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Dirección Nacional de
Métodos Educativos
Comisión Nacional de
Adultos en el Movimiento Scout
ASMAC/DNME/CNAMS/NM200/22/FORMADOR EN LÍNEA
Dirección
Dirección Nacional de Métodos Educativos
Coordinación
Comisión Nacional de Adultos en el Movimiento Scout
Diseño
Coordinación Nacional de Imagen y Editorial
ISBN: en trámite
Ninguna parte de esta publicación puede ser traducida, ni adaptada a ningún idioma, como tam-
poco puede ser reproducida almacenada o transmitida en manera alguna, ni por ningún medio,
incluyendo las ilustraciones y el diseño de las cubiertas, sin permiso previo y por escrito de la
Asociación de Scouts de México, A. C. que representa a los titulares de la propiedad intelectual.
ÍNDICE
Plataforma Comunidad Digital de Conocimiento (CDC)...................3
Estructura de la CDC..................................................................4
Cursos en la CDC.......................................................................7
Actualización continua..........................................................7
Formación básica.................................................................8
Formación continua..............................................................9
Formación especializada.......................................................9
Temas en corto...................................................................10
Homologaciones.............................................................10
Tipos de actividades generales.................................................11
Perfiles de usuario en la CDC.....................................................14
El formador en línea...............................................................15
Seguimiento......................................................................15
Motivación....................................................................15
Retroalimentación........................................................17
El formador en línea en el curso................................................18
Antes del curso.......................................................................18
Invitación del Director..........................................................18
Planeación de sesiones........................................................18
Alta en CDC......................................................................20
Elaboración de materiales...................................................20
Durante el curso.....................................................................22
Al concluir el curso...................................................................23
Informes y calificaciones...........................................................25
Reporte general de curso......................................................26
Calificaciones por participante.............................................28
Finalización de la actividad.................................................31
Reporte detallado de participación por usuario.....................34
Informe de Encuestas...........................................................37
Validez de las constancias de participación...............................40
Anexo 1.................................................................................45
IV
Referencias............................................................................55
Dirección Nacional de Métodos Educativos
PLATAFORMA COMUNIDAD
DIGITAL DE CONOCIMIENTO (CDC)
La plataforma de Comunidad Digi-
tal de Conocimiento o por sus siglas
CDC es una plataforma LMS (Lear-
ning Management System) por sus
siglas en ingles o en español, Sistema
para la Gestión del Aprendizaje, es
una herramienta de apoyo para el
proceso de enseñanza-aprendizaje
a distancia o semi presencial. Esta
plataforma utiliza la tecnología para
reproducir todos los recursos y herra-
mientas de una clase presencial en el
ambiente virtual. Gracias a ella es posible crear, almacenar, distri-
buir y gestionar diversas actividades educativas virtuales.
Plataformas de pago:
• Blackboard • SumTotal
• Edmodo • Ispring
• Schoology
ESTRUCTURA DE LA CDC
La plataforma se encuentra estructurada de la siguiente manera:
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necesario considerarlas.
• Actualización continua: En
esta categoría se encuentran
los cursos conocidos como
SHOTS, estos cursos son
de información en general
y puede acceder cualquier
usuario de la plataforma; a su
vez, se encuentran organizados por las subcategorías siguien-
tes, la invitación está abierta a navegar en esta categoría y
descubrir los contenidos y cursos que hay.
• Formación básica: En esta categoría están los cursos conoci-
dos como CLIC&CIM y los CLIC&IND, los cuales están organi-
zados a su vez por Provincias y por año, el acceso a estos cur-
sos es previa inscripción en la Provincia organizadora o sede.
• Formador
Tiene la habilidad de editar todos los elementos dentro del
curso, así como integrar cualquier actividad usando las herra-
mientas de la plataforma, y modificar las actividades existen-
tes, también puede calificar y consultar toda la información
del mismo; cambiar de perfil para visualizar qué es lo que
el formador sin permiso de edición y lo que el participante
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pueden visualizar, esto le permite tener una visión más clara
Guía de seguimiento y acompañamiento del Formador en línea
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de cómo quedan los materiales y de ser necesario realizar
pruebas para asegurar la calidad de los mismos.
• Formador sin Permisos de Edición
No tiene la posibilidad de editar ningún elemento dentro del
curso, pero puede revisar todas las acciones de los participan-
tes en las actividades, así como calificar y consultar la infor-
mación de lo que se ha realizado. Este perfil es más que nada
en apoyo al formador; solo puede visualizar lo que el perfil de
participante ve, y realizar las actividades como él mismo, esto
solo a manera de consulta.
