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Unidad I: Dispositivos computacionales y de comunicación:

Conceptos de TIC
Las TIC son el conjunto de tecnologías desarrolladas en la actualidad para una
información y comunicación más eficiente, las cuales han modificado tanto la forma
de acceder al conocimiento como las relaciones humanas.
TIC es la abreviatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Las TIC han transformado los parámetros de obtención de información por medio de
las tecnologías de la comunicación (diario, radio y televisión), a través del desarrollo
de Internet y de los nuevos dispositivos tecnológicos como la computadora, la
tableta y el smartphone, así como las plataformas y softwares disponibles.
Las TIC se reconocen como productos innovadores donde la ciencia y la ingeniería
trabajan en conjunto para desarrollar aparatos y sistemas que resuelvan los
problemas del día a día. Ellas sintetizan elementos de las llamadas tecnologías de
la comunicación o TC (radio, prensa y TV) con las tecnologías de la información.
La información se refiere en este contexto a la transferencia de datos de un modo
innovador, los cuales abarcan textos, imágenes y audio.
La comunicación se refiere a las herramientas que permiten que el mensaje enviado
por el emisor sea correctamente descifrado por el receptor. Por ejemplo, las
plataformas de información al usuario.

Historia y evolución de la computadora:


La historia de la computadora abarca varios siglos y tienes muchos antecedentes
los cuales se remontan a las primeras reglas del cálculo y a las primeras máquinas
que fueron creadas para facilitarle al ser humano las tareas de aritmética. Uno de
estos por ejemplo fue el ábaco el cual fue un importante adelanto, este fue creado
alrededor de 4.000 a. C.
Este era un instrumento de cálculo que utilizaba cuentas que se deslizan a lo largo
de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para
representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar,
centenas de millar, etcétera. También hubo inventos como la máquina de Blaise
Pascal o también llamada pascalina, la cual fue creada en 1642.
Esta consistía en una serie de engranajes que permitían realizar operaciones
aritméticas. Esta fue luego mejorada por Gottfried Leibinitz en 1671 dando así inicio
a la historia de las calculadoras. Los intentos del ser humano por automatizar no
cesaron y continuaron desde entonces, en 1802 Joseph Marie Jacquard invento un
sistema de tarjetas perforadas para automatizar sus telares, y en 1822 el inglés
Charles Babbage empleo dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo
diferencial. Quien después de doce años lograría innovar su máquina y obtener una
maquina analítica capaz de resolver cuatro operaciones aritméticas y de almacenar
número en una memoria de hasta 1.000 números de 50 dígitos.
Debido a esto a Babbage se le considera el padre de la computación, ya que
considero el esquema de una maquina analítica que es considera como la base de
la computación moderna.

La primera computadora
Las primeras computadoras surgieron como máquinas de cálculo lógico, debido a
las necesidades que tenían los aliados durante la segunda guerra mundial. Para
decodificar las trasmisiones de los bandos enemigos debían hacerse cálculos
rápidos y constantes. Debido a esto en 1944 la universidad de Harvard diseño la
primera computadora electrónica, con la ayuda de IMB la cual fue nombrada Mark I.
Esta ocupaba unos 15 metros de largo y 2.5 de alto, esta se encontraba envuelta en
una caja de vidrio y acero inoxidable, contaba con 760,000 piezas, 800 kilómetros
de cable y 420 interruptores de control. Esta presto servicio durante 16 años.
Durante ese mismo periodo, en Alemania se estaba desarrollado la Z1 y Z2, las
cuales eran modelos de prueba de computadores similares construidos por Konrad
Zuse, quien completó su modelo Z3 totalmente operacional, este estaba basado en
el sistema binario. Este era más pequeño y de materiales más barato que su
competidor estadounidense.

La primera computadora comercial de propósito general


En febrero de 1951 apareció por primera la Ferranti Mark 1, esta era una versión
moderna de la computadora norteamericana del mismo nombre la pusieron
disponible comercialmente. Esta fue sumamente importante en la historia del
computador, ya que contaba con un índice de registros, que permitía la lectura más
fácil de un conjunto de palabras en la memoria.
Debido a esto surgieron hasta treinta y cuatro patentes distintas en su desarrollo. En
los años venideros esta serviría como base para la construcción de las
computadoras IMB, las cuales fueron muy exitosas industrial y comercialmente.
Las Generaciones de las Computadoras
Primera generación 1946-1958
Esta primera generación d computadoras estaban basadas en válvulas y tubos al
vacío, estas se programaban mediante un conjunto de instrucciones simples las
cuales debían suministrarse al sistema a través de tarjetas perforadas de papel o
también de cartón como en el invento que ideo Babbage. Algunas de las
computadoras destacadas de esta generación fueron:

ENIAC
Esta es considerada como la primera computadora digital electrónica en la historia,
esta fue una maquina experimental. Este era un enorme aparato que ocupa todo un
sótano, estaba construida con 18,000 tubos de vacío y consumía varios kW de
potencia eléctrica y pensaba alrededor de 27 toneladas. Esta era capaz de efectuar
cinco mil sumas por segundo y fue construida por un equipo de ingenieros y
científicos entre los que se encontraban John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la
universidad de Pensilvania, en los estados unidos.

