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Tésis - Hospital de Huacho
Tésis - Hospital de Huacho
PLANTEAMIENTO METODOLÓGICO
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1.1 PROBLEMA
-2-
1.1.2 ENUNCIADO DEL PROBLEMA
1.2 ALCANCES
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UTILIDAD METODOLÓGICA: No se va a crear un nuevo instrumento sin embargo se
recolectarán y analizarán los datos mediante las tecnologías de información que se
implanten en el desarrollo del MOF virtual.
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1.5 APORTES
1.6 OBJETIVOS
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d) Redefinir e identificar las funciones por cada puesto correspondiente en la
organización eliminando a su vez, duplicidad y sobrecargas de trabajo.
i) Permitir una mejor ubicación del empleado, a tono con sus conocimientos y
aptitudes.
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1.7 HIPÒTESIS
1.7.1 HIPÒTESIS INICIAL
El Desarrollo y utilización de un Manual de Organización y Funciones
Virtual, utilizando la metodología métrica y UML, permitirá mejorar la
Productividad en el Hospital Huacho–Huaura-Oyon.
Hipótesis Alternativa
Ha: La aplicación de un rediseño organizacional en la asignación de
funciones a puesto de trabajo que permitirá mejorar la productividad en el
Hospital Huacho–Huaura-Oyon.
Metodología Métrica
y UML
1.7.2 VARIABLES
1. Variable Independiente
Manual de Organización y Funciones Virtual
2. Variable Interviniente
Metodología Métrica y Unified Modeling Language (UML)
3. Variable Dependiente
(Mejorar) la productividad de la empresa.
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VARIABLE INDICADORES
INDEPENDIENTE CONCEPTO DEL MOF
(DESARROLLAR) UN OBJETIVOS DEL MOF
MANUAL DE CONTENIDO Y ALCANCE
ORAGANIZACION Y LOGICA PARA ELABORAR UN MOF
FUNCIONES VIRTUAL) BASE TÉCNICA PARA ELABORAR UN MOF
NÚMERO DE PECOSAS
NÚMERO DE ORDENES DE COMPRAS
INGRESADAS PROCESADAS AL MES
NÚMERO DE EMISIONES DE ORDENES DE
DEPENDIENTE COMPRA PROCESADAS AL MES
(MEJORAR) EN LA NÚMERO DE ORDENES COMPROMETIDAS
PRODUCTIVIDAD DE LA PARA EL PAGO.
EMPRESA NÚMERO DE FALTAS
NÚMERO DE METAS CUMPLIDAS
NÚMERO DE ACTIVIDADES DE ACUERDO AL
PUESTO REALIZADAS AL MES
NÚMERO DE TARDANZAS AL MES
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1.8 UNIDADES DE OBSERVACIÓN, UNIVERSO, MUESTRA
1.8.1 I ETAPA
UNIDADES DE OBSERVACIÓN
HOSPITALES
UNIVERSO
Todos los Hospitales del Mundo.
UNIDAD MUESTRAL
HOSPITAL HUACHO HUAURA – OYON
TIPO DE MUESTREO
No Aleatorio
1.8.2 II ETAPA
UNIVERSO
Todos las Áreas del Hospital Huacho – Huaura - Oyon
UNIDAD MUESTRAL
Un área de un Hospital nacional.
TIPO DE MUESTREO
No Aleatorio.
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1.9 LA METODOLOGIA
Ubicación :
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Distribución Geográfica de los Servicios Básicos de Salud Huaura – Oyón :
ServiciosBásicosdeSaludHuauraOyónpor
Escenarios
OYON
CAU AN
JUL DA
AMBAR CO JES PACHAN
CHA NAVAN CHECR GARA
MAR AS
CA
VEGUETA PACCHO STA.
HUAURA LEONOR
CARQUIN L.PRADO
STA.MARIA
HUALMAY SAYAN
URBANO
HUACHO URBANORURAL
SIERRA
Sector Económico:
Sector Salud – Pública
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CAPITULO II
MARCO REFERENCIAL
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2.1 MANUAL DE ORGANIZACIÓN Y FUNCIONES
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La estructura orgánica que se detalla en cada manual son aprobadas
mediante Resolución Presidencial, Resoluciones Directorales. Los gerentes y jefes
de unidad de cada área son responsables de divulgar y mantener actualizado el
contenido del Manual de Organización y Funciones (MOF) con el personal
asignado a su unidad, estableciéndose un canal permanente de comunicación, con el
propósito de que cada persona que ocupa un cargo tenga pleno conocimiento de la
función que cumple y lo que significa en la consecución de los objetivos y planes.
