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GUIA DIDACTICA

UNIDAD II
PROYECCIÓN ISOMETRICA

Ing. Juben Gómez


UNIDAD II PROYECCIÓN ISOMETRICA. Ing. Juben Gómez

Barquisimeto, Junio 2011

GUIA DIDACTICA
UNIDAD II
PROYECCION ISOMETRICA

DATOS DE IDENTIFICACION

Elaborado por: Ing. Juben Gómez


Correo Electrónico: jubengomez@ucla.edu.ve
Teléfonos de Contacto: 0416-6394003
Fecha de Elaboración: Junio-2011

Barquisimeto, Junio 2011

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UNIDAD II PROYECCIÓN ISOMETRICA. Ing. Juben Gómez

TABLA DE CONTENIDOS

Página

• INTRODUCCION……………………………………………………………..04

• OBJETIVOS ESPECIFICOS DE APRENDIZAJE………………………..04

• CONTENIDOS………………………………………………………………..05

• INFOGRAFIA………………………………………………………………….06

• EVALUACION DE LOS APRENDIZAJES………………………………...06

• PROYECCIÓN AXONOMETRICA………………………………………….07

• PROYECCIÓN ISOMETRICA……………………………………………….07

• ANGULOS EN DIBUJO ISOMETRICO…………………………………….10

• CIRCULOS Y ARCOS DE CIRCULOS EN DIBUJO ISOMETRICO……11

• PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN DIBUJO ISOMETRICO……12

• RESUMEN……………………………………………………………………. 15

• EVALUACIÓN FORMATIVA………...……………………………………....16

• BIBLIOGRAFIA………………………………………………………………..17

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INTRODUCCIÓN

Un dibujo ortogonal de dos a mas vistas describe con exactitud la forma y el


tamaño de un objeto, pero, puesto que cada una de las vistas representa solo dos
dimensiones sin referirse a la profundidad, estos dibujos pueden transmitir
información solo a quienes están familiarizados con la representación grafica, por
esta razón, los dibujos de varias vistas los usan principalmente los ingenieros,
diseñadores y técnicos quienes reconocen que deben emplear dibujos ilustrativos
convencionales para informar específicamente a quienes no poseen el
entrenamiento de la imaginación para construir mentalmente un objeto a partir de
las vistas múltiples. Pero los dibujos tridimensionales aunque tienen ciertas
ventajas, tienen desventajas que limitan su utilización, algunas de ellas son las
siguientes: el tiempo requerido para la ejecución es, en muchos casos, mayor que
para el dibujo ortogonal, es difícil acotarlos y algunas de las líneas no se pueden
medir. Aun con estas limitaciones, los dibujos tridimensionales o de tres
dimensiones con abundancia en publicaciones técnicas, registro de las oficinas de
patentes, diagrama de tuberías, diseño de muebles o simplemente a la hora de
presentar un proyecto de ingeniería, a la alta gerencia de una organización, para
su aprobación. También son usados para suplementar y dar claridad a maquinas y
detalles estructurales que pudieran ser difíciles de visualizar. Existen varios
métodos de proyección en tres dimensiones, pero la más usada, por ser la más
simple y cómoda, y por ende la que vamos a estudiar en este tema es la
proyección isométrica. Se explicara la teoría y técnicas necesarias para crear las
piezas en isometría tanto con líneas rectas isométricas como no isométricas
además de las características curvas de las mismas.

OBJETIVOS ESPECIFICOS DE APRENDIZAJE

A continuación se presentan los objetivos específicos de aprendizaje del actual


tema de estudio, los cuales representan el camino más fácil para cumplir con el
objetivo general de aprendizaje el cual es Dibujar e interpretar piezas u objetos en
proyección isométrica y sus aplicaciones en la industria. Estos Objetivos
específicos de aprendizaje representan lo que usted debe comprender, dominar y
ser capaz de realizar lo mejor posible al finalizar el estudio del tema.

Por lo tanto al finalizar el estudio de la proyección isométrica usted debe estar en


capacidad de:

• Definir la naturaleza de la proyección isométrica.


• Enunciar ejes y planos isométricos y no isométricos.
• Representar ejes y planos isométricos y no isométricos.

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• Crear dibujos en proyección isométrica, que solo posean formas


rectangulares.
• Representar dibujos en proyección isométrica, que posean tanto formas
rectangulares como circulares.