UNIVAC I
Esta fue la primera computadora comercial fue fabricada en estados unidos por los
mismos creadores de la primera computadora electrónica estadounidense ENIAC
Presper Ecket y John William Mauchly, esta disponía de mil palabras de memoria
central y podía leer cintas magnéticas, y fue utilizada para procesar el censo de
1950 en los Estados unidos.

Segunda generación 1958-1964


Esta segunda generación represento un cambio importante respecto a la primera,
debido a que en esta se sustituyeron las válvulas de vacío por transistores lo que
permitió hacer las maquinas muchos más pequeños y reduciendo por mucho el
consumo de electricidad. Estas fueron también fueron las primeras computadoras
en disponer de un lenguaje de programación de alto nivel, como el lenguaje
FORTRAN esto terminaría convirtiendo en obsoleto el sistema de las tarjetas
perforadas.

Tercera generación 1964-1971


El salto a la tercera generación fue determinado por la invención de los circuitos
integrados los cuales permitieron aumentar la capacidad de procesamiento de las
máquinas y además reducir los costos de fabricación. Este se trataba de circuitos
impresos en pastillas de silicio los cales tenían pequeños transistores y
semiconductores incorporados, esto represento un gran paso hacia la
miniaturización de los computadores. Estas computadoras de la tercera generación
significo la sustitución completa de la segunda generación, introduciendo una nueva
forma de programa que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.

Cuarta generación 1971-1983


La eventual integración de los componentes electrónicos de las anteriores
generaciones propicio la creación de los microprocesadores estos fueron uno
nuevos circuitos integrados que reúnen todos los elementos fundamentales de la
computadora y que empezaron a llamarse chips. Debido a ellos, los computadores
podrían descentralizar sus operaciones lógicos aritméticas. A esta generación
pertenecieron las primeras computadoras personales o PC. También se sustituyó la
conocida memoria de anillos de silicio para comenzar a utilizar la memoria de chips
esto abriría el paso a la micro computarización.

Quinta generación 1983-2021


Esta es la generación más reciente y vigente de hoy en día, esta presencio la
enorme diversificación en el ámbito de la computadora en toda la historia. Estas
generaciones convirtieron a las computadoras en portátiles, livianas y más cómodas
y también expandió sus fronteras gracias a las redes informáticas. Las
computadoras ya no necesitan estar fijas en una habitación, podemos viajar con ella
en nuestro mochilas o maletines. Las computadoras nunca habían tenido antes
tanta velocidad de procesamiento, la versatilidad y la comodidad convergieron tanto
en el mundo de las computadoras permitiendo fusionarse con los teléfonos dando
nacimiento a los Smartphone y con otros muchos formatos diferentes.

Sexta generación
el futuro Los grandes adelantos en materia de inteligencia artificial, computación
cuántica y algoritmo de aprendizaje prometen un futuro altamente automatizado y de
enormes potenciales industriales. En el futuro las computadoras podrían dejar de
ser un artefacto que nos acompaña y pasar a estar dentro de nuestros cuerpos.

Clasificación de las computadoras


Según su capacidad o tamaño
Supercomputadoras
Esta son las computadoras más caras y grandes del mercado, pero también son las
más potentes, certeras y rápidas, a estas las utilizan en grandes empresas como
son la nasa o empresas encargadas de estudiar cambios atmosféricos, climas,
huracanes, tornados etc. También se utilizan en proyectos de aviación,
automovilísticos etc. Estas computadoras con capaces de procesar grandes
cantidades de información y realizar cálculos en milisegundos, también permite
interconexión de miles de usuarios si sobrecargar el sistema.

Macro computadoras
Estas también son computadoras grandes y costosas, pero son más accesibles,
estas se utilizan como servidores inteligentes, las utilizan en empresas medianas,
bancos, industrias y aerolíneas. Estas procesan grandes cantidades de información
de diferentes temas y deben de mantenerse en un cuarto frio para mantener su
temperatura adecuada.

Minicomputadora
Estas son computadoras medianamente costosas y más pequeñas que las
microcomputadoras pudiendo ocupar solo un rincón de un cuarto. Estas
computadoras surgieron en 1960 esta es una versión más pequeña de la
Mainframes o Microcomputadoras y esto ayudo a reducir el precio y el costo de
mantenimiento. Estas en tamaño y poder de procesamiento se encuentran entre las
Mainframes y las estaciones de trabajo.

Microcomputadoras
Las microcomputadoras o computadoras personales PC, tuvieron su origen con la
creación de los microprocesadores. Estas son computadoras para uso persona y
elativamente baratas por lo que se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
Dentro de este grupo de computadoras están las computadoras de escritorio, las
laptops, Tablet y computadoras de mano.

