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WILFREDO ETTORE ESCALANTE ALCÓCER

ASPECTOS BÁSICOS DE
LA ELECTRÓNICA DEL
COMPUTADOR
1RA EDICIÓN

Wilfredo Ettore Escalante Alcócer

ASPECTOS BÁSICOS DE
LA ELECTRÓNICA DEL
COMPUTADOR
1
1ERA EDICIÓN

ASPECTOS BÁSICOS DE LA
ELECTRÓNICA DEL COMPUTADOR

Wilfredo Ettore Escalante Alcócer

2
Diseño de Portada: Zulia E. Chuquitarqui López
Editado por: Zulia E. Chuquitarqui López

Primera Edición

Hecho el Depósito Legal en la


Biblioteca Nacional Nº 2019-0300691
ISBN en trámite

A LOS PROFESIONALES Y ESTUDIANTES DE INGENIERÍAS,

DESTACANDO EN ELLOS EL GRAN INTERÉS POR SABER MÁS,

INVESTIGAR Y ADQUIRIR NUEVOS CONOCIMIENTOS

ACERCA DE LA ELECTRÓNICA.

……………………………………………………………

3
INTRODUCCIÓN

El libro se ha concebido como complemento a los textos de electrónica y


computación usados en el conocimiento e investigación de la Electrónica del
Computador, relacionada al conocimiento y aplicación de sistemas informáticos.

En él se ha dado una importancia especial a los aspectos básicos de Electrónica,


desde las leyes fundamentales de la electricidad, hasta el fundamento de
elementos no lineales, pasando luego a los circuitos digitales, y sistemas digitales
que conforman las computadoras.

Se ha tomado información extractada y depurada, de diferentes fuentes


documentales, tratando de proyectarla al aprendizaje aplicativo, que deben tener un
conocimiento general de lo que es la Electrónica de un Computador.

Se inicia el libro con un capítulo de fundamentos de Circuitos Eléctricos, tocando los


conceptos básicos de la señal eléctrica, así como las principales leyes del análisis
de circuitos eléctricos.

En los siguientes capítulos se trata procedimientos sobre el funcionamiento de los


diodos y transistores, elementos importantes en la construcción de circuitos
digitales, sistemas combinatorios y secuenciales, así como la lógica de análisis y
diseño, usando el álgebra Booleana.

En los capítulos finales se toca aspectos de los dispositivos periféricos I/O y los
principios fundamentales de mantenimiento, para que con una buena
complementación práctica, el lector pueda realizar tareas de investigación aplicada
y mantenimiento de computadoras.

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CAPÍTULO I
FUNDAMENTOS DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS

1. Sistemas de Unidades

En Ingeniería Eléctrica se emplea el Sistema Internacional de Unidades S.I., que


considera como magnitudes fundamentales la longitud (L), la masa (M), el
tiempo (t) y la intensidad de corriente (I), cuyas unidades respectivas son el
metro (m), el kilogramo (Kg), el segundo(s), y el amperio (A). Abreviadamente,
este sistema se llama mksa, que corresponde a las iniciales de las unidades
citadas.

La unidad de fuerza en el sistema racionalizado mksa es derivada: se llama


Newton y tiene de símbolo N. Una fuerza de 1 Newton es aquella que aplicada
a un sólido de 1 kilogramo de masa le comunica una aceleración de 1 metro por
segundo en cada segundo. Por consiguiente:

Fuerza (N) = masa (kg) x aceleración (m/s2)

La unidad de trabajo y, por lo tanto, la de energía, también es derivada; se llama


Julio (J) y corresponde al trabajo realizado por una fuerza de 1 newton cuando
su punto de aplicación se desplaza 1 metro en la dirección del movimiento. La
unidad de potencia, en estas condiciones, se llama vatio (w) y corresponde al
Julio por segundo, resumiendo, pues, 1J = 1N.m y 1w = 1J/s.

2. Ley de Coulomb

Establece que la fuerza (de atracción o de repulsión) entre dos cargas eléctricas
puntuales, q y q’, es directamente proporcional al producto de ambas e
inversamente proporcional al cuadrado de su distancia r.
qq '
Matemáticamente, se escribe en la forma:
F k
r2
Siendo k la constante de proporcionalidad (con dimensiones) y que depende,
por una parte, del sistema de unidades empleado y, por otra, del medio donde
estén situadas las cargas, Concretamente, en el sistema mksa en el que la

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unidad de carga eléctrica es derivada y se llama culombio (C), y en el vacío o
espacio libre el valor de dicha constante es:
k0  9 x109 N  m 2 / C 2
Como ya hemos adelantado, el sistema mksa racionalizado es aquel que hace
1
k0 
4 0 , con lo que la ley de Coulomb adquiere la forma
1 qq' 1
F  k 
4 0 de donde:
0
4 0 r 2 . En el espacio (subíndice cero) tenemos
1 1 10 9
0     8.85 x10 12 C 2 / N  m 2
4k0 4 (9 x10 )
9
36

Si el medio donde se halla las cargas no es el vacío, la fuerza que aparece entre
las cargas inducidas reduce la resultante, En el aire, el valor de  es ligeramente
superior a 0 y, en la práctica, se consideran iguales. Para otros medios distintos
del aire, el valor de  se define por:
 = K0

En donde K es una constante de proporcionalidad adimensional que se llama


constante dieléctrica relativa o capacidad inductiva especifica del medio en
cuestión. El valor  = K0 se denomina permitividad o constante dieléctrica
absoluta del medio, con lo que 0 es la permitividad del vacío. Para el espacio
libre, pues, K = 1 y  = 0.

Hemos dicho anteriormente que la unidad de carga en el sistema mksa es el


culombio (C); se puede definir como aquella carga que, situada frente a otra igual
a 1 metro de distancia y en el vacío, se repelen con una fuerza de 9 x 109
Newton. Los submúltiplos más utilizados del culombio son:

1 C= 1 microculombio = 10-6 C


1 pC = picoculombio = 10-12 C

La carga elemental correspondiente al electrón (-e), o al protón (+e),


vale: e = 1,602 x 10-19 C.

3. Diferencia de Potencial (v)

La diferencia de potencial o tensión v entre dos puntos de un campo eléctrico


es, por definición el trabajo necesario para desplazar la unidad de carga eléctrica
positiva de un punto al otro en contra o a favor de las fuerzas del campo. En el
sistema mksa, la unidad de diferencia de potencial es el voltio (V) y corresponde

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al trabajo de 1 julio (J) al desplazar 1 culombio (C) de carga de uno al otro punto,
es decir, 1V = 1J/C.

Si entre dos puntos existe una diferencia de potencial v (d.d.p.) el trabajo


necesario para desplazar una carga q será qv y la carga se moverá del punto de
mayor al de menor potencial.

Un agente o dispositivo, tal como una batería o un generador, posee una fuerza
electromotriz (f.e.m.), si es capaz de suministrar a una carga eléctrica la energía
suficiente para hacerla circular por él, del terminal de menor al de mayor
potencial. La f.e.m. se mide por la d.d.p. en bornes del generador cuando no
suministra corriente eléctrica, es decir, en circuito abierto.

4. Corriente Eléctrica (i)

Todo cuerpo con electrones libres capaces de moverse entre los átomos de la
red cristalina del mismo, se llama conductor. Una de las causas que origina este
movimiento es la aplicación al conductor de una diferencia de potencial.

Cuando de un punto a otro de un conductor se desplaza una o más cargas


eléctricas diremos que circula por él una corriente eléctrica. Si la carga se
transfiere a una velocidad de 1 culombio por segundo (C/s), la corriente por el
conductor tiene una intensidad de 1 amperio (A); es decir, 1 A = 1C/s. En general,
la intensidad de corriente instantánea i en un conductor es:

dq (C )
i ( A) 
dt ( s )

Por convenio, se ha establecido


como sentido positivo de la
intensidad de la corriente
eléctrica el opuesto al del
movimiento de los electrones. Movimiento de los electrones

Sentido de la corriente
5. Potencia (p)

La potencia eléctrica p se define por el producto de la diferencia de potencial o


tensión aplicada v y la intensidad de corriente i a que da lugar. La unidad de
potencia es el vatio (w), de manera que 1w = 1V.A. Matemáticamente se escribe:

P (w) = v (V) x i (A)

7
Por definición, corriente eléctrica
positiva es aquella que circula en el
sentido indicado por la flecha que
aparece en el generador o fuente
de tensión, es decir, del terminal o
polo negativo al positivo. Si la + i
potencia p es positiva quiere decir V
que la fuente entrega corriente al -
circuito, esto es, suministra
energía.
En caso de que la potencia p sea
una función periódica del tiempo t,
de período T, se define el valor
medio por:
1 T
Potencia media P
T  0
pdt

6. Energía (W)

Como la potencia p es la variación de energía transferida en la unidad de


tiempo.
dW
p
t2
de donde W   pdt
dt t1

Siendo W la energía total suministrada durante un intervalo de tiempo dado.


La unidad de energía, como ya dijimos, es el julio: 1 J = 1w.s

7. Elementos resistivos , bobinas y condensadores

Al suministro de energía eléctrica a un elemento pasivo de un circuito, éste se


comporta o responde de una o más de estas tres formas. Si la energía la disipa
el elemento, es resistivo puro, si la almacena en un campo magnético, es una
bobina pura, y si la acumula en un campo eléctrico, es un condensador puro. En
la práctica, los componentes de un circuito se comportan de más de una de
dichas formas, y muchas veces de las tres simultáneamente, pero lo normal es
que predomine uno de los efectos citados sobre los otros. Se puede diseñar una
bobina con un gran coeficiente de autoinducción, sin embargo, el hilos con el
que se fabrica presenta cierta resistencia imposible de anular; es un ejemplo
típico elemento, bobina, que se comporta ante la energía eléctrica de dos
maneras, es decir, tiene dos propiedades.

8
7.1. Resistencia (R)

La diferencia de potencial v(t) en


bornes o terminales de un
elemento resistivo puro es
directamente proporcional a la
intensidad de corriente i(t) que v(t) +
circula por él. La constante de
proporcionalidad R se llama v(t)
resistencia eléctrica del elemento. R
Matemáticamente se expresa en
la forma :

v(t) = Ri(t) o bien i(t) = v(t) / R

La unidad de medida de la resistencia en el sistema mksa es el ohmio ()


y corresponde a la resistencia de un elemento que al aplicarle una d.d.p.
de 1 voltio circula por él 1 amperio, es decir, 1 = 1V/A.

Obsérvese que no se ha hecho restricción alguna sobre la forma de las


funciones v(t) e i(t); pueden ser constantes en el tiempo, como ocurre en
los circuitos de corriente continua (c.c.) o funciones trigonométricas seno
o coseno, como en los circuitos de corriente alterna (c.a.).

Respecto a la notación, las funciones del tiempo las representaremos por


letras minúsculas (v. i. p.); las magnitudes constantes se indicarán por las
mayúsculas correspondientes (V. I. P.), así como los picos, valores
máximos o amplitudes con el subíndice m (Vm Im Pm).

7.2. Autoinducción (L)

Al variar con respecto al tiempo la


corriente que circula por un circuito, el
flujo magnético que lo atraviesa
experimenta los mismos cambios.
Ahora bien, toda variación de flujo
magnético origina una fuerza
electromotriz que se opone a dicha
variación. En estas condiciones, si por
una bobina circula una corriente de
intensidad variable, se origina en ella
una f.e.m. inducida v que es
9
directamente proporcional, siempre
que la permeabilidad magnética sea
constante, a la variación con respecto
al tiempo de dicha intensidad.
Matemáticamente se expresa en la i (t)
+
forma
v (t)
di 1
v (t )  L o bien i (t )   vdt L
dt L

El coeficiente de proporcionalidad L se llama coeficiente de autoinducción


o, simplemente autoinducción de bobina.

Si la tensión v se expresa en voltios (V) y di/dt en amperios/segundo (A/s),


el coeficiente de autoinducción L se mide en voltios x segundo amperio y
se llama henrio (H); es decir, 1H=1V.s/A. Según esto, una bobina tiene
un coeficiente de autoinducción de 1H si al circular por ella una corriente
que varíe a razón de 1 A/s se induce una f.e.m. entre sus bornes de 1V.

7.3. Capacidad (C)

La diferencia de potencial v en bornes de un


condensador es proporcional a la carga q en él
almacenada. La constante de proporcionalidad i(t) +
C se llama capacidad del condensador. v(t)
C
Matemáticamente se expresa en la forma
-
dq dv 1
q(t )  Cv (t ) , i  C , v (t )   idt
dt dt ' C

En el sistema mksa la unidad de capacidad se llama faradio (F). La


capacidad de un condensador es de 1 faradio cuando almacena 1
culombio (C) de carga al aplicarle una d.d.p. de 1 voltio; es decir 1F =
1C/V. Como se trata de una unidad muy grande, se emplean los
submúltiplos siguientes:

1 F = 1 microfaradio = 10-6 F y 1pF = 1 picofaradio = 10-12 F

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8. Ley de Kirchhoff

La suma de las intensidades de corriente que llegan a un nudo es igual a la suma


de las intensidades que salen de él. Si se consideran positivas las corrientes que
llegan y negativas las que salen, esta ley establece que la suma algebraica de
todas las corrientes que concurren en un nudo es cero.

.
i3
R L
i1 i4
` + i +

i5 vA VB
i2 - -

 subidas de tensión =  caídas de tensión


VA – VB = Ri + L(di/dt)
 intensidades que entran =  intensidades que
o bien VA – VB – Ri – L(di/dt) = 0
salen
i1+ i5 = i2 + i3 + i4
o bien i1+ i5 – i2 – i3 – i4 = 0

En un circuito cerrado o malla, la suma algebraica de las fuerzas


electromotrices aplicadas, o subidas de tensión, es igual a la suma algebraica
de las caídas de tensión en todos los elementos pasivos.
En otras palabras, la suma algebraica de las diferencias de potencial en todo
circuito cerrado es nula. Es importante observar que las fuerzas
electromotrices de las fuentes o generadores que contengan la malla han de
sumarse algebraicamente, considerando como positivas las fuentes cuyo
sentido de polaridades (de – a +) coincida con el asignado previamente a la
corriente en el circuito.

Respuestas de los elementos pasivos de un circuito

Tensión en bornes Corriente por el


Elemento
del elemento elemento
Resistencia (R) v (t )
v(t) = Ri (t) i (t ) 
(resistivo) R
Autoinducción (L) di 1
v(t) = L i (t )   vdt
(bobina) dt L
Capacidad (C) 1 dv
C
v(t) = idt i (t )  C
(condensador) dt

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Sistema Internacional de Unidades mksa

Magnitud Unidad Magnitud Unidad


Longitud l Metro m Carga Q, q Cuolumbio C
Masa m Kilogramo kg Potencial V,v Voltio V
Tiempo t Segundo s Corriente l, i Amperio A
Fuerza F, f Newton N Resistencia R Ohmio 
Energía W, w Julio J Autoinducción L Henrio H
Potencia P, p Vatio w Capacidad C Faradio F

Ejercicios Propuestos

a) Encontrar la REQ de 3 resistencias conectadas en serie.

b) Encontrar la REQ de 3 resistencias conectadas en paralelo.

c) Encontrar la LEQ de 3 bobinas conectadas en serie.

d) Encontrar la LEQ de 3 bobinas conectadas en paralelo.

e) Encontrar la CEQ de 3 condensadores conectados en serie.

f) Encontrar la CEQ de 3 condensadores conectados en paralelo.

g) Tres resistencias están conectadas en serie y se alimentan de una tensión

constante V. La caída de tensión R1 es 20 v., la potencia disipada en R2 es

25 w. y la resistencia R3 es de 2 ohmios. Hallar la tensión V sabiendo que la

intensidad de corriente que circula por el circuito es de 5 Amperios.

Sol. 35 v.

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CAPÍTULO II

EL DIODO

1. Diodo Semiconductor

Este dispositivo está constituido por un semiconductor de tipo p y otro de tipo n,


los dos combinados en una sola unidad p-n. El semiconductor así formado tiene
muchas características nuevas y útiles. La característica más notable es que
cada mitad de una unidad p-n tiene portadores mayoritarios y minoritarios
diferentes y, debido a ello, la resistencia de dicha unidad a la corriente que fluye
en una dirección es mucho mayor que su resistencia a la corriente de dirección
opuesta. Por consiguiente, la unidad puede rectificar corrientes de c-a. A este
dispositivo se le llama diodo semiconductor, diodo p-n o diodo de unión.

Para combinar adecuadamente los materiales tipo p y tipo n, no basta fijar


simplemente una capa del primero sobre el segundo. Por lo general, el
procedimiento seguido en la fabricación de semiconductores p-n consiste en
“cultivarlos” por el método de inmersión. Para ello, se sumerge un pequeño
cristal semiconductor en estado de fusión (usualmente, germanio o silicio) se
saca la semilla y se deja para que el material que la cubre enfríe y solidifique. El
proceso se repite y con cada inmersión crece el cristal.

Los diodos p-n están formados por un material semiconductor que


tiene exceso de huecos, como portadores mayoritarios y otro que tiene
exceso de electrones libres (portadores mayoritarios).

JUNCION

P N

Como estos portadores son opuestos, el diodo p-n


conduce más en una dirección que en la otra.

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SIMBOLO

La punta de la flecha La corriente de


indica la sección p y electrones libres fluye
apunta en sentido del en sentido opuesto a la
flujo de huecos o en el flecha que es el sentido
Dirección de gran
de mayor resistencia. de poca resistencia.
resistencia y poca
corriente

La “semilla” se sumerge primeramente en el material semiconductor de un tipo,


por ejemplo, uno tratado con impurezas trivalentes para que sea del tipo p, y,
cuando haya crecido lo suficiente, se utiliza material del otro tipo que, en este
caso, sería la n, es decir tratado con impurezas pentavalentes. Así el diodo p-n
crece y forma un solo cristal en que las dos partes con características opuestas
están separadas por una región llamada unión o junción. Por lo tanto, el método
descrito se conoce como el de la unión o junción por crecimiento. También
pueden utilizarse otros métodos para fabricar los diodos semiconductores. Entre
ellos están: el de unión de aleación. El proceso de difusión, la técnica de campo
interno, los métodos de refusión, el de mesa, etc.

2. Región de empobrecimiento

Los semiconductores p y n tienen cargas eléctricas de dos tipos: las cargas


iónicas correspondientes a los átomos que cedieron o recibieron un electrón y
las contenidas en los portadores de corriente que se conocen como cargas
móviles. Ya se dijo que las dos cargas son iguales y de signo opuesto, de manera
que el semiconductor es eléctricamente neutro. También se ha visto que las
uniones entre los átomos determinan un diagrama estructural (el retículo
cristalino), formado por la repetición del mismo patrón; un átomo unido a otros
cuatro. Sin embargo, en la superficie éste no es el caso, porque acá y allá
faltarán átomos para completar el retículo.

Por consiguiente, no todas las cargas se cancelan; cerca de la superficie del


semiconductor y en la región de junción habrá cierto número de cargas móviles
y no es difícil que influyan sobre ellas las cargas externas. Por lo general, en un
circuito semiconductor hay una corriente de superficie que se mantiene
relativamente independiente de la corriente interna y que sólo debe tenerse en
cuenta en algunas aplicaciones muy delicadas.

Por otra parte, las cargas móviles se pueden cancelar fácilmente si se aplica un
potencial al semiconductor, produciéndose así una barrera de superficie

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alrededor del dispositivo, la cual impide el flujo de corrientes desde el
semiconductor o hacia él. Esta característica se aprovecha en un dispositivo
conocido como transistor de barrera de superficie, que se describe más
adelante.

Un efecto similar se observa en un diodo p-n después de que ha sido fabricado


debido a que las cargas móviles concentradas en cada sección, cerca de la
junción se atraen entre sí. Como se muestra en la figura los electrones libres en
la selección n y los huecos en la sección p, de los dos lados de la junta, se
mueven hacia ésta debido a la atracción recíproca de sus cargas. Ello origina
cargas locales muy intensas en ambos lados de la junción. Los electrones libres
que poseen una energía mayor que los huecos, son más movibles que aquellos;
además, los electrones libres de la sección no son atraídos por la concentración
de los huecos en la sección p, de modo que atraviesan la junción para llenarlos.
De vez en cuando, también, algún electrón de valencia de la sección n se liberará
de su unión para llenar un hueco de la sección p, originando así un hueco que
empezará a desplazarse a través de la sección n. Sin embargo, se trata de un
portador de corriente minoritaria y, como tales casos son raros, se les puede
pasar por alto.

En todo caso, cuando los electrones libres cruzan la junción y llenan otros tantos
huecos, más allá de ella, se “pierden “los portadores mayoritarios en ambos
lados de la junción. Por tanto, un diodo p-n, al poco tiempo de fabricación, sólo
tiene unos cuantos portadores mayoritarios en la vecindad inmediata de la
junción. A esta región se le llama región de empobrecimiento o bien capa
agotada o deficiente.

Región de
Empobrecimiento

P N P N

Apenas fabricado el diodo p-n, ya se produce una región de empobrecimiento en el área


cercana a la junción

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3. Barrera de potencial

Antes de que se formara la región de empobrecimiento las cargas opuestas en


cada sección del diodo p- n eran iguales, de manera que ambas secciones eran
eléctricamente neutras. Pero, una vez formada esta región, la sección n se
queda sin los electrones libres o cargas negativas que ha cedido y la sección p
ha perdido los huecos que dichos electrones han llenado. Por consiguiente,
ahora las cargas iónicas de la sección n son más numerosas que sus electrones
libres y la sección tienen una carga total positiva.

En la sección p, se produce el fenómeno opuesto: adquiere una carga negativa.


Cada vez hay más huecos que se llenan con los electrones que llegan a través
de la junción y las cargas negativas que tiene empiezan a predominar sobre las
positivas. Esto continúa hasta que la carga negativa total de la sección p sea
suficiente para repeler los electrones libres en la sección n, evitando que crucen
la junción. Al mismo tiempo la carga positiva total, desarrollada en la sección n,
atrae los electrones libres de ese lado de la junta. Esta carga eléctrica
acumulada pone coto a la actividad electrón - hueco en las proximidades de la
junción y limita el tamaño de la región de empobrecimiento.

Barreda de
potencial

P N

Cuando los portadores de las secciones n y p se combinan se produce


una diferencia de potencial entre las dos secciones la cual – así como
la haria una plia – evita que los electrones libres continúen pasando a
través de la junción. En efecto, la región de empobrecimiento constituye
una barrera de potencial

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Así, una vez formada esta región, las secciones p y n del diodo tienen cargas
iguales y opuestas. El voltaje o diferencia de potencial que se genera entre dos
secciones inhibe toda interacción de los electrones y huecos en la junción del
dispositivo. A este voltaje se le llama barrera de potencial. La diferencia de
potencial producida en esta forma es igual a la que se obtendrá entre las
terminales de una batería, razón por la cual, en los diagramas se suele emplear
el símbolo de batería para indicar las capas deficientes que se forman cerca de
la junción.

4. Flujo de Corriente Directa

Los portadores mayoritarios (electrones libre en la sección n y huecos en la


sección p) tienden naturalmente a combinarse en la junción; debido a esta
tendencia se forman la región de empobrecimiento y la barrera de potencial. En
efecto, la combinación de electrones y huecos en la junción requiere que los
electrones de las dos secciones del diodo se desplacen en el mismo sentido. En
la sección n, los electrones libres se mueven hacia la junción, y en la sección p,
el movimiento de los huecos hacia la junción se debe a que los electrones de
valencia se alejan de ella. Por consiguiente, el flujo de los electrones en ambas
secciones sigue la misma dirección, lo cual (por supuesto), determina en qué
sentido fluirá la corriente.

Sin embargo, el flujo electrónico en un diodo p-n es de corta duración y cesa al


establecer se la barrera de potencial, a menos que el dispositivo esté conectado
a un circuito externo. Por tanto, a fin de obtener un flujo continuo de corriente,
hay que superar la barrera de potencial, lo cual puede hacerse conectando el
diodo a una batería. La polaridad de la batería debe ser tal, que los portadores
mayoritarios en ambas secciones sean impulsados hacia la junción. Cuando la
batería está conectada en esta forma, suministra polarización directa y origina
un flujo de corriente directa o alta en que los portadores mayoritarios del
dispositivo constituyen una parte de la corriente.

La polarización directa se obtiene conectando la terminal negativa de la batería


a la sección n, a fin de que el potencial negativo repela los electrones libres de
esta sección hacia la junción. La terminal positiva se conecta a la sección p para
atraer los electrones de valencia de dicha sección, liberarlos de sus uniones y
así dejar que los huecos se muevan hacia la junción. Entonces, los electrones
libres se “pierden” en la junción, al llenar los huecos. Pero por cada electrón
libre que se pierdas, llegará otro electrón libre a la sección n desde la batería y
un electrón de valencia saldrá de la sección p para pasar a la batería. Por tanto,
hay flujo de corriente: un electrón libre llega a la sección n para sustituir a cada
uno de los que se pierden en la junción; al mismo tiempo, un electrón de valencia
sale de la sección p y produce un hueco por cada uno que se pierda en la junción.
Así pues, mientras fluye la corriente los portadores mayoritarios que se “pierden”

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son sustituidos continuamente. Entonces los nuevos electrones libres y huecos
derivan hacia la junción para continuar el proceso. Este se encuentra descrito
paso a paso, a continuación.

PORTADORES
En un diodo p-n la
MAYORITARIOS
corriente directa o de
mayor intensidad se
produce cuando se aplica
P N
polarización directa, la
cual impulsa los
+ - portadores mayoritarios
hacia la junción que
+ - atraviesan para
+ - combinarse con los
+ - huecos. Debido a ello, los
POLARIZACION electrones de ambas
DIRECTA secciones se mueven en
la misma dirección,
formando un considerable
flujo de corriente.

Flujo de corriente directa

Cuando es directa la polarización


aplicada al diodo p-n, el potencial creado P N
por la batería es tal que supera la barrera
de potencial existente en la región de
empobrecimiento e impulsa los
portadores mayoritarios hacia la junción

Un hueco situado en el lado p de la P N


junción atrae un electrón libre del lado n
hacia él y cuando se combinan, los dos
portadores se pierden; pero en este
instante un electrón libre de la batería
entra a la sección n y sustituye al que se
ha perdido.

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El electrón libre tiene un nivel de energía
correspondiente a la banda de conducción o
cercano a ella. Cuando este electrón llena un
hueco al otro lado de la junción, se convierte
en electrón de valencia. Por lo tanto su P N
energía disminuye al nivel de la banda de
valencia y la sobrante se transfiere a otro
átomo que, también se encuentra en el lado
conectado a la terminal positiva de la batería.
En ese átomo entonces, el nivel de energía
de un electrón de valencia se eleva y alcanza
la banda de conducción. Ahora es un
electrón libre, fácilmente atraído por la
batería, que se dirige hacia ella, dejando en
la sección p un hueco que sustituye al que
se perdió en la junción.

En la sección p, la terminal positiva de la


batería ejerce su atracción sobre un átomo P N
adyacente al nuevo hueco y ayuda a que
uno de sus electrones de valencia rompa
su unión y llene el hueco. En el átomo
adyacente se forma un nuevo hueco, es
decir, los huecos se mueven hacia la
junción. Por otra parte, el electrón libre que
entró en la sección n, también es
impulsado por la batería hacia la junción.

El hueco y el electrón libre siguen P N


desplazándose hacia la junción hasta
situarse igual que en el primer
diagrama. Entonces, el electrón libre
llena el hueco y se repite todo el
proceso.

Según se explica paso a paso en los diagramas de la figura, la corriente directa


fluye así; primeramente, como electrones libres, desde la terminal negativa de la
batería hasta el diodo; luego, como electrones libres a través de la sección n, y
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como electrones de valencia, a través de la sección p, y, finalmente, como
electrones libres desde el diodo hasta la terminal positiva de la batería. Sin
embargo, es práctica común hablar de flujo de huecos para referirse al flujo de
electrones de valencia en la sección p.

5. Flujo de corriente inversa

Ya se ha visto que el flujo de corriente directa requiere que la batería se conecte


de tal manera que active el movimiento de los portadores mayoritarios hacia la
junción en donde se combinan y el de los electrones que entran al diodo p-n y
salen de él. Si las conexiones de la batería se invierten, el potencial positivo en
el lado n atraerá los electrones y hará que se alejen de la junción; asimismo, el
potencial negativo del lado p hará que los huecos se desplacen desde la junción
hacia él. Con esta conexión de batería los portadores mayoritarios no pueden
combinarse en la junción y tampoco fluir la corriente mayoritaria. Por esta razón
a un voltaje aplicado de esta manera se le llama polarización inversa.

Sin embargo, la polarización inversa puede originar el flujo de una corriente


inversa aprovechando los portadores minoritarios que se encuentran en las
secciones del semiconductor. Ahora bien, según se dijo, la sección p fue
inyectada para que tenga un exceso de huecos pero, por lo común, hay algunos
electrones que se liberaron debido a la agitación térmica. Además, aunque la
sección n fue inyectada para tener un exceso de electrones libres, algunos
electrones de valencia se liberaron y produjeron huecos en ella. Los electrones
libres en la sección p, así como los huecos en la sección n, son portadores
minoritarios. Al aplicarse la polarización inversa los potenciales de la batería
repelen los portadores minoritarios hacia la junción, en donde se combinan con
electrones. Entonces, otros electrones pueden entrar en el diodo p-n y salir de
él, exactamente de la misma manera que lo hicieron los portadores mayoritarios
impulsados por la polarización directa. Sin embargo, en un diodo p-n hay muchos
menos portadores minoritarios que mayoritarios y la corriente minoritaria o
inversa (como generalmente se le llama), es reducidísima; en efecto, es mucho
menor que la corriente mayoritaria o directa que se obtendría utilizando un
voltaje de polarización del mismo valor.

20
PORTADORES
MAYORITARIOS

Portadores
Minoritarios Cuando la polarización es
inversa, la junción repele los
P N
portadores mayoritarios; los
+ + - - minoritarios, por lo contrario,
-
+++ - + se mueven hacia ella, se
+- + +- - combinan y producen una
- + -
+++ corriente inversa minoritaria.
+ - + - -
+ + - -
+
Polarización inversa
+ - -
-

Flujo de corriente inversa:


Portadores minoritarios
Cuando se aplica polarización
inversa al diodo p-n, los P N
potenciales de la batería hacen +
que los portadores mayoritarios se +
alejen de la junción, de manera Portadores mayoritarios
que no pueden formar una
corriente. Sin embargo, los
portadores minoritarios se mueven
hacia la junción.

El agujero en el lado n de la junción


P N
atrae al electrón libre de modo que
éste pasa del lado p al lado n; +
cuando los dos se combinan, dejan
de ser portadores. Al mismo
tiempo, un electrón libre de la
batería entra a la sección p y
sustituye al que se perdió en la
junción.

21
Puesto que el electrón libre que ha
cruzado la junción tiene un nivel de
energía próximo a la banda de
conducción, tuvo que liberar parte de su P N
energía, al llenar el agujero y convertirse
en electrón de valencia. La energía se + +
transfiere de átomo a átomo, cada vez
más cerca de la terminal positiva de la
batería. Debido a ello el nivel de energía
de un electrón de valencia alcanza la
banda de conducción, permitiendo que la
batería lo atraiga y los saque produce un
hueco de la sección n como electrón libre.
Entonces, sé que sustituye al que se
perdió en la junción.

En la sección n, un electrón de valencia


del átomo adyacente, también es
atraído por la terminal positiva de la P N
batería y ésto le ayuda a romper su + +
unión y llenar el hueco anterior. Como
resultado un nuevo hueco se produce
en el átomo adyacente. Mientras tanto,
el electrón libre que entró a la sección p
es repelido por la batería e impulsado en
dirección de la junción.

P N
El hueco y el electrón libre
continúan desplazándose hacia la + +
junción hasta situarse igual en el
primer diagrama. Entonces, el
electrón libre llena al hueco y se
repite todo el proceso.

Según se muestra en los diagramas de la figura, la corriente inversa fluye así;


primeramente, como electrones libres que van de la terminal negativa de la
batería al diodo; luego, como electrones libres a través de la sección p y como
electrones de valencia a través de la sección n, y finalmente, como electrones
libres, desde el diodo hasta la terminal positiva de la batería. Sin embargo, por
lo común se dice flujo de huecos para referirse al flujo de electrones de valencia
en la sección n.
22
P N

La flecha corresponde a
la sección p

6. Características de Operación
La flecha que aparece en el símbolo del diodo semiconductor indica la sección
p y apunta en la dirección en que deben desplazarse los huecos de dicha sección
para que la corriente fluya fácilmente. Si se aplicara la polarización inversa ésta
atraería los huecos de la sección p en la dirección opuesta, o sea que la flecha
señalaría la dirección de la corriente electrónica que, en este caso, sería la
corriente minoritaria. Por lo tanto, la fecha apunta a la dirección de mayor
resistencia o sea de corriente pequeña (inversa).

P N

En cambio, con polarización directa, los huecos en la sección p se mueven en la


dirección de la flecha, hacia la junción, y los electrones de la sección n también
se mueven hacia ella. Así, se obtiene flujo de corriente mayoritaria; por lo tanto
la corriente mayoritaria o directa (alta) fluye y encuentra poca resistencia en la
dirección opuesta a la flecha.

P N

23
Puede verse, pues, que para obtener corriente directa el polo negativo de la
batería debe conectarse al lado n del diodo p-n y el positivo a la sección p.

7. Curva de Operación

Puesto que un diodo p-n tiene una resistencia que varía según la dirección del
flujo de corriente, es un dispositivo alineal; básicamente, su alinealidad depende
de la polaridad del voltaje aplicado. Para corriente en la dirección de avance
tienen una resistencia de unos cuantos cientos de ohms; en la dirección inversa,
su resistencia a menudo, se aproxima a 100,000 ohms.

La curva de operación del diodo p-n muestra cómo varía la corriente de un diodo
de acuerdo con la magnitud y tipo de polarización aplicada, o sea con las
polarizaciones directa así como inversa. Se aprecia en la figura, que cuando se
aplica una polarización inversa, se obtiene un flujo pequeño de corriente inversa,
la cual sólo aumenta de modo despreciable al incrementarse el voltaje de
polarización.

En cambio, con una polarización directa, fluye una corriente considerablemente


mayor la cual en casi toda su curva aumenta linealmente conforme lo hace el
voltaje de polarización. En el sentido de flujo de corriente directa, el diodo p-n se
comporta como un dispositivo lineal a lo largo de una gran parte de su curva de
operación. Sin embargo, la pequeña parte de la curva que empieza con
polarización cero, es no lineal, según se ve en la figura. Esto sucede porque
(según se ha explicado la corriente total comprende, tanto la mayoritaria como
la minoritaria. Como los portadores minoritarios son de baja energía, al principio
sólo fluye la corriente mayoritaria pero, después al elevarse el voltaje, se le
agrega la minoritaria lo cual origina una elevación súbita y no lineal en la curva
de la corriente. Pero, al aumentar aún más el voltaje, la corriente minoritaria que
sólo consta de unos cuantos portadores minoritarios queda saturada. Entonces,
la curva sólo refleja al aumento de la corriente mayoritaria, que es lineal.

La parte no lineal de la curva forma un pronunciado codo. Si el voltaje de señal


aplicado al diodo es muy pequeño, de manera que éste funciona cerca del codo,
la señal quedará distorsionada. Por consiguiente, los voltajes de señal deben ser
lo suficiente grandes para que el diodo opere en la región lineal de la curva.

24
Corriente directa (mA) Puesto que la
Voltaje de corriente directa
50
Polaridad es tanto mayor
40 que la inversa,
Medidor
30 las curvas
Codo pronunciado generalmente se
20 dibujan a escalas
Parte
diferentes, de
10 lineal
Polaridad inversa
modo que sea
más fácil
identificar la
curva de
Polaridad
corriente inversa.
10 directa
20
30 Si se trata de un
40 diodo pequeño,
la curva de
50 corriente directa
indicará
Corriente inversa (A) miliamperes, en
tanto que la
corriente inversa
se dará en
microamperes.

8. El diodo rectificador p-n

Se ha visto que el diodo p-n conduce la corriente con más facilidad en un sentido
que en otro, de modo que es muy adecuado para convertir una corriente alterna
en corriente unidireccional. Si se aplica un voltaje de c-a a un circuito de diodo,
éste conducirá una corriente relativamente grande cuando la polaridad del
voltaje le proporciona una polarización directa, pero sólo dejará pasar una
corriente en inversa. Como resultado, la corriente fluye esencialmente durante
un medio ciclo, obteniéndose como salida una c*c fluctuante. Cuando se invierte
la polaridad, éste no conduce, en tanto que el diodo p-n si lo hace, aunque la
corriente conducida sea muy pequeña. Como resultado, casi toda la mitad de un
ciclo de c-a queda bloqueada, ya que el dispositivo sólo deja pasar un pequeña
parte del mismo.

La forma en que se conecte el diodo determinará cuál de las dos mitades de la


onda sinusoidal de c-a constituirá la polarización directa. Pues basta cambiar las
conexiones para que lo sea el medio ciclo positivo o negativo. Los diodos
rectificadores de selenio, óxido de cobre., silicio y germanio funcionan de esta
manera, razón por la cual muchos diodos rectificadores que se utilizan con las
fuentes electrónicas de potencia tienen un signo más (+) marcado en un lado. El
25
signo indica que el voltaje fluctuante de c-c, obtenido de este lado será positivo,
si el voltaje de la c-a se aplica al otro lado.

La mayor parte de los diodos rectificadores que se utilizan con señales pequeñas
no llevan esta marca pero, en cambio, pueden tener el símbolo del diodo
semiconductor que muestra la dirección de gran resistencia. Finalmente
conviene notar que en el caso de los diodos p-n la sección n a menudo recibe el
nombre de cátodo y al sección p el de ánodo, especialmente, cuando se
establecen comparaciones entre el funcionamiento de estos dispositivos y el de
los tubos diodo.

Preguntas de Repaso

a) ¿Cuál es la función de los portadores minoritarios en los diodos p – n?

b) ¿Qué es una descarga o ruptura? ¿Por qué ocurre?

c) Definir descarga en avalancha. ¿cuál es su causa?

d) Diferenciar entre polarización directa y polarización inversa

e) ¿Qué es resistencia negativa?

f) Investiga los diferentes tipos de diodos que existen en el mercado local

g) ¿Cuáles son las aplicaciones más importantes de un diodo rectificador?

26
CAPÍTULO III
EL TRANSISTOR

Hasta ahora, se ha tratado principalmente de materiales semiconductores y diodos


semiconductores; tales materiales y dispositivos tienen propiedades únicas que los
hacen útiles en muchas aplicaciones. Sin embargo, tienen muchas limitaciones que
impiden usarlos en otras muchas aplicaciones.

La desventaja más importante de los diodos semiconductores consiste en que la


mayor parte de ellos no amplifican las señales lo suficiente para que se pueda
usarlos con tal fin. De ahí que los semiconductores sólidos, así como los diodos p-
n, se aplican principalmente donde se puede aprovechar sus características de
resistencia no lineal; además, los diodos p-n se utilizan mucho como rectificadores.
En cambio, cuando se necesita amplificar señales, se emplea un dispositivo
semiconductor diferente: el transistor.

