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282078 - Arequipa
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PROYECTO N° 13
“UN ACONTECIMIENTO ESPECIAL”
ACTIVIDAD Nro. 4
“Escriben mensajes a Jesús”
Propósitos de aprendizaje.
Evidencias de
Competencia/
Área Campo temático Desempeños aprendizaje /Inst.
Capacidad
de valoración
E.F 1. Se desenvuelve de Movimientos de - Se orienta en un espacio y tiempo Asume roles y
manera autónoma a ubicación determinados, reconociendo su lado representa
través de su motricidad. espacial: izquierdo y derecho, y a través de las personajes al
1.1. Comprende su Arriba, abajo, nociones "arriba- abajo", "dentro- realizar
cuerpo cerca- lejos, fuera", "cerca-lejos", con relación a sí actividades
dentro- fuera mismo y de acuerdo a sus intereses y lúdicas donde se
necesidades. orienta
espacialmente.
Lista de cotejo
ÁREA: EDUCACION FISICA
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? Materiales o recursos a utilizar
Revisa con anticipación las actividades que Tela de 3 metros x 3 metros.
se presentan en esta propuesta. Conos.
Acondiciona los espacios y prevé los
materiales que vas a utilizar
Inicio
Se invita a todos los estudiantes a reunirse en círculo para entonar y bailar la canción “Para delante,
para atrás”:
Para delante para atrás, hacia Talara te irás (2 veces) (dan un salto adelante y otro atrás)
CORILLO: El tren chucuchucuchucu, el tren chucuchucucha (2 veces) (marchan en
su sitio)
Para delante para atrás, a la estación te llevará (2 veces)
CORILLO: El tren chucuchucuchucu, el tren chucuchucucha (2 veces)
Para delante para atrás, en el andén te bajarás (2 veces)
CORILLO: El tren chucuchucuchucu, el tren chucuchucucha (2 veces)
Para delante para atrás, el billete sacarás…… (2 veces)
Para delante para atrás, en el tren te montarás…… (2 veces)
Para delante para atrás, un bocadillo comerás…… (2 veces)
Para delante para atrás, el cobrador te avisará…… (2 veces)
Para delante para atrás, desde luego bajarás…… (2 veces)
Para delante para atrás, tu abuelita te esperará…… (2 veces)
Para delante para atrás, en Talara ya estás…… (2 veces)
Luego de cada estrofa, se entona el corillo. Agrégale movimiento según lo que indica la canción
Responden preguntas: ¿En qué dirección iba el tren? ¿Y qué tal si nos ordenamos todos en forma de
tren?”. Explora con los estudiantes esa organización y repite la canción. Luego pregunta: “¿Quién
estaba adelante? ¿Quién atrás?”.
Se comunica el propósito de la sesión: “¡Hoy vamos a aprender de manera muy divertida cómo
ubicarnos: arriba, abajo, adelante y atrás!”.
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I- Diciembre 1
INDUGRAF Calle Don Bosco 152- A – Telf. 282078 - Arequipa
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I- Diciembre 2
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Luego, se dará la partida para que el siguiente estudiante realice la misma acción.
Según el tiempo que dispongas y cómo va el proceso de aprendizaje, indica la cantidad de
repeticiones que deben realizar.
Cierre
Participan en la actividad “Los dormilones”
Se indica a los estudiantes que se desplacen libremente por todo el espacio de juego.
A la señal: “¡A dormir!”, se deben tumbar rápidamente al piso y cerrar los ojos, tratando de imitar la
posición que adoptan cuando duermen en su cama.
Responden preguntas: “¿Alguien quiere comentar algo sobre la sesión del día de hoy?”. Es posible
que los niños y las niñas tengan deseos de contar sobre aquellas cosas a las que han jugado,
aquellas que les han gustado y aquellas que no.
Tarea para la casa: Practica en casa las diferentes direcciones realizadas en las actividades.