Computadora de escritorio y sus partes


El computador de escritorio, también llamado ordenador de sobremesa, es un
equipo personal, que ha sido diseñado y elaborado para instalarla sobre un lugar
fijo, sea este una mesa o escritorio. Esta puede ser de uso doméstico o empresarial.

Las partes internas de la computadora de escritorio


Microprocesador
Comúnmente se le conoce como CPU, se presenta como un cuadro de silicio
pequeño que posee diversos pines recubiertos de oro que llega a recibir todas las
instrucciones del equipo, luego las procesa y posteriormente manda órdenes.
Estos vienen con instrucciones predefinidas como es multiplicación,
desplazamiento, división, resta, suma, etc.

Placa madre
Llamada tarjeta motherboard, se encarga de mantener la sincronización de todas las
partes del computador, ya que a ella se conectan todos los dispositivos.

Memoria RAM
Se trata de la memoria que guarda instrucciones y datos intermedios, como son los
documentos que se crean en los programas de Office.

Memoria ROM
Se trata de una memoria no volátil de sólo lectura. El usuario puede leer y ejecutar
los programas de esta memoria, pero nunca podrá escribir en ella.
Unidad de CD/DVD
Se trata de la parte del computador que se encarga de leer un disco óptico a través
de un rayo láser. Es utilizado para el almacenamiento de datos.

Quemador CD/DVD
A través de este se puede leer discos ópticos y grabar datos en ellos siempre y
cuando el disco sea regrabable o esté virgen. Para la grabación también se
requerirá de un programa especial de disco o se puede hacer uso del sistema
operativo para quemar así el CD con la información deseada.

Tarjeta de vídeo
Parte que se encarga de enviar señales de vídeo al monitor.

Disco duro
Se trata de un dispositivo no volátil, que puede guardar todo tipo de información de
forma permanente. Es aquí en donde se guarda el sistema operativo, los softwares,
la música, documentos, películas, etc.

Lectores ópticos
Estos se encargan de leer los discos CD, DVD o BluRay.
Partes externas de una computadora de escritorio:

Mouse
Periférico que controla el movimiento del indicador o cursor en la pantalla de
visualización. Este puede ser movido en todo lo largo de una superficie plana y dura.

Torre
Se trata de la carcasa que contiene a la mayoría de las partes interna del
computador, la cual puede ser elaborado en base a metal o plástico. Se le considera
como el cerebro del computador.
Posee diversos puertos y botones tanto en su parte delantera como trasera, a través
de los cuales se puede encender el equipo y conectar otras más partes para hacerlo
mucho más efectivo y funcional.
Partes de la torre:
 Puertos USB.
 Botón de encendido.
 Expulsar unidad de DVD-ROM.
 Unidad de CD/DVD-ROM.
 Entrada y salida de audio.
 Puerto Ethernet.
 Toma de corriente.
 Entrada – salida de audio.
 Puerto VGA.
 Puerto serie.
 Puerto paralelo.
 Slots de expansión.

Monitor
Se trata de un periférico de salida con superficie luminiscente que reproduce
imágenes. Es esta parte que muestra al usuario todo lo que está realizando en el
computador.
Su calidad influirá en los colores que mostrará y en la resolución que tendrá, por
ejemplo, los VGA muestran 16 colores y 640 x 480 de resolución, mientras que los
SVGA tienen hasta 16 millones de colores y resolución de 1280 x 1024.

Teclado
Periférico de entrada basado en un sistema de teclas que permite al usuario
introducir datos fácilmente al computador. Al presionar una tecla se envía una
entrada al ordenador.

Fuente de poder
Parte que se encarga de suministrar electricidad a todos los dispositivos que
componen a la computadora.

Impresora
Periférico de salida que produce una copia de gráficos o textos digitales en un
determinado soporte.

Altavoz o bocinas
También son llamados parlantes. Son los periféricos de salida usados para
escuchar los sonidos que emite el computador.

Sistema de computo
un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan
entre sí, (Hardware) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie
de instrucciones. (Software). En este módulo, podemos identificar las partes físicas
internas y externas o periféricos que conforman un computador y los diferentes tipos
de software o programas que realizan tareas exactas o específicas y que se utilizan
para manipular datos y programas en un computador y hacen parte del soporte
lógico de un sistema informático.

Dispositivos de entrada y salida


Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir
dentro del sistema general la función o información deseada. Algunos ejemplos de
dispositivos de entrada son: el teclado, el ratón, el escáner.
Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el
sistema de procesamiento exponga la función o información deseada. Algunos
ejemplos de dispositivos de salida son: el monitor, las memorias portátiles, las
impresoras.

Hardware y Software
Hardware:
es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como
circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y
cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo
funcione.

El Software
son los programas de aplicación y los sistemas operativos que permiten que la
computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes
físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.

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