Material Semiconductor

P o N =
UN SEMICONDUCTOR SIMPLE TIENE CARACTERÍSTICAS NO LINEALES

Diodo Semiconductor

P N

UN DIODO P-N SE USA PRINCIPALMENTE PARA RECTIFICACION

Transistor

P N P

POR OTRA PARTE EL TRANSISTOR SE PUEDE USAR PARA AMPLIFICAR SEÑALES


27
1. El transistor básico

P N P La flecha del emisor señala en la


dirección del flujo de huecos e indica si
un transistor es n – p – n o p –
n - p.

Emisor Colector

Base

El transistor básico se diseña agregando otro elemento semiconductor al de un


diodo simple p-n; se trata, pues, de un semiconductor de tres elementos. Los
tres elementos están dispuestos de tal manera que hay dos elementos externos,
inyectados con el mismo tipo de portadores mayoritarios, en tanto que el
elemento que los separa tiene portadores mayoritarios opuestos. Así, un
transistor puede ser n-p-n o bien p-n-p.

Los tres elementos del transistor son el emisor, la base y el colector. El emisor
suministra portadores mayoritarios para el flujo de la corriente en el transistor,
mientras que el colector recoge la corriente para la operación del circuito. La
base hace las veces de las uniones o junciones requeridas para asegurar la
interacción adecuada entre el emisor y el colector.

El emisor se representa esquemáticamente por medio de una flecha que señala


la dirección del flujo de huecos. Por convención se acepta que el emisor inyecta
portadores mayoritarios a la base de modo que un emisor de tipo p se muestra
con la flecha señalando hacia la base, y un emisor de tipo n se representa con
la flecha alejándose de la base, para indicar que se inyectan electrones.

N P N

Emisor Colector

28

Base
Emisor Base Colector

Circuito de entrada Circuito de salida

El transistor tiene un circuito de entrada que interactúa con un circuito de salida para proporcionar
una ganancia de voltaje

Interacción de los circuitos de entrada y de salida

Básicamente el transistor, está formado de dos circuitos: el circuito de entrada y


el de salida; ambos están dispuestos de manera que actúen recíprocamente. La
corriente que fluye en el circuito de entrada determina en gran parte la corriente
que fluye en el de salida. Por tanto, cuando se aplica una señal al circuito de
entrada se produce en él una corriente correspondiente de entrada, la cual (a su
vez), determina la intensidad de corriente que fluye en el circuito de salida.

Debido a esto el circuito de entrada es de bajo voltaje y el circuito de salida, de


alto, entonces las señales de entrada de voltaje pequeño pueden producir
señales de salida de voltaje más elevado.

Interacción

Emisor Colector

Base
Señal de Entrada Señal de Salida

VOLTAJE VOLTAJE
BAJO MÁS 29
ALTO
Este diagrama de un circuito equivalente muestra la forma en que la entrada interactúa con
la salida. La señal que se aplica al circuito de entrada, o sea, de voltaje bajo, controla la
resistencia del circuito de salida, el cual es de voltaje más alto, obteniéndose así una señal
amplificada.

2. Polarización de transistores

Como ya se dijo los circuitos de entrada y salida de un transistor pueden


interactuar, por tener una base común. El tipo de polarización usado en
ambos circuitos constituye el factor que permite controlar tal interacción.

El circuito de entrada está provisto de los segmentos emisor y base, mientras


que el circuito de salida lo está por los segmentos de base y colector. Como
la corriente del circuito de entrada debe estar determinada por el voltaje de
la señal de entrada, la polarización que se dé al emisor y a la base, debe ser
directa para asegurar que la corriente emisor-base varíe de acuerdo con el
voltaje de la señal.

Sin embargo, la corriente del circuito de salida debe estar controlada por la
interacción de éste con el circuito de entrada y, por tanto, debe ser
relativamente independiente de los voltajes del circuito. Esto se logra
dándole al circuito base-colector una polarización en dirección inversa. Esa
polarización produce reducido flujo de corriente y, por ello, afecta poco a la
corriente de salida.

Al circuito de entrada, o emisor-base, se le aplica polarización directa; y el de salida, o


colector-base, está polarizado inversamente.

Emisor Base Colector Emisor Base Colector


N

N P P N P

Corriente Corriente Corriente Corriente


Directa Inversa Directa Inversa

30

- + - + - + - +
+ +
La polarización directa aplicada al circuito emisor-base generalmente es inferior a la
polarización inversa del circuito colector-base, pero ambas corrientes son aproximadamente
iguales. Además, note que ambas corrientes fluyen en la base en direcciones opuestas, por lo
que casi se cancelan y como resultado hay poca corriente en la base.

Usualmente, la corriente de colector debe ser mucho menor que la de emisor,


pero puede aumentar de dos maneras: la primera consiste en usar un voltaje de
colector relativamente alto. La segunda y más eficiente manera de hacerlo es la
que se ilustra en el diagrama. Se puede ver que la polarización de los dos
circuitos es tal que sus polaridades ayudan a que la corriente del emisor,
también, pase a través del colector. Como resultado, la corriente del colector se
mantiene casi igual a la del emisor. Así, la corriente de entrada se utiliza para
controlar la de salida.

Tal vez el lector se haya dado cuenta de que las corrientes de electrones en el
emisor y el colector parecen fluir en la misma dirección. En el circuito éste es el
caso, pero las uniones, las atraviesan en direcciones opuestas. Note que en el
tipo n-p-n la corriente de electrones del circuito emisor – base cruza la unión n
a p, pero la corriente electrónica del circuito colector – base lo hace de p a n.

3. Circuito de Entrada del Transistor n-p-n

Ahora, conviene ver cómo operaría un transistor n-p-n, si se conectara sólo el


circuito de entrada emisor-base. De acuerdo con lo estudiado acerca de los
diodos p-n, la corriente directa que se produce en la junción de dichos
semiconductores se forma por los portadores mayoritarios, debido a la
interacción electrón-hueco efectuada allí y hace que los elementos fluyan en el
circuito, entrando en el semiconductor y saliendo de él. En el circuito emisor-
base recibe polarización directa. Por tanto, en el segmento emisor de tipo n, la
polaridad repele los electrones libres que se desplazan hacia la junción y la
cruzan llenando los huecos en la base de tipo p.

Sin embargo, a diferencia del diodo, en el transistor, los dos segmentos del
circuito que están en los lados opuestos de la unión no son inyectados
igualmente ni tienen el mismo tamaño.

31
La base es más delgada y está mucho menos inyectada que el emisor, razón
por la cual contiene menos portadores mayoritarios que el emisor. Como
resultado, los portadores mayoritarios que van del emisor a la base, o sea los
electrones libres son más que los portadores mayoritarios de la base, o sea los
huecos. Debido a ello, muchos de estos electrones libres no pueden llenar
huecos y simplemente se acumulan en la base, con la cual restringen a un valor
muy pequeño el flujo de corriente electrónica del colector

La base es más pequeña que el emisor y también está mucho menos inyectada, por
lo tanto:

PORTADORES MAYORITARIOS

Emisor Base Colector


N P N
--- --- ---
--- --- ---
--- --- ---
--- --- --- ---
--- --- ---
--- --- ---
--- --- --- ---
--- --- ---
--- --- ---
--- --- --- ---
--- --- ---
--- --- ---
--- --- --- ---
--- --- ---

Polarización Directa
32
. . . cuando al emisor se le aplica polarización directa los electrones libres que cruzan la
unión hacia la base, no encuentran en ella suficientes huecos para llenar. Como resultado,
el flujo de corriente es pequeño, no obstante que los portadores mayoritarios son repelidos
hacia la unión.

Cuando el colector esta polarizado inversamente, los portadores minoritarios son repelidos
hacia la unión

PORTADORES MINORITARIOS

Emisor Base Colector


N P N

+ --- --- ---


+ --- --- ---
+ ---
--- --- ---

+ + --- --- ---


+ + --- --- ---
+ --- --- --- ---
+ --- --- ---
+ --- --- ---
--- --- ---
--- --- ---
--- --- ---

33
Polarización Inversa

Aunque el colector está hecho con suficientes portadores minoritarios (+) para que se origine
la corriente inversa, la base no tiene suficientes portadores (-), de manera que la corriente
inversa en muy pequeña.

Circuito de Salida el Transistor n-p-n.

Como en el caso anterior, ahora se examinará la forma en que trabajaría el


transistor si sólo se conectara el circuito colector-base. Igual que en el diodo p-
n, la corriente inversa en un transistor está formada por los portadores
minoritarios. En el colector tipo n, los portadores minoritarios son huecos;
empero, en la base tipo p, están constituidos por lo electrones libres. Por tanto,
la corriente inversa dependerá del número de electrones libres que pasan de la
base al colector para llenar los huecos.

El colector está hecho de manera que tiene los portadores minoritarios


suficientes para dar una corriente inversa útil; sin embargo, al igual que en el
caso de los portadores mayoritarios de la corriente emisor-base, el segmento
base del circuito de salida sólo tiene uno cuantos portadores minoritarios. Por
tanto, hay muy poca actividad de portadores minoritarios en la unión colector-
base, de manera que fluye muy poca corriente inversa. Esto es cierto
únicamente en tanto no trabaje el circuito emisor base.

Interacción de Entrada y Salida

Cuando están conectados, tanto el emisor como el colector, la operación del


transistor n-p-n cambia considerablemente. En los casos anteriores, la corriente
directa del circuito emisor-base se mantuvo a un nivel bajo, porque la base no
tenía suficientes portadores mayoritarios que interactuaran con los electrones
libre del emisor. Además, la corriente inversa del circuito colector-base tuvo un
valor bajo, porque, en forma análoga, el segmento base, tampoco tenía
suficientes portadores minoritarios (electrones libres), que se combinarán con
los huecos en el colector. Ahora bien, cuando están polarizados tanto el emisor
como el colector, entonces los electrones libres que llegan en exceso a la base
y no encuentran huecos para llenar se acumulan allí y fácilmente podrían llenar
huecos en el colector.

Por otra parte, en el emisor hay muchos portadores mayoritarios (electrones


libres), que pueden pasar a la base, difundirse en ella y entrar en el colector,
para combinarse con los huecos, aumentando de esta manera el flujo de la
34
corriente directa en el emisor. Además, en el colector aumenta la corriente
inversa, porque éste tiene más huecos de los que pueden llenar los electrones
libres que llegan desde la base.

Emisor Base Colector


N P N

--- --- --- --- ---


--- --- + --- ---
-- --- --- --- ---
---
-- --- --- --- ---
-- --- --- + --- ---
---
--- --- --- ---
--- --- + --- ---

La cantidad de corriente que fluye en el circuito de colector depende del número de electrones libres
suministrados por el emisor. Cuando el voltaje de polarización del emisor aumenta o disminuye, también
varía la corriente del emisor y ocasiona un cambio correspondiente en la corriente del colector.

Puesto que la polarización aplicada al circuito colector-base es inversa, el voltaje


de colector sólo influye ligeramente en la cantidad de corriente que fluye en él.
Esta, más bien, depende del número de electrones libres que suministra en
exceso el emisor a la base. Por otra parte, al circuito emisor-base, se le aplica
polarización directa, de manera que la corriente de este circuito aumenta o
disminuye según lo hace la polarización de emisor. Estas variaciones, también
determinan el número de electrones libres que pasan del emisor a la base y, de
esta manera, ocasionan un aumento o bien una disminución de la corriente de
colector. Por consiguiente, cualquier cambio en la corriente de emisor, produce
una variación correspondiente en la corriente de colector.

En este contexto, cabe notar que los electrones libres son portadores
mayoritarios en el emisor (n), pero, en la base (p), se convierte en portadores
minoritarios.

35
4. Ganancia del Transistor n-p-n

Para aprovechar debidamente las características de corriente n-p-n, el transistor


se conecta de tal manera que el voltaje de la señal de entrada se aplica al emisor
y el de la señal de salida se recibe en el colector.

El voltaje de la señal de entrada puede sumarse a la polarización directa o bien


oponerse a ella. Al incrementarse la polarización, aumenta la corriente de emisor
y disminuye cuando el voltaje de señal produce cambios en la corriente de
emisor y ésta, a su vez, hace cambiar la corriente de colector. Si se conecta un
resistor de carga en el circuito del colector, entonces, cualquier cambio de
corriente de colector ocasionará un cambio en la caída de voltaje que haya en el
resistor de carga.

Como el circuito del emisor tiene polarización directa, constituye un circuito de


resistencia baja. En cambio, el circuito del colector está polarizado inversamente,
por lo que es un circuito de gran resistencia y se puede utilizar en él un resistor
de carga con valor elevado.

Por ende, los cambios de voltaje de la señal de entrada. Esto se puede entender
con más facilidad, si se tiene presente que la corriente del colector es
aproximadamente igual a la del emisor. Esto se debe a que la base contiene tan
pocos portadores que sólo un pequeña parte de la corriente de entrada (de un 2
a un 5% ), la atraviesa por el circuito emisor-base y de un 95% a un 98% de los
portadores del emisor pasan a formar la corriente del colector.

Por tanto, la misma cantidad de corriente que fluye en dos circuitos con
resistencia diferentes produce una caída de voltaje mayor en la resistencia más
grande.
Cuando una señal de entrada se suma o se opone a la
polarización del emisor, cambia la corriente de
emisor. Entonces varía la corriente y, también la caída
en RL Emisor Base Colector

N P N

- -
Señal de Señal de
RL
Entrada Salida

36

Puesto RL tiene una resistencia más alta que el


+ +
circuito de entrada y las corrientes de emisor y
colector son casi iguales, el cambio en el voltaje
5. Operación del transistor p-n-p

El transistor p-n-p opera en forma semejante al tipo n-p-n excepto que tiene los
portadores mayoritarios y minoritarios opuestos. Los segmentos del circuito
emisor-base están polarizados inversamente. La polarización directa en el
emisor atrae los electrones de valencia que se alejan de la unión y hacen que
los únicos portadores mayoritarios se desplacen hacia ella. Entonces los
electrones libres que constituyen los portadores mayoritarios de la base cruzan
la unión para llenar los huecos y, gracias a ellos, el flujo electrónico del circuito
puede entrar en la base y salir por el emisor. Sin embargo, la base es delgada
e inyectada por pocas impurezas de manera que ordinariamente no tiene
suficientes portadores mayoritarios para llenar todos los huecos del emisor,
razón por la cual la corriente del emisor tiende a bajar. Entonces, en el emisor
hay muchos huecos en exceso y estos se acumulan cerca de la unión.

Como el colector está polarizado inversamente la polaridad del voltaje repele


hacia la unión a los electrones libres que son portadores minoritarios. Dichos
electrones cruzan la unión para llenar los huecos de la base o sea los portadores
minoritarios de ésta originando así en el circuito, un flujo de corriente de
electrones libres. Sin embargo, la base tiene muy pocos huecos, de manera que
la mayor parte de los electrones libres procedentes del colector tienden a
acumularse en ella y restringir el flujo de corriente. Por otra parte, estos
electrones libres ahora se convierten en los portadores mayoritarios de la base
y serán atraídos a través de la unión para llenar los huecos acumulados en el
emisor, en los cuales se introducen los electrones que llegan desde el colector,
a través de la unión para llenar los huecos acumulados en el emisor. Debido a
esto, habrá un gran flujo de corriente tanto en el circuito del emisor como en el
de colector.

La cantidad de corriente de colector está determinada por el número de huecos


en el emisor, en los cuales se introducen los electrones que llegan desde el
colector, a través de la base. El número de huecos, a su vez, está determinado
por la polarización directa aplicada al circuito emisor. Por tanto, cuando se le
aplica al emisor un voltaje de señal que se suma en consecuencia, también, la
corriente del colector. Luego, si se coloca un resistor de carga de gran valor en
el circuito de colector, se obtendrá la misma ganancia que con un transistor n-p-
n.

6. Características de los elementos del transistor

De acuerdo con la teoría que se acaba de presentar, el flujo de corriente a través


del transistor es similar al que produce en un diodo, pero los dos dispositivos
difieren en muchos aspectos y el transistor tiene ciertas características básicas

37
que le permiten trabajar como amplificador. Primero, los tres elementos del
transistor están inyectados de modo diferente, y segundo, se “cultivan” en
tamaños diferentes. Puesto que el emisor debe trabajar con polarización directa
y proporcionar la corriente mayoritaria, está intensamente inyectado para
producir muchos portadores mayoritarios. El colector, que debe estar polarizado
inversamente, suministra la corriente minoritaria; por tanto, está inyectado de
modo que tenga pocos portadores mayoritarios. Ello es muy importante porque,
si fueran muchos, atraerían a los minoritarios e impedirían que éstos se
produzcan por agitación térmica, mientras que así, el colector puede producirlos
en número suficiente.

Inyectado Poco inyectado pero


intensamente de
proporciona muchos Tamaño mayor para
portadores Dar los portadores
Minoritarios
Mayoritarios Requeridos

EMISOR BASE COLECTOR

Poco
Inyectado
y delgado solo
tiene unos cuantos
portadores mayoritarios
y minoritarios.

Además, el colector se fabrica en un tamaño mucho mayor que el emisor; gracias


a ello, puede producir suficientes portadores minoritarios cuando se le aplica la
polarización inversa apropiada y, por tanto, la corriente del colector puede ser
casi igual a la del emisor. La base sólo está ligeramente inyectada para que
produzca muy pocos portadores mayoritarios y, además, tiene dimensiones
pequeñas para que el número de los portadores minoritarios también sea bajo.
ES importante que la base tenga poco espesor a fin de que los portadores de
corriente se difundan con facilidad en las superficies contiguas al emisor y al
colector.
38
N P N
97 %

100 %

3%

Puesto que la corriente de colector solo es una parte de la corriente de emisor, la


ganancia de corriente es menor que la unidad. Sin embargo, el transistor se podría
conectar en forma diferente para proporcionar una ganancia considerable de
corriente.

7. Ganancia de Corriente

Como ya se dijo, en un transistor la corriente del colector proviene de los


portadores suministrados por el emisor. En realidad, la corriente del emisor sigue
dos trayectorias: una es a través del colector y la otra a través de la base. Sólo
de un 2 a un 5 por ciento de la corriente del emisor pasa por la base, en tanto
que el 95 a 98 por ciento restante se convierte en corriente de colector. Como la
corriente del emisor es la de entrada y la corriente del colector es la de salida, la
ganancia de corriente puede calcularse así:

corriente  de  salida
ganacia  de  corriente 
corriente  de  entrada

Por tanto, como la corriente del colector en este tipo de circuito es


aproximadamente 97% de la corriente del emisor, la ganancia de corriente es:

39
97%
ganacia  de  corriente   0.97
100%

Puede verse que para el tipo de circuito mostrado la ganancia de corriente es un


poco inferior a la unidad (es decir, hay una pequeña pérdida). Sin embargo,
veremos que el transistor se puede conectar de otras maneras y, entonces, se
obtiene una verdadera ganancia de corriente.

Ganancia de resistencia, voltaje y potencia

La ganancia de resistencia se calcula en forma similar a la ganancia de corriente:


es la rotación de la resistencia de salida a la resistencia de entrada; esto es:

resistenci a  de  salida
ganacia  de  resistenci a 
resistenci a  de  entrada
Como la unión base-colector, polarizada inversamente constituye una gran
resistencia de salida, y la unión base-emisor polarizada en sentido directo, es
una resistencia de entrada baja, este tipo de circuito proporciona una gran
ganancia de resistencia. Por ejemplo, si un transistor está polarizado de tal
manera que la resistencia del circuito emisor-base sea de 150 ohms y la
resistencia del circuito-base es de 15,000 ohms., la ganancia de resistencia
sería:

resistenci a  de  salida 15,000


ganacia  de  resistenci a    100
resistenci a  de  entrada 150

La ganancia del voltaje de señal se podría encontrar dividiendo la diferencia en


el voltaje de salida entre una diferencia dada en el voltaje de entrada que produjo
la primera. Sin embargo, si no se desea tener mediciones y se conocen la
ganancia de corriente y la ganancia de resistencia, la ganancia de voltaje puede
encontrarse aplicando la Ley de Ohm; a saber:

ganacia  de  voltaje  I gan  R gan  0.97 100  97

Esto significa que el cambio en el voltaje de salida será 97 veces mayor que el
cambio en el voltaje de entrada.

La ganancia de potencia se puede encontrar de manera similar:

Ganancia de potencia = EGAN X IGAN = 97 X 0.97 = 94.09


Ganancia de potencia = I2GAN X RGAN = 0.97 X 0.97 x 100 = 94.09

40
N P N

Ganancia Ecuación
Ganancia de Corriente IGAN = ISAL / IEN = EGAN / RGAN
Ganancia de resistencia RGAN = RSAL / REN = EGAN / IGAN
Ganancia de tensión EGAN = ESAL / EEN = IGAN x RGAN
Ganancia de potencia PGAN = PSAL / PEN = EGAN x IGAN
= I2GAN x RGAN = E2GAN / RGAN

8. Circuito de base común

El tipo de transistor que se ha estudiado hasta ahora es el de base común. Se


la llama así, porque una sola base sirve tanto para el circuito de entrada como
para el de salida. Puesto que la base de un transistor realiza una función similar
a la que tiene la rejilla de control de un tubo, el circuito de base común es
semejante al amplificador convencional, o sea, con rejilla a tierra.

En el amplificador de base común la señal de entrada se aplica al emisor y la de


salida llega al colector, a través de RL. Cuando el voltaje de la señal de entrada
se suma al de la polarización aplicada al circuito emisor-base, la corriente de
emisor IE aumenta y hace que la corriente de colector IC también se incremente
y produzca una caída mayor de voltaje en la resistencia de carga. La corriente
de colector aumenta o disminuye casi lo mismo que la corriente de emisor, pero
la resistencia del circuito de salida es mucho mayor que la del circuito de entrada,
por lo tanto, las variaciones del voltaje de entrada, y, debido a ello, se obtiene
una señal amplificada.

En forma análoga, la potencia de salida es mayor que la potencia de entrada.


Esto, también se debe a que el voltaje de salida tiene variaciones mayores,
41
mientras las corrientes de entrada y de salida varían aproximadamente lo
mismo.

Al amplificador transistorizado de
base común algunas veces se le
llama circuito con entrada de
emisor

Fases de entrada y salida

La fase de la corriente de salida no se invierte en un amplificador transistorizado


de base común. En el circuito n-p-n, una señal de entrada que crece
positivamente se resta de la polarización del emisor. Debido a ello se reducen la
polarización total y, a su vez, la corriente de emisor así como la corriente de
colector. Con una corriente de colector menor, también se reduce la caída de
voltaje en el resistor de carga y, por consiguiente, el voltaje de colector, o sea,
el voltaje de salida se vuelve más positivo. Esto significa que varían en la misma
dirección que el voltaje de entrada y que el voltaje de entrada y el de salida tienen
la misma fase.

42
La fase de una señal de Pero, puesto que los
entrada hace variar de manera colectores también tienen
diferente el flujo electrónico en polaridad opuesta, las señales
los transistores n-p-n y p-n-p, de salida de ambos
porque son de polarización transistores tienen la misma
que se aplican al emisor de fase. No hay inversión de fase
cada transistor. en transistor de base común.

En el circuito p-n-p, la señal de entrada al crecer positivamente se suma a la


polarización del emisor y hace que haya mayor corriente tanto en el circuito de
emisor como en el de colector. Al aumentar la corriente en el segundo se
produce una mayor caída en el resistor de carga. Por consiguiente el voltaje del
colector se vuelve menos negativo o sea que varía en la dirección positiva,
siguiendo la fase de la señal de entrada.

Aunque es diferente la manera en que la señal de entrada afecta las corrientes


en los transistores n-p-n y p-n-p, las fases de entrada y de salida son las mismas
porque los voltajes de polarización que aplican son de signos opuestos.

Ganancia de corriente

Según se ha visto la ganancia de corriente se encuentra dividiendo la corriente


de salida entre la de entrada. En un circuito de base común la primera es la
corriente de colector (IC) y la corriente de entrada es la de emisor (IG). La
ganancia de corriente en el circuito de base común se representa con la letra
griega alfa (). Empleando estos símbolos la ecuación que da la ganancia de
corriente quedará:
 = IC / IE

Ahora, suponga que un circuito de base común tenía una corriente de emisor de
6 miliamperes y una corriente de colector de 5.83 miliamperes; entonces la
ganancia de corriente sería:

43
 = IC / IE = 5.83/6 = 0.97

Según se sabe la ganancia de corriente en un transistor es inferior a la unidad,


debido a que la corriente de emisor siempre es algo mayor que la corriente de
colector. Por tanto,  siempre es menor que 1.

La letra griega alfa () denota la ganancia de corriente en un transistor de base


común, puesto que la corriente de colector es más pequeña que la corriente de
emisor,  siempre es menor que 1.

 = IC / IE

Ganancia de resistencia, voltaje y potencia

Según se ha visto, el transistor de base común no puede producir una verdadera


ganancia de corriente, pero sL proporciona ganancias de voltaje y de potencia,
debido a su ganancia de resistencia. Esta, a su vez, se produce a causa de que
el circuito de colector está polarizado inversamente, mientras que al circuito de
emisor se le aplica la polarización directa. Por lo tanto, el circuito de salida ofrece
una resistencia mucho mayor que el circuito de entrada.

En realidad, la resistencia del circuito de salida, la determina el resistor de carga


insertado en dicho circuito, ya que produce las variaciones del voltaje de salida
de acuerdo con los cambios en la corriente de colector. Si se pudiera emplear
un resistor de carga que ofreciera una resistencia igual a la de la unión colector-
base, entonces se obtendría la ganancia máxima. Pero, esto significaría que la
magnitud de la resistencia fuera de megahms y un valor tan grande requeriría
que se utilizara una batería de polarización muy grande a fin de obtener una
corriente de polarización apropiada. Por lo tanto, el resistor de carga
generalmente tiene un valor nominal mucho menor. Un transistor típico suele

44
tener una resistencia de entrada de 300 ohms y una resistencia de salida de
15,000 ohms. La ganancia de resistencia de un transistor, así es:

RGAN = RSAL / REN.= 15,000/300 = 50

Según la Ley de Ohm, si este transistor tuviese una ganancia de corriente de


0.97 las ganancias de voltaje y de potencia serían respectivamente:

EGAN =  X RGAN = 0.97 x 50 = 48.5


PGAN = EGAN X  = 48.5 x 0.97 = 47.04

Desde luego, tanto la ganancia de voltaje como la de potencia se podrían


encontrar así:
EGAN = ESAL / EEN PGAN = PSAL / PEN

Ganancia Ecuación
IC
Ganancia de Corriente =
IE
Ganancia de resistencia RGAN= RSAL / REN
EGAN =  x RGAN
Ganancia de voltaje
EGAN = ESAL / EEN
PGAN = EGAN x 
PGAN = 2 x RGAN
Ganancia de potencia
PGAN = E2GAN / RGAN
PGAN = PSAL / PEN

9. Circuito de emisor común

En el transistor de emisor común, el emisor está conectado, tanto a la entrada


como a la salida. La conexión con emisor a tierra es la que se emplea con mayor
frecuencia en los amplificadores transistorizados. A veces, estos amplificadores
se llaman circuitos con entrada a base.

La señal de entrada en este tipo de circuito se aplica a la base, y la señal de


salida atraviesa RL y se recibe en el colector. La señal de entrada refuerza el
45
voltaje suministrado por la batería de polarización, aumenta la corriente de base
IB . Por consiguiente, la corriente de colector IC también aumenta y hace que sea
mayor la caída en el resistor de carga, lo opuesto sucede cuando la señal de
entrada disminuye. Entonces, las variaciones en el voltaje de salida son mayores
que en la señal de entrada y se obtiene una ganancia de voltaje.

Fases de entrada y salida

En el transistor de emisor común,


el voltaje de la señal sufre una
inversión de fase de 180º.

Al leer lo anterior, se podría pensar que el amplificador con emisor a tierra


trabaja exactamente de la misma manera que el amplificador con base a tierra.
Sin embargo, hay una diferencia importante. En un transistor con emisor a
tierra, la fase de la señal de entrada se invierte. Esto se debe a que la señal
de entrada aplicada a un amplificador con emisor a tierra va de la base al
emisor, mientras que en el amplificador con base a tierra, la señal sigue la
dirección contraria, es decir va de la base al emisor. Por tanto, dos señales de
entrada que tendrían las mismas fases afectarían de manera opuesta el
voltaje de polarización que, en ambos transistores, va de la base al emisor.

46
En el transistor de emisor común,
el voltaje de la señal sufre una
inversión de fase de 180º.

Por ejemplo, en el transistor n-p-n de emisor común, la señal de entrada,


cuando es positiva, se suma a la polarización aplicada de base al emisor,
aumentando así el flujo de las corrientes de colector y produce una mayor
caída de voltaje en el resistor de carga. Con ello, el voltaje en el colector se
vuelve menos positivo, es decir, varía en la dirección negativa. Por
consiguiente, el voltaje de salida cambia de manera opuesta a como lo hace
el voltaje de entrada.

En el caso del circuito p-n-p un voltaje de entrada positivo se resta de la


polarización base-emisor, entonces, se reducen las corrientes de base, emisor
y colector y, por consiguiente también la caída en el resistor de carga. Como
resultado, el voltaje de colector se vuelve más negativo, lo que también
significa que su fase es opuesta a la fase de la señal de entrada. }

Ganancia de corriente

La ganancia de corriente se encuentra, dividiendo la corriente de salida entre


la de entrada. En un transistor de emisor común, la corriente de entrada ya no
es la corriente de emisor como en el transistor de base común sino la de base
(IC); sin embargo, la corriente de entrada ya no es la corriente de emisor como
en el transistor de base común, sino la de base (IB). Por tanto, no son las
mismas las ecuaciones que dan la ganancia de corriente en los transistores
de base común y de emisor común. Para distinguir una ecuación de otra se
usa la letra griega beta (), como símbolo de ganancia de corriente en un
transistor de emisor común. En consecuencia, la ecuación que da la ganancia
de corriente toma la forma:
 = IC / IB

Se ha visto que la ganancia de corriente en el transistor de base común era


menor que la unidad, debido a que la corriente de entrada (IB) era mayor que
la de salida (IC). Sin embargo, como la corriente de entrada en un transistor de
emisor común es la de base (IB), la corriente de salida es mucho mayor que la
de entrada, o sea, el transistor produce una gran ganancia de corriente. Por
ejemplo, suponga que el transistor mostrado tiene una corriente de colector de
5.83 miliamperes y una corriente de emisor de 6 miliamperes: ¿Cuál será la
ganancia de corriente? Como puede verse, es necesario primeramente
encontrar la corriente de base y de colector, el valor de la corriente de base y
de colector, el valor de la corriente de base se calcula así:
IE = IC + IB e IB = IE – IC = 6 – 5.83 = 0.17 ma.

47
Ahora se puede encontrar la ganancia de corriente como sigue:

 = IC / IB = 5.83 / 0.17 = 34.29


Los transistores de emisor común proporcionan una gran ganancia de
corriente y, debido a esta característica, se utilizan muchos más que los
transistores de base común.

La letra griega beta (), Puesto que la corriente


denota la ganancia de de colector es mayor que
corriente en un transistor
 = IC / I B la corriente de base,  es
con emisor a tierra. siempre mayor que 1

Ganancia de resistencia, voltaje y potencia

Los amplificadores con emisor a tierra pueden proporcionar ganancias de


voltaje y de potencia mucho mayores que los de base común. Desde luego,
esto se debe a su capacidad para dar una gran ganancia de corriente, ya que
la ganancia de resistencia en un transistor con emisor a tierra es exactamente
igual a la que ofrece uno con base a tierra; recuerde que uniones y, por lo
tanto, sus resistencias son iguales.

Suponga que un transistor tiene una resistencia de entrada de 500 ohms, una
resistencia de salida de 5,000 ohm y una  de 35. La ganancia de resistencia
es:
RGAN = 5,000 / 500 = 10

Entonces, usando la Ley de Ohm y considerando que  = 35, la ganancia de


voltaje es:
EGAN = RGAN x  = 10 x 35 = 350

La ganancia de potencia es:


PGAN = EGAN x  = 350 x 35 = 12,250

48
Igual que en el caso del transistor con base a tierra, las ganancias de voltaje y
potencia también pueden encontrarse según:

EGAN = ESAL / EEN


PGAN = PSAL / PEN
Ganancia Ecuación
Ganancia de Corriente  = IC / IB

Ganancia de resistencia RGAN = RSAL / REN


EGAN =  x RGAN
Ganancia de voltaje
EGAN = ESAL / EEN
PGAN = EGAN x 
PGAN = 2 x RGAN
Ganancia de potencia
PGAN = E2GAN / RGAN
PGAN = PSAL / PEN

10. Circuito de colector común

En un transistor conectado de esta manera, el colector sirve tanto para el


circuito de salida como el de entrada. Puesto que la función del colector es
similar a la que efectúa la placa de un tubo, el transistor de colector común se
parece al amplificador de tuvo conectado con placa a tierra. Además, el
amplificador transistorizado de colector común no tiene conexión a tierra de
c-c, sino utiliza un condensador de desacoplo, a fin de mantenerse a tierra de
c-a. Al circuito de tubo en que el voltaje de salida se recibe en el cátodo se le
llama a menudo seguidor de cátodo y por analogía, el circuito transistorizado
que se presenta aquí se conoce como seguidor de emisor.

Esta es una forma de


representar un seguidor de
emisor.

Cuando el transistor es de este tipo, la señal de entrada se aplica a la base,


mientras que la de salida para por RL y se recibe en el emisor. Al igual que en
el caso de otros amplificadores transistorizados, las señales de entrada se
49
suman al voltaje de polarización del circuito de entrada o se resta de él, pero,
a diferencia de aquéllos, no hay ninguna ganancia, según se verá más
adelante. En realidad, el circuito de colector permanece prácticamente inactivo
y la señal de entrada solo hace que aumente y disminuya la corriente de
emisor.

Fases de entrada y salida

Ahora puede verse que el funcionamiento del circuito de emisor seguidor se


basa en el mismo principio que el de otros tipos. La señal de entrada puede
sumarse al voltaje de polarización base-emisor. Sin embargo, el efecto que
esto tiene sobre la corriente de colector es insignificante; en esencia, el
colector se conecta al circuito para que pueda fluir la corriente de emisor. Pues
(según se ha estudiado), si no hubiera un colector que recogiera los portadores
de corriente, los portadores del emisor se acumularían en la base y limitarían
el flujo de corriente de emisor. Por lo tanto el colector simplemente sirve para
completar la trayectoria de corriente de c-c y la de c-a se mantiene a cero, de
suerte, que no lleva ninguna corriente de señal.

En seguida, se muestra la configuración del circuito de emisor seguidor y el


lector puede apreciar que el funcionamiento del circuito es muy sencillo. En un
transistor n-p-n, la señal de entrada, al variar positivamente, se suma a la
polarización y hace que aumente la corriente de emisor. Entonces, también,
hay una mayor caída de voltaje en el resistor de carga RL y el voltaje de salida
se hace más positivo. Como resultado, las señales de entrada y salida están
en fase.

Si el transistor es de tipo p-n-p, una señal de entrada positiva se resta de la


polarización y hace que se reduzca la corriente de emisor, y, por consiguiente,
50
la caída de voltaje en RL Pero, debido a la dirección que sigue el flujo de
corriente, el emisor se vuelve menos negativo, es decir que varía en dirección
positiva y, como resultado las señales de entrada y salida están en fase.

En el seguidor de emisor, no ocurre la inversión de fase.

Ganancia de Corriente

La ganancia de corriente obtenida en un


transistor de emisor común se da en
función de .

Ganancia de corriente =+1

= IE / IB

Para encontrar la ganancia de corriente en el seguidor de emisor la corriente de


salida se divide entre la corriente de entrada, o sea, se procede igual que en el caso
de los otros circuitos. Sin embargo, aquí la corriente de entrada es la corriente de
base (IB) y la de salida es la corriente de emisor (IE), de manera que la ecuación
toma la forma:

Ganancia de corriente = IE / IB

Ahora bien, la corriente de emisor en un transistor de colector común es mucho


mayor que la corriente de base, de modo que la ganancia de corriente es aún más
grande que el transistor análogo de emisor común. Según se vio, alfa () denota la
ganancia de corriente en el transistor de base común y beta (), en el emisor común;
en cambio, no hay ningún símbolo especial que indique dicha característica para el
51
transmisor de colector común. En un lugar, se puede utilizar, y que así suele
expresarse la ganancia de corriente en las especialidades que proporcionan los
fabricantes de transistores. Como  se calcula a partir de IC e IB estos términos
deben substituirse por IE en la ecuación del colector común. Ellos se puede hacer
porque IE = IC + IB. Por tanto, la ecuación quedará:

IC + IB
Ganancia de corriente =
IB

Lo cual también se puede escribir así:

IC IB
Ganancia de corriente = +
IB IB

IC
Ganancia de corriente = + 1
IB

Además, de acuerdo con las ecuaciones estudiadas anteriormente,  es igual


a IC / IB entonces, si se substituye  se encuentra que la ganancia de corriente
para el seguidor de emisor es:

Ganancia de corriente =  + 1

Ganancia de resistencias, voltaje y potencia


Como el seguidor de emisor tiene una ganancia de corriente más alta aún que
el transistor de emisor común, se pensaría que también tendría ganancias
mayores de tensión y potencia. Pero éste no es el caso, debido a que el
dispositivo tiene una ganancia de resistencia mucho menor que la unidad. Para
entender esto, basta observar que el circuito de entrada es el de base-colector
que está polarizado inversamente y el circuito de salida es el de emisor-
colector, que tiene polarización directa. Por tanto, usando la ecuación de
ganancia de resistencia, puede verse que el valor de la ganancia es muy bajo:

R GAN = R SAL / R EN = R BAJO / R ALTO = mucho menor que 1

En efecto, en un transistor típico de esta clase, la resistencia del circuito de


entrada es del orden de 300 K, mientras que la resistencia del circuito de salida
es alrededor de 300 ohms., por lo cual, la ganancia de resistencia es muy
pequeña. De hecho, su valor es tan bajo, que aún en el caso cuando el
seguidor de emisor tiene una gran ganancia de corriente, la ganancia de
voltaje (o sea la ganancia de corriente multiplicada por la ganancia de
resistencia), representa en realidad una pérdida. Por ejemplo, si se toman los

52
valores de resistencia y una ganancia de corriente de 800, la ganancia de
voltaje sería:

E GAN = R GAN x (+1) = 0.001 X 800 = 0.8

Sin embargo, la ganancia de potencia puede ser mayor que 1, pues, para
encontrarla, hay que elevar al cuadrado la ganancia de corriente:

P GAN = (+1)2 x R GAN

En este diagrama se ve por que


siempre hay una pérdida de voltaje
en un transistor RBE representa la
resistencia de la unión base-emisor.
La señal de entrada atraviesa RBE,
que en realidad, está en serie con el
resistor de carga RL. Por lo tanto, en
RL solo se obtiene la caída de una
parte de voltaje de entrada y debido
a ello el voltaje de salida siempre es
menor que el de entrada.

