Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
INFORME DE INVESTIGACIÓN
Estudio comparativo de la usabilidad de las plataformas de e-learning
libres versus licenciadas
AUTOR:
Maza Hidalgo, César Enrique (0000-0002-1511-660X)
ASESOR:
Dr. Alfaro Paredes, Emigdio Antonio (0000-0002-0309-9195)
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
Sistema de Información y Comunicaciones
PIURA - PERÚ
2020
Dedicatoria
A mis padres por su motivación
permanente para cumplir este gran
objetivo, de ser un buen profesional y a
todos mis familiares que siempre
estuvieron atentos a mi evolución como
ingeniero.
ii
Agradecimiento
iii
Índice de contenidos
I. INTRODUCCIÓN...................................................................................................................1
II. MARCO TEORICO...............................................................................................................8
III. MÉTODO.............................................................................................................................16
3.1. Tipo y Diseño de investigación..................................................................................17
3.2. Variables y Operacionalización..................................................................................18
3.3. Población, muestra y muestreo.................................................................................21
3.4. Técnicas e instrumentos de recolección de datos:.................................................21
3.5. Procedimiento...............................................................................................................21
3.6. Método de análisis de datos:......................................................................................22
3.7. Aspectos éticos............................................................................................................22
IV. RESULTADOS...................................................................................................................24
V. DISCUSION.........................................................................................................................26
VI. CONCLUSIONES..............................................................................................................28
VII. RECOMENDACIONES....................................................................................................30
REFERENCIAS.......................................................................................................................32
ANEXOS:..................................................................................................................................38
iv
Resumen
v
ABSTRACT
This study includes the comparison of the usability of the Blackboard Learn,
NEO LMS, Moodle y Canvas platforms which measures a quality experience
that a user will obtain when interacting with a product or system. The
measurement will be carried out through the study of the relationship between
the tools contained in the website, including the navigation system, its features,
the content offered, as well as those who use it to determine the effectiveness
in the use of the different elements offered on the screens and the effectiveness
in the development of computer activities that are performed through them. The
fundamental problem is that many people do not manage to get a task
completed, taking the user out of their way, creating confusion and producing
the error causing discomfort to users and loss of time.
Regarding the dimension of resources and web tools, they also agree that
specialized software, repositories, and specific pages should be used in the
development of the different activities to be carried out.
vi
I. INTRODUCCIÓN
1
Este trabajo de investigación explica el estudio comparativo de la usabilidad de
las plataformas de e-learning libres versus licenciadas.
2
Para analizar la usabilidad de las plataformas, debemos detallar que la
ausencia de conocimiento sobre la temática que se está investigando está
afectando a otras unidades de análisis no solamente al Departamento de Piura
distrito de Piura sino también a otras partes del mundo, el cual mide una
experiencia de calidad que va a obtener un usuario al interactuar con un
producto o sistema.
Baeza-Yates (2016) afirma: en el año 2002 un artículo precisa que cuando nos
referimos a sistema se entiende de cualquier dispositivo que sea operativizado
3
por usuarios, con la participación de diferentes herramientas informáticas. (6).
Como justificación económica, afirmamos que este estudio demostrara como
mejorar la situación económica ya sea de la empresa o instituciones que
pretendan invertir en este tipo de productos, así como garantizar con éxito la
medición de las plataformas con la usabilidad. GUIZA (2017) afirma: estos
resultados deben ser transferidos como ensayos lo cual permitiría que se
beneficie un grupo empresarial o económico. (7). Sánchez (2017) afirma: La
usabilidad permite siempre la mejora en cuanto a la presentación de sus
proyectos generando una mejor instrucción educativa y una mejora en cuanto a
la calidad de las tareas de los trabajadores generando una mejor operatividad
funcional obteniendo una mejor cartera de clientes paralelo a la ejecución de
sus proyectos. (8)
4
Objetivo General de la presente investigación es:
Comparar la usabilidad de las plataformas Blackboard Learn, NEO LMS,
Moodle y Canvas.
Rafa Sanchis actualizado al (2020) afirma: las plataformas al ser usadas en las
redes sociales se les reconoce como Blackboard y LMS las cuales son muy
importantes al integrarse como herramientas de servicio a los estudiantes para
poder mejorar la calidad educativa así como poder recibir sus materias
educativas que necesita ser escuchadas y analizadas con sus componentes
básicos pero muy útiles para la operatividad en universidades e Instituciones
educativas que tienen buena cantidad de estudiantes con necesidades de
cubrir su educación a través de estas plataformas llenas de tecnología y
desarrollo. (9)
5
H3: BLACKBOARD LEARN es mejor en Navegación y estructura del
sitio.
H4: NEO LMS tiene mejor Facilidad de uso fuente.
H5: BLACKBOARD LEARN es mejor en Fiabilidad del sistema.
H6: NEO LMS tiene mejor seguimiento de conocimientos cumplimiento.
H7: BLACKBOARD LEARN es mejor Interactividad social.
H8: NEO LMS tiene mejor funcionalidad del sitio.
