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Héctor Santana
UNIDAD # 1
ELECTRICIDAD
PRINCIPIOS DE LA ELECTRICIDAD
La palabra "Electricidad" procede del latín electrum, y a su vez del griego élektron, o ámbar.
La referencia al ámbar proviene de un descubrimiento registrado por el científico francés
Charles François de Cisternay du Fay, que identificó la existencia de dos tipos de cargas
eléctricas (positiva y negativa). Las cargas positivas se manifestaban al frotar el vidrio, y las
negativas al frotar sustancias resinosas como el ámbar.
La energía producida por las cargas eléctricas puede manifestarse dentro de cuatro
ámbitos: Físico, Luminoso, Mecánico y Térmico.
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Líneas de distribución de media y baja tensión que llevan la electricidad hasta los
puntos de consumo.
En el ámbito del transporte, el tranvía, metro o tren son los medios de transporte eléctrico
por excelencia. Actualmente se están diseñando vehículos eléctricos dirigidos principalmente
a usos urbanos, así como vehículos denominados "híbridos" en los que el motor eléctrico se
combina con un motor de explosión, de manera que disfruta de las ventajas de ambas fuentes
de energía. Con un simple enchufe de corriente eléctrica puede recargarse la batería.
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En Electrónica vamos a usar una serie de componentes o elementos que van a formar los
circuitos y conviene saber identificarlos correctamente, entre esto tenemos: resistencias,
condensadores, transistores, diodos, bobinas, interruptores, fusibles, lámparas, etc.
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RESPONDA CORRECTAMENTE
5- ¿Qué familias de componentes eléctricos hay? ¿Qué función hace cada una?
6- ¿Qué es un símbolo eléctrico? Dibuja los símbolos de la bombilla, la pila, los cables, el
interruptor, y el pulsador.
10- Dibuja un circuito que tenga un interruptor, una pila y una bombilla. Explica cómo circula
la corriente.
11- Dibuja un circuito que tenga un motor controlado por un pulsador. Explica cómo
funciona.
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CARGA ELÉCTRICAS
La Carga Eléctricas es una propiedad que poseen ciertas partículas materiales, por la cual
surgen entre dichas partículas fuerzas de atracción o de repulsión.
La carga que se presenta en un cuerpo se debe al número de electrones que este cuerpo gana
o pierde. La carga eléctrica se expresa matemáticamente de la siguiente manera:
La Ley de Coulomb, esta ley establece la relación existente entre el valor de las cargas
eléctricas, la distancia a la que se encuentran y las fuerzas con que interaccionan. El
enunciado de esta ley es el siguiente: “La fuerza F con la que la dos cargas, q 1 y q2, se atraen
o se repelen es directamente proporcional al producto de dichas cargas e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia, r, que las separa”.
𝒒𝟏 ∙ 𝒒𝟐
𝐅 = 𝐊𝐞 Ke = 9.0 x 109 Nm2/C2
𝒓𝟐
F=?
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ACTIVIDADES
I- Calcula la fuerza eléctrica entre dos esferas cargadas con 6 x 10 – 6 C y – 8 x 10 – 6 C, cuyos
centros se encuentran separados por una distancia de 0.12 m en el agua.
II- Calcula la fuerza de repulsión entre dos cargas cuyas magnitudes son 4 x 10 – 4 C y
9 x 10 – 4 C, separadas 3m, cuando se encuentra en el aire.
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CAMPO ELÉCTRICO
El vector del Campo Eléctrico (E) en un punto es el cociente entre la fuerza (F) que es el
campo ejerce sobre una carga de prueba situada en ese punto y el valor (q) de dicha carga de
prueba.
𝑭 𝒒
E=𝒒 o E = K e ( 𝒓𝟐 )
Ejemplo: Determine la magnitud del campo eléctrico generado por una carga de 2.5
x 10 – 6 C a una distancia de 0.30 m
q = 2.5 x 10 – 6 C
E = 2.50 x 105 N/C
r = 0.30 m
E=?
ACTIVIDADES
I- Una carga de 5×10 – 6 C se introduce a una región donde actúa un campo de fuerza de
0.04N. ¿Cuál es la intensidad del campo eléctrico en esa región?
II- ¿Cuál es el valor de la carga que está sometida a un campo eléctrico de 4.5 × 105 N/C y
sobre ella se aplica una fuerza de 8.6 x10 – 2 N?
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LA CORRIENTE ELÉCTRICA
La Intensidad de Corriente Eléctrica (I) que pasa por una sección de un conductor es la
cantidad de carga eléctrica por unidad de tiempo.
𝒒
I= 𝒕
TIPOS DE CORRIENTE
Corriente Directa (CD) o Continua: Es aquella que circula siempre en un solo sentido,
manteniéndose fija o constante. Es generada por pilas o baterías, que son utilizadas en
aparatos electrónicos portátiles que requieren de un voltaje relativamente pequeño
ACTIVIDADES
Contesta
1- ¿Qué tipos de corriente eléctrica crees que trasladan los cables de alta tensión?
2- ¿Qué aparatos o dispositivos electrónicos conoces que funcionen con corriente continua?
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POTENCIA ELÉCTRICA
Se le llama Potencia Eléctrica al trabajo que debe realizar sobre una carga por unidad de
tiempo
P=V·I
Ejemplo: ¿Qué Potencia eléctrica desarrolla una parrilla que recibe una diferencia de
potencial de 120V y por su resistencia circula una corriente de 6 amperes?
P=?
ACTIVIDADES
I- ¿Cuál será la potencia o consumo en watt de una bombilla conectada a una red de energía
eléctrica doméstica monofásica de 220 volt, si la corriente que circula por el circuito de la
bombilla es de 0.45 ampere?
III- Una batería de automóvil de 12 V de fem proporciona 7.5 A al encender las luces
delanteras. Cuando el conductor opera el motor de arranque con las luces encendidas, la
corriente total llega a 40 A. Calcule la potencia eléctrica en ambos casos.
IV- Una lámpara cuya I es de 0.5A está conectada a una línea de 220v. Calcular. La potencia
eléctrica
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LEY DE OHM
La Ley de Ohm es una ley empírica que relaciona la diferencia de potencial (V), la corriente
eléctrica (I) y la resistencia (R) en un dispositivo. Esta establece que el cociente de la
diferencia de potencial y la corriente eléctrica a través de ciertos cuerpos es una cantidad
constante. Esta cantidad constante es precisamente la resistencia eléctrica.
𝑽
R= 𝑰
Ejemplo 1: Una lámpara consume una corriente de 0.80 A cuando se conecta a una fuente
de voltaje de 120 V. ¿Cuál es su resistencia?