Ganancia Ecuación
Ganancia de Corriente I GAN =  +1

Ganancia de resistencia R GAN = R SAL / R EN


E GAN = R GAN x ( +1)
Ganancia de voltaje
E GAN = E SAL / E EN
Ganancia de potencia P GAN = E GAN x ( +1)
P GAN = ( +1) 2 x R GAN
P GAN = P SAL / P EN

11. Alfa y Beta


Los transistores se fabrican para determinados valores de  y  pero, según se
ha mencionado antes, los de emisor común son los más usados. En
consecuencia, los fabricantes de transistores generalmente solo proporcionan el
valor de , independientemente del tipo de transistores. Por otra parte, los
transistores de base común aún se emplean con bastante frecuencia y, en tales
casos, es importante conocer el valor de . Entonces, puesto que el fabricante
sólo da el valor de, debe haber alguna forma de encontrar, sin hacer
demasiadas menciones.
53
También, es útil saber cómo puede encontrarse, si sólo se conoce el valor de
. Afortunadamente, hay una relación definida entre ambos valores de suerte
que cada uno puede expresarse en función del otro. Las ecuaciones
correspondientes son:

 = 1-


=
1+
1
-
Estas ecuaciones han sido derivadas substituyendo términos en la ecuación
básica para  y , con objeto de encontrarlas  en términos recíprocos.
Entonces, si se conoce una se puede encontrar la otra.

Preguntas de Repaso
1. ¿Por qué se le conoce al transistor de base común como transistor con
entrada en el emisor?

2. ¿Que se significa ?

3. ¿Cómo se calcula ?

4. ¿Cómo puede proporcionar las ganancias de voltaje y potencia, un


trasmisor de base común, puesto que no tiene ganancia de corriente?

5. ¿Por qué hay inversión de fase en el trasmisor de emisor común, pero no


así en el de base común?

6. ¿Qué significa? ¿Cómo se calcula?

7. ¿Por qué se le conoce como seguidor de emisor al transistor de colector


o común?

8. La ganancia de corriente obtenida en un trasmisor de colector común se


puede expresar en función de . Explique por qué.

9. ¿Por qué siempre es menor que 1 la ganancia de voltaje en un transistor


de colector común?

10. Exprese  y  por medio de relaciones recíprocas

54
CAPÍTULO IV
SISTEMAS DE NUMERACIÓN Y CÓDIGO BINARIO

1. Sistema de numeración

Las computadoras trabajan con el sistema de numeración que se llama binario,


por lo tanto es muy conveniente saber en qué consiste cómo pasar de éste a
otros sistemas de numeración (decimal, octal, hexadecimal), ya que es uno de
los conceptos que vamos a encontrar con más frecuencia cuando construyamos
programas.

El sistema de numeración más comúnmente conocido y utilizado es el decimal,


que utiliza 10 símbolos:

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9

El sistema binario utiliza dos símbolos:

y1

El sistema hexadecimal utiliza 16 símbolos:

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

A, B, C, E, F siendo el valor de:


A = 10
B = 11
C = 12
D = 13
E = 14
F = 15

En este último sistema (y en todos los demás), para representar valores no


expresados directamente por sus símbolos, se usan agrupaciones de tales
símbolos. Así cada símbolo o cifra tiene un valor diferente, aparte del propio,
según la posición que ocupa en la agrupación.

Este valor está en función de la base, que es igual al número de símbolos con
que cuenta el sistema. De esta manera el sistema decimal, al utilizar 10
símbolos, es de base 10; el binario al utilizar 2, es de base 2; el octal, al utilizar
8, es de base 8, y el hexadecimal, por tanto al utilizar 16, es de base 16.

55
2. Valor del símbolo + valor de la posición

El valor de la posición es igual a la base de sistema elevada a las potencias


progresivas desde” 0 “en adelante, contando a partir de la posición menos
significativa, es decir desde la cifra colocada más a la derecha.

Por ejemplo, en el valor decimal 8888, vemos que el mismo símbolo o cifra toma
valores diferentes, porque está colocada en posiciones diferentes, Así:

8 8 8 8

8 x 10 = 8 x 1 = 8
8 x 10¹ = 8 x 10 = 80
8 x 10² = 8 x 100 = 800
8 x 10³ = 8 x 1.000 = 8000

8.000 + 800 + 80 + 8 = (8888)10

Por ejemplo en el valor binario 1111, sucede lo mismo, Así:

1 1 1 1

1 x 2º = 1 x 1 = 1
1 x 2¹ = 1 x 2 = 2
1 x 2² = 1 x 4 = 4
1 x 2³ = 1 x 8 = 8

Como podemos ver, se realiza el mismo cálculo que en base 10, pero la base
en este caso es 2, también estamos empezando a ver cómo se realiza la
transformación de número binario en decimal, pero esto lo explicaremos con más
detalle más adelante.

56
Haciendo lo mismo con el valor octal 555.

5 5 5

5 x 8º = 5 x 1 = 5
5 x 8¹ = 5 x 8 = 40
5 x 8² = 5 x 64 = 320

Y por último realizado con el valor hexadecimal AAA, vemos también que cifras
iguales tienen diferente valor si están colocadas en posiciones diferentes.

A A A

A x 16º = 10 x 1 = 10
A x 16¹ = 10 x 16 = 160
A x 16² = 10 x 256 = 2560
A partir de este punto nos centraremos sobre los tres principales sistemas de
numeración:

El binario, el hexadecimal y el decimal; aunque esto no lo vamos a explicar,


porque es conocido por todos. Dejaremos aparte el sistema octal, por ser el
menos utilizado.

3. Números binarios

Las cifras del sistema binario en el campo de la computación se llaman bits.


Como ya se ha indicado, un número solo puede tener la cifra  ó 1, por lo que
denominaremos bits tanto a la cifra  como a la cifra 1.

Normalmente, cuando nos encontramos con un valor en binario, nunca


pensamos realmente en dicho valor como tal, sino que siempre lo transformamos
en un valor en base 10 o decimal, porque éste es el sistema de numeración con
el que habitualmente pensamos y calculamos. Sin embargo, alguien que quiera
familiarizarse a fondo con el mundo de la computación deberá acostumbrarse a
trabajar con números binarios sin transformarlos a decimales.

57
Paso de binario a decimal

De todas formas, veamos cómo se pasa de un valor binario a su correspondiente


decimal

Supongamos el valor binario 1Ø1Ø. Vamos a transformarlo en decimal.


Empezaremos por calcular el valor de cada una de las cifras del número, tal
como hemos visto según la formula descrita.

De esta manera:

- Calculando el valor de la cifra menos significativa, es decir, el primer cero


de la derecha, tendremos que su valor será Ø x 2º, cuyo resultado es Ø x
1, que es Ø

- Calculando el valor de la segunda cifra, obtendremos:

1 x 2¹ = 1 x 2 =2

- Calculando el valor de la tercera cifra, obtendremos:

Ø x 2² = 0 x 4 = 0

- Calculando el valor de la cuarta cifra, obtendremos:

1 x 2³ = 1 x 8 = 8

Una vez calculados los valores de las cifras, simplemente los sumaremos entre
sí, para calcular el valor decimal correspondiente al valor binario 1Ø1Ø.

Así:
0 + 2 + 0 + 8 = 10, con lo que podemos decir que
(1Ø1Ø)2 = (10) 10, es decir que
1Ø1Ø en base 2 es igual que 10 en base 10

Paso de decimal a binario

Hemos visto cómo transformar los binarios en decimales pero es necesario


también saber cómo se realiza el proceso contrario, que se efectúa de la
siguiente manera:

Se toma el número y se divide por 2, el resultado de la división se vuelve a dividir


por 2 y así sucesivamente hasta llegar a un resultado menor de 2. Cuando se
haya producido esto, sé ira escribiendo, de izquierda a derecha, primero el
58
cociente de la última división y después el resto de cada una de las divisiones
anteriores, de más reciente a más antigua. Por ejemplo, para pasar a binario el
valor 132, haríamos:

1ª 2ª 3ª

132 2 66 2 33 2
12 66 06 33 13 16
Ø Ø 1

4ª 5ª 6ª 7ª

16 2 8 2 4 2 2 2
Ø Ø 4 0 2 0 1

Entonces 1 será el cociente de la última división.

Si seguimos examinando las operaciones realizadas en el paso decimal binario:


Ø será el resto de la última división
Ø será el resto de la 6ª división
Ø será el resto de la 5ª división
Ø será el resto de la 4ª división
1 será el resto de la 3ª división
Ø será el resto de la 2ª división
Ø será el resto de la 1ª división

El número binario será 1 Ø Ø Ø Ø1 Ø Ø.

Pongamos otro ejemplo para ir comprendiendo mejor. Supongamos el número


decimal 63. Entonces haremos como antes:

1ª 2ª 3ª 4ª 5ª

63 2 31 2 15 2 7 2 3 2
3 31 11 15 1 7 1 2 1 1
1 1

El valor binario será, por lo tanto, 111111.

59
4. Números Hexadecimales

Con los números hexadecimales ocurre lo mismo que con los números
binarios; es decir, nunca pensamos en dicho valor como tal, sino que siempre
se transforma en un valor en base 10 ó decimal.

Al trabajar con computadoras nos encontramos muchas veces con que la


máquina nos da muchos datos con valores hexadecimales.

Así, si le pedimos a una computadora que nos imprima en impresora o nos


visualice en la pantalla una determinada zona de su memoria, los valores que
nos dará estarán están expresados en hexadecimales.

También ocurre lo mismo con listados de programas compilados, en los que


las direcciones de cada instrucción e incluso los datos numéricos aparecen en
hexadecimal.

Una de las razones por las cuales se produce esto es que resulta mucho más
fácil la transformación de datos binarios a hexadecimales que a decimales.

Paso de hexadecimal a decimal

Para realizar la transformación de un número hexadecimal a uno decimal, se


utiliza el mismo método que el descrito en el paso de binario a decimal, pero
cambiando la base de potencia, que en lugar de ser 2 será 16.

Así, por ejemplo, con el número hexadecimal 5AC haríamos lo siguiente:


calcularíamos primero el valor de la cifra menos significativa que es la C, de tal
manera que multiplicaríamos su valor por la potencia de base 16 y exponente
cero, ya que es la 1ª cifra, C x 16º. Recordemos que A = 10, B = 11, C = 12, D
= 13, E = 14, F = 15, en el sistema de numeración hexadecimal; entonces
obtendríamos 12 x 16º = 12 x 1 = 12.

Calculando el valor de la 2ª cifra, obtendríamos A x 16¹ = 10 x 16 = 160 y, por


último, calculando el valor de la última cifra obtendríamos 5 x 16² = 5 x 256 =
1280. Ahora nos quedará sumarlos todos y obtendremos el valor decimal
correspondiente:

1280 + 160 + 12 = 1452

Por lo tanto, podemos afirmar que (5AC) 16 = (1.452) 10

60
Otro ejemplo: el valor hexadecimal 72B

7 2 B

B x 16º = 11 x 16º = 11 x 1 = 11
2 x 16¹ = 2 x 16 = 32
7 x 16² = 7 x 256 = 1792
Sumando: 1835

Entonces diremos que (72B) 16 = (1835) 10

Paso de decimal a hexadecimal

Tomemos un valor decimal, 1835, que antes hemos visto que correspondía con
el valor hexadecimal 72B, y veamos cómo hacemos la transformación.

Dividamos el valor decimal por 16, el cociente resultante lo volvemos a dividir


hasta llegar a un cociente que sea menor que 16 de esta manera.

1ª 2ª
1835 16 114 16
23 114 02 7
75
11

Una vez hechas las divisiones, para encontrar el valor decimal, se tomará
primero el cociente de la última división, que será la cifra más significativa del
valor hexadecimal, y después el resto de la división como la siguiente cifra
significativa, el resto de la siguiente división como la siguiente cifra y así
sucesivamente hasta el resto de la primera división.

De esta manera obtendremos 7, 2 y 11 y como la cifra 11 es hexadecimal es la


letra B, el valor será 72B, que es el resultado al que se esperaba llegar.
Supongamos el otro ejemplo anterior, es decir, el valor decimal 1.452; haciendo
la misma transformación:

61
1ª 2ª
1452 16 90 16
012 90 10 5

Obtendremos las cifras 5, 10 y 12. Como la cifra 10 en hexadecimal es la letra


A y la letra C para la cifra 12, obtendremos como valor hexadecimal 5AC, que
es el resultado correcto.

5. Paso de binario a hexadecimal y de hexadecimal a binario

Estas conversiones son factibles y más rápidas que las que hemos visto hasta
hora.

El primer caso, es decir, la conversión de hexadecimal a binario, se efectúa del


modo que se explica a continuación:

Para pasar el valor hexadecimal 5AC directamente a binario, solo tenemos que
aislar cada una de las cifras y pasarlas a binario, de forma que su valor en binario
conste de 4 bits. Si no llega a tener 4 bits, tendremos que añadir bits ceros a la
izquierda. Así obtendremos que 5 en binario es Ø1Ø1, A en decimal es 10, C en
decimal es 12 y en binario es 11ØØ. Por lo tanto podemos decir que, el valor
hexadecimal 5AC es en binario Ø1Ø11Ø1Ø11ØØ.

Para realizar la comprobación, podemos pasar el valor binario


Ø1Ø11Ø1Ø11ØØ a decimal, lo que da 1452 y si el valor hexadecimal 5AC lo
pasamos a decimal también da 1452.

El segundo caso, es decir, la conversión de binario a hexadecimal se efectúa


realizando el proceso inverso al anterior, de tal manera que se divide el valor
binario en grupos de 4 bits empezando por la derecha y después se convierte
cada grupo a su valor hexadecimal.

Por ejemplo, supongamos que queremos pasar a hexadecimal el valor binario


11ØØØ1Ø11Ø1Ø. Tal como hemos dicho, reunimos los bits en grupos de 4
empezando por la derecha. Así obtendremos 11ØØ, Ø1Ø1, 1Ø1Ø. A
continuación calcularemos el valor hexadecimal de cada uno de los grupos de
bits.

11ØØ = 12 = C, Ø1Ø1 = 5 , 1Ø1Ø = 10 = A

Obtendremos el valor hexadecimal C5A.

62
Si hacemos lo mismo que en el caso anterior, para comprobar si la conversión
está bien hecha, pasando tanto el valor binario como el hexadecimal a decimal,
obtendremos el mismo valor 3.162

6. Concepto de byte

Como vemos utilizamos configuraciones de bits (Ø y 1), para representar


valores decimales; esto es lo mismo que realiza la computadora, pero ella
también puede trabajar con caracteres y, para hacerlo, también utiliza
configuraciones binarias. Al espacio que ocupa un carácter dentro de la memoria
de la computadora se le denomina byte, que no es más que la agrupación de 8
bits.

Así por ejemplo, el valor binario 11111111 es el mayor valor que puede
presentarse en un byte (8 bits) y su valor decimal es:

1 x 2 + 1 x 2¹ + 1 x 2² + 1 x 2 ³ + 1 x 24 + 1 x 25 + 1 x 26 + 1 x 27 =
1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 + 64 + 128 = 255

Por lo tanto, el valor (11111111)2 = (255) 10 y este valor 255 será el valor decimal
mayor que puede representarse en byte.

Antes, de hablar de caracteres, incluíamos dentro de este término a las letras.


Por lo tanto podemos decir que en un byte representa una letra; pero tal
representación no se hace mediante un dibujo de la letra dentro del byte, sino
que todas las computadoras, en su sistema operativo, poseen una tabla que les
informa de las correspondencias entre cada carácter y los valores entre O y 255
(valor mínimo y máximo que puede alcanzar un byte). Así por ejemplo, en una
de estas tablas de caracteres ASCII, el valor correspondiente a A (mayúscula)
es 65 decimal y el valor correspondiente a la a (minúscula) es 97 decimal.

Así, la representación binaria de la letra A mayúscula de un byte en una


computadora sería:”Ø11ØØØØØ1”, porque:

1 x 2Ø + Ø x 2 1 + Ø x 2 2 + Ø x 23 + Ø x 24 + Ø x 25 + 1 + 26 + Ø x 2 7 =
= 1 + 64 = 65 decimal

El correspondiente a la letra a minúscula sería: “Ø11ØØØØ1” porque:

1 x 2Ø + Ø x 2 1 + Ø x 2 2 + Ø x 23 + Ø x 24 + Ø x 25 + 1 + 26 + Ø x 2 7 =
= 1 + 32 + 64 = 97 decimal

Por lo tanto, cuando la computadora reconozca estos valores dentro de un área


alfanumérica de datos, los tratará, como A y a ; es decir, si debe imprimir estos

63
bytes en la pantalla, imprimirá una A y una a y no 65 y 97, aunque internamente
los tenga con ese valor.

Por ejemplo, cuando estamos entrando datos a la computadora y le digamos la


palabra LUNES, almacenará esta palabra (si se utiliza la tabla ASCII) con los
valores 76, 85, 78, 69 y 83, más exactamente, como:

L U N E S

Ø1ØØ11ØØ Ø1Ø1Ø1Ø1 Ø1ØØ111Ø Ø1ØØØ1Ø1 Ø1Ø1ØØ11

Ejercicios Propuestos

a) Realizar las siguientes conversiones:

- (4567)10 a binario

- (1Ø11Ø11)2 a decimal

- (6745)8 a decimal

- (A74B)16 a binario

- (1ØØ1111Ø)2 a hexadecimal

- (FF76AC)16 a decimal

b) Crear un código binario propio que permita representar los siguientes datos

del lector:

- Nombres y Apellidos

- Lugar y fecha de nacimiento

- Nombres y Apellidos de padres y hermanos

- Estudios realizados

- Medidas anatómicas

64
CAPÍTULO V

ÁLGEBRA DE BOOLE Y CIRCUITOS DIGITALES

Circuitos Digitales

En la mayor parte de los sistemas digitales de gran escala, tales como


calculadoras, procesadores de datos, control o sistemas de comunicaciones
digitales, sólo hay unas pocas operaciones básicas, que deben llevarse a cabo.
Estas operaciones deberán repetirse, a buen seguro, un gran número de veces.
Los cuatro circuitos más empleados comúnmente para tales sistemas son: O, Y,
NO y BIESTABLE. Se denominan puertas o circuitos lógicos por que se emplean
las ecuaciones de álgebra de Boole (como enseguida demostraremos). Esta
álgebra fue inventada a mediados del siglo XIX por G. Boole, para obtener un
sistema de análisis matemático de la lógica.

Este capítulo trata con detalle los tres primeros circuitos lógicos básicos
mencionados más arriba. Estas puertas básicas se combinan formando circuitos
biestables y otros bloques del sistema digital.

1. Operaciones digitales (binarias) de un sistema

Un sistema digital funciona de una manera binaria. Emplea sistemas en que


sólo son posibles dos estados. Un transistor se hace trabajar únicamente al
corte o en saturación, pero no en la región activa. Cualquier nudo puede tener
una tensión elevada, digamos de 4  1V , o una tensión baja, por ejemplo 0.2
 0.2 V , pero no se puede admitir ningún otro valor, se emplean varias
designaciones para estos dos estados cuantificados, y en la tabla, se indica
una lista de éstos. En lógica, una premisa se caracteriza como verdadera o
falsa, y ésta es la primera clasificación binaria que Figura en la tabla. Un
interruptor puede estar cerrado o abierto, que corresponde a la anotación
número 9, etc., para la aritmética binaria o la manipulación matemática de
interruptores o funciones lógicas, se tiene la anotación de la tercera casilla,
que implica dos símbolos 0 (cero) y 1 (uno).

Para explicar el sistema binario de representación de números emplearemos


la referencia del sistema decimal. En este último, la base es 10 (diez), y se
necesita 10 cifras, 0,1,2, 3,...,9, para expresar un número cualquiera.

65
Tabla: Terminología del estado binario

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Uno de
los Cierto Alto 1 Subiend Impuls Excitado Desconectad Caliente Cerrado Norte Sí
estados o o o

El otro
estado Falso Bajo 0 Bajando No No Conectado Frió Abierto Sur No

Para escribir un número mayor que 9, asignaremos un significado a la posición


de cada cifra en el número completo. Por ejemplo, el número 1.264 (mil
doscientos sesenta y cuatro) se significa:

1264 = 1 x 10³ + 2 x 10² + 6 x 10¹ + 4 x 10º

De esta forma, el dígito individual de un número representa el coeficiente de


una serie de potencias de 10. El dígito de la derecha es el coeficiente de la
potencia 0, el siguiente el de potencia 1, y así sucesivamente.

En el sistema binario de representación, la base es 2, y sólo se requiere dos


cifras, el 0 y el 1, para representar un número. Las cifras 0 y 1 tiene el mismo
significado que en el sistema decimal, pero diferente en cuanto a la situación
que ocupan. En el sistema binario, el dígito individual representa el coeficiente
de las potencias de dos en lugar de la de diez como sucede en el sistema
decimal. Por ejemplo, el número decimal 19 se escribe en representación
binaria como 10011, ya que:

10011 = 1 x 24 + 0 x 23 + 0 x 22 + 1 x21 + 1 x 20 =
= 16 + 0 + 0 + 2 + 1 = 19

En la tabla se da una reducida lista de números equivalentes entre el sistema


binario y el decimal.

66
Tabla: Equivalencias en anotación decimal y binaria

Notación decimal Notación binaria Notación decimal Notación binaria

0 00000 11 01011
1 00001 12 01100
2 00010 13 01101
3 00011 14 01110
4 00100 15 01111
5 00101 16 10000
6 00110 17 10001
7 00111 18 10010
8 01000 19 10011
9 01001 20 10100
10 01010 21 10101

a. Sistemas Lógicos

En un sistema de continuidad, o nivel lógico, un bit se caracteriza por uno de


los dos niveles de tensión. Si como en la Figura, la tensión más positiva es el
nivel 1 y la otra es el nivel 0, se dice que el sistema emplea lógica positiva. En
cambio, un sistema lógico negativo como la Figura, es el que designa el estado
de tensión más negativo del bit como el nivel 1 y el más positivo como el nivel
cero. Cabría destacar que los valores absolutos de las dos tensiones no tienen
significado en estas definiciones. Concretamente, el estado 0 no representa
necesariamente el nivel de tensión 0 (aunque ello ocurra en algunos sistemas.
5 5

V (1) = 4V V (0) = 4V

3 3

0.4 0.4
V(1) = 2V
0 t1 t t1 0 t
(a) (b)

Ilustración de las definiciones de (a) lógica positiva y (b) lógica negativa. La transición de un
estado a otro ocurre t = t1

67
Los parámetros de un dispositivo físico ( por ejemplo VCE, sat de un transistor)
no son idénticos de un elemento a otro, variando además con la temperatura.
Además, puede haber rizado o picos en la fuente de alimentación o en los
conductores de tierra, así como otras fuentes de señal indispensables que
representan el ruido del circuito. Por esta razón, los niveles digitales no se
especifican con precisión, sino que, como indica la región sombreada de la
Figura, cada estado se define como un margen de tensiones, de cada nivel,
tales como 4  1V y 0.2  0.2V.

En un sistema dinámico o de lógica de impulsos, el bit se reconoce por la


presencia o ausencia del impulso. Un 1 significa la existencia de un impulso
positivo en un sistema dinámico de lógica positiva, y un impulso negativo indica
1 en un sistema dinámico de lógica negativa. En ambos sistemas, un 0 en una
entrada ( o salida), en un instante de tiempo dado, significa que no hay impulso
alguno en ese momento particular.

b. PUERTA O

Una puerta O tiene dos o más entradas y una sola salida, y funciona de acuerdo
con la siguiente definición: la salida de un O se halla en el estado 1 si una o
más de las entradas está en 1. Las n entradas de un circuito lógico las
designaremos con las letras A, B,....., N y la salida por Y, con el bien entendido
de que cada uno de estos símbolos puede suponer uno cualquiera de los
estados lógicos, 0 ó 1. En la Figura viene dibujado el símbolo normalizado de
un circuito O, junto con la expresión de Boole para tal puerta. Esta ecuación
debe leerse “Y igual a A o B o....o N. En lugar de definir una operación con
palabras, se puede emplear el método de la tabla de la verdad que contiene
una lista de todos los valores posibles de las entradas y sus correspondientes
salidas. Debe quedar claro que la tabla de la verdad de dos entradas de la
Figura equivale a la definición anterior del funcionamiento del O.

Entrada Salida
A B Y
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Y = A + B +.... + N

(a) (b)
(a) Símbolo normalizado para una puerta O y su expresión de Boole: (b) tabla de la verdad
para una puerta O de dos entradas.

68
En el sistema de lógica de diodos (DL), las puertas lógicas se construyen
empleando diodos En la Figura cabe observar un O con diodos para lógica
negativa. La resistencia del generador de alimentación se indica por R,
consideremos primero el caso en que la fuente de alimentación VR tiene un
valor igual a la tensión V(0) del estado 0 para la lógica en continua.

A Rs D1

v1
B Rs D2 Y

V(0) v2 vo

V (1) N Rs DN R

vn
VR [= V (0)]

Circuito O de diodos, para lógica negativa. (Se puede escoger también la fuente de tensión de
tal manera que VR > V(0 ), pero este sistema tiene el inconveniente de conducir una
corriente de reposo cuando todas las entradas se hallan en estado 0).

Si todas las entradas están en 0, la caída de potencial en cada diodo es V (0)


– V (0) = 0, puesto que para que un diodo conduzca es preciso que este
polarizado en sentido directo con un valor superior a la tensión umbral V
ninguno de los diodos conduce. Por lo tanto, la tensión de salida es vº = V(0),
y Y se halla en estado 0.

Si ahora la entrada A pasa al estado 1, lo cual para la lógica negativa significa


el potencial V (1) menos positivo que es el estado 0, entonces D1 conducirá.
La salida pasa a ser:

R
V o= V (0) – [V (0) - V (1) – V ]
R + R3 + Rf

Donde Rf es la resistencia del diodo en sentido directo. Normalmente, R se


elige mucho mayor que R3 + Rf. Con esta limitación:
69
Vo = V(1) + V

Por lo tanto, la tensión de la salida sobrepasa el nivel más negativo V(1) en V


(aproximadamente 0.2V para el germanio ó 0.6V para el silicio). Por otra parte,
el escalón de la tensión de salida es menor en V que el cambio de la tensión
de entrada.

A partir de ahora, sino se especifica lo contrario, suponemos que R  Rs y que


los, diodos son ideales con Rf = 0 y V = 0. La salida, para la entrada A
excitada, vale vo = V (1) y el circuito responde a la siguiente lógica: Si A = 1,
B = 0,..., N = 0, entonces, Y = 1, lo que está de acuerdo con el funcionamiento
como O.

Con la excitación anterior, la salida será V(1), y todos los diodos estarán
polarizados en sentido inverso, excepto el D1. De ahí que la presencia de una
fuente de señal en B, C,..., N no de cómo resultado una carga adicional al
generador de A, debido a que la configuración O minimiza la interacción entre
cada fuente y la demás, esta puerta se denomina a veces circuito tampón.
Puesto que permite aplicar varias fuentes independientes al mismo nudo,
muchas veces se denomina también puerta mezcladora (no lineal).

Si dos o más entradas están en estado 1, los diodos conectados con estas
entradas conducen, y los demás además permanecen polarizados en sentido
inverso. La salida será V(1), y nuevamente la función O queda satisfecha. Si
por cualquier razón, el nivel V (1) no es idéntico (para todas las entradas,
aparece en la salida el valor más negativo de V (1) para la lógica negativa), y
ningún diodo excepto uno, conducirá.

La lógica O positiva emplea la misma configuración que la Figura, excepto que


los diodos están colocados en sentido inverso.

La salida es ahora igual al nivel más positivo de V (1), por ser más exactos, V
menor que el valor más positivo de V (1). Si se considera un sistema lógico
dinámico, el impulso de salida es (aproximadamente) igual al mayor impulso
de entrada (sin fijarse en cuál de los dos sistemas es el empleado, si el de
lógica positiva o el de negativa).

El circuito O de la Figura puede funcionar de una segunda forma sí V R se fija


a una tensión más positiva que V (0), en por lo menos V. En esta condición
todos los diodos conducen en el estado 0, y v o = V (0) sí R  Rs + Rf. Si una
o más entradas se excitan, el diodo conectado a la V (1) más negativa
conducirá, la salida será igual a este valor V (1), y todos los demás diodos

70
están polarizados en inversa. Naturalmente, la función O ha quedado
cumplida.

Aún hay una tercera forma de trabajar el circuito O de la Figura, que resultará
sí seleccionamos VR< V (0). Este montaje tiene el inconveniente de que la
salida no responderá hasta que la entrada haya bajado lo suficiente para
sobrepasar la polarización inversa inicial de los diodos.

Identidades de Boole

Se podrá verificar fácilmente que las siguientes ecuaciones pertenecen a O (+)


si tenemos en cuenta que A, B y C pueden tomar cualquiera de los valores 0
ó 1:

A + B + C = (A +B) + C = A + (B + C)
A+B=B+A
A+A=A
A+1= 1
A+0=A

4. PUERTA Y

Una puerta Y tiene dos o más entradas y una sola salida y funciona de acuerdo
con la siguiente definición: La salida de la puerta Y estará en estado 1 sólo si
están en el estado 1 todas las entradas. En la Figura se da el símbolo del
circuito Y junto con la expresión de Boole para dicha puerta. La ecuación se
lee Y igual a A y B y... y N”. [a veces se coloca un punto (.) o una aspa (x) entre
los símbolos para indicar la operación Y]. Se puede comprobar que la tabla de
verdad de dos entradas de la Figura responde a la definición de la función Y.

A
Entrada Salida
A B Y
B 0 0 0
0 1 0
Y 1 0 0
N 1 1 1

Símbolo normalizado para una puerta Y y su expresión de Boole.


Tabla de la verdad para la puerta Y de dos entradas.

En la Figura (a) aparece una construcción lógica de diodos (DL) para una
puerta Y negativa. Se debe suponer, para entender el funcionamiento del
circuito, que inicialmente todas las resistencias de las fuentes R s son nulas y
que todos los diodos son ideales. Si una entrada cualquiera está en el nivel 0,
71
V (0), el diodo conectado a la entrada conducirá y la salida estará limitada a la
tensión V (0), o sea Y = 0. En cambio si todas las entradas están al nivel 1, V
(1), todos los diodos están polarizados en un sentido inverso y v 0 = V (1), o
sea Y = 1, Evidentemente se ha obtenido la función Y. La puerta Y se
denomina también circuito de coincidencia.

VR = [V (1)]

A Rs D1 A Rs D1
R
B Rs D2 Y V(1) B Rs D2 Y
V(0)

N Rs DN R N Rs DN
V(1)

vn VR [ = V (1) ] vn

(a) (b)

El circuito lógico Y con diodos (a) lógica negativa y (b) lógica positiva.

La puerta lógica Y positiva emplea la misma construcción que la Figura (a)


excepto que todos los diodos están invertidos. Este circuito debe compararse
con la Figura anterior. Por lo tanto, estos dos circuitos son idénticos y sacamos
como consecuencia que una puerta O negativa tiene el mismo circuito que
una puerta Y positiva. Este resultado no queda restringido a la lógica con
diodos sino que, que empleando el álgebra de Boole, veremos que es válido e
independiente del material empleado para construir el circuito.

En la Figura se puede elegir VR más positiva que V (1). Si se introduce esta


condición, todos los diodos conducirán cuando haya coincidencia (todas las
entradas en estado 1) y la salida estará limitada a V (1). En esta forma de
trabajo la impedancia de la salida es baja e igual a (RS + Rf) /n en paralelo
con R.
Si VR = V (1), todos los diodos están cortados y la impedancia de la salida es
elevada (igual a R). Si por cualquier razón no todas las salidas tienen el mismo
nivel superior V (1), la salida de la puerta Y positiva de la Figura será igual a
V (1) min, o sea el valor menos positivo de V(1). Obsérvese que el diodo

72
conectado a V (1) min conduce, limita la salida del mínimo valor de V (1) y
mantiene los otros diodos en polarización inversa. Si en cambio V R es menor
que todas las entradas de V (1), todos los diodos están coincidiendo en el corte
y todas las salidas alcanzarán la tensión VR. Igualmente, si las entradas son
impulsos, el impulso de salida tendrá una amplitud igual a la amplitud de
entrada menor [consideremos que VR sea mayor que V (1) min].

Identidades de Boole.

Como A, B y C sólo pueden tener dos valores de 0 y 1, cabe verificar que las
expresiones siguientes implican el funcionamiento como Y.

A BC = (AB) C = A (BC)
A B = BA
AA = A
A1 = 1
A0=A
A (B + C) = AB + AC

Estas ecuaciones pueden comprobarse haciendo referencia a la definición de


Y, a la tabla de la verdad, o al comportamiento de los circuitos Y vistos
anteriormente. También, empleado las ecuaciones A1 = 1, A (B + C) = AB +
AC y A + 1 = 1, cabe demostrar que:

A + AB = A

Igualmente, de las ecuaciones A (B + C ) = AB + AC, AA = A y A + 1 = 1:

A + BC = (A + B) (A + C)

5. Circuito NO, O Inversor

Los circuitos NO tienen una sola entrada y una sola salida, y responden a la
negación lógica de acuerdo con la siguiente definición: La salida de un circuito
NO tiene el estado 1 solo si la entrada no toma el estado 1. La norma para
indicar una negación lógica es un pequeño circuito en el punto que la línea de
señal se une a un símbolo lógico. La negación en la entrada de un bloque
lógico se indica en la Figura (a) , y la salida en la Figura (b). El símbolo de una
puerta NO y la expresión de Boole para la negación vienen dados en la Figura
(c). La ecuación se lee “Y igual a NO A” o bien “ Y es el complemento de A”. [
A veces se emplea una vírgula (  ) en lugar de un ( - ) para indicar la operación
NO]. La tabla de la verdad se indica en la Figura (d).

Y 73
Y=A
A

Y=A
A Y = A A Entrada Salida
A Y
0 1
1 0
(a) (b) (c) (d)

Negación lógica en : (a) entrada y (b) salida, de un bloque lógico; (c) símbolo empleado a
menudo para una puerta lógica NO y su expresión en algebra de Boole; (d) tabla de
verdad.

Al circuito que cumple la negación se denomina NO, pero, como invierte el


sentido de la salida con respecto a la entrada, también se le conoce con el
nombre de inversor. La salida de un INVERSOR es relativamente más positiva
si, y sólo si, la entrada es relativamente menos positiva. En un verdadero
sistema binario, sólo se reconocen dos niveles V (0) y V (1), y la salida, así
como la entrada, del inversor debe funcionar entre estos dos potenciales.
Cuando la entrada está en V (0), la salida debe ser V (1), y viceversa. En el
caso ideal, un circuito NO invierte la señal conservando su forma y los niveles
binarios entre los que trabaja la señal.

Inversor para lógica positiva. Un circuito similar con un transistor p – n – p, se utiliza para lógica
negativa O

El circuito del transistor de la Figura presenta un inversor para lógica positiva,


con un estado de 0 de V (0) = VEE y estado 1 para V (1) = VCC. Si la entrada
es baja, v1 = V (0), y entonces los parámetros se eligen para que Q esté en el

74
corte, y por lo tanto v o = VCC = V (1). Por otra parte, si la entrada es alta, v t =
V (1), y los parámetros del circuito se toman para que Q esté en saturación y
entonces vo = VEE = V (0), siempre y cuando despreciemos la tensión de
saturación de colector–emisor, VCE, set.

En la Figura se añade un condensador C en paralelo con R! Para mejorar la


respuesta transitoria del inversor. Este condensador ayuda a la eliminación de
la carga de los portadores minoritarios almacenada en la base, cuando la señal
cambia bruscamente en los estados lógicos. El orden de magnitud de C es de
100 pF, pero su valor exacto depende del transistor.

Limitaciones del Transistor.

Hay ciertas características del transistor, así como determinadas propiedades


de circuitos, que deben ser tenidas en cuenta, particularmente en el diseño de
los inversores de transistores:

a. La tensión de polarización inversa VEB de la unión del emisor. Esta


tensión no debe sobrepasar la de ruptura emisor–base BVEBO indicada
por el fabricante. Por ejemplo, para el tipo 2N914, BVEBO = 5V y para el
2N131, BVEBO = 25V. No obstante, para algunos transistores (de base
por difusión), BVEBO puede ser bastante pequeño (menos de 1V).

b. Ganancia de corriente en continua hFE. Como hFE disminuye con la


temperatura, el circuito debe diseñarse para que el transistor permanezca
en saturación a una de las temperaturas más bajas que pueda esperarse,
l valor máximo de R1 está determinado principalmente por estas dos
condiciones.

c. La corriente inversa de saturación de colector [ICBO]. Ya que [ICBO] V


(1) aumenta el 7%/ºC (se duplica cada 10º, tanto para el germanio, como
para el silicio), no es posible seguir despreciando el efecto ICBO para
temperaturas elevadas. La corriente del emisor al corte es cero y la
corriente de la base es ICBO (en sentido opuesto al indicado como IB en la
Figura). Calculemos el valor de ICBO tal que justamente lleve al transistor al
punto de corte. Si suponemos, que el corte, VBE = 0V, entonces I! = 0 y la
diferencia del potencial en la resistencia de 100K será:

75
Cálculo de un Inversor.

La temperatura en la que ICBO = 0.12mA = 120u A es la máxima temperatura


a la que el inversor funcionará satisfactoriamente. Un transistor de silicio
puede trabajar a temperaturas por encima de 185 ºC.

Identidades de Boole.

A partir de la definición básica del NO, Y, y O pueden comprobarse las


siguientes identidades de Boole.

A= A
A+A = 1
AA = 0
A + AB = A + B

Ejemplo.

Comprobar la ecuación. A + AB = A + B

SOLUCION

Como B + 1 = 1 y A1 = A, tendremos:

A + AB = A (B + 1) + AB = AB + A + AB = (A + A) B + A = B + A

en que empleamos la ecuación A + A = 1


76
6. Tiempos de conmutación del transistor

Si se aplica un impulso a un inversor, el transistor actúa como un conmutador,


ya que pasa desde la región de corte a la de saturación y vuelve luego al corte.
Detengamos nuestra atención en el comportamiento del transistor inversor,
cuando haga la transición de un estado a otro. Vamos a considerar el circuito
indicado en la Figura (a), excitado por un impulso cuya forma aparece
representada en la Figura (b). Esta onda tiene dos niveles de tensión V2 y V1.
En V2, el transistor está al corte, y en V1 esta en saturación. La onda de entrada
de V1, se aplica entre la base y el emisor a través de una resistencia en serie
Rs, que representa a R1 || R2 del inversor para lógica positiva (suponiendo que no
excite c).

La forma de onda del impulso en (b) lleva el transisor de (a) desde el corte a la saturación y
otravez al corte. (c) Respuesta de la corriente del colector al impulso excitador.

77
La respuesta de la corriente de colector iC a la onda de entrada, siempre con
respecto al tiempo, aparece en la Figura (c). La curva no responde
inmediatamente a la señal de entrada, sino con cierto retraso que se denomina
tiempo de retraso td, considerándolo siempre hasta que la corriente alcanza el
10% de su máximo valor (saturación): ICS = VCC / RL.

La onda tiene un tiempo de subida no nulo, que es el que precisa la corriente


para alcanzar, pasando por la región activa, del 10 al 90% de I CS . El tiempo
total de conexión tON es la suma de los tiempos de retrasos y subidas, t ON =
td + tr. Cuando la señal de entrada vuelva a su estado inicial al cabo de t = T,
la corriente tampoco responde inmediatamente. El intervalo que transcurre
entre la transición de la entrada y el instante en que iC baja al 90% de Ics, se
denomina tiempo de almacenamiento ts Al tiempo de almacenamiento le sigue
un tiempo de caída tf , que es el que se precisa para que iC descienda del 90
al 10% de ICS. El tiempo de apertura tOFF se define como la suma de los
tiempos de almacenamiento y de caída, tOFF = tS + tf . Vamos a considerar
ahora las razones físicas para la existencia de cada uno de estos tiempos. El
cálculo completo de estos intervalos (td, tr, ts, y tf) resulta complejo.