H9: BLACKBOARD LEARN es mejor efectividad del sitio.
H10: NEO LMS tiene mejor Contenido del sitio.
6
II. MARCO TEORICO
7
Este trabajo de investigación explica acerca de los antecedentes
internacionales y nacionales, habiendo tomado como muestra diferentes
fuentes de información indexadas.
Antecedentes:
8
herramientas para el trabajo de soporte y técnicas más actualizadas brindando
la oportunidad de que el equipo de desarrollo, acceda a un gran número de
errores y consideraciones válidas. (12)
9
demostrar un nuevo aprendizaje con el compromiso de mejorar cada día los
instrumentos(16)
10
alumnos motivándolos a dar uso permanente a sus dispositivos en los procesos
de perfeccionamiento, son flexibles comprometiendo a los alumnos a tener
resultados óptimos con soluciones fáciles e integradoras, actualmente están
atendiendo a más de 200 universidades en el mundo contando con oficinas en
Norteamérica, Europa, Asia, Sudamérica, trabajando cada día para tener una
mejor experiencia educativa”. (22)
Cavero (2019) sostiene que NEO LMS es un sistema que sirve para gestionar
el aprendizaje, enfocado en escuelas y universidades. Considera también que
es una plataforma que suma todas las herramientas con el propósito de tener
una enseñanza y aprendizaje eficaz.
11
tecnología determinando también que la usabilidad es algo prioritario y de
mucha importancia.
12
la universidad de HARVARD, las teorías d aprendizaje están basadas en
modelos conocidos como LMS fueron diseñadas con herramientas de
comunicación, para aprender además de generar patrones de conectividad en
la mente más claramente en el sistema de interconexión neuronal,
incrementando su valor significativamente teniendo como herramientas varios
tipos de plataformas.
13
III. MÉTODO
14
En esta investigación se ha trabajado la metodología de la investigación, así
como su operacionalización dándole más calidad de análisis según las partes
correspondientes a este capítulo.
Tipo: Descriptiva
Diseño: no experimental
15
3.2. Variables y Operacionalización
Usabilidad:
16
Variables Definición Definición Dimensiones Indicadores Escala
conceptual operacional
Bachelor’s Thesis Permite realizar un
Degree seguimiento de mis
Programm in actividades de
Business conocimiento
Information Goodman y Darr
Technology 2016 (1998)
El sitio ofrece
herramientas que
enriquecen la
experiencia de
aprendizaje.
El sitio proporciona al
usuario diversas
actividades que
promueven
aprendizaje
Information
Technology 2016
17
3.3. Población, muestra y muestreo
3.5. Procedimiento
Recolección de datos
Separación de artículos de usabilidad
Clasificación de textos
18
Informes artículos de usabilidad
Análisis de la información
Registro en fichaje de la información clasificada
Obtención de información a interés del investigador
Utilización de esta información
Registro y vaciado de la información.
Por otra parte, el artículo 39 recomienda a los Ingenieros que trabajan como
asesores en las dependencias del estado Peruano deben manejar el ejercicio
de la profesión con mucho respeto.
19
En cuanto al art 45 el ingeniero en todo momento debe presentar una conducta
decorosa, así como honrar todos sus compromisos con los clientes y sociedad
civil.
20
IV. RESULTADOS
21
Matriz de resultados de la usabilidad:
22
Comparativo de los resultados de las plataformas
Blackboard y Neo LMS
DIMENSIONES ITEMS Blackbo Neo Lms Moodle Canvas Chamilo Claroline
ard
23
V. DISCUSION
24
El estudio comparativo de la usabilidad de las plataformas Blackboard Learn y
Neo Lms, Versus Moodle y Canvas según el objetivo que es comparar la
usabilidad de las plataformas Blackboard Learn, NEO LMS, Moodle y Canvas
en los resultados.
Lo más importante de la generación de esta metodología fue establecer la
usabilidad de las plataformas Blackboard Learn y Neo Lms versus Moodle Y
Canvas ya que como técnica se ha utilizado el fichaje, como instrumento la
ficha de recolección de datos, habiéndose fusionado los instrumentos; las
cuales han sido elaboradas en base a investigaciones pasadas. Datos que al
ser comparados con lo encontrado por Lange y Costley (2016) los cuales
determinan que el uso de estas plataformas tecnológicas trae como
consecuencia nuevos enfoques educativos comportándose en la sociedad
como una interacción constante entre el maestro y el estudiante, con mucha
influencia según el diseño de la plataforma que utilice demostrando una buena
utilidad e interactividad para el desarrollo de sus tareas y aprendizaje, tanto en
el uso de redes sociales y mensajes.
Con estos resultados se afirma las plataformas Blackboard Learn y Neo Lms
versus Moodle y Canvas si contribuyen favorablemente en los procesos de
aprendizaje de los usuarios.
