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México

Diciembre de 2021

Actividad 5
Proyecto Integrador etapa 1,2
Docente: Juana Leticia Rivera Ramírez

Alumnos:

Jesica Monserrat Celaya Tejeda


(970204227)
Clara Anallely Vázquez Magdaleno
(830158639)
José Armando Álvarez Maldonado
( 660157262 )
Jhovany Santiago García
(450092091)
Jose Manuel Ortiz Ruiz
(850204703)
Materia: Calculo vectorial
Introducción

En el siguiente trabajo se estará trabajando con programas de representación gráfica en


3D cómo geogebra y octave, esto con la finalidad de poder graficar con mayor facilidad
y utilizar las coordenadas polares.
Se representan tres diferentes cuerpos geométricos en gráficas con coordenadas
polares, cilíndricas y esféricas, esto con el objetivo de identificar las ecuaciones que los
describen y observar las diferencias entre cada una, así como entender en que se
diferencian las distintas coordenadas utilizadas.

Dentro de la segunda parte de la actividad proyecto integrador se realizarán y se


analizarán, describirán, interpretarán y simularán las fuerzas físicas que afectan o
ejercen movimiento a los cuerpos 3D, por medio de herramientas que describirán
funciones de dos variables donde se aplicará la diferenciación y la integración.
Se volverán a utilizar los cuerpos geométricos seleccionados en la actividad de la primera
etapa donde se predeterminaron las posibles ecuaciones que pueden formarlos.
Se deben tener en cuenta diferentes temas importantes para pode realizar la actividad,
como por ejemplo las funciones, vectores, sistemas de coordenadas polares y
cartesianas para poder explicar como son afectados por las fuerzas y como interactúan
con los cuerpos situados en sus propios ejes.

I. Descripción y gráficas de los cuerpos en 3D


1.1 Cuerpos geométricos sólidos
1.2 Coordenadas polares, cilíndricas y esféricas
1.3 Discusión

II. Descripción matemática de los fenómenos físicos que afectan a los cuerpos en
3D
2.1 Aplicación de fuerzas sobre cuerpos geométricos sólidos
2.2 Método de multiplicadores de Lagrange
2.3 Proyección de ecuaciones con aplicación de fuerzas
2.4 Discusión
1.1 Cuerpos geométricos sólidos

a) Elige tres cuerpos geométricos sólidos que se reconozcan en vida diaria.


CILINDRO
CONO
ESFERA

b) Investiga cuáles son las posibles ecuaciones que los describen, considerando que el
cuerpo en primera instancia es un cuerpo sin masa.

CILINDRO

CONO

ESFERA
2
𝑥 + 𝑦² + 𝑧² = 𝑟²

Coordenadas polares
𝑥 = 𝑟𝑐𝑜𝑠 𝜑 𝑐𝑜𝑠 𝑐𝑜𝑠 𝛳
𝑦 = 𝑟𝑐𝑜𝑠 𝜑 𝑠𝑒𝑛 𝛳
𝑧 = 𝑟𝑠𝑒𝑛 𝜑

c) Utiliza el programa Octave y realiza lo siguiente:

• Utiliza un arreglo de puntos [x,y] conveniente, se sugiere de 300 puntos o más.


• Posteriormente al arreglo declara la función que se ha considerado.
• Grafica en 3D y se realizan además las curvas de nivel de la misma figura.
CILINDRO
CONO

ESFERA
1.2 Coordenadas polares, cilíndricas y esféricas

a) Retoma los tres cuerpos geométricos sólidos que seleccionaste y utiliza ahora
coordenadas polares, cilíndricas y esféricas.
b) Traslada los puntos fijos a cada tipo de coordenada, así como sus equivalencias
que surgen con las funciones en 3D, posteriormente grafícalas en Octave y obtén
sus curvas de nivel.
CILINDRO

1.1 Discusión
CONO

ESFERA

Curvas de Nivel Coordenadas Esféricas Coordenadas Polares


Coordenadas de nivel de la esfera
2.1 Aplicación de fuerzas sobre cuerpos geométricos sólidos
a.- Retoma los tres tipos de cuerpos geométricos sólidos que elegiste en la etapa 1 de
tu Proyecto integrador.
Cilindro.
Cono
Esfera

b.- Explica desde las bases matemáticas del cálculo vectorial qué sucede al aplicar
diversas fuerzas sobre cada uno de los cuerpos geométricos sólidos en 3D.

Al aplicar 2 fuerzas sobre un cuerpo, por medio de una separación d, poseen el mismo
valor, dirección y sentido opuesto se nombran el par de fuerzas.
Si se aplican un par de fuerzas en un sólido, el valor de la fuerza resultante será de cero,
ya que al ser paralelar en el sentido contrario las fuerzas se anulan. Sin embargo, el valor
resultante será la suma de los momentos de cada una de ellas.

c.- Para cada cuerpo geométrico sólido identifica planos tangentes y describe de manera
más detallada el comportamiento de los campos sobre cada tipo de cuerpo elegido.