CONTENIDOS

1. Proyección axonometrica:
a) Proyección isométrica
b) Proyección dimetrica.
c) Proyección trimetrica.

2. Proyección isométrica
a) Ángulos en dibujo isométrico.
b) Círculos y arcos de círculo en dibujo isométrico.

3. Procedimiento para realizar un dibujo isométrico:


a) Figura que posee solo formas rectangulares
b) Figura que posee tanto formas rectangulares como
circulares

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INFOGRAFIA

El texto guía, el cual está bastante completo y detallado es el siguiente:

- Warren J. Luzadder y Jon M. Duff. Fundamentos de Dibujos en Ingeniería. Editorial


Prentice Hall Hispanoamericana, S.A. Quinta Edición Año: 1971.

Los textos de consulta son los citados a continuación, aunque cabe resaltar que
las normas DIN tienen todo el basamento teórico del tema, es decir los libros se
basan en ella para dar sus explicaciones practicas.

- Gary Bertoline, Eric Weibe, Craig Miller y James Mohler. Dibujo para Ingeniería.
Editorial Mc Graw Hill. Primera Edición Año: 2007
- Jensen, Helsel y Short. Dibujo y Diseño en Ingeniería. Editorial Mc Graw Hill. Sexta
Edición Año: 2004.
- Albert Bachmann y Richard Forberg. Dibujo Técnico. Editorial Labor, S.A. Segunda
Edición Año: 1975.

También pueden consultar vía internet los siguientes sitios en donde pueden
conseguir ejercicios resueltos y propuestos para ejercitarse:

• http://dibujotecnicolimid.blogspot.com/2008/02/tipos-de-lineas.html

• http://www.tododibujo.com/index.php?main_page=site_map&cPath=407

• http://www.gig.etsii.upm.es/gigcom/dibujo%20industrial%20I/dibujo_tecnico/
cortes_y_secciones.htm

EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES


Para establecer si lograste los objetivos de aprendizaje propuestos en la
materia se procederá a evaluarte de la siguiente manera:
1. Asignación practica de lámina de dibujo. Evaluación sumativa de un valor
de 5 Pts.
2. Evaluación teórico-práctica, sobre la proyección isometrica. Evaluación
formativa sin valor para la calificación final del curso.
3. Prueba escrita Teórico-Práctico presencial sobre los contenidos del tema.
Evaluación sumativa de un valor de 10 Pts. La prueba se realizara con
previo aviso y una semana después de terminar el estudio del tema.

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UNIDAD II

PROYECCIÓN ISOMETRICA

La proyección en tres dimensiones se clasifica en tres divisiones generales:


proyección axonometrica, proyección oblicua y la proyección en perspectiva. Los
métodos de la proyección en perspectiva producen los dibujos más realistas, pero
su construcción es más difícil y tediosa que la construcción requerida por los
métodos comunes clasificados dentro de las otras dos divisiones. Por esta razón
los ingenieros acostumbran a usar más bien la proyección axonométrica o la
oblicua, aunque la más común es la primera por ser aun más simple y cómoda
que la oblicua ver figura 01. En teoría, es una forma de la proyección ortogonal. La
diferencia que las distingue en que solo se usa un plano (el plano axonometrico
para) para exhibir el dibujo. El objeto se gira de su posición original de modo que
se tenga a la vista tres caras Ver figura 02. Como el objeto se puede colocar en
infinitas posiciones con respecto al plano axonometrico de proyección para
obtener las vistas, por razones prácticas solo se han clasificado unas pocas de
estas posiciones las cuales forman las divisiones de la proyección axonometrica:

• Isométrica

• Dimétrica

• Trimétrica

La proyección isométrica es la más simple de ellas, porque los ejes principales


hacen ángulos iguales con el plano de proyección; por lo tanto los bordes se
recortan una misma medida. La proyección isométrica es muy usada en la
industria debido a que se construye con comodidad, tiene la particularidad de
medir y comparar las dimensiones paralelas a los ejes isométricos directamente.
Las proyecciones dimetrica y trimetrica que son un tema frecuente en temas de
ilustración técnica, no se cubren en este tema.

Figura 01. Proyección axonometrica, oblicua en perspectiva

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Figura 02. Proyección axonometrica

En la proyección isométrica las tres aristas frontales, denominadas ejes


isométricos se realizan a 30° de la horizontal y el vertical a 90° de la misma y los
ángulos entre las proyecciones de estos ejes son de 120° y las longitudes
proyectadas de los bordes de un objeto, a lo largo de esos ejes o paralelos a ellos
son de 81% aproximadamente de las longitudes reales ver figura 03. Pero a la
hora de realizar un dibujo isométrico se omite todo acortamiento y las longitudes
se marcan a lo largo de los ejes isométricos y líneas que sean paralelas a los
mismos, a las que se les llama líneas isométricas, las líneas que no son paralelas
a los ejes no se pueden medir directamente. La intersección de dos líneas
isométricas forman un plano isométrico, ver figura 04, y la intersección de dos
líneas no isométricas forman un plano no isométrico, ver figura 05. Para evitar
confusión a este tipo de aproximación se le ha dado el nombre de dibujo
isométrico. El dibujo isométrico de una figura es ligeramente mayor
(aproximadamente en un 22,5%) que la proyección isométrica, pero, puesto que
las proyecciones son las mismas, el tamaño incrementado no afecta el valor
ilustrativo de la representación.