Se debe prever que cada nivel de jefatura cuente con un ejemplar completo del
Manual de Organización y Funciones, independientemente de la distribución de las
funciones específicas que le corresponda a los otros cargos.
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eliminando la duplicación de esfuerzos, confusión e incertidumbre en el manejo de
las actividades de cada nivel, contribuyendo a lograr mayor eficiencia y eficacia de
las áreas orgánicas y del personal.
f. Servir como medio de adiestramiento y orientación permanente al personal,
propiciando una efectiva supervisión.
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Para la elaboración de un Manual de Organización, es necesario realizar una
serie de actividades previas, iniciando con un listado de los componentes del
Manual, e investigación documental, archivos y entrevistas preliminares, que
permitan la recopilación de toda la información disponible correspondiente a cada
componente del manual, a continuación y siguiendo las sugerencias de la guía, se va
desarrollando cada uno de estos componentes, al llegar a las políticas, es necesario
realizar consultas especiales a las autoridades y funcionarios relacionados con la
planificación para definir con mucho cuidado las políticas de la institución, debido a
que generalmente las políticas no se encuentran definidas.
En el caso de las funciones, primeramente es importante conocer las
funciones que esten Reglamentadas por Leyes, Decretos y Resoluciones de cada
organización y/o Instituciones , para ello es necesario realizar entrevistas o utilizar
cuestionarios que permitan conocer de fuente primaria la información sobre las
funciones que estan desarrollando en la practica y posteriormente, se determina su
respectiva base legal, de lo contrario será revisada con el titular del área.
Adicionalmente, como insumo se podrá contar con los manuales de descripción de
cargos. Las funciones se ordenarán en orden de importancia y se presentarán
conforme el organigrama, en orden jerárquico y de izquierda a derecha.
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Identificación
Índice o contenido
Introducción
Directorio de la institución
Antecedentes
Base Legal
Atribuciones de la Institución
Objetivos
Políticas
Estructura Orgánica: Organigrama maestro hasta el nivel de Departamento u
Oficina o Listado en orden jerárquico de la institución.
Para cada Unidad Administrativa de Dirección o División General:
Organigrama Suplementario detallando la estructura interna de la Dirección o
División, hasta su nivel de Departamento u Oficina. Cuando la entidad así lo estime
conveniente, el alcance del manual de organización incluirá un nivel jerárquico
menor. Además, deberá incluir el objetivo general de la Dirección o División
General.
Funciones específicas para cada Unidad Administrativa que la conforman.
Índice de procedimientos
Glosario de Términos
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Para mayor comodidad y uniformidad, se recomienda que los manuales se
elaboren en hojas de tamaño carta y se use letra tipo Arial tamaño 12.
A continuación se describe como desarrollar cada uno de estos componentes
del manual:
1. Identificación
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Nombre oficial del organismo o unidad a que se refiere.
Título y extensión del manual (general o específico).
Niveles jerárquicos que comprenden.
Lugar y fecha de elaboración.
Número de revisión, en su caso.
Unidades responsables de su elaboración.
Cantidad de ejemplares impresos.
Su distribución será así:
El escudo a la izquierda y el logotipo institucional a la derecha, cada uno a 6
cm del borde superior y a 9 cm de los bordes de los lados, con un diámetro o altura
máxima de 3 cm.
La leyenda institucional irá tres cm mas debajo de la línea del escudo y el
logotipo, con letras color negro y fuente tamaño 18.
Seguidamente y en orden descendente a 2 cms. de distancia de la leyenda
institucional irá el título del manual, con letras color negro y fuente tamaño 16.
Continuando en orden descendente y a una distancia proporcional irá el resto
de información con letras color negro y fuente tamaño 14.
2. Índice o contenido
3. Presentación o introducción
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su aplicación, a quién va dirigido, cómo se usará y cómo y cuándo se harán las
revisiones y actualizaciones. Es conveniente que contenga un mensaje y la
autorización de la más alta autoridad del área comprendida en el manual.
Observaciones y aclaraciones que deseen incluirse.
4. Directorio
5. Antecedentes históricos
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disposiciones jurídicas siguiendo un orden jurídico descendente, según se muestra a
continuación:
Constitución política.
Tratados.
Leyes.
Reglamentos.
Decretos.
Acuerdos Ministeriales y
Circulares u oficios.
