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MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Torrente Pestilente 12” 1 3+ 4+ -2
*
RIDAS
LVACIÓN
18 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Tentáculo Golpeador de Ghurk 3”
* 4+ 2+ -2 2
TABLA DE DAÑO
0-3 8” 2D6 6
4-6 7” 1D6 5
7-9 6” 1D3 4
10-12 5” 2 3
13+ 4” 1 2
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, THE GLOTTKIN
THE GLOTTKIN
MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Torrente Pestilente 12” 1 3+ 4+ -2
*
RIDAS
LVACIÓN
18 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Tentáculo Golpeador de Ghurk 3”
* 4+ 2+ -2 2
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, THE GLOTTKIN
GREAT UNCLEAN ONE
MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Bilis Nociva 7” 1D6 3+
* -2 1
RIDAS
LVACIÓN
18 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Mayal de Plaga 2” 3 3+
* -1 2
CORAJE
Espada Biliosa Enorme 2”
* 4+ 3+ -2 3
Cuchillo Bilioso 2” 3 3+ 3+ -1 1
Hueste de Nurglings 1” 3 5+ 5+ - 1
TABLA DE DAÑO
0-3 2+ 2+ 3
4-6 3+ 3+ 3
7-9 3+ 3+ 2
10-12 4+ 4+ 2
13+ 5+ 4+ 1
CLAVES CHAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, GREAT UNCLEAN ONE
GREAT UNCLEAN ONE
MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Bilis Nociva 7” 1D6 3+
* -2 1
RIDAS
LVACIÓN
18 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Mayal de Plaga 2” 3 3+
* -1 2
CORAJE
Espada Biliosa Enorme 2”
* 4+ 3+ -2 3
Cuchillo Bilioso 2” 3 3+ 3+ -1 1
Hueste de Nurglings 1” 3 5+ 5+ - 1
CLAVES CHAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, GREAT UNCLEAN ONE
LORD OF AFFLICTIONS
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
8” Tridente Fétido 2” 3 3+ 3+ -1 1D3
SA
RIDAS
LVACIÓN
8 4+ Mandíbulas 1” 2 3+ 3+ - 1
HE
10
Aguijón Venenoso 1” 1 4+ 3+ -1 1D3
DESCRIPCIÓN HABILIDADES con 6+ la unidad por la que tiras sufre 1D3 heridas
mortales. Si la unidad tiene la palabra clave Nur-
Un Lord of Aflictions es una sola miniatu- Asquerosamente resistente. Tira un dado gle, en vez de ello se cura 1D3 heridas sufridas.
ra que empuña un Tridente Fétido y mon- cada vez que esta miniatura sufra una herida
ta una Rot Fly que ataca con su inmundas o herida mortal; con 5+, ignora esa herida. Regeneración pútrida. Al inicio de
Mandíbulas, su Aguijón Venenoso y la tu fase de héroe, esta miniatura puede
Campana del Dolor atada a su estómago. Portador de epidemias. Repite las tiradas curarse 1 una herida sufrida.
Algunos Lords of Aflictions van al combate de 1 para golpear de las unidades Rotbrin-
con un incubaplagas en una mano. ger amigas a 7” o menos de esta miniatura. HABILIDAD DE MANDO
Vanguardia de la epidemia. Si esta
VOLAR: Un Lord of Aflictions vuela. Incubaplagas. En tu fase de héroe, tira un dado miniatura es tu general puedes usar esta
por cada unidad (amiga o enemiga) a 3” o me- habilidad de mando en tu fase de héroe.
nos de esta miniatura; con 2+ la unidad por la Si lo haces, elige una unidad de Pusgoyle
que tiras sufre 1 herida mortal. Las unidades de Blightlords amiga a 14” o menos de esta mi-
Nurgle sólo sufren 1 herida mortal con un 6+. niatura. Suma 8” al atributo Movimiento de
esa unidad hasta tu próxima fase de héroe.
Descarga virulenta. En tu fase de héroe, tira un Una misma unidad no puede beneficiarse de
dado por cada unidad (amiga o enemiga) a 3” o esta habilidad de mando más de una vez por
menos de alguna unidad amiga con esta habilidad; fase de héroe.
LVACIÓN
7 4+
HE
9
CORAJE
LVACIÓN
7 4+ Regalos de Cabezas de Muerte 14” 1 4+ 3+ - 1
HE
9
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
Martillo Bubónico 1” 3 3+ 3+ -1 2
CORAJE
LVACIÓN
12 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Guadaña 2” 3 3+ 3+ -1 2
CORAJE
Garras Monstruosas 3”
* 4+ 2+ -1 1
TABLA DE DAÑO
0-2 10” 2+ 5
3-4 8” 3+ 4
5-7 6” 3+ 4
8-9 6” 4+ 4
10+ 4” 4+ 3
DESCRIPCIÓN
Bloab Rotspawned es una sola miniatura
armada con una Guadaña. Monta el mag-
goth Bilespurter, que baña a sus víctimas
con Bilis Inmunda o los despedaza con
sus Garras Monstruosas.
