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IMPLICACIONES EDUCATIVAS.
CONCEPTO DE APRENDIZAJE
• Kimble (1961): cambio más o menos permanente de la conducta que ocurre como
resultado de la práctica.
• Gagné (1974): proceso que capacita a los organismos a modificar su conducta con
una cierta rapidez en una forma más o menos permanente.
• Good y Brophy (1995): cambio relativamente permanente en la capacidad de
ejecución, adquirida por medio de la experiencia.
La enseñanza sería el conjunto de decisiones que se toman con el fin de planificar
actividades para que ciertas personas aprendan ciertas cosas.
CONDUCTISMO
• Objeto de estudio: la conducta.
• Método de estudio: la observación bajo control experimental.
• Aprendizaje: resultado de asociaciones entre estímulo y respuesta. Se reduce a un
proceso de condicionamiento.
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
• Figuras representativas: Pávlov y Watson.
• Fundamento del aprendizaje: la contigüidad entre el estímulo y la respuesta.
Pasos:
1. Estímulo incondicionado (EI): E que origina una R no condicionada de manera
regular y medible, debido a una conexión nerviosa innata en el organismo.
(produce inmediatamente una respuesta emocional o fisiológica).
2. Respuesta incondicionada (RI): R que se produce de manera natural (no
aprendida) ante un estímulo incondicionado. (respuesta emocional o fisiológica
que ocurre de manera natural).
3. Estímulo condicionado (EC): E originariamente neutro que provoca una R no
asociada de manera natural con dicho estímulo. (después del condicionamiento
provoca una respuesta emocional o fisiológica).
4. Respuesta condicionada (RC): R que se asocia con un E debido a la contigüidad
entre EC-EI. (respuesta aprendida ante un estímulo originalmente neutral).
Procedimientos:
1. Condicionamiento simultáneo: Estímulo incondicionado y estímulo
condicionado desaparecen a la vez.
2. Condicionamiento diferido: estímulo condicionado aparece antes y permanece
hasta que aparece el estímulo incondicionado.
3. Condicionamiento vestigial: estímulo condicionado aparece y desaparece antes
de que se presente el estímulo incondicionado.
4. Condicionamiento retroactivo: estímulo incondicionado aparece y desaparece
antes de que se presente el estímulo condicionado.
Principios:
• Adquisición: la adquisición de una respuesta condicionada (RC) es función de
emparejamiento de un estímulo condicionado (EC) y el estímulo incondicionado
(EI), y el número de repeticiones que se realicen, teniendo en cuenta las medidas de
latencia o rapidez de la respuesta condicionada, la magnitud o amplitud de la
respuesta, probabilidad de que esta respuesta se de cuando se presenta el EC, y la
resistencia a la extinción.
• Extinción: si el EC aparece sin EI, la RC tiende a desaparecer.
• Recuperación espontánea: si no ha habido una extinción total puede volver a
aparecer la relación EC-RC.
• Generalización: una vez adquirida la RC, ésta puede no aparecer solo ante el EC,
sino que se generaliza a estímulos similares.
• Discriminación o diferenciación: a medida que el condicionamiento se consolida,
se va discriminando con mayor precisión los estímulos condicionado a los que se
debe responder.
CONDICIONAMIENTO OPERANTE
• Figura más representativa: Skinner y Thorndike.
• Fundamento del aprendizaje: el refuerzo.
• El establecimiento del vínculo entre el estímulo y la respuesta está en función de
las consecuencias.
• Thorndike: aprendizaje= proceso de “ensayo y error”.
• Skinner desarrolla los principios de Thorndike. Llama refuerzo a la ley del
efecto.
Refuerzo: estímulo que sigue
inmediatamente a una respuesta y que
incrementa la probabilidad de que ésta
se repita. Pueden ser positivos o
negativos.
Castigo: estímulo que sigue
inmediatamente a una respuesta y que
disminuye la probabilidad de que ésta
se repita.
APLICACIONES DEL CONDUCTISMO A LA ENSEÑANZA
La modificación de conducta se basa en los principios del conductismo y puede ser muy
eficaz para el docente. Algunas de las técnicas más funcionales son:
REFORZAMIENTO POSITIVO
Conducta → estímulo agradable
Administrar un estímulo agradable inmediatamente después de la aparición de la
conducta deseada. Se recomienda el uso:
1. Atención del maestro: elogio (reforzador secundario) pero debe administrarse de
manera contingente y ser creíble.
