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¿QUÉ ES LA ATENCIÓN?
• Es la focalización de la consciencia
• Una mayor claridad de una idea en particular
• La concentración de la conciencia en un fenómeno y la exclusión de otros
estímulos.
MECANISMOS ATENCIONALES:
1) Facilitadora o Activa: la información elegida se vuelve prioritaria y es
posteriormente analizada. (camisetas blancas)
2) Inhibitoria: la información no relevante se bloquea impidiendo su llegada al
siguiente nivel de análisis. (EG en clase- video: camisetas negras y gorila)
No siempre hace falta mirar a un estímulo para que sea atendido, Posner demuestra
con el experimento de las pistas, que se puede cambiar la dirección de la atención
visual sin que los ojos acompañen. Esto se denomina ACCIÓN PREPARATORIA.
BENEFICIOS de la atención:
Esto se traduce a:
El cambio entre una tarea que requiere control manual total hasta que este se vuelve
automático es gradual, y se ve favorecido por la práctica.
VENTAJAS:
DESVENTAJAS:
• Red posterior
o Lóbulo parietal posterior- desenganche de la atención respecto a la
posición inicial
o Colículo superior- desplazamiento de atención de posición inicial hasta
la nueva posición
o Núcleo pulvinar- focalización atencional sobre la nueva posición
• Red anterior
o Lóbulo frontal- detección de estímulos
o Giro cingulado- control atencional de nuestras acciones
EG: tarea de escucha dicótica: se ponen dos cascos, y en cada cascos hay dos
canciones distintas. Se le pide a la persona que repita lo que dice un solo casco. Existe
un filtro reconocimiento de palabras del canal no atendido disminuido o nulo, en
comparación con el canal atendido. Si al canal no atendido se agrega algún cambio
(diferencia de tono, cambio de idioma, volumen), se procesa la información del canal
no atendido e induce a errores en el canal atendido. Se altera la función del filtro.
2. MODELOS RECIENTES.
CARACTERÍSTICAS:
Específicas:
Inespecíficas:
Atención dividida
Atención sostenida
- Ejemplo: SART - Sustained attention to response task (van saliendo números en una
pantalla del 1 al 9, y se tiene que pulsar un botón cuando aparezcan los números,
pero cuando aparezca el número 3 NO)
LA CONSIGNA EXPERIMENTAL
Informa al sujeto sobre el procedimiento a seguir en el experimento.
Además, intenta generar una motivación, para que el participante simule la intención
que tiene el experimento y se ejecutado de forma “cotidiana”.
En cambio, si se le pide: “Seleccione cuál estímulo es más rápido. Evite sobre todo
cometer errores.”
Si se le dice: “En esta tarea usted verá dos círculos blancos. Uno superior y otro inferior.
Uno de ellos es más rápido y aunque lo parezca, nunca son iguales. Seleccione el
estímulo más rápido.” Se Obliga al sujeto a tomar un decisión.
Existen 3 tipos:
1. MEDIDAS DE RENDIMIENTO
1) Velocidad
o Tiempo de Respuesta (TR)
o Se mide desde la última información ofrecida para responder y el inicio
de respuesta.
o Se usa la media (promedio) de varios ensayos ensayos de la misma
condición experimental.
2) Precisión
o Frecuencia de Aciertos y/o Errores en una condición
o Necesita falsas alarmas o ensayos para evitar encubrimiento de la
respuesta (contestar correctamente sin atender)
o Puede online (en el momento) u offline o de recuerdo (se pregunta al
cabo de tiempo)
2. MEDIDAS CONDUCTUALES
Son conductas observables asociadas a la atención con los que fijamos la vista
en el estímulo, optimizando el rendimiento
- Movimientos de la cabeza u oculares
3. MEDIDAS PSICOFISIOLÓGICAS
Revelan adaptaciones fisiológicas asociadas al rendimiento (respuestas
corporales)
● Tamaño pupilar
o Se puede encontrar dilatación (aumento del diámetro) pupilar en
respuesta a un estímulo o ante una elevación del arousal
o Tiene una latencia larga (tarda en responder)
● Medidas cardiovasculares
1) Frecuencia cardiaca (FC)
- Número de latidos por minuto
- Adaptación a la tarea → Mayor FC
2) Variabilidad de la frecuencia cardíaca (VFC)
- Variabilidad de los intervalos entre latidos
- Adaptación a la tarea → Mayor VFC
● Potenciales evocados
Medido por electroencefalografía (EEG)
Se pueden extraer componentes de la señal
o P300: deflexión positiva asociado al proceso de evaluación del estímulo
o N400: deflexión negativa asociada al procesamiento e identificación de
palabras
● Flujo sanguíneo cerebral
o Medido por resonancia magnética funcional (fMRI) o tomografía por
emisión de positrones (PET)
o Las regiones cerebrales se activan (hay mayor flujo o metabolismo) en
la condición experimental
● Actividad electrodérmica
- La emisión de respuestas o elevación del arousal induce un incremento en la
sudoración alterando su conductancia eléctrica que es detectable en la piel
- Latencia larga (1-3s)<
Tarea con estímulo y respuesta únicos, que deberá ejecutar respuesta lo más rápido
posible. Para evitar anticipaciones se utilizan ensayos trampa (sin estímulo) o se varía
el tiempo entre estímulos (jitter)
E1 → R1
Tarea con dos estímulos y una respuesta (asociada a uno de los estímulos). El sujeto
deberá contestar con el estímulo adecuado, y no hacerlo si se presenta el otro.
E1 → R1 E2 → --
E1 → R1 E2 → R2
E1=E2 → R1
E1≠E2 → R2
- Tipo
- Propiedades
- Homogeneidad
- Repetición
- Recuerdo de palabras/sílabas
Manipulaciones:
Flanker types:
Se puede utilizar letras, flechas o colores. Hay un estímulo central que indica la
respuesta que se debe indicar la respuesta a emitir. Los flancos pueden ser
congruentes (todos van hacia el mismo lado) o incongruentes (van hacia distintos
sentidos) con el estímulo central.
Tarea de Stroop:
En la tarea de Stroop se le pide al sujeto que lea el color en el que están escritas
las palabras.
Tarea global/local
- Letras, figuras...
- Estímulo relevante: letra pequeña
- Estímulo irrelevante: letra grande
- Congruente - Incongruente (>TR)
Efecto Simon
6. PARADIGMA DE INATENCIÓN.
- 4-5 ensayos
- ¿Qué línea es más larga?
- Estímulo inesperado (ensayo de inatención)
Se presenta un estímulo ante el cual el sujeto deberá responder con rapidez (go trial)
“Attentional blink”
9. TAREA DE PRIMING.
Priming negativo
- Disminuye el rendimiento
- Inhibe la representación de interna de lo irrelevante
Priming positivo
- Mejora el rendimiento
- Realce atencional para la identificación del estímulo
relevante
INTRODUCCIÓN.
¿Cuál es el medio o ámbito representacional en el que se basa la atención?