Ejemplo 2: Calcula la intensidad de la corriente que alimenta a una lavadora de juguete que
tiene una resistencia de 10 ohmios y funciona con una batería con una diferencia de potencial
de 30 V
R = 10 ohmios 𝑉 30 𝑉
I= I = 10 𝛺
𝑅
V = 30 V
I=3A
I =?
Ejemplo 3: Calcula el voltaje, entre dos puntos del circuito de una plancha, por el que
atraviesa una corriente de 4 amperios y presenta una resistencia de 10 ohmios
R =10 ohmios V = 40 V
V=?
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ACTIVIDADES
I- Calcula la resistencia atravesada por una corriente con una intensidad de 5 amperios y una
diferencia de potencial de 11 voltios.
II- ¿Cuál es la resistencia de un circuito por el que circula una corriente eléctrica de 2
amperios con una tensión de 12 voltios?
IV- Calcula el voltaje existente entre los extremos de una resistencia de 100 𝛺 por la que
circula 0.1 A.
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CIRCUITO DE RESISTENCIA
La intensidad de corriente (I) que circula por cada una de las resistencias R1, R2 y R3 es
la misma que la del circuito: IT = I1 = I2 = I3
Un circuito equivalente consta de una sola resistencia, RE, que colocada entre los mismos
𝑉
puntos A y B cumple la condición: VT = IRE. 4 𝐼 = 𝑅
Datos: Solución:
R1 = 4 𝛺
𝑉
R2 = 6 𝛺 RE = R1 + R2 I= V1 = IR1 V2 = IR2
𝑅
VT = 12 V
V1 = ? 12 𝑉
V2 = (1.2 A) (6 𝛺)
RE = 4 𝛺 + 6 𝛺 I= V1 = (1.2 A) (4 𝛺)
V2 = ? 10 𝛺
ACTIVIDADES
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II- Encuentra el voltaje total al que están conectadas tres resistencias en serie de 5 𝛺, 10
𝛺 𝑦 7 𝛺 cada una, por donde circula una corriente de 20 A.
IV – En el siguiente circuito
Calcula:
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La diferencia de potencial VT es igual en cada uno de los elementos, ya que todos están
conectados entre los mismos puntos del circuito: VT = V1 = V2 = V3
𝑉𝑇 𝑉𝑇 𝑉𝑇
Aplicando la ley de Ohm en cada resistencia: I1 = I2 = I3 =
𝑅1 𝑅2 𝑅3
𝑽𝑻 𝑽𝑻 𝑽𝑻 𝟏 𝟏 𝟏
Por tanto: I = + + = VT (𝑹 + + )
𝑹𝟏 𝑹𝟐 𝑹𝟑 𝟏 𝑹𝟐 𝑹𝟑
Un circuito equivalente consta de una sola resistencia, RE, que colocada entre los
mismos puntos A y B cumple la condición:
𝟏 𝟏 𝟏 𝟏 𝟏
I = VT (𝑹 ) = + +
𝑬 𝑹𝑬 𝑹𝟏 𝑹𝟐 𝑹𝟑
Datos: Solución:
1 1 1 𝑉𝑇
R1 = 60 𝛺 = + I=
𝑅𝐸 𝑅1 𝑅2 𝑅𝐸
R2 = 20 𝛺 1 1 1 80 6𝑉
= + = 120 I= =4A
𝑅𝐸 60 20 1.5 𝛺
VT = 6 V
𝟏𝟐𝟎
RE = = 1.5 𝜴 I=4A
𝟖𝟎
I=?
ACTIVIDADES
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II- Dado los siguientes diagramas de circuito eléctrico en paralelo, calcular la intensidad de
la corriente
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Un Faradio es un valor muy alto, en la práctica se utilizan valores muy pequeños. Los
submúltiplos son: microfaradio, (𝜇F) 𝜇F = 10 – 6 F, nanofaradio (nF) 𝑛F = 10 – 9 F, picofaradio
(pF). 𝑝F = 10 – 12 F
q = 2.5 x 10 – 6 C C=𝑉
𝑞 2.5 𝑥 10−6 𝐶
C= 10 𝑉
V = 10 V
C = 0.25 x 10 – 6 C
C =?
ACTIVIDADES
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CORRIENTE ALTERNA
La Corriente Alterna es producida por los generadores eléctricos (alternadores) y es la que
se genera en las centrales eléctricas. Por ejemplo, la que usamos en las casas es de este tipo.
La Corriente Continua la producen las baterías, las pilas y las dinamos, además estos
generadores producen un voltaje constante que no varía con el tiempo. Mientras, la Corriente
Alterna varía con el tiempo, es producida por generadores (alternadores).
Un Circuito Capacitivo en Corriente Alterna está formado por una fuente de Corriente
Alterna y un Condensador o Capacitor.
La Inductancia (L) es un factor que no depende de la corriente que circula por él, sino de las
características físicas de la bobina, es decir, de la forma, tamaño y de los materiales con los
que está fabricada.
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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
I- Escribe F o V, según sea Falso o Verdadero.
¿Cómo conectarías varios capacitores para poder almacenar una carga eléctrica mayor?
Explica.
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UNIDAD # 2
ELECTRÓNICA
SEMICONDUCTORES
Los Semiconductores son elementos que tienen una conductividad eléctrica intermedia entre
la de un conductor metálico y la de un aislante. Se utilizan para controlar el paso de la
corriente en un circuito eléctrico.
ACTIVIDADES
3. Los átomos con cinco electrones de valencia se utilizan para adoptar y producen
Semiconductores de tipo _____________________.
4. Nombra tres minerales con cinco electrones de valencia utilizados para dopar:
_____________________, ____________________ y _________________________.
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DIODO SEMICONDUCTOR
La zona P se caracteriza por poseer una escasez de electrones y corresponde a la parte del
Ánodo (positivo)
Los diodos LED deben conectarse respectando la polaridad, el ánodo al positivo (+) de la
batería y el cátodo al negativo (–). Si se conecta en sentido inverso el diodo no conduce y por
lo tanto no emite luz.
Algunas de las aplicaciones de los fotodiodos: sensor de proximidad, control remoto, lectores
código de barras y lectores CD y DVD.
DIODO ZENER
TRANSFORMADOR
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ACTIVIDADES
Complete cada enunciado Correctamente.
1. Los diodos emisores de luz se conocen como diodos ______________.
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EL TRANSISTOR
Base: Es la capa intermedia, muy estrecha, que separa el emisor del colector. Controla el
paso de corriente a través del transistor.
POLARIZACIÓN DE UN TRANSISTOR
AMPLIFICADOR DIFERENCIAL
ACTIVIDADES
4. Mediante la unión de material tipo P y tipo N se forman dos tipos de transistores, llamados:
_______________ y _______________.
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11. El voltaje para llevar el transistor a la región de saturación debe ser mayor que _________
voltios.
