Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Laboratorio de Innovación
Presentación de la guía 5
Información de la asignatura 5
Evaluación 5
Tiempo mínimo de estudio 5
Presentación de la asignatura 6
1. Video de presentación 6
2. Introducción a la asignatura 6
3. Metodología 6
4. Perfil del autor 7
Unidad 1 10
1. Introducción a la Unidad 10
1.1 Elemento motivador 10
1.2 Resultado de aprendizaje de la unidad 10
1.3 Palabras claves 11
1.4 Método 11
2. Desarrollo de la Unidad 11
Unidad 2 17
1. Introducción a la Unidad 17
1.1 Elemento motivador 17
1.2 Resultado de aprendizaje 17
1.3 Palabras claves 18
1.4 Método 18
2. Desarrollo de la Unidad 18
Unidad 3 24
1. Introducción a la Unidad 24
1.2 Elemento motivador 24
1.3 Resultado de aprendizaje 24
1.4 Palabras claves 25
Información de la asignatura
Aspectos Detalles
Teóricas: 0 horas
Horas
Prácticas: 2 horas
Evaluación
Porcentaje de
Actividad Semanas
la actividad
Evaluación de entrada 1 Requisito
Presentación de la asignatura
1. Video de presentación
Visualiza el video de presentación en el Aula Virtual.
2. Introducción a la asignatura
Secciones Descripción
¿De qué seré Seré capaz de construir una propuesta de solución
¿Qué aprenderé
en la asignatura?
Mentalidad Emprendedora.
desarrollaré?
3. Metodología
En el desarrollo de la asignatura se empleará una metodología activa y
● Profesora de Financiamiento de la
Cultura en programa de Gestión
Cultural MALI - UNESCO por 3 años.
● Profesora invitada en Comunicación y
pastoral por 3 años en la Universidad
Salesiana del Ecuador.
● Profesora de Innovación y Aprendizaje
en el Centro de Innovación PURPLE por
Experiencia académica 4 años.
● Profesora de innovación, creatividad,
cultura y gestión y planificación,
comunicación en organizaciones como
Asociación Cultural D1, Coordinadora
Nacional de Radio, Asociación de
Comunicadores APC Signis Perú,
trabajando con cientos de jóvenes y
mujeres por más de 17 años.
conectar con las personas a las cuales está impactando esta situación.
Inspirarnos es uno de los primeros momentos que debe surgir, esto quiere
comunidad?
https://www.ted.com/talks/celeste_headlee_10_ways_to_have_a_better_conv
ersation?language=en#t-76066
2. Desarrollo de la Unidad
Componente Descripción
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Antes de iniciar ● Revisa el silabo de la asignatura 1 hora
la unidad de ● Visualiza el video motivador.
aprendizaje ● Desarrolla la Evaluación de entrada.
Lectura obligatoria
Ikigai esencial: Ken Mogi
https://pocketbook4you.com/es/read/ikigai
Lectura complementaria
Robinson, K. (2009). El elemento: descubrir
tu pasión lo cambia todo. México D.F.:
Grijalbo.
Componente Descripción
Propósito de la
semana 2 Comprende la información que se ha generado, a través
de la empatización sobre una necesidad o problema.
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ● Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de Empatizar
aprendizaje https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/
empatizar-primera-fase-design-thinking
Lectura complementaria
Desing Thinking – empatía y el arte de
hacer buenas preguntas.
https://medium.com/knowment/design-
thinking-empat%C3%ADa-y-el-arte-de-hace
r-buenas-preguntas-ddeb29a90c04
https://www.tenthousandcoffees.com/blog/10-ways-to-have-better-con
versations
Hasso Plattner Institute of Design at Stanford University. (2012). Guía del Proceso
bootleg. Recuperado de
CREATIVO.pdf?sessionID=8af88fee76ecd1fb7879c915073461486c425622
febrero de 2022, de
https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/empatizar-primera-fase-design
-thinking
hacer-buenas-preguntas-ddeb29a90c04
El triángulo virtuoso
https://www.youtube.com/watch?v=BXPZLeijVx8
1. Introducción a la Unidad
1.4 Método
Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje de la
retos.