Si la atención existe, existe por algún motivo, sino no existiría. Se puede pensar que
se presta atención con el objetivo de:
- prestar atención para reconocer una acción (quiero ir a parar el reloj para que
no suene) concreta
- prestar atención para reconocer un objeto (esto es un reloj, esto es una
ventana)
PREMISA PRINCIPAL.
Percibimos a través de los sentidos una enrome cantidad de estímulos. Como nuestro
sistema de procesamiento es limitado, la atención nos ayuda y selecciona un percepto
concreto.
Hay que utilizar una premisa principal porque no podemos prestar atención a todo,
así que tenemos que centrarnos en una sola cosa.
Los modelos atencionales orientados hacia la selección para la percepción han llevado
a afirmar que la atención:
- Facilita la detección
- Optimiza el procesamiento de estímulos según su localización espacial
- Permite la integración de estímulos
- ES calve en la detección de objetos
- Actualiza representaciones internas
Así, existen estudios y modelos que defienden que la atención actúa primordialmente
a partir de la información espacial. La postura contraria defiende que la información
espacias es solo una clave informativa más en la selección de objetos que son
percibidos como un todo.
MEDIO DE LA ATENCIÓN.
Existe una discusión sobre cuál de los dos se produce de forma más temprana, lo cual
es importante porque ese proceso temprano sería preatenciaonal, y además facilitaría
al segundo proceso.
+ La atención espacial +
UN SOA corto entre pista y estímulo permite una respuesta más rápida. Pero un SOA
largo, disminuye el TR en respuestas con pista inválida, y aumenta el TR en respuestas
con pista válida.
Se mueve en saltos.
MODELO DE GRADIENTE.
+ La atención al objeto +
Para estudiar al objeto como único medio de selección visual, necesitamos eliminar el
factor espacial en los experimentos atencionales.
En cambio, aquí será más fácil detectar el de la izquierda que el de la derecha, ya que
esa cruz esta "dentro" de la nube, al igual que la cruz blanca. Ambas cruces, las rojas,
están a la misma distancia. Este fenómeno se denomina como facilitación de
intraobjetivo*. al reconocer el objeto (la nube), se ayudará localizar los puntos
cercanos a éste.
Heminegligencia.
(En la “b” tampoco serían capaces de decir cual es la diferencia, porque a pesar de
estar “tumbado” ellos lo dividen por la mitad de manera diagonal)
PREMISA PRINCIPAL
Se selecciona, a partir de las características de los estímulos sobre los cuales
pretendemos actuar, la acción más adecuada en ese momento. Se evita la puesta en
marcha de otros programas motores y por tanto, el caos comportamental. El
concepto de capacidad limitada no existe o es irrelevante.
LA REPRESENTACIÓN DE LA ACCIÓN
Recordamos la propuesta de las vías visuales del “qué” (ventral) y el “dónde” (dorsal)
de Ungerleider y Mischkin.
Funciones:
Teoría premotora
Sin embargo, nuestra capacidad de acción es muy limitada, solo podemos hacer una
cosa a la vez.
Existe un mecanismo que, de todas las opciones y valoraciones posibles y guiado por
la información relevante, lleve a cabo una acción específica de la forma más adaptiva
posible.
Aunque todos los estímulos visuales son procesados, existe una selección temprana a
partir de atributos físicos simples, donde la clave más eficaz es la ubicación espacial.
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Evidencia neuropsicológica.
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Modelo monárquico y separado del sistema visual actúa sobre la vía ventral y dorsal.
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La prevalencia del TDA en niños de edad escolar se estima entre el 7-11%, siendo más
común en niños (14%) que en niñas (6%), al igual que el subtipo de hiperactividad.
APRENDIZAJE
El 40-50% de las dificultades en aprendizaje se asocian a problemas atencionales.
Aunque suelen presentar medidas normales de inteligencia general y otras
habilidades cognitivas, el rendimiento académico de los niños con TDA es inferior
incluso que en los niños con trastornos del aprendizaje específicos.
MOTIVACIÓN
La atención y la motivación guardan una relación directa. Una tarea aburrida, difícil o
poco recompensada favorece el desvío de la atención. Sin embargo, no es
necesariamente el caso de los niños con TDA.
Suelen tener problemas en mantener la atención al realizar sus deberes, sin embargo
pueden mantener su atención al jugar a videojuegos durante horas.
FACTORES RELACIONADOS
1. Genéticos:
• Ciertos genes predisponen o aumentan la probabilidad de padecer
TDA
• Asociados a una menor producción/uso de dopamina → circuito de la
recompensa
2. Neurológicos:
• Alteración estructural evidente: asimetría entre estructuras, menor
volumen cerebral
• Disminución en la activación de ciertas regiones cerebrales (lóbulo
frontal y ganglios basales)
• Pérdida de relación entre neurotransmisores (dopamina y
noradrenalina)
3. Neuropisicológios:
• Umbrales de activación por estimulación y reforzamiento más altos (se
necesita una mayor estimulación para producir una respuesta)
• Llegan más rápido a la saciación
• Presentan una disminución en la actividad del sistema de inhibición
conductual (un estímulo negativo tiene un menor efecto)
4. Ambientales:
• Relacionado con ambientes culturalmente pobres y familias de bajo
nivel socioeconómico
• Mala alimentación: aditivos, azucar refinada y una alimentación baja en
zinc, hierro o ácidos grasos
• Durante el embarazo: mayor incidencia ante el consumo de alcohol y
tabaquismo
SÍNTOMAS O CONDUCTAS
Inatención e hiperactividad/impulsividad.
Detectados en los ambientes escolares y del hogar, por un tiempo mayor a 6 meses.
Puede suponer un deterioro social, académico o laboral.
TDA PURO
Es más frecuente en niñas, y solo se presenta un 20% de problemas conductuales
GRAVES.
TDA + H
Es más frecuente en niños.
EVALUACIÓN
Es imprescindible considerar el nivel madurativo en el desarrollo del niño.
Un niño con conductas de falta de atención causada por éstos factores tendrá
resultados normales en tareas de función atencional, mientras que un niño con TDA
no.
Aproximación diagnóstica:
TRATAMIENTO E INTERVENCIÓN
Al ser un fenómeno complejo y multicomponente, el tratamiento seguirá esa misma
línea, abordando y atendiendo distintos aspectos cognitivos, además del atencional.
1. Intervención farmacológico:
2. Intervención psicológica:
• Relación atención/concentración
• Cognitivo
1. Selectividad
2. Capacidad
3. Estabilidad
4. Oscilaciones
1. Falta de atención
➢ Existe una capacidad disminuida para enfocar, concentrar y orientarse
hacia un objeto por una elevación del umbral de atención
➢ Se encuentra en la esquizofrenia, estados depresivos, estados de
agitación o demencias.
2. Inestabilidad atencional
➢ También identificado como distraibilidad u oscilaciones.
➢ La atención se dirige de manera superficial a los estímulos del
momento, sin ser capaces de mantenerla en los estímulos relevantes.
➢ Se da en trastornos maniáticos, abuso de sustancias psicotrópicas y
esquizofrenia.
