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TABLA DE CONTENIDO
Tabla de contenido.................................................................................................................2
Introducción...........................................................................................................................4
Que es la ludopatía.................................................................................................................4
Causas de la ludopatía........................................................................................................5
Síntomas.............................................................................................................................6
Consecuenciaias.................................................................................................................7
Tratamientos.......................................................................................................................8
Conclusiones..........................................................................................................................9
Referencias bibliográficas......................................................................................................9
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Tabla de imágenes
Introducción
Las nuevas formas de vida del siglo XXII, traen consigo una serie de males y
enfermedades asociadas al estrés, las formas de vida y las dependencias de las drogras y en el
caso de los juegos de azares, aquello que llamamos como ludopatía que es adición a los
juegos más allá de lo normal. Afecta al jugador y afecta a la sociedad. Las vertientes desde las
que puede analizarse el impacto del juego en la sociedad contemporánea son muchas. Hay una
vertiente económica que implica la existencia de equipamientos y servicios de juego.
Se hace una descripción breve del concepto antes mencionado desde varias fuente
bibliográficas en las que podamos analizar y conocer que es, cuales son las causas,
consecuencias y tratamientos para dichas enfermedad ya que según la APA y la OMS este
está catalogado como una adición con trastorno psicológico. Que afecta, así, a la calidad de
vida de los ciudadanos, de los jugadores y de su entorno. Los intereses económicos que están
en juego en el ámbito del mercado son importantes.
Se hace una exposición del tema y se finaliza con unas conclusiones a modo personal
dadas desde el tema abordado como aprendices y sugerencias a mejorar para que ellas
personas que pueden estar padeciendo este tipo de patologías a la ludopatía.
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Que es la ludopatía
En una sociedad como la actual donde se vive con diferentes problemáticas de tipo
psicosocial, hacemos referencia a una en especial que cada día se vuelve un fenómeno que
toma fuerza en la categorías de enfermedades de tipo adictivos, como cualquier droga esta
puede producir dependencia, así es la ludopatía, La Ludopatía es un trastorno reconocido por
la Organización Mundial de la Salud (OMS) que lo recoge en su clasificación Internacional de
Enfermedades en el año 1992.Sin embargo esta no fue la primera vez que, como categoría
diagnóstica y con el nombre de juego patológico, se reflejó en los ámbitos profesionales. Ya
en 1980 en el Manual Diagnóstico y Estadístico (DSM_III) de la Asociación Americana de
Psiquiatras (APA), se planteaba su definición y algunos criterios diagnósticos. Esta definición
es de tipo psico, en el que se ve este tipo de adicción a los juegos de azar como un trastorno
que sufre las personas, que llegan a los extremos de apostar en los juegos de azares.
No se trata de ganar sino realmente de jugar; por tanto ganar no es la finalidad. Cuanto más
se juega más necesidad se tiene de seguir jugando, se gane o se pierda. El adicto no es capaz
de manejar sus propias emociones y mediante el juego las libera para que no le causen tanta
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tensión. Las personas con este trastorno tienden a mentir a sus familiares, amigos, médicos y
psicólogos, minimizando su situación de jugador patológico.
Existe también el riesgo añadido de que por haber perdido mucho dinero recurra a
falsificaciones, engaños, robos, fraudes o abusos de confianza para conseguir fondos y seguir
jugando. El sufrimiento que esta situación le genera, el miedo permanente a ser cogido en
alguna mentira, termina por crear estados de irritabilidad y aislamiento social y laboral que
ocasionan ansiedad, depresión e inestabilidad personal. Muchos ludópatas son llevados a los
servicios sanitarios por su familia sin que se hayan concienciado que padecen una adicción
que genera problemas familiares y personales. El descubrimiento suele ser casual,
habitualmente por los agujeros económicos que generan.
Causas de la ludopatía
Al igual que cualquier tipo de enfermedad esta tiene unas causas u orígenes que se deben
conocer muy bien para intervenir con un tratamiento o cualquier tipo de cura si así lo amerita
dicha situación, en el caso de la ludopatía hay un entorno familiar y social además los
problemas relacionados con los psicológico y social.
El entorno familiar juega un papel importante en el aprendizaje de las personas que poseen
de esta enfermedad, teniendo en cuenta que los padres y educadores contribuyen con la
formación de las personas, otros factores como el entorno social, amistades y grupos sociales,
que de una u otra forma puede ser un factor de riesgo.
Las personas que tienen problemas psicológicos, personales o sociales presentan el riesgo a
la hora de desarrollarse la enfermedad, dado a que el juego te ayuda a escapar de ese encierro
que acobija la realidad para huir terminar siendo un hábito patológico
Síntomas
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5) El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la
disforia (p.ej., sentimientos de desesperanza, culpa, ansiedad, depresión)
6) Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar recuperarlo
(tratando de «cazar» las propias pérdidas)
8) Se cometen actos ilegales, como falsificación, fraude, robo o abuso de confianza, para
financiar el juego
10) Se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la desesperada situación
financiera causada por el juego
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Consecuenciaias
De acuerdo con Griffiths y Parke (2003) quienes a través de una investigación en varios
casinos de reino unido, pudieron en;
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Identificaron en casinos de Inglaterra, que tendían a utilizar colores rojos, luces tenues y
múltiples luces intermitentes en las máquinas tragamonedas, lo que provocaba menor contacto
visual entre los jugadores y mayores apuestas.
Tratamientos
El tratamiento de personas con este trastorno debe tener en cuenta aspectos médicos,
psicológicos y sociales. Un elevado número de jugadores patológicos logran no volver a jugar
pero existe un gran número de ludópatas que no son tratados y no entran en los circuitos
terapéuticos.
Con el fin de evitar dicha enfermedad y tratar de recuperar un paciente se hacen una serie
de recomendaciones que pueden ayudar a enfocarse en esta actividad y así poder conseguir
resultados positivos.
Normalmente, un ludópata no puede dejar de jugar sin recibir ayuda, por mucha fuerza
de voluntad que tenga.
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La ludopatía rara vez tiene una sola causa o circunstancia. Requiere de la intervención
de especialistas de la psicología para diseñar el proceso de deshabituación.
Y la prevención. Sin ir más lejos, es importante que los hijos no oigan frecuentemente
que una lotería o un juego solucionaría nuestras vidas. Deben saber desde muy pequeños que
con los juegos de azar siempre se acaba perdiendo.
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Conclusiones
Las adicciones no responden solo a dependencia a sustancias. Hay otros tipos de adiciones
e iguales de dependientes como los juegos es por eso que tocamos y hacemos en énfasis en las
conductas que puede causar en la vida del sujeto y generar sufrimiento en gran parte de la
sociedad. Por tal motivo la adicción al juego es una de las tantas adicciones sin sustancia que
están afectando a nuestra sociedad.
Tenemos bien claro que este tipo de comportamientos o problemáticas psicosociales son un
mal que acecha con rapidez a la sociedad moderna. Un mundo en donde el dinero es el fin
primordial de la felicidad, induce a caer bajo esta adicción. Por eso, dependerá de cada uno
analizar lo expuesto, con el fin de no llegar a ser una próxima víctima. Se deben buscar ayuda
rápidamente en expertos en el tema además tener el apoyo de todos aquellos que hace parte de
sus entornos más cercanos como los familiares.
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Referencias bibliográficas
DSM-IV, Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 4a. ed., Washington,
American Psychiatric Pub Inc, 2004.