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Una página web puede contar con los mejores contenidos en el género
que se desarrolla, pero indefectiblemente fracasará si su interfaz no permite
un rápido y cómodo acceso a los mismos por parte de los usuarios. Por el
contrario, una página web cuyos contenidos sean de menor calidad (sin que
éstos sean malos, por supuesto) pero cuya interfaz permite que sus usuarios
naveguen en forma sencilla, tengan acceso en forma inmediata al contenido
que desean Y interactúen en forma sencilla, tendrá un mayor éxito.
Los destinos que actualmente han reconocido las ventajas de la red han
incursionado en ésta, poniendo a disposición de los internautas sitios web
dedicados exclusivamente a promocionar su oferta turística. Por ejemplo, las
organizaciones de marketing de destinos de Francia y España ha puesto en
funcionamiento sitios web en los que promocionan a sus respectivos países
como destino turístico; ellos son el de la Federación Nacional de Oficinas de
Turismo de Francia: www.tourisme.fr y el del Instituto de Turismo de España:
www.tourspain.es. También, diferentes destinos turísticos de Venezuela han
colocado en Internet páginas web que hacen promoción de su respectiva
oferta turística.
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Justificación de la Investigación
Antecedentes de la Investigación
Es por ello que para dicha empresa tenga éxito es necesario que le sea
diseñado un logotipo que le permita ser identificada y diferenciada de otras,
conjuntamente con un manual de identidad corporativa donde se le
especifiquen los parámetros necesarios para que el logotipo pueda ser
plasmado sobre diferentes soportes sin ningún inconveniente. Además, se
torna también importante el diseño y ejecución de un catálogo online donde
le sean publicados y promocionado los productos que en ella se elaboran,
logrando así que el método de compra y venta sea dinámico, ágil y divertido.
Bases Teóricas
Diseño Gráfico
Las posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez son
más los campos en los que se emplean elementos creados a través del
ordenador. El diseño se podría dividir en tres grupos principales:
La edición, diseño de todo tipo de libros, periódicos, y revistas.
La publicidad, diseño de carteles publicitarios, anuncios, folletos.
La identidad, diseño de una imagen corporativa de una empresa.
Evolución del Diseño Gráfico
Tomando como punto de partida a los últimos sesenta años del siglo XV
que enmarcaron el nacimiento y desarrollo de la tipografía, las secuelas de
las iniciativas y experimentaciones gráficas surgen en el siglo XVI con la
energía creadora con que se dieron origen a innovadores diseños de tipos,
normas de composición, ilustraciones y encuadernaciones, conjuntamente
con representantes de gran prestigio.
Los programas como Corel Draw y Free Hand son los mejores
programas gráficos de nuestra época, ya que han sabido capturar la
imaginación del artista, ofreciendo desde un principio la posibilidad de
hacerla realidad. Además, han solucionado con la evolución de sus
programas, ciertas áreas problemáticas y al mismo tiempo han
incorporado nuevas herramientas, entre las mejoras destaca el
perfeccionado modulo de impresión, el cual nos permite hacer uso de
una práctica mini-previsualización de la impresión. (p. 66)
En Corel Draw los clásicos efectos como las Mezclas o los Contornos
han encontrado su lugar en un nuevo Menú de Herramientas Interactivo.
Este menú es un nuevo residente de la Caja de Herramientas y nos da
acceso a todas las herramientas interactivas. Estos cambios, nos obligan ha
usar el programa de una manera más productiva y eficiente.
Diseño Web
Composición
Color
Tipografía
Estos autores, afirman que una de las cosas más importante en las
páginas Web es la legilibilidad y descifrabilidad que estás tengan;
entendiendo legilibilidad como "la facilidad para leer gran cantidad de texto"
(p. 257) y descifrabilidad como "la facilidad de reconocer pequeños
fragmentos de texto" (p. 257).
Usabilidad Web
Hacer una página Web no sólo tiene que ver con la distribución de los
elementos, la correcta elección del color, una acertada selección de
tipografía, entre otros. Al crear un portal se tiene que pensar en función al
medio que se encuentra. Por ser un medio de rápido uso, Internet necesita
tener sitos en los que el usuario se sientan cómodos al navegar en ellos.
