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Guía de Aprendizaje

Laboratorio de Innovación

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 1


Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 2
Contenido

Presentación de la guía 5
Información de la asignatura 5
Evaluación 5
Tiempo mínimo de estudio 5
Presentación de la asignatura 6
1. Video de presentación 6
2. Introducción a la asignatura 6
3. Metodología 6
4. Perfil del autor 7
Unidad 1 10
1. Introducción a la Unidad 10
1.1 Elemento motivador 10
1.2 Resultado de aprendizaje de la unidad 10
1.3 Palabras claves 11
1.4 Método 11
2. Desarrollo de la Unidad 11
Unidad 2 17
1. Introducción a la Unidad 17
1.1 Elemento motivador 17
1.2 Resultado de aprendizaje 17
1.3 Palabras claves 18
1.4 Método 18
2. Desarrollo de la Unidad 18
Unidad 3 24
1. Introducción a la Unidad 24
1.2 Elemento motivador 24
1.3 Resultado de aprendizaje 24
1.4 Palabras claves 25

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 3


1.5 Método 25
2. Desarrollo de la Unidad 25
Unidad 4 31
1. Introducción a la Unidad 31
1.1 Elemento motivador 31
1.2 Resultado de aprendizaje 31
1.3 Palabras claves 31
1.4 Método 32
2. Desarrollo de la Unidad 32

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 4


Presentación de la guía
Este documento es una guía que te permitirá desarrollar cada una de tus

unidades de aprendizaje, acorde al modelo educativo de la Universidad

Continental, con la finalidad de que puedas conseguir los resultados de

aprendizaje del curso.

Información de la asignatura
Aspectos Detalles

Nombre de la Laboratorio de Innovación


asignatura

Teóricas: 0 horas
Horas
Prácticas: 2 horas

Docente autor Mary Ann Lynch Solis

Fecha de elaboración 18 febrero 2022

Evaluación
Porcentaje de
Actividad Semanas
la actividad
Evaluación de entrada 1 Requisito

Consolidado 1=Producto académico n.º 1 2 20%

Evaluación parcial=Producto académico n.º 2 4 25%

Consolidado 2=Producto académico n.º 3 6 20%

Evaluación final (Presencial) 8 35%

Tienes oportunidad de conseguir puntos a favor:


● Si obtienes una nota igual o mayor a 16 en tu autoevaluación, ganarás
un punto (01) en el producto académico de la unidad.

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● Si obtienes una nota igual o mayor a 16 en tu contribución al foro,
ganarás un punto (01) en el producto académico de la unidad.

Tiempo mínimo de estudio


Unidad I Unidad II Unidad III Unidad IV

Semana 1 y 2 Semana 3 y 4 Semana 5 y 6 Semana 7 y 8

8 horas 8 horas 8 horas 8 horas

Presentación de la asignatura
1. Video de presentación
Visualiza el video de presentación en el Aula Virtual.

2. Introducción a la asignatura

Secciones Descripción
¿De qué seré Seré capaz de construir una propuesta de solución

capaz al finalizar la creativa que responda a una necesidad; participando

asignatura? en un equipo de trabajo donde se han identificado

metas e intereses comunes, se ha desarrollado la

inteligencia emocional personal y colectiva

comprendiendo el impacto que genera un propósito

común para resolver una necesidad.

¿Qué aprenderé

en la asignatura? En la asignatura aprenderé sobre como encontrar mi


propósito, inspiración y empatía, diseñando la
propuesta de valor, y comunicando nuestro proyecto.

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Secciones Descripción
¿Cómo aprenderé

en la asignatura?

¿Qué Se desarrolla en un nivel inicial, dos de las competencias

capacidades generales: Aprendizaje Experiencial y Colaborativo, y

Mentalidad Emprendedora.
desarrollaré?

Importancia de la relevancia reside en la relación directa con estas dos


competencias generales de nuestro modelo
asignatura
educativo, que son las exigencias del profesional del
siglo XXI.

3. Metodología
En el desarrollo de la asignatura se empleará una metodología activa y

experiencial, centrada en el aprendizaje del estudiante. Esto significa

que, en cada unidad, desarrollarás 4 etapas en las que vivirás una

experiencia de aprendizaje experiencial mediante una serie de

actividades que se describen a continuación:

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Figure 1 Diseño de aprendizaje basado en el modelo educativo de la Universidad

Para desarrollar cada actividad de aprendizaje, deberás utilizar una serie de

recursos educativos tales como análisis de casos, entrevistas, visitas de

campo, lecturas, videos, presentaciones interactivas y autoevaluaciones, que

te permitirán medir tu avance en la asignatura.

