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INVESTIGACIÓN, DESARROLLO,
INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO 2022
1. Resumen ....................................................................................................................... 4
Abstract ............................................................................................................................. 4
3. Justificación ................................................................................................................... 6
Hipótesis ........................................................................................................................ 8
Objetivos específicos...................................................................................................... 8
6.Marco Teórico..................................................................................................................10
8. Bibliografía ................................................................................................................... 16
1. Resumen
El presente proyecto se realiza con el objetivo de mejorar el manejo de las finanzas, así
como mercancía de una tienda el cual lleva por nombre “Software para el manejo de
inventario y finanzas de un punto de venta”, se denomina de esta manera ya que permite
controlar de dicho negocio. Este software es capaz de registrar entradas y salidas de
mercancía en una base de datos con el fin de facilitar la venta de dichos artículos, así
como obtener un estado de resultados del negocio que refleje la situación financiera del
mismo.
Abstract
The present project is carried out with the objective of improving the management of
finances, as well as merchandise of a store which is called "Software for the management
of inventory and finances of a point of sale", it is called in this way since allows control of
said business. This software is capable of registering merchandise entries and exits in a
database in order to facilitate the sale of said items, as well as obtaining a business
income statement that reflects its financial situation.
Based on the Scrum software development methodology, since it allows the project to be
carried out in an agile way, offering extensive communication between those involved,
which leads to good organization and fast development.
2. Palabras clave
Inventarios
Estado de resultado
Ventas
Finanzas
Software
Eficiencia
Herramientas
Innovación
Metodología
3. Justificación
El software antes mencionado es realizado con la finalidad de facilitar el manejo de los
productos dentro de una tienda de abarrotes, ya que en muchas ocasiones los dueños
de estas no tienen un buen control tanto de sus finanzas como sus productos en
existencia lo cual pude conllevar a pérdidas económicas significativas.
Basado en análisis o hechos se pueden ver ciertas necesidades que el usuario debe
implementar en las tiendas las necesidades que cubran su buen funcionamiento tanto
del producto, cliente y dueño.
Claro ejemplo se da con los productos perecederos ya que estos cuentan con una
caducidad y si no se lleva un control riguroso de dichas fechas estos se caducan y esto
presenta una pérdida económica la cual el dueño no puede recuperar.
Por otro lado, cuando hablamos de la cuestión financiera concerniente con la tienda se
puede encontrar con que los dueños no tienen implementadas estrategias o métodos de
cómo saber cuál están siendo sus ganancias, así las perdidas, de acuerdo a los
productos que mejor se venden y los que no están teniendo una alta demanda y están
caducando.
Es por ello que este software cuenta con módulos donde el dueño de la tienda podrá
checar que ganancias se han obtenido en un periodo determinado y también las perdidas
que se han ido dando, así como que productos se están vendiendo y en que cantidades,
además de que al final periodo no haya faltantes de estos.
4. Planteamiento del problema
A lo largo del tiempo se han generado algunos problemas para el administrador dentro
del manejo de inventarios, lo cual afecta el almacenamiento de los productos, así como
la economía, esto conlleva a perdidas de clientes y saturación de tiempo, busca hacer
una predicción los casos en que el negocio presenta efectos resultantes de un sistema,
ya que el objetivo es llevar un desempeño en la administración de productos dentro del
inventario.
Objetivo general
Desarrollar el manejo de una tienda de abarrotes mediante la implementación de un
software que permita tener el control de productos dentro de las tiendas, así como que el
acceso a dicho software sea con múltiples usuarios dependiendo de los permisos que tenga
cada uno, todo esto desarrollado en lenguaje de programación java y phpMyAdmin,
herramienta que permitirá el desarrollo de la base de datos.
Objetivos específicos
➢ Desarrollar una base de datos para llevar un registro de todos los productos
existentes, así como proveedores de la tiene y clientes con los que cuenta esta.
➢ Desarrollar una interfaz fácil de usar y visualmente atractiva
➢ Programar la aplicación en leguaje java.
➢ Crear una función de alertas de productos que casi van a caducar.
➢ Desarrollar un módulo que permita apreciar las ganancias y pérdidas en un
periodo determinado.
