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TRAYECTO FORMATIVO DE
AUTISMO
Zona 04 de educación especial
Autismo:
Comunicación
Social
Conductual
o
otros
TEA:
trastorno del espectro autista
Definición
Es un trastorno del
neurodesarrollo
PATOGNOMONICO: Relacionado
o asociados con un signo o
síntoma que es específico de
Social
cierta enfermedad.
ESPECIFICO: Que es propio o peculiar
de una persona o una cosa y la Comunicación
caracteriza o distingue de otras.
RECEPTIVO EXPRESIVO
Del nacimiento a los 3 meses: Del nacimiento a los 3 meses
• Se sobre salta con los ruidos fuertes • Hace sonidos de placer como gorgojeos y arrullos
• Se calla o se sonríe cuando le hablan • Lloras de distintas maneras, dependiendo de sus necesidades
• Parece reconocer su voz, se calla si esta llorando al reconocer su • Sonríe cuando le ve
voz
• Chupa con menor o mayor fuerza en respuestas al sonido
De 4 a 6 meses De 4 a 6 meses
• Mueve los ojos en la dirección de los sonidos • El balbuceo del niño se parece mas al habla y contiene muchos
• Responde a los cambios en el tono de su voz sonidos, distintos incluyendo p,b,m,
• Presta atención a los juguetes que emiten sonidos • Expresa alegría o enojo con la voz
• Presta atención a la música • Emite sonidos o gorgojeos cuando esta solo o cuando juega con
alguien
De 7 mese a un año De 7 meses a un año
• Disfruta los juegos infantiles sencillos que contienen rimas y • El balbuceo del niño contiene grupos de sonidos cortos y largos
canciones acompañadas de gestos manuales y faciales como “tata” “bibibi”
• Se vuelve y mira en la dirección de los sonidos • Usa el habla y los sonidos para atraer y mantener la atención sin
• Presta atención cuando se le habla tener que llorar
• Reconoce los nombres de los objetos comunes como taza, • Imita distintos sonidos del habla
zapato, jugo, etc • Usa una o dos palabras como “mama” “papa “no agua” aunque
• Comienza a responder a preguntar y mandatos ”ven acá” y no suenen muy claras
¿quieres mas?
SOCIAL
LAS HABILIDADES SOCIALES
son el conjunto de conductas que permiten el desarrollo de las
inteligencias personales; dentro de las que se pueden encontrar:
• Habilidades básicas de interacción social: (sonreír, reír, saludar
y amabilidad)
• Habilidades relacionadas con los sentimientos y emociones
(expresión de autoafirmaciones, expresar y recibir emociones)
• Habilidades para afrontar y resolver problemas (cognitivos e
interpersonales) (identificar problemas, buscar soluciones, anticipar
consecuencias).
• Habilidades para relacionarse con adultos (cortesías con el
adulto, conversar con él)
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ATENCIÓN
CONJUNTA
es la capacidad para compartir
el foco de atención sobre un
objeto, evento o actividad con
otra persona
También en este trastorno sabemos que también están alteradas las aéreas como
la empatía, déficit del lenguaje, pobre imitación.
EVIDENCIAS DE UNA POSIBLE DISFUNCIÓN DEL SNE
EN NIÑOS AUTISTAS
• Los niños autistas no muestran datos ELECTROENCEFALOGRAFICOS cuando observa a
otros sujetos realizar actos motores, el sistema SNE no se activa por lo que son incapaces
del reconocimiento empático de las conductas de los demás.
• También encontraron déficit del SNE en niños con autismo, mediante
magnetocefalografia.
• Utilizaron los investigadores Dapretto, de la Universidad de California, la resonancia
magnética funcional demostrando una reducción de la actividad de las neuronas espejo
en la corteza prefrontal de los individuos con autismo.
• El grupo Theoret, de la Universidad de Montreal utilizaron estimulación magnética
transcraneal también replicaron los resultados anteriores los niños con autismo, no tenían
la misma respuesta a movimientos de la mano inducidos.