4. Perfil del autor

Perfil del autor Detalles

Nombre completo del autor Mary Ann Lynch Solis

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 8


Perfil del autor Detalles

Educadora y Comunicadora - UNFV y


Título académico
UNISINOS

● Profesora de Financiamiento de la
Cultura en programa de Gestión
Cultural MALI - UNESCO por 3 años.
● Profesora invitada en Comunicación y
pastoral por 3 años en la Universidad
Salesiana del Ecuador.
● Profesora de Innovación y Aprendizaje
en el Centro de Innovación PURPLE por
Experiencia académica 4 años.
● Profesora de innovación, creatividad,
cultura y gestión y planificación,
comunicación en organizaciones como
Asociación Cultural D1, Coordinadora
Nacional de Radio, Asociación de
Comunicadores APC Signis Perú,
trabajando con cientos de jóvenes y
mujeres por más de 17 años.

● Co fundador del Centro de Innovación


y Aprendizaje Personas con Propósito -
PURPLE.  
● Directora de Innovación y Aprendizaje
de PURPLE.
● Gerente General en la Asociación
Cultural D1 de Vania Masias.
● Coordinadora de Redes de
comunicación en América Latina de la
Experiencia profesional Organización de Comunicación SIGNIS
ALC, con sede en Ecuador.
● Lideró procesos de formación en
comunicación y género, cultura y
educación para la Agencia
Latinoamericana de Comunicación –
ALAI con sede en Ecuador.
● Directora del Bootcamp TI para BCP.
● Líder de Innovación del aprendizaje de
la Universidad Continental.

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Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 10
Guía de Aprendizaje
Unidad 1

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Unidad 1
1. Introducción a la Unidad

Actualmente vivimos en un entorno cambiante y de

incertidumbre, esta situación con distintas problemáticas y

necesidades se han agudizado en algunos casos a causa de la

pandemia. Por ello, es necesario acercarse cada vez más a las

personas, sus problemas y necesidades para ser mejor entendidos,

sin juicios y con curiosidad.

La innovación se centra en generar algo que aporte valor para

los demás, que responda a necesidades y problemáticas reales. El

diseño centrado en las personas nos moviliza e inspira al empatizar

identificando sus necesidades, pero sobre todo nos ayuda a

comprender cuál es el problema real, de esta manera tenemos

un propósito que nos permite diseñar una solución potente e

innovadora que genera impacto positivo en tu entorno. No

podemos entender una problemática sin sentirla, sin observar y sin

conectar con las personas a las cuales está impactando esta situación.

Inspirarnos es uno de los primeros momentos que debe surgir, esto quiere

decir observar, escuchar y conocer distintos casos que han logrado

identificar soluciones para diversas necesidades.

¿Conoces algún proyecto que te inspire por su idea de solución y el

impacto que está generando para resolver ese problema en tu barrio o

comunidad?

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1.1 Elemento motivador

Fuente: 10 ways to have a better conversation

https://www.ted.com/talks/celeste_headlee_10_ways_to_have_a_better_conv

ersation?language=en#t-76066

1.2 Resultado de aprendizaje de la unidad

Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de participar en un

equipo de trabajo, identificando y empatizando con una necesidad

específica, para comprenderla desde distintas perspectivas.

1.3 Palabras claves

Propósito, necesidad, impacto, propuesta de valor, Equipo de trabajo,

problema, perspectivas, inspiración.

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1.4 Método

Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje de

la unidad. Seleccionar un elemento de la lista desplegable articulando

la evaluación de la unidad y el resultado de aprendizaje.

Aprendizaje Basado en Casos

2. Desarrollo de la Unidad

Componente Descripción

Propósito de la Aprender a construir el propósito personal a partir de


semana 1 pequeños propósitos, inspirándose en otras personas o
proyectos que lograron encontrar su pasión y desarrollan
ideas innovadoras.
Contenidos Encontrando mi propósito
Inspiración para innovar

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 1 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Antes de iniciar ● Revisa el silabo de la asignatura 1 hora
la unidad de ● Visualiza el video motivador.
aprendizaje ● Desarrolla la Evaluación de entrada.

Al iniciar la ● Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas


semana de
IKIGAI: propósito de vida
aprendizaje
https://fundacionmisangre.org/actividades/i
kigai-proposito-de-vida/

● Responde la siguiente pregunta:

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Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Según el método del Ikigai ¿Cómo
imaginas tu propósito de vida?

