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EVOLUCION TECNOLOGICA DE LAS

DESKTOPS Y LAPTOPS

PRESENTACIÓN:

El presente trabajo de investigación con la finalidad del aprendizaje de los estudiantes


sobre la evolución tecnológica de las Desktops/Laptops, por ello su estudio es esencial
para conocer la evolución de los sistemas operativos que se ha dado a través del tiempo,
y de los personajes que han participado en su evolución.
Otro punto importante es como la tecnología y su gran avance que viene afectando a
diario y con mayor intensidad en nuestros días, de los riesgos pero grandes ventajas que
nos ha traído, hoy en día las laptops con cada vez mayor capacidad de almacenamiento
y mayores beneficios como herramienta diaria de muchas personas en el mundo, por no
decir todas, trajo consigo el éxito de grandiosas compañías de tecnología a nivel
mundial, hoy en día es una de las herramientas para el avance tecnológico a nivel
mundial, como una herramienta básica de cada joven estudiante.

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INTRODUCCIÓN

Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un
instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.
Un computador o computadora es una maquina utilizada por el hombre para
desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos tendríamos
que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres vivían en las cavernas, como
sabemos el hombre primitivo no contaba con ningún medio para realizar cálculos y
operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba
pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el tener conocimiento
de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa manera sabría si va
a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella época, en esta época el comercio era
nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra
tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad también es cuando aparece el dinero
y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que
obtenía.

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CONTENIDO
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN :
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A
este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662)
de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas
máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas
matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico
lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar
que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información
codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse
de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto

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de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar
cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba
para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrequipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío,
consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado,
pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó
dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro
John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las
computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este
nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria
basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a
retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos
con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un
lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias
secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio
que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido,
pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
La forma en que están construidas.
Forma en que el ser humano se comunica con ella.

Primera Generación

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las


computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con

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veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos.

Ilustración 1: Uso de tubos de vacío


Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
Eran programadas en lenguaje de máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
ciento de miles de dólares).
En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora
comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas
magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una
compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines
Machines).
Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre
1953 y 1957.
Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía
con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó

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problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado. La computadora más
exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos.
Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda
generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

Segunda Generación

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su


tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a
definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de
programación de sistemas.

Ilustración 2: Uso de transistores

Las características de la segunda generación son las siguientes:


Están construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

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En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su
época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por
medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo
de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban
como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la
administración. El usuario final de la información no tenía contacto directo con las
computadoras. Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras
personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para
obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que
gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el
programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran.
Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo)
en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos
discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el
programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras
personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo
con la aparición de programas de aplicación procesadores de palabras como el célebre
Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la
noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar
el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar
totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en
el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human
interface que es la relación entre el usuario y su computadora.
Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para
reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la
muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la
manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más
tiempo produciendo.
Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo
momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros
programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos)
para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación
de los usuarios novatos).
Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de
cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema
"constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada
nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se
empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo

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y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la
PC.
Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del
mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida
por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash
Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial,
introdujo el modelo NCR 315.
La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje
COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA
601.

Tercera generación
Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras
en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura
con la IBM 360 en abril de 1964.3

Ilustración 3: Uso de circuitos integrados.


Las características de esta generación fueron las siguientes:
Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195
que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales,

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paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no
todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).
El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se
convirtieron en estándares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante
algunos años como la más rápida.
En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158,
168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras
que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan
por ser muy potentes y veloces.
A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341.
Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que
se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con
varios modelos. A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las
computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como
las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran sistema),
pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron
las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual
Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data
General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la
Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En
la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias
generaciones.

Cuarta Generación

Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica,


son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido
en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso
masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda
compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es
aún de las cinco compañías más grandes del mundo.

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En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000.
Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales,
por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con
ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva
la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de
palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias
del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y
William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos
para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de
CP/M y de los productos de Microsoft).

Ilustración 4: uso de circuitos integrados de alta densidad.


No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes
sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por
mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de
instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes
computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en
prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria.
Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran
capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.