Figura 03. Proyección Isométrica 8


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Figura 04. Planos Isométricos Figura 05. Planos No Isométricos

Como ya se comento las líneas inclinadas que no son paralelas a los ejes
isométricos se llaman líneas no isométricas, puesto que una línea de este tipo no
aparece en su longitud real y no se puede medir directamente, su posición y su
longitud proyectada deben establecerse localizando sus extremos, es decir, estas
líneas se deben trazar por construcción luego de localizar sus puntos extremos.
En la figura 06. AB y CD, que representan las aristas del bloque, son líneas no
isométricas. La ubicación de AB se establece en la vista de bulto al localizar los
puntos A y B, el punto a esta en la arista superior, a una distancia X de la
superficie lateral izquierda, el punto B está en la arista superior de la base, a una
distancia Y de la superficie lateral derecha. Todas las demás líneas son paralelas
o coinciden con los ejes isométricos, de modo que se pueden con la escala.

Figura 06. Líneas No Isométricas

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Ángulos en Dibujo Isométrico:

Puesto que los ángulos especificados en grados no aparecen en su tamaño real


en un dibujo isométrico, las mediciones angulares deben convertirse de algún
modo en mediciones lineales que se puedan marcar sobre líneas isométricas. Por
lo común es posible marcar una o dos dimensiones tomadas de una vista
ortogonal, sobre líneas isométricas del dibujo de bulto, para localizar un borde
inclinado que haya sido especificado mediante una dimensión angular. La posición
de la línea requerida se puede obtener por un método grafico, construyendo la
vista parcial en un lugar donde el ángulo vaya aparecer en el dibujo isométrico.
Existe el método tangente que se puede aplicar como sigue:

• Trace una longitud igual a 10 unidades de cualquier escala a lo


largo de una línea isométrica que formara el ángulo adyacente al
ángulo.

• Trace una distancia en la misma escala igual a 10 veces la


tangente del ángulo a lo largo de la segunda línea isométrica que
funcione como el lado opuesto del ángulo deseado.

• Dibuje una línea a través de los puntos finales de estas líneas,


haciendo la línea requerida en el ángulo especificado. Note que en
el ejemplo solo se usa porción de la línea en ángulo. También
puede ser necesario a veces prolongar esta línea hasta que tenga
la longitud deseada. Ver figura 07.

Figura 07. Ángulos en Isometría

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ACTIVIDAD DE CONTROL
1. ¿Por qué el dibujo isométrico es más común que el perspectivo en ingeniería?
2. ¿A que ángulo se dibujan los ejes isométricos?
3. Dibuje un cubo en isometría donde se observen los planos isométricos
principales.

Círculos y arcos de círculo en dibujo isométrico:

En el dibujo isométrico, un círculo se representa como una elipse. Las elipses se


trazaran por medio de un método aproximado de dibujo. La representación que así
se obtenga será suficientemente exacta para nuestro trabajo aunque la elipse real
es un poco mas angosta y larga. Este método consiste en dibujar un cuadrado
circunscrito alrededor del círculo en la proyección ortogonal. Al dibujar el cuadrado
en el plano isométrico en la vista tridimensional, este en realidad es un rombo
(cuadrado isométrico) y el circulo en realidad es una elipse tangente al rombo en
los puntos medios de sus lados. Para encontrar los cuatro centros de los arcos
circulares que se usaron para aproximar una elipse usando un rombo de
confinamiento, los pasos son como siguen:

• Construya un rombo con una inclinación de 30°, es decir, con sus lados
paralelos a los ejes isométricos y que midan lo mismo que el diámetro del
círculo.

• Coloque los cuatro centros, construyendo un bisector perpendicular de


cada lado, es decir, los cuatro centros están situados a la mitad de cada
lado del rombo.

• Identifique los vértices de la diagonal más pequeña del rombo, úselos como
puntos de partida para trazar dos rectas por cada uno de ellos, que se
extiendan hasta la mitad de los lados opuestos, ubicada en un paso previo,
a cada uno de los vértices.

• Identifique los puntos de intersección entre las rectas trazadas en el paso


anterior, los cuales servirán como centros para trazar dos, los más
pequeños, de los cuatro arcos que forman la elipse.