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, BLOAB ROTSPAWNED
BLOAB ROTSPAWNED
MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Bilis Inmunda 12” 1D3 4+
* -2 1D3
RIDAS
LVACIÓN
12 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Guadaña 2” 3 3+ 3+ -1 2
CORAJE
Garras Monstruosas 3”
* 4+ 2+ -1 1
HABILIDADES MAGIA
Campanas del averno. Resta 1 al resul- Bloab Rotspawned es un Mago. Puede
tado de las tiradas para lanzar hechizos intentar lanzar un hechizo en tu fase
efectuadas por Magos a 14” o menos de de héroe, e intentar disipar un hechizo
Bloab Rotspawned. en la fase de héroe enemiga. Conoce los
hechizos Proyectil mágico, Escudo místico
y Miasma de pestilencia.
Moscas daemónicas. Al inicio de tu
fase de héroe, tira un dado por cada MIASMA DE PESTILENCIA
unidad enemiga a 7” o menos de Bloab Miasma de pestilencia tiene dificultad de
Rotspawned; con 4+, resta 1 a tiradas para lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige
golpear de la unidad por la que tiras hasta una unidad enemiga a 14” o menos y visi-
tu próxima fase de héroe. ble para el lanzador. Hasta tu próxima fase
de héroe, tira un dado al final de cada fase
en la que la unidad elegida haya sufrido
alguna herida no ignorada; con 2+ dicha
unidad sufre 1D3 heridas mortales.
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, BLOAB ROTSPAWNED
ROTIGUS
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
5”
SA
Vara Nudosa 3” 5
* 3+ -1 2
RIDAS
LVACIÓN
16 4+ Fauces Colmilludas 1” 1D3 3+
* -2 2
HE
10
Hueste de Nurglings 1” 3 5+ 5+ - 1
CORAJE
TABLA DE DAÑO
0-3 2+ 2+ 4+
4-6 3+ 2+ 5+
7-9 3+ 3+ 5+
10-12 4+ 3+ 6+
13+ 4+ 4+ 6+
DESCRIPCIÓN
Rotigus es una sola miniatura. Empuña
una Vara Nudosa, mientras que las Fauces
Colmilludas de su vientre muerden al ene-
migo. A sus pies, una Hueste de Nurglings
ataca con sus dientecillos afilados.
CLAVES CAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, GREAT UNCLEAN ONE, ROTIGUS
ROTIGUS
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
5”
SA
Vara Nudosa 3” 5
* 3+ -1 2
RIDAS
LVACIÓN
16 4+ Fauces Colmilludas 1” 1D3 3+
* -2 2
HE
10
Hueste de Nurglings 1” 3 5+ 5+ - 1
CORAJE
CLAVES CAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTRUO, HÉROE, MAGO, GREAT UNCLEAN ONE, ROTIGUS
ORGHOTTS DAEMONSPEW
MOV.
ARMAS A DISTANCIAS Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Lengua Prensil de Whippermaw 6” 1 3+
* -1 1D6
RIDAS
LVACIÓN
12 3+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Hachas Pútridas 2” 5 3+ 3+ -1 1
CORAJE
Garras Monstruosas de Whippermaw 3”
* 4+ 2+ -1 1
TABLA DE DAÑO
0-2 10” 2+ 5
3-4 8” 3+ 4
5-7 6” 4+ 4
8-9 6” 5+ 4
10+ 4” 6+ 3
DESCRIPCIÓN
Orghotts Daemonspew es una sola mi-
niatura armada con sus queridas Hachas
Pútridas. Monta a lomos de su maggoth,
Whippermaw, que atrapa a sus víctimas
con su Lengua Prensil o los aplasta con
sus Garras Monstruosas.
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, MONSTRUO, HÉROE, O CLAVES RGHOTTS DAEMONSPEW
ORGHOTTS DAEMONSPEW
MOV.
ARMAS A DISTANCIAS Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Lengua Prensil de Whippermaw 6” 1 3+
* -1 1D6
RIDAS
LVACIÓN
12 3+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Hachas Pútridas 2” 5 3+ 3+ -1 1
CORAJE
Garras Monstruosas de Whippermaw 3”
* 4+ 2+ -1 1
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, MONSTRUO, HÉROE, O CLAVES RGHOTTS DAEMONSPEW
HORTICULOUS SLIMUX
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
5” Cizallas Gigantescas 1” 3 3+ 3+ -1 1D3
SA
RIDAS
LVACIÓN
8 3+ Fauces Fangosas de Mulch 1” 1D3 3+ 3+ -2 2
HE
10
CORAJE
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
4” Títere 1” 4 4+ 3+ -1 2
SA
RIDAS
LVACIÓN
5 4+
HE
10
CORAJE
CLAVES CAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HÉROE, SLOPPITY BILEPIPER, HERALD OF NURGLE
SPOILPOX SCRIVENER
HERALD OF NURGLE
MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
4” Esputos Asquerosos 6” 1D6 3+ 4+ - 1
SA
RIDAS
LVACIÓN
5 4+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
10
Horrible Bocaza 2” 2 3+ 4+ -1 2
CORAJE
DESCRIPCIÓN HABILIDADES
El Spoilpox Scrivener vigila los esfuerzos Asquerosamente resistente. Tira un
de sus compañeros Plaguebearers, dado cada vez que esta miniatura sufra
amenazándolos con severos castigos por una herida o herida mortal; con 5+, ignora
la más leve transgresión. Si el enemigo se esa herida.