Krug, S. (2005) señala:
La usabilidad sólo significa asegurarse que algo funcione bien: que una
persona con capacidad y experiencia media (o incluso por debajo de la
media) pueda ser capaz de usar algo (ya sea un sitio Web, un avión de
combate o una puerta giratoria) con el objetivo deseado sin sentirse
completamente frustrado" (p. 5).
Las páginas Web tienen que ser evidentes, sencillas, claras, fáciles de
comprender y manejar al igual que deben estar elaboradas tomando en
cuenta, en todo momento, cómo se moverá y cómo la utilizará el usuario.
Arquitectura de la información
En una página Web los textos e informaciones que forman parte de ella
tienen un carácter de suma importancia. Es por ello que dentro de cada sitio
Web existe una manera específica de ordenar los datos para que el usuario
pueda desplazarse en ella con facilidad. De este aspecto, se encarga la
Arquitectura de la Información que Rosenfeld, citado por Tramullas, (2002),
señala que es: "el arte y la ciencia de estructurar, organizar y etiquetar la
información para ayudar a la gente a encontrar y gestionar la información" (p.
3).
De acuerdo con el libro Information Architecture for the World Wide Web
de Louis Rosenfeld y Peter Morville, citado por Tramullas, (2002), el
arquitecto de la información está encargado de:
Las páginas web dirigidas a los navegantes deben ser análogas con las
portadas de las revistas. El objetivo es incitar al navegante casual con
fortaleza de gráficos y audaces planteamientos de contenido. Todos los
enlaces en su página web deben apuntar hacia las páginas internas del sitio.
Proveer una clara y concisa presentación de lo que hay en el sitio puede ser
de interés para el lector, los cuales, según Tramullas, (2002), pueden
enmarcarse dentro de las siguientes características:
Usuarios ocasionales y novatos: Estos usuarios dependen de una
clara estructura, fácil acceso y los comentarios que ilustran cómo está
organizada la información en su sitio web. Los novatos tienden a
intimidarse por los complejos menús de texto y pueden sentirse
inseguros a navegar en un sitio que no es atractivo gráficamente ni
está estructurado claramente. De acuerdo Jakob Nielsen de Sun
Microsystems, menos del 10% de los lectores web alguna vez miran la
parte inferior de una página web.
Usuarios poco frecuentes de un sitio generalmente aprovechan las
páginas de resumen, mapas jerárquicos y diseños gráficos o iconos
que sirvan para recordar donde se encuentra ubicada la información
en el sitio. Un glosario de términos técnicos, acrónimos, abreviaturas y
una lista de las “Preguntas más frecuentes” puede ser útil para los
nuevos o no muy frecuentes visitantes de la página.
Páginas ciegas
Las páginas estilo “calle ciega” sin enlaces a ningún otro página local en
el sitio no sólo son una frustración para el usuario, sino que
generalmente es la pérdida de una oportunidad de llevar el navegador a
otra página en su sitio. (p. 36)
Las páginas web a veces aparecen sin ningún preámbulo: los lectores a
veces crean o siguen enlaces a subsecciones específicas. De tal manera, tal
vez nunca vean su página principal o cualquier información introductoria en
su sitio web. Si las páginas de dicha subsección no poseen enlaces de
retorno más arriba en la jerarquía, a la página principal a páginas de menú
local, el lector está prácticamente bloqueado para accesar al resto de su sitio
web.
Historia del color
El filósofo Aristóteles (384 - 322 AC) definió que todos los colores se
conforman con la mezcla de cuatro colores y además otorgó un papel
fundamental a la incidencia de luz y la sombra sobre los mismos. Estos
colores que denominó como básicos eran los de tierra, el fuego, el agua y el
cielo.
Modos de color
Pixeles y color
Si se emplea aún más memoria para cada pixel, podemos obtener algo
cercano al color de calidad fotográfica en la pantalla. El modo de video “color
verdadero” o de “24 bit” puede mostrar millones de colores únicos
simultáneamente en la pantalla. Color verdadero (24 bit) son imágenes
creadas a partir del uso de 24 bits de memoria para cada pixel; ocho para
cada componente rojo, verde y azul (8+8+8=24).