7. Atribuciones
8. Objetivo
9. Políticas
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Las políticas dan significado a los objetivos. Por medio de ellas las metas adquieren
una expresión significativa e individual.
Además, son las guías, pautas o lineamientos generales que determinan el
marco de acción o ámbito para la toma de decisiones en la ejecución de programas
estratégicos. En síntesis, son instrumentos que fijan los limites o fronteras a las
acciones administrativas y clarifican la responsabilidad en la ejecución de la
estrategia.
Una política no es lo mismo que una regla. Una regla dice con exactitud qué
no se debe hacer. En contraste, una política es relativamente amplia, general e
indica los límites dentro de los cuales debe desarrollarse la actividad.
La aplicación de las políticas requiere iniciativa, descripción y juicio de
quienes tengan que decidir qué es lo que debe hacerse en situaciones específicas.
Es la forma en que están ordenadas las unidades que componen una entidad
administrativa para la toma de decisiones y la relación que guardan entre sí sus
unidades internas.
Hay dos formas de describir la estructura orgánica:
Listado
Se listan en orden jerárquico cada una de las unidades administrativas
dependencia, a la cual se circunscribe el manual iniciando por los órganos
superiores. Las unidades administrativas se colocan el lugar inmediato inferior al
que dependen. Para facilitar su identificación se utiliza una clave numérica en orden
progresivo, para efectos prácticos, la codificación de las Unidades Administrativas
del Presupuesto General de la República.
Organigrama
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Es la representación gráfica del ordenamiento de las unidades, sus
relaciones, sus niveles jerárquicos, los canales de comunicación, las líneas de
autoridad y supervisión, así como las unidades de categoría especial.
Debe ser de tipo vertical en función de la facilidad de comprensión, ya que
en la parte superior van las unidades directivas, y las líneas de autoridad y
responsabilidad van de arriba hacia abajo.
Las normas a seguir para la elaboración del organigrama, serán dictadas por la
Dirección Administrativa o el Área de planificación teniendo en cuenta las normas
vigentes de cada institución u organización como se indica:
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Elaborar un organigrama suplementario, el cual debe mostrar una sola
dirección o división general con sus componentes principales y ofrecer detalles
sobre relaciones, autoridades y obligaciones de esa dirección o división y su
objetivo general.
Una función es un conjunto de actividades relacionadas entre sí, necesarias
para lograr los objetivos de una institución y de cuya ejecución es responsable una
Unidad Administrativa, siempre que exista entre sus atributos y responsabilidades
un mandato legal.
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13. Glosario de términos
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Todo ello utilizando un vocabulario común y un conjunto completo de tareas y
productos finales que ayuden a construir con éxito Sistemas de Información.
Una estructura de proyecto que sirva de guía al equipo de trabajo e involucre a los
usuarios en su desarrollo y en sus puntos decisivos.
Establece un conjunto formal de Productos que deben ser entregados por el equipo
de trabajo antes de que se inicie la siguiente Fase. De esta forma, se pueden dividir
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los proyectos en una serie de hitos preestablecidos, que facilitarán las labores de
Planificación y Control de Proyectos.
MÉTRICA está apoyada en una serie de técnicas que dan el soporte práctico
necesario para el desarrollo óptimo de las Actividades definidas en ella, y permite el
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empleo de herramientas tecnológicas avanzadas (CASE, Lenguajes 4 Generación,
etc.) que facilitan dicho desarrollo.
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Para el desarrollo de un sistema aislado, cuya necesidad no se derive de un Plan de
Sistemas, no se utilizará la Fase 0 de la Metodología.
El propósito de esta Fase será, en primer lugar, describir el alcance, los objetivos y
los requisitos del Sistema. Basándose en todo esto, el equipo del proyecto puede
examinar distintas alternativas que podrían solucionar el problema y recomendar
una de ellas. Con la finalización del primer módulo de esta Fase, Análisis de
requisitos del Sistema, se obtendrá, como producto final, un documento donde se
establecerá:
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Durante el desarrollo de las actividades definidas en esta Fase, se deberá tener en
cuenta el entorno tecnológico donde se implantará el sistema.
Este aspecto específico hace necesaria una adaptación muy especial de esta Fase de
MÉTRICA al entorno físico que posea el Departamento o Unidad de la
Administración que comience a utilizar en sus proyectos los estándares aquí
representados.
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Se realizarán las pruebas de aceptación, las cuales constituyen un
procedimiento formal ejecutado por los usuarios que permite verificar que el
sistema producido es totalmente funcional y satisface los requisitos iniciales,
como un paso previo a su implantación.
