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Materia: Dibujo para Ingeniería

Semestre: Enero - Junio 2022

Tema: Resumen – Capítulo 4

Maestro: M.A. Myrna Russildi Oyervides

Nombre: Mauricio Jair Gallegos Castillo

Matrícula: 1909237

Carrera: ITS

Grupo: 009

Fecha: 24 de Febrero 2022

Hora: 5:00pm
Capítulo 4: Proyección ortogonál y representación en vistas
múltiples.

La mejor manera de plasmar la idea de un objeto, es con una imagen, esto es bien
sabido ya que una imagen puede mostrar varias facetas de el dibujo mismo con
sus diferentes características, donde el ingeniero podrá tener una idea de cuál es
la idea inicial del objeto.
Esto suena muy bien hasta que pensamos en la posibilidad de recrear en imagen
un dibujo más complejo, con más arístas, líneas, angulos muy marcados y con
muchos detalles en general. Es aquí donde se pueden complicar las cosas ya que
la perspectiva unica de una sola dimension solo nos dará la idea de como es por
una “cara”, mas no será la perspectiva más acertada a la idea original, para la
solución de este problema existen distintas herramientas que se pueden utilizar
para la creación y diseño de materiales o dibujos más complejos y detallados.
Un ejemplo de estas alternativas es el uso de pictóricos, esto nos puede ayudar a
ver desde diferentes perspectivas isométricas los diferentes lados de un mismo
objeto, es fácil distinguir o imaginar un objeto cuando lo vemos con varias
perspectivas pictóricas, pero esto puede llegar a presentar un problema: cuando
un objeto es visto con el uso de pictóricos, es muy probable que los ángulos
puedan “cambiar”, o que si un objeto es muy complejo, puede ser muy dificil el
proceso de medición de ángulos, de longitudes reales, etc.
Entonces si los pictóricos a pesar de ser vistas más realistas no nos pueden servir
de mucho, ¿qué podríamos utilizar como una mejor opción?, exista la respuesta
que es universalmente más aceptada por la comunidad de ingenieros, y es el uso
de vistas múltiples.
Las vistas visibles son planos de visualización donde el espectador del dibujo
puede observar con mayor claridad los detalles del dibujo sin perder los ángulos o
la exactitud de las rectas, esto se logra ya que se pone en empleo el uso de
planos de observación: la proyección ortogonal.
La proyección ortogonal es muy utilizado ya que es de las funciones más comodas
a la hora de querer visualizar nuestra idea dibujo, ya que nos permite ver desde
una perspectiva 2D (un plano), gracias a que el la proyección ortogonal, el modelo
3D, basandose en sus aristas y vertices, dirige desde cualquier perspectiva del
modelo, líneas perpendiculares a un plano 2D donde se formará la figura. De una
manera más visual imaginémos que tenemos un cubo y le ponemos 3 espejos
puestos alrededor del mismo, los espejos a pesar de reflejar el mismo cubo,
reflejan unicamente lo que pueden ver de una manera perpendicular, por lo que
los 3 espejos reflejaran caras y vistas diferentes del mismo cubo, solo que en un
plano 2D.
Esta técnica es muy util

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