Los valores numéricos de los tiempos de retraso, subida, almacenamiento y


caída para el transistor de silicio planar epitaxial n–p–n 2N3830 de las Texas
Instruments, en condiciones especificadas, pueden llegar a ser tan pequeños
como td = 10ns, tf = 50ns, ts = 40ns y tf = 30ns.

Tiempo de retardo

Contribuyen a esta coyuntura tres factores. Primero: cuando se aplica la señal


de excitación a la entrada del transistor, se precisa un tiempo no nulo para
cargar, la capacidad de transición de la unión de emisor para que el transistor
pueda llegar del corte a la región activa. Segundo: cuando los portadores
minoritarios empiezan a atravesar la unión del emisor tarda un cierto tiempo
en llegar a la unión del colector para formar parte de la corriente del colector.
Finalmente, también se puede precisar algo de tiempo para que la corriente
de colector alcance el 10% de su valor máximo.

Tiempos de subida y de caída

Ambos son debidos al hecho de que, al emplear un impulso de corriente de


base para saturar el transistor o regresarlo de la saturación al corte, la
corriente de colector debe atravesar la región activa. La corriente de colector
aumenta y disminuye de forma exponencial cuya constante de tiempo puede
demostrarse que vale tf = hFE (CC RC + 1 / T), donde CC es la capacidad de

78
transición del colector y T es la frecuencia en radianes a la que la ganancia
de corriente es la unidad.

Tiempo de almacenamiento

La no respuesta del transistor durante ts a la anulación del impulso de la


excitación, proviene que el transistor en saturación tiene una carga en exceso
de portadores minoritarios almacenados en base.

El transistor no puede responder hasta que este exceso de carga de saturación


se haya eliminado. La densidad de carga almacenada en la base se indica en
la Figura, para varias condiciones de funcionamiento.

Consideramos que el transistor está en su región de saturación y que en t = T


se aplica un impulso de entrada para pasar el transistor al corte, tal como
aparece en la figura anterior.

Como el proceso de desconexión no puede empezar hasta que la anormal


densidad de portadores (región fuertemente sombreada en la Figura) haya
desaparecido, tiene lugar un retraso relativamente grande de almacenamiento
ts antes de que el transistor responda a la señal de corte de la entrada.

En el caso extremo, este tiempo de retraso de almacenamiento puede ser de


dos o tres veces el tiempo de subida o de bajada a través de la región activa.
Está claro que, cuando se emplean transistores de conmutación en lugares en
que la velocidad es el verdadero interés, la mayor ventaja se alcanza cuando
se reduce el tiempo de almacenamiento.

Añadiendo un condensador C en paralelo con la resistencia de base, fluye un


impulso de corriente de la base en el instante T al final del impulso de entrada.

Si C es elegido apropiadamente, esta corriente reducirá instantáneamente t s


a cero.

79
Concentracion de portadores minoritarios en la base en las condiciones de funcionamiento
de corte, activo y saturacion

7. Función de Inhibición (Y Habilitación)

Un Circuito NO que preceda un terminal (S) de una puerta Y actúa como


inhibidor.

Este circuito Y modificado da lugar a la siguiente relación lógica: Si A = 1, B


= 1,..., M = 1, entonces Y = 1 siempre que S = 0. En cambio, si S = 1 entonces
la coincidencia de A, B,..., M se inhiben en Y = 0.

Esta configuración corresponde a un circuito denominado también


anticoincidencia. El símbolo lógico se representa en la Figura, junto con su
expresión de Boole, la ecuación se lee; “Y igual a A y B y... y M y no S”. La
tabla de verdad para la puerta Y de tres entradas con un terminal inhibidor (S)
está indicada en la Figura (b).

80
Entrada Salida
A B S Y
A
1 0 0 0 0
B 2 0 1 0 0
Y 3 1 0 0 0
4 1 1 0 1
M 5 0 0 1 0
S 6 0 1 1 0
7 1 0 1 0
Y = AB ... MS 8 1 1 1 0

(a) Bloque lógico y expresión de Boleen para Y con un terminal S. (b). La tabla de la verdad
para Y = ABS. La columna de la izquierda numera a las ocho posibles combinaciones de
entrada.

El terminal S se denomina también Entrada de inhibición. El bit S = 0, da lugar


a una puerta Y, mientras que el bit S = 1 consigue que la salida permanezca
en 0, independiente del valor de los demás bit de entrada.

En la Figura siguiente, se indica una combinación del circuito Y y el


INVERSOR, que satisface a la tabla de la verdad. Si las entradas de A o B ó
ambas están en estado 0, V (0) = 0V, por lo menos uno de los diodos D1 o D2
conducirá y llevara la salida a 0V, o Y = 0. Esta argumentación justifica todas
las posibilidades de la tabla de la verdad, excepto las de las líneas 4 y 8.
Veamos ahora la situación cuando hay coincidencia entre A y B. Si S esta en
el estado 0, Q está al corte, y la salida del circuito NO es S = 1 (12V). Por lo
tanto, los tres diodos están polarizados en sentido inverso y la salida alcanza
los 12V, o sea Y = 1, lo que corresponde a la línea 4 de la tabla de la verdad.
(Si A, B, VR1 y VR2 no tuvieran todas las mismas tensiones, la salida alcanzaría
el menor de estos valores.)

Finalmente vamos a indicar la condición de la línea 8 de la Tabla de la Verdad.


Si C está en estado 1,Q estará en saturación, y la salida del transistor bajará
a 0V (idealmente). Por lo tanto, S = 0, D3 conduce, e Y = 0, lo cual es la lógica
de la última línea de la tabla de la verdad.

Es posible un Y con dos entradas, una de ellas inhibidora. Este circuito


satisface la lógica: “La salida es verdad (1) si la entrada A es cierta (1), siempre
y cuando B no sea verdad (0) [o de forma parecida, siempre y cuando B sea
falso (0)]”. Cabe lograr otras configuraciones con más de un terminal inhibidor
que el circuito Y.

81
En un sistema dinámico, si se quiere conseguir un impulso inhibidor que impida
que cualquier señal se trasmita a la puerta, es preciso que tal impulso
comience antes y termine después que el impulso de la señal.

VR2 (12 V)

D1 15
VR1 (12 V) A K
Y
2.2
D2
B
V(1) = 12V
S
15K Q
Y

100K
12V

NO

Circuito Y con Lógica positiva, con negación en un terminal

8. Circuito O Exclusivo

La puerta O EXCLUSIVO responde a la siguiente definición: La salida de un O


EXCLUSIVO de dos entradas permanece en estado 1 si una, y sólo una, de
las entradas está en estado 1. El símbolo normalizado para un O EXCLUSIVO,
y la tabla de la verdad aparecen en la Figura.

Entrada Salida

A B Y
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0

Símbolo normalizado para la puerta O EXCLUSIVO y su expresión de Boole; Tabla de la


verdad.

82
La definición anterior es equivalente a la frase: “Si A = 1 ó B = 1pero no
simultáneamente, Y = 1”. En la anotación de Boole,

Y = ( A + B ) ( AB )

Esta función se indica en forma de diagramas lógicos en la Figura (a)

Una segunda frase lógica para la definición del O EXCLUSIVO, es la siguiente:


“Si A = 1 y B = 0, o si B = 1 y A = 0, entonces Y = 1”. La expresión de Boole
será:

Y = AB + BA

El diagrama en bloques que satisface esta lógica está indicado en la Figura.

Un O EXCLUSIVO se emplea dentro de la sección aritmética de una


calculadora. Otra aplicación es la de comparador de desigualdad, circuito de
apareamiento o detector, ya que, como puede verse en la tabla de la verdad,
Y = 1 sólo si A  B. Esta propiedad se emplea para probar la desigualdad entre
dos bit. Si el bit A no es idéntico al B, entonces se obtiene una salida.

Igualmente “Si A y B son ambos 1 a si A y B son ambos 0, no se obtiene


salida, e Y = 0”. Esta última premisa puede proponerse en forma de Boole:

Y = AB + AB
A A+B A AB
B B

Y Y

AB BA

(a) Y = (A + B) (AB) (b) Y = AB + BA

Dos diagramas de bloques lógicos para una puerta O EXCLUSIVO

Esta ecuación nos lleva a una tercera forma de bloques para el O EXCLUSIVO
que está indicada en el diagrama lógico en la Figura (a) Un detector de
igualdad da una salida Z = 1 si A y B son ambos 0, y por lo tanto:

Z = Y = AB + AB

En la que se ha empleado la ecuación A = A. Si deseamos la salida Z se puede


omitir la negación de la Figura (a) o agregar un inversor en cascada con la
salida del O EXCLUSIVO.

83
Una cuarta posibilidad será:

Y = (A + B) (A + B)

Que puede deducirse de la definición o de la tabla de la verdad. Está lógica se


representa en la Figura (b).

Hemos demostrado que a veces hay varios caminos para llegar a un circuito
lógico. En la práctica hay uno que puede realizarse con determinadas ventajas
respecto a los demás. El álgebra de Boole se emplea a menudo para manipular
la ecuación lógica y transformarla de manera que sea mejor desde el punto de
vista de la construcción real.

A AB A A+B
B B
Y
Y

AB A+B

(a) Y = (AB + AB) (b) Y = (A + B) + (A + B)

Otros dos diagramas de una puerta O EXCLUSIVO

9. Leyes de Moorgan

La afirmación “Si todas las entradas son ciertas, (1), la salida es verdadera (1)”
es lógicamente equivalente a “Si por lo menos una de las entradas es falsa (0),
la salida es falsa (0)”. En notación de Boole, esto equivale a escribir:

ABC = A + B + C +...

Si tomamos el complemento de ambos lados de esta ecuación y empleamos


la ecuación A = A, obtendremos:

ABC.... = A + B + C +......

Esta ecuación y su dual:

A + B + C +... = A B C....

(Que puede probarse de forma parecida), se conoce con el nombre de leyes


de Morgan. Estas complementan la lista de las identidades básicas de Boole.
Para referenciarlas fácilmente en lo sucesivo, resumiremos estas relaciones
en la tabla.

84
Resumen de las identidades básicas de BOOLE
-----------------------------------------------------------------------------

Leyes fundamentales

O Y NO

A+0 = A A0 = 0 A + A = 1
A+ 1 = 1 A1= A A A = 0
A+A = A AA = A A =A
A+A = 1 AA = 0

Leyes asociativas

(A + B) + C = A + (B + C) (AB) C = A (BC)

Leyes Conmutativas

A+B=B+A AB = BA

Leyes distributivas

A (B + C) = AB + AC

Leyes de Morgan

A B... = A + B +...
A + B +... = AB...

Identidades auxiliares

A + AB = A A +AB=A+B
(A + B) (A + C) = A + BC

Con la ayuda del álgebra de Boole, denominaremos la equivalencia entre los


cuatro circuitos de O EXCLUSIVO de la parte precedente. Empleando la
ecuación ABC = A + B + C +..., aparece evidente que la ecuación Y = AB +
BA es equivalente a la ecuación Y = (A + B) (A + B). Ahora, la última ecuación
puede explicarse con la ayuda de la tabla anterior:

(A + B) (A + B) = AA + BA + AB + BB = BA + AB

85
Este resultado demuestra que el O EXCUSIVO de la ecuación Y = AB +BA es
equivalente a la ecuación Y = (A +B) (A + B). Finalmente, aplicando la ecuación
A + B + C +... = ABC a la ecuación Y = AB + BA da:

AB + AB = (AB) (AB)

De la ecuación ABC... = A + B + C +... tenemos:

(AB) (AB) = (A + B) (A + B) = (A + B) (A + B)

Y = AB
A Y = (A + B) A
B B
(a)

Y =A+B
A Y = (AB) A

B (b) B

(a) Un O se convierte en un Y, Invirtiendo todas las entradas y todas las salidas. (b) Un Y se
transforma en un O si se completan en un O si se complementan todas las entradas y salidas

Con la ayuda de las leyes de Morgan podemos demostrar que un circuito Y en


lógica positiva funciona como puerta O con lógica negativa. Sea una salida Y
y unas entradas A, B,...., N de un Y positiva de tal forma que:

Y = AB...N

Entonces de la ecuación ABC... = A + B + C +...

Y = A + B +... + N

10. Puertas lógicas NAND Y NOR

Puerta NAND

El NAND puede construirse colocando un circuito NO de transistores después


del Y de diodos. Esta trasposición se denomina puertas lógicas con diodos y
transistores (DTL).

86
Entrada Salida
A
A B Y
Y 0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0

Y = AB

Símbolo lógico y expresión de Boole para una puerta NAND de dos entradas y su Tabla de
la verdad.

Ejemplo.

a. Comprobar que el circuito de la Figura es un NAND positivo para los


niveles binarios de 0 y 12V. Despréciese la impedancia de la fuente, la
tensión de saturación y la de los diodos en sentido directo.

b. Encontrar el mínimo hFE. Si la caída de potencial de un diodo en


conducción es de 0.7V y la suma de las resistencias de la fuente del diodo
es de 1K, ¿se satisface la lógica NAND?

c. ¿Funcionará el circuito adecuadamente si las entradas se obtienen desde


la salida de la puerta NAND similar?. Supóngase los transistores y diodos
de silicio y despréciese la resistencia de saturación del colector y la
resistencia directa de los diodos.

12 V 12V VCC (18V)

15K 2.2K 2.2K


D¹ V(1)
D C
A C1 (12V
Y D )Y
P Q Q
D
B
12V E
D 100K
C
R1
(a) 12V (b)

87
(a) Una NAND positiva de tres entradas ( o NOR negativa); (b) se puede emplear un diodo
limitador para mejorar las características del circuito de salida.

SOLUCIÓN

a. Si alguna entrada está a 0V, el punto P de unión de los diodos está a 0V,
ya que un diodo conduce y reduce la tensión de este punto a V(0) = 0. La
tensión de la base del transistor será pues:

VB = - (12) 15 = 1.56V
112

Por lo tanto, Q esta al corte e Y está a 12V, o sea Y = 1. Este resultado


confirma las tres primeras líneas de la tabla de la verdad de una puerta
NAND.

Si todas las entradas están a V (1) = 12V, se supone que todos los diodos
están polarizados en sentido inverso y que el transistor está en
saturación.

Vamos a comprobar estas suposiciones. Si Q esta en saturación,


entonces con VBE = 0, la tensión en P es (12) (15/30) = 6 V. En
consecuencia, con 12V en cada entrada, todos los diodos están
polarizados en sentido inverso en 6V. Como sea que los diodos no
conducen, las dos resistencias de 15K están en serie y la corriente de
base de Q será:
12 12
  0.40  0 .12  0.28 mA.
30 100

Como la corriente del colector es:

12 5.45
Ic   5.45 mA  y (hFE) min   19
2. 2 0.28

Q estará verdaderamente en saturación si hFE  19. En estas


circunstancias, la salida está a tierra, o sea Y = 0, lo que confirma la
última línea de la tabla de la puerta NAND.

b. El transistor debe estar en corte si por lo menos una de las entradas es 0.


El peor de los casos ocurre cuando todos los diodos, excepto uno, están
polarizados en sentido inverso, ya que entonces la tensión en P es máxima.
En este caso, el equivalente de Thévenin desde P a tierra, tendrá, una
tensión de:

88
(12) 1 + (0.7) 15 = 0.75 + 0.66 = 1.41 V
16 16

en serie con una resistencia de (1) (15/16) = 0.94 K. La tensión en la


base del transistor en el circuito abierto será:

VB = - (12) 15.9 + (1.41) 100 = - 1.65+ 1.21 = - 0.44V


115.9 115.9

Esta tensión es mayor que la necesaria para polarizar a la inversa Q, y


por lo tanto se satisface la lógica NAND.

c. Si las entradas son elevadas, la situación es exactamente igual. Respecto


al mantenimiento de una tensión baja en el nudo de la base, cuando no hay
coincidencia la situación más favorable tiene lugar cuando todas las
entradas, excepto una, está a la tensión elevada. La entrada inferior
proviene a hora de un transistor en saturación y VCEsat  0.2V. la tensión
en el circuito abierto de la base de Q es:

VB = - (12) 15 + (0.9) 100 = - 0.78 V


115 115

que corta a Q e Y = 1, como queríamos demostrar.

Si presenciamos las limitaciones de velocidad inherentes al transistor, el


tiempo de subida de la salida, cuando Q ésta al corte, depende de la
capacidad en paralelo Cs y la resistencia del colector RC. Si VCC se
incrementa, siendo fijos Cs y RC1 , se precisa menos tiempo para alcanzar
una determinada tensión a la cual se conmute la próxima etapa (se lleve
a saturación). Si se emplea un valor incrementado de VCC [> V (1)],
muchas veces se añade un diodo de limitación, (b). Este diodo limita la
tensión del colector de Q a V (1). Y también indica que la siguiente etapa
se lleve a saturación excesiva. Como efecto secundario, el diodo ayuda
a reducir el tiempo de descarga de C1 cuando Q se lleva a saturación
dando lugar a una tensión umbral de colector menor.

89
Puerta NOR

Un O seguido de una negación se denomina puerta NOR. En la Figura se


indica el símbolo lógico, la expresión de Boole y la tabla de la verdad. Un
circuito NOR de lógica positiva está formado por un O de diodos y un
INVERSOR de transistores.

Entrada Salida
A B Y
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

Y=A+B

Símbolo lógico y expresión de Boole para una puerta NOR de dos entradas;
y su tabla de la verdad.

Los circuitos emplean lógica de transistores (DTL). Cabe también construir el


NAND y el NOR, con otros sistemas. Con la ayuda de las leyes de Morgan, se
puede demostrar que, prescindiendo del sistema de construcción, un NAND
positivo es también un NOR negativo, a la vez que un NAND negativo es un
NOR positivo.

Es evidente que un NAND de una sola entrada es un NO. Asimismo, un NAND


seguido de un NO es un Y. Por lo tanto podemos sacar la consecuencia de
que, empleando respectivamente circuitos NAND, cabe llevar a cabo cualquier
función lógica. Podríamos argumentar lo mismo para deducir que toda la
lógica podría hacerse solo con circuitos NOR.

EJEMPLO
Comprobar que la topología Y – O de dos niveles es equivalente a un sistema
NAND – NAND.

SOLUCIÓN:
En la Figura (a) se indica la lógica Y – O. Como puede cambiarse X por X,
entonces, invirtiendo la salida de un Y y negando simultáneamente en la
entrada de siguiente O la lógica no cambiará. Estas modificaciones se hacen
en la Figura (b). También hemos negado la salida de la puerta O, y al mismo
tiempo hemos añadido un inversor en la Figura (b), de esta forma, la lógica
tampoco queda afectada. Una puerta O con los terminales negados de un
circuito Y. Como un Y seguido de un INVERSOR es un NAND, la Figura (c)

90
es equivalente a la Figura (b), Por lo tanto, el NAND – NAND de la Figura(c)
es equivalente a la Y – O de la Figura (a).

Si cualquiera de las entradas de la Figura se obtuviera de la salida de otra


puerta, entonces la topología resultante se denomina Lógica de tres niveles.

A B C D E A B C D E

Y
(a)

A B C D E

Y
(b)

Y
(c)

Un Y O de dos niveles es equivalente a un NAND – NAND

TEMAS DE INVESTIGACIÓN

a. Familias Lógicas de Circuitos Digitales.


b. Implementación de Puertas AND y NAND con Puertas NOR
c. Implementación de Puertas OR y NOR con Puertas NAND

91
CAPÍTULO VI
SISTEMAS COMBINATORIOS

1. Montajes de Puertas Normalizadas

Puesto que se emplea un gran número de puertas aun en sistemas digitales


relativamente simples, no se encapsulan individualmente; en realidad, se
construyen varias puertas en un solo chip. He aquí una típica de las puertas
digitales integradas normalizadas, pero que dista de ser exhaustiva.

NAND cuádruple de dos entradas NOR cuádruple de dos entradas


NAND triple de tres entradas Y cuádruple de dos entradas
NAND doble de cuatro entradas Separador inversor séxtuple
NAND simple de ocho entradas AOI doble de dos bandas, y dos
entradas

Estas combinaciones se encuentran en la mayor parte de las familias lógicas


(TTL, DTL, etc.). La limitación del número de puertas por chip depende
normalmente del número de terminales disponibles. Los ensamblajes más
comunes son los encapsulado plano y de dos líneas (encapsulado plástico
tipo N, o cerámico tipo J), cada uno de los cuales tiene catorce terminales,
siete por cada lado del circuito integrado.

La dimensión del conjunto, que es mucho mayor que el tamaño del chip, son
aproximadamente 22 por 7.5 por 5 min. En la Figura (a), está representado el
esquema de un NAND triple de tres entradas. Obsérvese que hay 3 x 3 = 9
contactos de entrada, tres de salida, uno para alimentación y otro de puesta a
tierra; o sea un total de catorce.

En la Figura (b) se presenta un AOI doble de dos bandas y dos entradas. Esta
combinación precisa 4 patillas de entrada y una de salida para cada AOI, o
sea 10 para el doble. Si se agrega una para la alimentación y otra para tierra,
vemos que se emplean 12 de las 14 disponibles.

92
Conexión (vista superior) de (a) el TI 7410 NAND triple de tres entradas, (b) TI 7451,
puerta AOI doble de dos bandas y dos entradas.

El esquema de la puerta AOI viene dado por la Figura, dispuesto en la lógica


TTL. El funcionamiento de esta red, es: Q1 y la entrada del Q2 (que se
corresponde con los transistores de igual numeración de la Figura), constituye
una puerta Y.

Construcción de un circuito para una puerta Y – O INVERTIDA TTL

El conjunto idéntico de Q5 y Q6 constituye la segunda puerta Y como los


colectores de Q2 y Q6 y siempre están unidos en P, la salida de este nudo
corresponde a cada una de las entrada 2 y 3 ó 4 y 5 . También,
debido a la inversión en un transistor, la operación NO aparece en P. El
resultado de la lógica Y – O INVERTIDA (AOI), con representación
(AB + CD). Finalmente se observa que Q3, DO, y Q4 constituyen la etapa de
salida en “tótem”.

93
Un camino posible para analizar el circuito de la Figura, sería considerar Q1 y
Q2 (con salida P), constituyendo un circuito NAND. En forma parecida, Q5 y
Q6 serían una segunda puerta NAND. La salidas de estas dos puertas NAND
están unidas por la conexión de los colectores Q2 y Q6 y forman una Y.
Por lo tanto la salida en P será:
(AB) (CD) = AB + CD

Lo cual confirma que se ha obtenido una lógica AOI.

Algunas de las funciones más complicadas indicadas en este capítulo precisan


más de 14 patillas y los circuitos integrados tendrán entonces 16 o 24 patillas.
Este último mide 33 x 11.5 x 5 mm. Las condiciones normalizadas
consideradas en esta sección son ejemplos de integración en pequeña escala
(SSI). Un chip con menos de 12 puertas se considera un SSI. Los biestables
son también encapsulados SSI. Otras muchas funciones (empleando BJT),
son ejemplos de integración a media escala (MSI), con más de 12, por lo
menos de 100 puertas por chip. La memoria BJT y los MOSFET, pueden tener
más de 100 puertas y se definen como integración a gran escala (LSI).

2. Sumadores Binarios

Un calculador digital debe contener, desde luego circuitos que efectúen


operaciones aritméticas, v.g. suma, resta, multiplicación y división. Las
operaciones básicas son la suma y la resta, ya que la multiplicación es,
fundamentalmente, una suma repetitiva, y la división una resta repetitiva. Es
perfectamente posible construir un calculador cuya única unidad aritmética sea
un sumador. La multiplicación, por ejemplo, puede entonces obtenerse por
medio de un programador que da instrucciones e indica cómo emplear el
sumador respectivamente para hallar el producto de dos números.

Supongamos que se desea sumar dos números en aritmética decimal y


obtener los dígitos de las centenas. Debemos sumar conjuntamente no sólo
los dígitos de las centenas, sino también los dígitos que arrastran las decenas
(si existen). En forma parecida, en aritmética binaria debemos sumar, no sólo
los dígitos de cada lugar significativo de los números a sumar, sino también
(en el caso que estén presentes), los dígitos que se arrastran del lugar
significativo próximo inferior. Este funcionamiento se lleva a cabo en dos
partes: primera, sumar los bits correspondientes a los dígitos 2 n, y luego sumar
el resultado de lo que llevamos del digito 2n-1. Un sumador de dos entradas se
denomina un semisumador, ya que la suma completa requiere de dos
semisumadores.

Primero indicaremos como se construye un semisumador con puertas lógicas


básicas, y luego veremos cómo se forma el sumador total o completo. Un

94
semisumador tiene dos entradas A y B, que representan los bits a sumar, y
dos salidas: D (para los dígitos de la misma significación que A Y B) y C (para
el bit que se lleve).

Semisumador

En la Figura (a) se representa el símbolo del semisumador y en la Figura (b)


la tabla de la verdad. Obsérvese que la columna D da la suma de A y B,
mientras esta suma pueda ser representada por sólo un dígito. Si la suma fuera
mayor de lo que se puede representar con un solo dígito, entonces la columna
D representaría el dígito de la suma, correspondiente al mismo lugar
significativo que los sumandos. Es decir que según vemos en las tres primeras
filas de la tabla, D da directamente la suma de A y B. Cuando sumamos en el
sistema de base decimal”1 más 1 igual 2” pero traducido al sistema binario
debemos expresarlo por: “01 más 01 igual 10”, por lo tanto en la última fila D
= 0. El 1 deberá entonces ser tenido en cuenta en la cifra significativa
inmediata superior, en nuestro caso la columna de arrastre C, o sea C = 1.

Por la Figura (b) vemos que D corresponde a la función O exclusiva (O


EXCLUSIVA) y C a una puerta lógica Y. esta función queda indicada en la
Figura (c) y puede llevarse acabo de muy distintas maneras con los circuitos
vistos anteriormente.
A B

Entrad D =B A + AB
Salida
a
A B Suma D C
0 0 00 0 0
HA 0 1 01 1 0
C = AB

1 0 10 1 0
C D 1 1 11 0 1
(a) (b) (c)

(a) Símbolo del semisumador ; (b) tabla de la verdad para el dígito D y el arrastre C;
(c) construcción de D con una puerta O – EXCLUSIVO y de C con una puerta Y.

Funcionamiento en paralelo

Dos números multidígitos pueden ser sumados en serie (una columna cada
vez), o en paralelo (todas las columnas simultáneamente). Vamos a
considerar, en primer lugar, el funcionamiento en paralelo. Para un número
binario con N dígitos, hay (además de tierra común), N conexiones de señales
por cada número. La n – ésima línea del número A o B se activa por An (o Bn),
que corresponde al bit del dígito 2n (n = 0, 1,..., N – 1). La Figura representa
un sumador binario paralelo.

95
Cada dígito, a excepción de la primera cifra significativa (2º), requiere un
sumador completo que consiste en dos semisumadores en cascada. El dígito
suma del bit 2º es So = Do de un semisumador, ya que no es necesario añadir
ningún arrastre a la suma Ao + Bo. La suma Sn (n  0) de An más Bn se hace en
dos partes. Primero se obtiene el dígito, Dn mediante un semisumador, y luego
le añadimos el arrastre Cn-1 que resulta del lugar inmediatamente inferior.
Como ejemplo, vamos a considerar n = 2 en la Figura. El bit de arrastre es C1
puede considerarse como resultado de la suma directa de A1 y B1 , si cada uno
de ellos es 1. A este primer arrastre lo llamaremos C1 en la Figura. La segunda
posibilidad es que A1 =1 y B1 = 0 ó viceversa, de tal manera que D1 = 1, pero
que exista un arrastre Co de la cifra significativa inmediata anterior. La suma
de D1 = 1 y C0 = 1 da lugar a un bit de arrastre denominado C12. Es evidente
que C11 y C12 no pueden ser ambos 1 a la vez, aunque si pueden ser 0 si A1
= 0 y B1 = 0. Como cualquiera de los dos C11 o C12 debe ser trasmitido a la
próxima etapa, hay que interponer una puerta O entre ambas etapas, tal como
se indica en la Figura.

Sumador binario o paralelo construido con semisumadores.

Sumador Completo

En la construcción con circuitos integrados la suma se realiza empleando


sumadores completos, y (por razones de economía) no con dos
semisumadores. El símbolo del n – ésimo sumador completo (full adder FA)
viene indicado en la Figura (a). El circuito tiene tres entradas: los sumadores
An y Bn, y el arrastre Cn - 1 (del bit inmediato anterior). La salida son la suma Sn
(a veces se denomina n) y el arrastre Cñ. En la Figura (b) se indica un sumador
96
paralelo de 4 bit. El primer bit significativo se representa en la Figura por FA0
(LSB), y no tiene entrada de arrastre porque no hay etapa precedente.

(a) Símbolo de un semisumador total o completo. (b) Sumador binario paralelo de 4 bit
construido por sumadores en cascada.

A partir de la Tabla de la Verdad mostrada, cabe determinar el circuito interior


correspondiente al bloque FA. Dicha Figura es en definitiva la tabla de la
verdad de sumar tres bits binarios. Con esta tabla se puede comprobar que
las expresiones de Boole de S n y Cn serán:

Sn = An Bn C n -1 + An Bn Cn -, + An Bn C n -1 + An Bn C n -1

Cn = An Bn C n -1 + An Bn C n -1 + An Bn C n -1 + An Bn Cn -1

Obsérvese que el primer término S n corresponde a la línea 1 de la tabla, el


segundo término a la línea 2, el tercero a la línea 4 y el último a la línea 7, (que
son las únicas líneas en que Sn = 1). En forma parecida, el primer termino de
Cn corresponde a la línea 3 (en la que Cn = 1), y el segundo término a la línea
5, etc.

La función Y = ABC se llama a menudo producto de A y B y C. Asimismo, la


función O se expresa como suma. Por lo tanto, las expresiones de las
ecuaciones Sn = An Bn Cn - 1 + An Bn Cn - 1 + An Bn Cn - 1 + An Bn Cn -1 y
Cn = An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1 + An Bn Cn - 1 + An Bn Cn - 1 representan una
suma de productos de Boole. Una ecuación de este tipo se dice que está dada
en forma canónica o normalizada, y cada uno de sus términos se denomina
minterm.
97
Entradas Salidas
Líneas An Bn Cn -1 Sn Cn
0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 1 0
2 0 1 0 1 0
3 0 1 1 0 1
4 1 0 0 1 0
5 1 0 1 0 1
6 1 1 0 0 1
7 1 1 1 1 1

Tabla de la verdad de un sumador de tres entradas.

Un minter contiene el producto de todas las variables de Boole, o sus


complementos.

La expresión de Cn puede simplificarse considerablemente de la siguiente


forma: puesto que Y + Y +Y = Y, entonces la ecuación C n = An Bn C n -1 + An
Bn C n -1+ An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1 con Y = An Bn Cn -1 se convierte en:

Cn = (An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1) + ( An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1) + ( An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1)

Como X + X = 1 siendo X = An en el primer paréntesis, X = Bn en el segundo


paréntesis, y X =Cn - 1 en el tercer paréntesis la ecuación Cn = (An Bn Cn -1 +
An Bn Cn -1) + ( An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1) + ( An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1), queda
reducida a:

Cn = Bn Cn -1 + Cn -1 An+ An Bn

Esta expresión podría escribirse directamente a partir de la tabla, observando


que Cn = 1 si por lo menos dos de las tres entradas son 1.

Es interesante observar que, si todos los 1 se cambian por 0 y todos los 0 por
1, entonces la línea 0 y 7 se intercambian, como lo hacen la 1 y la 6, la 2 y la
5, y también la 3 y la 4. Puesto que la permuta del 1 por 0 no cambia la tabla,
sea cual fuere la lógica representada en la Figura es igualmente válida si todas
las entradas y salidas se complementan. Por tanto, la ecuación C n = Bn Cn
-1 + Cn -1 An+ An Bn, es cierta si se niega todas las variables, o sea:

Cn = Bn Cn -1+ Cn -1 An+ An Bn

98
Transformando la ecuación Cn = Bn Cn -1 + Cn -1 An+ An Bn de Boole, se
obtiene los mismos resultados.

Hallando Dn = (An + Bn + Cn - 1 ) Cn, y comparando los resultados con la ecuación


Sn = An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1 + An Bn Cn -1 encontramos que Sn
 Dn + An Cn –1, o sea:

Sn  An Cn -1 + Bn Cn + Cn -1 Cn + An Bn Cn -1

3. Sumadores MSI

Existen en el mercado sumadores completos de 1 bit, 2 bit, y 4 bit, cada uno


de ellos en un solo encapsulado. En la Figura del TI 74283 se indica la
topología lógica para la suma de dos bit. Las entradas de la primera etapa son
A0 y A1, y la entrada de arrastre C -1 está a tierra. La salida es la suma S 0. El
arrastre C0 se conecta interiormente y no precisa ninguna patilla, de salida.
Esta etapa (LSB) 20 es idéntica a la Figura del diagrama de bloques con n =
0. La abreviatura LSB significa el primer bit significativo.

Como el arrastre de la primera etapa es C0, deberá negarse antes de


introducirlo a la etapa 21. Sin embargo, el retraso introducido por la
intervención no es deseable, debido a que la limitación de la velocidad máxima
del funcionamiento es precisamente el retraso del arrastre en los bit del
sumador.

El retraso de la puerta NO se elimina completamente en el arrastre conectado


C0 directamente a la etapa siguiente y completando las entradas A1 y B1 antes
de introducirlas en la etapa. En la Figura TI 742835 se utiliza este último
método.

Obsérvese que ahora la salida S1 y C1 se obtiene directamente sin necesidad


de inversión. La lógica que sigue para el arrastre, en esta segunda etapa, viene
dada por la ecuación Cn = Bn Cn -1 + Cn -1 An+ An Bn , y para la suma de
la ecuación:

Sn  An Cn + Bn Cn + Cn - 1 Cn + An Bn Cn -1 modificada, en la que cada símbolo


es sustituido por su complemento.

99
Diagrama de bloques de la etapa n-ésima de un sumador total.

En un sumador de 4 bit, C1 no sale fuera, sino que se conecta interiormente a


la tercera etapa que es idéntica a la primera. En forma parecida, las etapas
segunda y cuarta tienen topologías lógicas idénticas. El sumador de 4 bit
requiere un encapsulado de 16 patillas: 8 entradas, 4 salidas de suma, una
salida de arrastre, una entrada de arrastre, la alimentación y tierra. Sólo se
necesita la entrada de arrastre en el caso de dos unidades aritméticas en
cascada; por ejemplo, poniendo en cascada un sumador de dos bit con otro
de cuatro nos da la suma de dos números de seis bit. Si la unidad de dos bit
se emplea para los dígitos 24 y 25 , deberá sumarse 4 a todos los subíndices
de la Figura del TI 74283. Por ejemplo, C-1 se llamará ahora C3 y procederá
de la salida de arrastre del sumador de 4 bit.
100
El chip MSI (TI 74LS83) para el sumador completo binario de 4 bit, contiene
algo más de 200 componentes (resistencias, diodos o transistores). Para gran
velocidad y funcionamiento a pequeña potencia, se emplean transistores y
diodos Schottky en cada bloque AOI y cada puerta de salida contiene un par
de Darlington. El circuito NO de S0 es simplemente, un transistor inversor
colocado entre el nudo P y la base Q4. El circuito NO invertir A1 (o B1) es una
puerta NAND de una sola entrada. El retraso de tiempo de prolongación de
arrastre de C0 a C4 es, normalmente, de 50nseg y la potencia disipada es de
75 mW.

Diagrama lógico de un sumador total integrado de 2 bit (TI 7283)


101
Funcionamiento en serie

En un sumador en serie, la entrada A y B consisten en trenes de impulsos


típicos sincronizados en dos líneas del calculador. Las Figuras (a) y (b)
muestran trenes de impulsos típicos representativos de los números decimales
13 y 11. Los trenes de impulsos representan la suma (24) y la diferencia (2)
están indicados en las Figuras (c) y (d), respectivamente. Una sumadora serie
es un dispositivo que toma como entradas las dos ondas de las Figuras (a) y
(b) y da como salida la onda de la Figura (c). Análogamente, una resta dará la
salida de la Figura (d).

Hemos destacado que la suma de dos números multidígitos puede hacerse


añadiendo la suma de los dígitos de significado idéntico el arrastre (si lo hay)
del resultado inmediato anterior. Con respecto a los trenes de impulsos de la
Figura es, la premisa anterior equivale a decir que, en un momento dado,
debemos sumar (en forma binaria), a los impulsos A y B el impulso de arrastre
(si lo hay), procedente del resultado obtenido un periodo de tiempo T anterior.

LSB

LSB
Binario Decimal
20 21 22 23 24

(a) = 01101 = 13 = B

(b) = 01011 = 11 = A
T

(c)
= 1100 = 24 = Suma

= 00010 = 2 = Diferencia
(d)

(a y b). Formas de onda de los impulsos que representan los números B y A; (c, d) onda
que representa la suma y la referencia. (LBS = bit menos significativo)

La lógica explicada se obtiene con el circuito representado en la Figura. Este


circuito difiere de la configuración del sumador en paralelo, por la inclusión de
un tiempo de retraso TD igual al tiempo T entre dos impulsos. Por lo tanto el
impulso de arrastre se retrasa un tiempo T y se agrega los impulsos A y de
B, en el momento exacto.

102
A Entradas
Salida
de control
L M Y
L
Y 0 0 A
0 1 A
M 1 0 1
1 1 0

(a) (b)

Sumador total binario, en serie.

Comparando las Figuras anteriores, se observa que la suma en paralelo es


más rápida que en serie porque todos los dígitos se suman simultáneamente
en el primer caso, y secuencialmente en el segundo. Pero en el sumador en
serie sólo se precisa un sumador completo, mientras que en el sistema en
paralelo se necesita uno por cada bit. Por lo tanto, la suma en paralelo es
mucho más onerosa que la suma en serie.

La unidad de retardo de tiempo TD es un Flip-Flop tipo D, y la serie de


números An , Bn , y Sn se almacena en registradores de inscripción.

4. Funciones Aritméticas

En esta sección comentaremos además; la sustracción.

Resta Binaria

El proceso de la resta (B menos A) es equivalente a la suma si se emplea el


complemento del sustraendo A. Para justificar esta premisa vamos a
considerar el siguiente argumento (aplicado a un número de 4 bit). La función
NO cambia los 1 a 0 y viceversa. Por lo tanto.

A más A = 1111
y

O sea que: A más A más = 1111 más 0001 =10000


A = 10000 menos A menos 1.
Finalmente,
B menos A = (B más A más 1) menos 10000

Esta ecuación indica que restar un número A de cuatro bits de otro número B
también de cuatro bits sólo requiere sumar B, A y 1 (un bit 2 0). La operación
B menos A da 4 bits como resultado. El término “menos 10000” de la ecuación

103
infiere que la suma (B más A más 1) tiene un quinto bit del que debemos
prescindir.

EJEMPLO

Comprobar la ecuación para B = 1100 y A = 1001 (en decimal 12 y 9)

SOLUCIÓN

B más A más 1 = 1100 más 0110 más 0001 = 10011

Los cuatro bits (menos significativos), 0011 representan el decimal 3 y el quinto


bit 1 es un arrastre. Puesto que en notación decimal, B menos A = 12 – 9 =3,
entonces la respuesta correcta se obtiene por el valor de la suma en el
paréntesis de la ecuación, teniendo en cuenta que se debe ignorar el arrastre.