Se realizarán los procedimientos necesarios para la implantación y puesta en
producción del sistema.
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y usuarios finales. Su objetivo era unificar los diversos sistemas que había y crear
un lenguaje de modelado con las mejores características de cada uno.
2.2.4 OBJETIVOS
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o Diagrama de Estado (State Diagram).
o Diagrama de Secuencia (Sequence Diagram).
o Diagrama de Colaboración (Collaboration Diagram):
o Diagrama de Actividad (Activity Diagram).
o Diagramas de Implementación (Implementation Diagrams).
o Diagrama de Componentes (Component Diagram)
o Diagrama de Despliegue (Deployment Diagram).
Diseño
- Diagrama de Secuencia (Sequence Diagram): En este diagrama se muestra el
tiempo de secuencia de la interacción, así como de la participación de los objetos.
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Además contiene dos dimensiones de secuencia que consisten en una dimensión
vertical (tiempo), y horizontal (objetos diferentes).
- Diagrama de Colaboración (Collaboration Diagram): Este diagrama muestra una
interacción organizada alrededor de los objetos en la interacción y sus ligas (links)
entre otros. Además de las relaciones entre los objetos, no en tiempo, pero la
secuencia de números son utilizados para mostrar la secuencia de mensajes.
Implementación
- Diagramas de Implementación (Implementation Diagrams): Las dos formas son
los diagramas de componentes, los cuales muestran la estructura de su código, y
diagramas de despliegue, los cuales muestran la estructura del tiempo de ejecución
del sistema.
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y de componentes de software, procesos, y objetos que viven en ellos. Instancias de
los componentes del software representan la manifestación del tiempo de ejecución
de las unidades de código.
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Objetos
DTS 1 Diseñar la Arquitectura Física Diseñar la Arquitectura Lógica del
del Sistema Sistema
DTS 2 Diseñar la Estructura Física de Diseñar la Arquitectura Física del
Datos del Sistema Sistema
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como zonas sombreadas. En el Documento de Diseño Funcional, son los apartados
2 y 3 los que deben sufrir los mayores cambios; así, los apartados originales
denominados “2.1 Modelo de Procesos de cada Subsistema”, “2.2 Modelo de
Procesos de las Funciones de cada Subsistema” y “2.3 Modelo de Procesos de las
Subfunciones de cada Función”, que contenían los modelos funcionales en forma de
Diagramas de Flujo de Datos, han sido substituidos por un único apartado con el
nombre de “2.1 Modelo de Comportamiento de cada Subsistema”, que incluye
Diagramas de Casos de Uso, Diagramas de Interacción y Diagramas de Actividad
establecidos por UML. También el apartado “3. Modelo de Datos del Sistema” de
MÉTRICA, que contenía Diagramas de Entidad-Relación, ha sido substituido por el
titulado “3. Modelo de Estructura de Objetos del Sistema”, que incluye el diagrama,
o diagramas, de Clases del Sistema según la notación UML.
En el caso del Documento de Diseño Técnico, la integración de UML
supone una modificación substancial del apartado “1. Diseño de la Arquitectura del
Sistema”, ya que la técnica utilizada en MÉTRICA, conocida como Diagrama de
Estructura de Cuadros, basada en un enfoque de diseño que considera una
descomposición funcional, e independiente de los datos, del Sistema de Información
a construir, es substituida por los Diagramas Clases, Diagramas de Componentes y
Diagramas de Despliegue de UML, basados en el enfoque de objetos que considera
la integración de las funciones del sistema en el interior de los objetos junto con los
datos.
En este documento se mantiene el modelo de clases del Sistema incluido en
el Documento de Diseño Funcional, que ha debido ser completado durante la fase
de Diseño con clases de interfase, de gestión de datos, de gestión de procesos o
tareas, y de utilidad; asimismo, también se habrá refinado la especificación de las
clases del dominio del problema establecidas durante la fase de Análisis, ofreciendo
este documento toda la información necesaria para proceder a la construcción del
Sistema.