Quinta Generación

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En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado
a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con
que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio
del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no
han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de
control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras",
con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo
que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de
gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. El futuro previsible de la
computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto
de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.
INTRODUCCIÓN
Las laptops son pura comodidad a donde sea que las llevemos, lamentablemente por
esta comodidad se paga más dinero. Todo dispositivo (hardware) en las laptops o
portátiles es construido en una versión “mini” de computadoras normales (desktops).
Esto hace que las laptops sean más sencillas y vulnerables. Así como cualquier otra
computadora, los componentes de las laptops tienen una vida limitada. Un día se tendrá
que dañar el disco duro, el motherboard o el procesador, este límite lo decide el trato
que le das a tu laptop. Por eso es importante cuidarlas, darle su mantenimiento y tratar
de alargarle la vida.
Como computadoras personales, los notebooks son capaces de hacer el mismo trabajo
que una computadora de escritorio. Son menos poderosas (hablando de capacidad de
procesamiento, memoria, capacidad de almacenamiento, etc.) que las computadoras de
escritorio que están en la misma categoría de precio. La razón de esto radica en que la
mayoría de las partes usadas en notebooks son miniaturizadas para caber dentro del
gabinete de la notebook.

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Actualmente se está desarrollando las netbook que son una miniaturización de las
notebook y como consecuencia presentan la sustracción de ciertos elementos a veces
imprescindibles como la lectora de cd y el Disk Drive, elementos que es requerido pocas
veces por algunos usuarios además de presentarse como una opción práctica y
económica sobre todo en el mercado latinoamericano en donde han tenido mayor
acogida sobretodo en las marcas Hacer y HP.
Este trabajo logra dar a conocer desde un aspecto más cercano lo que es una laptop,
como está compuesta, sus marcas más famosas y sobre todo lo que toda personas le
interesa al momento de comprar una sus ventajas y desventajas.

LA HISTORIA DE LA LAPTOP :
Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa
normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor
parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y
con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la
capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente
eléctrica.
Historia
La primera computadora portátil considerada como tal fue la Epson HX-20, desarrollada
en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de
científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder
llevar con ellos su computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a
otro.
La Osborne 1 salió al mercado comercial con el formato que actualmente los distingue,
aunque entonces eran sumamente limitadas, incluso para la tecnología de la época.
En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de las portátiles se incrementó
notablemente, y en la actualidad rebasa las ventas de los equipos de escritorio.
En el tercer trimestre de 2008, las ventas de las portátiles superaron por primera vez las
de los equipos de escritorio, según la firma de investigación iSuppli Corp.
Componentes
Muchos de los componentes de un ordenador portátil son similares a los componentes
de los ordenadores de escritorio, pero habitualmente son de menor tamaño, con
componentes similares, algunos de los cuales se citan a continuación:
CPU de bajo consumo: Intel Core i3/i5/i7, Intel Core 2 Duo, Intel Core, Intel Atom (en
equipos de 10,1″ o inferior), AMD Turion, AMD Phenom o AMD Fusion.
Disco duro de 2,5″ (6,35 cm) o menor, frente a los discos de 3,5″ (8,89 cm) de los
ordenadores de escritorio. También Unidades de estado sólido

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Módulos de memoria RAMSO-DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los
DIMM usuales en los ordenadores de escritorio.
Unidad lectora y grabadora de CD, DVD o Blu-Ray de formato reducido (slim).
Teclado integrado, que suelen tener una distancia de recorrido más corta para las
combinaciones y para un reducido grupo de teclas. No suele contar con teclado
numérico y las teclas de función pueden estar colocadas en sitios que difieren de un
teclado de ordenador de sobremesa.
Pantalla integrada tipo TFT, WXGA u OLED que a su vez realiza la función de tapa del
portátil y facilita su movilidad. Los portátiles más modernos cuentan con una pantalla
de 13 pulgadas (33 cm) o mayor, con resoluciones de 1280×800 (16:10) o 1366 × 768
(16:9) pixeles o superiores. Algunos modelos utilizan pantallas con resoluciones
comunes en ordenadores de sobremesa (por ejemplo, 1440×900, 1600×900 y
1680×1050).
Panel táctil para manejar el puntero en lugar del ratón.
Cargador o abreviadamente PSU (del inglés Power Supply Unit, fuente de alimentación),
que tiende a ser universal (denominado Universal Power Adapter for Mobile Devices –
UPAMD). Los portátiles se pueden cargar en uso, para optimizar tiempo y energía.
Producen un voltaje de corriente continua de unos 12 voltios (en el rango de 7,2 a 14,8
voltios).
Batería, que suele tener típicamente una duración de 2 a 4 horas en equipos de 15,6″.
Una batería de 6 celdas en un netbook con Intel Atom puede proporcionar una duración
de unas 6 horas dependiendo del modelo y el uso.

