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3 CIENTIFICO-HUMANISTICO
TEMA
LA TECNOLOGÍA QUE CAMBIA AL MUNDO
1.- Identificar la importancia que nos brindan los medios tecnológicos para satisfacer
las necesidades básicas.
Objetivo
2.- Construir una computadora y sus partes empleando materiales reciclados
específico:
necesarios para su elaboración.
INDICACIONES
Estas actividades están pensadas para que las desarrolles a lo largo de 3 semanas, dedicándoles
aproximadamente cincuenta minutos diarios. Si bien en esta ficha tienes una sugerencia sobre cómo
organizar el tiempo, es importante que programes tu propio horario junto tu familia, incluyendo las
actividades de aprendizaje autónomo.
Para realizar las actividades planteadas, recuerda utilizar y reutilizar los materiales disponibles en casa,
tales como:
● Textos escolares del Ministerio de Educación de este año y de anteriores.
● Diccionario que tengas en casa.
● Hojas, pueden ser de cuaderno o recicladas con espacio para escribir.
● Goma (pegamento), o cinta adhesiva.
● Cartulinas o cartón para que sirva de soporte
● Lápices de cualquier color, pinturas, marcadores u otros materiales que tengas
en casa.
● Recuerda utilizar otros objetos y materiales disponibles en casa.
Sabias que…
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información
de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de
forma automática.
ACTIVIDADES A RESOLVER
https://www.youtube.com/watch?v=aeAHKVUGUQo
MATEMÁTICAS
ACTIVIDAD N.- 2
SUMAS CON REAGRUPACIÓN HASTA EL 99.
Observa cómo se suman cantidades cuando el total de las unidades es igual o mayor que 10
Por valor posicional solo puede haber un dígito en cada columna. La reagrupación permite escribir las 2
unidades en la columna de las unidades y llevar la decena a la columna de las decenas.
ACTIVIDADES A RESOLVER
1. Realiza las sumas con material base 10. Agrupa 10 unidades y dibuja una nueva decena.
2. Observa los dibujos, agrupa las unidades y decenas, escribe la suma de forma vertical y
encuentra el total.
3.-Averigua cómo se procede cuando la suma de las decenas es igual o mayor que 10.
ESTUDIOS SOCIALES
ACTIVIDAD N.-3
Mi escuela, su ubicación y la tecnología
Si usamos también los puntos cardinales, será más fácil ubicarse en un plano (dibujo de un lugar en el
que se representa sus elementos con figuras geométricas) o croquis (dibujo a una escala menor de un
lugar).
ACTIVIDADES A RESOLVER
1.- Observa el siguiente croquis, luego dialoga con tus padres, donde está ubicada nuestra
institución, cerca de, lejos de, en frente de, atrás de.
2.- Dibuja un plano para llegar a tu escuela desde un lugar que pueda servir de punto de referencia
(un río, un parque, una colina, una iglesia, etc.).
3.- Ubica y escribe, en la rosa de los vientos, los siguientes lugares de tu localidad. Imagina que tu
casa está en el centro.
CIENCIAS NATURALES
ACTIVIDAD N.-4
“APARATO LOCOMOTOR”
https://www.youtube.com/watch?v=w8PnlLptHXE
ACTIVIDADES A RESOLVER
ACTIVIDADES A RESOLVER
https://www.youtube.com/watch?v=Y0swUzOutTk
CONVERSA EN FAMILIA ACERCA DEL VIDEO Y RESPONDE LA SIGUENTE ACTIVIDAD EN
TU HOJA DE TRABAJO.
Los medios tecnológicos son los medios que requieren la intervención de un instrumento para poder
transmitir un mensaje, como, por ejemplo: televisores, computadoras, grabadoras, equipos de video.etc.
ACTIVIDAD N.- 1
DESCRIPCIÓN DE LOS ANIMALES
ACTIVIDADES A RESOLVER
1.-. Organizo la información que leí en las páginas anteriores en el siguiente cuadro. Coloco una X
en la característica que pertenece a los animales.
2.-Escribo 4 oraciones con la información recogida.
MATEMÁTICAS
ACTIVIDAD N.-2
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON REAGRUPACIÓN.