104
(a) Esquema simplificado de un sumador de 4 bit empleando como sustractor. (b) Diagrama
de bloques más detallado de un sistema que suma si M = 1 y resta si M = 0.

En la ecuación, el 1 de 10000 es el arrastre de salida C3 = 1, del sumador de


4 bit, y cabe emplearlo para el 1 que hace falta sumar a A. Este bit se
denomina arrastre de retorno (EAC), ya que este arrastre se realimenta a la
entrada C- 1 del primer bit significativo de A.

Este proceso de restar mediante un sumador está indicando


esquemáticamente en la Figura (a). En la Figura (b) se da un diagrama más
detallado de un sumador-restador. La unidad Real / Complemento determina
cuando se resta o suma. Si M = 0, el sistema resta, ya que la entrada A queda
completamentada, mientras que si M = 1, el sistema suma. Si se trata de
sumar, el lazo de EAC debe estar abierto, y esta lógica se cumple con un
circuito Y cuyas entradas son C3 y M.

El método del complemento a 1 de la resta que acabamos de describir, sólo


es válido si B es mayor que A, de modo que la diferencia resulte positiva y se
genere un arrastre en (B más A más 1). Si B es menor que A, entonces el bit
más significativo (MSB) de B (que difiere del correspondiente bit de A) es 0,
mientras que el de A es 1. Puesto que A = 0, El bit más significativo de (B más
A) es 0. Por lo tanto, no habría lugar a ningún arrastre en la suma ( B más A
más 0001), y el método de la Figura debe modificarse. Vamos a demostrar que
ahora que, si no hay arrastre en el sistema de la Figura, ó, la respuesta
correcta de B menos A es negativa, y se obtiene por el complemento de los
dígitos de la suma S0 , S1 , S2 , y S3. De la ecuación:

ya que 1111 menos número binario de 4 bits es el complementario de dicho


número.

105
Divisor de Números Binarios de 4 bits
Dividendo
Divisor

100 BUFFER

PULSADOR
DE
INICIO
DE
OPERACIÖN

A3 A2 A1 A0 B3 B2 B1 B0

C4 SUMADOR C0

S3 S2 S1 S0

BUFFER
A3 A2 A1 A0 B3 B2 B1 B0

COMPARADOR
OSCILADOR
(MULTIVIBRADOR) A<B A=B A<B

1 BUFFER : 74244
1 SUMADOR : 74283
1 COMPARADOR : 7485
1 CONTADOR : 7493
1 MULTIVIBRADOR: 74122 – 555
MR1 MR2 CPO
1 DECODIFICADOR: 7447
CONTADOR BCD A SEG.
CP1 1 DISPLAY : ANODO COMUN
Q3 Q 2 Q1 Q0

a
A DECODI
b
B FICA DOR c
C BCD d
A e
D 7 Segm. f
g

106
Resultado
5. Presentación gráfica con NAND Y NOR

Como las funciones Booleanas se expresan en términos de operaciones AND,


OR y de complemento, la ejecución de una función booleana con compuertas
AND, OR e inversoras es un procedimiento directo. La posibilidad de construir
compuertas con otras operaciones lógicas de interés práctico. Los factores que
se tomarán en consideración cuando se construyan otros tipos de compuertas
son la factibilidad y la economía de producir la compuerta con componentes
electrónicos, la posibilidad de extender la compuerta a más entradas y la
posibilidad de la compuerta de ejecutar funciones booleanas sola o en
conjunto con otras compuertas.

Además de las compuertas AND, OR e inversora, hay otras compuertas


lógicas en el mercado y se utilizan en forma extensiva en el diseño de circuitos
digitales. Los símbolos gráficos y tablas de la verdad de ocho compuertas
lógicas se presentan en la Figura. Las compuertas se muestran con dos
variables binarias de entrada X y Y y una variable binaria de salida F se trazan
los símbolos gráficos para cada compuerta. Los símbolos en forma
rectangular son recomendados por el Standard Graphics Symbols for Logic
Fuctions (IEEE Estándar 91 - 1984), del Institute of Electrical and Electronic
Engineers (IEEE). Los símbolos diferenciados se han utilizado en el pasado y
se consideran más convenientes como una alternativa al estándar. Los
símbolos rectangulares se consideran más convenientes cuando se utilizan
con graficas de computadora.

Las compuertas AND, OR e inversora ya se definieron antes. El circuito


inversor invierte el sentido lógico de una señal binaria para producir la
operación de complemento lógico. El símbolo del triángulo por si sólo designa
un circuito buffer. Un buffer no produce ninguna operación lógica en particular,
ya que el valor binario de la salida es igual al valor binario de la entrada.

La compuerta NAND es el complemento de la operación AND. Su nombre es


abreviatura de Not AND. El símbolo gráfico consta de un símbolo AND seguido
de un pequeño circuito. La compuerta NOR (abreviatura Not OR), es el
complemento de la operación OR y se representa por el símbolo grafico OR
seguido de un pequeño círculo. Las compuertas NAND y NOR se utilizan
ampliamente como compuertas lógicas estándar y de hecho son más
populares que las compuertas AND y OR. Esto se debe a que las compuertas
NAND y OR se construyen fácilmente con circuitos electrónicos y debido a que
las funciones booleanas se deben ejecutar fácilmente con ellas.

La compuerta OR excluyente (XOR) es semejante a la compuerta OR pero


excluye la combinación de X y Y que es igual a 1. El símbolo grafico de la
compuerta XOR es semejante a de la compuerta NOR salvo por la línea curva
adicional del lado de la entrada.

107
Compuertas de Lógica Digital

108
6. Circuitos Digitales Combinacionales

a. Real / Complemento, Cero / Uno de 1 Bit.

b. Comparador Digital de 1 Bit

109
c. Comprobador de Paridad o Generador de Bit de Paridad

d. Decodificador 2 por 4

110
e. Decodificador 3 por 8

111
f. Decodificador BCD a Decimal

112
g. Circuito Integrado BCD – TO – 7 Segment

h. Multiplexor de 4 Líneas en 1 Línea

113
i. Multiplexor Cuádruple de 2 Líneas en 1 Línea

EJERCICIOS PROPUESTOS

a. Diseñar diferentes circuitos digitales con puertas NAND y NOR.

b. Implementar en el Laboratorio, con Circuitos Digitales TTL o CMOS, los


Circuitos Digitales Combinatorios mostrados en este capítulo.

114
CAPÍTULO VII
HARDWARE DEL COMPUTADOR

1. Funcionamiento de la Computadora

a. Se puede considerar, en una construcción modular, la siguiente


configuración básica:

HARDWARE SOFTWARE

Monitor Teclado Ratón - Sistemas Operativos


- Utilitarios (TOOLS)
- Lenguajes de Programación
Unidad
Principal
Impresora - Aplicaciones

b. La unidad principal, en el interior del case, tiene:

- CPU (Unidad Central de Proceso)


- Memoria (RAM y ROM)
- Interfaces E/S
- Tarjetas y Dispositivos Periféricos (Teclados Joisticks, Mouse,
Impresora, etc.)

c. Los buses son los que unen todos los componentes de la unidad
principal, y se pueden clasificar en:

- Bus de Direcciones especifica posiciones de


Memoria
- Bus de Datos transferencia de datos entre
dispositivos
- Bus de Control Proporciona señales de tiempo y
control a todo el Sistema.

115
CONFIGURACIÓN INTERNA DE UN MICROPROCESADOR

116
2. Microprocesador (p)

Es el cerebro del microprocesador, y presenta las siguientes


características:

a. Función

La función del microprocesador se puede resumir en recoger,


decodificar y ejecutar las instrucciones que residen en memoria.

b. Componentes

Entre los principales componentes podemos considerar a:

- Registros para el almacenamiento temporal de direcciones y


datos, con los siguientes aspectos:

 8 a 16 Bits.
 Se usa como buffers
 Registro de instrucciones, contador del Programa,
acumulador, etc.
 Puntero de pila

- La unidad aritmética lógica (ALU), que es el dispositivo que


puede realizar operaciones aritméticas y lógicas.

 usa un registro de estado (1bit)

- Medio para controlar y temporizar las operaciones del Sistema


(Reloj).

c. Ciclo de Instrucción

Se divide en 2 partes (2 ciclos de maquina):

- Recoge la instrucción de la memoria.


- Ejecución de la operación que indique.

117
También se llama ciclo de Recogida/Ejecución”.

CLK

Ciclo Nº 1 Ciclo Nº 2
T1 T2 T3 T4 T1 T2 T3 T4
Recogida Ejecución

En un ciclo de instrucción se puede hacer:

- Lectura de memoria.
- Escritura de memoria
- E/S
- Operación Interna de la CPU.

d. Interrupciones

Son señales de control que hacen que el p cese su funcionamiento


normal y ejecute una secuencia de instrumentación predeterminada
conocida con el nombre de “RUTINA DE ATENCIÓN DE
INTERRUPCIÓN “.

Hay que determinar la prioridad.

Ejemplo: RESET

Se utiliza el ASSEMBLER para programarlas.

Se puede hablar de interrupciones de hardware y de software, las


cuales se utilizan en las aplicaciones y proyectos construidos para
algún fin específico.

118
Diagrama de Bloques Simplificado de un p Típico (8 bits)

119
3. Configuración de la Computadora

a. Microprocesador

Los microprocesadores más usados son los construidos por INTEL, y


podríamos enunciar los siguientes:

8088, 80386-SX, 80486-SX, 80486-DX, Pentium

XT
AT
b. Configuración Básica

Un computador puede tener la siguiente configuración básica:

- Unidad central (CASE).

 Tarjeta Principal (Madre) MAINBOARD.


 Tarjeta Controladora de Video.
 Tarjeta Controladora de Disco.
 Unidad de discos flexibles (DRIVES, FLOPPYS, DISK
DRIVES, DISKETERAS).
 Fuente de Poder (Alimentación)
 Disco Duro (HARD DISK).

- Monitor
- Periféricos

- Conexión de Energía.
- Conexión de Información
120
4. Tarjetas Principales

Se tiene una gran cantidad de Tarjetas Principales, de acuerdo a las


características de los fabricantes, y a las versiones actualizadas
constantemente.

A continuación se presenta algunos esquemas de Mainboards de INTEL

ESQUEMA DE MAINBORD M-216 (80286AT)

1. Sistemas del microprocesador (80206)

2. Socket del coprocesador matemático, ranura para coprocesador


matemático.

121
3. Circuito Integrado que cumple las siguientes funciones:

- DMA (Direct Access Memory).


- Controlador de interrupciones
- Controlador de Bus de Datos

4. MAIN MEMORY (RAM)

- 512 KB – 1MB.
- Módulos SIMM.

5. SYSTEM BIOS (ROM BIOS).

6. KEYBOARD CONTROLLER: (Controlador de teclado)


Integrador 8042.

7. DEAL TIME CLOCK (RTC) donde se guarda la configuración del tiempo y


el setup.

8. SLOTS

- JP1: External Battery (Batería Externa).

PIN DESCRIPCIÓN
1 VAD (6v)
2 Rechargeable battery + Batería
3 Rechargeable battery Externa
4 Ground
-
Para la batería interna se “jumpea” los pines 2 – 3 para que funcione.
Para la batería externa no se coloca JUMPER.

- JP5: Monocolor Selector – Sirve para seleccionar el tipo de monitor a


utilizar.

Display Adaptador JP5

Color Display

Mono Display (Default)

122
- JP6: Reset Switch Conector:
Setting Descripción
Short Reset Cerrada
Open No Reset Abierta

- JP7: Turbo LED connector:


PIN Descripción
1 - Cátodo
2 + nodo

- JP8: Turbo Switch Connector: velocidad normal de la Computadora


Setting Descripción
Short Low Speed Mode Cerrada (modo Norm
Open Turbo Mode
Abierta
Por medio del teclado se activa y desactiva el Turbo de la siguiente
manera:
“Crtl. Alt  + ”  se coloca el modo turbo.
“Crtl. Alt  -”  se coloca el modo normal.

- JP9: SPEAKER CONECTOR(Conector para parlantes)


Se conecta entre los pines 1-4.

- JP10: KEY LOCK AND POWER LED CONNECTOR

PIN Descripción
1 POWER LED Power Led Connector
2 NOT USED
3 GROUND
4 KEY LOCK Llave del teclado
5 GROUND
conector
- JO1: Key Board Conector (DIN): conector del teclado tipo
hembra.

- JO8: Power Suppy y Connectors: da energía a toda la tarjeta


principal.

PIN Descripción PIN Descripción


1 Power Good (Naranja) 7 Ground (Negro)
2 + 5 VDC (Rojo) 8 Ground (Negro)
3 + 12 VDC (Amarillo) 9 - 5 VDC (Blanco)
4 - 12 VDC (Azul) 0 + 5 VDC (Rojo)
5 Ground (Negro) 11 + 5 VDC (Rojo)
6 Ground (Negro) 12 + 5 VDC (Rojo)
123
ESQUEMA DEL MAINBOARD M-321 (80386 DX) AT

1. SYSTEM MICROPOCESSOR (80386 DX) AT.

Tarjeta madre común a: 80386DX  40  40/33 MHz


80386DX  33  33/25 MHz
80386DX  25  25/20 MHz

La información está indicada en el microprocesador

2. MATH COPROCESSOR SOCKET : Zócalo para coprocesador


matemático (80387)

3. PC CHIP INTEGRATED SYSTEM CONTROLLER (ISC).

- Controlador de bus de datos.


- Generación de Clock para CPU.
- Refresca la memoria
124
4. PC INTEGRATOR MEMORY CONTROLLER (ISC)

- Controla la memoria del caché (SRAM), memoria estática.


- Memoria RAM (DRAM), memoria dinámica.

5. MEMORIA CACHE
- Se puede configurar a 32 Kb, 64 Kb, 128 Kb, 256 Kb.

6. 82C206 INTEGRATOR PERIPHERALS CONTROLLER (IPC).


Controlador de periféricos, excepto el del teclado.

7. EXPANSION SLOTS: Slots, de expansión.

8. MAIN MEMORY: (Memoria Principal): se puede configurar desde un 1


MB a 32 MB, por intermedio de 8 módulos.

9. SYSTEM BIOS (ROM BIOS) viene en zócalo.

AMI BIOS  Nombre del fabricante en el circuito.

10. KEYBOARD CONTROLLER:

JUMPERS:

- J2: DISPLAY ADAPTER SELECTOR: Selector de tipo de


monitor a usar.

DISPLAY ADAPTER J2

COLOR DISPLAY

MONO DISPLAY

- J1: EXTERNAL BATERY: Batería Externa.

PIN Descripción
1 Vcc (6V)
2 Batería Recargable
3 Batería Recargable
4 Tierra (Ground)

Batería externa: Sin Jumper.


Batería interna: 2 –3 Jumper
125
- J10: RESET SWITCH CONNECTOR

- J11: TURBO LED CONNECTOR

- J12: TURBO SWITCH CONNECTOR

- J13: KEYLOCK AND POWER LED CONNECTOR

PIN Descripción
1 Led Power
2 Not used
3 Ground (Tierra)
4 Keyboard
5 Ground (Tierra)

- KB1: KEY BOARD CONNECTOR: Conector del teclado.


- J14: SPEAKER CONNECTOR : Pines 1 – 4.
- J15: POWER SUPLY CONNECTORS: Alimentación de la
tarjeta.

PIN Descripción PIN Descripción


1 +5 VDC (Rojo) 7 Ground (Negro)
2 +5 VDC (Rojo) 8 Ground (Negro)
3 +5 VDC (Rojo) 9 - 12 VDC (Azul)
4 -5 VDC (Blanco) 0 + 12 VDC (Amarillo)
5 Ground (Negro) 11 + 5 VDC (Rojo)
6 Ground (Negro) 12 Power Good (Naranja)

5. Controlador de Interrupciones

Una de las tareas esenciales de un CPU consiste en responder a las


interrupciones del Hardware, una de las interrupciones del Hardware es
una señal generada por un componente del ordenador que indica que
ese componente requiere la atención de la CPU.

La jerarquía es la siguiente:
- IRQ 0 Data/ Time.
- IRQ 1 Keyboard (Teclado)
- IRQ 2 Libre
- IRQ 3 Com 2
- IRQ 4 Com 1
- IRQ 5 Hard Disk (Disco Duro).
- IRQ 6 Disk Drive (Disquetera)
- IRQ 7 Printer (Impresora)
126
6. Memoria RAM

(Random Access Memory) (Memoria de Aceso Aleatorio).

Esta área de la memoria se utiliza para almacenar programas y datos,


son memorias en las cuales podemos guardar o leer la información que
se encuentra en ellas.

La memoria RAM se borra cuando se apaga la computadora.

- Memoria ROM. (Read Only Memory) ROM BIOS (En la tarjeta


Madre).

Es un chip que viene programado por el fabricante cuando se enciende


la computadora, el programa de este chip se activa y básicamente lo
que hace es verificar las partes principales de la computadora: verifica
el microprocesador, los chip de la RAM, conexión del teclado y el
monitor, si falla alguno de estos componentes nos lo hace saber
mediante mensajes en el monitor.

Es una menoría sólo de lectura y sus instrucciones no pueden ser


alteradas por el programador y tampoco se borra la información aun
que se apagué la computadora.

- Conector del Teclado

Codifica las pulsaciones de las teclas para que puedan ser entendibles
por el microprocesador, también realizan lecturas de los Dipswitch y le
comunica al microprocesador sobre la configuración de la
computadora.

ON

DIPSWITCH

- DMA (Direct Access Memory)

Acceso Directo a la memoria. El propósito principal del controlador


DMA, es el de permitir a las unidades de disco leer o escribir datos
prescindiendo del microprocesador.

127
- Instalación de la Memoria

La memoria M – 321, permite añadir memoria al sistema vía zócalos


o ranuras SIMM en el mainboard. Se coloca en dos bancos: Banco 0
y Banco 1, cada banco está provisto de cuatro zócalos SIMM, se
puede instalar tanto 256K, 1M o 4M SIMM en cada zócalo. Es
importante notar que todos los módulos SIMM en un banco deben ser
de la misma capacidad. El mainboard soporta la siguiente
configuración:

Memory Size Bank 0 Bank 1


1MB 256K …
2MB 256K 256
4MB 1M …
5MB 256K 1M
8MB 1M 1M
16MB 4M …
20MB 1M 4M
20MB 4M 1M
32MB 4M 4M

Temas de Investigación

a. Obtener los esquemas de las últimas versiones de tarjetas


principales.

b. Estructure una configuración de computadora que facilite a su


trabajo diario, indicando las características de sus componentes.

c. Realizando un acopio de información globalizada, proyecte una


arquitectura de la computadora del futuro.

128
CAPÍTULO VIII
ENERGÍA DE ALIMENTACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

1. Fuentes de Poder

Para las capas de óxido se requiere tal cantidad de agente aglutinante que las
partículas magnéticas se mantienen relativamente separadas entre sí. Por otra
parte en el medio metalizado las partículas están pegadas uno junto a otras.

Mientras que el medio recubierto puede contener hasta 20 mil campos


magnéticos en una pulgada de pista, el medio metalizado ha superado los 50
mil campos.

Fuente de Poder ó Fuente de Alimentación

220 v

AC
t

5v

129
Diagrama de Bloques

Fuente de Alimentación Típica con Regulador Monolítico

Normalmente se utilizan dos Tipos de Reguladores de Tensión: en Modo


monolítico y conmutado

El primer tipo emplea un sólo circuito integrado encapsulado en plástico o


metal para producir una tensión de salida fija de + 5 v, - 5 v ó + 12 v, cada línea
de tensión se alimenta desde su propio regulador, su rectificador en fuente y
su filtro (aplanador).

El regulador de la línea de + 5 v. Suele ir premontado sobre un disipador


bastante grande que suele ponerse sensiblemente caliente al poco de tiempo
de funcionamiento.

130
Los Reguladores de Tensión Monolíticos suelen llevar una limitación de
corriente que restringe la salida de continua. En el caso de que falle algún
componente, además estos reguladores admiten normalmente un corte
indefinido en su salida.

En la figura anterior aparece una fuente de alimentación típica que utiliza un


regulador monolítico de tensión con tres terminales. Este circuito representa la
solución mínima para aportar una línea de alimentación de + 5 v.

Por su pequeño tamaño y elevada eficiencia las fuentes de alimentación en


modo conmutado (switching), se aplica en la mayoría de los computadores
personales; está fuente resulta ser más compleja que la de regulador
Monolítico.

2. Fuentes de Alimentación Conmutadas

En el siguiente esquema mostramos el diagrama de bloques de una fuente en


modo conmutado.

La tensión de alimentación rectifica y filtra para dar una tensión continua alta
a un inversor que funciona a unos 50 KHz, la salida de la alterna del inversor
en Alta Frecuencia se lleva a un transformador, el cual da la relación adecuada
a cada una de los bobinados secundarios.

Cada salida del secundario se rectifica y filtra llevándose cada una a un


regulador aparte, las ventajas de los reguladores en modo conmutado resultan
más evidentes con corrientes altas, por lo que en esta unidad en particular las
dos líneas de alimentación de corriente alta (+ 5 v y + 12 v) utilizan
131
reguladores en modo conmutado, mientras que las de baja (- 5 v) emplean un
regulador Monolítico Convencional de tres terminales.

Las computadoras personales no son de baterías (a menos que se trate de un


laptop). Se le enchufa a la toma de la pared y funciona. La PC de corriente
alterna, igual que la mayor parte de aparatos digitales, necesita corriente
directa y tensión de 5 y 12 voltios y poca potencia.

La fuente de poder no suministra energía sino que la convierte de AC a DC,


así que es una fuente transformadora de energía.

Un diseño transformador involucra poder eliminar muchos problemas de


abastecimiento fácilmente. La otra opción es una fuente de poder lineal, no es
tan versátil, y abunda en los periféricos de PC. Los problemas de suministros
de energía pueden ser misteriosos y molestos, igualmente malos son los
problemas de aspecto similar por cuenta de la alimentación eléctrica.

La alimentación eléctrica no viene totalmente limpia, y eso puede ser dañoso


para la PC. Software, una empresa de seguros a computadoras, informa que
en 1986 hubo $250 millones de daños cubiertos por seguros a computadoras
PC, $ 35 millones de los cuales, resultaron por daños a PC, causados por
subidas de voltajes.
132
La fuente de alimentación de los ordenadores PC y compatibles, proporciona
cuatro diferentes voltajes estandarizados a los circuitos del PC: + 5v, - 5v, +
12v y – 12v. En lo que han estado de acuerdo los diferentes fabricantes es en
la disipación máxima de potencia, ya que para los primeros ordenadores IBM
eran inferiores a 65 w y en la actualidad ya no existen fuentes de alimentación
con disipación menor de 130 w. Esto nos puede dar una idea de la cantidad
de aplicaciones que se puede hacer en la actualidad, comparándolos con los
primitivos PC.

Al hablar de fuente de alimentación nos referimos, por supuesto a una fuente


de alimentación conmutada. De la fuente salen seis mazos de cables para
suministrar alimentación a las diferentes placas y unidades del computador.

El elemento que ocupa el mayor volumen del interior del computador es


precisamente la fuente conmutada de alimentación, por estar encerrada en
una caja de acero. La caja tiene un ventilador de refrigeración montado
directamente debajo de su tapa superior.

Un detalle muy a tener en cuenta, es el conector de red hembra y que no todas


las marcas de computador poseen. Este conector puede suministrar la
alimentación al monitor y a la impresora de modo que cuando se encienda el
equipo también lo hagan los dos elementos mencionados, pero antes de
conectados por primera vez hay que asegurarse de no sobrepasar la corriente
máxima dada por el fabricante de la fuente. En cualquier caso la corriente
mínima que se suministrará el conector no será inferior a un Amperio.

De todos los elementos del computador, es precisamente la fuente de


alimentación de la que existe menos información. En parte seguramente, será
debido a su bajo costo, lo que hace que sea reemplazada directamente sin
más preámbulos. Dado que las fuentes de alimentación raras veces fallan, y
si lo hacen no tienen términos medios. (dejan de funcionar totalmente), es
recomendable, si llegará ese caso, no exponerse a intentar localizar la avería
por su complejidad. Es mejor dejar los problemas de la fuente de alimentación
a un técnico de reparaciones experto, ya que podría ser mayores los daños
que se pudieran causar.

Son muchas las recomendaciones que se podrían dar si decidiéramos abrir la


tapa de la fuente, pero las dos primeras inevitablemente serían las de tener
mucha precaución, (pues la tensión alterna de la red es directamente
rectificada a tensión continua por un clásico puente de diodos, por lo que se
hace externamente peligrosa, por los efectos de una descarga de corriente
continua que esta tensión produce sobre el cuerpo humano) y no conectar a
la red, la fuente de alimentación, sin unas “cargas” colocadas en las salidas de
tensión, ya que podría causar daños a los circuitos internos.

133
3. Precauciones para abrir la fuente de poder

La fuente de poder es la caja negra o plateada de la parte de atrás de la PC,


que tiene un rótulo grande amarillo, diciendo en cinco lenguajes que no se abra
la caja, previniéndole que es peligroso.

La razón del peligro es principalmente un condensador grande (1000


microfaradios), que está en la fuente de poder. El capacitor sirve para suavizar
algunas de las oscilaciones de voltaje, lo cual es bueno. Pero el condensador
retiene energía igual que una batería. Así que, aun estando desenchufada la
alimentación eléctrica, puede lastimar.

4. Conexiones de la Fuente de Poder

En un costado de la fuente de poder está el interruptor para encender, y apagar


la computadora.

La tarjeta madre recibe alimentación eléctrica a través de la tira de


alimentación que está en la esquina superior derecha de la tarjeta. (esto se
aplica a la mayor parte de las tarjetas madre). El conector, son realmente dos
conectores de seis patas colocados paralelos uno sobre el otro. Generalmente
están rotulados P8 y P9. P8 tiene cinco conductores y se conecta arriba de P9,
que tiene seis conductores.

Los cables de la fuente de poder (amarillo, azul y rojo), pueden probarse contra
una tierra (cualquiera de los cables negros). Para probar bien una fuente de
poder, deben probarse todos los cables negros. La tabla muestra las
especificaciones de estas líneas.

134
Especificaciones de Salida de las Fuentes de Poder de PC
COLOR DE CABLE VOLTAJE NOMINAL VOLTAJE RANGO DE
(VOLTIOS) ACEPTABLE AMPERAJE (AMPS)
(VOLTIOS)
Amarillo + 12 + 8.5 + 12.6 0.0 – 2..00
Azul - 12 - 8.5 – 12.6 0.0 – 0.25
Rojo +5 + 2.4 + 5.2 2.3 – 7.00
Amarillo -5 - 4.5 – 5.4 0.0 – 0.33

Después puede hacerse una prueba de resistencia de la tarjeta madre. Las


pruebas se llevan a cabo en los conectores de la fuente de poder. La tabla
contiene la resistencia mínima de cada conexión. Si los valores medidos son
menores a los indicados, definitivamente la tarjeta madre está defectuosa.

El multímetro, tiene selectores marcados como “DC volts”, “AC volts”, “Ampes”,
“RX1”, “RX10”, etc. Las marcas “RX” indican la función de óhmetro del
multímetro, fije el selector en “RX1”. El multímetro tiene dos puntas terminales
de prueba, una roja y otra negra. En la tabla, vera que hay dos puntas de
prueba (lugares a no tocar con las puntas de prueba). Coloque la roja en uno,
y la negra en el otro, no importa el orden. Luego lea la resistencia con el
multímetro y compare con el valor correcto. Si sale del rango normal, la tarjeta
de circuito (la tarjeta medre, en este caso), está defectuosa y debe ser
cambiada.

LÍNEA COMÚN LÍNEA DE CARGA RESISTENCIA MÍNIMA


(PUNTA ROJA) (OHMS)
28 10 0.8
8 11 0.8
8 12 6.0
5 3 0.8
6 4 48.07
9 17.0

Como hemos visto. P8 se conecta a la tarjeta madre atrás, y P9 le sigue más


al frente. Por lo que respecta a P10 y P11, las tomas de corriente de unidades,
no importan cual conector vaya a cual unidad son intercambiables. Se puede
usar cualquier de los conectores para unidades de diskette, unidades de disco
duro o lo que sea.

5. Mantenimiento

Hay buenas noticias aquí, no se requiere mantenimiento para la fuente de


poder. El ventilador y el interruptor son las únicas partes móviles. Si
súbitamente nota que la PC está demasiado callada pero sigue funcionando,
puede haberse descompuesto el ventilador. Si eso sucede, guarde todo,
apague la computadora, puede rápidamente dañar o destruir la maquina si el
ventilador no está funcionando para disiparlo.
135
No bloquee las ventanillas de la PC utilizadas para enfriamiento, y use aire
comprimido para quitar el polvo del ventilador de vez en cuando. Desmonte la
fuente de poder primero para que el polvo no vaya a parar dentro de la
computadora.

Cambio de Fuente de Poder por otra mayor

La IBM PC y algunas originales tiene fuentes de poder débiles de 63.5 watts,


esto es insuficiente para muchas aplicaciones. Las tarjetas de memoria, discos
duros, emuladores 3278 y otras mejoras enchufables pueden aumentar el
requerimiento total de potencia arriba de los 63.5 watts de capacidad. Pero
aun cuando solo se estén usando 50 watts, debe considerar el cambio. Las
potencias standard de fuentes de poder para computadoras se incluyen en la
tabla.

TIPO DE COMPUTADORA POTENCIA DE FUENTE DE PODER


(WATTS)
PC 63.5
XT 130.0
AT 192.0
Modelo 50 9.40
Modelo 50z 94.0
Modelo 60 225.0
Modelo 70 105.0
Modelo 80 225.0

Una fuente de poder de 63.5 watts tiene más dificultades para suministrar 50
watts que una fuente de poder de 135 watts. Tanto un Volkwagen Sedán como
Porsche 944 pueden viajar a 65 millas por hora, pero para el Volkwagen es
trabajo pesado. Una fuente de poder que trabaja cerca de su límite no puede
ser tan confiable como otra que tiene holgura, así que es importante contar
con 20 por ciento de capacidad excesiva, por lo menos.

No confunda los watts de capacidad con los watts consumidos. Obviamente,


un foco de 150 watts usa más potencia que un foco de 60 watts. Una fuente
de poder de 130 watts puede convertir hasta 130 watts. Note la palabra hasta;
poner una fuente de poder en un sistema que solo requiere 50 watts hará que
la fuente de poder convierta únicamente 50 watts.

Al comprar fuentes de poder de mayor capacidad tenga en cuenta el


ventilador. Recuerde que el ventilador de la fuente de poder es responsable
por la disipación de calor de la PC; como se vio anteriormente. Otro beneficio
en mejorar la fuente de poder es contar con colectores adicionales para
unidades de diskette.

136
Ruta para buscar problemas en la Fuente de Poder

Primero verifique la toma de la pared debe suministrar 220 voltios de corriente


AC. Sólo fije el multímetro en AC y meta una punta en cada ranura de la toma.

Segundo, verifique los cables. Los cables deben estar en su lugar en la tarjeta
de sistema.

Tercero, ¿está llegando la energía a la fuente de poder? El ventilador recibe


primero, así que éste no esté no está funcionando, la fuente de poder no está
recibiendo alimentación. Algunas fuentes de poder al encender hacen que la
bocina emita un click de tono bajo.

Cuarto, pruebe la fuente de poder con otra fuente de poder.

Cambio de Fuente de Poder

Si se sospecha que la fuente de poder no está funcionando, se debe cambiar,


de esta forma:

a. En la pared de atrás de la PC, verá cuatro tornillos que fijan la fuente de


poder al chasis. Extráigalos.

b. Desconecte la tarjeta de sistema (P8 y P9) y las unidades. Dibuje un


esquema y haga notas qué conecta a qué. Anote los colores de los
conductores. P8 va hacia la parte de atrás, P9 hacia el frente.

c. Deslice la fuente de poder adelante solo un poco (está engancha al chasis


de abajo), jalándola hacia arriba no sale.

d. Instale la nueva fuente de poder invirtiéndole el procedimiento.

e. Para hacerlo de manera más cuidadosa posible, desmonte las tarjetas de


la PC dejando únicamente las mínimas necesarias. Después enciéndala y
corra los diagnósticos que acostumbre.

Problemas de alimentación

Los problemas con la alimentación o con los cables se puede manifestar de


las siguientes formas:
- La computadora misteriosamente “se congela”.
- Aparecen mensajes de error de memoria indebidos.
- Se pierde datos en el disco duro.
- Se daña chips de la tarjeta del circuito.
- Hay ruido en la trasmisión de datos y hay errores en los periféricos.
137
Revisión de Cableado de las Tomas

Las tomas de AC tienen tres patas: una lengüeta ancha, angosta y una
cilíndrica al centro. La cilíndrica es la tierra de seguridad, la primera lengüeta
(angosta), es la línea viva o fase (el término “oficial” es fase, pero todo aquel
que llega a tocar le dice viva), y la segunda lengüeta (ancha) es llamada de
retorno, común o línea neutra. Las clavijas de pared deben estar cableadas de
tal manera que el cable verde sea tierra, el blanco neutro y el otro
(generalmente negro), sea la fase.

Investigue qué más está en la Línea

Asegúrese de que haya un equipo que absorba mucha potencia en la misma


línea que la PC. Esto incluye:

- Motores grandes, por ejemplo los del aire acondicionado, refrigerador o


herramientas eléctricas.
- Serpientes de calentamiento, como la de calefactores pequeños o
cafeteras. “personales”.
- Copiadoras, y sus primas, las impresoras láser, etc.

Cualquier cosa que absorba mucha corriente puede bajar el voltaje que llega
a la PC a través de un mismo fusible o protector termodinámico. Peor aún los
aparatos con resistencias de calor como cafeteras, generan algo llamado
circuito tanque que puede inyectar picos de alta frecuencia a la línea de
alimentación: Esto constituye ruido que puede pasar a la fuente de poder e ir
directamente a los chips de la tarjeta de circuito.

Una solución fácil es llevar una línea independiente a la toma. Otra es


conseguir un transformador con el que tienen los acondicionadores de energía.
Una barrera de RF entre las bobinas primarias y secundarias de transformador
elimina ruidos de alta frecuencia.

Las impresoras láser consumen 15 amperes solas, lo cual significa que, guste
o no, necesita instalar un circuito e interruptor de 20 amperes para cada
combinación de impresoras/PC. Las PC sin láser no consumen mucha
potencia, por lo tanto no requiere un interruptor independiente.

6. Protección contra ruido en la línea

Hemos hablado de voltaje bajo, alto, picos y alzas acerca del mantenimiento
preventivo, recuerde:

138
- El voltaje bajo es malo porque la fuente de poder reacciona al voltaje bajo
absorbiendo corriente. Esto genera calor y puede destruir componentes.
- El voltaje alto puede dañar los chips porque el voltaje excesivo destruye los
circuitos internos de los chips.

Cuando alguna fuerza externa hace que la línea de alimentación eléctrica


conduzca más voltaje del que se supone, a esto se llama condición de voltaje
alto. Tales condiciones son por lo general, peligrosas para la computadora.

La física dice esto: El corazón de la computadora reside en sus chips. Los


chips son cristales de diseño especial. Los cristales son moléculas altamente
estructurizadas; muchos de ellos estarían más contentos en ambientes menos
estructurados. Aplicarse energía térmica y electrónica a los cristales permite
que se presente este derrumbe de organización. Un pico sólo puede no
conseguirlo, pero es acumulativo el daño producido por los picos aunque sean
pequeños.

Los sobrevoltajes breves de menos de un milisegundo de duración se llaman


picos. Los picos sobre voltajes temporales que puede tener frecuencia lo
suficientemente alta para inducir problemas de tipo RFL. Los sobres voltajes
más largos (de milisegundos a segundos), se llaman alzas.

Los acondicionadores de energía y protectores contra alzas suministran


aislamiento de varias calidades.

Los blindajes minimizan el ruido de alta frecuencia. Hay blindaje en los filtros
capacitores de los protectores contra alzas, el blindaje contra radiofrecuencias
entre bobinas primarias y secundarias de los acondicionadores de energía, la
corteza metálica de la computadora, y el cable blindado.

La tierra es considerada por algunas personas como la respuesta mágica a


los problemas de ruido. Simplemente corre un cable del dispositivo en cuestión
a estaca metálica clavada en la tierra (llamada estaca tierra), y todos los
problemas de tierra desaparecen (como un destapa caños electrónico, que
“Manda por la coladera los problemas....”

La idea contenida en la estaca en la tierra es suministrar una ruta eléctrica


franca hacia la tierra física. Sin embargo no elimina los problemas de ruido:
Dos estacas de tierra clavadas a poca distancia entre si dejan pasar corriente
y ruido entre ellas. Las estacas de tierra son menos efectivas donde hay
sequías.

139
Una última idea acerca de la tierra: algunas compañías tienen cuidado especial
en poner a tierra a sus cuartos de computación, suponiendo que esto de algún
modo protegerá sus datos. Sin embargo, no tienen tanto cuidado de las otras
áreas del edificio, así que tienen un cuarto de cómputo con una tierra más
perfecta que el resto del edificio. Véalo de lejos y pregúntense: ¿Qué efectos
tiene una mejor tierra sobre la protección contra rayos? Si cae un rayo en el
edificio, sigue la ruta más fácil a tierra. En otras palabras, si se aterriza bien en
el cuarto de computación, pero no en el resto del edificio, es como poner una
invitación en el cuarto de computación, en lo que respecta a los rayos.

Dispositivos para remediar problemas electrónicos

Bien, hemos visto los problemas y algunas soluciones, veamos ahora que
existe en el mercado para resolver problemas.

Si está buscando recomendaciones, éstas no están escritas, la energía


eléctrica a partir de los años 90, en la mayor parte del mundo occidental, está
empeorando, debido a que se hace viejo y a la falta de mayor generación,
perdiendo la carrera contra una demanda siempre creciente.

La PC necesita electricidad más limpia que lo que se alimenta al refrigerador,


cafetera o lámpara de escritorio. La única manera totalmente confiable de
obtener energía limpia es rectificándola, instale una batería, y después utilice
la corriente DC de batería para construir la AC. Un dispositivo que hace esto
se llama fuente ininterruptible de energía de onda senoidal (UPS
Uninterruptible Power Supply).

Así que tome la mejor opción, algunas entidades utilizan fuentes de energía
de reserva (SPS Standby Power Supplies), y otros acondicionadores de
energía.

7. Supresores de alzas y aisladores de picos

Muchos hemos comprado protectores de alzas o, por su otro nombre


aisladores de picos.

La idea de los dispositivos de supresión, es que cuando detectan un alza


importante que entra, la mandan a tierra, algo así como abrir una compuerta
de vertedor de demasías. El dispositivo más usual para desviar demasías es
el MOV, Metal Oxide Varistor (Varistor de óxido metálico). Es una barrera
impasable, para que el voltaje que envía llegue a determinado nivel. Los
bulbos de descarga en gas y protectores con balas son más lentos pero más
fuertes. Los protectores coaxiales vienen quedando en algún punto entre dos
tipos.

140
Los mejores supresores utilizan varias líneas de defensa: por ejemplo MOV,
protector coaxial y bulbo de descarga en gas. Puede suceder que un protector
de alzas demasiado celoso desvié demasiada carga durante demasiado
tiempo, generando un alza aún peor por cuenta propia.

Otra importante es: ¿qué nivel de voltaje dispara el supresor de alzas?, no se


van a disparar a 120.00001 voltios; algunos dejan pasar hasta 1000 voltios
antes de dispararse, para entonces la PC está quemada.