2. Principio de Premack: una conducta con alta frecuencia de aparición (actividad
preferida) es utilizada para reforzar una conducta con baja frecuencia de aparición.
3. Moldeamiento o aproximaciones sucesivas: se refuerzan conductas que se
parecen a la deseada hasta conseguir que el alumno realice la conducta objetivo.
4. Economía de fichas: consiste en reforzadores (fichas o puntos) que reciben los
sujetos cuando emiten la respuesta deseada y que pueden ser intercambiables por
otros objetos o recompensas acordados.
5. Contratos de contingencia y/o contratos de normas de convivencia: son
contratos aceptados por dos personas: una de ellas se compromete a actuar de
una manera y la otra a recompensar dicha actuación. (padres o maestros).
REFORZAMIENTO NEGATIVO
Conducta → retirar o suprimir un estímulo desagradable.
Procesos implicados:
1. Atención: para que una conducta sea adquirida primero debe ser percibida
correctamente. Centramos nuestra atención en un modelo. Además, si es admirado
la atención será mayor. En este proceso influyen las habilidades observacionales,
las expectativas anteriores, así como los sentimientos y actitudes del observador.
2. Retención: almacenamiento de las características del modelo en la memoria.
Representación mental de la conducta del modelo en forma de código visual o
verbal que puede recuperar.
3. Reproducción: si la conducta del modelo deriva en consecuencias satisfactorias,
es más probable que el observador las reproduzca. Será necesario que practique
para que la ejecute correctamente.
4. Condiciones de reforzamiento o incentivos: si la ejecución de la conducta
produce consecuencias positivas, se repetirá la conducta.
APLICACIONES A LA ENSEÑANZA:
Objetivo:
• Que el sujeto aprenda o incremente las conductas deseadas.
• Que el sujeto disminuya o elimine las conductas no deseadas.
• Definición del objetivo, establecimiento de la línea base, planificación de la
intervención y determinación de las técnicas, evaluación de los resultados.
COGNITIVISMO
Sujeto agente activo del proceso instruccional: (a partir de la información que le aportan
los receptores sensoriales, construye e interpreta la información y mediante unas
estructuras y procesos internos, planifica, ejecuta y controla las respuestas).
Estudio de los procesos del pensamiento: la psicología cognitiva se preocupa del estudio
de procesos tales como lenguaje, percepción, memoria, razonamiento y resolución de
problemas.
Ella concibe al sujeto como un procesador activo de los estímulos. Es este procesamiento,
y no los estímulos en forma directa, lo que determina nuestro comportamiento.
TEORÍA DE LA INFORMACIÓN
Se trata de una teoría matemática de la comunicación donde explicaba que el flujo de la
información pasaba del emisor al receptor a través de un canal y se podía subdividir en
partes.
TEORÍAS MULTIALMACÉN
Basándose en la metáfora del ordenador, desarrollaron una teoría de la memoria y
reconocieron tres sistemas de memoria que se comunican e interactúan entre sí.
• Memoria sensorial: procedente de los sentidos y los retiene un breve espacio de
tiempo).
• Memoria a corto plazo: almacena la memoria sensorial durante un periodo de tiempo
lapso.
• Memoria a largo plazo: conserva nuestros conocimientos del mundo para su
utilización posterior.
TEORÍA DE LOS ESQUEMAS: ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
Las unidades básicas de representación en la memoria son esquemas, estructuras
simbólicas mediante las cuales codificamos, organizamos y recordamos nuestro
conocimiento general sobre los objetos.
El contenido de los esquemas puede ser muy variado. Esquemas (autoconcepto), de
género, de relaciones interpersonales, etc.
Retención/almacenamiento de la memoria
Promover la retención, que los alumnos
Recuerdo/recuperación
adquieran estrategias y sean independientes.
Promover la transferencia/resolución de
Generalización/transferencia
problemas
Ejecución/respuesta
Resultados de aprendizaje
Habilidades motoras
CONEXIONISMO
Surge en la década de los 80, donde el procesamiento no es secuencial, sino que es un
procesamiento distribuido y paralelo (PDP).