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CIRCUITOS OSCILADORES
Un Oscilador es un circuito electrónico que genera una señal periódica en la salida sin tener
una señal periódica en la entrada.
CIRCUITO MULTIVIBRADOR
Multivibrador Astable
Multivibrador Monoestable
Multivibrador Biestable
ACTIVIDADES
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Un Amplificador Operacional está compuesto por un circuito electrónico que tiene dos
entradas y una salida. La Entrada Inversora marcada con el símbolo (–) y la Entrada No
Inversora marcada con el símbolo (+).
El voltaje de salida (Vout) es igual a la ganancia multiplicada por la diferencia entre el voltaje
de entrada no inversora y el voltaje en la entrada inversora. Vout = G x (V + – V – ).
𝑅2 100𝛺
G= = = 50 G = 50
𝑅1 2𝛺
𝑅2 100𝛺
G= +1 = + 1 = 51 G = 51
𝑅1 2𝛺
ACTIVIDADES
I- Complete cada enunciado Correctamente.
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REGULADOR ZENER
El regulador de voltaje variable LM317 permite obtener una tensión regulada variable
(conectándose un potenciómetro) en un rango entre 1.2 y 37 voltios, con una intensidad
máxima de 1.5 amperios.
ACTIVIDADES
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TEMPORIZADOR 555
ACTIVIDADES
II- Dibuje un Temporizador 555 e Identifique sus partes (Explique cada una)
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UNIDAD #3
ROBÓTICA
La Robótica es la ciencia que estudia el diseño, construcción y funcionamiento de los
Robots.
Es una máquina.
Automática (las tareas las realiza el propio robot sin ayuda externa).
Estas leyes fueron enunciadas por el escritor y divulgador Isaac Asimov, en el contexto
propio de la Ciencia Ficción. No obstante, bien podrían quedar para definir de una forma
cotidiana el comportamiento que debe tener un robot.
Primera Ley: un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir
que un ser humano sufra daño.
Segunda Ley: un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto
si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley.
Tercera Ley: un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta
protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
ACTIVIDADES
I- Investiga
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ARQUITECTURA DE UN ROBOT
Actuadores: reciben las órdenes desde el controlador y efectúan movimientos. Los más
habituales son motores, relés o accionadores hidráulicos o neumáticos. Equivalen a los
músculos.
Estructura: es la que conforma la apariencia del robot, y la que permite realizar sus tareas y
soportar los esfuerzos que sufra. En nuestro símil, equivale al propio cuerpo.
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ACTIVIDADES
a) Sistema Mecánico
b) Sistema Eléctrico
c) Sistema Sensorial
d) Sistema de Control
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MOVIMIENTO DE UN ROBOT
Locomoción: Se refiere al movimiento que realiza un móvil para moverse de un lugar a otro,
para trasladarse sobre un terreno.
Trayectoria: Es el cambio que sigue un móvil cuando se desplaza desde un punto A hasta
un punto B sobre un plano.
Distancia: Es la longitud total de la trayectoria recorrida por un móvil entre dos puntos.
DESPLAZAMIENTO DE UN ROBOT
La distancia que recorre un robot cuando la rueda gira una vuelta completa, es exactamente
igual a la longitud de la circunferencia de la rueda. d = 𝝅 x D x N
d = Distancia 𝝅 = 3.1416 D = Diámetro N = Número de Vueltas
Ejemplo: Si la rueda tiene un diámetro igual a 10 centímetros, ¿Qué distancia recorre cuando
la rueda realiza una vuelta completa?
Datos: Solución:
N=1
𝜋 = 3.1416 d=𝜋 xDxN
D = 10 cm
d =? d = (3.1416) (10) (1) = 31.416 cm d = 31.416 cms
En el caso de la rotación es igual a una vuelta completa de una rueda. Cuando la rueda gira
𝒅
una vuelta completa ha efectuado un giro 360°. n =
𝝅 𝒙 𝑫
Ejemplo: Calcula cuantas rotaciones realiza la rueda de diámetro igual 5.3 cm, para recorrer
la distancia de 50 cm.
Datos: Solución:
𝜋 = 3.1416
𝑑 50 𝑐𝑚 50 𝑐𝑚
D = 5.3 cm n= = = = 3 rotaciones
d =50 cm 𝜋 𝑥 𝐷 3.1416 𝑥 5.3 𝑐𝑚 16.65 𝑐𝑚
n=?
n = 3 rotaciones o giro
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Para calcular que ángulo gira el robot cuando la rueda recorre una determinada distancia
planteamos la siguiente relación:
𝒅 𝒙 𝟑𝟔𝟎°
𝜶=
𝑪𝑹
La distancia que recorre la rueda es igual a la longitud del arco para un ángulo especifico.
𝜶
𝒅 = 𝑪𝑹 𝒙
𝟑𝟔𝟎°
Ejemplo: Un robot con ruedas de 5.5 cm de diámetro y una distancia entre las ruedas de 12
cm, ¿Qué ángulo gira el robot si la rueda gira dos rotaciones?
Datos: Solución:
𝜋 = 3.14
D = 5.5 cm 1) d = 𝜋 x D x N = (3.14) (5.5) (2) = 34.54 cm
R =12 cm
N = 2 rotaciones 2) CR =2 x 𝜋 x R = 2 (3.14) (12) = 75.36 cm
𝜶=?
𝑑 𝑥 360° 34.54 𝑐𝑚 𝑥 360°
3) 𝛼 = =𝛼= = 165°
𝐶𝑅 75.36 𝑐𝑚
𝜶 = 165°
ACTIVIDADES
1. El movimiento que realiza un móvil para trasladarse de un lugar a otro se conoce como
___________________________.
2. La _____________________________ es el camino que sigue un móvil cuando se
desplaza entre dos puntos.
3. La ______________________________ es la longitud total de la trayectoria recorrida por
un móvil entre dos puntos.
4. La metodología a seguir para guiar el recorrido de un robot móvil a través de un entorno
con 15 obstáculos, se conoce como _____________________________
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1. Calcula la distancia que recorre el robot cuando las ruedas giran 4 vueltas. El diámetro de
la rueda es igual a 15 cm.
2. Un robot se desplaza hacia delante una distancia igual a 6 rotaciones y luego retrocede
igual número de rotaciones. Las ruedas tienen un diámetro de 20 cm. ¿Qué distancia total ha
recorrido?
3. Calcula cuantas rotaciones realiza la rueda de diámetro igual 4 cm, para recorrer la
distancia de 45 cm.
4. Un robot con ruedas de 6 cm de diámetro y una distancia entre las ruedas de 20 cm, ¿Qué
ángulo gira el robot si la rueda gira tres rotaciones?
