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Introducción
Si se busca en las raíces de origen de la natación, vemos que esta surge producto
de necesidades objetivas que tenía el hombre y que desde su aparición dio respuesta
positiva a dichas exigencias, como era la locomoción, la defensa y la alimentación.
Mediante el dominio de esta habilidad el hombre podía salvar diversas barreras
acuáticas que encontraban a su paso
La natación dentro del marco de la Educación Física y el Deporte constituye una
fuente muy valiosa para lograr el desarrollo integral del hombre. Por esta razón los
especialistas buscan la forma más eficiente de lograr que los participantes dominen la
técnica que se desarrolla en un medio diferente al del habitual del hombre. Por lo que
surge la formación básica con sus 5 cualidades, las cuales son:
Sumersión.
Saltos.
Respiración.
Flotación.
Locomoción.
Los objetivos fundamentales de la formación básica son: Lograr que los niños
demuestren seguridad en el agua y en la capacidad de nado.
Para el comienzo de las prácticas de este deporte la edad idónea es 6-7 años
puesto que existen las condiciones Biológicas y Psicológicas necesarias para vencer
las mismas.
La natación, como otros deportes, requiere que su práctica sistemática comience
desde edades tempranas, tomándose como rango, entre los 6 y 7 años y lográndose
los mejores resultados deportivos sobre los 20 años en dependencia del sexo, lo que
requiere del atleta una voluntad férrea a lo largo del camino y por tener que dedicar su
segunda infancia, adolescencia y juventud a esta actividad deportiva.
La formación básica consta de 5 cualidades básicas (saltos, sumergimiento,
respiración, flotación y locomoción) que son las habilidades motoras básicas de la
Natación, que se forma y se desarrolla en el primer año de la enseñanza por construir
la base o cimientos de toda la estructura deportiva, para ello se cuenta con 44
semanas (un curso escolar) divididos en 4 periodos de 10 semanas clases y una de
competencias y control en cada una de los periodos.
Cuando en esta etapa se utiliza el juego como método fundamental de enseñanza,
pero nunca como único, se logran cumplir los objetivos de la formación básica que son
lograr seguridad de los niños en el agua y lograr la capacidad de nado de forma
eficiente, ya que los alumnos alcanzaran la tareas de forma alegre motivados por la
actividad lo que traerá u desarrollo técnico y por tanto una retención deportiva lo que
posibilitara una pirámide de alto rendimiento con una base superior desde los puntos
de vistas cuantitativos y cualitativos.
Lo anterior se sintetiza que la utilización de este método conlleva una aplicación,
organización y control riguroso, respondiendo a su objetivo concreto para que
mediante él, no se llegue al extremo negativo, aspecto que el niño en su afán de
victoria mal forme la técnica, esto se elimina con la dirección y el control exacto del
entrenador en la clase porque el niño aprende a vivir jugando y vive cuando juega.
Objetivo de la investigación
Proponer como método fundamental para la enseñanza de las cualidades básicas
de la natación en niños de 6-7años de edad en Ciego de Ávila, el juego.
Resultados
Importancia de cada una de las cualidades básicas de las que se vale la natación para
dar cumplimiento a sus objetivos en su primera etapa de enseñanza y aprendizaje
Mediante la cualidad de la sumersión se puede desarrollar en el principiante la
posibilidad de desplazarse por debajo del agua y conocer más ampliamente el medio
en el cual se va a desenvolver. Esta constituye algo significativo ya que es la primera
experiencia y, por ende, el inicio de adaptación que debe hacerse de forma consciente
y voluntario por parte de los alumnos y teniendo una correcta explicación y
demostración de los ejercicios por el que orienta esta actividad.
El niño llega a dominar la flotación después de dos etapas de desarrollo, siente con
mayor nitidez el empuje del agua manteniendo a la vez una posición mas
hidrodinámica, cuando el practicante flota de esta forma, ya sea en posición ventral o
dorsal experimenta el empuje estático o dinámico.
En estas edades los niños realizan gran cantidad de movimientos a través de los
juegos, este periodo de la vida tiene características muy propias, como un constante
descubrimiento y aprendizaje de cosas y acciones donde se le inculca al niño el
sentido social, la independencia, convivencia en colectivo, capacidad creadora, por lo
tanto sus actividades mentales se adaptarán más fácilmente a cualquier situación si se
utiliza el juego como una vía.