● Anota tus reflexiones en tu cuaderno de


consulta o bitácora personal.

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 1 horas


semana de semana.
aprendizaje

Lectura obligatoria
Ikigai esencial: Ken Mogi
https://pocketbook4you.com/es/read/ikigai

Lectura complementaria
Robinson, K. (2009). El elemento: descubrir
tu pasión lo cambia todo. México D.F.:
Grijalbo.

● El proceso de comprensión (lectura)


debe realizarse aplicando diversas
estrategias: subrayado, sumillado,
resúmenes, entre otros.

● Visualiza el siguiente recurso digital:


Encontrando el propósito | Efrén Martínez
| TEDxBogotá
https://www.ted.com/talks/efren_martin
ez_encontrando_el_proposito_efren_mar
tinez_tedxbogota

● Acorde a lo leído, participa en el foro


formativo de la semana 1 de aprendizaje,
respondiendo a la siguiente pregunta:

¿Cómo aplicarías lo aprendido esta


semana, a través de tu propósito para
crear soluciones que ayuden a resolver
diversas necesidades o problemáticas de
tu barrio o ciudad?

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Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
● Participa en la videoclase de la semana 1.
● Visualiza el objeto de aprendizaje.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 1, previo al
previo al avance del producto
académico.
● Desarrolla un avance del producto
académico N° 1.
Al finalizar la ● Revisa lecturas y materiales que aporten al 1 hora
semana de desarrollo del producto académico
aprendizaje

Componente Descripción

Propósito de la
semana 2 Comprende la información que se ha generado, a través
de la empatización sobre una necesidad o problema.

Contenidos Comprender el problema  


Empatizando

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 2 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ● Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de Empatizar
aprendizaje https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/
empatizar-primera-fase-design-thinking

● Responde la siguiente pregunta:


¿Cuáles son los puntos más importantes
del proceso de empatización que te
ayudarían a identificar las necesidades o
problemas en tu entorno?

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Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
● Anota tus reflexiones en tu cuaderno de
consulta o bitácora personal.

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 2 horas


semana de semana.
aprendizaje
Lectura obligatoria
Guía del Proceso Creativo. Mini guía: una
introducción al Design Thinking +
Bootcamp bootleg.
https://guiaiso50001.cl/guia/wp-content/u
ploads/2017/04/guia-proceso-creativo.pdf

Lectura complementaria
Desing Thinking – empatía y el arte de
hacer buenas preguntas.
https://medium.com/knowment/design-
thinking-empat%C3%ADa-y-el-arte-de-hace
r-buenas-preguntas-ddeb29a90c04

● El proceso de comprensión (lectura) debe


realizarse aplicando diversas estrategias:
subrayado, sumillado, resúmenes, entre
otros.
● Visualiza el siguiente recurso digital:
Mapa de empatía
https://www.youtube.com/watch?v=d8Eh7z
OvGtM

● Acorde a lo leído, participa en el foro


formativo de la semana 2 de aprendizaje,
respondiendo a la siguiente pregunta:

¿Cómo puedes aplicar en tu vida el


proceso de empatizar para conocer mejor
las necesidades de tu entorno o de las
personas que te rodean?

● Participa en la videoclase de la semana 2.


● Visualiza el objeto de aprendizaje.

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Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 2, previo al
desarrollo de tu producto académico.
● Desarrolla el producto académico N° 1.
Al finalizar la ● Envía el producto académico a través de 1 hora
semana de la plataforma virtual.
aprendizaje ● Resuelve la Autoevaluación N° 1 y verifica
tus aprendizajes de la unidad.
● Visualiza el anuncio de cierre enviado por
el docente.

Absuelve tus dudas en las videoclases de las semanas 1 y 2, o en el Foro de

consultas y novedades del docente.

Material de lectura obligatoria:

Brown, Tim. (2020). Diseñar el cambio. Empresa Activa.