La revista PC hizo pruebas de dispositivos para supresión de alzas en su


edición de mayo 27 de 1996. Crearon picos y midieron qué tanta parte del pico
lograra pasar. Algunos supresores echaron humo y llamas al sujetárseles a un
pico real. Otros murieron en silencio, sin informar al usuario que ya no existía
protección (siguen conduciendo electricidad, así que no hay manera de
saberlo). El comportamiento más impresionante lo ofreció el protector
Datashiel 85 de Industrias PPI, que es una forma de 6 clavijas que no permite
pasar más de 290 voltios. Algunos de los más usuales, como el Diamond de
Curtis Manufacturing con seis salidas dejaron pasar 1.440 voltios.
Antes, los mejores supresores usaban varias líneas de defensa: MOVC,
supresor coaxial, y bulbos de descarga en gas, por ejemplo. Pero el corazón
de todos son los MOV, son dispositivos de un solo uso. Un alza y se queman,
peor aún, no se les puede probar.

141
Si, algunos protectores de alza vienen con una pequeña luz que se apaga
cuando el protector deja de serlo. Pero las pequeñas luces tampoco son
confiables. La luz está en serie con el fusible que está en serie con el retorno
del MOV y se llama fusible de purga. Si se presenta un alza lo suficientemente
grande el fusible se quema (recuerde junto con el MOV), y la luz se apaga.

Así que en el caso de una sola alza importante, la luz es efectiva, pero el MOV
puede ser destruido por varias alzas pequeñas. En tal caso el fusible no afecta
y la luz queda encendida.

Resumiendo, no hay manera de saber si un protector contra alzas esta


protegido, si tiene una luz, y se apaga, definitivamente está muerto, pero si la
luz está encendida, no constituye garantía de efectividad.

Acondicionadores de Energía

Entre un protector contra alzas y una fuente de energía de respaldo existe otro
dispositivo, llamado acondicionador de energía. Un acondicionador de energía
hace las mismas cosas que un protector contra alzas, filtra y aísla ruidos de la
línea y más. En vez de depender de MOVS y cosas así, el acondicionador de
energía utiliza la inductancia de su transformador para filtrar el ruido. Un
transformador de aislamiento es un dispositivo muy superior a un capacitor o
MOV para eliminar ruido. Además, la mayor parte de los acondicionadores de
energía aumenta el, voltaje bajo para que la máquina pueda continuar
trabajando durante periodos de voltajes bajos.

Recuerde que los MOV de los protectores contra alzas, fallan sin demostrarlo,
así que no hay modo de saber si el protector está sirviendo de algo. Los
acondicionadores de energía no tiene ese problema; cuando un transformador
falla, se sabe: deja de suministrar energía.

Fuentes de Poder de Respaldo

Además de la protección contra irregularidades transitorias en voltaje, puede


requerirse energía de respaldo. Hay lugares donde las tormentas eléctricas
hacen que se apague la luz durante un segundo, lo suficiente para borrar la
memoria y hacer que los relojes digitales se parpadeen. La ausencia total de
energía solo puede ser remediada con sistemas de batería.

142
Hay dos tipos, las SPS (Stanbdy Power Supplies, Fuentes de energía de
resguardo), y la UPS (Uninterrupible Power Supplies, Fuentes ininterrupibles
de energía). La figura explica cómo funcionan, las SPS cargan las baterías al
mismo tiempo que vigilan el nivel de alimentación, si la energía se cae, se
activa a sí misma y suministra energía mientras les dure las baterías.

Toma lugar un cambio rápido de alimentación, y es importante saber cuánto


dura el tiempo de cambio, cuatro milisegundos o menos es aceptable, catorce
milisegundos, no es lo suficiente rápido.
143
Una UPS circula energía continuamente de la línea a la batería, y luego de la
batería a la PC. Esto supera a la SPS, porque no existe tiempo de
transferencia, además implica que las alzas puedan afectar el mecanismo de
carga de la batería, pero no la computadora. Una UPS, por tanto, también es
un supresor de alzas.

Las UPS o SPS necesitan corriente DC de la batería a AC para la PC, la AC


debe tener forma senoidal. Los modelos baratos de UPS y SPS producen
ondas cuadradas, las ondas cuadradas son inadecuadas porque incluyen
armónicas de alta frecuencia que pueden aparecer en forma de EMI o RFI en
la computadora. También, algunos equipos periféricos (especialmente las
impresoras), son incapaces de funcionar con AC onda cuadrada, así que al
examinar una UPS, pregunte si genera onda cuadrada o senoidal. Algunas
generan una onda psendo senoidal, la onda tiene un aspecto escalonado, pero
no genera tantos problemas de armónicas como la onda cuadrada.

Onda Senoidal

Onda Cuadrada

Normalmente, el propósito de una UPS es dar suficiente tiempo para guardar


lo que esté haciendo y a pagar la computadora debidamente. En áreas donde
la energía eléctrica desaparece con regularidad durante varias horas, se debe
procurar la capacidad para conectar baterías externas a la UPS, de modo que
la PC pueda operar durante periodos largos.

144
Recuerde que la UPS de onda senoidal es el único modo de eliminar realmente
la mayor parte de los problemas de energía. La razón de que no todos tengan
una, es su costo.

Por otra parte, recuerde que la UPS está permanentemente en línea, por lo
tanto es indispensable que produzca onda senoidal. Las UPS ofrecen el
beneficio de suministrar protección contra alzas, desarmando y volviendo
armar la energía, las SPS no ofrecen esta protección; sigue siendo necesaria
la protección contra alzas de voltaje aunque se tenga una SPS, pero no si se
compra una UPS.

Algo que se debe buscar al comprar fuentes de poder de respaldo (ya sean
UPS o SPS), es que tengan un puerto serie.

Los programas Windows NT y OS/2 pueden detectar una señal proveniente


de un UPS/SPS equipado con puerto serie, cuándo la alimentación eléctrica
falla, la fuente de poder de respaldo se lo informa al sistema operativo, y éste
ejecuta una salida apropiada usando el tiempo remanente de batería.

Resumiendo, estos son los puntos clave para la decisión de comprar una
fuente de alimentación eléctrica de respaldo:

- Si se trata de una SPS, debe transferir la alimentación en cuatro ms. o


menos.

- Si se trata de una UPS, debe tener onda senoidal.

El mayor problema con la alimentación eléctrica es el rayo, cuando el martillo


de Thor cae cerca de usted, no necesita equipo especial para notarlo, las
tarjetas de circuitos negras y torcidas son fáciles de notar.

Estos son algunos puntos para entender cómo afecta el rayo:

- El rayo afecta su sistema aún si no cae en su edificio.

- Se debe tener especial cuidado de conectar a tierra la parte del edificio en


donde están las computadoras grandes, sólo las hace más vulnerables,
una ruta con buena tierra es la que el rayo tomará.

- Los aparatos pueden reducir la probabilidad de daño por rayo

- En algunos sitios se están usando pararrayos nuevos de alta tecnología,


son como una sombrilla construída de alambre de púas colocada como a
10 metros de altura.

145
- Un método barato de protección contra rayos, se obtiene haciendo nudos
en el cable eléctrico, hace que la carga del rayo trabaje contra sí misma y
queme el cable, no la PC.

- Los aisladores ópticos protegen del rayo contra la conexión y transfieren


los datos por medios ópticos.

TEMAS DE INVESTIGACIÓN

a. Elaborar un cuadro Comparativo, de Fuentes de Alimentación y Tarjetas


principales existan actualmente en el mercado.

b. Teniendo en cuenta la localidad donde cada lector vive, realizar una breve
descripción de los problemas de alimentación de energía eléctrica que
más se presentan, y tratar de determinar sus causas.

c. Buscando información Internacional, determinar las posibilidades más


favorables para la protección de las computadoras, contra fallas en la
energía eléctrica.

146
CAPÍTULO IX
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS I /O

1. Codificación de Datos

Una de las cosas en las que los controladores difieren, es la forma en que
codifican los datos. Se denomina codificación a la forma en que se graban los
datos de la memoria del computador a la superficie del disco.

Interfaces

Las velocidades de transferencia de datos varían con el tipo de interfaz que


usa la unidad o disco.

Un interfaz es el sistema por medio del cual la unidad se comunica con el


computador. El interfaz está incluido en el circuito electrónico que lleva la
propia unidad de disco y en su tarjeta controladora.

a. Interfaz ST506

El ST506 estándar funciona normalmente a la velocidad de transferencia de


5 Mbits/seg.

El estándar fue desarrollado en el tiempo en que un disco 5 Mbits (el primero


fue de 3.65 Mb), parecía algo enorme.

La velocidad de 5 Mbits/seg era lo suficientemente rápida para el IBM XT,


puesto que la máquina no podía mover datos del buffer de transferencia tan
rápido como el controlador de disco, en conclusión la unidad de disco era
más rápida que el computador.

b. Interfaz ESDI (Enhaced Small Device Interface)

La introducción de los chips 80286 y 80386 cambió todo eso, éstos chips
podían mover datos a y desde la memoria mucho más rápido, manteniendo
fácilmente la velocidad de 5 Mbits/seg. El interfaz ESDI puede trabajar a
velocidades de hasta 20 Mbits/seg.

Esta interfaz puede manejar unidades de disco duro, unidades de disco


flexible y unidades de cinta, y puede además encargarse de la transferencia
de archivos entre dispositivos.

147
c. Interfaz SCSI (Small Computer System Interface)

Todas las funciones de la tarjeta controladora están incorporadas


directamente en la propia unidad.

Usando una sola ranura (slot), puede manejar simultáneamente hasta 7


periféricos incluyendo discos duros, unidades de disco flexible de alta
capacidad, unidades de disco óptico, scanner e impresoras. Esta interfaz
tiene una ventaja que es obvia, se puede acomodar muchos periféricos sin
ocupar todos los slots.

d. Interfaz FM Y MFM

En el esquema original de Modulación de Frecuencia (FM), uno de cada 2


campos magnéticos se consideraba como un pulso de reloj, la mitad del
espacio del disco se perdía, pero luego surgió la idea de codificar los
cambios de flujo dependiendo de los que había más adelante, el resultado
es el esquema de Modulación en Frecuencia Modificada (MFM), este
método coloca en el disco 2 veces más datos que con el sistema FM.

2. Descripción Técnica de la Configuración de una Computadora

a. Unidad Central

148
b. Tarjeta Principal

También se llama tarjeta madre o mainboard, dependiendo del


microprocesador empleado tenemos algunos tipos de Mainboards INTEL,
usados más frecuentemente:

XT  8086 - 8088
AT  80286
AT  80386
AT  80486
ATX  PENTIUM

c. Microprocesador

Es el chip que recoge, decodifica y ejecuta las instrucciones que residen en


la memoria, también controla los períodos básicos del computador enviando
y recibiendo señales de control, direcciones de memoria y datos de un lugar
a otro del computador a través de un grupo de sondas electrónicas llamadas
BUS,

Ø  Off  0 v
Bit
1  On  5 v

Los componentes principales de los microprocesadores son:

- Registros

Para el almacenamiento temporal de direcciones y datos, los registros


son como celdas y son capaces de albergar tantos bits como celdas
tenga el microprocesador.

- Unidad Aritmética lógica (ALU)

Realiza operaciones aritméticas y lógicas, entre las operaciones que se


realiza se encuentran normalmente la suma, la resta y las operaciones
AND, OR, OR Exclusiva lógica.

- Control y temporización

El reloj del sistema es un oscilador estable y preciso de alta frecuencia,


que produce una salida en onda cuadrada que es compatible con la lógica,
149
invariablemente el propio reloj está controlado por un cristal y suele
funcionar a varios MHz.

Un MHz = 1 millón de ciclos por segundo

d. Coprocesador Matemático

Ejecuta operaciones aritméticas con un alto grado de precisión y con mucha


más velocidad que la que usualmente se alcanza sólo con el
microprocesador.

Concretamente los programas que utilicen coprocesadores matemáticos


para calcular operaciones trigonométricas y logarítmicas, pueden
ejecutarse hasta 10 veces más rápido.

3. Tarjeta controladora de Video

El corazón del sistema de video es un circuito de propósito específico que debe


ser programado para generar las señales eléctricas que controlan la imagen
de video.

Todo este sistema se instala en una tarjeta controladora que se conecta en


uno de los slots del sistema, la tarjeta se encarga de controlar las señales de
tiempo, los colores y la generación de caracteres de video.

Todas las tarjetas tienen un BUFFER de video, esto es un bloque de memoria


reservada que contiene la información del texto o grafico mostrado en la
pantalla, lo que hace la tarjeta es traducir los datos del buffer a señales que
pueda interpretar la pantalla de video.

Las diversas tarjetas de Video que se utilizan actualmente han evolucionado a


partir de los Adaptadores de Video que originalmente desarrolló IBM y
podemos apreciar las siguientes:

- Adaptador de Pantalla Monocromo (MDA).


- Adaptador Grafico de Colores (CGA)
- Controlador Avanzado de Gráficos (EGA).
- Matriz Grafica Multicolor (MCGA)
- Matriz Grafica de Video (VGA)
- súper Matriz Gráfica de Video (SVGA)

150
Casi todos los sistemas de video pueden programarse fundamentalmente en
los modos diferentes llamados:

- MODO TEXTO

Solamente se visualiza caracteres de texto, aunque muchos de estos


caracteres se pueden utilizar para producir dibujos lineales sencillos.

- MODO GRAFICO

Excepto el MDA que opera sólo en modo texto.

Se emplea principalmente para dibujos complejos, aunque también puede


utilizarse para representar caracteres de texto con gran variedad de formas
y tamaños.

Creación de la Imagen de Pantalla

Se puede describir la visualización de pantalla creada por los sistemas de


Video, como visualización de MEMORIA MAPEADA, ya que cada dirección
de la memoria corresponde a una posición específica de la pantalla, la
circuitería de la tarjeta lee continuamente la información de la memoria y la
pone en la pantalla, estos circuitos de visualización conducen la corriente
de los bits que recibe la memoria en las puntas de luz, en posiciones
determinadas de la pantalla.

Estos puntos de luz se denominan PIXELS, y son producidos por


electrones que chocan contra la superficie fosforescente (CRT).

El flujo de electrones es producido por un cañón que explora la pantalla


línea por línea; el cañón se mueve a lo ancho y a lo largo de la pantalla
siguiendo una trayectoria fija denominada EXPLORACIÓN DE TRAMA.

La Tarjeta de Video genera señales de control que encienden o apagan el


flujo de acuerdo con el patrón de bits de memoria.

151
La circuitería de video refresca la pantalla entre 50 y 70 veces por segundo,
haciendo que las imágenes cambiantes aparezcan claras y estables, al final
de cada ciclo de refresco el flujo de electrones debe moverse desde el extremo
inferior derecho hasta el superior Izquierdo en la pantalla para comenzar un
nuevo ciclo, este movimiento se denomina retraso vertical, durante el retraso
el flujo es apagado y no se escriben PIXELS en la pantalla.

4. Tarjeta Controladora de Discos

La mayoría de unidades de disco van acompañadas de una tarjeta


controladora que se conecta a una de las ranuras del computador (slot).

Cuando se leen los datos de la superficie del disco, éstos pasan desde las
cabezas a través de los circuitos de la unidad de disco, hasta los circuitos de
la tarjeta controladora, estos datos llegan a un espacio pequeño de memoria
(BUFFER), que actúan como área de almacenamiento temporal para los
datos, luego de ésto, la controladora envía una señal a la CPU, de tal manera
que ésta comience a transferir datos a los chips de memoria del computador.

Los Discos Duros al igual que los flexibles, requieren de una tarjeta
controladora, esta tarjeta controladora se encarga de mover las cabezas de
los discos, leer, escribir y efectuar muchas otras operaciones, los circuitos
electrónicos secuencian con precisión las actividades de la unidad de disco,
traducen los patrones de bits codificados y los convierten en datos reales y
efectúan operaciones de comparación de errores, de forma que puedan decir
cuando hay algo malo.

Los controladores de disco facilitan el almacenamiento y recuperación de los


datos en los sectores y pistas que se graban durante el proceso de
funcionamiento, como ni el usuario ni el programador se preocupan de cómo
organizar los datos en pistas y sectores, hace falta un sistema operativo para
realizar la gestión y el mantenimiento interno que necesitan los archivos del
disco, el sistema operativo del disco actúa así de puente entre el usuario y el
controlador de disco.

152
Super IDE I/O Card Modelo (PT 604)

 IDE (Imbedded Drive Electronics)

 Tarjeta Súper IDE I/O

 2S –1P, 1G

153
Especificaciones de la tarjeta

- Soporte máximo de dos Discos Duros (IDE).

- Soprte máximo de dos Floppy Disk Drives

- 2 Puertos seriales (2S)

- 1 Puerto paralelo para Impresora (1P)

- 1 Puerto de Game (juegos) para Joystick (1G)

Descripción de la Tarjeta Super IDE

- CN1: Puerto Serial (DB – 9): 9 pines macho.

- CN2: Puerto Paralelo para Impresora (DB – 25): 25 pines hembra.

- CN 3: Controlador de Disco (s) Duro (s) IDE.

- CN4: Controlador de Floppy Disk Drive (s).

- CN5: Puerto de Game para Joystick (DB – 15): 15 pines hembra.

- CN 6: Puerto Serial (DB – 25): 25 pines macho.

Floppy Cable (cable para Drivers)

154
IDE Cable Hard Disk (cable para Disco Duro)

5. Unidad de Discos Flexibles

Tipos:

DD (Doble densidad 360 MB)


5 ¼”
HD (Alta densidad 1.2 MB)

DD (Doble densidad 720 KB)


3 ½”
HD (Alta densidad 1.44 MB)

Las unidades de Disco Flexible constan generalmente de un chasis en el que


se monta los siguientes componentes:

a. Un mecanismo que hace girar el disco a velocidad constante.

b. Una cabeza de lectura que va montada en un conjunto de precisión que se


acciona imbatiblemente por un motor de paso.
155
c. Circuitería de control, que interpreta las señales que salen del controlador
de Disco y generan otras para:

- Accionar el motor.

- Proteger contra escritura.

- Accionar el mecanismo de posicionamiento de cabezas que la va


desplazando pista a pista.

- Localizar el índice físico que indica el comienzo de cada pista.

d. La circuitería de lectura/escritura, va siempre montada en la misma tarjeta


que la circuitería de control.

Se emplea un motor de corriente continua (C.C.), de 360 revoluciones por


minuto  1.5 % de tolerancia. El acoplamiento con el eje de giro del disco,
antiguamente se conseguía por medio de una correa de goma, pero
actualmente los equipos acoplan directamente el motor al conjunto
eje/volante.

Al contrario de las unidades de Disco Duro, cuyas cabezas de


lectura/escritura flotan sobre un cojín de aire sobre la superficie del disco,
las cabezas flexibles hacen contacto físico con dicha superficie a través de
un orificio practicado en el sobre para este fin, la presencia o ausencia de
la ranura de protección contra escritura se detecta por medio de un LED y
un fototransistor, se emplea otro fotodetector para localizar el comienzo de
las pistas grabadas por medio del agujero de índice que hay taladrado en el
disco.

156
6. Discos Duros (Hard Disk)

Al contrario los Discos Flexibles, los Discos Duros son tan delicados que han
de estar metidos permanentemente en una cáscara protectora de aluminio, no
hay una forma fácil de entrar en la caja para ver el disco, abrirlo significa
contaminarlo.

a. Pistas, Sectores y Cabezas

Un Disco Duro es muy diferente a un Diskette, los datos se graban en forma


de flujos magnéticos escritos en circuitos alrededor del anillo central del
disco, cada uno de los circuitos concéntricos forman una pista y cada pista
esta dividida en números igual de segmentos llamados sectores. Las
cabezas se mueven del borde exterior hacia el anillo central.

b. Diferencia entre los Discos Flexibles y los Discos Duros

Los Discos Duros se distinguen de los flexibles en las densidades a las que
se graban los datos sobre la superficie del disco y en la velocidad en la que
operan mientras que un disco flexible de 360 K contiene 40 pistas, un disco
duro del mismo diámetro puede tener más de Mil pistas y además puede
contener hasta cuatro veces más datos en cada pista, tal densidad de datos
requiere colocar una cabeza muy pequeña muy cerca de la superficie del
Disco.

Los discos están hechos de una superficie dura usando platos de aluminio
rígido recubiertos de material magnético, los discos duros son además
conocidos por su velocidad, mientras que una unidad de disco flexible gira
a 300 o 360 rpm, la mayoría de discos duros giran a 3600 rpm, de una pista
a otra varias veces más rápido que la unidad de disco flexible.

c. Platos

Para aumentar la capacidad de la unidad, la mayoría de los discos duros


contienen 20 ó más discos, los discos que se suelen llamar platos, están
montados alrededor del eje llamado SPINDLE, todos los platos giran al
mismo tiempo.

El motor que hace girar los platos puede estar unido o incorporado al eje, o
puede encontrarse debajo del eje en forma de motor plano de gran
diámetro.

157
Ambas caras del plato tienen datos, puesto que sería poco práctico que una
sola cabeza de lectura/escritura sirviese para todas las caras de los platos,
cada cara del plato tiene su propia cabeza, las cabezas se hallan agrupadas
en un armazón en forma de peine que mueve todas las cabezas a la vez,
según se muestra en la siguiente figura:

Cada cabeza se encuentra a solo 100 milésimas de pulgada de la superficie


del disco, esta geometría se mantiene mientras las ligeras cabezas se
desplazan atrás y adelante por toda la superficie de los platos.

Las cabezas pueden estar tan cerca de los platos sin tocarlos, debido a que
éstas en realidad vuelan sobre la superficie en una corriente de aire creada
por la rotación del disco, las cabezas se elevan lentamente cuando la
unidad se pone en marcha y aterrizan suavemente cuando se corta la
corriente y los platos van reduciendo su velocidad, hasta parar, cuando la
unidad no está funcionando las cabezas descansan sobre la superficie del
disco.

158
d. La Superficie del Disco

- Cambios de Flujo

La superficie de un disco duro contiene partículas de metal magnetizado,


cada partícula tiene un polo norte y un polo sur, igual que los imanes.

La cabeza de lectura/escritura puede aplicar un campo magnético a un


pequeño grupo de estas partículas, el área más pequeña de la superficie
del disco es capaz de contener uno de estos cambios de flujo, lo que
constituye un campo magnético, miles de estos campos juntos forman
una pista.

- Medio Magnético

 Medio Recubierto

Los platos siempre están recubiertos de una capa de óxido de hierro


de color marrón rojizo familiar en los discos flexibles.

La capa de óxido no es más que partículas de herrumbe (óxido),


sujetas por medio de un agente aglutinante.

 El medio recubierto frente al medio metalizado

Una capa de óxido es ligeramente 10 veces más gruesa que la


superficie metalizada de la cual tiene unas cuantas millonésimas de
pulgada.

7. Monitores

Básicamente un monitor es similar a un equipo de televisión, la diferencia está,


en que un monitor tiene mayor resolución que un televisor.

Si se observa una foto en blanco y negro con una lupa, se notará que la imagen
esta compuesta por pequeños puntos oscuros, con muchos puntos en las
áreas oscuras y pocos en las áreas grises. El texto de la imagen en un monitor
también está hecho por puntos, cuando más puntos y más cercanos estén, la
imagen será más nítida.

En un monitor los puntos que forman la imagen se llaman Pixels.

159
a. Clases de Monitores

- Por el número de colores

 Monitor Monocromático (un solo color)

 Monitor Policromático ó a color

- Por el número de pixels o resolución de imagen

 Monitor CGA y MDA

 Monitor EGA

 Monitor VGA

 Monitor Super VGA

b. Todos los monitores tienen capacidad, para visualizar 80 columnas ó


caracteres en sentido horizontal, y 25 líneas es decir 80 x 25 = 2000
caracteres en toda la pantalla.

160
c. Monitor CGA y MDA

Los monitores CGA pueden visualizar 640 pixels en sentido horizontal por
200 pixels en sentido vertical, toda la pantalla mostrara un máximo de 640
x 200 = 128,000 pixeles.

Si se divide 640  80, y hallaremos que cada carácter tiene 8 pixels de


ancho y dividiendo 200  25 se verá que cada carácter tiene 8 pixels de
altura.

d. Monitor EGA ( Enhaced Graphipcs Adapter)

Estos monitores pueden visualizar 640 pixels en sentido horizontal por 350
pixels en sentido vertical, la pantalla completa tendrá 640 x 350
= 224,000 pixels, cada carácter tendrá 8 pixels de ancho por 14 de altura.

e. Monitor VGA

Puede visualizar 640 pixels en sentido horizontal por 480 pixels en sentido
vertical, la pantalla completa tendrá 640 x 480 = 307,200 pixels, un carácter
tendrá 8 pixels de ancho por 19 de altura.

f. Monitor Super VGA

Puede visualizar 800 pixels en sentido horizontal por 600 pixels en sentido
vertical, la pantalla completa tendrá 800 x 600 = 480,000 pixels, un carácter
tendrá 10 pixels de ancho por 24 de altura.

g. La selección del grado de resolución depende del tipo de trabajo a


desarrollar.

Cuando se trabaja con programas de CAD (Diseño Asistido por


Computadora), como por ejemplo AUTOCAD, se hace necesario que el
monitor tenga la mayor resolución posible, para tal efecto los fabricantes
han diseñado dos monitores especiales cuyas resoluciones son de 1024 x
768 pixels y 1024 x 1024 pixels, o sea 768,432 pixels y 1’048,576 pixels
respectivamente en toda la pantalla, que por el momento logran cubrir los
requerimientos de los usuarios.

8. Teclado

Las teclas de los computadores tienen un tacto muy parecido al de la mayoría


de las máquinas de escribir electrónicas además de las teclas normales de
toda máquina de escribir, el teclado del computador incluye otras especiales:

161
Enter, Home, Pg Up, Pg Dn, Del, Ins, Crtl, Alt, Prec Sc, así como 12 teclas de
función (F1, F2, F3,... F12).

El teclado en sí, incluye una matriz de pulsadores de contacto y un


microcontrolador de 8 bits 8048 con 2 K de ROM interna y los circuitos
necesarios para la tarea de control, tal como podemos apreciar en el siguiente
esquema simplificado:

9. Impresoras

Se emplean varias técnicas para generar copias impresas, desde las que se
parecen mucho a las máquinas de escribir electrónicas, que emplean hojas
sueltas, hasta las que necesitan rollos de papel termosensibles.

Los desarrollos más recientes que se han hecho sobre impresoras, se han
centrado en los equipos que funcionan por chorro de tinta y descargas de arcos
de carbono, a pesar de la competencia, el mercado de los computadores
personales está dominado por la variedad de impresoras.

a. Impresora Matricial

Estas unidades ofrecen una calidad de impresión razonable y una gran


variedad de tipos de escritura, estas impresoras son relativamente rápidas
y su costo no es elevado.

162
Mecánica de las Impresoras

- Carro de la Cabeza

La cabeza va montada sobre un carro que se desplaza lateralmente por dos


ejes de guía. El impulso se trasmite al carro por medio de una correa
dentada y un motor de pasos.

- Cabeza de Impresión

La cabeza es invariablemente el elemento más importante de la impresora,


consta de un conjunto de punzones (pines), que se lanzan
independientemente hacia una cinta entintada por medio de una serie de
solenoides.

Los punzones sobresalen unos 0.6 mm., cuando se activan, empujan y


alejan la cinta, marcado un punto sobre el papel.

163
- Mecanismo de Alimentación de Papel

Un motor de pasos mueve un conjunto de engranajes que hacen pasar el


papel por la impresora.

- Mecanismo de movimiento de Cinta

Cuando gira la correa de temporización del carro, se hace girar un conjunto


de piñones, haciendo que el mecanismo de movimiento de cinta haga que
ésta se desplace, normalmente suele ir en un cartucho, de esta manera la
cinta sólo se mueve cuando se mueve el carro de la cabeza.

La vida normal de la cinta suele oscilar entre 5 y 10 ciclos completos,


dependiendo de su calidad.

- Sensores

Hay varios sensores que son vitales para el funcionamiento de la impresora:

1. El de detección de la posición “HOME”, que va en el extremo izquierdo


del carro.

2. El de detección de la posición de la cabeza.

3. El del papel que indica cuando se termina este.

- Chasis

Es una estructura externa en la que van montados el conjunto del carro, el


rodillo, el mecanismo de alimentación del papel, el de la cinta, etc.

10. Otros Dispositivos Periféricos I/O

a. Los Discos Laser

Las mismas técnicas digitales que graban una hora de música en una cara
de un disco compacto, puede grabar 550 MBYTES de datos, es éste el
equivalente a 24 Discos Duros de 20 MB, y 1500 discos flexibles de 360
Kbytes ó 15000 páginas de texto. Los discos compactos que almacenan
datos se llaman CD ROM (Compact Disk Read Only Memories = Memorias
de solo lectura en el Disco Compacto).

164
Densidad de Datos

Los Discos Laser funcionan creando pequeñas marcas en la superficie del


disco, se dirige un rayo láser sobre las pistas y cuando una posición
contiene una marca, la superficie refleja la luz, indicando un valor ON (1
binario), la ausencia de una marca se interpreta como un OFF (Ø binario),
las marcas son pequeños hoyos en la superficie del disco de un tercio de
micra (1 millonésima de metro).

En este tipo de discos es posible obtener una densidad de 1600 pistas por
pulgada (más de 10 veces que la de un disco duro).

b. Impresora Térmica

- También se llaman eléctrosensitivas.

- Trabaja sobre papel tratado especialmente, mediante calentamiento de


los elementos de la matriz.

- Poseen un peine de 5 pines.

c. Impresora de “Chorro de Tinta”

- Llamada QUIETYPE de Silonics.

- Emplea impresión “Drop On Demand” (gota a petición), usa una matriz


de 7 x 9.

- Funciona con inyectores de pinza individuales.

- Se puede usar para fotocopias a color

- La cabeza “revolucionaria” tiene el tamaño de una cajetilla de cigarros,


con un peso de 50 grs.

- El inyector es un transductor piezoeléctrico, y consta de un canal de


suministro y una tobera.

d. Impresora LASER

- Similar a la impresora de chorro de tinta.

165
- Ligh Amplification by Stimulation of Emisión of Radiation (Amplificación de
Luz por Estimulación de Emisión de Radiación).

- Es un generador y amplificador de energía visible de espectro.

- Trasmite un haz extraordinariamente delgado y coherente de energía


electromagnética en el espectro de luz visible.

- Es una fuente de luz, toda de la misma frecuencia.

- Recorre distancias sin diverger (compacto).

e. Tarjeta Gráfica en PCI de RADIUS

- Diseñadas para MACINTOSH 9500 de APPLE (MAC 0S).

- Ofrece resoluciones de 1600 x 1200 por pulgada.

- Se usan en DESKTOP

- Tiene acelerador PHOTOSHOP.

f. Disco Duro Externo Portátil de EASYSTOR

- Capacidad de almacenamiento 80 a 810 Mb.

- Conexión a puerto paralelo.

- Velocidad de transferencia 8 Mb/s.

- Medidas reducidas y peso de 300 gramos.

- Tecnología Óptica.

- Tiene puerto para la impresora.

- Compatibles con diskettes de 3.5”.

- Tiene interfaz SCSI.

- Tiempo de búsqueda 65 ms.

166
g. Unidad de Cinta EASYTOR

- Tiene 8 mm. de espesor.

- Capacidad 2.5 a 7 Gb y 14 Gb comprimido.

- Soporta diversas plataformas.

- Velocidad de transferencia 4 Mb/s.

- Posee interfaz 5 SCSI.

- Tiempo de acceso de 10 ms.

h. Tarjeta de Video para Bus PCI

- Para SVGA.

- Tiene memoria de video.

- Dispone de instrucciones ensamblador del 8086 INTEL.

- Sus 32 Bits permiten un mejor direccionamiento de RAM.

- Aceleración de Video Digital.

- Soporta standar VESA (Video Electrónics Standar Association).

i. Roedor sin Cola (Mouse)

- Usa ondas de radio.

- Ofrece flexibilidad en su manipulación.

PREGUNTAS

a. ¿Qué otros dispositivos periféricos I/O, Ud. conoce? Descríbalos.

b. ¿Cuál cree que será la proyección en la construcción de dispositivos


Periféricos I/O?

c. ¿Cuál será la característica que más influirá en la preferencia de los


usuarios, por los Dispositivos Periféricos I/O? ¿Por qué?
167
CAPÍTULO X
PRINCIPIOS DE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS

1. Proceso de Ensamblaje

a. Case

Es una estructura metálica que puede tener varias formas, cuya función
principal es la de servir de chasis a la tarjeta madre, controladora de drives,
etc.

168
169
b. Instalación de la tarjeta Madre (Mainboard)

La electricidad estática puede fácilmente dañar el mainboard, por lo que hay


que tomar unas precauciones básicas para tratar de evitar este tipo de
peligros:

- Mantener el Mainboard y otros componentes del sistema en su envase


antiestático hasta antes de su instalación.

- Tocar una superficie metálica grande para descargar frecuentemente la


corriente estática del cuerpo, antes de manipular cualquier componente.

- Durante la configuración e instalación, descargar frecuentemente la


corriente estática del cuerpo.

- Cuando manipule un mainboard o una tarjeta adaptadora, evite tocar los


componentes, manipule el mainboard y las tarjetas adaptadoras
tomándolas por los bordes o por los soportes.

170
Antes de iniciar la instalación, verifique la ubicación de los agujeros de
montaje en el CASE y en el mainboard; y realice lo siguiente:

- Tome las precauciones para evitar la electricidad estática.

- Coloque el CASE sobre una superficie aislante y remueva la tapa.

- Coloque el frente del CASE hacia su derecha y la parte posterior hacia


su izquierda.

- Analice los agujeros de montaje del CASE con los agujeros de montaje
del Mainboard, asegúrese que haya acceso para el colector de entrada.

- Asegure el mainboard al CASE con los seguros y tornillos respectivos.

- Una vez que el mainboard ha sido fijado al CASE, el siguiente paso es


conectar los cables internos, estos cables tienen conectores de plástico
tipo hembra: Reset, Switch Turbo Led, Turbo Switch, Keylock and Power
Led, Speaker, Fuente de Poder.

Instalación del Floppy Disk Drive

Cada drive viene con cuatro tornillos, proceda a introducirlos a la altura que
desee según el tamaño del mismo, luego fíjelo con sus tornillos respectivos,
posteriormente cubra los espacios vacíos que queden con las tapas que
acompañan al CASE.

Para los Drives de 5 ¼”, utilice el conector de corriente ancho y para los
Drives de 3 ½”, utilice el angosto si hubiera, en caso que no exista el
conector angosto, coloque el adaptador que convierte el ancho a angosto,
recuerde que solamente existe una forma de colocar los conectores.

Instalación de Discos Duros

La instalación es muy similar a la de los Floppy Disk Drive, con la diferencia


que los enchufes que están juntos en las correas, no tienen orden alguno
en la instalación para los Disco Duros “C” ó “D”.

Los Discos Duros presentan en su parte inferior unos jumpers, los cuales
configuran cual va ser el disco “C” (el cual llevará los archivos del Sistema
Operativo), el otro será disco “D”,

“C”  maestro, “D”  Esclavo.

171
2. Formateo y Pruebas de Funcionamiento

a. Configuración de la Computadora

El Mainboard de las Computadoras AT se configura externamente utilizando


un programa (SETUP), grabado en el ROM BIOS del Sistema.

Para ingresar a este programa haga lo siguiente.

- Encienda la Computadora.

- Presione la Tecla DEL cuando aparezca el siguiente mensaje “HIT


<DEL> If you want to Run SETUP”.

Al entrar al programa de configuración el monitor le mostrará lo siguiente:

BIOS SETUP PROGRAM


STANDAR CMOS SETUP
ADVANCED CMOS SETUP
ADVANCED CHIPSET SETUP
Auto configuración With BIOS Defaults
Auto configuración With Power – ON Defaults
Change Password
Hard Disk Utilitg
Write to CMOS AND EXIT
Do Not Write to CMOS and Exit
Esc: Exit     : Selet F2/F3 Color F10: Save and Exit.

Standard CMOS Setup

Es la primera opción del Menú Setup, con las teclas del cursor seleccione
esta opción y presione ENTER, el Monitor le presentará la siguiente
pantalla:

172
BIOS SETUP PROGRAM  STANDARD CMOS SETUP

Date (mm/date/year) : Wed, Jan 31 1999


Time (hour/min/sec) : 15 : 24 : 12 Base Memory : 640 K

Ext. Memory : 0
Cyln Head Wpcom Lzore Selct size

1314 7 1314 1314 17 16vlB


Hard Disk C: type: 47 user Type

Hard Disk D: Type: Not Installed.


SUN MON TUE WED THU FRI SAT
Floppy Drive A: 1.2 MB 5 ¼
28 29 30 31 1 2 3
Floppy Drive B: Not Installed
4 5 6 7 8 9 10
Primary Display: Keyboard Installed
11 12 13 14 15 16 17

18 19 20 21 22 23 24

25 26 27 28 29 30 1

2 3 4 5 6 7 8

Date (mm/day/year):

Actualiza la fecha introduciendo el mes, día y año respectivamente.

Time (hour/min/sec):

Actualiza la hora del sistema con el formateo de 24 hrs, coloque las


horas, minutos y segundos.

Hard Disk C y Hard Disk D:

Permite colocar las características del Disco Duro, el fabricante incluye


una lista de 46 tipos diferentes de Discos Duros, numerados del 1 al 46:
los tipos de Discos Duros son identificados por las características
siguientes:

173
Type: es la designación numérica para un Disco Duro con definidos
parámetros.

Head: número de código del disco

Cyln: número de cilindros del Disco Duro.

Wpcom: designa el cilindro inicial de la señal

Lzone: este número indica la ubicación del cilindro en donde las


cabezas normalmente “parquean” (reposan), cuando se apaga la
computadora.

Sect: número de sectores por cilindro.

Size: es la capacidad de almacenamiento del Disco Duro.

Not Installed: esta opción es usada cuando la computadora no tiene


instalado ningún Disco Duro o cuando se usa un Disco Duro diferente,
por ejemplo de tecnología SCSI.

Type 47: puede ser utilizado por los Discos Duros C y D, los parámetros
para Discos C y D, pueden ser diferentes, lo que permite utilizar 2
Discos Duros diferentes por usuario.

Floppy Drive A y Floppy Drive B, las operaciones son:

360 KB  5 ¼”
1.2 MB  5 ¼”
720 KB  3 ½”
1.44 MB  3 ½”
 Not Installed

Primary Display las opciones son:

- Monochrome
- Color 40 x 25
- VGA/EGA
- Color 80 x 25
- Not Installed
174
Keyboard, las opciones son:

- Installed
- Not Installed

Advanced CEMOS Setup y Advanced Chipset Setup

Estas dos opciones contienen valores estándar para el sistema, tales


como el tiempo de retardo, área del Disco Duro, la velocidad de DMA,
estados de espera de la memoria RAM, etc., que deben ser modificados
cuando se conocen con exactitud cada uno de estos parámetros,
cualquier alteración de estos valores puede causar que el mainboard
no trabaje adecuadamente.

Auto configuración Whit Bios Defaults

Esta opción permite restaurar los valores normales de manera


automática, en caso que el usuario los haya modificado
equivocadamente o el sistema haya sido atacado por virus.

Auto configuración with Power ON Defaults

Esta opción se emplea como una ayuda de diagnóstico, cuando la


computadora trabaja erráticamente.