Concluyendo, estos hallazgos en diferentes investigaciones nos dan evidencia de
que las personas con autismo presentan probablemente una disfunción en el SNE
JUEGO
SIMBOLICO
2-6 años
Jean Piaget (pedagogo)
propuso que el juego
simbólico, es aquel
donde el niño es capaz
de imaginarse una
realidad inventada por
él; y los juegos de
reglas.
La función simbólica refleja la
capacidad de evocar objetos,
comportamientos o situaciones
no visibles (ocultas, fuera de la
vista, previamente vividas),
mediante símbolos o signos. El
juego simbólico es una
manifestación de la función
simbólica, al mismo tiempo
que un lugar imprescindible
para que se desarrolle esta
función.
El juego simbólico
comienza a desarrollarse
en el niño a partir de los 2
años . También se llama
juego de imitación, de
simulación, de ficción, de
actuar como si. Este tipo
de juego ayuda al niño
pequeño a entender la
vida que le rodea
EVOLUCIÓN DEL JUEGO SIMBÓLICO
Etapa 1. Juego presimbólico (12-19 meses)
– Identifican el uso funcional de los objetos de la vida diaria, asocian gestos o
acciones con objetos como beber de un vaso vacío.
ETAPA 2 JUEGO SIMBÓLICO
– Desde los 18 meses imita escenas de la vida cotidiana como dar de comer a una muñeca
o hace como si hablara por teléfono.
– Desde los 20 meses comienza a combinar dos objetos, como poner una cuchara en un
vaso.
– Desde los 22 meses comienza a representar un rol como jugar a las madres o a sustituir
objetos.
– Desde los 30 meses empiezan a introducir personajes de ficción, secuencias de como
jugar a médicos; los objetos ya no tienen que ser reales y como el lenguaje ha evolucionado
y tienen más habilidades comunicativas, pueden adoptar diferentes roles en el juego.
– Desde los cuatro años ya pueden utilizar gestos y lenguaje para establecer las diferentes
escenas del juego, planifican el juego, improvisan y la interacción con los iguales se
convierte en un juego cooperativo.
Hay diferentes autores que nos hablan del juego. Winnicott (pediatra,
psiquiatra y psicoanalista) definía que los niños juegan por placer, para
expresar la agresividad, para dominar la angustia, para aumentar su
experiencia y para establecer contactos sociales.
Wallon (psicólogo) describía cuatro tipos de juego según el nivel de
experiencia: los juegos funcionales de actividad sensorio-motriz; de
ficción como jugar a muñecas o utilizar un bastón como si fuera un caballo;
de adquisición, en el que los niños miran, escuchan, perciben y
comprenden; y los de construcción, en el que juegan a juntar, combinar,
modificar o transformar objetos para crear otros nuevos.
LA EVOLUCIÓN DEL JUEGO
0-6 MESES JUEGO FUNCIONAL
6-12 MESE JUEGO DE EXPLORACION
1 A 2 AÑOS JUEGO DE AUTOAFIRMACIÓN
2-4 AÑOS JUEGO SIMBÓLICO
4-6 AÑOS JUEGO PRE-SOCIAL
6-8 JUEGO REGLADO Y SOCIAL
8-10 JUEGO COMPETITIVO
10 A 12 AÑOS JUEGO DE EJERCITACIÓN
FUNCIONES EJECUTIVAS
El lóbulo frontal es
responsable de las
llamadas funciones
ejecutivas. Suponen unas
de las funciones de mayor
complejidad en cuanto a
su definición se refiere. La
flexibilidad cognitiva,
control inhibitorio,
memoria de trabajo,
planificacion
LAS SON
FUNCIONES
FUNCIONES
QUE YO
EJECUTIVAS EJECUTO
planificación
anticipación
memoria de trabajo
control inhibitorio
flexibilidad
MODO AUTOMATICO
FLEXIBILIDAD
Los chicos con diagnóstico
de Trastorno de Espectro
Autista, suelen tener un
pensamiento rígido e
inflexible, el cúal le
produce en ocasiones un
estado de ansiedad severa.
Pasado o futuro?