3. Fatigabilidad
➢ Existe una fatiga prematura en tareas repetitivas que exigen una
atención sostenida impidiendo el mantenimiento de la atención
➢ Presente en la esquizofrenia y en otros trastornos
4. Estrechamiento
➢ La concentración se focaliza sobre unos pocos estímulos, y se puede
internalizar, siendo incapaz de atener otros estímulos del ambiente.
➢ Presente en la esquizofrenia
Analiza las disfunciones atencionales desde el punto de vista de las propiedades del
proceso de la atención:
• Concentración
• Activación
• Vigilancia
• Preparación atencional
Una alteración en la concentración representa una alteración en la fijación atencional.
ESQUIZOFRENIA Y ATENCIÓN
Alteración importante de distintas propiedades de la atención:
Sí efecto de recencia: se recuerdan los últimos ítems de una serie (memoria de trabajo)
Anisedad:
Demencias
Trastornos de la personalidad
Trastorno bipolar
- detección
- discriminación
- comparación de estímulos.
- reconocimiento
- identificación
TIPOS DE ESTÍMULOS
Estímulo distal: aspectos de la realidad circundante, el referente del acto perceptivo
(al objeto físico en sí).
Estímulo proximal: patrón concreto de energía que actúa sobre los receptores
sensoriales.
En esta etapa se intenta “dar” con el estímulo distal a partir del proximal. Sin embargo,
no existe una correspondencia perfecta entre estímulo distal y proximal. El estímulo
proximal no es suficiente para la aprehensión del estímulo distal, se necesita un
mecanismo cognitivo dedicado a resolver un problema complejo que puede tener
consecuencias adaptativas.
ÓRGANOS DE LA PERCEPCIÓN
La percepción de un objeto físico requiere de la intervención de los
sistemas sensoriales.
Sistemas sensoriales:
1) Vista
2) Oído
3) Gusto Exteroceptivos
4) Olfato
5) Tacto
6) Interoceptivo: receptores que se encuentran en las vísceras y glándulas.
Tienen la función de estimular o inhibir sustancias, transmitiendo dolor o
placer.
7) Propioceptivo: tiene dos partes:
1. Vestibular, que se encarga del equilibrio (que está en el oído interno).
Tiene canales semicirculares
2. Cinestésico, que nos da información sobre nuestro cuerpo y su posición
en el espacio.
PERCEPCIÓN Y COGNICIÓN
Una vez que la información ha llegado a las áreas de proyección se necesita un tipo
de codificación simbólica. Esto es la transducción funcional, una función encargada
de la transformación de eventos físicos en elementos simbólicos o representaciones
relevantes, cargándolos de contenido informativo.
Primer proceso de inferencia: Pasamos de los puntos a líneas, de las líneas a planos, y ahí
ya sacamos lo relevante, el tanque.
PSICOFÍSICA
Tiene varias definiciones:
MÉTODOS EN PSICOFÍSICA
Consisten en presentar un estímulo que provocará sensaciones en el perceptor, quien
deberá informarlas.
¿Qué intensidad en decibelios tiene que tener un sonido para poder ser escuchado?
Es posible que exista un criterio de respuesta diferente, como decir que sí siempre o
decir que sí solamente cuando se está 100% seguro. También interviene la motivación,
la atención etc.
- Acierto 10 €
Pocas falsas
- Rechazo correcto 100€ Conducta conservadora:
alarmas y pocos
- Falsa alarma – 10€ se incentiva que no fallen
aciertos
- Fallo – 10€
- Acierto 10 €
Conducta neutral: no se Pocas falsas
- Rechazo correcto 10€
incentiva ninguna alarmas y bastantes
- Falsa alarma – 10€
conducta concreta aciertos
- Fallo – 10€
Buscamos explicar:
Señal y ruido:
Ruido (R)- los demás estímulos del entorno, se puede confundir con la señal
• Liberal:
Abarca gran parte de la distribución R
↑↑↑Falsas alarmas
Abarca toda la distribución S+R
↑↑↑ Aciertos
• Conservador:
No abarca nada de la distribución R
↓↓↓ Falsas alarmas
Abarca una pequeña parte de la distribución S+R
↑ Aciertos
6
• Neutro:
Abarca una parte pequeña de la distribución R
↑ Falsas alarmas
Abarca una buena parte de la distribución S+R
↑↑ Aciertos
TEMA 6. VISIÓN I
El sentido de la vista nos dice el qué y dónde de un objeto, lo cual nos permite
interactuar con él.
EL ESTÍMULO DE LA VISIÓN
Sustrato de la visión: LUZ- onda periódica electromagnética.
Pero la luz no existe como tal, lo que experimentamos como luz es el producto
psíquico de la codificación de ciertos intervalos enérgicos del espectro
electromagnético. Cuando nosotros “vemos” un objeto, vemos la luz que refleja ese
objeto.
Un objeto absorbe todos los colores excepto el color del que es, por ejemplo, una
manzana roja absorbe todos los colores excepto el rojo, por eso la vemos roja.
Por otro lado, un espejo refleja toda la luz, no absorbe ningún espectro como hacía
la manzana, sino que sus reflejos absorben toda la luz por sus propiedades. Por lo
que ocurre una reflexión- cambio de dirección de una onda dentro del mismo medio.
Un espejo tiene una placa de alumno o de plata que es lo que hace que toda la luz
se refleje, y por encima un cristal transparente.
Más allá del especto hay otras formas de visión pero no podemos verlas, por lo que
no podemos explicarlas ni experimentarlas.
1. RECEPTORES SENSORIALES
Los órganos sensoriales, los ojos, tienen 3 TIPOS DE CAPAS dependiendo de la
profundidad:
2. Capa Media
• Coroides- tiene los vasos sanguíneos que recubren
al ojo para que le llegue la sangre y pueda funcionar.
• Iris- estructura central de distintos colores. Es un
músculo que regula la entrada de luz y el tamaño
de la pupila.
• Pupila- orificio a través del cual penetra la luz al interior del globo ocular
• Cristalino- es una lente flexible que permite la acomodación, y permite
enfocar objetos que están a menor o mayor distancia. Su función es
una retracción fina.
Puede provocar:
o Presbicia Porque cada vez se hace más rígido y no
o Cataratas tenemos tanta capacidad de enfocar igual
• Cuerpo ciliar- como el cristalino no se puede doblar solo., el cuerpo
ciliar es un músculo que tira de unas fibras para estirar o relajar el
cristalino.
3. Capa Interna
• Retina- a su vez está compuesta por distintas capas:
o Ganglionares- es una célula nerviosa de la retina. Tiene su
propio campo receptivo. Representa una porción del mundo
percibido.
o Bipolares- conectan fotorreceptores con las células
ganglionares.
o Fotorreceptores- transforman la energía lumínica en impulso
Luz nervioso.