• Participante
Todos los participantes ingresan con este perfil, solo tienen la
habilidad de realizar las actividades establecidas por el For-
mador dentro del curso, realizando las entregas y revisando
los materiales que fueron establecidos para este.
EL FORMADOR EN LÍNEA
El formador que ha decidido apoyar en el seguimiento de un curso
en línea tiene las siguientes responsabilidades:
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número no debe de pasar de 15 participantes, dependiendo
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nado para charlar o realizar videoconferencias funciona
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aspectos específicos en vez de una lluvia de ideas que se
EL FORMADOR EN LÍNEA
EN EL CURSO
Antes del curso
Invitación del Director
• El Director al momento de conformar el equipo de formadores,
mandará una invitación ya sea verbal o escrita a los forma-
dores, en este punto el director no necesariamente cuenta con
una CLAC, pero ya se encuentra el curso agendado con una
o varias Provincias, pero solo cuenta con una Provincia sede,
con la que realiza los trámites correspondientes.
Planeación de sesiones
• El Director determina el tipo de curso que se realiza y en qué
modalidad, para lo que será importante saber esto antes de
comenzar a planear la sesión que correspondiente.
• Una vez que se tiene esta información y el tema que se va a
dar, entonces se puede llevar a cabo el siguiente proceso:
• Reflexionar: si la experiencia o conocimiento del tema es
suficiente.
• Investigar: lo más posible en cuanto a las dudas que se
tienen con respecto al tema, si es necesario acercarse con
otros formadores con más experiencia o en su defecto con el
Director del curso.
• Establecer: lo que se quiere lograr con la sesión y qué es lo
que se pretende que los participantes aprendan como tal,
orientarse con las guías de implementación o con la carta
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descriptiva del curso por parte del Director.
Guía de seguimiento y acompañamiento del Formador en línea
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• Elegir: Las dinámicas, herramientas y canales (plataformas
o medios de comunicación) más adecuados para el tipo
de personas que participarán en la sesión. Es importante
recordar que cada plataforma digital de actividades cuenta
con características únicas y que se deben de considerar
al momento de utilizarlas, por ejemplo: licenciamiento de
la herramienta, el número de participantes dependiendo
del paquete contratado, el tipo de acceso que se requiere
para los participantes, etc.
• Elaborar: los materiales a utilizar, con las herramientas
seleccionadas previamente, tomando en cuenta que estos
materiales podrán ser de dominio público, y que también
puedan transmitirse por los canales elegidos.
• La realización de la sesión es muy similar a como se hace en
sesiones presenciales, pero en esta ocasión hay que pensar
en herramientas digitales que permitan a los participantes
adquirir el mismo conocimiento. La Asociación cuenta con la
Comunidad Digital de Conocimiento (CDC), y existen otras
plataformas, tanto gratuitas como de licencia, que podrían
usarse. Para facilitar esto, se proponen tres líneas que servi-
rán a decidir cuáles son las mejores:
1. Atención: Son todas las herramientas que permiten solo reci-
bir la información de lo que se quiere transmitir, por lo
tanto, el participante es solo receptor, como son las lecturas,
vídeos, grabaciones, infografías imágenes y conferencias o
presentaciones.
2. Interacción: Son todas las herramientas que permiten al
participante interactuar, ya sea con la sesión o con la
herramienta (programa o plataforma); por ejemplo, juegos
en línea, presentaciones, plataformas y/o vídeos interac-
tivos, etc.
3. Colaboración: Son herramientas que permiten trabajar en
conjunto con otras personas, ya sea para elaborar docu-
mentos, comunicarse para algún trabajo o actividad; por
ejemplo, chats, foros, wikis, plataformas de conferencias,
folders o archivos en nubes digitales, etc.
Llenar la ficha de “Temas a distancia”, es un paso importante ya
que en este punto hay que tener todas las herramientas para poder
Elaboración de materiales
• Una vez bien definidas las herramientas y cómo se usarán,
será momento de comenzar a elaborar materiales, para lo que
se recomienda:
• Revisar que las herramientas usadas, tengan la opción de
compartirse mediante URL, con un código de incrustación o
en su defecto una forma de archivo compatible con la pla-
taforma CDC (.doc, .xlsx, .ppt, .pdf, .jpg, .jpeg, .zip), para
una orientación más clara se puede consultar a la SCNCD.
• Procurar usar imágenes oficiales o en su defecto de uso
libre, evitando aquellas que cuenten con copyright. Gene-
ralmente en cada sitio se maneja una sección de licencia-
miento o los detalles que permiten utilizarlas sin que se
incumpla alguna regla.
