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1. PROBLEMA EDUCATIVO
El programa de pensamiento expandido surge con el propósito de informar y difundir
contenidos en cuanto a educación social, manteniendo diversas fechas emblemáticas,
efemérides y un temario de índole social que ayuda a brindar información sobre derechos y
otros aspectos que se encuentran en la sociedad. A causa de lo vivido con la pandemia, el
programa de pensamiento expandido tuvo que recurrir de manera emergente a lo digital, por
lo cual las actividades que se buscan desempeñar necesitan que sean organizadas
mediante un entorno virtual de aprendizaje, especialmente en un enfoque de redes sociales.
La problemática se encuentra en las formas en las que se puede dar seguimiento a
la educación social que se promueve por esta instancia, debido a que la presencialidad no
es una posibilidad, para que continúe sembrando la empatía y el saber convivir para mejorar
los procesos de interacción de la sociedad y brindar ciertos contenidos que ayuden a la
educación social del público en general, que promuevan una buena relación social,
conocimientos sobre derechos, sustentabilidad y conmemoraciones, etc, manteniendo una
mirada pedagógica para su desarrollo en una modalidad virtual, donde las redes sociales
fungen como un medio de difusión para los contenidos, siendo una materia prima para
iniciar un proyecto de formación social y cultural.
En la actualidad, donde las redes sociales son un factor influyente en nuestra
sociedad como medio de difusión de contenidos y trabajando para que la educación social
se sume dentro de los saberes que se pueden encontrar en la virtualidad, debemos
encontrar la forma de promover una buena relación social mediante diferentes procesos con
ayuda de las TIC.
2. ANTECEDENTES
- Análisis de cursos de educación social en entornos virtuales de aprendizaje y su
influencia en la calidad
Muestra una síntesis de los resultados obtenidos en la tesis doctoral “Análisis de cursos de
Educación Social: Los entornos virtuales de aprendizaje y su incidencia en la calidad”. El
objetivo de dicha tesis se planteó como el analizar los cursos de Educación Social en
entornos virtuales de aprendizaje y su incidencia en la calidad. Se pretendió estudiar tanto
la participación, mediante el acceso y los mensajes leídos enviados a los foros, como la
calidad del entorno, metodología didáctica y técnica que ofrecían los cursos virtuales,
además de conocer la relación entre la participación y la calidad analizando cómo influye el
uso de los medios tecnológicos. Por último, se presentó una propuesta de mejora de los
cursos. En la investigación se utilizó un diseño mixto (cualitativo y cuantitativo) con la
implementación de diferentes técnicas e instrumentos de evaluación. Para el análisis de
datos se recurrió a un análisis descriptivo y relacional.
Como conclusiones, los cursos de Educación Social ofertados por la UNED no
satisfacen las necesidades de los alumnos presentando una gran demanda de mejora. A
través de los cursos virtuales, la UNED debe garantizar una oferta formativa, no solo apoyo
o mediación, por lo que se necesita integrar los medios tecnológicos con el resto de los
materiales didácticos que ofrece la universidad. Para ofrecer una educación virtual de
calidad es necesario proporcionar a los docentes los recursos necesarios, como horas de
docencia online, un mediador eficiente, repositorio de objetos de aprendizaje, etc.
La forma en que un entorno virtual es sentido y percibido por los sujetos, así como las
posibilidades que dicho entorno permite y promueve, se convierten en factores
condicionantes en el diseño de una propuesta de enseñanza-aprendizaje apoyada en las
tecnologías.
La metodología de esta investigación fue la observación y el análisis del comportamiento y
la experiencia de los sujetos. En los espacios virtuales donde se desarrollan experiencias
educativas confluyen interacciones humanas cargadas de intereses, valoraciones, etc., y
que en el diseño de las mismas será necesario planificar cómo van a desarrollarse esas
interacciones a fin de que resulten efectivas. La tecnología resulta muy importante, al
facilitarnos combinar y complementar las limitaciones de las aulas tradicionales y espacios
tradicionales de aprendizaje con entornos de aprendizaje virtual, se deberá crear contextos
facilitadores de interacción por el mejoramiento integral en la virtualidad, puede otorgar al
proceso de enseñanza y aprendizaje, y por facilitar el uso de herramientas tecnológicas con
capacidades de múltiples representaciones conceptuales.
3. ANÁLISIS
El presente trabajo busca recaudar información acerca de diversas poblaciones, a través de
instrumentos que contienen preguntas selectas para la obtención de datos, con los cuales
se puede hacer el diagnóstico necesario y tener más clara la idea de seguimiento que se
dará a la difusión y creación de contenidos en cuanto a la educación social. Además se
busca recaudar información de los materiales ya publicados a partir de una evaluación de
contenido de las cápsulas ya difundidas.
3.1 Objetivo
Conocer los dispositivos electrónicos con los que cuentan las poblaciones de niños, niñas,
jóvenes, educadores y cuidadores para conectarse a internet, así como el tiempo que
pasan conectados y el contenido que consumen, para identificar qué redes o plataformas
son las que se deben utilizar para la difusión de los contenidos sociales que se generan en
el programa de pensamiento expandido y el formato de los mismos.
3.1.1 Objetivos específicos
- Identificar si la población con la que se trabajará siendo, niños, jóvenes y
educadores/cuidadores cuenta con aparatos electrónicos.
- Conocer las preferencias de consumo por medios electrónicos y los tiempos de
conexión.
- Identificar elementos que permitan el desarrollo del proyecto tanto en
temporalidades como en contenido y difusión.
NIÑOS/NIÑAS
Intereses en Qué tipo de contenidos busca 10. ¿Qué tipo de contenidos (abierta)
cuanto a en internet busca al navegar en internet?
contenido
(videos, juegos, etc.)
Qué tipo de contenido hay en 11. ¿De qué son los videos 1. Tutoriales
los videos que mira que reproduce en internet? 2. Comedia
(tutoriales, comedia, recetas, 3. Recetas
caricaturas, series, etc.) 4. Caricaturas
5. Series
6. Documentales
7. Otros
(especifica
cuáles)
CONOCIMIEN QUE SABEN SOBRE LOS ¿Tu hijo/hija conoce alguna fecha 1.- Si
TOS PREVIOS CONTENIDOS importante que se celebre en su 2.- No
localidad? 3.- Cuál:_________
JÓVENES
1. Creador
9. ¿Eres creador de contenidos o
2. Espectador
sólo espectador?
3. Ambos
Intereses en Qué tipo de contenidos busca 10. ¿Qué tipo de contenidos (abierta)
cuanto a en internet buscas al navegar en internet?
contenido
(videos, memes, noticias, juegos,
etc.)
Qué tipo de contenido hay en 11. ¿De qué son los videos que 8. Tutoriales
los videos que mira reproduces en internet? 9. Comedia
(tutoriales, comedia, recetas, 10. Recetas
caricaturas, series, etc.) 11. Caricaturas
12. Series
13. Otros
(especifica
cuáles)
Duración de los videos que 12. Aproximadamente ¿cuánto (abierta)
mira en internet duran los videos que reproduces
online?
CUIDADORES
2. Contenido ● Entendible
● Llamativo
● Con mensaje social
Análisis de contenido
Niños y Niñas
Andrea
TEMARIO NIÑOS(AS)
Adultocentrismo
1. Derecho 1
2. Derecho 2
Multiculturalidad
Sustentabilidad
Jóvenes
Ceci
Educadores/Cuidadores
Clari
TEMARIO CUIDADORES
Adultocentrismo
Derechos humanos
Derechos sexuales y reproductivos
Multiculturalidad
Sustentabilidad
4. DISEÑO