▪ Bastones: detectan o no la luz
▪ Conos: identifican los colores, detectan 3 colores (azul,
verde y rojo)
Cuando los fotorreceptores (bastones y conos) reciben un fotón,
hay una cascada de respuesta, cambios, y genera
neurotransmisores que van a interactuar con las células
bipolares, que transmiten o modulan la señal recibida
• Fóvea- Se encuentra más o menos en el centro de la retina, tiene la mayor
parte de los conos (99%), y se encarga del procesamiento del color y el detalle
de la imagen.
TIPOS DE CÉLULAS:
• Células P (parvocelular)
- color y forma
- Están conectados con los conos
• Células K (kinocelular)
- información del color azul
- Están conectados con los conos
• Células M (magnocelular)
- Luminancia y movimiento
- Están conectados con los bastones
2. VÍAS AFERENTES
1. Nervio óptico
Transporta axones de las células ganglionares de las hemirretinas temporal y
nasal.
2. Quisma
Los axones de las retinas nasales de ambos ojos se cruzan o “descuadran”. Las
temporales siguen por su lado respectivo.
3. Tracto óptico
Transporta los axones de la porción nasal de la retina contraria y la porción
temporal de la retina del mismo lado.
Lleva información de los ojos, pero hay una pequeña parte de esta información
que se va a saltar todo este proceso formando un nuevo circuito que se llama
vía tectopulvinar.
4. Núcleo geniculado lateral
Estación de relevo, donde se crean las primeras conexiones con otras
neuronas.
5. Radiaciones ópticas
Conectan neuronas del núcleo geniculado lateral del tálamo con la corteza
visual. Con esto termina el transcurso de la información.
3. ÁREAS DE PROYECCIÓN
Existen 3 tipos de células implicadas en la visión:
1. Simples
- Campos receptivos bien definidos, tienen una localización específica
- Responden a la orientación de objetos bien definidos y estáticos
- Se organizan en hipercolumnas
2. Complejas:
- Campos receptivos y activación peor definidos
- Activación ante movimiento en una dirección determinada
3. Hipercomplejas:
- Aún peor definidos, son las que pero localizadas están
- Se activan ante estímulos con movimiento, dirección y orientación muy
específicas, y a veces ni si quiera así se activan
MAPAS TOPOGRÁFICOS:
Existe relación topográfica entre imagen, retina, vías aferentes y córtex visual. Se crea
un mapa retinotópico contralateral (representación de la retina). Proceso eficiente:
zonas próximas en la imagen activan neuronas próximas en el córtex.
MAPAS DE ORIENTACIÓN:
A lo largo del córtex visual primario, las neuronas del córtex responden a líneas con
diferentes orientaciones. El orden puede ser secuencial o espiral.
ORGANIZACIÓN COLUMNAR:
DOMINANCIA OCULAR:
HIPERCOLUMNAS:
TEMA 7. VISIÓN II
- PERCEPCIÓN DE OBJETOS –
Hoy en día hay coches que conducen solos, o cámaras que detectan a las personas
y les hacen un reconocimiento facial, pero no son como el ojo humano, ¿por qué es
difícil que una maquina perciba?
Pensando en estos problemas que tienen las máquinas de detectar ciertas cosas, se
puede abordar desde distintos puntos, uno de ellos es la psicología de Gestalt y otra
es la teoría del reconocimiento por componentes (TCR) y percepción de escenas y
objetos.
PSICOLOGÍA DE GESTALT.
“Las percepciones se cran al combinar elementos menores llamados sensaciones”, es
previo al movimiento del estructuralismo (Wundt).
Sin embargo, Wertheumer, Jkoffa y Kohler eran iniciadores del Gestalt y encontraron
dos efectos que el estructuralismo no podía explicar:
Dentro de la Gestalt, crearon un concepto que tenía que seguir algunas leyes de
organización perceptual (agrupamiento de elementos en una imagen para crear
objetos más grandes):
• Pragnanz:
La ley de la “buena forma” o simplicidad.
Cada patrón de estímulos se percibe de manera tal que la estructura
resultante es lo más sencilla posible.
• Semejanza:
Las cosas similares parecen estar agrupadas.
EG: emos líneas horizontales de círculos azules y negros.
• Buena continuación:
Los puntos que al unirse dan como resultado líneas rectas o
ligeramente curvas, parecen pertenecer al mismo conjunto.
Las líneas tienden a verse de tal manera que siguen la ruta más
fácil.
• Proximidad:
Las cosas que se encuentran próximas parecen estar agrupadas.
• Región común:
Los elementos que están dentro de una misma región de espacio parecen
estar agrupados.
A pesar de que los que están en los extremos del óvalo están más cerca entre
ellos de los que están dentro del óvalo.
• Conexión uniforme:
Una región conecta de propiedades visuales como luminosidad, color, textura
o movimiento se percibe como una unidad.
Al comienzo juntaríamos las figuras por su forma, pero una vez
trazada la línea, las agrupamos entre ellas.
• Destino común:
Las cosas que se mueven en la misma dirección parecen estar agrupadas.
EG: una banda de pájaros volando juntos en la misma dirección.
• Significación o familiaridad:
Las cosas que forman patrones que son familiares o significativos tienden a
agruparse. Es decir, que si se ha visto alguna ves, siempre se verá con facilidad.
Segregación perceptual
La figura parece más “una cosa” y se recuerda con más facilidad que el fondo.
El fondo se ve como material sin forma y parece extenderse por detrás de la figura.
Actúan somo normas generales que dan la mejor suposición para la solución de un
problemas aunque no siempre lo hagan.
Bordes y geones
Limitaciones:
1) Elementos de fondo
2) Objetos organizados de forma que tiene sentido para ellos y para la escena
Escenas y objetos
Este proceso es posible gracias a unas características de imagen global que pueden
ser percibidas rápidamente y se relacionan con tipos específicos de escenas.
Esto nos ayuda a detectar regularidades- características que ocurren con frecuencia.
Regularidades en el ambiente
La inferencia en la percepción
- Flujo óptico: cuando nos desplazamos hacia adelante, los objetos lo hacen
en sentido contrario a la persona.
- Da info. sobre la dirección y velocidad del caminante
Movimiento real
Movimiento ilusorio
Existe un orden óptico ⇨ Estructura creada por las superficies, texturas y contornos
del medio.
Perturbación local del orden óptico: sin mover los ojos, la persona se
desplaza hacia adelante, cubriendo y descubriendo objetos. Seguimos
con la mirada a la persona que se desplaza, los objetos cambian de
posición, se ocultan-descubren.
En investigación se suelen utilizar como estímulos las barras (son fáciles de percibir) o
los puntos (son más difíciles de percibir).
El problema de la apertura nos dice que al ver una parte pequeña de un estímulo más
grande podemos tener info. errónea sobre la dirección en que se mueve ese estímulo.
SOLUCIONES:
Si se lesionan las neuronas del cortex temporal medial, la coherencia necesaria para
detectar dirección del movimiento sube a un 10-20%
Por otro lado, si se estimulan neuronas del cortex temporal medial que prefieren el
movimiento hacia abajo, los monos el movimiento de los puntos hacia la derecha y
hacia abajo.
• Si vemos a una persona y nosotros la seguimos con la mirada, sale una señal
de descarga corolaria que va al centro comparador que examina si el ojo se
mueve o no, asumimos que la persona se mueve.
