada momento el ritmo adecuado para el partido.
El base suele ser el jugador de menor altura del equipo. Generalmente miden entre 1,80 y 1,90 metros, a nivel internacional.
24. POSICIÓN Y FUNCIÓN DEL JUGADOR ESCOLTA, ALERO BAJO.
El jugador Escolta también llamado “Shooting guard” (El escolta o guardia de tiro, goleador), es designado técnicamente como jugador
N° 2. en la terminología del entrenador.
Sus características más habituales son:
Es la de acompañar al base en la subida del balón hacia el campo rival y ahí suele ser el jugador referencia en cuanto a anotación.
Tienen una gran habilidad en el bote, además de tener una gran capacidad de penetración en el campo rival y encestar, ya que en los
contraataques deber coordinarse con el base.
El escolta destaca por su gran nivel de técnica individual y su buen entendimiento de la táctica del básquet.
Además, tiene un buen tiro desde una distancia media y larga.
Conecta con buenos pases por el interior con el pívot.
Los escoltas, por lo general, es algo más alto que el base. suelen medir entre 1,90 y 2,00 metros, a nivel internacional.

25. POSICIÓN Y FUNCIÓN DEL JUGADOR ALERO ALTO.


El jugador Alero es llamado “Small Forward” (delantero pequeño) es designado técnicamente como jugador N° 3, en la terminología del
entrenador.
Jugador exterior que cuenta con mayor altura. Sus características físicas tienen que ser altura y velocidad.
Es un jugador muy inteligente en el movimiento, y aprovecha su velocidad, su envergadura física (fuerza y el tiro) para equilibrar.
También ayudan en el rebote ofensivo y defensivo.
El alero tiene que ser un buen tirador en el basquetbol.
Al igual que el escolta, destaca por su buen pase interior.
Por lo tanto, cuando el equipo está en formación de ataque suele ser un buen penetrador.
Posición muy similar al del escolta, su técnica individual y su entendimiento de la táctica deben ser factores en los que destaque.
Además, ayuda al equipo en los rebotes. El alero generalmente medir entre 2,00 y 2,05 metros, a nivel internacional.

26. POSICIÓN Y FUNCIÓN DEL JUGADOR ALA PIVOT.


El jugador Ala pivot es llamado “Power fordward”(ala pivot) es designado técnicamente como jugador N° 4, en la terminología del
entrenador.
El Ala-Pívot es de los jugadores más altos y fuertes del equipo.
Despunta por su gran físico y su gran envergadura. Es decir, se destaca por su gran potencia y alta musculación.
Este jugador deber saber ganar la posición en el rebote y bloquear tiros tanto en ataque como en defensa.
Desde el poste alto es de los mejores pasadores.
El ala-pívot es quien más compenetración debe tener con el pívot.
Además, debe ser capaz de desenvolverse en situaciones donde el juego suceda en posiciones exteriores.
Al ser un jugador que ayuda en el contraataque, es capaz de penetrar con buenos movimientos interiores. en el juego es muy similar al
del pívot.
El Ala-Pívot es de los jugadores más altos, con una altura de entre los 2,00 y 2,10 metros, a nivel internacional.

27. POSICIÓN Y FUNCIÓN DEL JUGADOR PIVOT, CENTER


El jugador Pivot o “Center” (centro giro) es designado técnicamente como jugador N° 5, en la terminología del entrenador.
Es el jugador más importante del equipo, es el centro de ataque.
Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo y los más pesados o fuertes.
Un pívot debe potenciar su altura cerca del aro y son los jugadores que más canastas cerca de aro meten y más rebotes cogen.
Su envergadura y potencia son destacadas gracias a su gran musculatura.
Es imprescindible que sea inteligente para saber moverse y ganar la posición en un rebote.
Por tanto, debe saber coordinarse con todos los demás jugadores que estén jugando el partido.
El pívot, al ser el jugador más alto del equipo, normalmente mide más de 2,10 metros, a nivel internacional.

28. POSICIONES DE LOS JUGADORES EN LA CANCHA


En las Posiciones exteriores están los: jugador base, escolta y alero y en las Posiciones interiores: los jugadores ala-pívot y el pívot.
Cuando hablamos de las posiciones en baloncesto hay que entender que cada posición ocupa su lugar en la cancha. Estas tienen una
numeración específica. Para ello, se han nombrado números para las cinco posiciones. La numeración para cada una de estas es la
siguiente:(1) le corresponde al Base, (2) al Escolta, (3) al Alero, (4) al Ala-Pívot y (5) al Pívot.
Por ejemplo, en vez de hablar del Base, se habla del «uno”, En lugar del, el escolta, se habla del «dos». Y así, sucesivamente……
Nota. Basado en esta información de baloncesto: Puedes añadir, dibujo o recortes u otra información adicional, conforme a subtitulo
que realizaras esta actividad.
Nota. Basado en esta información de baloncesto: Puedes añadir, dibujo o recortes u otra información adicional, conforme a
subtitulo que realizaras esta actividad. Calificaremos tu presentación y ortografía.

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