Material de lectura complementaria:

Robinson, S. K. (2009). El Elemento: descubrir tu pasión lo cambia todo (2009a


ed.). Random House Mondadori. S.A. PP 39- 45.
https://www.formarse.com.ar/libros/librosfelices-pdf/Descubrir%20tu%20p
asi%C3%B3n%20lo%20cambia%20todo-Ken%20Robinson.pdf

Recursos digitales didácticos:

TED: 10 ways to have a better conversation (25 abril 2022). Recuperado de

https://www.tenthousandcoffees.com/blog/10-ways-to-have-better-con

versations

IKIGAI: propósito de vida


https://fundacionmisangre.org/actividades/ikigai-proposito-de-vida/

Hasso Plattner Institute of Design at Stanford University. (2012). Guía del Proceso

Creativo. Mini guía: una introducción al Design Thinking + Bootcamp

bootleg. Recuperado de

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 18


https://dschool-old.stanford.edu/sandbox/groups/designresources/wiki/3

1fbd/attachments/027aa/GU%C3%8DA DEL PROCESO

CREATIVO.pdf?sessionID=8af88fee76ecd1fb7879c915073461486c425622

TEDx Bogotá (29 setiembre 2019). Encontrando el propósito | Efrén Martínez


|Archivo recuperado de
https://www.ted.com/talks/efren_martinez_encontrando_el_proposito_ef
ren_martinez_tedxbogota

España, D. T. (s/f-a). Empatizar. Desing Thinking España. Recuperado el 5 de

febrero de 2022, de

https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/empatizar-primera-fase-design

-thinking

Desing Thinking – empatía y el arte de hacer buenas preguntas.


https://medium.com/knowment/design-thinking-empat%C3%ADa-y-el-arte-de-

hacer-buenas-preguntas-ddeb29a90c04

El triángulo virtuoso
https://www.youtube.com/watch?v=BXPZLeijVx8

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Guía de Aprendizaje
Unidad 2

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 20


Unidad 2

1. Introducción a la Unidad

Al iniciar procesos de empatización para identificar una necesidad o

problema, es importante prepararnos para las conversaciones, de esta

manera con escucha activa y atentos a la información podremos

encontrar hallazgos que nos ayuden a profundizar las necesidades que

tienen las personas sobre una determinada problemática.

En esta unidad vamos a sistematizar la información, a través de un

mapa de empatía para luego analizarla tratando de identificar

patrones, encontrar insights (hallazgos). A veces creemos que sabemos

la solución a un problema, pero cuando empatizamos y comprendemos

mejor el contexto y la situación nos damos cuenta de que las causas y

detonantes de la problemática son otros. Con este foco podemos

generar ideas, y crear soluciones posibles.

Sistematizar y organizar la información es clave para encontrar insights.

1.1 Elemento motivador

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 21


Fuente: https://dksignmt.com/insight/

1.2 Resultado de aprendizaje

Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de participar en un equipo

de trabajo, agrupando y sistematizando la información para encontrar

hallazgos o insights sobre la necesidad identificada.

1.3 Palabras claves

Insigths, hallazgos, información, análisis, sistematizar, necesidad

1.4 Método
Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje de la

unidad. Seleccionar un elemento de la lista desplegable articulando la

evaluación de la unidad y el resultado de aprendizaje.

Aprendizaje Basado en Proyectos

Agregar de qué otro método hace uso. Ejemplo: Aprendizaje basado en

retos.

2. Desarrollo de la Unidad

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 22


Componente Descripción

Propósito de la Comprende la información e interpretarla para encontrar


semana 3 patrones de las entrevistas.

Contenidos Sistematizando la información


Identificando patrones

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 3 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ● Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de
Interpretar lo descubierto
aprendizaje
https://designthinking.udenar.edu.co/?p
=218

● Responde la siguiente pregunta


¿Cómo podrías aplicar el proceso de
interpretación para conocer y profundizar
en una necesidad o problemáticas de tu
entorno?

Anota tus reflexiones en tu cuaderno de


consulta o bitácora personal.

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 2 horas


semana de semana.
aprendizaje

Lectura obligatoria
Definición del problema
https://mentorday.es/wikitips/definicion-pro
blema-en-design-thinking/

Lectura complementaria
Definiendo el problema
https://estebanromero.com/2013/05/design
-thinking-fase-2-definir-el-problema/

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Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación

● El proceso de comprensión (lectura) debe


realizarse aplicando diversas estrategias:
subrayado, sumillado, resúmenes, entre
otros.
● Visualiza el siguiente recurso digital:
Desing Thinking: interpretar I
https://www.youtube.com/watch?v=TiPbZ
FpMgi8

● Acorde a lo leído, participa en el foro


formativo de la semana 3 de aprendizaje,
respondiendo a la siguiente pregunta:

¿Cómo podrías aplicar el proceso de


Interpretación en una necesidad o
problemáticas de tu entorno?

● Participa en la videoclase de la semana 3.