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Partes esenciales de la laptop

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Los accesorios esenciales o complementarios de su Laptop.
Todo lo que su Laptop no tenga lo puede tener adquiriendo accesorios que son
económicos según sea la marca:
El Mouse (Ratón): Los ordenadores portátiles tienen generalmente un Mouse que a
veces es incomodo para las personas, ellos pueden tener un Mouse adicional, que le sea
útil.
Batería extra: Si usted planea trabajar en su equipo fuera del alcance de una conexión
de corriente, es bueno que tenga una batería extra a mano.
Maletín: Por lo general sugiero que compren el maletín aparte del laptop, porque así
pueden elegir el que más le sea útil, por su tamaño y peso.

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Características
Por lo general funcionan con una batería o con un adaptador que permite tanto cargar
la batería como dar suministro de energía (incluso con el ordenador apagado,
generalmente mediante el puerto USB). El Consorcio Wireless Power está desarrollando
una especificación para la recarga inalámbrica de las baterías de los ordenadores
portátiles. Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros
datos en caso de falta de energía.
En general, a igual precio, los portátiles suelen tener menos potencia que los
ordenadores de mesa, incluso menor capacidad en los discos duros, menos capacidad
gráfica y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen
consumir menos energía y son más silenciosos. Suelen contar con una pantalla LCD y un
pad táctil.
En general cuentan con tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas
de expansión. No hay todavía un factor de forma industrial estándar para los portátiles,
es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa
los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y
hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen
incompatibilidades entre componentes de portátiles de un mismo fabricante.
Fabricantes y marcas
Muchas marcas, incluidas las más importantes, no diseñan y no fabrican sus
ordenadores portátiles. En su lugar, un pequeño número de fabricantes de diseños
originales (ODM) diseñan los nuevos modelos de ordenadores portátiles, y las marcas
eligen los modelos que se inc7uirán en su alineación.
Algunas de las marcas más famosas de laptop son las siguientes:
DELL
Dell es la compañía más grande de distribución de computadoras y (ordenadores)
personales en los Estados Unidos. Fue fundada en 1984 por Michael Dell cuando éste
tenía sólo 19 años y era estudiante de la Universidad de Texas. Dell se ha diferenciado
de otras compañías en el ramo por sus bajos costos de operación y su método de ventas
directas.

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TOSHIBA
Toshiba es una compañía japonesa dedicada a la manufactura de aparatos eléctricos y
electrónicos cuya sede está en Tokyo. Toshiba surgió con la fusión de dos empresas en
el año 1939. Esta empresa, produce muchas de las Laptops que hoy día nosotros
tenemos, sus Laptops son buenas, me gustan, a nivel técnico y estético son también una
excelente opción. De hecho algunos de los discos duros, unidades de cd-rom, etc. etc.
de otras marcas de Laptops, son fabricados por Toshiba.

COMPAQ / HP
La Compaq fue una compañía de computadoras personales fundada en 1982 por Rod
Canion, Jim Harris (Compaq) y Bill Murto. Durante los años ’80s Compaq produjo algunas
de las primeras PCs Compatibles con IBM PC a un bajo costo.
El término “COMPAQ” es un acrónimo en inglés para “Compatibility and Quality”, en
español “Compatibilidad y Calidad”. Existió como una entidad independiente hasta el
2002 cuando fue fusionada con Hewlett Packard o HP la cual tiene su sede en Palo Alto,
California y la compañía data de 1939. Originalmente se dedicaba a la fabricación de
instrumentos de medida electrónica y de laboratorio.

LENOVO
Lenovo antes (IBM) International Business Machines Corporation, conocida
coloquialmente como el Gigante Azul, es una empresa que fabrica y comercializa
hardware, software y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk
(Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva
operando desde 1888. Ahora sus equipos Laptops son Lenovo, la cual es el grupo chino

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que compró a IBM su división de ordenadores personales. La compra se anunció a finales
de 2004.
Con esta operación, Lenovo se convierte en el tercer mayor distribuidor de PCs, tras Dell
y HP, y en el tercer mayor negocio de la informática, detrás de Microsoft e Intel.

ACER
Acer es uno de los 5 principales fabricantes de computadoras del mundo. Es la mayor
empresa de venta al por menor de ordenadores en Taiwán. La oferta de productos de
Acer abarca los PC, servidores y almacenamiento, monitores, periféricos y soluciones de
presencia en Internet para empresas, gobierno, educación, y usuarios domésticos.

SONY
Sony es una de las compañías electrónicas más importantes del mundo. Es actualmente
una corporación de carácter mundial originaria de Japón. Sus equipos portátiles a veces
dejan abierta la boca de quien los mira, pero en lo que respecta precio y garantía, les
falta mucho para competir.