Ahora hay que ver qué ancho y alto vamos a utilizar para nuestros
gráficos de web. Diferentes tipos de gráficos requieren diferentes alturas y
anchuras, resumidas por Hurtado, J. (1999) de la siguiente manera:
Coordenadas de altura
Tipo de imagen
y anchura (pixels)
Icono pequeño 25 x 25
Icono medio 40 x 40
Icono grande 60 x 60
Barra horizontal 10 x 500
Gráfico de cabecera 150 x 600
Anuncio en web 300 x 72
Logotipo o fotografía 300 x 400
Imágenes
Formato GIF
Formato JPEG
Tipografía
En los primeros signos de escritura, cada signo nos expresa una idea,
un concepto o una cosa; estos signos se combinan entre sí para comunicar
ideas más complejas. Estos sistemas de escritura son los pictogramáticos,
jeroglíficos e ideogramáticos. El campo tipográfico, abarca la realización de
libros, periódicos, anuncios publicitarios, revistas, etc... y cualquier otro
documento impreso que se comunique con otros mediante palabras.
Para conseguir una buena legibilidad cuando se diseña con tipos y color
deberemos equilibrar cuidadosamente las tres propiedades del color (tono,
valor e intensidad) y determinar el contraste adecuado entre las letras y su
fondo. Cuando se combinan tipos y color, el equilibrio entre estas
características es importantísimo.
Tipografía digital
La informática ha revolucionado la tipografía, modificándola según las
necesidades de cada ilustración y uso. La informática se está aplicando en el
proceso de la impresión, diseño gráfico y el diseño de páginas web. Por un
lado, la multitud de aplicaciones informáticas relacionadas con el diseño
gráfico y la editorial han hecho posible el diseño y la creación de nuevas
fuentes tipográficas, de forma cómoda y fácil.
Esta es una de las partes más crítica del proceso de diseño. Todo el
aspecto y significado aparente de una composición o trabajo, cambia con un
tipo de letra u otro. Al primer golpe de vista, la tipografía y el color dicen más
que el mismo texto. Según John Mc Wade, citado por la Universidad de
Murcia (2009), “la tipografía es el punto flaco más habitual de la mayoría de
los diseñadores”, además que especifica:
En cuanto al color, el lector idenfica los colores con mucha más rapidez
que cualquier otro atributo, acepta o rechaza determinados colores muy
fácilmente. Aplicar el color con cierta discrección en algunas partes del
texto, puede mejorar mucho su captación y aportar distinción. Incluso
puede crear la impresión de mayor variedad de fuentes. Pero el color,
usado inadecuadamente, puede tener un impacto negativo, actuar
como distracción y dar un aspecto vulgar. (p. 39)
Bases Legales
De entre todas las normativas que pueden afectar a una página web, es
preciso prestar especial atención a las siguientes:
Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (2000)
Desde este punto de vista, los proyectos factibles se llevan a cabo para
atender a una necesidad, presentada en una institución, organización o
grupo social, es decir está dirigida a resolver problemas de carácter práctico
por consiguiente no se aspira con este trabajo responder a problemas del
saber o a interrogantes mediante la búsqueda de nuevos conocimientos. Así
interpretando a Arias (2009) se tiene que en estos proyectos se trabajan
objetivos de “acción” es decir, procesos, actividades y no se requiere de una
postura teórica explicita y en este sentido este autor expone:
No se debe confundir un proyecto de investigación con proyectos de
inversión de carácter económico o social, los cuales constituyen
ejemplos típicos de proyectos factibles. Claro está, la formulación de un
proyecto factible recurren a la investigación aplicada (de campo o
documental), la cual proporciona los conocimientos de utilización
inmediata que sustenta la propuesta. (p. 33)
Población y Muestra
Costo
Costo
Cantidad Concepto Unitario
Total (Bs)
(Bs)
3 Lapiceros 10,00 30,00
6 Lápices 5,00 30,00
4 Resma de papel 350,00 1.400,00
250 Fotocopias 3,00 750,00
500 Impresiones 3,50 1.750,00
3 Encuadernaciones 400,00 1.200,00
6 Carpeta tipo carta 10,00 60,00
1 Dispositivo de almacenamiento portátil 350,00 350,00
TOTAL Bs 5.570,00
Fuente: Elaboración propia, 2015
4ta. Etapa - Diseñar, construir y hacer pruebas