• Si vemos a una persona y tenemos nuestro ojo inmóvil, la señal de
desplazamiento de la imagen va al centro comparador y asume que la imagen
se mueve, por lo que hay movimiento. Si nuestro ojo no se mueve pero la
persona sí, se concluye que la imagen se mueve.
• Con escenas sin movimiento, movemos los ojos para examinar la escena, se
manda una descarga corolaria y una señal de desplazamiento de la imagen
(ambas señales van juntas), y si se inhiben se traduce como que no hay
movimiento.
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En pacientes con vértigos por lesión en el cortex temporal medial superior cuando
mueven los ojos la imagen o escena inmóvil se mueve.
Existe una señal de desplazamiento de imagen pero no hay descarga corolaria, por
lo que se percibe movimiento.
Se transforman puntos que no parecen tener relación en una figura con sentido.
¡SÍ! → A través del movimiento implícito donde una imagen inanimada representa una
situación que implica movimiento. Si vemos una foto de una persona saltando,
podemos percibir hacia donde va la dirección.
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Imagen del cohete- arriba porque el cohete sube para arriba El significado del
objeto influye en
Imagen de la pesa- abajo porque pesa mucho
la respuesta.
Existe una mayor imaginación en zonas cerebrales del movimiento como el cortex
temporal medial ante imágenes con movimiento implícito que otra sin él.
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- COLORES –
Por ejemplo, en una imagen e un árbol con frutos, es muy difícil saber qué hay en la
imagen si no tiene color, en cambio cuando tiene color podemos inferir que hay un
árbol con frutos, ya que diferenciamos el rojo de los frutos del verde de las hojas.
Hay muchos animales que no pueden ver en color, por lo que se cuestiona si la
visión humana ha evolucionado para ayudar a detectar fruta, así poder sobrevivir, ya
que no somos una especie rápida ni fuerte como otras especies dominantes.
Éstos son los colores básicos porque en el espectro de la luz visible se pueden
identificar esos cuatro colores
Hay algunos colores que no están dentro del espectro, pero que también se
detectan con facilidad, se denominan colores extra-espectrales, como por ejemplo el
morado, el marrón o el rosa. Estos colores no están dentro del espectro, porque en
el arcoíris no se encuentra estos colores (el arcoíris es el reflejo de la luz).
El marrón y el rosa en realidad son color rojo pero que dependen otras dos
propiedades de la luz:
Azul: onda corta Verde: onda media Amarillo: onda medio-larga Rojo: onda larga
Cuando la reflexión es similar a lo largo del espectro, esto da origen a los colores
acromáticos (grises, blanco, negro):
• El blanco no absorve la luz, por lo que refleja casi todo. 78% en la curva de
reflactancia.
• El negro absorbe toda la luz, por lo que no refleja casi nada. 0% en la curva
de reflactancia.
• El gris absorbe un porcentaje muy pequeño de luz, por lo que refleja más o
menos. 23% en la curva de reflactancia.
Cuando objetos reflejan algunas longitudes de onda más que otras (reflexión
selectiva), los colores resultantes se denominan colores cromáticos o tonalidades
Un objeto refleja todos los colores menos el color del que es, reflejan la luz, y
nosotros lo que vemos es esa luz.
Emiten color gracias transmisión selectiva de longitudes de onda que cada objeto
transparente permite.
Mezcla de colores:
Luz azul + luz amarilla ≠Luz verde → Luz azul + luz amarilla =Luz blanca
El motivo por el cual la mezcla de estas luces da luz blanca es porque hay diferencia
entre mezclar colores de la luz o colores de los objetos.
1. Mezcla aditiva:
El azul y el rojo sale magenta porque salen los dos extremos del espectro.
2. Mezcla sustractiva:
Propia de los pigmentos
Reflejan varias longitudes de onda (no solo una región).
La diferencia clave es que al mezclar colores sólo se reflejan las
longitudes de onda comunes, el resto se absorben.
- TEORÍA TRICROMÁTICA -
Por lo tanto una longitud de onda estimula todos los receptores (conos) con distinta
intensidad, generando un patrón de activación que nosotros interpretamos como
color
DEFICIENCIA CROMÁTICA
Pérdida parcial o total de la percepción del color. Afecta a hombres principalmente
Dicromatismo: (2 receptores)
Ewald Hering descubrió un efecto que la teoría tricromática no podía explicar, las
imágenes persistentes (afterimage).
3 mecanismos:
- EL COLOR Y LA ILUMINACIÓN –
Cuando vemos un objeto (por ejemplo, una camiseta azul) bajo luz natural la
percibimos del mismo color que si lo hacemos con luz artificial (bombilla de
tungsteno)
A pesar de esta diferencia de reflectancia ocasionada por las distintas fuentes de luz,
nosotros vemos el objeto del mismo color.
ADAPTACIÓN CROMÁTICA
Por ejemplo:
Por ejemplo:
MEMORIA Y COLOR
Por ejemplo:
CONSTANCIA EN GRISES
Imaginando que hay una persona que lleva una camiseta gris: durante el día, al haber
una mayor iluminación, vemos las camiseta de color gris. En cambio, durante la noche,
al haber menor iluminación, también vemos la camiseta de color gris.
Principio de proporción:
Un objeto refleja una proporción de la luz, no una cantidad absoluta. Por ejemplo,
una camisera gris refleja un 50%
- Por el día, si hay 10 000 fotones, la camiseta reflejará unos 5 000 fotones
TEMA 9. AUDICIÓN I
EL SONIDO
Definición física: : cambios de presión en el aire u otro medio
Este movimiento o vibración genera ondas (de presión), por lo que el sonido se puede
estudiar mediante la física de las ondas
Al final lo que pasa es que se comprime y se retrae el aire, así que al final resulta en
sonido.
Para analizar las ondas de sonido, se puede ver la AMPLITUD de la onda, la diferencia
entre los niveles máximos y mínimos de una onda.
Tonos:
Rango de audición:
Timbre:
Si una tuba toca en el mismo volumen una nota que una flauta, lo escuchamos de
manera diferente- Lo que lo hace diferente es el timbre
Es la cualidad que distingue dos que tienen la misma intensidad, altura y duración
RECEPTORES SENSORIALES
1. Odio Externo
El pabellón auricular es el más externo, es la oreja en
sí. Nos ayuda a recibir y canalizar las cosas que
recibimos del ambiente. Tiene la forma que tiene
porque así es más eficaz para obtener la información
auditiva. Refleja las ondas auditivas y las dirige al canal
auditivo.
El canal auditivo esta entre la oreja y la membrana timpánica.
La membrana timpánica está entre el oído externo e interno, es una barrera
que lo divide al oído externo del interno
FUNCIONES:
1. Nos ayuda a determinar la ubicación de los sonidos
2. Canaliza y conduce las ondas sonoras hacia la membrana timpánica
3. Protectora- es una barrear entre el medio ambiente y nuestro cuerpo
4. Aumenta la intensidad de sonido por
resonancia
2. Oído Medio
En la cavidad timpánica se encuentran 3 huesecillos
que se van a mover dependiendo de las ondas que
le lleguen, y hará vibrar la campana timpánica.
o Martillo
o Yunque
o Estribo- que es el huesecillo que empuja la membrana de la ventana
oval, la cual comunica con el oído interno.