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SENSORES Y SU FUNCIONAMIENTO
TIPOS DE SENSORES
SENSOR DE TACTO
Un Polo, Una Dirección Un Polo, Dos Direcciones Dos Polos, Una Dirección Dos Polos, Dos Direcciones
Dirección es el posible camino por el que puede pasar corriente una vez accionado el
interruptor. Cuando al accionarlo, todos los caminos quedan conectados, se dice que
tiene una dirección. Si hay un camino por el que pasa la corriente, y otro queda desconectado,
tiene dos direcciones.
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TIPOS DE PULSADORES
Normalmente abierto (N.A.), que no deja pasar la corriente hasta que no se actúa sobre él.
Normalmente cerrado (N.C.), que sí deja pasar la corriente y abre el circuito al actuar sobre
él.
El Sensor Táctil (Touch): Es un Sensor analógico que puede detectar el momento en que
se presiona o se suelta el botón del sensor. Estos son los llamados sensores capacitivos.
Diseñados en base a capacitores (condensadores).
Midiendo el tiempo entre pulsos, conociendo la velocidad del sonido, podemos estimar la
distancia del objeto contra cuya superficie impacto el impulso de ultrasonidos
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Los sensores de ultrasonidos son sensores baratos, y sencillos de usar. El rango de medición
teórico del sensor HC-SR04 es de 2cm a 400 cm, con una resolución de 0.3 cm. En la práctica,
sin embargo, el rango de medición real es mucho más limitado, en torno a 20 cm a 2 metros.
SENSOR DE LUZ
Utilizando un sensor de luz se puede diseñar un dispositivo robótico para identificar colores.
SENSOR DE TEMPERATURA
SENSOR DE SONIDO
El Sensor de Sonido tiene la capacidad de detectar la amplitud del sonido. Puede detectar la
intensidad del sonido del ambiente. El componente principal de un sensor de sonido es un
simple micrófono.
ACTIVIDADES
1. El contacto físico del robot con un objeto se logra con el sensor de ___________________
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PROGRAMACIÓN
Programar es escribir las ordenes a una máquina programable para que lleve a cabo una
tarea determinada. En informática es la acción de indicarle a una computadora lo que tiene
que hacer mediante un conjunto de instrucciones escritas en un orden lógico.
Programar un robot para ponerlo en movimiento y realice algunas tareas es como darle vida
a una máquina que hemos creado.
El programa creado se transfiere desde computadora al robot mediante un cable USB o por
Bluetooth. De esta forma se crea el programa que permitirá que el robot se ponga en
movimiento y realice las tareas para la cual fue programado.
ACTIVIDADES
a) Lenguajes de Programación
b) Algoritmo
c) Pseudocódigo
d) Diagrama de Flujo
e) Iteración
f) Estructura If
g) Estructura For
h) Estructura While
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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
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2. Un robot se desplaza hacia delante una distancia igual a 5 rotaciones y luego retrocede
igual número de rotaciones. Las ruedas tienen un diámetro de 15 cm. ¿Qué distancia total ha
recorrido?
3. Un robot con ruedas de 6 cm de diámetro y una distancia entre las ruedas de 12 cm. ¿Qué
ángulo gira el robot si las ruedas giran cinco rotaciones?
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UNIDAD #4
MÉTODOS NUMÉRICOS (FÍSICA COMPUTACIONAL)
ACTIVIDADES
3. Columnas
4. Filas
5. Celdas
6. Fórmulas
7. Funciones
8. Gráficos
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Una Función f (x) es una relación entre dos conjuntos A y B de manera que a cada elemento
del conjunto A (conjunto original o de partida) le corresponde un único elemento del conjunto
B (conjunto final o de llegada).
TIPOS DE FUNCIONES
FUNCIONES ALGEBRAICAS
En las Funciones Algebraicas las operaciones que hay que efectuar con la variable
independiente son: adición, sustracción, multiplicación, potenciación y radicación.
f (x) = 5x – 2
f (x) = 5x – y – 2 = 0
Funciones Constantes: Son aquellas donde la función viene definida por una constante
y no intervienen la variable independiente.
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Función Lineal: Es una función cuyo dominio son todos los números reales, cuyo
codominio también todos los números reales, y cuya expresión analítica es un polinomio
de primer grado.
Por ejemplo, son funciones lineales f(x) = 3x + 2 g(x) = - x + 7 h(x) = 4 (en esta m = 0 por
lo que 0x no se pone en la ecuación).
Cada vez que la x se incrementa en 1 unidad, el resultado, esto es, f(x), se incrementa
en 3 unidades. Si el valor de la pendiente es positivo la función es Creciente. Preste
atención en que los valores de x y de f(x) NO SON PROPORCIONALES.
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Cada vez que la x se incrementa en 1 unidad, el resultado, esto es, g(x), disminuye
en 3 unidades. Si el valor de la pendiente es negativo la función es Decreciente.
Cada vez que la x se incrementa en 1 unidad, el resultado, esto es, h(x), NO aumenta. Es la
función constante. Su gráfica es una recta paralela al eje X.
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
FUNCIONES RACIONALES
Una función racional es una función que puede escribirse como cociente de dos polinomios.
𝑔 (𝑥)
f (x) = , siendo h (x) ≠ 0
ℎ (𝑥)
𝑥− 3
Ejemplo: Simplificar la siguiente función f (x) = 𝑥2 − 9
𝑥− 3 𝑥− 3 1
f (x) = = (𝑥 =
𝑥2 − 9 − 3) (𝑥 + 3) 𝑥 + 3
Si n es par, el radical está definido para g(x) ≥ 0; así que a los efectos de calcular el dominio
de f(x) que contenga un radical, habrá que imponer la condición anterior al conjunto de la
expresión f(x).
FUNCIONES TRANSCENDENTES
Las Funciones Transcendentes son aquellas en que la variable independiente figura como
exponente, o se halla afectada del signo logaritmo o cualquiera de las seis funciones
trigonométricas. Las Funciones Transcendentes son las Exponenciales, Logarítmicas y las
Trigonométricas.
FUNCIONES EXPONENCIALES
Si a es un número real positivo, la función que a cada número real x le hace corresponder la
potencia ax se llama función exponencial de base a y exponente x.
f (x) = ax
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FUNCIONES LOGARÍTMICAS
FUNCIONES TRIGONOMÉTRICAS
Las Funciones Trigonométricas son aquellas que están asociadas a una razón
trigonométrica. Las razones trigonométricas se definen comúnmente como el cociente entre
dos lados de un triángulo rectángulo asociado a sus ángulos.