● Visualiza el objeto de aprendizaje de la
semana 3.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 3, previo al
previo al avance del producto
académico.
● Desarrolla un avance del producto
académico N° 2.
Al finalizar la ● Revisa lecturas y materiales que aporten al 1 hora
semana de desarrollo del producto académico
aprendizaje

Componente Descripción

Propósito de la Encontrar insigths claves que se ha generado de las


semana 4 entrevistas y la observación

1. Hallazgos o insights
2. Pregunta generadora
Contenidos

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 24


Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 4 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de ¿Qué es un Insight? + Ejemplos
aprendizaje https://www.youtube.com/watch?v=N2HI
dLVGXxk

● Responde la siguiente pregunta:

¿Cómo aplicarías los pasos para


encontrar insigths que ayuden a idear la
solución a una necesidad identificada?
● Anota tus reflexiones en tu cuaderno de
consulta o bitácora personal.

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 2 horas


semana de semana.
aprendizaje

Lectura obligatoria
Design Thinking: Definir el problema
https://estebanromero.com/2013/05/design
-thinking-fase-2-definir-el-problema/

Lectura complementaria
Método How Might We…?
https://www.saraclip.com/metodo-how-mig
ht-we/

● El proceso de comprensión (lectura) debe


realizarse aplicando diversas estrategias:
subrayado, sumillado, resúmenes, entre
otros.

● Visualiza el siguiente recurso digital:


Identificando insights de valor en nuestra
investigación

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 25


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
https://blog.ida.cl/diseno-de-servicios/insigh
ts-de-valor-en-nuestra-investigacion/

● Participa en la videoclase de la semana 4.


● Visualiza el objeto de aprendizaje de la
semana 4.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 4, previo al
desarrollo de tu producto académico.
● Desarrolla el producto académico N° 2.
Al finalizar la ● Envía el producto académico a través de 1 hora
semana de la plataforma virtual.
aprendizaje ● Resuelve la Autoevaluación N° 2 y verifica
tus aprendizajes de la unidad.
● Visualiza el anuncio de cierre enviado por
el docente.

Absuelve tus dudas en las videoclases de las semanas 3 y 4, o en el Foro de

consultas y novedades del docente.

Material de lectura obligatoria:

Brown, Tim. (2020). Diseñar el cambio. Empresa Activa.

Material de lectura complementaria:

Robinson, S. K. (2009). El Elemento: descubrir tu pasión lo cambia todo (2009a


ed.). Random House Mondadori. S.A. PP 39- 45.
https://www.formarse.com.ar/libros/librosfelices-pdf/Descubrir%20tu%20p
asi%C3%B3n%20lo%20cambia%20todo-Ken%20Robinson.pdf

Recursos digitales didácticos:

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 26


Paredro. (9 de enero de 2013). Claves para obtener insights: cuando diseño y
mercadotecnia tienen un porqué [Mensaje en un blog]. Recuperado de
https://www.paredro.com/claves-para-obtener-insights-cuando-diseno-
y-mercadotecnia-tienen-un-porque/

MeliDesing. (2020, julio 2). ¿Qué es un insigth? ejemplos. Recuperado de


https://www.youtube.com/watch?v=N2HIdLVGXxk

Grupo Artefacto. (s/f). Interpretar lo descubierto. Diplomado en Desing Thinking.


Recuperado el 9 de febrero de 2022, de
https://designthinking.udenar.edu.co/?p=218

Andrea Zamora y Rodrigo Vera, (04 setiembre 2020). Identificando insights de


valor en nuestra investigación. IDA Blog. Recuperado de
https://blog.ida.cl/diseno-de-servicios/insights-de-valor-en-nuestra-investigacio
n/

Método How Might We…? (2017, julio 18). Saraclip Always learning about UX,
Agile & Psychology. https://www.saraclip.com/metodo-how-might-we/

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Guía de Aprendizaje
Unidad 3

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 28


Unidad 3

1. Introducción a la Unidad

El proceso de Diseño centrado en el usuario considera la etapa

de ideación como el momento donde nuestro pensamiento

puede ir de la divergencia a la convergencia. En esta unidad

vamos a explorar e idear posibles soluciones frente a una

necesidad o problemática encontrada.

1.1. Elemento motivador

Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=zxIDxtiXLlQ

1.2 Resultado de aprendizaje

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 29


Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de generar ideas a

través de técnicas de ideación que le permitan converger en una

idea para responder a la necesidad encontrada.

1.3 Palabras claves


Ideación, divergencia, convergencia, necesidad, técnicas.