FUNCIONES:
1. Transforma las ondas sonoras en energía mecánica (vibraciones)
2. Amplifica las vibraciones del sonido al transmitir la energía de forma
más efectiva al medio acuoso del oído interno
3. Protección ante sonidos muy intensos
3. Oído Interno
Podemos encontrar 2 sistemas:
S. Coclear, que se encarga de la percepción.
S. Vestibular, que se encarga del equilibrio y
la ubicación espacial.
Dentro de la cóclea hay una serie de tubos
que forman la estructura de caracol.
Estos conductos internos tienen en el centro las fibras nerviosas que enviarán
información al nervio vestibulococlear.
En la escala media, tenemos el órgano de Corti, sensorial. El estribo golpea la
membrana y dentro de la membrana se transmiten ondas a través de líquido
van a viajar alrededor de toda la espiral de la cóclea. Esa onda va a hacer que
se mueva esa escala media hacia arriba y hacia abajo.
Esta membrana lo que hace se mover una células ciliadas
externas, que son como unos pelillos.
• Si no hay sonido estas células están en reposo
• Si hay sonido, las células se mueven, y esto ocasiona
que se active y se manden neurotransmisores.
Esto mueve hacia arriba y hacia abajo el órgano de
Corti y mueve hacia adelante y hacia atrás la
membrana tectorial haciendo que los cilios se
arqueen.
Propone que los sonidos agudos (frecuencias altas) generan actividad de las células
ciliadas de la base coclear (inicio de la cóclea), mientras que los sonidos graves
(frecuencias bajas) lo hacen en las células ciliadas del ápice (final de la cóclea).
VÍAS AFERENTES
El nervio coclear viaja hasta el tronco del encéfalo, y hace su
primer relevo en el núcleo coclear. Aquí se da un cruce de
información, por lo que se escucha en el oído derecho se
empieza a percibir también en el odio izquierdo. Desde el
núcleo geniculado medial se va a la corteza auditiva
FUNCIONES:
VÍAS DE PROYECCIÓN
Cortex auditivo
De la misma forma que en la vía visual, las áreas de proyección auditivas están
compuestas por áreas auditivas primarias, secundarias y de asociación. El
procesamiento de las señales es jerárquico, es decir, primero llega a las áreas
primarias, después a las secundarias y por último a la de asociación.
El espacio auditivo es el espacio o mapa virtual que contiene las ubicaciones donde
podemos localizar un sonido.
A diferencia del sistema visual, la simple percepción del estímulo (sonido) no nos
proporciona información sobre su localización, por lo que son necesarias las claves
biaurales (de ambos oídos) de localización.
Tanto el DIT como el DIN nos proporcionan información sobre la ubicación del
estímulo a lo largo del acimut.
Sin embargo, pueden existir estímulos con DIT y DIN idénticos, dónde sólo cambie la
elevación del estímulo (arriba o abajo).
Una clave monoaural (de un solo oído) puede proporcionar esta información.
Según su elevación, un mismo sonido desde una misma localización, tiene espectros
de frecuencia diferentes.
Puede ser que las neuronas estén sintonizadas de manera general al DIT:
También es posible que las neuronas tengan una preferencia a un DIT específico :
La señal de ambos oídos se junta en la neurona 5 (central) causando que esta dispare
e indique que el sonido tiene una localización central.
Por lo que existe un mapa de neuronas que reacciona de manera diferente si el sonido
viene del lado derecho o del lado izquierdo.
- LA ESCENA AUDITIVA -
Al igual que con los estímulos visuales, rara vez escuchamos un solo estímulo auditivo,
sino que escuchamos una serie de sonidos de forma simultánea. Por ejemplo, si
nosotros estamos en una fiesta donde hay mucho ruido, aun así podemos escuchar y
mantener una conversación.
1. Proximidad en el tiempo
Si dos sonidos comienzan a sonar en diferentes momentos, es probable que
provengan de distintas fuentes, o si dos sonidos que ocurren en progresión
rápida tienden a ser producidos por la misma fuente.
2. Localización
Una fuente de sonido tiende a ser escuchada en una única localización, y si
esta se mueve, su movimiento será continuo.
3. Buena continuación
Sonidos que permanecen constantes o cambian progresivamente, provienen
de una misma fuente.
6. Experiencia
El acceso a la representación o esquema de un sonido o una melodía favorece
su comparación y reconocimiento.
Efecto de precedencia: cuando dos sonidos se presentan con retraso temporal corto,
el sonido se percibe que proviene de la fuente principal. El sonido llega con unos 5-
30 ms en salas o auditorios.
Las salas de ópera o de teatro están construidas de tal forma que el sonido llega de
la mejor forma posible al espectador. Por ejemplo los techos están ondulados. Por lo
que tienen algunos factores o medidas que evalúan la calidad del sonido de este tipo
de sitios que tienen que ver con los efectos de precedencia:
• Tiempo de reverberación
• Tiempo de intimidad
• Proporción de bajo
• Factor de amplitud
Sin embargo, se han de tomar en cuenta otros elementos como los inicios o
detenciones abruptas, silencios y otros ruidos que se producen al hablar. Esto
conforma el estímulo sonoro físico.
Además, las palabras y las oraciones que forman tienen un significado, lo cual influye
en la percepción de los estímulos entrantes. Esto agrega procesos cognitivos a la
percepción del habla.
TRACTO VOCAL
Los cambios en la presión del aire producto de la posición o del movimiento de las
estructuras del aparato vocal da como resultado la señal acústica.
EG:F → dientes ; D → reborde alveolar (espacio entre las palas y el paladar) y la lengua
R → lengua y paladar duro ; P → labios
PERCEPCIÓN DE FONEMAS
Percepción categórica: es el fenómeno por el cual una amplia gama de señales
acústicas son percibidas por un número limitado de categorías de sonidos.
Una forma que tenemos para categorizar los sonidos es mediante el tiempo de
demora que existe entre el momento en que empieza el sonido y el comienzo de la
vibración de las cuerdas vocales, esto se conoce como Tiempo de Inicio de Voz (TIV)
Esta constancia perceptual ante diferentes TIVs simplifica nuestra percepción y nos
ayuda a percibir la gran variedad de sonidos de nuestro entorno.
Cuando vemos labios en movimiento existe una activación de áreas del cortex auditivo
destinados a la percepción del haba, y además cuando la voz es conocida se suelen
activar áreas cerebrales dedicadas al reconocimiento de caras.
PERCEPCIÓN DE PALABRAS
Contexto de los enunciados: así como los fonemas se apoyan en el significado de las
palabras para su percepción, las palabras se basan en los enunciados en los que
aparecen.