Función Seno: f (x) = sen x Función Coseno: f (x) = cos x Función Tangente: f (x) = tan x
Función Cosecante: f (x) = csc x Función Secante: f (x) = sec x Función Cotangente: f (x) = cot x
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
ACTIVIDADES
I- Identifique como se llama cada función dada.
II- Indica si cada una de las siguientes funciones es lineal o no. Justifica tu respuesta.
a) y = – 4x b) y = x3 c) y = 5x + 1
d) y = – 2x e) y = (x + 1) 2 f) y = 3 (x + 5)
49
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1 x
c. Si (𝑥) = (2) , si 𝑥 = 0 halle f (𝑥)
1 x
d. Si f(𝑥) = (3) , si 𝑥 = 3 halle f (𝑥)
50
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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
1) f (x) + g (x) =
2) f (x) + h (x) =
3) g (x) + h (x) =
4) f (x) · g (x) =
5) f (x) · h (x) =
6) g (x) · h (x) =
7) f (x) – g (x) =
8) f (x) – h (x) =
9) g (x) – h (x) =
18) [f (x)]2 =
19) [g (x)]5 =
51
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𝐥𝐢𝐦 f (x) = L
𝒙→𝒂
La variable x puede acercarse al valor a tomando valores menores que a, o sea por la
izquierda. Este se representa por:
lim− f (x)
𝑥→𝑎
También la variable x puede acercarse al valor a tomando valores mayores que a, o sea por
la derecha. Esto se representa por:
lim+ f (x)
𝑥→𝑎
Para evaluar los límites de estos tipos de funciones basta con sustituir en la función el valor
hacia cual tiende la variable.
Ejemplos:
1) lim (x + 7) = 3 + 7 = 10
𝑥→3
2) lim (x2 + 3) = 22 + 3 = 4 + 3 = 7
𝑥→2
3) lim (v – 3) = 3 – 3 = 0
𝑣→3
2𝑥 2 + 1 2 (1)2 + 1 3
4) lim ( 3𝑥 + ) = =
𝑥→1 2 3 (1)+ 2 5
52
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ACTIVIDADES
Evalúe los límites de las siguientes funciones para los valores de la variable considerada.
1) lim (x + 1) =
𝑥→−2
2) lim (2x + 4) =
𝑥→ 1
3) lim (x2 – 4x + 3) =
𝑥→ 4
4) lim (4x + 2) =
𝑥→ 1
5) lim (– 4x) =
𝑥→ −2
2𝑥 2 + 4
6) lim ( ) =
𝑥→ 3 𝑥 − 3𝑥
4𝑥− 8
7) lim ( ) =
𝑥→ 2 6
8) lim (x2 – 6x + 5) =
𝑥→ 1
𝑥
9) lim (𝑥 2 )=
𝑥→ 2 − 3
53
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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
1) lim (3x − 6) =
𝑥→ 2
x2 − 4
2) lim ( x )=
𝑥→ 2 − 2
4
3) lim (x) =
𝑥→ ∞
II- Evalúe los límites de las siguientes funciones para los valores de la variable
considerada
5x − 6
1) lim (x + 9) = 4) lim ( x − 4 ) =
𝑥→5 𝑥→4
10
3) lim (x2 + 7) = 6) lim ( ) =
𝑥→ −2 𝑥
𝑥→∞
54
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IV- En los ejercicios del 7 al 18, escribe una C si la expresión es correcta o una I si es
incorrecta
𝑥 2 − 25
_____ 8) lim ( ) = 10 _____ 14) lim (x4) = 0
𝑥→ 5 𝑥 − 5 𝑥→ 0
2𝑥 2 − 11𝑥 + 5
_____ 9) lim ( )=9 _____ 15) lim (3x – 1) = – 64
𝑥→ 5 𝑥 − 5 𝑥→ 21
√2𝑥 − 1 2𝑥 2 − 𝑥
_____ 10) lim ( ) = √7 _____ 16) lim ( )=–1
𝑥→ 4 √𝑥 − 3 𝑥→ 0 𝑥
14𝑥 2 − 20𝑥 + 6
_____ 11) lim ( )=8 _____ 17) lim (√2𝑥) = √2
𝑥→ 1 𝑥 − 1 𝑥→ 1
𝑥2 − 4 𝑥 2 − 5𝑥 + 6
19) lim (𝑥 2 )= 25) lim ( )=
𝑥→ 2 + 4 𝑥→ 2 𝑥 − 2
𝑥 2 − 2𝑥 − 3 𝑥2 + 𝑥
20) lim ( )= 26) lim (𝑥 2 )=
𝑥→ −1 𝑥 + 1 𝑥→ −1 + 1
𝑥 3 − 6𝑥 2 + 11𝑥 − 6 𝑥 2 − 14𝑥 − 51
21) lim (𝑥 3 )= 27) lim ( 𝑥 2 )=
𝑥→ −1 + 4𝑥 2 − 19𝑥 + 14 𝑥→ 5 − 4𝑥 − 21
𝑥 2 − 7𝑥 + 10
22) lim ( )= 28) lim (√3𝑥 − 5) =
𝑥→ 2 𝑥 + 2 𝑥→ 3
𝑥2 + 𝑥 − 2
23) lim ( )= 29) lim (√5𝑥 2 − 2𝑥) =
𝑥→ 1 𝑥2 − 1 𝑥→ − 3
𝑢2 − 𝑢 + 2
24) lim (𝑢2 )= 30) lim (3x2 – 1) =
𝑢→ −2 − 𝑢 − 6 𝑥→ −1
55
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𝒇 (𝒙 + ∆𝒙) − 𝒇 (𝒙)
f` (x) = 𝐥𝐢𝐦
𝒙→ 𝟎 ∆𝒙
3) La derivada de una suma algebraica de funciones de una misma variable es igual a su suma
de sus derivadas.
𝑑𝑦 𝑑𝑢 𝑑𝑣 𝑑𝑤
= 𝑑𝑥 + 𝑑𝑥 – 𝑑𝑥
𝑑𝑥
4) La derivada del producto de dos funciones de una misma variable es igual a la primera
función multiplica por la derivada de la segunda más la segunda función multiplica por la
primera derivada.
𝑑
(uv) = uv` + vu`
𝑑𝑥
5) La derivada de una potencia de una función con exponente entero y positive es igual al
número exponente por la potencia dada disminuida en uno su exponente, por la derivada de
la base de la potencia.
𝑑𝑦
= nvn – 1
𝑑𝑥
Ejemplos:
6) La derivada del cociente de dos funciones de una misma variable es igual al denominador
por la derivada por la derivada del numerador menos el numerador por la derivada del
denominador, dividido todo esto por el denominador al cuadrado.
