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En el presente trabajo se realizará el análisis de objetos que existen en la vida diaria, las
figuras elegidas para estudiar en este trabajo son lata, cono y pelota, los objetos elegidos
tienen formas geométricas (Cilindro, esfera y cono), las cuales se representaran en 3D
para poder estudiarlas. Para poder realizar el análisis y el estudio de las figuras se
requieren los conocimientos de funciones, vectores, sistemas de coordenadas y
herramientas de cálculo diferencial.
x^(2)+y^(2)+z^(2)=1
x^(2)+y^(2)=a^(2)
x^(2)+y^(2)-z^(2)=0
Descripción matemática de los fenómenos físicos que afectan a los cuerpos en 3D:
Esfera:
𝑥2 + 𝑦2 + 𝑧2 = 𝑟2
Cono:
y2 𝑥2 𝑧2
= +
𝑏2 𝑎2 𝑐2
𝑧2 𝑥2 𝑦2
= +
𝑐2 𝑎2 𝑏2
𝑥2 𝑧2 𝑦2
= +
𝑎2 𝑐2 𝑏2
Cilindro:
𝑦2 + 𝑥2, 𝑧 𝜀 ℝ
𝑥 = 𝑟𝑐𝑜𝑠𝜑𝑐𝑜𝑠𝜙
𝑦 = 𝑟𝑐𝑜𝑠𝜑𝑠𝑒𝑛𝜙
𝑧 = 𝑟𝑠𝑒𝑛𝜑
Discusión
En el dominio se pueden encontrar los valores que se consideran todos los valores dentro
de las funciones y en el contra-dominio se consideran los valores que correspondan al
grupo definido en una función que formen parte del dominio.
Si, son diferentes tipos de sistemas de coordenadas distintas al punto dado en el espacio
donde se representan.
Al igual que se pueden observar las diferencias en cuanto al uso de funciones de las
herramientas utilizadas.
En ciertos casos podemos decir que se facilita el uso de estas para poder ver en sí que
tenemos enfrente físicamente, en este caso usamos GeoGebra para ver los casos
realizados en los cuales observamos que el uso de una simple ecuación puede hacer
figuras que si lo hiciéramos de manera 2D no lo apreciaríamos, sin embargo, hay algunos
otros casos en los cuales el no estar relacionado con el software no ayuda a dar por
entendido todo.
Etapa 2
Explica desde las bases matemáticas del cálculo vectorial qué sucede al aplicar diversas
fuerzas sobre cada uno de los cuerpos geométricos sólidos en 3D. En el momento de
aplicar dos fuerzas sobre un cuerpo geométrico por separación, estas tienen los mismos
valores, sentido opuesto y dirección y se les llama par de fuerzas. Al momento de aplicar
un par de fuerzas sobre el cuerpo geométrico, la resultante de la fuerza será de cero, ya
que, al ser fuerzas opuestas se restan. Al intensificar la fuerza sobre el sólido, este tiende
a rotar. El resultado del momento será la suma de cada segmento de fuerza entre las
dos fuerzas. M = F x d + F x 0 >>> M = F x d
• Equilibrio estable
• Equilibrio inestable
• Equilibrio indiferente
Para cada cuerpo geométrico sólido identifica planos tangentes y describe de manera
más detallada el comportamiento de los campos sobre cada tipo de cuerpo elegido.
Este estudio fue de fuerza al objeto que se le realizo fue a un cilindro el cual tiene un
material de aluminio y la fuerza aplicada a este objeto fue de 10N.
Se realizo el estudio de fuerza sobre el objeto geométrico seleccionado (esfera), en este
caso se tuvo la necesidad de analizar media esfera para poder tener una base donde
colocar el punto de sujeción para poder llevar a cabo este estudio, la fuerza que se le
coloco fue de 10N y el material utilizado fue acero.
Para este estudio de fuerza se realizó con un cono al cual se le aplico un material de
aluminio y se le aplico una fuerza de 10N.
Coordenadas cartesianas
Método de multiplicadores de la Lagrange
Discusión
El volumen del sólido de revolución S, generado al girar el torno alrededor del eje
X, la región R, delimitada por la gráfica de la función no negativa y continua y= f(x),
la rectas xa, z=por el eje X, viene dada por.
𝒃 𝒃
𝑽 = 𝜋 ∫ 𝒇(𝒙) 𝐝𝐱 = 𝜋 ∫ 𝒚𝟐 𝐝𝐱
𝟐
𝒂 𝒂
𝑏1 𝑏2
𝑉 = ∫ ∫ 𝑓(𝑥, 𝑦)𝑑𝑦𝑑𝑥
𝑎1 𝑎2
La resolución de esta integral, radica su dificultad por un lado en establecer los
límites de integración para dx y para dy y por otro en la elección del método de
resolución a aplicar, teniendo en cuenta la complejidad de las nuevas integrales que
van surgiendo en el desarrollo.
• Coordenadas cartesianas
Consideramos una red tridimensional de planos que contienen D donde Di i=1, ...,
n subregiones de la red, de respectivos volúmenes ∆V, totalmente contenidos en R.
2. Elegimos (xi, Yi, Zi) punto arbitrario de D, para i=1, … n. Consideramos redes
cada vez más finas que contienen D, de manera que las dimensiones de cada
subregión tienden a 0, y el número de subregiones contenidas en D es cada vez
mayor.
∭ 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧)𝑑𝑉
𝐷
𝑑𝑉 = 𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑧
• Coordenadas cilíndricas
• Coordenadas esféricas
𝑦 𝑧
𝑝2 = 𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2 , 𝑡𝑎𝑛𝜃 = , φ = arccos ( )
𝑥 √𝑥 2 +𝑦 2 +𝑧 2
𝑟 = 𝑝𝑠𝑒𝑛φ
𝜃=𝜃
𝑧 = 𝑝𝑐𝑜𝑠φ
El valor del volumen se mantiene igual, ya que, a pesar de que haya diferentes
sistemas de coordenadas, en todos que las variables cambian es común pero los
resultados van a ser los mismos
Coordenadas Cartesianas: Son utilizadas para encontrar puntos o sitios dentro del
plano coordenado de dos o más dimensiones.
Coordenadas Cilíndricas: Ayuda a solucionar problemas en los cuales el objeto es
un cilindro y deja definir la posición del punto dentro del espacio.
Coordenadas Esféricas: Se utiliza para resolver problemas en los cuales la figura
involucrada es una esfera. Las distintas variables que hay puede representar
posición, distancia entre origen y ángulos dentro del problema.