Al igual que en otras áreas, el estudio de lesiones cerebrales fue fundamental para
establecer las bases fisiológicas de los problemas de lenguaje o afasias.
En general, existen dos tipos de afasia, determinadas por la zona cerebrales afectada
y la sintomatología acompañante:
El cerebro y la experiencia:
LA PIEL
Es el órgano más pesado y segundo más grande del cuerpo humano → 2 m2, 5 kg
Funciones:
- Barrera entre medio externo/interno; evita la pérdida de fluidos
- Protección ante bacterias, suciedad, rayos del sol...
- Estructural al mantener la integridad y forma de lo que recubre
- Sensorial, al contener receptores táctiles, de temperatura y dolor
EPIDERMIS
En una quemadura de 1º grado se
pierde la epidermis
DERMIS
MECANORRECEPTORES
Receptores que responden a estímulos mecánicos como la presión, estiramiento o vibración.
En la epidermis:
➔ Receptor de Merkel: Son como unos “hilos” que lanza disparos neuronales a presión
continua. Detecta detalles finos.
➔ Corpúsculo de Meissner: Son como un “óculo” que lanza disparos al principio y al final
de la estimulación. Detecta el control del aislamiento.
En la dermis:
➔ Cilindro de Ruffini: Es más alargado, y lanza disparos neuronales a presión continua.
Detecta estiramiento.
Las fibras nerviosas de la piel (en el dedo) se van a conectar a la médula espinal que hará llegar
la información a la corteza cerebral. Existen 2 tipos de información, y 2 vías:
2. Vía espinotalámica - - - - - - -
➔ Fibras pequeñas (Fibras P=
➔ Info. de dolor y temperatura
CORTEX SOMATOSENSORIAL
La vía sensorial proveniente del tálamo termina en el área somatosensorial primaria (S1) en el
lóbulo parietal. Se conecta de manera recíproca con el área somatosensorial secundario (S2)
El cortex somatosensorial se organiza en mapas que corresponden a las partes del cuerpo
HOMÚNCULO
Significa “hombre pequeño”
Se encuentra en el área somatosensorial primaria, es tiene una distribución
desproporcionada del tacto a lo largo del cuerpo, cuanto más grande sea la
parte del cuerpo mayor sensibilidad tiene.
Aunque tenemos una representación o mapa de cada una de las partes de nuestro cuerpo, su
extensión no es fija.
Un ejemplo claro de la percepción táctil de los detalles es la habilidad para leer en Braille. Lectores
de Braille son capaces de leer a una velocidad de 100 palabras/seg. (la velocidad de la lectura
visual es de 250-300 palabras).
Se mide a través de la agudeza táctil → Mide la capacidad de detectar los detalles en la piel. El
método clásico es la medición del umbral de dos puntos:
- Mide la separación mínima entre dos puntos de la piel que al ser estimulados se
perciben como dos puntos, se alejan y acercan hasta que se sienten como 1 solo
punto.
- Se utiliza un compás
- Si mide al presionar la piel con un estímulo de rejillas, pidiendo a la persona que indique
la orientación de las rejillas (vertical, horizontal).
- La agudeza determina el espacio más estrecho en el que es posible identificar la
orientación.
El receptor de Merkel:
Localizados en mayor densidad en partes del cuerpo más sensibles a los detalles (manos, cara)
La agudeza táctil también depende de la actividad a nivel cortical (la agudeza del dedo índice es
mayor que la del meñique, aunque tengan las misma densidad de receptores)
A través del tacto somos capaces de percibir texturas diferentes. Estas pueden ser gruesas o finas.
● Texturas finas (no se pueden identificar todos los componentes- papel lija)
Sin embargo, para la percepción de texturas finas es necesario utilizar claves temporales
➔ Están presentes cuando la piel se mueve a lo largo de una superficie con textura.
➔ El movimiento sobre una superficie con textura fina genera vibraciones que
permiten su reconocimiento.
➔ Si no hay movimiento no percibimos esa textura fina.
Estas propiedades dieron origen a la teoría dúplex de la percepción de la textura, la cual nos dice
que para la percepción de texturas son necesarias tanto claves espaciales como claves temporales
Teoría dúplex de la percepción de la textura Esta teoría fue corroborada con algunos
experimentos:
➔ Al bloquear la acción de los receptores de vibración (mediante una adaptación por
exposición prolongada) se observó que los participantes ya no eran capaces de
percibir texturas finas
Al intentar identificar objetos podemos hacerlo mediante el tacto pasivo o el tacto activo.
Tacto pasivo → Ocurre cuando se aplican estímulos táctiles sobre la piel y se identifican
Tacto activo → La persona explora activamente un objeto, generalmente con los dedos y las
manos, para identificarlo
Este proceso integral para el reconocimiento de objetos es la percepción háptica- a través del
tacto activo, que podemos no solamente sentir los objetos, sino identificarlos y experimentarlos.
Esto permite la identificación de objetos (comunes) en tan solo 1 o 2 segundos. Solemos utilizar
movimientos distintivos o procedimientos de exploración
Textura
Forma
“El dolor es una experiencia sensorial y emocional desagradable asociada con una lesión tisular
real o potencial, o descrita en términos de tal lesión.”
SENTIDOS QUÍMICOS
Tanto el gusto como el olfato forman parte de los denominados sentidos químicos. A diferencia
del resto de sentidos, los sentidos químicos actúan como detectores de moléculas desprendidos
por objetos y sustancias.
Además de estar expuestos a sustancias destinadas a ser detectadas, los sentidos químicos
también se exponen a materiales nocivos, como virus, bacterias, suciedad...
Esto ocasiona que los receptores sensoriales entren en un proceso de renovación continua
llamado neurogénesis:
EL SISTEMA OLFATIVO
Los animales son MACROSMÁTICOS, ya que tienen un sentido del olfato agudo, esencial para la
supervivencia.
En cambio, los humanos somos MICROSMÁTICOS, con un sentido del olfato menos desarrollado
que no es esencial para nuestra supervivencia.
El olfato en los humanos, puede tener una función reproductiva o de supervivencia, aunque
menor y normalmente pase desapercibida.
DETECCIÓN DE OLORES
Metanol 141,000
Acetona 15,000
Formaldehído 870
Mentol 40
El umbral diferencial (menor diferencia en la concentración de dos olores que podemos detectar)
es del 11% → En animales es mucho menor
DENTIFICACIÓN DE OLORES
Cuando un olor cruza el umbral y podemos detectarlo, pero no podemos percibir su calidad.
Este tiene que aumentar 3 veces su concentración antes de que podamos reconocer a qué
pertenece ese olor. La concentración a la que es posible reconocer la calidad del olor se
denomina el umbral de reconocimiento.
Aunque somos capaces de reconocer hasta 100,000 olores diferentes, solemos tener dificultades
al identificar olores específicos.
La percepción del olor está influenciada por etiqueta que tenga el olor, pudiendo llegar a
transformarla.
A diferencia de otros sentidos, el olfato no posee sistemas que ayuden a categorizar los estímulos
percibidos:
Una posible causa es la falta de lenguaje específico que describa los olores. Otra dificultad es que
moléculas odorantes con estructuras parecidas pueden tener olores muy diferentes entre sí.
