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FACULTAD DE COMUNICACIONES
TRABAJO FINAL
ALUMNOS
Villa, Ariana
2022-1
FICHA ESQUEMÁTICA DEL TRABAJO FINAL
OCEANA
Proyecto: Marea Plástica.
Campaña: Un mar sin contaminación.
2. Líneas de acción:
● Contaminación por plásticos
● Pesca responsable
● Protección del mar peruano
● Creación de contenido
● Educación y difusión
3. Trayectoria
Oceana es una organización que divide sus acciones en distintos países
alrededor del mundo como Estados Unidos, Chile, Canadá, Filipinas, Bélgica
y Brasil; así como el Reino Unido, entre otros. Los presidentes del directorio
y co-fundadores de esta empresa son Keith Addis y Sam Waterston, y
trabajan de la mano con la vicepresidenta María Eugenia Girón.
CAMPAÑA:
1. Nombre: Un mar sin contaminación.
2. De qué se trata: Oceana hace esta campaña para detener la
contaminación plástica en la fuente, al pedir a las personas que reduzcan
el consumo de plásticos de un solo uso. Para ello, hace una serie de
videos de concientización a lo largo del país, junto con gráficas en las
redes sociales.
Oceana Perú (2020). ¿Cuánto plástico ha producido la humanidad?. Recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=sIZxEe4A7IM&t=1s [Consulta: 17 de junio de
2021]
Objetivo: Lograr reducciones significativas en la contaminación plástica del océano
al reducir la producción y el uso de plásticos desechables.
PÚBLICO OBJETIVO
DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA AR 1
AFICHE:
Al colocar nuestro teléfono sobre el afiche, el mar cambiará de color a una paleta
verde oscuro y sucio, donde ahora lo vemos lleno de desechos contaminantes como
bolsas plásticas, empaques, botellas, redes, latas, entre otros. Y, la tortuga que
antes estaba estática, ahora trata de nadar interrumpidamente por una bolsa
atascada en sus aletas. Seguidamente, vemos pasar a un lobo marino intentando
nadar pero sus aletas están atrapadas en una vieja y desechada red, y cuando éste
sale de nuestra vista, vemos un vaso plástico desechable flotando con un cangrejo
indefenso dentro.
¿Pero cómo vamos a lograr esta experiencia? Pues esta se realizará en After
Effects y Premiere Pro, trabajando con capas y los diseños de los animales,
resultando en un video. Cabe precisar que este video, cuando sea identificado por el
Target Tracker, se verá como si todo estuviese pasando dentro del encuadre del
póster, como una experiencia contenida en este mar dibujado cuya situación en
decadencia no se aleja de la realidad actual de los mares peruanos. Por otro lado,
también agregaremos un botón interactivo que cuando el usuario presione, los
redirigirá a la página oficial de Oceana, teniendo acceso a la información y
campañas de la institución y dándoles la opción de contribuir económicamente si lo
desean.
Ejemplos de tip:
DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA AR 2
PORTAL
Respecto al portal, para utilizarlo nos ayudaremos del Plane Tracking.
Ahora bien, este portal será realizado en Adobe Spark, y para complementar el
ambiente marino, se realizarán piezas en 3D de objetos como algas, pescados,
piedras, entre otros. Asimismo también usaremos la herramienta de partículas para
colocar burbujas.
JUSTIFICACIÓN DE LA CREACIÓN DE LA EXPERIENCIA DE AR
Creamos esta experiencia AR para poder generar una unión y concientización más
personal con el público al que vamos dirigidos. Al ser esta una manera de
interactividad queremos lograr una manera distinta para tener un alcance mayor
respecto a la difusión que buscamos. Así mismo, es importante rescatar, que la
característica que nos brinda una experiencia de AR podemos transmitir se busca
lograr un impacto mayor.
INVESTIGACIÓN
REALIZADA
Instituciones
relevantes que
1. OCEANA - Internacional y Perú
enfrentan el
problema en el
mundo y en el
Perú
OCEANA es una organización internacional dedicada a la
protección de los mares mediante diversas campañas
estratégicas que buscan lograr cambios políticos. Aborda
problemáticas actuales como la recuperación de las
pesquerías, la promoción de las energías limpias y la
creación de áreas marinas protegidas.
3. WWF - Internacional
WWF es la principal organización de conservación global.
Sus acciones están enfocadas en seis grandes objetivos:
bosques, océanos, vida silvestre, agua dulce, alimentación, y
clima y energía. Además, cuenta con tres líneas de acción
transversales: gobernanza política y social, finanzas y
mercados.
6. Libélula - Perú
Libélula fue creada para conectar a los actores clave de la
transformación para enfrentar el reto global del cambio
climático y trabajar juntos por un mundo con cero emisiones,
cero desechos, cero pobreza y con el 100% de ecosistemas
regenerados, donde los seres humanos convivamos en
armonía dentro de los límites del planeta.
- AR Tour Ocean
Esta es una aplicación para IOS que adapta tu entorno como
si estuvieras en el fondo del mar. De esta manera, puedes
ver a múltiples y diversas criaturas marinas mientras te
encuentras en la calle, en tu hogar, o donde sea.
Links de interés:
Web de Oceana: https://oceana.org/
Facebook de Oceana: https://www.facebook.com/OceanaPeru
Link Behance: https://www.behance.net/gallery/147410127/MAREA-PLASTICA
ANEXO 1: material gráfico que se creará e intervendrá para la propuesta.
ANEXO 2: Actas - registro del aporte de cada estudiante en el desarrollo de la
propuesta.
Señor
Mag. Carlos Enrique Fernández García
Docente
Proyectos Audiovisual Interactivos
Por medio de esta acta, dejamos en evidencia que para el curso de Proyectos
Audiovisuales Interactivos se realizó el proyecto para la campaña Una marea plástica,
donde fueron partícipes los siguientes comunicadores.
Asimismo, el trabajo de cada uno fue repartido en roles los cuales son los siguientes.
K’antu se encargó de la realización de la experiencia de realidad aumentada del afiche
en Spark AR y del diseño general del afiche. Ariana Cardó apoyó en la propuesta de
diseño del afiche y en la investigación de la problemática. Ariana Villa se encargó de la
realización de la experiencia de realidad aumentada del portal, de la búsqueda y
resumen de la información y del diseño de la campaña general y Gabriel Arteaga
estuvo a cargo del planteamiento del paisaje sonoro, creativo y de investigación del
proyecto.
Saludos cordiales,
U20171E975
Bibliografía
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