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1.1 Diagrama de Casos de Uso del Sistema
1.2 Diseño de Subsistemas.
1.2.1 Diagramas de Casos de Uso
1.2.2 Descripción de los Componentes.
2. Especificación de Subsistemas.
2.1 Modelo de Comportamiento de cada Subsistema.
2.1.1 Diagrama de Casos de Uso (DCU) de cada Subsistema.
2.1.2 Descripción de los Componentes de los DCU.
2.1.3 Diagramas de Interacción (DI) de cada Caso de Uso.
2.1.4 Diagrama de Actividad de cada DI.
2.1.5 Descripción de los Componentes de los DI.
3. Modelo de Estructura de Objetos del Sistema.
3.1 Diagrama de Clases.
3.2 Descripción de Clases.
3.2.1 Atributos (descripción y formato).
3.2.2 Operaciones (descripción).
3.2.3 Diagrama de Estados.
3.3 Descripción de relaciones.
4. Interfaces de usuario.
4.1 Pantallas.
4.1.1 Diálogo de Pantallas.
4.1.2 Mapa de Pantallas.
4.1.3 Elementos asociados.
4.1.4 Identificación de diálogos críticos.
4.2 Informes.
4.2.1 Formato de Informe.
4.2.2 Elementos asociados.
5. Otras Especificaciones no funcionales del Sistema.
5.1 Especificación de Requisitos de Seguridad y Control.
5.2 Especificación de Requisitos de Respaldo y Recuperación de Errores.
5.3 Especificación de Requisitos de Rendimiento.
6. Especificaciones de la Entrega.
6.1 Plan de Desarrollo y Entrega del nuevo Sistema.
6.2 Revisión del Plan del Proyecto.
7. Control de Calidad de la Especificación Funcional.
7.1 Validación del Modelo de Comportamiento.
7.2 Validación del Modelo de Estructura de Objetos.
7.3 Seguimiento de los Requisitos de Usuario.
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1.4.1 Diseño de cada Clase del CSE.
1.4.2 Diagramas de Interacción.
1.5 Diseño del Componente de Gestión de Datos (CGD)
1.5.1 Diseño de cada Clase del CGD.
1.5.2 Diagramas de Interacción.
1.6 Diseño del Componente de Gestión de Tareas (CGT).
1.6.1 Diseño de cada Clase del CGT.
1.6.2 Diagramas de Interacción.
1.7 Diseño del Componente de Servicios de Utilidad (CSU).
1.7.1 Diseño de cada Clase del CSU.
1.7.2 Diagramas de Interacción.
1.8 Diseño del Despliegue del Software en el Hardware.
2. Diseño Físico de Datos.
2.1 Estructura Física de la Base de Datos o de los Ficheros.
2.2 Estructura de Tablas y Vistas.
2.3 Ficheros Auxiliares.
2.4 Descripción de atributos.
3. Entorno Tecnológico del Sistema.
3.1 Especificaciones del Entorno Tecnológico.
3.1.1 Equipo Físico.
3.1.2 Equipo Lógico.
3.1.3 Comunicaciones
3.2 Restricciones Técnicas.
4. Especificación del Plan de Desarrollo e Implantación.
5. Control de Calidad del diseño Técnico
5.1 Revisión del Diseño Técnico.
5.1 Validación del Diseño Técnico.
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Inconvenientes en UML
Perspectivas de UML
UML será el lenguaje de modelado orientado a objetos estándar predominante los próximos
años
Razones:
Participación de metodólogos influyentes
Participación de importantes empresas
Aceptación del OMG como notación estándar
Evidencias:
Herramientas que proveen la notación UML
“Edición” de libros
Diagramas de UML
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Diagrams
Diagramas de
Diagramas de Clases
ams de
Diagramas
Diagramas de Casos de Uso
Objetos
Secuencia
Diagramas de Diagramas de
Colaboración Componentes
Modelo
Scenario Diagrams
Diagramas de Diagramas de
Diagrams Distribución
Estados
Diagramas de
Actividad
Paquetes en UML
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Los paquetes ofrecen un mecanismo general para la organización de los modelos agrupando
elementos de modelado Se representan gráficamente como cada paquete corresponde a un
subconjunto del modelo y contiene, según el modelo, clases, objetos, relaciones,
componentes y diagramas asociados.
Nombre de
paquete
Un paquete puede contener otros paquetes, sin límite de anidamiento pero cada elemento
pertenece a (está definido en) sólo un paquete.
Una clase de un paquete puede aparecer en otro paquete por la importación a través de una
relación de dependencia entre paquetes
Todas las clases no son necesariamente visibles desde el exterior del paquete, es decir, un
paquete encapsula a la vez que agrupa
El operador “::” permite designar una clase definida en un contexto distinto del actual
Por ejemplo, la expresión Ventas::Producto designa la clase Producto definida en el
paquete Ventas.