• El procesamiento se da por un gran número de unidades elementales que están
unidas (como neuronas) y se envían señales excitatorias e inhibitorias las unas de
las otras.. Forman patrones de activación.
• El procesamiento se produce de un modo simultáneo en un gran número de
elementos simples, que son como neuronas.
• Esas unidades envían entre sí señales de activación o inhibición.
• El conocimiento no se almacena de un modo simbólico en almacenes, sino en
asociaciones de conexión entre las neuronas.
• Las combinaciones se hacen de forma simple asociativa.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:
Los estudios sobre el procesamiento de la información inician el avance desde el
conductismo al cognitivismo, aunque no se desligan del enfoque mecanicista y
asociacionista. Por tanto, suponen la transición entre ambos paradigmas.
La novedad es el rol del aprendiz como sujeto cognitivo que procesa información, y es
más activo que en el modelo anterior, aunque no tomas el control del aprendizaje, pues
es un receptor de los contenidos que transmite el profesor. Por tanto, el alumno todavía
se conceptualiza realmente como pasivo.
Supera el modelo conductista, pero es insuficiente para explicar el aprendizaje humano.
CONSTRUCTIVISMO:
• Bruner: el aprendizaje por descubrimiento.
• Ausubel: el aprendizaje significativo.
A finales de los 60 y principios de los 70 aparece este nuevo marco teórico, en conexión
con el cognitivismo, donde el sujeto se conceptualiza ya definitivamente como agente
activo en su aprendizaje, donde construye y reconstruye su estructura cognitiva.
El aprendizaje es una asimilación de conocimientos dinámica y el alumno elabora sus
conocimientos fruto de su actividad mental, relacionando el nuevo material con sus
conocimientos previos. El rol del profesor es guiar el aprendizaje, ayudar, facilitar,
enseñar a aprender. Aprender es comprender.
Aprender es construir y reconstruir conocimientos, una actividad del pensamiento. La
teoría del Aprendizaje Verbal Significativo de Ausubel es la más relevante.
El sujeto construye e interpreta, ocupa un papel activo siendo el protagonista de su
aprendizaje.
INTEGRACIÓN SENSORIAL:
La integración sensorial es el proceso neurológico que organiza la sensación de nuestro
propio cuerpo y del ambiente y hace posible el uso del cuerpo en forma efectiva dentro
del ambiente.
• Percepción: para dar sentido a la entrada sensorial (proceso de tener sentido).
Depende del conocimiento previo y el contexto.
• Memoria sensorial: registro de estímulos del medio ambiente.
• Atención: implica enfocar (o asignar) recursos cognitivos a una tarea (esfuerzo
consciente frente al procesamiento automático).
ANDAMIAJE:
Objetivo de la enseñanza: conseguir que el alumno adquiera la comprensión general de
la estructura de un área de conocimiento.
Principios fundamentales:
• Motivación: condición que predispone al alumno hacia el
aprendizaje=motivación intrínseca.
• Los motivos que impulsan al niño a aprender son: el instinto innato de
curiosidad; la necesidad de desarrollar sus competencias y la reciprocidad.
• Estructura: adquirir la estructura de una materia es comprenderla de manera que
podamos relacionar con ella otras cosas de forma significativa. La estructura se
halla constituida por las ideas o conceptos fundamentales.
• Organización y secuenciación de contenidos: acordes con el modo de
representación del conocimiento del alumno.
*Según Bruner el desarrollo cognitivo presenta los siguientes estadios: en activo, icónico
y simbólico.
*Currículum en Espiral: ampliar y profundizar los contenidos.
Reforzamiento: el aprendizaje se favorece mediante el reforzamiento y la
retroalimentación.
EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO:
El aprendizaje significativo consiste en asimilar o integrar el material a aprender en las
redes de conceptos ordenados jerárquicamente que ya se poseen. Se produce cuando el
alumno relaciona la nueva información con los conocimientos previos almacenados en su
estructura cognitiva.
Defiende un aprendizaje por recepción que progresa deductivamente de lo general a lo
particular.
Etapas:
1. Fase de activación de conocimientos previos y conectarlos con la nueva
información.
2. Fase instruccional o de desarrollo: presentación de contenidos, aplicación e
integración.
3. Utilizar códigos de representación variados: nemotecnias, mapas conceptuales,
interrogación, modelado.
4. Fase de retroalimentación.