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APPLE
Apple con sus equiposiMaces el nombre de la línea de computadoras de Apple
Computer diseñados por Jonathan Ive dirigida al mercado doméstico. PowerBook es una
gama de Laptops fabricados por Apple. Es la versión de Macintosh dirigida al mercado
profesional. Actualmente existen 2 nuevas Laptops la MacBook y la MacBook Pro, la
primera para usuarios domésticos y la segunda para usurarios profesionales, cuentan
con el nuevo procesador de Intel, el Core Duo. Estas Laptops tienen en común un diseño
fresco e innovador, además de otros detalles como la ausencia de disquetera y la
presencia de puertos USB y Firewire.

Ventajas y Desventajas
Las ventajas de una laptop son las siguientes:
Máxima portatibilidad. Te puedes mover con ella a todos lados, sin dificultad alguna.
Diseño cómodo.
Integración de partes asombrosa.

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Ahorro de muchos dispositivos periféricos externos.
Ahorro de UPS.
Fácil conectividad a internet, por la tarjeta inalámbrica integrada.
Ahorro de espacio y cables (lo que no tienes con una desktop).
También tiene sus desventajas fuertes:
Menor robustez que las desktop.
Capacidad limitada (las desktop tienen una mayor capacidad de rendimiento por la
modularidad de sus dispositivos).
Difícil actualización de memoria, tarjeta de video, procesador.
Difícil limpieza interna.
Es bien delicada.
Es difícil encontrar el repuesto de sus partes localmente (y por lo general, son más
costosas que las de las desktop).
Si se te arruina el teclado o el monitor, la laptop quedó inhabilitada hasta que se pueda
reparar.
El Desempeño y su Movilidad del Laptop
Lo primero que definiremos es los tipos de Laptops, clasificándolos dependiendo de la
necesidad de casa persona, tenemos entonces:
Laptops Livianas: Son equipos que tienen poco peso y que en ocasiones por esa
necesidad de un equipo liviano no son tan poderosos como otros equipos más grandes.
Llegando inclusive algunos modelos a no incluir las unidades de CD o
DVD, convirtiéndose éstas, en accesorios del laptop por lo que pueden dividirse en
Ultralivianas y Livianas dependiendo de su peso.
Laptops de Alto desempeño: Equipos que son poderosos en su desempeño, que tienen
integrada todos los elementos necesarios y algunos adicionales, y por lo general son más
pesadas porque tienen una pantalla grande.
Laptops Balance: Son equipos, que podemos definir como el promedio de entre liviano
y de alto desempeño, son los más comunes.
Podemos determinar un laptop por su peso:

Ultraliviana Liviana Balance Alto Desempeño


Peso Menos de 2 Kilos 2-3 Kilos 3-4 Kilos Más de 4 Kilos
EspesorMenos de 2 Menos de 3 Más de 3 Más de 3
centímetros centímetros centímetros centímetros
Tamaño de 12 pulgadas 12 a 14.1 14.1 pulgadas 15 a 17 pulgadas
pulgadas o más

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LINEA DE TIEMPO :

CONCLUSIÓN :
Después de todo lo dicho, es fácil advertir que las notebooks siguen siendo en la
actualidad una novedad. Novedad que hace que la era de las PC de escritorio esté
llegando a su fin. La laptop es un invento que ha cambiado para siempre la forma de
trabajar. Los sistemas de escritorio de escritorio voluminosos y dio paso a las

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computadoras portátiles elegantes y de moda que creó un nuevo concepto de trabajo
mientras están en movimiento.
Las computadoras portátiles figuran entre los pocos productos de alta tecnología
fabricados en masa que ofrecen al cliente la oportunidad de escoger las características
que más requieran. Las Portátiles, incluyendo las que tienen potencia industrial, el tipo
libretas más pequeñas para llevar a todas partes, y una raza en evolución de
microlibretas, son ampliamente populares entre una gran cantidad de usuarios que
quiere una computadora que lo haga todo, con baterías. En este tiempo, las
computadoras han sido adaptadas a casi cada aspecto de la vida moderna. Desde
controlar motores de automóviles hasta comprar en los supermercados. Cada vez
máquinas más rápidas y nuevas, son creadas. Aunque estas tecnologías son las últimas
son las máquinas viejas del futuro.

BIBLIOGRAFÍA/WEB GRAFÍA

22
https://es.slideshare.net/thdarkshadow/historia-evolucion-y-proyeccion-de-
los-computadores-16637615
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