Casos de Uso es una técnica para capturar información de cómo un sistema o negocio
trabaja actualmente, o de cómo se desea que trabaje
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Verificar Situación
Vendedor
Cliente
Establecer Crédito
Supervisor
Preparar Catálogo
Secretaria
Tipos de Venta
Venta Normal
Venta en Rebajas
Cliente Vendedor
Venta en Oferta
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Reintegro cuenta corriente <<uses>>
<<uses>>
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Diagramas de Secuencia
Coger libro
Solicitar préstamo
Situación socio ok
Situación libro ok
Introducir préstamo
Autorizar préstamo
Diagramas de Colaboración
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1: Coger libro : Libro
8: Autorizar préstamo
4: Situación socio ok
: Ficha li
bro
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Ejemplos (Asociación)
dirige director
Departamento Profesor
0..1 1
… Ejemplos (Generalización)
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Empleado
{disjunta, completa}
… Ejemplos
1..4 1..2 1
1 * *
Avión 1 * Vuelo 1 * Reserva
*
{ disjunta, completa }
1
Avión militar Avión comercial Línea aérea
{ disjunta, completa }
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Diagramas de Estados
Los Diagramas de Estados representan autómatas de estados finitos, desde el p.d.v. de los
estados y las transiciones
Son útiles sólo para los objetos con un comportamiento significativo
El resto de objetos se puede considerar que tienen un único estado
El formalismo utilizado proviene de los Statecharts (Harel)
Cada objeto está en un estado en cierto instante
El estado está caracterizado parcialmente por los valores de los atributos del objeto
El estado en el que se encuentra un objeto determina su comportamiento
Cada objeto sigue el comportamiento descrito en el D. de Estados asociado a su clase
Los D. De Estados y escenarios son complementarios
Los D. de Estados son autómatas jerárquicos que permiten expresar concurrencia,
sincronización y jerarquías de objetos
Los Diagramas de Estados son grafos dirigidos
Los D. De Estados de UML son deterministas
Los estados inicial y final están diferenciados del resto
La transición entre estados es instantánea y se debe a la ocurrencia de un evento
alta baja
número_préstamos = 0
sin préstamos
número_préstamos > 0
con préstamos
prestar
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Diagramas de Actividad
Encender máquina
^cafetera.On
Café en preparación
indicador de fin
Servir café
Beber
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Diagramas Componentes
Los diagramas de componentes describen los elementos físicos del sistema y sus relaciones
Muestran las opciones de realización incluyendo código fuente, binario y ejecutable
Los componentes representan todos los tipos de elementos software que entran en la
fabricación de aplicaciones informáticas. Pueden ser simples archivos, paquetes de Ada,
bibliotecas cargadas dinámicamente, etc.
Cada clase del modelo lógico se realiza en dos componentes: la especificación y el cuerpo
Control y Análisis
Interfaz de Terminal Comment
Comment
Gestión de Cuentas
Rutinas de Coneccion Acceso a BD
Comment Comment Comment
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Diagramas de Distribución
Los Diagramas de Distribución muestran la disposición física de los distintos nodos que
componen un sistema y el reparto de los componentes sobre dichos nodos
Los estereotipos permiten precisar la naturaleza del equipo:
Dispositivos
Procesadores
Memoria
Los nodos se interconectan mediante soportes bidireccionales (en principio) que pueden a
su vez estereotiparse.
Rutinas de Coneccion
Comment
Terminal de Consulta
Interfaz de Terminal
Rutinas de Coneccion
Comment Comment
Punto de Venta
Rutinas de Coneccion
Comment
Gestión de Cuentas Interfaz de Terminal
Comment Comment
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RESUMEN
Diagramas de
Secuencia Diagramas de
Distribución
Diagramas de Diagramas
Casos de Uso De Clases
Diagramas de Diagramas de
Colaboración Componentes
Diagramas de Diagramas de
Actividad Actividad
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Se centra en la arquitectura: reutilizable y como guía hasta la solución
Iterativo e incremental: el trabajo se divide en iteraciones pequeñas en función de la
importancia de los casos de uso y el estudio de riesgos
¡Error!
Análisis
Diseño
Codific.
