Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CÓDIGO: USAT-PM0401-D-01
VERSIÓN: 04
FACULTAD DE INGENIERÍA
I. DATOS INFORMATIVOS
1.4 Créditos: 3
N° de horas teóricas: 1
N° de horas totales: 5
Presencial
* La modalidad de desarrollo de esta asignatura podrá variar
1.13 Modalidad: en función de la evolución epidemiológica del contexto en el
que se sitúa el departamento de Lambayeque.
II. SUMILLA
III. COMPETENCIA(S)
Indicadores Evaluación
Indicadores Evaluación
V. ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Para el desarrollo de la asignatura se emplearán las siguientes estrategias didácticas:
VI. EVALUACIÓN
La calificación para todas las asignaturas, se realizará en la escala vigesimal, es decir, de cero (00) a veinte
(20). La nota aprobatoria mínima es catorce (14).
La evaluación será formativa y sumativa, se aplicará evaluaciones de entrada y de salida, considerando las
evidencias (por ejemplo informes, exposiciones sobre textos académicos) e instrumentos que se
emplearán para la evaluación de cada una de ellas. Por ejemplo: listas de cotejo, escalas estimativas,
rúbricas, pruebas de ensayo etc.
Normatividad:
- La asistencia a clases es obligatoria y responsabilidad del estudiante, la misma que será registrada por
el docente en cada sesión en el aula virtual.
- Para justificar la inasistencia, el estudiante deberá presentar una solicitud virtual dirigida al Director de
Escuela, dentro de los dos (2) días hábiles siguientes de ocurrida la inasistencia.
- La comprobación de todo tipo o intento de fraude en cualquier forma de evaluación será considerada
falta grave, se registrará la calificación de cero (00) en la evaluación respectiva. El docente deberá
informar este hecho al Director de Escuela para el inicio de las acciones disciplinarias correspondientes.
6.2 Sistema de calificación
Unidad(es) en la(s) N° de
Evaluación Peso
que se trabaja evaluaciones
VII. REFERENCIAS
• BOOCH, G.; RUMBAUGH, J.; JACOBSON, I.; El lenguaje unificado de modelado. Editorial: Addison Wesley
Longman. 4 Ejemplares.
• BOOCH, G.; RUMBAUGH, J.; JACOBSON, I.; El lenguaje unificado de modelado. Manual de referencia.
Editorial: Pearson Educación. 9 Ejemplares.
• BOOCH, G.; RUMBAUGH, J.; JACOBSON, I.; El proceso unificado de desarrollo de software. Editorial
Pearson Educación. 12 Ejemplares.
• ENNETT S., MCROBB S., FARMER R.; “Análisis y diseño orientado a objetos de Sistemas – Usando UML” 3ª
Edición, McGraw Hill, España. 2007.
• LARMAN, C.; UML y patrones: introducción al análisis y diseño orientado a objetos. Editorial: Prentice
Hall. 2 Ejemplares.
• RAMÍREZ CORRALES, L.; Aplicando herramientas UML. Editorial: Librería Editorial Macro. 5 Ejemplares.
• SCHACH, S.; Análisis y diseño orientado a objetos con UML y el proceso unificado. Editorial: McGraw-Hill
Interamericana. 1 Ejemplar.
• Larman, C. (2003). UML y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso
unificado (2a. ed.). Pearson Educación
2 / 26 de agosto 1.3 1.3 Proceso Unificado Rational: • Del docente:- Explica los
Evolución/Historia/Fases e Iteraciones contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase magistral.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.
3 / 29 de agosto 1.4 1.4 Introducción al Diseño de Software • Del docente:- Explica los
contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase magistral.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.
4 / 2 de septiembre 1.5 1.5 Prueba escrita de conocimientos 1 • Evaluación sumativa:El estudiante • Prueba escrita
resuelve evaluación de contenidos de
de introducción al diseño de conocimientos
5 / 5 de septiembre software, mediante un cuestionario 1: Proceso
en el aula virtual. Se evalúa con la Unificado
ponderación del cuestionario. Rational
(Cuestionario 1)
Unidad didáctica N° 02: Modelamiento de Análisis con RUP
6 / 9 de septiembre 2.1 2.1Análisis de Sistemas con RUP:Modelo de • Del docente:- Explica los
AnálisisIteraciones de Análisis contenidos de la sesión empelando
2.2 2.2Herramienta para modelado de Análisis diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase magistral.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.