𝑑𝑦 𝑣𝑢` − 𝑢𝑣`
=
𝑑𝑥 𝑣2
56
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Ejemplos:
I- Obtenga las derivadas de las siguientes funciones aplicando las reglas de derivadas
de funciones algebraicas.
1) y = 6 2) y = – x 3) y = ax3
y` = 0 y` = – 1 y` = 3ax2
4) y = 3x2 + 2x 5) y = x3 + x2 – x
y` = 2 (3x2 – 1) + 1 (2x1 – 1) y` = 3 (x3 – 1) + 2 (x2 – 1) – 1 (x1 – 1)
y` = 6x + 2 y` = 3x2 + 2x – 1
1) y = 3x4 + x 2) y = ax5 + x4
y` = 4 (3x4 – 1) + 1 (x1 – 1) y` = 5 (ax5 – 1) + 4 (x4 – 1)
y` = 12x3 + 1 y` = 5ax4 + 4x3
y” = 3 (12x3 – 2) + 0 y” = 4 (5ax4 – 1) + 3 (4x3 – 1)
y” = 36x2 y” = 20ax3 + 12x2
y”` = 2 (36x2 – 1) y”` = 3 (20ax3 – 1) + 2 (12x2 – 1)
y”` = 72x y”´ = 60ax2 + 24x
ACTIVIDADES
1) y = 3x – 6 2) y = 4x4 3) y = – 8x – 5
4) y = 3x2 + 2 5) y = x 6) y = x6 – 3x2
1) y = x6 2) y = 3x4 – x2 3) y = 7x2
57
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
1) y = 7 5) y = 6x5 9) y = 5x2 – 8x + 1
2) y = 3x 6) y = 6x7 – x3 10) y = 3x + 5
3) y = x3 7) y = – 4x2 – 2x 11) y = x9 – x
58
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
El símbolo de la integración es ∫ que es una s alargada. Esta notación fue la que utilizo
Leibniz.
x4 x4 x4
1. F1 (x) = 2. F2 (x) = + 4 3. F3 (x) = − 3 y otras
4 4 4
Son todas funciones primitivas de la función f (x) = x3, ya que al derivar cada una de estas
funciones obtenemos la expresión f (x) = x3.
Las Integrales pueden clasificarse en dos grupos, las integrales definidas y las indefinidas.
Las definidas son aquellas que permites determinar el valor de áreas limitadas por curvas y
rectas mientras que una integral indefinida es aquella que contiene el conjunto de infinitas
primitivas o antiderivada de una función.
INTEGRALES DEFINIDAS
Una integral es el proceso recíproco a derivar. Esto quiere decir que para una función f(x),
busca aquellas funciones F(x) que al ser derivadas conducen a f(x). Esto quiere decir que F
(x) es una primitiva o integral de f(x). Las integrales definidas son aquellas que permiten
determinar el valor de áreas limitadas por curvas y rectas cuando se da un intervalo (a, b)
para un punto x que define una función f(x) mayor o igual a cero en dicho punto.
La integral definida de una función entre los puntos a y b es el área de la porción de ese plano
que está limitada por la función tanto en el eje horizontal y las rectas verticales definidas
como x = a y x = b.
59
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
INTEGRAL INDEFINIDA
Es aquel conjunto de primitivas que puede tener una función. Una función primitiva o anti-
derivada de una función f es una función F cuya derivada es f. La condición que debe cumplir
f para admitir primitivas sobre un intervalo es que dicha función seca continua en el
mencionado intervalo.
Si la función f admite una primitiva en un intervalo admite una infinidad., La diferencia entre
primitivas se identifica como una constante C. Es decir, si F1 y F2 son primitivas de f entonces
F1 = F2 + C. esta constante se conoce como constante de integración.
La integral indefinida busca obtener la primitiva de una función. Es decir, aquella cuya
derivada es la función dada. Se trata del inverso de la derivación.
La integración definida es aquella que se aplica para ubicar el área bajo una curva
integrando una función entre un intervalo dado que sea diferente de 0.
REGLAS DE INTEGRACIÓN
1. La Integral de una suma de dos o más expresiones diferenciales de una misma variable es
igual a la suma algebraica de las integrales de dichas expresiones diferenciales.
2. La Integral del producto de una constante por una expresión diferencial es igual a la
constante por la integral de la expresión diferencial.
∫ c · f (x) dx = c ∫ f (x) dx
Las constantes son las únicas cantidades que pueden salir y entrar dentro de un signo de
integral sin alterar la expresión matemática. En cambio, las variables deben pasar por un
proceso de integración.
𝑥𝑛 + 1
∫ 𝑥 𝑛 𝑑𝑥 = + c, n≠0
𝑛+ 1
dv
∫ v
= ln v + c
60
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𝑥4 + 1 𝑥5
1. ∫ x4 dx = + c= +c
4+ 1 5
dx 𝑥 −2 + 1 1
2. ∫ = ∫ x – 2 dx + c = − 𝑥 −1 + c = − + c
x2 −2 + 1 𝑥
𝑥3 + 1 2𝑥 4 𝑥2
3. ∫ 2x3 dx = 2 ∫ x 3 dx = 2 [ 3 + + c]= + 2c = + 2c
1 4 2
𝑥5 2𝑥 4
4. ∫ (x4 + 1 + 2x3) dx = ∫ x4 dx + ∫ dx + ∫ 2x3 dx = + 𝑐1 + 𝑥 + 𝑐2 + + 𝑐3
5 4
𝑥5 𝑥4
Podemos sumar todas las constantes c. 𝑐1 + 𝑐2 + 𝑐3 = c +𝑥+ + 𝑐
5 2
dx
5. ∫ = ln (x + a) + c
x + a
ACTIVIDADES
1. ∫ x3 dx =
2. ∫ 2x2 dx =
dx
3. ∫ =
x3
dx
4. ∫ =
3x4
5. ∫ 6x3 dx =
dx
6. ∫ =
x7
dx
7. ∫ =
x + 3
8. ∫ (x2 + 3x – 2) dx =
61
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
INTEGRALES DEFINIDAS
𝐛
La Integral Definida se representa por: ∫𝐚 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱
∫ es el signo de integración.
3. Si c es un punto interior del intervalo [a, b], la integral definida se descompone como una
suma de dos integrales extendidas a los intervalos [a, c] y [c, b].
𝐛 𝐜 𝐛
∫𝐚 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱 = ∫𝐚 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱 + ∫𝐜 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱
5. La integral del producto de una constante por una función es igual a la constante por la
integral de la función.
𝐛 𝐛
∫𝐚 𝐤 · 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱 = 𝒌 · ∫𝐚 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱
REGLA DE BARROW
La Regla de Barrow dice que la integral definida de una función continua f(x) en un
intervalo cerrado [a, b] es igual a la diferencia entre los valores que toma una función
primitiva G(x) de f(x), en los extremos de dicho intervalo.