• Al momento de ingresar texto, hay que considerar que los
lectores posiblemente puedan leer entre 155 y 160 pala-
Durante el Curso
1. Seguimiento a participantes.
a. Una vez que inicie el curso, asegurarse de que los partici-
pantes asignados se encuentren inscritos en el curso y en el
módulo del tema correctos. En el menú principal se pueden
visualizar los participantes en el icono correspondiente.
b. Si falta alguno, hay que informar al Director del curso
para que él pueda gestionar junto con la SCNCD que se
matricule en el curso.
2. Seguimiento a actividades.
a. En caso de usar actividades al mismo tiempo que la sesión, es
importante dar las indicaciones correspondientes para que los
participantes puedan hacer uso de los materiales como se debe.
b. Algunas actividades requieren de la atención del formador
y seguimiento más puntual, ya sea para promover la par-
ticipación, para dar retroalimentación o en su caso para
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calificar, a continuación, se mencionan algunas de estas:
Al concluir el curso
• Evaluación del curso.
• Las encuestas realizadas en la plataforma, se pueden usar
de referencia para identificar las áreas de mejora en rela-
ción con el tema, los materiales y la conducción de este.
• El director realizará una reunión donde podrán discutir los
puntos más relevantes y a considerar para futuras oportu-
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nidades de formación.
INFORMES Y CALIFICACIONES
Una de las cosas más importantes es el acceso a la información,
para la toma de decisiones es fundamental no esperar al final del
curso para que los datos se extraigan y sea demasiado tarde la
corrección o la aplicación de actividades remediales, por lo que es
posible descargar en formato Excel, información relacionada a los
participantes como son:
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de ellos, no lo ubicaremos.
Guía de seguimiento y acompañamiento del Formador en línea
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Los filtros al establecerlos y utilizarlos no se retiran automáticamente,
por lo que al navegar entre secciones y regresar a los resultados de
calificaciones, seguirá mostrándose el último establecido.
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• Tareas entregadas y si se encuentran evaluadas y su calificación.
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Este reporte ayuda a tomar decisiones sobre el participante y la diná-
mica que está siguiendo en las actividades. Estos son los pasos para
acceder a este reporte:
Informe de Encuestas
Este informe aporta retroalimentación del módulo o actividades en
específico, se encuentra en la mayoría de las actividades como con-
sulta de salida.
Los pasos a seguir para conocer esta información son los siguientes:
1. Ingresar a la actividad.
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se dirigirá a la página de la CDC donde se mostrarán los
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datos a los cuales pertenece dicho código de barras y que
deben coincidir con los datos de la constancia.
Tema o Módulo
Herramientas para gamificar
1. Actividad
Nombre Introducción
Tipo de entrega
A X S Fecha 19 de marzo de 2021
Herramienta Etiqueta - Video
¿Requiere calificación? Sí No X Método
¿Hay límite de tiempo? Sí No X Cuánto
¿Hay límite de intentos? Sí No X Cantidad
Requisitos o restricciones N/A
para su realización:
Materiales
Ligas- URL - https://youtu.be/ku8on3RqehY
Ligas- Código de incrustación (</>) <iframe width="560" height="315"
src="https://www.youtube.com/embed/ku8on3RqehY"
frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write;
encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture"
allowfullscreen></iframe>
Nombre de archivos adjuntos -
(.doc, .xlx, .ppt. .pdf…) -
Instrucciones al participante
N/A
Contenido de la actividad
1. Actividad
Nombre Evaluación del Conocimiento Previo
Tipo de entrega
A X S Fecha 19 de marzo de 2021
Ejemplo de Respuesta: La gamificación es una herramienta educativa que permite a los estudiantes o
aprendientes el poder construir conocimiento mediante la creatividad y motivación que ofrece un juego,
así como la competencia entre pares y con uno mismo.
Palabras clave:
1. Gamificación (gamificar)
2. Juego
3. Creatividad
4. Motivación
5. Conocimiento
1. Actividad
Nombre Desarrollo del Tema
Tipo de entrega
A S X Fecha 20 de marzo - 20:00 a 22:00
Herramienta ZOOM Meetings
¿Requiere calificación? Sí No X Método N/A
¿Hay límite de tiempo? Sí No X Cuánto N/A
¿Hay límite de intentos? Sí No X Cantidad N/A
Requisitos o restricciones Haber realizado la evaluación del conocimiento previo.