1.4 Método
Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje

de la unidad. Seleccionar un elemento de la lista desplegable

articulando la evaluación de la unidad y el resultado de aprendizaje.

Aprendizaje Basado en Proyectos

Agregar de qué otro método hace uso. Ejemplo: Aprendizaje

basado en retos.

2. Desarrollo de la Unidad

Componente Descripción

Propósito de la Aprender y aplicar técnicas para promover el


semana 5 pensamiento de diseño y generar nuevas ideas.

Contenidos Técnicas para generar ideas


Técnicas para converger

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 5 de aprendizaje virtual:

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 30


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de Técnicas para generar nuevas ideas.
aprendizaje
https://www.emprendeaconciencia.c
om/blog/tecnicas-y-herramientas-de-i
deas

●Responde la siguiente pregunta:


Todos tenemos la capacidad de ser
creativos y con ello generar muchas
ideas, así lo señala Tom Kelley en su
libro Confianza creativa ¿cómo
aplicarías los pasos que propone para
impulsar la creatividad en tu equipo?

● Anota tus reflexiones en tu cuaderno


de consulta o bitácora personal.

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la X¿2 horas


semana de semana.
aprendizaje

Lectura obligatoria
Pautas para una organización exitosa
en el siglo XXI.
https://gestion.com.do/pdf/023/023-tom
-kelley.pdf

Pensamiento divergente y convergente


https://humancentric.es/pensamiento-di
vergente-y-convergente/

Lectura complementaria
Listado de técnicas para la divergencia
y la convergencia.

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 31


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
https://www.ceupe.com/blog/listado-d
e-tecnicas-para-la-divergencia-y-la-con
vergencia.html

● El proceso de comprensión (lectura)


debe realizarse aplicando diversas
estrategias: subrayado, sumillado,
resúmenes, entre otros.
● Visualiza el siguiente recurso digital:
Taller de creatividad: idear
https://www.youtube.com/watch?v=zxIDxt
iXLlQ

● Acorde a lo leído, participa en el foro


formativo de la semana 5 de aprendizaje,
respondiendo a la siguiente pregunta:

Luego de habernos inspirado y empatizado


con una necesidad o problema de tu
entorno ¿Cómo podrías generar ideas con
tu equipo para responder a esa
problemática?

● Participa en la videoclase de la semana 5.


● Visualiza el objeto de aprendizaje de la
semana 5.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 5, previo al
previo al avance del producto
académico.
● Desarrolla un avance del producto
académico N° 3.
Al finalizar la ● Revisa lecturas y materiales que aporten al 1 hora
semana de desarrollo del producto académico
aprendizaje

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 32


Componente Descripción

Propósito de la Revisar y hacer mejorar a las ideas seleccionadas para


semana 6 comunicarlas a otros equipos o usuarios.

Contenidos 1. Técnicas para mejorar la idea elegida


2. Compartiendo nuestra idea

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 6 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de
aprendizaje La ideación en el pensamiento de
diseño
https://webdesign.tutsplus.com/es/articl
es/ideation-in-design-thinking--cms-3155
7

●Responde la siguiente pregunta:


¿Cómo aplicarías mejoras a la idea
seleccionada para la necesidad
encontrada junto con el equipo?

Agregar una pregunta respecto al


recurso mencionado anteriormente, no
olvide que debe estar relacionada al
inicio de la sesión que genere el
conflicto, considerando que la pregunta
será resuelta durante la sesión.
(Conflicto cognitivo)

● Anota tus reflexiones en tu cuaderno


de consulta o bitácora personal.

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 33


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 2 horas
semana de semana.
aprendizaje

Lectura obligatoria
Ideas de solución que generen valor y
tengan impacto
https://medium.com/idearia-lab/ideas-
de-soluci%C3%B3n-que-generen-valor-y-
tengan-impacto-a99532891a17

Lectura complementaria

Listado de técnicas para la divergencia


y la convergencia.
https://www.ceupe.com/blog/listado-d
e-tecnicas-para-la-divergencia-y-la-con
vergencia.html

● Visualiza el siguiente recurso digital:


Como presentar tu idea en público
https://www.youtube.com/watch?v=E6StR
Lc38VU

● Participa en la videoclase de la semana 6.


● Visualiza el objeto de aprendizaje de la
semana 6.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la unidad, previo al
desarrollo de tu producto académico.
● Desarrolla el producto académico N° 3.
Al finalizar la ● Envía el producto académico a través de 1 hora
semana de la plataforma virtual.
aprendizaje ● Resuelve la Autoevaluación N° 3 y verifica
tus aprendizajes de la unidad.