acerca demasiado, el Scrivener muerde
irritado sus miembros y arranca sus Seguid contando, que os vigilo. Repite
cabezas con su dilatada bocaza o bien los los resultados de 1 en las tiradas de carga
rocía con una lluvia de esputos al emitir de las unidades de Plaguebearers ami-
un estornudo enorme y repugnante. gas a 7” o menos de esta miniatura. Ade-
más, repite las tiradas de 1 para golpear
Un Spoilpox Scrivener es una sola minia- de las unidades Plaguebearers amigas a 7”
tura. Rocía al enemigo de baba corrosiva o menos de esta miniatura.
con sus Esputos Asquerosos y muerde a
quien se le acerque más de la cuenta con
su Horrible Bocaza.
CLAVES CAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HÉROE, SPOILPOX SCRIVENER, HERALD OF NURGLE
POXBRINGER
HERALD OF NURGLE
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
4” Espada Nociva 1” 3 3+ 3+ -1 1D3
SA
RIDAS
LVACIÓN
5 4+
HE
10
CORAJE
CLAVES CAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HÉROE, MAGO, POXBRINGER, HERALD OF NURGLE
MORBIDEX TWICEBORN
MOV.
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
*
SA
Lenguas Escabrosas 6” 3 3+
* -1 1
RIDAS
LVACIÓN
12 3+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Guadaña Cosechacarnes 2” 5 3+ 3+ -1 2
CORAJE
Garras Monstruosas deTripletongue 3”
* 4+ 2+ -1 1
TABLA DE DAÑO
0-2 10” 2+ 5
3-4 8” 2+ 4
5-7 6” 3+ 4
8-9 6” 4+ 4
10-11 4” 5+ 3
DESCRIPCIÓN
Morbidex Twiceborn es una sola miniatu-
ra. Va armado con la letal Guadaña Cose-
chacarnes y monta al peligroso maggoth
Tripletongue, que acaba con sus víctimas
con sus Lenguas Escabrosas o las destripa
con sus Garras Monstruosas.
LVACIÓN
12 3+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
9
Guadaña Cosechacarnes 2” 5 3+ 3+ -1 2
CORAJE
Garras Monstruosas deTripletongue 3”
* 4+ 2+ -1 1
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
4” Espada Nociva 1” 3 3+ 3+ -1 1D3
SA
RIDAS
LVACIÓN
7 4+ Dientecillos Afilados 1” 5 5+ 5+ - 1
HE
10
CORAJE
LVACIÓN
7 3+ Tentáculos Fustigadores 1” 1D3 2+ 4+ - 1
HE
9
CORAJE
LVACIÓN
7 4+ Boca llena de moscardones 1” 1D6 4+ 4+ - 1
HE
8
CORAJE
LVACIÓN
6 5+
HE
7
CORAJE
CLAVES CAOS, MORTAL, NURGLE, ROTBRINGER, HÉROE, MAGO, FESTUS THE LEECHLORD
SORCERER
MOV.
ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
4” Báculo de Maderaputrida 2” 1 4+ 3+ -1 1D3
SA
RIDAS
LVACIÓN
6 5+
HE
7
CORAJE
TORRENTE DE CORRUPCIÓN
Torrente de corrupción tiene dificultad de
lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige
una unidad enemiga visible a 7” o menos
del lanzador. Esa unidad sufre 3 heridas
mortales.
LVACIÓN
7 4+ Campana del Dolor 1” 1 4+ 3+ -2 2
HE
8
Mandíbulas Inmundas 1” 2 3+ 3+ - 1
LVACIÓN
4 4+
HE
8
CORAJE
LVACIÓN
7 5+ Lengua Chorreante 2” 1 3+ 3+ - 1D3
HE
10
CORAJE
LVACIÓN
1 5+
HE
10
CORAJE
LVACIÓN
5 5+ ARMAS DE COMBATE Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
HE
10
Espada de Plaga 1” 1 4+ 3+ - 1
Probóscide Prensil 1” 3 3+ 4+ - 1
CORAJE
Mandíbulas Inmundas 1” 2 3+ 3+ - 1
LVACIÓN
4 6+
HE
10
CORAJE