Cilindro:
Tomando en cuenta las coordenadas cartesianas de una esfera:
𝑥2+𝑦2

𝑧=𝑒 𝜎2

Se obtiene la ecuación del plano tangente al cilindro en el punto 𝑟0 = (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 )


𝑥2+𝑦2

Teniendo 𝑓 = 𝑒 𝜎2 −𝑧
𝑥2+𝑦2 𝑥2 +𝑦2
𝜕 − 𝜕 −
( (𝑒 𝜎2 − 𝑧)) (𝑥 − 𝑥0 ) + ( (𝑒 𝜎2 − 𝑧)) (𝑦 − 𝑦0 ) +
𝜕𝑋 𝜕𝑦
𝑟0 =(𝑥0 ,𝑦0 ,𝑧0 ) 𝑟0 =(𝑥0 ,𝑦0 ,𝑧0 )

𝑥2 +𝑦2
𝜕 −
( (𝑒 𝜎2 − 𝑧)) (𝑧 − 𝑧0 ) = 0
𝜕𝑦
𝑟0 =(𝑥0 ,𝑦0 ,𝑧0 )

𝑥2+𝑦2 𝑥2 +𝑦2
2𝑥 − 2𝑦 −
(− 𝜎2 ∙ 𝑒 𝜎2 ) (𝑥 − 𝑥0 ) + (− 2 ∙ 𝑒 𝜎2 ) (𝑦 − 𝑦0 ) +
𝜎
𝑟0 =(𝑥0 ,𝑦0 ,𝑧0 ) 𝑟0 =(𝑥0 ,𝑦0 ,𝑧0 )

(𝑦 − 𝑦0 ) + (−1)𝑟0=(𝑥0,𝑦0,𝑧0) (𝑧 − 𝑧0 )

La ecuación del plano tangente es:


2 2
2 − 𝑥 0 +𝑦0
𝑧 = 2 𝑒 𝜎2 [𝑥0 (𝑥 − 𝑥0 ) + 𝑦0 (𝑦 − 𝑦0 )] + 𝑧0
𝜎

Esfera:
El plano tangente Delaware una esfera en cualquiera Delaware su punto es
perpendicular a cualquiera de sus puntos.

2.2 Método de multiplicadores de Lagrange


a.- Revisa nuevamente la bibliografía proporcionada sobre el método de
multiplicadores de Lagrange

Este método nos permite encontrar el máximo o el mínimo de una función de múltiples
variables f(x,y,….) cuando exista alguna restricción en los valores de entrada que se
puedan usar.
Solo se puede aplicar si es g(x,y,…)=c. Ya que se deben buscar puntos donde las
curvas de nivel f y g sean tangentes entre sí.

b) Describe los puntos extremos dentro de las ecuaciones que explican cada
cuerpo geométrico sólido elegido, a través del método en mención.

Cilindro:
La función 𝑓(𝑥, 𝑦) = 𝑦 2 + 𝑥 2 − 𝑟 2 Calculando ∇𝑓(𝑥, 𝑦) = 𝜆𝑔(𝑥, 𝑦)
𝜕 2
𝑓𝑥 (𝑦 + 𝑥 2 − 𝑟 2 ) = 2𝑥
𝜕𝑥
𝜕
𝑓𝑦 (𝑦 2 + 𝑥 2 − 𝑟 2 ) = 2𝑦
𝜕𝑦
Ecuación de Lagrange con la restricción indicada:
2𝑥 = 𝜆𝑔𝑥 (𝑥, 𝑦)
2𝑦 = 𝜆𝑔𝑦 (𝑥, 𝑦)
Cono:
La función 𝑓(𝑥, 𝑦) = 2√𝑥 2 + 𝑦 2 Calculando ∇𝑓(𝑥, 𝑦) = 𝜆𝑔(𝑥, 𝑦,z)=6x+z
𝜕
𝑓𝑥 = 6𝑥 + 𝑧 = 6
𝜕𝑥
𝜕
𝑦 = 6𝑥 + 𝑧 = 0
𝜕𝑦

Ecuación de Lagrange con la restricción indicada:


𝜕 2𝑥
𝑓𝑥 = 2√𝑥 2 + 𝑦 2 = ( )
𝜕𝑥 √𝑥 2 + 𝑦 2
6 = 𝜆𝑔𝑥 (𝑥, 𝑦)
0 = 𝜆𝑔𝑦 (𝑥, 𝑦)

Esfera:

Puntos de la esfera 𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2 = 4 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑐𝑒𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒 3,1, −1


d=√(𝑥 − 3)2 + (𝑦 − 1)2 + (2 + 1)²
𝑑 = √(𝑥 𝑦 𝑧) = (𝑥 − 3)² + (𝑦 − 1)² + (2 + 1)²
𝑔 = (𝑥, 𝑦, 𝑧) = 𝑥² + 𝑦² + 𝑧² = 4 (la restricción esta sobre)
2(𝑥 − 3) = 𝑍𝑥 ƛ12 (𝑦 − 1) = 𝑍𝑦 ƛ 12 (𝑧 + 1) = 𝑍𝑧ƛ 1𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2 = 4 (Con el Teorema)

Sustituir
𝑥 − 3 = 𝑥ƛ 𝑥(1 − ƛ) = 3 𝑥 = 3/1 − ƛ
𝑦 = 1/1 − ƛ
𝑧 = 1/1 − ƛ
32 12 −1 √11
(1−ƛ)2
+ (1−ƛ)2 + (1−ƛ)2 = 4 = ƛ = (1−ƛ)= 11/4 1=± 2
√11

2

Puntos Cercanos
6 2 2
, ,−
√11 √11 √11
Puntos lejanos
−6 −2 2
, ,
√11 √11 √11
c) Coloca planos a los cuerpos sólidos que sean tangentes, principalmente en los
extremos: Máximos, mínimos ya sea locales o absolutos, dentro de cada uno de los
tres cuerpos geométricos sólidos, cuidando aplicar el método de multiplicadores de
Lagrange.
2.3 Proyección de ecuaciones con aplicación de fuerzas
Cilindro:

Cono:
Esfera:

Discusión

Se observan diferencias significativas u observables en el dominio y en el contra dominio


de una función debido a varias razones: Las ordenadas son distintas entre sí: (x,y,z)
=! (r, Ф, z), y los sistemas de coordenadas son de tipos diferentes ya que se usan estas
hacia el punto en el espacio representado por distintas coordenadas.
Así mismo el rango en el contra dominio de una función es más visible ya que muestra
todos los valores que pudiera tener (y) en la función, caso contrario al dominio (x) que ya
tiene los valores bien definidos.
Por otro lado, es posible observar diferencias en las gráficas o en las superficies de nivel
debido a que los cuerpos gráficos contienen distintos vectores y variaciones de funciones
con las diferentes coordenadas geométricas.
En cuanto al uso de los distintos sistemas para graficar, Octave muestra gráficas más
precisas que las otras herramientas debido a su versatilidad con el código utilizado que
puede ayudarnos a personalizar y manipular las funciones.
Es necesario contar con el conocimiento pleno del uso de algunas herramientas para
poder hacer el uso correcto de las mismas, por ejemplo, el nivel de dificultad de uso de
Geogebra es bastante bajo por lo que podemos producir gráficas de una manera sencilla
en corto tiempo. En cuanto a Octave toma más tiempo debido a que se requiere un mayor
entendimiento de la herramienta y el código necesario para hacerla funcionar, aunque
da resultados más precisos. En conclusión, si se facilita la graficación de los sistemas
coordenados el uso de sistemas.

• ¿En términos matemáticos, explica cómo se están comportando las fuerzas alrededor
de cada cuerpo?
Matemáticamente se puede describir una condición que puede explicar el
comportamiento de las fuerzas alrededor de cada cuerpo, esto es el equilibrio.
Equilibrio estable: Al mover un determinado cuerpo geométrico de su posición original de
equilibrio, este regresa a su posición nuevamente, esto debido al par de fuerza.
Equilibrio inestable: Al mover un determinado cuerpo geométrico de su posición original
de equilibrio debido el par de fuerzas que ejercen movimiento este no regresa a su
posición original ya que lo alejan de su posición de equilibrio.
Equilibrio Indiferente: Al ejercer fuerza sobre el cuerpo geométrico y moverlo de su
posición, este seguirá el equilibrio y no se generará ningún cambio sobre el.

• ¿Cómo explican los planos tangentes a cada cuerpo geométrico?


El plano tangente en una superficie es igual a una recta tangente de una curva, por lo
que se puede utilizar para encontrar puntos extremos relativos.

• Explica si existen diferencias en la forma de colocar cada plano


Debido a la interpretación del gradiente de funciones de dos o más variables si existen
diferencias.
La pendiente de un plano en cualquier dirección es constante en sus valores y depende
de la figura que esté representando.

BIBLIOGAFIA
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http://sgpwe.izt.uam.mx/files/users/uami/jhmb/hansen_octave.pdf

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Castellano Paulis, Julen; Hernández Mendo, Antonio El análisis de coordenadas polares para la
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