𝐛
∫ 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱 = [𝐆 (𝐱)]𝐛𝐚 = 𝐆 (𝐛) − 𝐆 (𝐚)
𝐚
62
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F'(x) = f(x)
El Teorema Fundamental del Cálculo nos indica que la derivación y la integración son
operaciones inversas.
Si una función es continua en un intervalo cerrado [a, b], existe un punto c en el interior del
intervalo tal que:
𝐛
∫ 𝐟 (𝐱) 𝐝𝐱 = (𝐛 − 𝐚) · 𝐟 (𝐜)
𝐚
2 2(2)2 2(0)2
2 2 2 2x2
2. ∫0 (2x + 1) dx = ∫0 2x dx + ∫0 dx = [ 2
+ x] = [ + 2] – [ + 0] = 4 + 2 = 6
0 2 2
2 dx
3. ∫1 = [lnx ]12 = ln |2| – ln |1| = 0.69 – 0 = 0.69
x
2
2 x2 (2)2 (0)2
4. ∫0 (2 + x) dx = [2x + ] = [2 (2) + ] – [2 (0) + ]=4+2=6
2 0 2 2
2
2 x3 (2)3 (−27)3 8 27 8 27 35
5. ∫−3 x 2 dx = [ 3 ] =[ ]–[ ] = − (− ) = + =
−3 3 3 3 3 3 3 3
63
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ACTIVIDADES
3
2. ∫2 (x + 1) dx =
7
3. ∫1 x dx =
4
4. ∫0 −2x dx =
3 dx
5. ∫0 =
x
3
6. ∫2 x 5 dx =
4
7. ∫−4 x 2 dx =
8
8. ∫5 (x + 1) dx =
0
9. ∫−3 (2x + 3) dx =
64
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
MOVIMIENTO DE PARTÍCULAS
La Cinemática: Estudia el movimiento sin tener en cuenta la causa que lo produce. Es decir,
trata el movimiento sin hacer referencia a la fuerza, que es responsable del movimiento.
Origen: Es el punto que sirve de referencia para saber dónde está el móvil.
Posición (s): Es el lugar donde está el móvil, determinado por la distancia al origen, medida
sobre la trayectoria.
Tiempo (t): Es el instante en el que el móvil está en una posición, s. Se suele asignar el valor
cero al empezar a medir el movimiento.
Relación (s – t): Es la relación que permite calcular para cada instante (t) la posición en que
se encuentra el móvil (s).
Desplazamiento (∆s): Es la cantidad que ha cambiado la posición del móvil entre dos
instantes del viaje: la posición final menos la inicial. Puede ser positivo o negativo.
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66
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
d = 5 km = 5,000 m 𝑑 5,000 𝑚
V= V= = 20.83 m/s
𝑡 240 𝑠
t = 4 minutos = 240 Seg.
V=?
NOTA: En este caso primero hubo que convertir los km a metros (1km = 1000 m) y los
minutos a seg. (1min = 60 seg.)
67
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ACTIVIDADES
RESUELVE LOS SIGUIENTES PROBLEMAS
1. Un barco recorre la distancia que separa Gran Canaria de Tenerife de 90 km en una hora.
¿Cuál es la velocidad del barco en km/h?
3. El record del mundo de 100 metros lisos está de 9 segundos. ¿Cuál es la velocidad media
del atleta?
4. Calcula la distancia que recorre un corredor que va a una velocidad de 5 m/s durante un
cuarto de hora.
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9. Una persona A recorre 9 km en 130 minutos, otra B recorre 1500 m en 900 s y una
tercera persona C lleva una velocidad de 5 km/h. ¿Cuál es la más rápida?
a) A b) B c) C d) Las tres iguales
69
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10. ¿Cuál es la velocidad media de un coche que en 2 horas recorre 180 km?
a)30 km/h b) 25 km/h c) 90 km/h d) 18 km/h
14. Se conoce como cualquier punto o lugar desde donde se describe un movimiento:
15. ¿Cuál de los sistemas de coordenadas se utiliza para describir el movimiento que
realiza un cuerpo sobre un eje?
70
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Ejemplo: Un móvil se mueve con una velocidad de 10 m/s, luego de 5 segundos la velocidad
es de 30 m/s. Calcula cual fue su aceleración
Datos:
Fórmula: Solución:
Vi = 10 m/s
𝑣𝑓 − 𝑣 30 𝑚/𝑠 −10 𝑚/𝑠 20 𝑚/𝑠
𝑎= 𝑡 𝑖 𝑎= =𝑎= = 4 m/s2
Vf = 30 m/s 5 𝑠𝑒𝑔. 5𝑠
t = 5 seg. a = 4 m/s2
a=?
ACTIVIDADES
1) Calcula la aceleración de un móvil que en 20 seg. Partiendo del reposo, adquiere una
velocidad de 60 m/s.
2) Un móvil pasa por A con una velocidad de 45 km/h y por B a razón de 60 km/h. ¿Cuál es
su aceleración si tardo en cubrir la distancia AB en 2 horas?
3) ¿Cuál es la velocidad de un móvil a los 120 Segundos si parte del reposo con una
aceleración de 0.8m/s2?
71
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
3) Un objeto se mueve con una rapidez constante de 6 m/s. Esto significa que el objeto:
a) Aumenta su rapidez en 6 m/s cada segundo
b) Disminuye su rapidez en 6 m/s cada segundo
c) No se mueve d) Tiene una aceleración positiva e) Se mueve 6 metros cada segundo
4) Un objeto se mueve con una aceleración constante de 5 m/s2. ¿Cuál de los siguientes
enunciados es verdadero?
a) La velocidad del objeto se mantiene sin cambios
b) El objeto se mueve 5 m cada segundo
c) La aceleración del objeto aumenta 5 m/s2 cada segundo
d) La aceleración del objeto disminuye 5 m/s2 cada segundo
e) La velocidad del objeto aumenta 5 m/s cada segundo
7) Un automóvil moderno puede desarrollar una aceleración cuatro veces mayor que
un auto antiguo como el “Lanchester 1800”. Si aceleran durante la misma distancia.
¿Cuál será la velocidad del auto moderno en comparación con el automóvil antiguo?
a) La mitad b) La misma c) El doble d) El cuádruple e) Un cuarto
72
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
El movimiento de caída libre es el movimiento adoptado por un cuerpo que cae bajo el efecto
único de la gravedad. Es un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado en el cual se
toman en cuenta las siguientes consideraciones:
V = Vi + a · t………………………………. V=g·t
Δx = Vi · t + ½ · a · t 2……………..……….. Δy = ½ · g · t2
Ejemplos:
1) Un cuerpo cae libremente desde el reposo durante 6 segundos hasta llegar al suelo.