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 34


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
● Visualiza el anuncio de cierre enviado por
el docente.

Absuelve tus dudas en las videoclases de las semanas 5 y 6, o en el Foro de

consultas y novedades del docente.

Material de lectura obligatoria:

Pautas para una organización exitosa en el siglo XXI.

https://gestion.com.do/pdf/023/023-tom-kelley.pdf

Pensamiento divergente y convergente

https://humancentric.es/pensamiento-divergente-y-convergente/

Ideas de solución que generen valor y tengan impacto

https://medium.com/idearia-lab/ideas-de-soluci%C3%B3n-que-generen-
valor-y-tengan-impacto-a99532891a17

Lectura complementaria

Listado de técnicas para la divergencia y la convergencia.

https://www.ceupe.com/blog/listado-de-tecnicas-para-la-divergencia-y
-la-convergencia.html

Como presentar tu idea en público

https://www.youtube.com/watch?v=E6StRLc38VU

Recursos digitales didácticos:

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 35


Técnicas para generar nuevas ideas.

https://www.emprendeaconciencia.com/blog/tecnicas-y-herramientas-

de-ideas

Taller de creatividad: idear

https://www.youtube.com/watch?v=zxIDxtiXLlQ

La ideación en el pensamiento de diseño

https://webdesign.tutsplus.com/es/articles/ideation-in-design-thinking--c

ms-31557

Como presentar tu idea en público

https://www.youtube.com/watch?v=E6StRLc38VU

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 36


Guía de Aprendizaje
Unidad 4

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 37


Unidad 4
1. Introducción a la Unidad

Llegamos a la fase de implementar nuestra idea, a plasmar la

posible solución en un prototipo. La creación de prototipos está

en el centro del proceso y es crucial, se trata del momento en el

que se transforman las ideas en productos y servicios reales para

probarlos rápidamente, compartirlos con otras personas y

aprender. 

En esta unidad vamos a poner a prueba nuestra creatividad,

diseñando nuestro prototipo a partir de una idea que definimos

anteriormente, la implementaremos para testear y hacer ajustes

en la solución planteada.

1.1 Elemento motivador

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 38


Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=8rtHiO8FIo&t=1s

1.2 Resultado de aprendizaje

Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar el prototipo

de un producto o servicio con una propuesta de valor, y

aprendiendo de la implementación del mismo.

1.3 Palabras claves


Prototipo, implementación, diseño, propuesta de valor,

implementación.

1.4 Método
Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje

de la unidad. Seleccionar un elemento de la lista desplegable

articulando la evaluación de la unidad y el resultado de aprendizaje.

Aprendizaje Basado en Proyectos

Agregar de qué otro método hace uso. Ejemplo: Aprendizaje

basado en retos.

2. Desarrollo de la Unidad

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 39


Componente Descripción

Propósito de la Comunicar la propuesta de valor de la solución ideada, a


semana 7 través de un prototipo que los usuarios puedan probar
para validar nuestra idea.

Contenidos Propuesta de valor


Prototipado

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 7 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de
aprendizaje Ejemplo de prototipo experiencial para
validar la propuesta de valor
https://es.coursera.org/lecture/modelo-neg
ocio/video-ejemplo-de-prototipo-experienci
al-para-validar-la-propuesta-de-valor-3h3Vg

●Responde la siguiente pregunta:


¿Cómo aplicarías los pasos propuestos
para diseñar la experiencia del usuario
y mostrar la propuesta de valor que
tiene tu prototipo?

● Anota tus reflexiones en tu cuaderno


de consulta o bitácora personal.

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 2 horas


semana de semana.
aprendizaje

Lectura obligatoria
The Field Guide to Human-Centered
Design

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 40


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
https://d1r3w4d5z5a88i.cloudfront.net/a
ssets/guide/Field%20Guide%20to%20Hu
manCentered%20Design_IDEOorg_Englis
h0f60d33bce6b870e7d80f9cc1642c8e7.
pdf

Lectura complementaria
Cómo crear una propuesta de valor
https://www.abtasty.com/es/blog/com
o-crear-una-propuesta-de-valor/#:~:text
=Una%20propuesta%20de%20valor%20e
s,que%20un%20cliente%20puede%20ne
cesitar.

● El proceso de comprensión (lectura)


debe realizarse aplicando diversas
estrategias: subrayado, sumillado,
resúmenes, entre otros.