Preguntas para resolver un problema matemático:
EJERCICIO:
En la mañana deportiva participaron 58 estudiantes de 2º y 34 de 3º. ¿Cuántos estudiantes participaron
en total?
ACTIVIDADES A RESOLVER
2.- En casa, indaga las edades de tres miembros de tu familia. Con estos datos plantea y resuelve
un problema para saber cuántos años tienen entre los tres.
ESTUDIOS SOCIALES
ACTIVIDAD N.- 3
PLANES DE CONTINGENCIA
Los desastres naturales son acontecimientos violentos provocados por la fuerza del sol, del agua, del viento
o de la tierra, tales como:
Terremotos
Erupciones volcánicas
Sequías
Inundaciones
Desbordamiento de ríos
Maremotos o tsunamis
ACTIVIDADES A RESOLVER
LOS HUESOS
ACTIVIDADES A RESOLVER
1.- Escribe, en el lugar adecuado, los nombres de los huesos del esqueleto
CREAR EL SISTEMA ÓSEO CON MATERIAL A TU ALCANCE Y ESCRIBE LAS
PARTES PRINCIPALES, OBSERVA EL SIGUIENTE VIDEO Y COMPARTE UN
VIDEO A TU MAESTRA:
https://www.youtube.com/watch?v=pKvrP3YS9rM
CULTURA FÍSICA
ACTIVIDAD N.- 5
LA TECNOLOGÍA Y LA CULTURA FÍSICA
RECUERDA
ACTIVIDADES A RESOLVER
“ELABORACIÓN DE LA COMPUTADORA”
OBSERVA EL VIDEO Y MANOS A LA OBRA COMPARTE UNA FOTO A TU MAESTRA.
https://www.youtube.com/watch?v=16UhR_BWJm0&list=TLPQMDkwODIwMjGZ0WVU6U7ADg&index=2
ENGLISH
ACTIVIDAD N.- 7
Communication and Cultural Awareness
ACTIVIDAD N.-1
SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS
OBSERVAR EL VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=C3zgtKW_040
3.-. Completo las siguientes oraciones con las semejanzas y las diferencias entre el león y el tigre
MATEMÁTICAS
ACTIVIDAD N.-2
Luego de descomponer ambos sumandos, decenas y unidades se suman por separado y, finalmente, se
unen para encontrar el total
Si, al sumar decenas y unidades por separado, se obtiene una cantidad de 2 cifras en la suma de las
unidades, se descompone dicho número y se obtiene el resultado.
Se puede descomponer en decenas y unidades uno de los dos números, el que se prefiera. Se suman las
decenas al primer número y, después, las unidades
ACTIVIDADES A RESOLVER
3.- Pregunta la edad de dos adultos y calcula por descomposición la suma de ambas edades.
Recuerda que puedes descomponer los dos sumandos o uno solo, tú eliges
RECUERDA
Para convivir en armonía dentro del aula de clase ten en cuenta los siguientes puntos:
Saludo cuando alguien entra en el aula.
Levanto la mano para hablar.
Pido permiso para levantarme o salir del aula.
Pido las cosas por favor.
ACTIVIDADES A RESOLVER
ACTIVIDADES A RESOLVER
E.C.A
ACTIVIDAD N.-6
1.- CON AYUDA DE UN ADULTO ADIVINA E INVESTIGA.
ENGLISH
ACTIVIDAD N.- 7
Topic.:WHASAPP EMOJIS
AUTOEVALUACIÓN
Reflexiona sobre los aprendizajes que has alcanzado durante este proyecto. Toma como guía las
preguntas de la escalera de la metacognición.
1 ¿Qué he aprendido?
2 ¿Cómo lo he aprendido?
COMPROMISOS
Me comprometo a:
Cuidar de mí, hay que recordar que me cuiden y cuidar de mi familia siguiendo las medidas de
prevención, como el lavado de manos con frecuencia y procurar salir de la casa lo menos posible.
Compartir y aplicar mi cartel de “Mis protocolos de Bioseguridad”. Con mi familia y las personas de mi
entorno.
Reflexionar sobre la importancia de cooperar para el cuidado entre las personas.
Poner atención y poner en práctica el protocolo de bioseguridad familiar.