A partir de ahora solo enmarcaremos el primer grado, en el cual el niño se enfrenta
a la puerta del gran recorrido que deberá realizar para situarse en la cima de esta
especialidad, por eso la forma en que le enseñemos ese primer paso será decisivo en
todo su posterior andar, Counsilman, entrenador norteamericano, plantea que lo
primero que hay que hacer es desarrollar un profundo amor por la natación.
En la edad infantil la prioridad que ejerce el dominio de los elementos técnicos
ocupa el lugar primordial en la vida del joven nadador, se puede obtener resultados
positivos con mayor interés y calidad en los niños, es bien conocido que mientras
mayor sea el nivel técnico de un nadador mejor será su resultado deportivo entre otros
factores.
Además el inicio del niño en la natación ocurre en una etapa de rápido desarrollo
motriz, ya que las experiencias practicas y las razones teóricas para comenzar con la
natación, nos dice entre 6 y 7 años de edad puede significar una buena etapa de la
vida de los niños para empezar la práctica sistemática de la natación.
Para lograr el objetivo motor del principiantes a través de agua, con un gasto de
energía, hay que crear primeramente en este el sentido u orientación en el agua y
seguridad en la misma, además de una compleja percepción cinética, como el
apoyarse en el agua, así como sensaciones térmicas.
Juego 1
Desarrollo: Al comenzar el juego el niño que tiene la cuerda la hace girar, los
demás jugadores estarán atentos para que la cuerda no logre tocarlos, cuando
un niño sea tocado pasará al centro en sustitución del que lo antecedía, para
evitar el toque de la cuerda deberán sumergirse y emerger rápidamente para
no perder la orientación.
Reglas
Juego 2
Objetivos: Lograr que todos los niños abran los ojos debajo del agua.
Reglas:
Juego 3
Materiales: Ninguno.
Organización: Se divide en tres partes la piscina: Selva, zona de nadie y
zoológico. Todos los participantes uno que es cazador, constituyen los
animales de la selva, nombrados con este fin (león, tigre, etc.). Los que hacen
función de animales estarán en la parte de la selva y el cazador en el límite de
esta con la zona de nadie.
Reglas
Juego 4
Organización: Se formaran los niños por equipo y se colocaran los cinco aros
en forma de zig-zag.
Reglas
2. Deberá cada niño pasar por dentro de los cinco aros sin derribarlos.
Desarrollo: Todos a la voz del profesor se dejarán caer para tratar de recoger la
vara que se encontrará en el agua.
Reglas
Juego 2
Desarrollo: A la orden de salida los niños saltarán para tratar de caer dentro del
aro.
Reglas
Juego 3
Reglas
Juego 4
Nombre: El sapito.
Materiales: Ninguno.
Reglas
Nombre: La tormenta.
Reglas
Juego 2
Materiales: Ninguno.
Desarrollo: A la orden de iniciar, todos harán una flexión de piernas para hacer
la expiración del aire dentro del agua, manteniendo los ojos abiertos con vista a
orientarse en tiempo y espacio, de forma simultánea durante 15 segundos.
Reglas
Juego 1
Reglas
Juego 2
Materiales: Ninguno.
Reglas
Juego 1
Nombre: El cocodrilo.
Objetivos: Lograr la coordinación de piernas y brazos.
Materiales: Ninguno.
Organización: Cada equipo se subdivide formando dos filas, una frente a la otra
con una separación de 3 metros entre ellos (la piscina).
Desarrollo: A la señal del profesor, los niños de uno de los extremos nadarán
hasta el otro extremo de la piscina. Cuando se incorporan a la formación salen
los competidores que le siguen.
Reglas
2. No saldrá la pareja que le corresponda hasta que ambos niños que los
antecedieron estén ubicados en sus respectivas formaciones.
Juego 2
Materiales: Ninguno.
Desarrollo: Una vez hecha la narración y dicha la frase, todos los jugadores
nadarán hacia la zona de seguridad, perseguidos por el narrador, quien tratara
de coger a uno antes de que penetre en ella, si lo consigue se cambiara de
lugar, de lo contrario tendrá que seguir de narrador y hacer una nueva historia.
Reglas
Nombre: El pateo
Reglas
Juego 4
Reglas
Bibliografía