2. Desarrollo de la Unidad
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ● Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de
Interpretar lo descubierto
aprendizaje
https://designthinking.udenar.edu.co/?p
=218
Lectura obligatoria
Definición del problema
https://mentorday.es/wikitips/definicion-pro
blema-en-design-thinking/
Lectura complementaria
Definiendo el problema
https://estebanromero.com/2013/05/design
-thinking-fase-2-definir-el-problema/
Componente Descripción
1. Hallazgos o insights
2. Pregunta generadora
Contenidos
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de ¿Qué es un Insight? + Ejemplos
aprendizaje https://www.youtube.com/watch?v=N2HI
dLVGXxk
Lectura obligatoria
Design Thinking: Definir el problema
https://estebanromero.com/2013/05/design
-thinking-fase-2-definir-el-problema/
Lectura complementaria
Método How Might We…?
https://www.saraclip.com/metodo-how-mig
ht-we/
Método How Might We…? (2017, julio 18). Saraclip Always learning about UX,
Agile & Psychology. https://www.saraclip.com/metodo-how-might-we/
1. Introducción a la Unidad
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=zxIDxtiXLlQ
1.4 Método
Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje
basado en retos.
2. Desarrollo de la Unidad
Componente Descripción
Lectura obligatoria
Pautas para una organización exitosa
en el siglo XXI.
https://gestion.com.do/pdf/023/023-tom
-kelley.pdf
Lectura complementaria
Listado de técnicas para la divergencia
y la convergencia.
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de
aprendizaje La ideación en el pensamiento de
diseño
https://webdesign.tutsplus.com/es/articl
es/ideation-in-design-thinking--cms-3155
7
Lectura obligatoria
Ideas de solución que generen valor y
tengan impacto
https://medium.com/idearia-lab/ideas-
de-soluci%C3%B3n-que-generen-valor-y-
tengan-impacto-a99532891a17
Lectura complementaria
https://gestion.com.do/pdf/023/023-tom-kelley.pdf
https://humancentric.es/pensamiento-divergente-y-convergente/
https://medium.com/idearia-lab/ideas-de-soluci%C3%B3n-que-generen-
valor-y-tengan-impacto-a99532891a17
Lectura complementaria
https://www.ceupe.com/blog/listado-de-tecnicas-para-la-divergencia-y
-la-convergencia.html
https://www.youtube.com/watch?v=E6StRLc38VU
https://www.emprendeaconciencia.com/blog/tecnicas-y-herramientas-
de-ideas
https://www.youtube.com/watch?v=zxIDxtiXLlQ
https://webdesign.tutsplus.com/es/articles/ideation-in-design-thinking--c
ms-31557
https://www.youtube.com/watch?v=E6StRLc38VU
aprender.
en la solución planteada.
implementación.
1.4 Método
Este es el método con el cual alcanzarás el resultado de aprendizaje
basado en retos.
2. Desarrollo de la Unidad
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la ●Revisa el siguiente recurso digital: 1 horas
semana de
aprendizaje Ejemplo de prototipo experiencial para
validar la propuesta de valor
https://es.coursera.org/lecture/modelo-neg
ocio/video-ejemplo-de-prototipo-experienci
al-para-validar-la-propuesta-de-valor-3h3Vg
Lectura obligatoria
The Field Guide to Human-Centered
Design
Lectura complementaria
Cómo crear una propuesta de valor
https://www.abtasty.com/es/blog/com
o-crear-una-propuesta-de-valor/#:~:text
=Una%20propuesta%20de%20valor%20e
s,que%20un%20cliente%20puede%20ne
cesitar.
Componente Descripción
Tiempo de
Momentos Actividades de aprendizaje
dedicación
Al iniciar la Realiza las siguientes actividades formativas 1 horas
semana de
aprendizaje ● Visualiza el siguiente recurso digital:
Prototipar para aprender
https://www.youtube.com/watch?v=UbC
OXN7672I
Lectura complementaria
Creando Valor: guía de herramientas y
recursos para emprendimiento social
https://proyectoefes.es/wp-content/upload
s/2020/05/guia-creando-valor-castellano-1.
pdf