Calcular la distancia que ha recorrido, o lo que es lo mismo, la altura desde donde se soltó.
Datos:
Fórmula: Solución:
t = 6 segundo
g = 9.8 m/s2 Δy = ½ · g · t 2 Δy = ½ (9.8 m/s2) (6 s)2
Δy = ?
Δy = ½ (9.8 m/s2) (36 s2) = 176. 4 m
2) ¿Con que velocidad se debe lanzar hacia arriba, una piedra, para que logre una altura
máxima de 3.2 m?
Datos: Fórmula: Solución:
2
g = 9.8 m/s
Δy = 3.2 m Vf2 = 2 · g · Δy Vf2 = 2 (9.8 m/s2) (3.2 m) = 62.72 m2/s2
Vf = ?
Vf = √62. 72 m2 /s2 = 8 m/s
73
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
ACTIVIDADES
2) Desde el techo de un edificio se deja caer una piedra hacia abajo y se oye el ruido del
impacto contra el suelo 3 segundos después. Sin tomar en cuenta la resistencia del aire, ni el
tiempo que tardo el sonido en llegar al oírlo, calcula:
a) La altura del edificio. b) La velocidad de la piedra al llegar al suelo.
3) Desde el balcón de un edificio se deja caer una manzana y llega a la planta baja en 5
segundos. a) ¿Desde qué piso se dejo caer, si cada piso mide 2.88 m? b) ¿con que velocidad
llega a la planta baja? Use g = 10 m/s2
4) ¿De qué altura cae un cuerpo que tarda 4 segundos en llegar al suelo?
74
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
En el movimiento circular todos los puntos de un cuerpo que gira lo hacen con distintas
velocidades, porque esta velocidad depende de la distancia que existe entre el punto y el
centro de giro. Se introducen los términos de velocidad angular, velocidad tangencial, la
aceleración angular y la aceleración centrípeta.
El movimiento circular uniformemente variado o acelerado utiliza las mismas fórmulas del
MRUV.
Características Movimiento Circular
Las formulas del MC son las siguientes:
Frecuencia (f): Es el número de vueltas que da el cuerpo por cada unidad de tiempo.
Periodo (T): Es el tiempo que tarda el móvil en dar una vuelta completa.
75
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Ejemplo: Un Velocista compite en una pista circular que tiene 35 m de radio. Si el velocista
da una vuelta cada 45 segundos, calcula la frecuencia, el periodo, la velocidad angular, la
velocidad tangencial y la aceleración centrípeta.
Vt = 𝜔r 𝑣2
ac = 𝑟
Vt = (0.14 rad/s) (35 m)
(4.9 𝑚/𝑠)2 24.01
ac = = m/s2
35 𝑚 35
Vt = 4.9 m/s
ac = 0.69 m/s2
Nota: 1 Revolución = 2𝝅
ACTIVIDADES
1 minuto = 60 segundo
I- PASAR DE REVOLUCIONES POR MINUTOS A RADIANES/S
a) 20 rpm Ejemplo: 3600 rpm a rad/s
2 (3.14) (3600)
= 377 rad/s
60
b) 50 rpm
c) 120 rpm
1) Un aerogenerador cuyas aspas tienen 10 m de radio gira dando una vuelta cada 3 segundos.
Calcula: a) Su velocidad angular. b) Su frecuencia c) La velocidad lineal del borde del aspa.
c) La aceleración centrípeta en el centro del aspa
76
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
9) El MCU no tiene:
a) Aceleración tangencial b) aceleración centrípeta c) velocidad angular
d) velocidad tangencial
10) Dos puntos que se encuentran sobre un mismo radio de una circunferencia uno en
la mitad otro en el extremo que se mueven con MCU.
a) Período en la mitad > Período en el extremo
b) Período en la mitad = Período en el extremo
c) Período en la mitad< Periodo en el extremo
12) Al comparar dos puntos que se mueven con MCU a diferentes distancias de una
misma circunferencia se cumple que la rapidez angular es:
a) Menor en los extremos b) Menor en el centro c) Menor cerca del centro d) Constante
13) Cuando una partícula gira en una circunferencia de radio R con MCU, La
aceleración centrípeta:
a) Se dirige al centro de curvatura b) Es tangente a la trayectoria
c) Se dirige hacia afuera de la trayectoria d) Sigue la dirección del eje de rotación.
77
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
14) Al comparar dos puntos que se mueven con MCU a diferentes distancias de una
misma circunferencia se cumple que la rapidez lineal es:
a) Mayor en los extremos b) Mayor en el centro c) Mayor cerca del centro d) Nula
c) Velocidad tangencial:
d) Aceleración angular:
e) Aceleración tangencial:
78
FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
Ejemplo: Un cuerpo de masa 200 kg, otro de masa 475 kg. La distancia entre ambos cuerpos
es de 1.75 metros. Calcula la fuerza gravitatoria.
Datos: Solución:
Fórmula:
M1 = 200 kg
M2 = 475 kg 𝑀1 . 𝑀2 200 𝑘𝑔 𝑥 475 𝑘𝑔
F=G F = (6.67 x 10 – 11 Nm2/kg2)
d = 1.75 m 𝑑2 (1.75 𝑚)2
G = 6.67 x 10 – 11 Nm2/kg2
F = 2.07 x 10 – 6 N
ACTIVIDADES
RESUELVA LA SIGUIENTE SITUACIÓN
Un cuerpo de masa 300 kg, otro de masa 500 kg. La distancia entre ambos cuerpos es de 2
metros. Calcula la fuerza gravitatoria.
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
MOVIMIENTO PLANETARIO
Johannes Kepler descubrió que los planetas no se mueven en círculos sino en elipses y que
este movimiento no es arbitrario, ya que existen ciertas relaciones entre los periodos de
revolución de los planetas y sus distancias al Sol, así como sus velocidades.
La ley de la órbita: Todos los planetas se mueven en orbitas elípticas, con el Sol en uno
de los focos.
La ley de las áreas: La línea que une un planeta al Sol barre áreas iguales en tiempos
iguales.
ACTIVIDADES
Investigue:
2. ¿A qué conclusión llega Johannes Kepler para anunciar las tres leyes sobre los planetas?
3. ¿Cuáles fueron los aportes de Robert Hooke a la comprensión de leyes que rigen los
planetas?
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FÍSICA Y COMPUTACIÓN (SALIDA OPTATIVA) Lic. Héctor Santana
UNIDAD #5
PROGRAMACIÓN WEB Y MÓVIL
Internet
Framework
Appcelerator Titaniunm
AppMachine
TheAppBuilder
Investiga:
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