Pruebas e
Integración
n veces
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Cada iteración comprende:
Planificar la iteración (estudio de riesgos)
Análisis de los Casos de Uso y escenarios
Diseño de opciones arquitectónicas
Codificación y pruebas. La integración del nuevo código con el existente de
iteraciones anteriores se hace gradualmente durante la construcción
Evaluación de la entrega ejecutable (evaluación del prototipo en función de las
pruebas y de los criterios definidos)
Preparación de la entrega (documentación e instalación del prototipo)
El ciclo de vida para UML consiste en una serie de ciclos cada uno de los cuales produce
una nueva versión del producto
Cada ciclo está compuesto por fases y cada una de estas fases está compuesta por un
número de iteraciones
Las fases son:
Estudio de oportunidad
Elaboración
Construcción
Transición
Estudio de oportunidad (inception)
Define el ámbito y objetivos del proyecto
Se define la funcionalidad y capacidades del producto
Elaboración
Tanto la funcionalidad como el dominio del problema se estudian en profundidad
Se define una arquitectura básica
Se planifica el proyecto considerando recursos disponibles
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Construcción
El producto se desarrolla a través de iteraciones donde cada iteración involucra
tareas de análisis, diseño e implementación
Las fases de estudio y análisis sólo dieron una arquitectura básica que es aquí
refinada de manera incremental conforme se construye (se permiten cambios en la
estructura)
Gran parte del trabajo es programación y pruebas
Se documenta tanto el sistema construido como el manejo del mismo
Esta fase proporciona un producto construido junto con la documentación
Transición
Se libera el producto y se entrega al usuario para un uso real
Se incluyen tareas de marketing, empaquetado atractivo, instalación, configuración,
entrenamiento, soporte, mantenimiento, etc.
Los manuales de usuario se completan y refinan con la información anterior
Estas tareas se realizan también en iteraciones
- 56 -
2.3 LA PRODUCTIVIDAD
A lo largo de los años se ha intentado hacer cada vez mas eficiente a las
Organizaciones, dado a esto se han reformulado muchos datos y antecedentes, o
simplemente se han mejorado. El tema de los Recursos Humanos que preocupa y
esta pendiente en cada Organización, para optimizar los niveles Jerárquicos de esta
y lograr así el buen funcionamiento.
2.3.1 Productividad
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Eficacia a nivel individual: Objetivos del propio puesto de trabajo. El ajuste
persona / puesto nos da información sobre la eficacia / eficiencia del sujeto. Un
sujeto que consigue los objetivos es eficaz por definición. Cuando tengamos más
información podremos decir si es eficiente o no.
Finalidades de la valoración
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2.3.3 LA RESPONSABILIDAD EN EL TRABAJO
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Realización del trabajo a conciencia tanto en la dedicación de tiempo como
en la calidad de ejecución.
Esforzarse por obtener una capacitación que permita desempeñarse
adecuadamente en el oficio.
Colaborar con las medidas de seguridad que resguarden base de datos,
espacio físico, etc.
En resumen: dedicación a las tareas asignadas, eficiencia y rendimiento,
atención a las indicaciones y observaciones, desarrollo de la iniciativa y la
creatividad.
La responsabilidad tiene una vertiente individual, por lo que
responsabilizamos al líder de ir a su trabajo bien presentable, que tenga buena
autoestima, elementos de comunicación eficaz, capacidad de armonizar el clima
organizacional, que proponga acertadas tomas de decisiones (actitud hacia sí mismo
y conocimientos).
En la vertiente colectiva, le responsabilizamos de ser responsable de las
decisiones colectivas (que se tomen en el grupo), responsabilizarse junto al grupo o
equipo en las tareas del trabajo para que exista una buena relación y mayor
productividad.
Tiene que aprender a ser responsable de cumplir las normas que le marca el
colectivo u organización donde se desempeñan, así como respetar el entorno.
ASUMIR LA RESPONSABILIDAD, PASE LO QUE PASE; es una
creencia de éxito, en el entendido que define el poder y la madurez de una
personalidad y que capacita al individuo para no quedar a merced de las
circunstancias. Si no se cree en el fracaso y si se asume la responsabilidad, no se
tiene nada que perder, pero sí mucho que ganar.
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CAPITULO III
DESARROLLO DEL MOF VIRTUAL
- 61 -
CAPITULO IV
RESULTADOS
- 62 -
4.4 REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
1. [ SAM03] Roberto Hernández Sampieri, Carlos Fernández Collado, Pilar Baptista Lucio
– “Metodología de la Investigación” , 3ra edición, México, McGraw Hill.
2003.
BIBLIOGRAFÍA ESPECIALIZADA
1. [BAR01] Ing. Alberto Barberena Molina, M.A “Guía para la Elaboración del Manual
de Organización de las Instituciones Centralizadas y Desconcentradas del
Poder Ejecutivo” s.e, Managua, junio del 2001.