para su realización:
Materiales
Ligas- URL - https://zoom.us/j/9264120457 (Código de acceso: YXqnY0)
1. Actividad
Nombre Ejercicios Individuales
Tipo de entrega
A X S Fecha Del 21 de marzo de 2021 al 27 de marzo de 2021
Herramienta Crucigrama
¿Requiere calificación? Sí No x Método
¿Hay límite de tiempo? Sí No x Cuánto
¿Hay límite de intentos? Sí No x Cantidad
1. Actividad
Nombre Entregable
Tipo de entrega
A X S Fecha Del 21 de marzo de 2021 al 27 de marzo de 2021
Herramienta Tarea
¿Requiere calificación? Sí x No Método Rúbrica de Evaluación
¿Hay límite de tiempo? Sí x No Cuánto
¿Hay límite de intentos? Sí No x Cantidad
Requisitos o restricciones Haber asistido a la reunión sincrónica en ZOOM
para su realización:
Materiales
Ligas- URL -N/A
Ligas- Código de incrustación (</>) -N/A
Nombre de archivos adjuntos -N/A
(.doc. xlx .ppt .pdf…) -
1. Actividad
Nombre Evaluación de Conocimiento Adquirido
Tipo de entrega
A X S Fecha Del 21 de marzo de 2021 al 27 de marzo de 2021
Herramienta Cuestionario
¿Requiere calificación? Sí x No Método Puntaje
¿Hay límite de tiempo? Sí x No Cuánto 30 min
¿Hay límite de intentos? Sí x No Cantidad 3
Requisitos o restricciones Haber concluido la entrega
para su realización: Haber concluido el ejercicio Individual
Haber participado en el foro
Haber participado en el chat
Materiales
Ligas- URL -N/A
Ligas- Código de incrustación (</>) -N/A
Nombre de Archivos adjuntos -N/A
(.doc, .xlx, .ppt, .pdf…) -
Instrucciones al participante
Opción Múltiple
¿Pregunta?
A - Respuesta Correcta
B- Respuesta Incorrecta
C- Respuesta Incorrecta
D- Respuesta Incorrecta
Verdadero / Falso
¿Pregunta?
Falso
Relación de Columnas
Señor tú que das el [[Agua]] a los campos, la tierra a las [[Plantas]], el fruto al [[ Hombre]], danos benditos estos
[[Alimentos]] para que vueltos [[Fortaleza]] podamos servirte [[Mejor]].
Del siguiente texto, selecciona las palabras faltantes de las listas desplegables según corresponda:
Era [[1]], y la cigarra era un bicho de lo más feliz: disfrutaba del sol que brillaba alto en el cielo, de las flores que
perfumaban el aire, del [[2]] sobre su cara… la [[3]] no hacía más que [[4]] todo el día, tan contenta estaba.
Se [[5]]pasaba el día sobre una roca o sobre una [[6]], cantando a los cuatro vientos, sin preocuparse de nada más que de
disfrutar del sol que [[7]] su cuerpo.
1. Actividad
Nombre Reflexión
Tipo de entrega
A S X Fecha 21 de marzo de 2021 - 20:00
Herramienta Chat
¿Requiere calificación? Sí No X Método
¿Hay límite de tiempo? Sí No X Cuánto
¿Hay límite de intentos? Sí No X Cantidad
Requisitos o restricciones Haber asistido a la reunión sincrónica en ZOOM
para su realización:
Materiales
Ligas- URL -N/A
Ligas- Código de incrustación (</>) -N/A
Nombre de archivos adjuntos -N/A
(.doc, .xlx, .ppt, .pdf…) -
Instrucciones al participante
Ingresa a la sala dando clic en el botón ingresar, la cita es el 21 de marzo de 2021 – 20:00
Contenido de la actividad
En este espacio se debatirán los conceptos vistos durante la sesión en zoom, y se brindarán las
recomendaciones para la implementación de gamificación en actividades virtuales.
1. Actividad
Nombre Rally Virtual
Tipo de entrega
A X S Fecha Del 21 de marzo de 2021 al 27 de marzo de 2021
Herramienta Foro
¿Requiere calificación? Sí No X Método
¿Hay límite de tiempo? Sí No X Cuánto
¿Hay límite de intentos? Sí No X Cantidad
Bibliografía y Referencias
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Elaboró Revisó
Iván Bernal Rafael Lozano
Fecha: 17 de marzo Fecha: 18 de marzo
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Tel. 5208.7122
www.scouts.org.mx
oficina.nacional@scouts.org.mx
Guía de seguimiento y acompañamiento del Formador en línea
ASMAC/DNME/CNAMS/NM200/22/FORMADOR EN LÍNEA