Change Password

Dependiendo del fabricante, el sistema puede ser configurado para que


el usuario introduzca una clave o password cada vez que enciende la
computadora, de este modo se evita que las personas no autorizadas
tengan acceso a la computadora, la palabra clave por default es AMI
(American Megatrends Inc.), las opciones en este tipo de mainboard
son:

Disable  Desactiva  SETUP  Always

Hard Disk Utility:

- Hard Disk Format: efectúa el formateo a bajo nivel (formato físico).

- Auto Interleave: determina el factor óptimo de Interleave de Disco


Duro

- Interleave: número de revoluciones que da el Disco Duro para hallar


un dato determinado.

175
- Media Analisys: analiza los tracks del Disco Duro (pistas), y marca
los que se encuentren en mal estado.

Nota: la variación de cualquiera de estas tres opciones distribuyen


los datos del Disco Duro.

Write to CMOS and Exit (F10): los parámetros seleccionados y


configurados en las funciones anteriores serán almacenados en el CMOS
RAM, con esta opción.

b. Formateo del Disco Duro

El procedimiento para formatear un Disco Duro requiere de dos pasos


denominados:

- Formateo del bajo nivel (formateo físico)

- Formateo de alto nivel (formateo lógico)

Formateo Físico

Este formateo define los sectores, produce una secuencia de códigos


especiales que dicen al controlador, donde comienza un sector, después
escribe números de identificación especiales de forma que cada sector
tenga su propia etiqueta.

Formateo de Alto Nivel

Organiza el Disco Duro de tal manera que los datos pueden ser
almacenados y accesados de manera fácil y rápida.

El formateo consiste en que las pistas, y tracks y los sectores son


numeradas y grabadas en el Disco en una zona denominada FAT (File
Allocation Table, Tabla de Localización de Archivos).

Cada vez que un dato es grabado en el Disco Duro, la ubicación de este


dato por número de sector y track, es grabado en el FAT, cuando se
necesita un dato para ser procesado, la computadora va a la FAT y lee la
ubicación, luego direcciona el cabezal de lectura/escritura al track y sector
exacto donde esta grabado el dato en mención (Fdisk – Format).

Teniendo en la pantalla el símbolo del Sistema Operativo, escriba


A> FDISK y presione la tecla Enter, aparecerá en la pantalla lo siguiente:

176
FDISK OPTIONS
Current Fixed Disk Drive: 1
Choose one of the Following

1 : Create DOS Partition


2 : Change Active Partition
3 : Delete DOS Partition
4 : Display Partition Information
Enter Choice [1]
Press: Esc. To Return To DOS

CREATE DOS PARTITION


Current Fixed Drive: 1

1 : Create Primary DOS Partition


2 : Create Extended DOS Partition
3 : Create Logical DOS Drive (s) in the
Extended DOS Partition
Enter Choice [1]
Press: Esc. To Return To FDISK Options

Seleccione la opción # 1 y presione la tecla ENTER, en la pantalla


aparecerá nuevamente el símbolo del Sistema Operativo A>:

Escriba ENTONCES A> Format C:/S

Aparecerá en la pantalla el siguiente mensaje:

“Warning, ALL DATA ON NON RENOVABLE Disk Drive C: Will Be Lost


Proceed whit Format (Y/N)”

Presione la tecla “Y”

El Led del Disco Duro, se encenderá y luego de unos minutos la


pantalla mostrará el siguiente mensaje:

FORMAT COMPLETE
SYSTEM TRANSFERED
Volumen Label (11 characters, Enter For Name) ...

Coloque un nombre de etiqueta al Disco Duro, no mayor de 11


caracteres y presione Enter.

Al llegar aquí el Disco Duro estará formateado y listo para trabajar


adecuadamente.
177
Recomendaciones

- Evite los golpes y vibraciones.

- Mantenga la unidad alejada de la humedad y temperaturas extremas.

- No rotar manualmente el SPINDLE MOTOR y el motor de paso.

- No toque los componentes electrónicos del circuito impreso para evitar


una descarga eléctrica.

- No acerque la unidad a un campo magnético

- Efectué regularmente BACKUP de la información

Fórmula para Calcular la Capacidad del Disco Duro

SIZE (BYTES) = (CYLIN) x (HEADS) x (SECT) x 512

(CYLIN) x (HEADS) x (SECT) x 512


SIZE (KBYTES) =
1024

(CYLIN) x (HEADS) x (SECT)


SIZE (KBYTES) =
2

(CYLIN) x (HEADS) x (SECT)


SIZE (MBYTES) =
2 x 1024

(CYLIN) x (HEADS) x (SECT)


SIZE (MBYTES) =
2048

178
11. Slots de Expansión

Los slots ISA y EISA son compatibles de tal forma que se pueden utilizar las
tarjetas existentes en el mercado indistintamente. En la actualidad las
computadoras 80386 y 80486 se fabrican con slots ISA y EISA.

12. Memoria Caché y RAM

Instalación de Memoria CACHE ( M – 321 ) ( 80386 DX )

179
8 k X 8 = 8 kbits x 8 = 8 Kbytes
32 k X 8 = 32 kbits x 8 = 32 Kbytes

Configuración de Jumpers

180
Instalación de la Memoria RAM (M – 321)

BANK Ø

BANK 1

MEMORY SIZE BANK Ø BANK 1

1 MB 256 KB -

2 MB 256 KB 256 KB

4 MB 1 MB -

5 MB 256 KB 1 MB

8 MB 1 MB 1 MB

16 MB 4 MB -

20 MB 1 MB 4 MB

20 MB 4 MB 1 MB

32 MB 4 MB 4 MB

181
Instalación de Módulos SIMM

a. Tome las precauciones para evitar la electricidad estática.

b. Analice el modulo SIMM de tal manera que PIN 1 marcado en el módulo,


corresponda con el PIN 1 marcado en el Zócalo.

5. Organización e Implementación del Taller de Trabajo

Ubicación

Deberá ser templado, seco, seguro, tener una iluminación y ventilación


adecuadas, tener espacio suficiente para instalar una mesa de trabajo grande
y almacenar equipos y componentes.

Mesa de trabajo

Debe proporcionar una superficie de trabajo plana y continua de al menos 1.5


m., deberá ser capaz de soportar cargas de por lo menos 60 Kgr., la altura
óptima suele estar entre 70 y 78 cm., incluso un poco más si se emplea bancas
altas, la superficie de la mesa deberá estar con un material resistente a los
arañazos, al desgaste y al calor. El color deberá ser de preferencia claro y
entero.

Iluminación

Debe tener un nivel general de buena iluminación, se debe disponer también


de una fuente de luz local para trabajos minuciosos, el método más eficiente
de iluminar una zona grande del taller es poner uno o más tubos fluorescentes,
con uno de alrededor de 1.8 m se ilumina una zona de 11 m2.

Almacenamiento

- Tener sormerios especiales.

- Deberá existir una zona de documentación.

- Poseer una estantería de libros

- Tableros para la distribución de las herramientas.

Seguridad Física

Ha de tratarse con sumo cuidado todo equipo que funcione con tensión de
RED, pues los 220 VAC. (voltios), pueden ser mortales, estos equipos han de

182
estar siempre apagados y desenchufados de la red, mientras se sustituyen o
quitan componentes., deberá mostrarse un interruptor general que corte
simultáneamente todas las tomas del back de la mesa de trabajo.

Entre los puntos básicos a tenerse en cuenta para salvaguardar la seguridad


física en el taller, podemos citar:

a. Preveer un medio de escape en caso de incendio.

b. Disponer de equipos adecuados para extinción de incendios.

c. Puertas y ventanas con rejas, cerraduras y bisagras fuertes de seguridad.

d. Llevar registro de Nºs de serie, facturas recibos y una descripción breve de


cada equipo (fichas)

e. Avisos de seguridad.

Herramientas

- Alicates de corte pequeños.

- Alicates de puntas

- Alicates con cortacables.

- Desentornillador plano pequeño

- Desentornillador plano grande

- Desentornillador estrella pequeño

- Desentornillador estella grande

- Soldador normal (25 a 30 w) (cautil)

- Extractor de soldadura (succionador)

- Juegos de desentornilladores de relojero y hexagonales.

- Conos de ajuste.

- Taladro eléctrico manual

- Juego de brocas, o sierra pequeña para metales, lupas, etc.

183
Instrumentos de medición

- Multímetro (analógico y/o digital).


- Osciloscopio.
- Sonda y Pulsador lógico.
- untas de Prueba.
- Frecuenciometro, pinzas para CIs., etc.

6. Métodos de reparar una computadora

- Lectura del Post


- Utilizando Software de Diagnóstico
- Utilizando Instrumental Electrónico adecuado

a. Lectura del Post

Cada vez que se enciende el sistema, el POST (Power On Self Test),


efectúa rutinas de diagnóstico, asegurándose que el sistema funcione
apropiadamente, durante el BOOT – UP el POST comunicará los errores
mediante una serie de Bips o mensajes mostrados en la pantalla.

Los errores fatales no dejan que el sistema complete el BOOT – UP y son


usualmente señalados con una serie de BIPS mientras la pantalla no
muestra nada. Los errores no fatales permiten continuar el BOOT – UP y
los mensajes de error aparecen en la pantalla.

BEEP ERROR CODES (Errores Fatales) (AMI)

Número
de Mensajes
BEEPS
1 REFRESH FAILURE (refrescar las memorias dinámicas)
2 PARTY ERROR (MEMORIA)
3 BASE 64 KB MEMORY FAILURE (VIDEO)
4 TIMER NOT OPERATIONAL
5 PROCCESOR ERROR
6 8042 – GATE A 20 FAILURE (controlador de teclado)
7 PROCESSOR EXEPTION INTERRUP ERROR
8 DISPLAY MEMORY READ/WRITE ERROR (no fatal)
9 ROM CHECKSUM ERROR
10 CMOS SHUTDOW RESISTER READ/WRITE ERROR

184
Mensajes de Errores No Fatales

PRESS < F1 > TO RESUME

MENSAJE ACCIÓN A SEGUIR


CH – 2 TIMER ERROR Revisar el Mainboard
INTR # 1 ERROR Revisar el Mainboard
INTR # 2 ERROR Revisar el Mainboard
CMOS BATTERY STATE LOW Remplazar la batería
CMOS CHECKSUM FAILURE Correr el programa SETUP
CMOS SYSTEM OPTION NOT SET Correr el programa SETUP
Correr el programa SETUP
CMOS DISPLAY TYPE MISTMATCH
Configurar adecuadamente el
DISPLAY SWITCH NOT PROPER
Mainboard
Habilitar el teclado (LLAVE)
MEMORY I LOCKED.. UNLOCK IT
Asegurarse que esté instalado el
KEYBOARD ERROR
keyboard BIOS o verifique la
configuración en el SETUP.
Verificar el teclado (teclas pegadas o
KB INTERFACE ERROR
falta del controlador)
CMOS MEMORY SIZE Corre el programa SETUP (tamaño
MISTMATCH de memoria mal configurada)

MENSAJE ACCIÓN A SEGUIR


FDD: CONTROLLER FAILURE Verificar luego de apagar el sistema
HDD: CONTROLLER FAILURE Verificar luego de apagar el sistema
C: DRIVE ERROR Verificar la configuración en el
D: DRIVE ERROR SETUP
C: DRIVE FAILURE Revisar el disco duro.
D: DRIVE FAILURE Revisar el disco duro.
CMOS TIME /DATE NOT SET Configurar la fecha, hora en el
SETUP.
CACHE MEMORY BAD, DO NOT Remplazar la memoria Caché
ENABLE CACHE
8042 GATE – 20 ERROR Remplazar el chip 8042 (controlador)
DISKETTE BOOT FAILURE Remplazar el diskette de arranque
INVALID BOOT DISKETTE Remplazar el diskette de arranque

7. Mantenimiento de la Computadora

- Limpieza de los cabezales de los Disk – Drive (Disketeras).


- Borrado de los archivos innecesarios (Disco Duro)
- Chequeo del Disco Duro (NDD)

185
- Efectuar BACKUP del Disco Duro.
- Limpieza del polvo acumulado en el ventilador de la fuente de alimentación
y en general en toda la máquina.
- Limpieza del teclado.
- Verificación de todos los cables de conexión.

Otros aspectos a considerar

Son las fluctuaciones de corriente y los picos o transitorios de la red de 220


voltios.

Cuando se produzcan fluctuaciones en la red de alimentación es preferible


apagar la computadora, pero si estas fluctuaciones son constantes entonces
será necesario colocar un estabilizador de tensión.

Al encontrar una computadora a la línea de 220 voltios en la que también se


han conectado refrigeradoras, equipos de aire acondicionado o cualquier
motor que se enciende y se apaga cada cierto tiempo, se produce picos de
alta tensión (POWER SURGE), o también llamados transitorios, que en
cuestión de segundos pueden malograr la circuitería electrónica de la
computadora, estos transitorios pueden ser eliminados con un soporte de
picos, el cual se compone de un dispositivo electrónico llamado VARISTOR.

Análisis de Fallas

a. La computadora no enciende

- Revisar el cable de conexión del CPU a la línea.

- Revisar el interruptor de encendido del CPU.

- Fuente de alimentación malograda.

- Fuente de alimentación malograda en mal estado.

b. El ventilador gira, pero la computadora no se activa

- Asegúrese que los conectores de la fuente estén firmemente conectados


al mainboard.

- Cheque la fuente de alimentación (salidas de tensión).

c. La computadora enciende, pasa el POST pero el drive no trabaja

- Chequear la colocación de la tarjeta Controladora en el Slot.

186
- Chequear el cable que conecta la Fuente de Alimentación con cada drive.

- Chequear el cable que conecta la Tarjeta Controladora con los drives.

- Verifique la configuración en el SETUP.

d. La computadora enciende, pero la pantalla esta apagada

- Chequear los controladores de brillo y contraste del Monitor.

- Chequear el cable que conecta el CPU con el Monitor.

- Chequear la Tarjeta Controladora de Video, presiónela firmemente en el


Slot.

e. La computadora no reconoce al Disco Duro

- El Disco Duro no está formateado.

- El selector de arranque del Disco Duro se ha dañado aplique el NDD del


NORTON (NORTON DISK DOCTOR), pasa repararlo.

- Chequear la tarjeta controladora, como los cables de conexión al Disco


Duro.

- Verificar en el SETUP, la selección correcta de los parámetros del Disco


Duro.

f. El Disco duro trabaja en Forma Errática

- Con la computadora a pagada verifique la tarjeta de control del Disco


Duro y limpie los contactos de dicha tarjeta con un borrador de tinta y
vuelva a instalar.

Limpiar

- Revise los cables que conecta la tarjeta controladora con el disco duro.

187
Cuestionario

a. Explique la aplicación que se le pediría dar a las herramientas principales


de un puesto de trabajo.

b. Actualmente, ¿qué Instrumentos de Medición se podrían agregar a los


mencionados en este Capítulo?

c. En base a su experiencia en mantenimiento de computadoras, qué consejos


daría a los principiantes en esta actividad?

d. Si se pudiera dar una Metodología para realizar mantenimiento a las


computadoras, ¿cuáles cree Ud. que deberían ser los pasos secuenciales?

e. ¿Qué criterios hay que tener en cuenta para poder implementar un


Laboratorio de mantenimiento de computadoras?

f. ¿Cuáles son las actividades que deben cumplir los usuarios, respecto al
mantenimiento preventivo de su computadora?

188
APENDICE “A”
Bibliografía Consultada

- “Circuitos Eléctricos”
Joseph A. Edminnister
Ed. Mc Graw Hill 1970 México.

- “Curso Práctico de Electrónica”


Harry Mileaf
Ed. Limusa S.A. 1987 México.

- “Electrónica Integrada”
Shilling - Belowe

- “Introducción a los Microprocesadores”


Rodnay Zaks

- “Electrónica Digital Moderna”


José M. Angulo Usástegui.

- “Ingeniería Computacional, Diseño del Hardware”


M. Morris Mano
Ed. Prentice Hall 1991 México.

- “Reparación y Mantenimiento de Computadores


Michael Tooley.

- “Manual de Actualización y Reparación de PCs.”


Scott Muller
Ed. Prentice Hall 1997 México

189
APENDICE “B”
Lista de Proveedores
ACER
www.acer.com.mx
Fabricante de sistemas compatibles Acer Computec Latinoamérica Berruguete 25,
Col. Nonoalco Mixcoac, México, 03700.
Tel: 627-9100
Fax: 627-9400

AIMS Lab
Fabricante de Hardware para multimedia convergente. México Ingram Dicom,
S.A.de C.V. Laguna de Términos 249, Col. Anáhuac, 11320
Tel: 203-0313

AMD
www.amd.com
México Guadalajara Latinrep San Uriel 608, Col. Chapalita, Jalisco, 45042
Tel: 523-647-4250
Fax: 523-647-3433

Ciudad de México Latinrep Santiago 59 Col. Insurgentes Tepeyac México, 07020.


Tel: 781-0169
Fax: 781-9627

Monterrey Latinrep Tigres 3036, Col. Estadio NL. 64834


Tel: 387-2520
Fax: 387-2520

Canon
Fabricante de Impresoras y escáneres. Estados Unidos One Canon Plaza, Lake
Success, NY 11042
Tel: 488-6700
Fax: 354-5805

México Canon Mexicana, S. De R.L. de C.V. Calz. De Tlalpan 479, Col. Álamos,
03400, México, D.F.
Tel: 5307087

Centro Electronics Inc.


www.centon.com
Fabricantes de Kits para actualizaciones en memoria, módulos SIMMs, DIMMs,
tarjetas de expansión PCMCIA.

Estados Unidos 20 Morgan Irvine, C.A. 92718


190
Tel: 855-9111
Fax: 855-3132
México Monterrey Ultra Computación, S.A. de C.V. París 334, Col. Mirador, 64070.
Tel: 340-0393
Fax: 340-0427

Compaq
www.compaq.com
Fabricantes de sistemas compatibles con PC Argentina Compaq Argentina, S.A. Av.
del Libertador 238-1638, Vicente López, Buenos Aires.
Tel: 796-8100
Fax: 796-5151

Chile Compaq Computer de Chile Edificio Torreciudad, Providencia, Avenida 11


Septiembre 1901, 11º. Piso, Santiago.
Tel: 200-8100
Fax: 252-0164

Data Technology
www.datatechnology.com
Fabricante de una línea completa de periféricos para PCs y de productos multimedia
Colombia Microaméricana Ltda. Ave. 11614-21, Of. 501, Bogotá.
Tel: 214-1369
Fax: 214-1369
E-mail: microamericana@unidades.edu.co

Dell Computer Corporation


www.dell.com
Fabricantes de sistemas de computación compatibles con IBM a un bajo costo y con
alto desempeño. Estados Unidos 2214 W.D., Braker Ln. Ste. Austin, TX, 78759.
Tel: 338-4400
Fax: 727-8320

México Dell Computer de México S.A. de C.V. Río Lerma 302 piso 4, Colonia
Cuauhtémoc, 06500, D.F.
Tel: 228-7800
Fax: 228-7840

DTK Computer, Inc.


www.dtk.com
Fabricantes de sistemas compatibles con PC y software BIOS. Colombia American
Computer, Santa Fe de Bogotá.
Tel: 622-4954
Fax: 622-1159
Estados Unidos 770 Epperson Dr., City of Industry, CA, 91748

191
Tel: 810-0098
Fax: 810-0090
México Mier y Pesado 127. Col. del Valle 03100
Tel: 687-3988
Fax: 669-1762

Venezuela Equipos y Servicios. APF. C.A. Caracas Venezuela


Tel: 632-3422
Fax: 632-1053

Epson
www.epson.com
Refacciones de impresoras, computadoras y consumibles. Bolivia SISER Gabriel
González 221, Casilla 4084, La Paz.
Tel: 371-531

Colombia CHS-PROMARK Carrera 129 29-57, bodega 31, Parque Industrial de


Occidente-Fontibon, Santa Fe de Bogotá.
Tel: 418-1296

Ecuador CILDSE Baquerizo 593 y Reina Victoria Quito.


Tel: 54-3418

Estados Unidos Epson Americana, INC. OEM División 20770 Madrona Ave.
Torrace, CA, 90509-2842.
Tel: 7876300
Fax: 7825350

Hewlett Packard
www.hp.com
Fabricantes y distribuidores de microcomputadoras, PCs, calculadoras, Software
aplicativos, consumibles, periféricos, etc. México Web: http://www.hp.com/go/cpolar
Tel: 258-4600
Fax: 224-3793

Estados Unidos 16399 W. Bernado Dr., Sn. Diego, CA, 92127-1899.


Tel: 752-0900
Fax: 333-1917

México Web: http://www.hp.com/go/cpolar


Tel: 258-4600
Fax: 224-3793

IBM
www.ibm.com

192
Fabricantes de una gran variedad de procesadores, memorias y otros dispositivos
semiconductores. También hacen RAM estática de alta velocidad para caché y
procesadores, así como tarjetas madre para una gran variedad de fabricantes de
compatibles con PCs.

Argentina
Tel: 313-0014
Fax: 313-2360
E-mail: dialogo@vnet.ibm.com

Chile
Tel: 200-3037
Fax: 200-6999

Estados Unidos 3605 Hwy. 52 Rochester, MN, 55901


Tel: 253-4011
Fax: 253-3256

México IBM de México, S.A. Alfonso Nápoles Gándora 3111, Corporativo Santa Fe,
D.F. 01210
Tel: 267-3000
Fax: 267-2718

INTEL
www.intel.com
Fabricantes de los Microprocesadores que marcan el Estándar en la industria de las
PCs. Estados Unidos Intel Corporation 2200 Mission College Blvd. Santa Clara, CA,
95054-1537
Tel: 765-8080
Fax: 765-9904

México Intel Tecnología de México S.A. de C.V. Av. México 2798-9B S.H. 44680,
Guadalajara, México.
Tel: 523-1259

Kingston Technology Corporation


www.kingston.com
Fabricantes de una línea de actualizaciones para procesadores 286, 386 para IBM
y Compaq. Venden también una gran cantidad de SIMMs Y actualizaciones de
discos para otros sistemas. Estados Unidos 17600 Newhope St., Fountain
Valley, CA, 92708.
Tel: 435-2600
Fax: 425-2699

193
México Actualizaciones para Computadoras S.A. de C.V. Monterrey Vía Salaria 225
C. Fuentes del Valle C.P. 66220 N.I.
Tel: 335-6161
Fax: 365-3666

México Bruselas No 6, 5º piso, Col. Juárez, 06600, D.F.


Tel: 703-0587
Fax: 703-2971

Guadalajara Av. Hidalgo 3365, Col. Vallarta, San Jorge, 44690, Jal.
Tel: 122-5184
Fax: 647-8414

Lexmark
www.lexmark.com
Fabricantes de impresoras de IBM. Actualmente también distribuyen partes a otros
OEMs.

Argentina Lexmark de Argentina Av. Dávila 400-404, 4º piso, Buenos Aires.


Tel: 319-8900
Fax: 319-8989

Bolivia Alpha System S.R.L. Federico Zuazo 1721, 2º piso, La Paz, 9771.
Tel: 354-141
Fax: 391-561

Chile Democo LTDA Av. Francisco Bilbao 241, Santiago.


Tel: 635-4866
Fax: 634-1837

Colombia BASIC 2000 Norte Carrera 1595-39, Santa Fe de Bogotá.


Tel: 218-5355
Fax: 218-8565

Costa Rica GBM Costa Rica Edificio IBM, Paseo Colón, San José.
Tel: 223-6222
Fax: 222-2129

Ecuador Compushop Hurtado 205 y Malchala, 8º piso, Guayaquil.


Tel: 53-3004
Fax: 32-2572

Estados Unidos 740 New Circle Rd., Lexington, KY, 40511.


Tel: 232-2000
Fax: 232-3557

194
México Lexmark de México Av. Presidente Marzarik 29, 14º piso, Polanco, 11570,
D.F.
Tel: 254-2435
Fax: 254-0486

Panamá GMB Panamá Aquilino de Guardia y Calle 49, Panamá.


Tel: 263-9977
Fax; 269-3604

Uruguay Datamatic 25 de Mayo 635 6º piso, Montevideo.


Tel: 96-1842
Fax: 96-4603

Venezuela Digital Equipment de Venezuela Centro Letonia Torre ING Bank 15º piso,
Av. Principal La Castellana, Caracas.
Tel; 263-9344

Micro 200 Inc.


www.micro200.com
Fabrica diversos programas de diagnóstico para probar la POST, así como tarjetas
ISA y EISA.

Argentina Artware S.R.L. Buenos Aires.


Tel: 788-8523

Colombia/Ecuador Outsourcing de Antioquia, LTD. Medellín, Colombia.


Tel: 313-2953

México ASCII Guadalajara, Jalisco C.P. 44260


Tel: 614-2999
Fax: 614-2999

Uruguay Análisis de Sistemas Ing. E. García de Zúñiga 2246, Montevideo, 11300.


Tel: 287-9304
Fax: 271-9083

Venezuela PC Technical Calle Pascal Navarro Banvanez 1050, 7-A Plaza Caracas.
Tel: 762-9466
Fax: 762-0715

Mitsubishi Electronics Inc.


www.mitsubichi.com

195
Fabricantes de monitores, impresoras y consumibles. También tiene una división de
discos duros, flexibles y otros dispositivos de almacenamiento. Argentina Melco
Argentina, S.A. Florida 890, 20º piso, Buenos Aires, 1005
Tel: 311-4549
Fax: 311-4801

Colombia Melco de Colombia Ltda. Calle 35725, P12, Santa Fe de Bogotá.


Tel: 287-9277
Fax: 288-2269

España Mitsubichi Electric Europe B.V. Polígono Industrial “Can Magí”, Calle Joan
Buscallá 24, Sant Cugat del Vallés, Barcelona, 08190.
Tel: 565-3131
Fax: 589-4268

Mitsubischi Electric Europe BV. Av. de la Industria 4A Coslata, Madrid, 28820.


Tel: 672-1500
Fax: 674-0225
Estados Unidos FaElectronic Device. Group 1050 E. Arques Ave. Sunnyvale, CA,
94086
Tel: 730-5900

México Melco de México S.A. de C.V. Mariano Escobedo 69, Tlanepantla, México.
Tel: 565-6269
Fax: 565-4926

Fábrica de San Juan de Río Km. 4 Carretera San Juan del Río, Tequisquiapan,
Querétaro.
Tel: 2-1045
Fax: 2-1118

Motorola, Inc.
www.motorola.com
Fabricantes de memoria y RAM estática para caché. Hacen los procesadores para
Macintosh, Power PC y Motorola. También producen la línea Starmax para sistemas
compatibles con Macintosh. Estados Unidos Microprocesador and Memory
Technology Group 3501 Ed Bluestein Blvd. Austin, TX, 7862.
Tel: 891-2000
Fax: 891-2652

México Bosques de Alisos 125. Col. Bosques de las Lomas, D.F. `05120.
Tel: 257-6700
Fax: 257-6800
Sharp
www.sharp-usar.com

196
Fabricantes de gran variedad de equipos electrónicos y de computación, incluyendo
la mejor pantalla monocromática de LCD y de matriz activa. También fabricantes de
escáneres, impresoras y sistemas Laptop y Notebook completos. España Sharp
Electronics España S.A. Polígono Can Sant Joan Parcela N-8, 08190, Sant Cugat
del Vallés, Barcelona.
Tel: 581-9700
Fax: 581-9730

Estados Unidos Sharp Plaza Mahwah, NJ 07430-2135.


Tel: 529-8200
Fax: 589-8413

México José Antonio Torres Núm. 694, Col. Ampliación Asturias, 06890.
Tel: 628-1168
Fax: 741-0915

Sony
Unidades para CD-ROM, grabadores de CD, unidades óptico-magnéticas,
multimedia, almacenamiento en cinta digital, unidades de disco flexible. Bosques de
Ciruelos Núm. 160, Col. Bosques de las Lomas, México, 11700.
Tel: 251-7734
Fax: 251-7773
Symantec Corporation
www.symantec.com
Fabricantes de sistemas compatibles de IBM, periféricos y accesorios. Argentina
International Technologies S.A. Wenceslao Villafane 1236, Buenos Aires, 1295.
Tel: 307-0800
Fax: 307-3485

Chile Unisel Chile S.A. Camino el Conquistador del Monte 4844, Santiago.
Tel: 685-8500

Colombia Nexsys de Colombia S.A. Calle 108-14-22, Bogotá


Tel: 215-0411
Fax: 612-5634

Estados Unidos 175 W. Broadway Eugene, OR 97401


Tel: 441-7234
Fax: 334-7400

México CHS Electronics Río Lerma 196-Bis Torre B, PB, Col. Cuauhtémoc, 06500,
México.
Tel: 207-9822
Fax: 207-0337

197
Monterrey Mexml José Navarro Núm. 765 Nte. Col. Lomas de Chepevera.
Tel: 333-3000
Fax: 333-3070

Uruguay Computer 2000 Uruguay, S.A. Cuareim 1575 Al 77, Montevideo 11100.
Tel: 290-0111
Fax: 298-9535

Venezuela Eniac Plaza Venezuela, Edificio Polar, 5º piso, Los Calbos, Caracas,
1050.
Tel: 574-6711
Fax: 574-1605

ViewPoint
Fax módems, memoria, discos duros, tarjetas de video, sonido y red, Periféricos y
sistemas completos. México Rep. Uruguay 5, locales 4 y 21, Col. Centro, 06000,
México, D.F.
Tel: 510-0858
E-mail: ventas@viewpoint-computadoras.com

Viking Components
Fabricantes de memoria RAM. México DINA Corp.
Tel: 605-1673
Fax: 688-5083
Monterrey
Tel: 333-6500
Fax: 347-2914

Argentina CISA
Tel: 308-5000
Fax: 308-4949

Chile Axis.
Tel: 233-2577
Fax: 231-6835
Colombia Opciones y Componentes Medellín.
Tel: 312-0865
Fax: 312-1627

Linalca Bogotá.
Tel: 236-7730
Fax: 236-6129
Venezuela Sólo Memoria
Tel: 265-1240
Fax: 267-3508

198
APENDICE “C”

Glosario de Términos
80286 Microprocesador de Intel con registro de 16 bits, un bus de datos de 16 bits
y un bus de direcciones de 24 bits. Pueden operar en los modos real y virtual
protegido.

80287 Coprocesador matemático de Intel diseñado para efectuar operaciones


matemáticas de punto flotante con mucha más velocidad y precisión que la CPU
principal. El 80287 puede instalarse en la mayoría de los sistemas basados en
procesadores 286 y en algunos 368 DX, e incorporar más de 50 instrucciones a las
disponibles en la CPU primaria.

80386 (80386DX) Microprocesador de Intel con registro de 32 bits, un bus de datos


de 32 bits y un bus de direcciones de 32 bits. Puede operar en los modos real, virtual
protegido y virtual real.

80386SX Microprocesador de Intel con registro de 32 bits, un bus de datos de 16


bits y un bus de direcciones de 24 bits. Diseñado con una versión de bajo costo del
368DX, este procesador puede operar en los modos real, virtual protegido y virtual
real.

80387 Coprocesador matemático de Intel diseñado para efectuar operaciones


matemáticas de punto flotante con mucha más velocidad y precisión que la CPU
principal. El 80387 puede instalarse en la mayoría de los sistemas basados en
procesadores 368DX, e incorporar más de 50 nuevas instrucciones a las disponibles
en la CPU primaria.

80486 (80486DX) Microprocesador Intel con registro de 32 bits, un bus de datos de


32 bits y un bus de direcciones de 32 bits. Este procesador tiene integrado un
controlador de caché con 8K de memoria caché, así como un coprocesador
matemático equivalente al 387DX. El 486DX puede operar en los modos real, virtual
protegido y virtual real.

80486DX2 Versión del 486DX con un circuito duplicado de reloj interno que hace
que el chip ejecute al doble de velocidad de reloj de la tarjeta madre. Si el reloj de
la tarjeta madre es de 33 MHz, el chip DX2 ejecutará a 66 MHz. La desintegración
DX2 se aplica a los chips ventilados a través del mercado OEM, mientras que al
menudeo se vende una versión del DX2 como procesador de sobrecarga.

80486DX4 Versión 486DX con circuito que triplica el reloj interno que hace que el
chip ejecute el triple de la velocidad de reloj de la tarjeta madre. Si el reloj de la
tarjeta es de 33.33 MHz, el chip DX4 ejecutará a 100 MHz.

199
80486SX Microprocesador de Intel con registro de 32 bits, un bus de datos de 32
bits y un bus de direcciones de 32 bits. El 486SX es igual al 486DX, con excepción
de que carece del coprocesador matemático integrado y fue diseñado con una
versión de bajo costo del 486DX. Este procesador puede operar en los modos
reales, virtual protegido, virtual real. Muchos de los chips 80486DX eran chips
80486DX cuyo procesador de punto flotante no pasó las pruebas de Intel.

8086 Microprocesador de Intel con registro de 16 bits y un bus de direcciones de 20


bits. Este procesador sólo opera en el modo real.

8087 Coprocesador matemático diseñado para ejecutar operaciones matemáticas


de punto flotante con mucha más velocidad y precisión que la CPU principal. El 8087
puede instalarse en la mayoría de los sistemas basados en procesadores 8086 e
incorpora más de 50 nuevas instrucciones a las disponibles en la CPU primaria.

8088 Microprocesador Intel con registro de 16 bits, un bus de datos de 8 bits, y un


bus de direcciones de 20 bits. Este procesador solo puede operar en modo real y
fue diseñado con una versión de bajo costo del 8086.

Acceso Directo a la Memoria (Direct Memory Acces (DMA) Proceso mediante el


cual los datos se desplazan entre una unidad de disco (u otro dispositivo), y la
memoria del sistema, sin control directo de la CPU, liberándola para que pueda
realizar otras tareas.

Actuador de Motor de Pasos (stepper motor actuator) Ensamble que desplaza las
cabezas de lectura y escritura a través de los platos mediante una secuencia de
giros parciales de un motor por pasos.

Actualización (update) Cambio de información ya contenida en un archivo o


programa, con información actual.

Acumulador (accumulator) Registro (de almacenamiento temporal), donde se


forma el resultado de una operación.

Adaptador (adapter) El dispositivo que sirve como interfaz entre la unidad del
sistema y los dispositivos conectados a él. IBM lo utiliza como sinónimo de tarjeta
de circuitos, módulo de circuitos o tarjetas.

Almacenamiento (storage) Dispositivo o medio magnético en el que se puede


ingresar o mantener datos y recuperarlos después, sinónimo de memoria.

Alta Densidad (HD) (High Density) Indicación de capacidad de una unidad de disco
o disco flexible, en la que se graban 15 o 18 sectores por pista utilizando codificación
MFM.

200
Analógico (analog) Representación de valores numéricos por medio de variables
físicas como voltaje, corriente, etc; cantidades de variables de manera continua
cuyos valores corresponden a la magnitud cualitativa de las variables.

Ancho de Banda (bandwidth) Por lo general, es la medida del rango de frecuencia


dentro de una banda que se requiere para trasmitir una señal en particular. La
diferencia entre las frecuencias de señal más baja y más alta se miden en millones
de ciclos por segundo. El ancho de banda de un monitor de computadora, mide el
rango de información que puede manejar un monitor a partir del adaptador de
despliegue. Entre más amplio sea el ancho de banda, mayor será la información
que pueda manejar el monitor y tendrá una mejor resolución. Este término se usa
para describir la capacidad de transporte de datos de un circuito de red. Entre mayor
sea el ancho de banda, mayor información podrá transportar la red.

AND Operador lógico que tiene la propiedad de que si P es un enunciado, Q es un


enunciado, R es un enunciado,..., entonces la operación AND de P, Q, R,... es
verdadera si todos los enunciados son verdaderos; y es falsa si cualquiera de ellos
es falso.

ANSI Instituto Nacional Americano de Estándares, organización no gubernamental


fundada en 1918 para proponer, modificar, adoptar y duplicar estándares de
procesamiento de datos, para su uso voluntario en Estados Unidos. Es también la
organización que representa a ese país ante la ISO (Organización Internacional de
Estándares), en París y ante la IEC (Comisión Internacional de Electrotécnica).

Archivo (file) Conjunto de información que se almacena en alguna parte diferente


a la memoria de acceso aleatorio.

Archivo en Lote (batch file) Conjunto de comandos almacenados en un archivo de


disco para ser ejecutados por el sistema operativo. El DOS de IBM ejecuta el
archivo especial en el lote AUTOEXEC.BAT, cada vez que se inicia el sistema.
Todos los archivos en el lote de DOS tienen una extensión BAT.

Archivo Temporal (temporary file) Archivo que genera un programa en forma


temporal (y por lo regular es invisible), para su uso particular.

Archivos del Sitema (system files) Los dos archivos ocultos de DOS:
IBMCIO.CCOM e IBMDOS.COM que representan la interfaz entre el BIOS y DOS
(IBMBIO) y la interfaz entre DOS y otras aplicaciones (IBMDOS).

Arrancar (boot) Cargar un programa en la computadora.

ASCII Código Estándar Americano para el intercambio de Información, estándar de


7 bits creado en 1965 por Robert W. Berner para lograr la compatibilidad entre

201
diversos tipos de equipos de procesamiento de datos. El conjunto estándar de
caracteres ASCII consta de 128 números decimales, que van del 0 al 127,
asignando a las letras, números, signos de puntuación y la mayoría de los
caracteres especiales comunes. En 1981 IBM presentó, con la IBM PC, el conjunto
de caracteres ASCII extendido, ampliando el código a 8 bits e incorporando los
caracteres de 128 a 225, para representar caracteres adicionales, matemáticos,
gráficos y extranjeros.

Atributo de Archivo (file attribute) Información contenida en el byte de atributos de


la partida correspondiente a un archivo en el directorio.

AUTOEXEC.BAT Archivo especial en el lote que ejecuta DOS al inicializar.


Contiene cualquier cantidad de comandos de DOS que se ejecutan de manera
automática.

Banco (bank) El conjunto de chips de memoria que conforma un bloque de memoria


legible por el procesador en un solo ciclo de bus. Por lo tanto, este bloque puede
ser tan grande como el bus de datos de un microprocesador determinado. En los
sistemas de computadoras personales, el bus de datos del procesador (y por ende
el tamaño del banco), es por lo regular de 8, 16, 32 ó 64 bits de ancho. En forma
opcional, algunos sistemas incorporan también un bit opcional de partida para cada
8 bits de datos, dando como resultado un total de 9, 18, 36 ó 72 bits
(respectivamente), para cada banco.

Binario (binary) Se refiere al sistema de numeración de las computadoras que


consiste de dos numerales, Ø y 1, también denominado sistema de base 2.

BIOS Sistema Básico de Entrada/Salida; la parte del sistema operativo que maneja
la comunicación entre la computadora y sus dispositivos periféricos. Con frecuencia
están grabados en los chips de ROM (memoria de sólo lectura).

Bit Digito binario, representado de manera lógica por Ø ó 1 y en forma eléctrica por
0 volts. Se emplean otros métodos para representar físicamente a los dígitos
binarios (tonos, voltajes diferentes, luces, etc.), aunque la lógica siempre es la
misma.

Bps Bits por segundo, número de dígitos binarios o bits transmitidos por segundo.