DIRECCIONES ELECTRÓNICAS
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2.8.2 SUPUESTOS Y PRESUPUESTO
SUPUESTOS
PRESUPUESTOS
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BENEFICIOS EMPRESARIALES DESPUÉS DE LA IMPLANTACIÓN DEL MOF
VIRTUAL
b) Divulgar las Leyes, Normas y Reglamentos de Trabajo, para que los trabajadores y
los empleadores conozcan sus deberes y derechos.
DISEÑO EXPERIMENTAL
Utilizaremos el Diseño experimental, con preprueba-postprueba y grupo de control. Este
diseño incluye dos grupos usando ausencia y presencia del MOF virtual (Variable
Independiente).
Las unidades de Observación ( Área Administrativa ) son asignadas a los grupos de manera
aleatoria, al azar.
El Diagrama de Diseño queda como sigue:
RG1 O1 X O2
RG2 O3 - O4
- 65 -
1.9.1 TECNICAS E INSTRUMENTOS PARA OBTENER INFORMACIÓN
COMPUTADORAS
REVISIÓN DE: FICHAS
LIBROS FOTOCOPIAS
MOF VIRTUAL
DOCUMENTOS CD’S
INTERNET DISKETTES
LIBROS
- USO DE GRUPOS
EXPERIMENTALES
(TRABAJADORES) FORMATOS DE CUESTIONARIO
PRODUCTIVIDAD
- SEGUIMIENTO DE LA GRABADORA
EFICIENCIA Y EFICACIA
MEDIANTE ENCUESTAS
COMPUTADORES
FICHAS
REVISIÓN DE: FOTOCOPIAS
METODOLOGÍA
LIBROS CD’S
MÉTRICA Y UML
DISKETTES DISKETTES
MATERIALES DE OFICINA
(LAPIZ, LAPICERO, HOJAS)
- 66 -
HOSPITAL HUACHO – HUAURA – OYON ( SERVICIOS BÁSICOS DE SALUD )
Amay s/n – Huaura
www.hdhuacho@hdhuacho.gob.pe
- 67 -
10. ¿Sabe si existe un Manual de Organización y Funciones en la Institución? a) si
b)no
11. ¿Cuanto conoces de computación ? a) Nivel Básico b)Intermedio c)Avanzado
d)No conoces.
12. Para todas las respuestas excepto D Que aplicaciones o programas de computación
conoces y trabajas en ellos?
......................................................................................................................................
......................................................................................................................................
13. ¿Conoce que es un MOF Virtual o una aplicación computacional relacionado a un
MOF? A)si b)No
14. ¿Existe cooperación o coordinación con un Área responsable para la distribución
del MOF?
15. ¿Cuándo Ingreso a laborar le explicaron de las funciones que debía cumplir?
a)Si b)No
16. Si la respuesta es Si.....¿De que manera le informaron a Ud. De las funciones que
debía cumplir ? a) Oralmente b) Mediante Documento c)Documentes
Digitalizados
17. Si la respuesta es No...¿Cuál cree el motivo que no le informaron de las funciones
que debía cumplir?
a) No hay un Departamento o área encargada b) No existe un manual de funciones
c) No disponían de tiempo para explicarte.
18. ¿Crees que una aplicación de Información puede mejorar la eficiencia del personal
dándole a conocer sus funciones y responsabilidades?
PARA LOS RESPONSALES DEL AREA DE SISTEMAS
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24. Que arquitectura de red se usa para la comunicación entre las PC.
25. Hay una política de mantenimiento para los dispositivos de computación en la
organización.
26. Que sistemas de información tiene la institución?.
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
1.9.2 RECURSOS
HUMANOS
cinco personas
MATERIALES
TÉCNICOS
Computadoras (5)
Impresora (1)
Herramientas Case ( Rational Rose )
Herramientas de Desarrollo ( Power Builder )
Herramientas de Productividad ( Office 2000 )
Ms - Project
Teléfonos
Grabadora
- 69 -
1.9.3 PRESUPUESTO
RECURSOS COSTOS
HUMANOS:
Chavez Arenaza, Lourdes 80.00
Machuca Fernández, Hebert 80.00
Muñoz Lino, Carlos 80.00
Pizarro Huaranga, Deyer 80.00
Zapata Rojas, Jenny 80.00
MATERIALES
Hojas 40.00
Lapiceros 3.00
Libros 60.00
Fotocopias 30.00
TÉCNICOS
Internet 30.00
Computadores 30.00
Impresoras ( Tinta ) 40.00
Software 28.00
Diskettes 10.00
CD’S 6.00
TOTAL 677.00
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