25
VI. CONCLUSIONES
26
Las conclusiones de la investigación fueron las siguientes:
27
VII. RECOMENDACIONES
28
Las recomendaciones son las siguientes:
29
REFERENCIAS
30
Arenzana, D. (2016). Principios de usabilidad web de Jakob Nielsen: diseño UX. Publicado el 30
marzo de 2016. Recuperado de https://es.semrush.com/blog/usabilidad-web-
principios-jakob-nielsen/
Anders Bruun and Jan Stage. Barefoot usability evaluations. Behaviour & Information
Technology, 33(11):1148–1167, 2018.
Cilumbriello, N.P.S.; Martins, V.F., Elisio, M.A.; Kawamoto, A.L.S (2019). Avaliação Heurística e
Teste de Usabilidade para Software de Design de Interiores. Revista Ibérica de
Sistemas e Tecnologias de Informação (RISTI), Nº. E17, 01/2019.
Davids, M.R., Harvey, J., Halperin, M.L., Chikte, M.E. (2015). Determining the number of
participants needed for the usability evaluation of e-learning resources: A Monte Carlo
simulation. British Journal of Educational Technology, v. 46 (5), 1051–1055, 2015. Doi:
10.1111/bjet.12336.
31
Ingeniería, 2015. 400pp. Disponible en:
https://repositorio.unal.edu.co/bitstream/handle/unal/49584/59801625.2013.pdf?
sequence=1&isAllowed=y
Ismail, R. (et al) (2017). A Model for e-Learning Systems Success: Systems, Determinants, and
Performance. International Journal of Emerging Technologies in Learning, 12(10), 1-17.
Nielsen, J., Landauer, T.K. (2018). A Mathematical Model of the Finding of Usability Problems.
Interchi´93, 24-29, April. Acessado em 29/08/19: http://peres.rihmlab.
org/Classes/PSYC6419seminar/p206-Five%20Users%20nielsen.pdf.
32
Nielsen, J. (2019). Discount usability: 20 years. Acessado em 28/08/18: http://www. useit.com/
alertbox/discount-usability.html
Nielsen, J. How many test users in a usability study? (2018). Acessado em 28/08/17:
http://www.useit.com/alertbox/number-of-test-users.html.
Núñez, N. (2015) Método para la evaluación de la usabilidad del software del voto electrónico
presencial en el Perú. Tesis (Magíster en Ingeniería de Sistemas e Informática). Lima:
Universidad Nacional Mayor de San Marcos, Facultad de Ingeniería de Sistemas e
Informática. 75pp. Recuperado de
https://cybertesis.unmsm.edu.pe/bitstream/handle/20.500.12672/10821/
Nunez_mn.pdf?sequence=1
Raza, A., Capretz, L.F., Ahmed, F. (2012). An open source usability maturity model (OSUMM).
Comp. in Human Behavior, 28, 1109-1121.
Rossaro, A. MOODLE: la plataforma LMS LIBRE más usada en el mundo. Publicado: 2015.
Recuperado de http://www.educdoscero.com/2009/01/moodle-la-plataforma-lms-
libre-ms-usada.html
Sanchis, R. (2018) Análisis comparativo de LMS. Tesis (Proyecto Final de Carrera). Valencia:
Universitat Politècnica de València, Escuela Técnica Superior de Ingeniería e
33
Informática. 114pp. Recuperado de
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/31932/Memoria.pdf
Ziaul, M. (2020). E-Learning During the Period of Pandemic (COVID-19) in the Kingdom of Saudi
Arabia: An Empirical Study. American Journal of Educational Research, 8(7), 2-5.
34
ANEXOS:
DIMENSIONES ITEMS
La navegación en la
Navegación y estructura del
plataforma es fácil
sitio
La información deseada
es fácil de Es fácil saber
Usability evaluation of en qué parte del sitio se
MOOC platforms encuentra actualmente
(2016) Los enlaces son
claramente
identificables
PROBLEMA OBJETIVO HIPOTESIS VARIABLE DIMENSIÓN INDICADORES
General General General
El sistema es estable
El sistema está siempre
disponible
Fiabilidad del sistema
Palmer (2002)
Permite realizar un
seguimiento de mis
actividades de
Seguimiento de conocimiento
conocimientos Permite realizar un
Cumplimiento Goodman y seguimiento de las
Darr (1998) actividades de
conocimiento de otros.
Permite realizar un
seguimiento de todas
las actividades de
PROBLEMA OBJETIVO HIPOTESIS VARIABLE DIMENSIÓN INDICADORES
General General General
conocimiento
Propicio para
interactuar con otros a
través del sistema
Interactividad social Fácil de interactuar con
otros a través del
sistema
Preece (2000
Comparar la Visibilidad y organización BLACKBOARD LEARN es mejor en Navegación El sitio admite todas las
¿Cuál es la del sitio de blackboard learn y neo lms y estructura del sitio. Funcionalidad del sitio funcionalidades
plataforma con Bachelor’s Thesis Degree esperadas
mejor visibilidad NEO LMS tiene mejor Facilidad de uso fuente. Programme in Business El sitio admite todas las
y organización Information Technology capacidades esperadas.
del sitio, 2016
blackboard y neo
lms?