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1°PASO: ESQUEMA DE IDEAS - ESQUEMA NUMÉRICO

La ludopatía a los videojuegos

 INTRODUCCIÓN
1. Marco: Interrogante
2. Enunciación expl. Del tema: Ludopatía a los videojuegos
3. Anticipación: 3 párrafos; Síntomas, consecuencias y tratamientos.
 DESARROLLO:
1. Subtema 1: Síntomas
 Utilización del juego como vía de escape de los problemas.
 Necesidad de jugar con cantidades creciente de dinero.
 Aislamiento social
2. Subtema 2: Consecuencias
 Ámbito personal
 Ámbito familiar
 Ámbito social
3. Subtema 3: Tratamientos
 Terapia conductual
 Terapia cognitiva
 Terapia farmacológica
 CONCLUSIÓN:
1. Síntesis del contenido:
2. Reflexión final: Por autor
2°PASO: ORACIONALIZACIÓN

LUDOPATÍA A LOS VIDEOJUEGOS

1. INTRODUCCIÓN:

1.1 MARCO
"Hacer del juego un negocio no puede compararse con el negocio del
juego." (Ambrose Bierce); es decir, que los juegos hoy en día están generando
un negocio redondo en base a la adicción de las personas. Por lo tanto, es
necesario informar de este problema de salud pública, la tecnología se está
transformando en una ventana de acceso para llegar a los videojuegos que
atrapa a niños y jóvenes iniciándoles en el mundo de la ludopatía.

1.2 ENUNCIACIÓN EXPLICATIVA DEL TEMA:


La ludopatía o juego patológico a los videojuegos es un tipo de adicción,
reside en la incompetencia gradual de una persona para repeler al estímulo de
jugar, siendo una incontrolable necesidad de ello, esto va generando grandes
daños personales, familiares, sociales y profesionales.

1.3 ANTICIPACIÓN:
En las siguientes líneas se detallarán los síntomas, consecuencias y
tratamientos de la ludopatía a los videojuegos.

2. DESARROLLO
2.1 SUB TEMA 1
SÍNTOMAS DE LA LUDOPATÍA A LOS VIDEOJUEGOS
IP: Los ludópatas muestran un comportamiento de juego permanente y des
adaptativa, tal como se refleja en los principales síntomas.
IS1: Uso del juego como modo de salida de los problemas.
IT: El jugador patológico no es competente de regir sus propias
emociones y de esta forma sienten que el juego los rescata para que no
les cause tanta tensión y presión.
IS2: Obligación de jugar con sumas cuantiosas de dinero para sentir la
excitación deseada.
IT: Los jugadores perjudican sus aptitudes para auto controlarse y le
resulta complicado decir NO siendo insuficiente de apagar el impulso o
deseo por el juego patológico.
IS3: Aislamiento social.
IT: Se engaña arriesgando o perdiendo conexiones interpersonales
valiosas pareja, trabajo y oportunidades profesionales por la adicción al
juego.

2.2 SUB TEMA 2


CONSECUENCIAS DE LA LUDOPATÍA A LOS VIDEOJUEGOS
I.P. La ludopatía desencadena consecuencias perjudiciales en diferentes
entornos: personal, familiar, social, económico, laboral, y legal.
IS1: Ámbito personal
IT: Los jugadores patológicos sufren de intranquilidad, angustia,
ansiedad, enfermedades depresivas, sentimientos de culpa y trastornos
psicosomáticos como dolores en la cabeza, alteraciones del sueño,
problemas estomacales, etc.
IS2: Ámbito familiar
IT: La familia es el sector más afectado, ya que perjudica de manera
nociva al contrayente y a sus descendientes del jugador, por las
dificultades económicas, la falta de tiempo, cariño y dedicación.
IS3: Ámbito laboral
IT: Los jugadores se comprometen menos con su labor dando menor
interés y concentración, además de incurrir al robo de patrimonios que
conduce a la destitución o generar pérdidas económicas muy graves.

2.3 SUB TEMA 3


TRATAMIENTOS DE LA LUDOPATÍA A LOS VIDEOJUEGOS
IP: Hay muchas alternativas para tratar este problema y se deben aplicar de
acuerdo a la gravedad del paciente.
IS1: Terapia conductual
IT: Corrige al jugador patológico haciendo observación de su conducta
aprendida de esta forma aborda y trata al paciente usando técnica como
la desensibilización, relajación.
IS2: Terapia cognitiva
IT: Enfatizan en la modificación de las distorsiones cognitivas, con el
objetivo de disminuir el deseo de jugar y las conductas de juego.
IS3: Terapia farmacológica
IT: En esta terapia hay muchas técnicas y depende de la situación de cada
paciente.

3. CONCLUSIÓN

3.1 SÍNTESIS DEL CONTENIDO


En resumen, la ludopatía es una enfermedad que afecta a los adultos como a
los adolescentes, uno de los mayores problemas que tenemos como sociedad,
siendo importante que la familia incorpore la prevención de adicción al juego.