Búfer (buffer) Bloque de memoria que se usa como contenedor para almacenar
datos en forma temporal. A menudo se coloca en un dispositivo periférico lento y la
computadora más rápida. Todos los datos que se desplazan entre las
computadoras y el dispositivo pasan a través de la memoria temporal, lo cual
permite la lectura y escritura a través de datos en un dispositivo en volúmenes
mayores, lo cual mejora el desempeño. Un buffer de x bytes de tamaño retiene por
lo regular los últimos x bytes de datos que se mueven en el dispositivo y la CPU.

202
Este método contrasta con el de memoria caché, la cual incorpora inteligencia a la
memoria temporal, de manera que permanezcan en la memoria temporal (caché),
los datos que se acceden con mayor frecuencia en vez de los últimos datos
accedidos. Una memoria caché puede mejorar el desempeño en forma muy superior
a una simple memoria temporal.

Bus Medio que permite el flujo eléctrico lineal de señales sobre el cual viaja
corriente, datos y otras señales. Es capaz de enlazarse a tres o más conexiones.
Por lo general se considera que un bus es distinto a las conexiones radiales o de
señal de punto a punto. El término proviene del latín ómnibus que significa “para
todos”. Cuando se emplea para describir una topología, bus simple implica una
estructura lineal.

Bus de Direcciones (address bus) Uno o más conductores eléctricos utilizados


para transportar direcciones del microprocesador hacia el resto del sistema,
codificadas en lenguaje binario Bus Local (local bus) Término genérico que se
utiliza para describir a un bus conectado directamente a un procesador, bus que
opera a la velocidad que el procesador y ancho de trasmisión de información.

Byte Conjunto de bits que conforman un carácter u otra designación. Por lo general,
un byte tiene 8 bits de datos. Cuando se refiere a la memoria RAM del sistema, se
almacena (para verificación de errores), un bit adicional de paridad para un total de
9 bits.

Cabeza (head) Pequeño dispositivo electromagnético dentro de una unidad que lee,
graba y borra datos sobre los medios magnéticos.

Cabeza de Lectura/Escritura (read/write head) Imán diminuto que lee y escribe


datos sobre la pista del disco.

Cable Coaxial (coaxial cable) Medio de trasmisión de datos que destaca por su
gran ancho de banda, su inmunidad a la interferencia y su alto costo en comparación
con otros tipos de cable. Las señales se trasmiten dentro de un ambiente por
completo blindado, en el que un conductor interno es rodeado de un material
aislante sólido y después por un conductor externo o blindaje. Se utiliza en muchos
sistemas de redes de área local como Ethernet y ARCnet.

Caché Un búfer inteligente. Mediante un algoritmo inteligente, una caché puede


contener los datos, que se acceden con mayor frecuencia entre un dispositivo
periférico lento y la CPU más rápida.

203
Capacidad Formateada (formatted capacity) Número total de bytes de datos que
pueden caber en un disco formateado, la capacidad sin formatear es mayor porque
se pierde espacio en la definición de límites entre sectores.

Capacitor Dispositivo que consiste de platos separados por material aislante


diseñado para almacenar una carga eléctrica.

Carácter (character) Representación, codificada en dígitos binarios, de una letra,


números u otro símbolo.

Carácter ASCII (ASCII character) Un carácter de un byte, del conjunto de


caracteres ASCII, incluyendo caracteres alfabéticos y números, signos de
puntuación y diversos caracteres gráficos.

CCS Conjunto de Comandos Comunes, comandos SCSI especificados en el


estándar ANSI SCSI-1, X3.131-1986, Addendum 4.b. Todos los dispositivos SCSI
deben ser capaces de utilizar el CCS para ser compatibles con el estándar
señalado.

CD Disco Compacto, o disco compacto de audio. Disco óptico de 4.75 pulgadas


(12cm), que contiene información codificada digitalmente en formato de velocidad
constante (CLV). Este popular formato para música de alta fidelidad ofrece un índice
de 90 decibeles de relación señal/ruido, 74 minutos de sonido digital y ninguna
degradación de calidad en la reproducción. Los estándares de este formato
(desarrollados por NV Phillips y Sony Corporation), se conoce como libro rojo. La
designación oficial (que rara vez se usa para el formato de audio es CD-DA (disco
compacto de audio digital). También se conoce al formato simple de audio como
CD-A (disco compacto de audio). Existe una versión más pequeña CD (de 3
pulgadas), que se conoce como CD-3.

CGA Adaptador Gráfico a Color, tipo adaptador de video de circuitos impresos


presentado por IBM el 12 de agosto de 1981, que maneja texto y gráficos. El texto
se maneja con una resolución máxima de 80 x 25 caracteres en 16 colores, matriz
de carácter de 8 x 8 pixeles. Los gráficos se manejan en una resolución máxima de
320 x 200 pixeles en 16 colore, o de 640 x 200 pixeles en dos colores. El adaptador
CGA envía una señal (digital) TTL de salida, con una frecuencia de exploración
horizontal de 15.75 Khz; puede manejarse también monitores TTL a color o NTSC
compuestos.

CI (IC) Circuito integrado, circuito electrónico completo contenido en un solo chip.


Puede consistir de sólo unos cuantos transistores, capacitores, diodos o
resistencias, o miles de ellos. Se clasifican, por lo general, de acuerdo con la
complejidad y número aproximado de circuitos en el chip. La SSI (Integración a
Pequeña Escala), equivale de 2 a 10 circuitos; la MSI (Integración de Media Escala),
204
es de 10 a 100 circuitos; la LSI (Integración a Gran Escala), equivale de 100 a 1,000
circuitos; la VLSI (Integración a Muy Grande Escala), es de 1,000 a 10,000 circuito;
y la integración a ULSI (Ultra Gran Escala), es de más de 10,000 circuitos.

Ciclo de Refresco (refresh cycle) Ciclo en el cual la computadora accesa todas las
localidades de memorias almacenada mediante chips DRAM, de modo que la
información permanece intacta. Los chips DRAM deben acceder varias veces por
segundo, en caso contrario, la información se desvanece.

Cilindro (cylinder) Conjunto de pistas en un disco que están a cada lado de todos
los platos del disco en una pila y a la misma distancia del centro del disco. Es
también el número total de pistas que se pueden leer sin mover las cabezas. Una
unidad de disco flexible con dos cabezas por lo regular tiene 160 pistas, que son
accesibles como 80 cilindros. Un disco duro típico de 4 Gb tiene 10 platos con 20
cabezas (19 para datos y una cabeza auxiliar), y 4,000 cilindros, cada uno
compuesto por 19 pistas.

CISC Computadora de Conjunto de Instrucciones Complejo que se refiere a las


computadoras tradicionales que operan con grandes conjuntos de instrucciones de
procesador. La mayoría de las computadoras modernas, incluyendo los
procesadores Intel 80xxx, están dentro de esta categoría. Los procesadores CISC
tienen conjuntos de instrucciones expandidos que son de naturaleza compleja y
requieren de varios ciclos de ejecución para completarse. Esta Estructura contrasta
con la de los procesadores RISC (Computadoras de Conjunto de Instrucciones
Reducido), que tienen menos instrucciones y se ejecutan más rápido.

CMOS Semiconductor Complementario de Óxido de Metal, un tipo de chip que


requiere de poca corriente para operar. En un sistema tipo AT, se utiliza memoria
CMOS y un chip de reloj operados por baterías para almacenar y mantener la hora
del reloj e información de la configuración del sistema.

Codificación FM (FM encoding) Codificación en frecuencia modulada. Método


anticuado de codificación de datos sobre la superficie del disco que utiliza la mitad
del espacio en disco con señales de sincronización.

Comando (command) Instrucción que indica a la computadora que inicie, detenga


o continué una operación.

Comando Interno (internal command) En DOS, un comando contenido en un


archivo COMMAND.COM de modo que no se puede cargar ningún otro archivo a
fin de ejecutar el comando. DIR y COPY son dos ejemplos de comandos internos.

COMMAND.COM Archivo del sistema operativo que se carga al final del arranque
de una computadora. Es la parte del DOS que corresponde al intérprete de
comandos o interfaz del usuario y al cargador de programa.

205
Compilador (compiler) Programa que traduce un programa escrito en un lenguaje
de alto nivel, a su equivalente en el lenguaje de máquina. A la salida de un
computador se le denomina programa objeto.

Compuerta AND (AND gate) Compuerta lógica con salida 1 si todas las entradas
son 1.

Computadora Portátil (laptop computer) Sistema de Computadora más pequeño


que un portafolios, pero mayor que un cuaderno. Por lo regular tiene un diseño
concha en el que el teclado y la pantalla están en mitades diferentes del sistema,
unidas por bisagras, normalmente estos sistemas operan con baterías.

Computadora Notebook (notebook computer) Pequeña computadora personal de


tamaño aproximado al de un cuaderno o libreta.

CONFIG.SYS Archivo que se puede generar para indicar al DOS cómo configurarse
a sí mismo al iniciar la máquina. Puede cargar controladores de dispositivos,
establecer el número de búferes del DOS, etc.

Corriente (current) Flujo de electrones, medido en amperes (amps).

Cps (caracteres por segundo) Índice de transferencia de datos que en general se


estima a partir del índice de bits y la longitud del carácter. Por ejemplo, a 2400 bps,
se trasmiten caracteres de 8 bits más bits de inicio y de parada (para un total de 10
bits por carácter), a un índice de aproximadamente 240 caracteres por segundo
(cps).

CPU (Unidad Central de Procesamiento) Circuito microprocesador de la


computadora, el cerebro del conjunto. Por lo regular es un circuito integrado (CI)
que usa la técnica VLSI (Integración a Muy Grande Escala), para encapsular varias
funciones diferentes en un área diminuta. El dispositivo más común en la CPU es el
transistor, de los cuales contiene desde varios miles hasta varios millones.

CRT (Cathode Ray Tube) Pantalla de Rayos Catódicos, término que se emplea
para describir el cinescopio de un monitor o televisión.

Chip Otra denominación de IC (Circuito Integrado), comprendido en un


encapsulado de plástico o cerámica con pins para los contactos eléctricos.

DC Corriente directa con la que se proporciona un sistema de alimentación o


baterías.

DEBUG Nombre de un programa de utilería en DOS y que se utiliza para fines


especializados, como la alteración de localidades de memoria, el retraso de la

206
ejecución de un programa, el parche de programas y sectores de discos y otras
tareas de bajo nivel.

Diagnóstico (diagnostics) Programa que se usa para verificar la operación de un


sistema de computadoras, los cuales permiten al operador revisar el sistema
completo, en búsqueda de fallas e indicar en qué área reside el problema.

Digitalizar (digitize) Transformar una onda analógica en una señal digital que se
pueda almacenar en una computadora. La conversión a datos digitales se realiza
mediante un DCA (Convertidor Digital Analógico), a menudo un dispositivo de un
solo chip. La fidelidad con que una muestra digitalizada represente a una onda
analógica, depende del número de veces que se mida y registre la amplitud de onda
(la tasa de muestreo), así como el número de niveles diferentes que puedan
especificarse en cada caso. La resolución de bits es la que dicta el número de
niveles de señales posibles.

DIP Empaquetado Dual en Línea, familia de encapsulados planos rectangulares de


circuitos integrados, que tienen terminales en los dos extremos más largos. El
material del encapsulado es de plástico o cerámica.

Dirección (address) Se refiere a la ubicación de datos en particular o de otra


información dentro de la computadora. También puede referirse a la ubicación de
un conjunto de instrucciones.

Directorio (directory) Área de un disco que guarda los nombres asignados a los
archivos que están almacenados en el disco y que sirven como tabla de contenido
para dichos archivos. Contienen datos que identifican el nombre del archivo, su
tamaño atributos (del sistema, oculto, de sólo lectura etcétera), la fecha y hora de
creación y un apuntador a la ubicación del archivo. Cada elemento en un directorio
tiene una longitud de 32 bytes.

Directorio Raíz (root directory) Directorio principal de un disco duro o flexible. Tiene
una longitud y ubicación fija para un volumen especifico del disco. No se puede
redimensionar de manera dinámica en la forma en que puede hacerse con los
subdirectorios.

Disco (disc, disk) Medio magnético giratorio, plano o circular que puede almacenar
diversos tipos de información, tanto analógica como digital. En inglés, el término
“disc” se usa a menudo para hacer referencia a los medios de almacenamiento
óptico, en tanto que “disk” se refiere a medios magnéticos de almacenamiento,
como los discos duros y flexibles. Con frecuencia se usa disco como una abreviatura
de videodisco o disco compacto de audio (CD).

207
Disco Duro (hard disk) unidad de almacenamiento en disco de alta capacidad, que
se caracteriza por no ser removible y de un material rígido. Los platos de un disco
duro están hechos, normalmente de aluminio o vidrio.

Disco Óptico (optical disk) Disco que codifica sus datos como series de
depresiones semejantes, que se pueden leer (y en ocasiones escribir), mediante un
haz de rayo láser.

Disquete (diskette) Una forma alterna de hacer referencia a un disco flexible.

Doble densidad (DD) (double density) Indicación de capacidad de almacenamiento


de una unidad o disco flexible, en la que se graban ocho o nueve sectores por pista,
mediante codificación MFM. Vea MFM.

DOS Sistema Operativo en Disco, conjunto de programas almacenados en el disco


DOS, que contienen rutinas que permiten al sistema y al usuario manejar la
información y los recursos del hardware de la computadora. El DOS se debe cargar
antes de que puedan utilizarse otros programas.

E/S (I/O) Entrada/Salida, circuitos y enlaces que permiten comunicaciones


independientes entre el procesador y los dispositivos internos.

EGA Adaptador para Gráficos Mejorados, tipo de adaptador de video para PC que
maneja texto y gráficos, presentado por primera vez por IBM el 10 de septiembre de
1984. El texto se maneja a una resolución máxima de 80 x 25 caracteres en 16
colores, con un recuadro para el carácter de 8 x 14 pixeles. Los gráficos se manejan
a una resolución máxima de 640 x 350 pixeles en 16 colores (de una paleta de 64).
El adaptador emite una señal (digital), TTL de salida, con una frecuencia de
resolución horizontal de 15.75, 18.432 ó 21.85 KHz. Maneja pantallas TTL a color
monocromáticas.

EIA Asociación de Industrias en Electrónica, la cual define estándares en electrónica


en los Estados Unidos.

EISA Arquitectura Estándar Extendida de la Industria, extensión de bus ISA


desarrollada por IBM para la AT. El diseño EISA fue encabezado por Compaq
Corporation, más adelante, otros ocho fabricantes (AST, Epson, Hewlett-Packard,
NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith), se unieron a Compaq en un consorcio fundado
el 13 de septiembre de 1988. Este grupo llegó a conocerse como “la banda de los
nueve”. El diseño de EISA siguió en gran medida el patrón de la Arquitectura de
Microcanal (MCA), de los sistemas PS/2 de IBM, aunque a diferencia del MCA, el
EISA permite compatibilidad con adaptadores con conectores anteriores.

208
Entrada (input) Datos enviados a la computadora desde un teclado, teléfono,
cámara de video, otra computadora, paletas, palancas de juego, etc.

ESDI Interfaz Mejorada para Dispositivos de Sistema, estándar de hardware


desarrollado por Maxtor y estandarizado por un consorcio de 22 fabricantes de
unidades de disco duro, el 23 de enero 1983. El 15 de septiembre de 1986, un grupo
de 27 fabricantes formaron el comité de gobierno ESDI, para mejorar la
especificación. Interfaz de alto rendimiento usada principalmente en discos duros.
ESDI proporciona una velocidad máxima de transferencia de datos del y al disco
duro, de entre 10 y 24 megabits por segundo.

FAT Tabla de Asignación de Archivos, tabla que se mantiene cerca del extremo
exterior de un disco, que indica qué sectores están asignados a cada archivo y en
qué orden.

FORMAT Programa de DOS que realiza formateo tanto de bajo como de alto nivel
en discos flexibles, pero sólo de alto nivel en discos duros.

Formateo (formatting) Preparación de un disco de manera que la computadora


pueda leer o escribir en él. Verifica el disco en busca de errores y construye un
sistema organizacional para el manejo de la información en el disco.

Formateo de Alto Nivel (high level formatting) Formateo que realiza el programa
FORMAT de DOS. Entre otras características, crea el directorio raíz y las tablas de
asignación de archivos.

Formateo de Bajo Nivel (low-level formatting) Formateo que divide las pistas en
sectores sobre la superficie de los platos. Coloca información que identifica al sector
antes y después de cada uno y los llena con datos nulos (por lo general el código
hexadecimal F6). Especifica el espacio intermedio y marca las pistas defectuosas,
colocando números inválidos de suma de verificación en cada sector o pista
defectuosa.

Gigabyte (Gb) Unidad de almacenamiento de información equivalente a 1,


073,741, 824 bytes.

Hardware Componentes físicos que integran una microcomputadora: monitor,


impresora, etc.

Hz Abreviatura de hertz, unidad de medición de frecuencia utilizada


internacionalmente para indicar un ciclo por segundo IBMBIO.COM Uno de los
archivos de sistema de DOS que se requiere para arrancar la máquina. Primer
archivo que se carga del disco durante el arranque. Contiene extensiones al ROM
BIOS.

209
IBMDOS.COM Uno de los archivos de sistema de DOS que se requiere para
arrancar la máquina. Contiene las principales rutinas de DOS. Es cargado por el
IBMBIO.COM y que a su vez carga al COMMAND.COM.

IDE Electrónica de Unidad Integrada, que describe a un disco duro con los circuitos
de controlador del disco integrados dentro de él. Las primeras unidades IDE
recibieron el nombre de tarjetas duras.

Impresora de Inyección a Tinta (inkjet printer) Tipo de impresora que rocía uno
o más colores de tinta en el papel. Puede producir salidas con una calidad que se
aproxima a la de una impresora láser, a un costo menor.

Impresora de Matriz de Puntos (dot matriz printer) Impresora de impacto que


imprime caracteres compuestos de puntos. Imprime un carácter a la vez, mediante
la presión de los extremos de alambres seleccionados contra una cinta entintada
con lo que se marca el papel.

Impresora Láser (laser printer) Tipo de impresora que es una combinación de


máquina copiadora electrostática e impresora de computadora. La salida de datos
de la computadora se convierte, por medio de una interfaz, en una alimentación de
trama similar a la que recibe el cinescopio de un televisor. Los impulsos provocan
que el haz del láser explore un pequeño tambor que tiene una carga eléctrica
positiva. En el punto donde golpea el láser, el tambor se descarga. Entonces se
aplica el tóner, que también tiene una carga positiva, este tóner, un fino polvo negro,
se adhiere sólo a las áreas del tambor que se han descargado eléctricamente, al
girar, el tambor deposita el tóner en una hoja de papel con carga negativa, en
seguida, otro rodillo calienta y fija el tóner a la página.

Instrucción (instruction) Paso de un programa que indica a la computadora qué


hacer para una sola operación.

Interfaz (interface) Lugar donde coinciden dos sistemas independientes que


interactúan o se comunican entre sí. Dispositivo o protocolo de comunicaciones que
permiten comunicar a un dispositivo con otro, empalma la salida de uno con la
entrada de otro.

Interrupción (interrupt) Suspensión de un proceso, con la ejecución de un


programa de cómputo, provocada por una causa externa a ese proceso y de forma
tal que el proceso pueda continuar posteriormente. Una interrupción se puede
generar por condiciones externas o internas, como una señal que indica que un
dispositivo o programa terminó su transferencia de datos.

IO.SYS Uno de los archivos de sistemas de DOS requeridos para arrancar la


máquina. El primer archivo que se carga del disco durante el arranque, contiene
extensiones al ROMBIOS.

210
IRQ Solicitud de Interrupción, conexión física entre dispositivos externos del
hardware y los controladores de interrupción. Cuando un dispositivo con un
controlador de una unidad de disco flexible o una impresora requiere la atención de
la CPU, se usa una línea IRQ para obtener la atención del sistema para realizar una
tarea.

Jumper Pequeña presilla metálica cubierta de plástico, que se desliza sobre dos
pins que sobresalen de una tarjeta de circuitos. Cuando se coloca en posición, el
jumper conecta los pins en forma eléctrica y cierra el circuito. A través de éste, se
conectan las dos terminales a un interruptor, encendiéndolo.

Kilobyte (kb) Unidad de almacenamiento de información equivalente 1,024 bytes.

LED Diodo Emisor de Luz, semiconductor que emite luz cuando lo atraviesa una
corriente.

MCGA Arreglo Gráfico Multicolor, tipo de circuito de video de computadora personal,


presentado por IBM el 2 de abril de 1987, que maneja texto y gráficos. El manejo de
texto tiene una resolución máxima de 80 x 25 caracteres en 16 colores, con un
tamaño de carácter de 8 x 16 pixeles. Los gráficos tienen una resolución de 320 x
200 pixeles en 256 colores (de una paleta de 262,144), o de 640 x 480 pixeles en
dos colores. La señal de salida de MCGA es analógica, con una frecuencia de
exploración horizontal de 31.5 KHz y puede manejar monitores analógicos
monocromáticos o a color.

MDA Adaptador de Pantalla Monocromática, tipo de tarjeta presentado por IBM el


12 de agosto de 1981, que sólo maneja texto. El manejo de texto tiene resolución
máxima de 80 x 25 caracteres en cuatro colores, con un tamaño de carácter 9
x 14 pixeles. Los colores, en este caso, negro, blanco, blanco brillante y subrayado,
no manejan los modos gráficos. El MDA emite una señal de salida digital, con una
frecuencia de exploración horizontal de 18,432 KHz y puede manejar monitores TTL
monocromáticos. El MDA de IBM incluye también un puerto paralelo para impresora.

Megabyte (Mb) Unidad de almacenamiento de información equivalente a 1,


048,576 bytes.

Memoria (memory) Componente en un sistema de computadora que almacena


información para uso futuro.

MFM Frecuencia Modulada Modificada, método de codificación de datos sobre la


superficie de un disco. La codificación de un bit de datos varía dependiendo de la
codificación del bit que precede, a fin de conservar información de sincronización.

MHz (Abreviatura de megahertz) Unidad de medida para indicar la frecuencia de un


millón de ciclos por segundo. Un hertz (Hz) equivale a un ciclo por segundo.

211
Normalmente en honor a Heirich R. Hertz, físico alemán que fue el primero en
detectar las ondas electromagnéticas en 1883.

Microprocesador (microprocessor) Unidad central de proceso de estado sólido,


muy similar a una computadora en un chip. Circuito integrado que acepta
instrucciones codificadas para su ejecución.

Microsegundo (s) (microsecond) Unidad de tiempo equivalente a un millonésimo


(1/1, 000,000 ó 0.000001) de un segundo.

Milisegundo (ms) (millisecond) Unidad de tiempo equivalente a un milésimo


(1/1000 ó 0.001) de segundo.

MSDOS.SYS Uno de los archivos de sistema DOS requerido para arrancar la


máquina. Contiene las rutinas principales de DOS. Es cargado por el IO.SYS y, a
su vez, carga el COMMAND.COM.

Nanosegundo (ns) (nanosecond) Unidad de tiempo equivalente a un millonésimo


(1/1, 000,000, 000 ó 0.000000001) de segundo.

Nombre del Archivo (file name) Nombre dado al archivo en disco. Para DOS, debe
tener una longitud de uno a ocho caracteres y puede estar seguido por una
expresión del nombre del archivo, la que a su vez puede ser de uno a tres
caracteres de largo. Windows 95 elimina estas restricciones permitiendo nombres
de archivos de hasta 255 caracteres.

OS/2 Sistema operativo universal desarrollado a través del esfuerzo conjunto de


IBM y Microsoft Corporation. El sistema operativo más reciente para
microcomputadoras que usan el microprocesador Intel 386 o superiores. OS/2 utiliza
modo de operación protegido del procesador para expandir la memoria desde 1 Mb
a 4 Gb, y para el manejo más rápido y eficiente de tareas múltiples. El OS/2
WorrPlace Shell, una parte integral del sistema, es una interfaz gráfica similar a
Windows de Microsoft y al sistema Macintosh de Apple. La versión más reciente
ejecuta DOS, Windows y programas especificos de OS/2.

Pentium Microprocesador Intel con registro de 32 bits, un bus de datos de 64 bits


y un bus de direcciones de 32 bits. Este procesador tiene integrada una caché de
Nivel 1, la cual está segmentada en un caché de 8 bits para código y otra caché de
8 Kb para datos. El Pentium incluye una unidad de punto flotante (FPU), o
coprocesador matemático. Es compatible retrospectivamente con el 486 y puede
operar en modos real, virtual protegido y virtual real.

Pentium II Microprocesador Pentium Pro de Intel con capacidad MMX, que utiliza
la tecnología de empaquetado en cartucho SEC (Contacto de un Solo Extremo).

212
Pentium Pro Microprocesador Intel con registro de 32 bits, un bus de datos de 64
bits y un bus de direcciones de 36 bits. El Pentium Pro tiene integrada la misma
caché de Nivel 1 que el Pentium, pero también incluye un caché de Nivel 2, de 256
ó 512 Kb, en una superficie de silicio por separado en el mismo módulo. El Pentium
Pro incluye una unidad de punto flotante (FPU) o coprocesador matemático, es
compatible retrospectivamente con el Pentium y puede operar en los modos real,
virtual protegido y virtual real.
Periférico (peripheral) Cualquier pieza de equipo que se use en un sistema de
computadoras que pueda conectarse a ellas. Ejemplos de periféricos son las
unidades de disco, las terminales y las impresoras.

Pista (track) Uno de los diversos circuitos concéntricos que almacenan datos en la
superficie de un disco. Consiste en una sola línea de cambios de flujo magnético y
se divide en un número de sectores de 512 bytes.

Pixel Término de código mnemónico que significa elemento de imagen.


Corresponde a cualquiera de los diminutos elementos que conforman una imagen
en una pantalla de video. También se le denomina pel.

Plato (platter) Disco contenido dentro de la unidad de disco duro. La mayoría de las
unidades tienen dos o más platos, en cada uno de los cuales se graba información
en ambos lados.

POST Prueba Automática al Encender, serie de pruebas que ejecuta la


computadora al momento del encendido. La mayoría de las computadoras exploran
y prueban muchos de sus circuitos y emiten un sonido en la bocina interna si esta
prueba inicial indica un desempeño adecuado del sistema.

Programa (program) Conjunto de instrucciones o pasos que indican a la


computadora cómo manejar un problema o tarea.

Puerto (port) Ranura, conector o socket que permite conectar un dispositivo


externo, como una impresora, a la tarjeta adaptadora en la computadora. También
puede ser una dirección lógica utilizada por un microprocesador para
comunicaciones entre éste y otros dispositivos.

Puerto COM (COM port) Puerto serial en una computadora personal que se apega
al estándar RS-232.

RAM Memoria de Acceso Aleatorio, toda memoria accesible por el microprocesador


en cualquier instante (en forma aleatoria).

Registro (register) Área de alimentación en memoria, definida con fines


determinados, que tiene una capacidad de almacenamiento específica, como un bit,
un byte o una palabra de computadora creada con propósito especial.

213
Registro de Arranque (boot record) Registro de un sector que indica a un sistema
operativo integrado de la computadora (BIOS), los aspectos fundamentales acerca
del disco y DOS. Instruye a la computadora como cargar en memoria los archivos
del sistema operativo, iniciando así la máquina.

Reloj (clock) Es la fuente de las señales de sincronización de una computadora.


Sincroniza cada operación de la CPU.

Resolución (resolution) Referencia al tamaño de los pixeles que se utilizan en


gráficos. En los gráficos de resolución mediana los pixeles son grandes, mientras
que en alta resolución son pequeños.
RISC Computadora de conjunto de Instrucciones Reducido. A diferencia de las
computadoras CISC (Conjunto de Instrucciones Complejo), los procesadores RISC
tienen un conjunto de instrucciones sencillas que sólo requiere de unos cuantos
ciclos de ejecución. Estas simples instrucciones se pueden utilizar, como un diseño
de programación apropiado, más efectivamente que los sistemas CISC, dando por
resultado operaciones más rápidas.

ROM memoria de Sólo Lectura, tipo de memoria que tiene valores grabados en
forma permanente o semipermanente. Estas localidades de memoria se usan para
mantener programas o datos relevantes que deben estar disponibles para la
computadora al momento del encendido.

ROM BIOS Sistema Básico de Entrada-Salida en Memoria de Sólo Lectura, BIOS


codificado en forma de ROM para protección. Se aplica a menudo a los programas
de iniciación que deben estar presentes para que el sistema opere.

Salida (output) Información procesada por la computadora, o el acto de enviar esa


información a un dispositivo de almacenamiento masivo, como una pantalla de
video, una impresora o un módem.

SCSI Interfaz para Sistemas Pequeños de Computación, estándar desarrollado


originamente pos Shugart Associates (llamado entonces SASI por Shugart
Associates y System Interface), y aprobado más tarde por ANSI en 1986.

Sector Sección de pista definida mediante marcas y números de identificación. La


mayoría de los sectores contienen 512 bytes de datos.

Señales Analógicas (analog signals) Señales variables continuas en las que el más
ligero cambio puede ser significativo. Los circuitos analógicos están sujetos a
distorsión y ruido, pero son capaces de manejar señales complejas con circuitos
relevantes sencillos. Una alternativa son las señales digitales, las cuales sólo
pueden tener uno de dos estados posibles.

214
Señales Digitales (digital signals) Señal uniforme discreta, el término se refiere a
los dígitos Ø y 1.

Serial Transferencia de caracteres de datos un bit a la vez, en forma secuencial,


mediante una sola trayectoria eléctrica de datos.

SIMM Módulo Sencillo de Memoria en Línea, un arreglo de chips de memoria en


una tarjeta de circuitos impresos para una computadora personal, con una sola fila
de contactos de entrada/salida.

SIP Empaquetado Sencillo en Línea, paquete tipo DIP con una sola fila de
terminales.

Sistema de Alimentación (power supply) Circuito eléctrico/electrónico que


suministra todo el voltaje operativo y corriente a un sistema de computadora.

Sistema Operativo (OS) (operating system) Conjunto de programas para operar la


computadora. Los sistemas operativos realizan labores domésticas, como son la
entrada y salida entre la computadora y sus periféricos, y acepta e interpreta
información del teclado. DOS y OS/2 son ejemplos de sistemas operativos
populares.

Software Serie de instrucciones que se cargan en la memoria de la computadora,


que le indican cómo resolver un problema o llevar a cabo una tarea (programa).

SRAM Memoria Estática de Acceso Aleatorio, los chips SRAM no requieren de un


ciclo de refresco como los chips DRAM, y pueden hacer que operen a muy altas
velocidades de acceso. Los chips SRAM no son muy económicos ya que
normalmente requieren de seis transistores por bit. Esto hace también que sean
más grandes los chips DRAM convencionales. SRAM es volátil, lo que significa que
perderá los datos a falta de alimentación eléctrica.

Tarjeta (card) Módulo de circuito impreso que contiene componentes eléctricos, que
forman un circuito completo, diseñado por lo regular para conectarse en una ranura,
en ocasiones se le llama adaptador.

Tarjeta Controladora (controller card) Adaptador que mantiene el control


electrónico de uno o más dispositivos de la CPU, como los discos duros, ocupa, por
lo regular, una de las ranuras de la computadora.

Tarjeta Madre (motherboard) Tarjeta principal de circuitos en la computadora.


Denominada también tarjeta plana, tarjeta de sistema o plano posterior.

215
Teclas de Funciones (function Keys) Teclas para fines especiales que pueden
programarse para realizar diversas operaciones, realizan diferentes funciones,
dependiendo del programa que se esté utilizando.

Terabyte (Tb) Unidad de almacenamiento de información equivalente a 1, 099, 511,


627,776 bytes.

Terminal Dispositivo cuyo teclado y pantalla se utiliza para enviar y recibir


información a través de un enlace de comunicaciones. Difiere de una
microcomputadora, en que no tiene capacidad interna de procesamiento. Se utiliza
para introducir datos o recuperar datos procesados de un sistema o red.

Tiempo de Acceso (acces time) El tiempo que transcurre desde el instante en que
se solicita información, hasta que se recibe respuesta. Por lo regular se describe en
nanosegundos (ns), para chips de memoria. La PC IBM requiere chips de memoria
con tiempo de acceso de 200 ns, en tanto que la AT requiere chips de 150 ns. Para
las unidades de disco duro, el tiempo de acceso se describe en milisegundos (ms).
La mayoría de los fabricantes promedian el tiempo de acceso a un disco duro, como
el tiempo requerido para la búsqueda a través del tercio del número total de
cilindros, más un medio de tiempo de un solo giro de los platos del disco (latencia).
TTL Lógica de Transistor a Transistor, a menudo se denomina así a las señales
digitales. Una pantalla TTL es un monitor que acepta entrada digital en niveles de
voltaje estandarizados.

Unidad (drive) Dispositivo mecánico que manipula medios magnéticos para


almacenamiento de datos.

Unidad de CD-ROM Un dispositivo que recupera datos de un disco CD-ROM,


difiere del reproductor estándar de CD de audio, por la incorporación de circuitos
adicionales de corrección de errores. Por lo regular, la unidad de CD-ROM también
puede reproducir la música de los CDs de audio.
Vacuna (vaccine) Tipo de programa que se usa para localizar y erradicar códigos
de virus en programas o en sistemas infectados.

Velocidad de Reloj (clock speed) Medición del índice al que oscila una señal de
reloj para un dispositivo, por lo regular se expresa en millones de ciclos por segundo
(MHz).
Velocidad de transferencia de Datos (data transfer rate) Velocidad máxima a la
que se pueden transmitir datos de un dispositivo a otro.

Velocidad del Procesador (processor speed) Frecuencia de reloj a la cual un


microprocesador procesa los datos. Por ejemplo, una IBM PC estándar opera a 4.77
MHz (4.77 millones de ciclos por segundo).

216
VESA Asociación de Estándares Electrónicos para Video, asociación fundada a
finales de los años ochenta por NEC Home Electronics y otros ocho fabricantes
principales de tarjetas de videos, con la finalidad principal de estandarizar los
aspectos eléctricos, de sincronización y de programación alrededor de las pantallas
de video con resolución de 800 x 600, conocidas comúnmente como Super VGA.
Esta asociación desarrolló también el estándar del bus de video local (VL-Bus), para
conectar en forma directa adaptadores de alta velocidad al bus del procesador local.

VGA Matriz de Gráficos de Video, tipo de circuito (y adaptador), de pantalla de video


presentado por IBM el 12 de abril de 1987, que maneja texto y gráficos. El manejo
de texto tiene una resolución máxima de 80 x 25 caracteres en 16 colores, con una
matriz de carácter de 9 x 16 pixeles. Los gráficos se manejan a una resolución
máxima de 320 x 200 pixeles en 256 colores (de una paleta de 262,144), o 640 x
480 pixeles de 16 colores. El VGA emite una señal de salida analógica con una
frecuencia de exploración horizontal de 31.5 KHz y puede manejar monitores
analógicos, tanto de color como monocromáticos.

Virus Tipo de programa recientemente diseñado para copiarse a sí mismo a otros


programas. Por lo regular, provoca que tenga lugar alguna acción indeseable, en un
período posterior a la ejecución del programa.

XGA Arreglo Gráfico Extendido, tipo de circuito (y adaptador), de pantalla de video


presentado por IBM el 30 de octubre de 1990, que puede manejar texto y gráfico.
El texto se maneja a una resolución de 132 x 60 caracteres en 16 colores, con una
matriz de carácter de 8 x 6 pixeles. Los gráficos se manejan a una resolución
máxima de 1024 x 768 pixeles en 256 colores (de una paleta de 262,144), ó 640 x
480 pixeles en 65,536 colores. El XGA emite una señal analógica de salida con una
frecuencia de exploración horizontal de 31.5 a 35.52 KHz, y puede manejar
pantallas analógicas monocromáticas o de color.

ZIP Paquete en Línea Zigzag, paquete DIP que tiene todas las terminales en un
extremo, en un patrón en zigzag, y se monta en un plano vertical.

217
CONTENIDO Pág.
INTRODUCCION...................................... 4

CAPITULO 1 FUNDAMENTOS DE CIRCUITOS


ELÉCTRICOS............................................ 5
Sistemas de Unidades, Ley de Coulumb.
Diferencia de Potencial. Corriente Eléctrica.
Potencial. Energía. Elementos resistivos, bobinas
y condensadores. Ley de Kirchoff

CAPITULO 2 EL DIODO.................................................. 13
Diodo semiconductor Región de
empobrecimiento. Barrera de potencial. Flujo de
corriente directa. Flujo de corriente inversa.
Características de Operación. Curva de
Operación. El diodo rectificador p -n

CAPITULO 3 EL TRANSISTOR...................................... 27
El transistor básico. Polarización del transistor.
Circuitos de entrada y salida n-p-n. Ganancia del
transistor n-p-n. Operación del Transistor n-p-n.
Ganancia de los elementos del transistor.
Características de los elementos del transistor.
Ganancia de corriente. Circuito de base común.
Circuito de emisor común. Circuito de colector
común. Alfa y Beta.

CAPITULO 4 SISTEMAS DE NUMERACIÓN Y


CÓDIGOS BINARIOS.............................. 55
Sistemas de numeración. Valor del Símbolo +
Valor de la posición. Números Binarios. Números
Hexadecimales. Paso de binario a hexadecimal y
de hexadecimal a binario. Concepto de Byte.

CAPITULO 5 ALGEBRA BOOLEANA Y CIRCUITOS


DIGITALES................................................ 65
Operaciones Digitales (Binarias), de un Sistema.
Sistemas Lógicos. Puerta O. Puerta Y. Circuito
NO, O Inversor. Tiempo de conmutación del
transistor. Función de inhibición (Y Habilitación).
Circuito O Exclusivo. Leyes de Morgan. Puertas
Lógicas NAND y NOR.
218
CAPITULO 6 SISTEMAS COMBINATORIOS................. 92
Montaje de Puertas Normalizadas. Sumadores
Binarios. Sumadores M.S.I. Funciones
Aritméticas. Representación Gráfica con NAND y
NOR. Funciones Aritméticas. Representación
Gráfica con NAND y NOR. Circuitos Digitales
Conbinacionales.

CAPITULO 7 HARDWARE DEL COMPUTADOR......... 115


Funcionamiento de la Computadora.
Microprocesador. Configuración de la
Computadora. Tarjetas Principales. Controlador
de Interrupciones. Memoria RAM.

CAPITULO 8 ENERGÍA DE ALIMENTACIÓN DE LAS


COMPUTADORAS.................................... 129
Fuentes monolíticas. Fuentes de alimentación
conmutadas. Precauciones para abrir la fuente de
poder. Conexiones de la fuente de poder.
Mantenimiento. Protección de ruido en la línea.
Supresores de alzas y aisladores de picos.
Fuentes de poder de respaldo.

CAPITULO 9 DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS I/O.......... 147


Codificación de datos. Descripción técnica de la
configuración de una Computadora. Tarjeta
Controladora de Video. Tarjeta controladora de
discos. Unidad de disco flexible. Disco Duro.
Monitores. Teclados. Impresoras. Otros
Dispositivos Periféricos I/O.

CAPITULO 10 PRINCIPIOS DE MANTENIMIENTO DE


COMPUTADORAS.................................... 168
Proceso de Ensamblaje. Formateo, y pruebas de
funcionamiento. Slots de Expansión. Memoria
Caché y RAM. Organización e Implementación
del Taller de Trabajo. Métodos de reparar una
computadora. Mantenimiento de la computadora.

APÉNDICES:
A: Bibliografía Consultada.................................................................... 189
B: Lista de Proveedores........................................................................ 190
C: Glosario de Términos....................................................................... 200

219

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