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I- Diciembre 3
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PROYECTO N° 13
“UN ACONTECIMIENTO ESPECIAL”
ACTIVIDAD Nro. 10
“ PARTICIPEMOS EN LA FIESTA NAVIDEÑA”
Propósitos de aprendizaje.
Evidencias de
Competencia/
Área Campo temático Desempeños aprendizaje /Inst.
Capacidad
de valoración
EF 3. Interactúa a través de Rondas - Asume roles y funciones de manera - Participa en
sus habilidades infantiles individual y dentro de un grupo; rondas
sociomotrices. interactúa de forma espontánea en infantiles
actividades lúdicas y disfruta de la disfruta de la
3.1. Se relaciona
compañía de sus pares para sentirse compañía de
utilizando sus
parte del grupo. sus pares.
habilidades
- Lista de cotejo
sociomotrices
hacia el otro grupo) para poder tomar la decisión de entregárselo o no (nombre, oficio, etc.). Este
es un juego de imaginación, dialogo y toma de decisiones.
A continuación un ejemplo del juego:
Primer grupo:
- ¿Qué venís a buscar?, matarile, rile, rile,
- ¿Qué venís a buscar?, matarile, rile ro
Segundo grupo:
- Queremos a [Camila], matarile, rile, rile,
- Queremos a [Camila], matarile, rile ro
Primer grupo:
- ¿Qué nombre le pondrás?, matarile rile, rile
- Qué nombre le pondrás?, matarile rile, ro
Segundo grupo:
- Le pondremos (x nombre), matarile rile, rile
- Le pondremos (x nombre), matarile, rile, ro
Después de que el equipo que va a entregar la niña acepta uno de los nombres y oficios
propuestos por los jugadores del equipo solicitante, el otro equipo va por ella y la encierran en un
círculo para llevársela mientras cantan:
Nos llevamos esta niña, matarile, rile, rile, nos llevamos esta niña, matarile, rile, ro. El equipo que
entregó la niña es el que vuelve a comenzar el juego.
Ronda 2:
JUGUEMOS EN EL BOSQUE:
Todos los jugadores se toman de la mano y hacen un círculo, empiezan a cantar:
“Juguemos en el bosque,
Mientras el lobo no está.
Juguemos en el bosque,
Mientras el lobo no está.
-¿Lobo está?"
El jugador que hace el personaje del lobo contesta:
-¡Me estoy despenando!
Los otros jugadores siguen gil cantando:
“Juguemos en el bosque,
Mientras el lobo no está.
Juguemos en el bosque.
Mientras el lobo no está.
- ¿Lobo está?
El lobo contesta:
- ¡Me estoy bañando!
Los participantes cantan en ronda y hacen preguntas al "lobo” que está fuera del círculo. El "lobo"
va contestando hasta que está totalmente listo.
El juego continúa hasta llegar el momento en el que el lobo coge las llaves de su casa y sale a
buscar a los niños que están jugando. El niño o niña que el lobo agarre, ese será el siguiente
lobo.
Esta actividad dura de acuerdo a las preguntas que hagan los participantes y a lo que hace el
lobo y responde.
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I- Diciembre 5
INDUGRAF Calle Don Bosco 152- A – Telf. 282078 - Arequipa
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Ronda 3:
A LA RUEDA RUEDA:
Cuando hablamos de rondas no puede faltar la ronda favorita de todos:
Los niños hacen un círculo tomados de las manos y van dando vueltas
mientras cantan:
A la rueda rueda de pan y canela
dame un besito y vete a la escuela
si no quieres ir acuéstate a dormir
Todos los niños se tiran al suelo a dormir
Cierre
Los niños/as a conversar sobre lo que hicieron y sintieron durante el ejercicio.
Responden las preguntas ¿Qué juego les gusto más? ¿Respetaron las reglas del juego?
Para finalizar realizan su aseo personal e ingresan al aula.
Tarea para la casa
Practican las rondas en casa junto con sus amigos y hermano.
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I- Diciembre 6