• Por último los dos arcos restantes, los más grandes, se trazan usando
como centro los vértices de la diagonal más pequeña del rombo y como
radio se usa la longitud de las rectas trazadas en el paso #3.

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En la figura 08 se muestra el método anteriormente explicado y además podemos


observar la manera de realizar una elipse paralelo al primero, el cual se puede
hacer realizando la misma técnica de los cuatro centros o simplemente
trasladando dichos centros en forma paralela a los ejes isométricos tal como se
muestra a continuación:

Figura 08. Construcción de una elipse por el Figura 09. Elipse de cuatro centros
método de los cuatro centros. dibujados sobre las tres caras del cubo

El procedimiento que se sigue para hacer un dibujo isométrico es el siguiente:

1. Dibuje los ejes isométricos a través de un punto conveniente.

2. Identifique la altura y el ancho máximos de la pieza a dibujar y trácelos por


medio de líneas isométricas, y de una vez trace uno de los planos
isométricos.

3. Identifique la profundidad máxima de la pieza a dibujar y trácelo por medio


de una línea isométrica, de esta manera se obtendrá el segundo plano
isométrico.

4. Trace el otro plano isométrico restante, y de esta forma obtendrá una caja,
es decir, un prisma de sección transversal rectangular o cuadrada.

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5. Ahora se van eliminando las porciones de la caja que no son parte del
objeto.

6. Luego se van realizando las porciones rectas que forman al objeto. La


figura 10 muestra como realizar un dibujo de una pieza rectangular.

7. Continúe realizando los círculos y arcos de círculo. En la figura 11 se


muestra como se hace un dibujo que contenga círculos.

8. Por último realice por construcción las líneas no isométricas.

Figura 10. Pasos a seguir para la construcción de un dibujo isométrico.


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Figura 11. Pasos a seguir para la construcción de un dibujo isométrico que contenga círculos.

ACTIVIDAD DE CONTROL
1. Dibuje la siguiente pieza mecánica con instrumentos, en representación Isométrica.
(Use representación ISO-E y la escala adecuada para realizar el dibujo en un formato A3)

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RESUMEN

La proyección axonometrica es un método para crear una representación


ilustrativa de un objeto, muestra las tres dimensiones de longitud, anchura y altura
en una sola vista. La proyección isométrica es la proyección axonometrica más
fácil de dibujar y, por lo tanto, es la técnica de dibujo más usada. Cada espacio
entre los ejes de un dibujo isométrico es de 120° y los ejes isométricos se dibujan
a 30° de la horizontal y la vertical. Todas las líneas paralelas a los ejes isométricos
se les llaman líneas isométricas y se pueden medir colocando la regla universal en
forma paralela a la misma, la intersección de manera perpendicular de dos líneas
isométricas forman un plano isométrico. Las líneas inclinadas u oblicuas se les
llaman líneas no isométricas y la intersección de dos de ellas, de igual manera que
las líneas isométricas, forman un plano no isométrico, y debe determinarse su
longitud al graficar los puntos finales de cada borde de la superficie a lo largo de
las líneas de los ejes isométricos. El método recomendado para realizar un dibujo
en isometría consiste en crearlo como una caja para después dibujar los
elementos del objeto dentro de la misma. Para representar las partes curvas o
circulares en forma isométrica debemos realizar elipses los cuales la forma más
sencilla de realizarlos es por el método de los cuatro centros.

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EVALUACIÓN FORMATIVA (10Pts.)


Recomendaciones.

Lea detenidamente cada pregunta.

Comience con la pregunta que tenga mayor conocimiento.

Si no conoce la respuesta de alguna pregunta pase a la siguiente.

La evaluación está diseñada para una duración de 3 horas académicas.

Responda en forma clara y sencilla.


I. PARTE. TEORICA (2 Pts)

1.- Explique que es proyección axonometrica y mencione su clasificación. (2 Pts).

II. PARTE. PRACTICA. (08 Pts)


2.-Dibuje la siguiente pieza mecánica con instrumentos, en representación Isométrica.
(Use representación ISO-A y la escala adecuada para realizar el dibujo en un formato A3).
(11 Pts.)

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BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA
Titulo: Fundamentos de Dibujo en Ingeniería. Autor: Warren Luzadder / Jon Duff
Titulo: Normas de Dibujo DIN Manual 2. 5ta Edición, Editorial Balzola-Bilbao.
Titulo: Dibujo para Ingeniería. Autor: G. Bertoline / E. Wiebe / C. Miller / J. Mohler
Titulo: Dibujo Técnico. Autor: Albert Bachmann / Richard Forberg

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