7 / 12 de septiembre 2.3 2.3 Realización de Casos de Uso de • Del docente:- Explica los
Análisis:Diagramas de clases de Análisis contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase
magistral.•Desarrollo ejemplos de
modelamiento a través de métodos
de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Modela diagramas
utilizando visual paradigm.
15 / 10 de octubre 3.1 3.1Diseño de Sistemas con RUP:Modelo de • Del docente:- Explica los
diseñoIteraciones de Diseño contenidos de la sesión empelando
3.2 3.2Realizaciones de casos de uso de diapositivas de la sesión en el
diseño:Diagramas de contexto y Diagramas de
RCUD desarrollo de clase
magistral.•Desarrollo ejemplos de
modelamiento a través de métodos
de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Modela diagramas
utilizando visual paradigm.
16 / 14 de octubre 3.3 3.3 Realizaciones de casos de uso de • Del docente:- Explica los
diseño:Diagramas de clases de diseño contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase
magistral.•Desarrollo ejemplos de
modelamiento a través de métodos
de casos.
17 / 17 de octubre 3.4 3.4 Realizaciones de casos de uso de • Del docente:- Explica los
diseño:Diagramas de secuenciaDescripción textual contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase
magistral.•Desarrollo ejemplos de
modelamiento a través de métodos
de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Modela diagramas
utilizando visual paradigm.
23-24 / 7 -11 de 3.12 3.12Diseño de Interfaces:Estándares para el • Del docente:- Explica los
noviembre diseño de interfaces contenidos de la sesión empelando
3.13 3.13Herramientas para el diseño de diapositivas de la sesión en el
interfaces:Entornos gráficos de lenguajes
deprogramación desarrollo de clase magistral •Diseña
3.14 3.14 Diseño de Interfaces de proyectos interfaces del sistema a través de
métodos de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Diseña interfaces
utilizando la herramienta Visual
Basic.Net.
• Del docente:- Explica los
contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase magistral •Diseña
interfaces del sistema a través de
métodos de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Diseña interfaces
utilizando la herramienta Visual
Basic.Net.
25-26 / 14 -18 de 3.15 3.15Diseño de Base de Datos:Lenguajes de • Del docente:- Explica los
noviembre Base de datos – DDLModelado de datos contenidos de la sesión empelando
3.16 3.16Herramientas para el modelado de Datos diapositivas de la sesión en el
3.17 3.17Ejemplos de Modelado de
Datos:Desarrollo de caso desarrollo de clase magistral •Diseña
3.18 3.18Migración de Base de Datos: Ingeniería el modelo de datos del sistema a
Reversa e Ingeniería Directa través de métodos de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Diseña base de datos
utilizando la herramienta Postgress
• Del docente:- Explica los
contenidos de la sesión empelando
diapositivas de la sesión en el
desarrollo de clase magistral •Diseña
el modelo de datos del sistema a
través de métodos de casos.
• Del estudiante:•Formula consultas
y/o interrogantes sobre el desarrollo
de la sesión.•Diseña base de datos
utilizando la herramienta Postgress
29 / 28 de noviembre 3.22 3.22 Prueba escrita de conocimientos 3 • Evaluación sumativa:El estudiante • Prueba escrita
resuelve evaluación de contenidos de
de modelamiento de diseño, conocimientos
implementación y prueba de 3: modelamiento
sistemas con RUP, mediante una de diseño
prueba que será resuelta y adjunta al (Cuestionario 3)
aula virtual. Se evalúa con la
ponderación del cuestionario(teoría)
y rúbrica de prueba escrita (práctica).
30 / 2 de diciembre 3.23 3.23 Avance de proyecto 3: Proyecto Final • Evaluación sumativa:El estudiante • Avance de
expone individualmente su proyecto proyecto 3:
final de diseño de software, y sube al proyecto final
31 / 5 de diciembre aula virtual el archivo de su proyecto. (Rúbrica de
Es evaluado con la rúbrica de Evaluación y
evaluación y exposición de proyecto. exposición de
proyecto)