3.2 REFLEXIÓN FINAL


Por ello, es recomendable que se pueda detectar esta enfermedad desde el
primer síntoma que se pueda evidenciar, de esa apoyar los niños y jóvenes que
según estudios a partir de esa edad empiezan a tener conductas de ludopatía.
3° PASO: REDACCIÓN PRELIMINAR

LUDOPATÍA A LOS VIDEOJUEGOS

"Hacer del juego un negocio no puede compararse con el negocio del


juego." (Ambrose Bierce); es decir, que los juegos hoy en día están generando
un negocio redondo en base a la adicción de las personas. Por lo tanto, es
necesario informar de este problema de salud pública, la tecnología se está
transformando en una ventana de acceso para llegar a los videojuegos que
atrapa a niños y jóvenes iniciándoles en el mundo de la ludopatía. POR
CONSIGUIENTE, La ludopatía o juego patológico a los videojuegos es un
tipo de adicción, reside en la incompetencia gradual de una persona para
repeler al estímulo de jugar, siendo una incontrolable necesidad de ello, esto va
generando grandes daños personales, familiares, sociales y profesionales. EN
LAS SIGUIENTES LÍNEAS, se detallarán los síntomas, consecuencias y
tratamientos de la ludopatía a los videojuegos.
Los ludópatas muestran un comportamiento de juego permanente y des
adaptativa, tal como se refleja en los principales síntomas. Uso del juego como
modo de salida de los problemas, el jugador patológico no es competente de
regir sus propias emociones y de esta forma sienten que el juego los rescata
para que no les cause tanta tensión y presión.; obligación de jugar con sumas
cuantiosas de dinero para sentir la excitación deseada, los jugadores
perjudican sus aptitudes para auto controlarse y le resulta complicado decir NO
siendo insuficiente de apagar el impulso o deseo por el juego patológico. y
aislamiento social, se engaña arriesgando o perdiendo conexiones
interpersonales valiosas pareja, trabajo y oportunidades profesionales por la
adicción al juego.
La ludopatía desencadena consecuencias perjudiciales en diferentes entornos:
personal, familiar, social, económico, laboral, y legal. Por ejemplo: Ámbito
personal, los jugadores patológicos sufren de intranquilidad, angustia,
ansiedad, enfermedades depresivas, sentimientos de culpa y trastornos
psicosomáticos como dolores en la cabeza, alteraciones del sueño, problemas
estomacales, etc.. De igual forma, en el Ámbito familiar, la familia es el sector
más afectado, ya que perjudica de manera nociva al contrayente y a sus
descendientes del jugador, por las dificultades económicas, la falta de tiempo,
cariño y dedicación. Y, asimismo en el Ámbito laboral, los jugadores se
comprometen menos con su labor dando menor interés y concentración,
además de incurrir al robo de patrimonios que conduce a la destitución o
generar pérdidas económicas muy graves.
Hay muchas alternativas para tratar este problema y se deben aplicar de
acuerdo a la gravedad del paciente. Como la Terapia conductual, corrige al
jugador patológico haciendo observación de su conducta aprendida de esta
forma aborda y trata al paciente usando técnica como la desensibilización y
relajación. De la misma forma, la Terapia cognitiva, enfatizan en la modificación
de las distorsiones cognitivas, con el objetivo de disminuir el deseo de jugar y
las conductas de juego. Y, por último, la Terapia farmacológica, en esta terapia
hay muchas técnicas y depende de la situación de cada paciente.
En resumen, la ludopatía es una enfermedad que afecta a los adultos como a
los adolescentes, uno de los mayores problemas que tenemos como sociedad,
siendo importante que la familia incorpore la prevención de adicción al juego.
Por ello, es recomendable que se pueda detectar esta enfermedad desde el
primer síntoma que se pueda evidenciar, de esa apoyar los niños y jóvenes.
4° PASO: Porcentaje de Turnitin

(Versión preliminar) 

(Versión final)
5° PASO: Redacción final
LUDOPATÍA A LOS VIDEOJUEGOS

Los ludópatas muestran un comportamiento de juego permanente y des


adaptativa, tal como se refleja en los principales síntomas. Uso del juego como
modo de salida de los problemas, el jugador patológico no es competente de
regir sus propias emociones y de esta forma sienten que el juego los rescata
para que no les cause tanta tensión y presión.; obligación de jugar con sumas
cuantiosas de dinero para sentir la excitación deseada, los jugadores
perjudican sus aptitudes para auto controlarse y le resulta complicado decir NO
siendo insuficiente de apagar el impulso o deseo por el juego patológico. y
aislamiento social, se engaña arriesgando o perdiendo conexiones
interpersonales valiosas pareja, trabajo y oportunidades profesionales por la
adicción al juego.
La ludopatía desencadena consecuencias perjudiciales en diferentes entornos:
personal, familiar, social, económico, laboral, y legal. Por ejemplo: Ámbito
personal, los jugadores patológicos sufren de intranquilidad, angustia,
ansiedad, enfermedades depresivas, sentimientos de culpa y trastornos
psicosomáticos como dolores en la cabeza, alteraciones del sueño, problemas
estomacales, etc.. De igual forma, en el Ámbito familiar, la familia es el sector
más afectado, ya que perjudica de manera nociva al contrayente y a sus
descendientes del jugador, por las dificultades económicas, la falta de tiempo,
cariño y dedicación. Y, asimismo en el Ámbito laboral, los jugadores se
comprometen menos con su labor dando menor interés y concentración,
además de incurrir al robo de patrimonios que conduce a la destitución o
generar pérdidas económicas muy graves.
Hay muchas alternativas para tratar este problema y se deben aplicar de
acuerdo a la gravedad del paciente. Como la Terapia conductual, corrige al
jugador patológico haciendo observación de su conducta aprendida de esta
forma aborda y trata al paciente usando técnica como la desensibilización y
relajación. De la misma forma, la Terapia cognitiva, enfatizan en la modificación
de las distorsiones cognitivas, con el objetivo de disminuir el deseo de jugar y
las conductas de juego. Y, por último, la Terapia farmacológica, en esta terapia
hay muchas técnicas y depende de la situación de cada paciente.
En resumen, la ludopatía es una enfermedad que afecta a los adultos como a
los adolescentes, uno de los mayores problemas que tenemos como sociedad,
siendo importante que la familia incorpore la prevención de adicción al juego.
Por ello, es recomendable que se pueda detectar esta enfermedad desde el
primer síntoma que se pueda evidenciar, de esa apoyar los niños y jóvenes.

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