1. ÓRGANO SENSORIAL
LA MUCOSA OLFATORIA
Las moléculas de olor se transportan hacia la nariz en una corriente de aire hasta hacer contacto
con los receptores olfatorios de las neuronas receptoras olfatorias.
RECEPTORES OLFATORIOS
Cada receptor es sensible a una gama limitada de sustancias odorantes. Existen 350 tipos
diferentes de receptores olfatorios en el humano.
Una sustancia odorante suele activar por lo menos 10 neuronas receptoras olfatorias diferentes.
A partir de esta activación múltiple, cada olor tiene un patrón de reconocimiento característico a
ese olor → Esto resuelve los problemas con las moléculas similares pero con olores diferentes o
aquellas muy diferentes pero con olores parecidos
Cada glomérulo recibe información sobre un tipo particular de neurona receptora olfatoria.
Los glomérulos del bulbo olfatorio están organizados por el tipo de compuesto que identifican
(alcoholes o ácidos)
Se sabe al oler una sustancia se produce una activación extendida del cortex piriforme.
Existe una superposición entre los patrones de actividad del cortex piriforme de diferentes
compuestos odorantes, posiblemente debido a la superposición de moléculas de olor diferentes.
EL SISTEMA GUSTATIVO
FUNCIONES DEL GUSTO
De manera similar al olfato, el gusto cumple una función de guardián. Existe un efecto entre la
calidad del gusto y el efecto de una sustancia
Dulce:
Amargo:
Salado:
Investigaciones mostraron que algunas sustancias tienen un gusto básico predominante, mientras
que el gusto del resto de sustancias es producto de combinaciones de los gustos básicos
1. PAPILAS GUSTATIVAS
Cada papila gustativa contiene de 50 a 100 células gustativas. Sus puntas sobresalen en el poro
gustativo, donde entrarán en contacto con sustancias de gusto. La estimulación de los receptores
de gusto ocasiona una señal eléctrica que se transmite a través de las fibras nerviosas.
NERVIOS GUSTATIVOS
Las fibras de las células gustativas de la lengua transmiten sus impulsos principalmente a través
de dos nervios:
Los nervios gustativos hacen relevo (conexión) en una estructura del tronco cerebral llamada
núcleo de tracto solitario. Como en el resto de modalidades sensitivas, hace otro relevo en el
tálamo.
➔ Ínsula
➔ Cortex del opérculo frontal
➔ Cortex orbitofrontal (misma zona que la vía olfativa)
Hallazgos proponen la existencia de una codificación específica de las fibras de las neuronas para
cada gusto.
7
Además del gusto de los alimentos, su olor llega por la vía nasal (habitual), pero sobre todo por
la vía retronasal, desde la boca hasta la mucosa olfatoria a través de la rinofaringe.
Situaciones en las que el olfato está disminuido afecta significativamente la percepción del sabor:
➔ Tapar la nariz
➔ Catarro
➔ Hiposmia o anosmia (pérdida de la capacidad del olfato)
Además, esta región recibe conexiones del cortex somatosensorial primario (tacto) y de la vía del
qué visual.
Por esto, el cortex orbitofrontal es considerado como el centro de la detección del sabor y de la
representación perceptual de los alimentos.
Existe una disminución en la actividad del cortex orbitofrontal al consumir alimentos (leche)
Por lo tanto, es posible que el cortex orbitofrontal ejerza cierto control sobre la ingesta de los
alimentos.
A = no + Gnosis = conocimiento
ALTERACIONES VISUALES
OJO
DEFICIENCIA CROMÁTICA - DALTONISMO
Pérdida parcial o total de la percepción del color. Afecta a hombres principalmente
● Dicromatismo: (2 receptores)
CORTEX VISUAL
Vía dorsal ¿Dónde ? → Procesamiento espacial
HEMINEGLIGENCIA VISUOESPACIAL
1) Existe una ausencia de respuesta ante estímulos presentados en el hemicampo
contralateral al de la lesión cerebral
Lesión del lóbulo parietal derecho → Heminegligencia izquierda
2) Existe una incapacidad para dirigir la atención hacia el lado izquierdo
- No perciben los objetos en la mitad izquierda del campo visual
- Puede no haber consciencia plena de la mitad izquierda del cuerpo
Existe una pelea entre los investigadores de si es una alteración perceptual o una
alteración atencional. Algunos dicen que se pierde la percepción de el lado X de un
objeto, y otros investigadores dicen que no prestamos atención a el lado X. No se
sabe exactamente qué es, puede ser una mezcla de ambos.
La sensación que tienen es de incongruidad, porque ellos creen que lo están haciendo
bien, pero en realidad no.
1) Perceptiva
- El paciente es incapaz de percibir una cara en su concepto global
- Reconoce boca, nariz, ojos, pelo pero no su conjunto
- NO puede discriminar caras iguales
3) Asociativa
- Son capaces de identificar el concepto global de la cara pero no saben
a quién le pertenece.
- SÍ pueden discriminar dos caras iguales
ALTERACIONES AUDITIVAS
OÍDO (cóclea)
PRESBIACUSIA: Sordera sensorial progresiva relacionada con la edad. Es una
sordera selectiva para las frecuencias altas:
• 30 años -15,000 Hz
• 50 años - 12,000 Hz
• 70 años - 6,000 Hz
Esto pasa con las frecuencias alta pero no con las bajas, porque los sonidos de alta
frecuencias son los primeros que entran en la cóclea, por lo que son los más
expuestos, y tras la exposición continua se van “desgastando” y por eso con el tiempo
dejamos de oír.
Causado por la degeneración progresiva de las células ciliadas del órgano de Corti,
que son las que se encargan de la transducción de energía mecánica en señales
eléctrica
CORTEX AUDITIVO
AFASIA DE WERNICKE: Alteración en la percepción del lenguaje. Puede reconocer
e integrar los sonidos del habla, pero no comprenderlos
Características:
ALTERACIONES TÁCTILES
PIEL
DOLOR EN MIEMBRO FANTASMA: Síndrome doloroso complejo y poco
entendido. Presente en un 50-85% de amputados
- Quemadura
- Pinchazo
- Corriente eléctrica
Todas las conexiones nerviosas quedan sueltas, por lo que en el cortex sigue habiendo
una representación. Y de un día para otro, hay una parte de la corteza que ya no sirve
de nada, y esto hace que exista un mismatch entre la representación táctil cerebral
del brazo y el no de neuronas y receptores en esta zona.
CORTEX SOMATOSENSORIAL
ASTEREOGNOSIA: Incapacidad para identificar objetos mediante el tacto activo en
ausencia de daño en los receptores táctiles de la piel
Se desconoce la causa:
Se les reconoce porque son capaces de identificar sabores que otros no pueden, por
ejemplo sustancias como el propiltiuracilo son extremadamente amargas para los
supertasters pero insobora para el resto
Por esta razón, muchos supertasters evitan comer grandes grupos de alimentos.