➢ Desarrollar el proyecto mediante la metodología Scrum.
➢ Indagar acerca de los inventarios y su manejo para posteriormente aplicarlos en
el desarrollo del software.
➢ Indagar acerca de cuestiones financieras y aplicarlo en las perdidas y ganancias
del punto de venta.
➢ Llevar un control acerca del desarrollo de cada módulo del sistema
➢ Analizar el funcionamiento de una tienda de abarrotes con la finalidad de abarcar
las necesidades de la misma.
➢ Escoger la gama de colores a implementar en el diseño del software.
6. Marco Teórico
Implementación del modelo de estado de resultados:
El proyecto se encuentra de un grado de madurez inicial de identificación de aquellas
potenciales áreas donde se puede mejorar la ejecución de una venta, de la compra, y de
la entrega de un estado de resultados del negocio en un intervalo de tiempo.
Para poner en contexto al usuario de las funciones del proyecto se comienza definiendo
aquella función que destaca sobre las demás, se habla del estado de resultados: “El
estado de resultados, también llamada cuenta de resultados o cuenta de pérdidas y
ganancias, recoge los ingresos y gastos que ha tenido una empresa durante un
periodo de tiempo.” Sevilla Arias Andrés, 01/04/2022.
Al ser implementado en el software este tiene la función de informar sobre cuáles han
sido aquellos gastos que han tenido más influencia en la empresa, haciendo que esta
información influya en el ahorro de costos innecesarios para el negocio.
El software en negocios:
El objetivo del proyecto basado en la mejorar del manejo de una tienda de abarrotes con
el desarrollo e implementación de un software que permita tener el control de las
entidades dentro del negocio, así como que el acceso a dicho software sea con múltiples
usuarios dependiendo de los permisos que tenga cada uno. Lo cual está fundamentado
en la importancia de un software en un negocio donde lo explica el siguiente articulo:
“La importancia del software en una empresa recae en el valor que se le añade a esta
una vez comienzas a digitalizar la mayor parte de sus departamentos, y es que
ayudan a alcanzar los objetivos principales de cualquier compañía: reducir gastos y
aumentar las ventas de sus productos o servicios.” Aplicaciones informáticas Reunidas
AIR, 06/07/2020.
Marco de referencia:
Fundamentos:
Evelin Fabila Diaz [e-mail/ Tel: 729 236 3379] Administradora de base de
datos (DBA) / Integrante
del Development Team
Chris Uriel Dominguez [e-mail: /Tel: 726 131 3450] Desarrollador, Scrum
Pineda Master / Integrante del
Development Team
2. Pila de sprint.
3. Sprints
4. Avances
6. Comunicación y reportes.
3. Sprints
4.Avances
Son las determinaciones con previo acuerdo que se plasman en un siguiente avance del
proyecto, y con entrega al analista para su revisión, para posteriormente llegar a el scrum
master y poner al tanto al cliente de dicho avance que se desempeña.
Representación gráfica de la planificación del desarrollo del software por los gestores del
producto. Es la realización de un diagrama de Gantt de actividades y el tiempo en que se
van a ejecutar.
Gráfico que muestra el avance de el desarrollo del producto, en cada sprint que se ejecuta.
6.Comunicacion y reportes.
Especificación de las distintas reuniones en a lo largo del ciclo de iteración la scrum para el
desarrollo del software.
Reunión para acordar las funciones del software o requerimientos de usuario que se van a
incluir en el próximo incremento.
Definida como reunión común diaria del equipo con presencia del Coordinador del proyecto
o Scrum Manager de duración máxima de 10 minutos.
• Características.
- Entrega prácticas: se da una entrega del proyecto terminado, se evitan las
simulaciones y prototipos.
- Duración determinada: El tiempo máximo de ejecución es de 2 horas.
8. Bibliografía
AIR,2020.https://www.aplicacionesreunidas.com/importancia-del-software-en-una-
empresa/#:~:text=La%20importancia%20del%20software%20en%20una%20empresa
%20recae,aumentar%20las%20ventas%20de%20sus%20productos%20o%20servicios
MarcoSanjuan,F.J.https://economipedia.com/definiciones/metodos-valoracion-
inventarios.html