● Visualiza el siguiente recurso digital:


Técnica Design Thinking: prototipar
https://youtu.be/fWIw9mDsqSg

● Acorde a lo leído, participa en el foro


formativo de la semana 7 de aprendizaje,
respondiendo a la siguiente pregunta:

¿Cómo aplicarías los pasos propuestos


para diseñar la experiencia del usuario
y mostrar la propuesta de valor que
tiene tu prototipo?

● Participa en la videoclase de la semana 7.


● Visualiza el objeto de aprendizaje de la
semana 7.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 7, para
prepararte para la evaluación final.

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 41


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al finalizar la ● Revisa lecturas y materiales que aporten al 1 hora
semana de desarrollo del producto académico
aprendizaje

Componente Descripción

Propósito de la Aprender de los errores al validar el prototipo, recogiendo


semana 8 el feedback de los usuarios.

Contenidos 1. Ciclo del aprendizaje (Learning Loop)


2. Aprendiendo del testeo o implementación

Para alcanzar los resultados de aprendizaje de la unidad deberás realizar las

siguientes actividades en la semana 8 de aprendizaje virtual:

Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la Realiza las siguientes actividades formativas 1 horas
semana de
aprendizaje ● Visualiza el siguiente recurso digital:
Prototipar para aprender
https://www.youtube.com/watch?v=UbC
OXN7672I

Agregar un video referente a los temas


tratados en la semana 8.

y responde en tu cuaderno personal lo


siguiente:

Agregar una pregunta respecto al recurso


mencionado anteriormente

Durante la ● Revisa los materiales de lectura de la 2 horas


semana de semana.
aprendizaje

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 42


Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Lectura obligatoria
Quiero desarrollar un plan claro para
mejorar lo que he hecho antes: ciclo de
aprendizaje
https://es.diytoolkit.org/media/ciclo-de-
aprendizaje-A4.pdf

Lectura complementaria
Creando Valor: guía de herramientas y
recursos para emprendimiento social
https://proyectoefes.es/wp-content/upload
s/2020/05/guia-creando-valor-castellano-1.
pdf

● El proceso de comprensión (lectura)


debe realizarse aplicando diversas
estrategias: subrayado, sumillado,
resúmenes, entre otros.

● Visualiza el siguiente recurso digital:


Desing Thinking: evaluar
https://www.youtube.com/watch?v=1_q9b
VN8ZQo

● Participa en las videoclases de las


semanas 8.
● Visualiza el objeto de aprendizaje de la
semana 8.
● Resuelve los casos o ejemplos propuestos
por el docente en la semana 8, para
prepararte para la evaluación final.

Al finalizar la ● Resuelve la Autoevaluación N° 4 y verifica 1 hora


semana de tus aprendizajes de la unidad.
aprendizaje ● Visualiza el anuncio de cierre enviado por
el docente.

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 43


Absuelve tus dudas en las videoclases de las semanas 7 y 8, o en el Foro de

consultas y novedades del docente.

Material de lectura obligatoria:

The Field Guide to Human-Centered Design


https://d1r3w4d5z5a88i.cloudfront.net/assets/guide/Field%20Guide%20to
%20HumanCentered%20Design_IDEOorg_English0f60d33bce6b870e7d80
f9cc1642c8e7.pdf

Quiero desarrollar un plan claro para mejorar lo que he hecho antes:


ciclo de aprendizaje
https://es.diytoolkit.org/media/ciclo-de-aprendizaje-A4.pdf

Material de lectura complementaria:

Cómo crear una propuesta de valor


https://www.abtasty.com/es/blog/como-crear-una-propuesta-de-valor/
#:~:text=Una%20propuesta%20de%20valor%20es,que%20un%20cliente%2
0puede%20necesitar

Creando Valor: guía de herramientas y recursos para emprendimiento


social
https://proyectoefes.es/wp-content/uploads/2020/05/guia-creando-val
or-castellano-1.pdf

Recursos digitales didácticos:

Ejemplo de prototipo experiencial para validar la propuesta de valor


https://es.coursera.org/lecture/modelo-negocio/video-ejemplo-de-prot
otipo-experiencial-para-validar-la-propuesta-de-valor-3h3Vg

Prototipar para aprender


https://www.youtube.com/watch?v=UbCOXN7672I

Desing Thinking: evaluar


https://www.youtube.com/watch?v=1_q9bVN8ZQo

Universidad Continental | Guía de Aprendizaje 44


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