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Título del texto Controversia sobre el origen del anime. Una nueva
perspectiva sobre el primer dibujo animado japonés
Nombres y Antonio Horno López
Apellidos del Autor
Año de la 2012
publicación
Resumen del texto: Inicialmente la animación es un arte estético con aplicación
a ser una de las formas más creativas y que tiene más presencia a la sociedad
actual desde películas, televisión y videos en la web dando así a conocer en
recientes descubrimientos sobre los verdaderos orígenes de la animación
japonesa basados en indicios que son consistentes de que la primera animación
se diseñó en formato cinematográfico en la década de 1900, en donde a base
de esto se generan algunos aspectos fundamentales que sustentan la historia
de la animación tradicional. Por otro lado, en este artículo se realiza un análisis
a grandes rasgos sobre la documentación existente en las primeras
animaciones japonesas, demostrando que este estilo de animación tuvo en
realidad un origen propio y presencia de personajes históricos dado que tienen
una compleja línea narrativa y, sobre todo, un particular estilo de dibujo, con
personajes caracterizados por ojos grandes y ovalados, de línea muy
definida, colores llamativos y movimiento reducido de los labios aportando a una
descripción total de la estructuración del anime.
Comentarios finales:
3.
1. La animación: Representación del arte, enfoque, estética o aplicación.
2. La Asociación Internacional del Cine de Animación (ASIFA): define la
animación como “la creación de imágenes en movimiento por medio de la
utilización de diferentes clases de técnicas, con la excepción de la toma de
vistas directas.
3. Hitos: Hace referencia a los acontecimientos puntuales y significativos que
marca un momento importante en el desarrollo de un proceso o en la vida
de una persona.
4. Hegemonía estilística: Este fenómeno ocurre muchas veces dentro de un
estado o como resultado del contacto lingüístico. En esta hegemonía, una
lengua poderosa domina a una región o país por encima de los otros
idiomas
5. Etimología: Origen de las palabras, razón de su existencia, de su
significación y de su forma
6. Animare: Que significa dar la vida.
7. Material de celuloide: Es un material plástico de nitrato de celulosa, que se
obtiene usando alcanfor y nitrocelulosa, con añadidos de tintes y otros
agentes.
8. Datación: La datación es el acto de atribuir un tiempo o una fecha a un
suceso o a un objeto.
9. Manga: es la palabra japonesa para designar las historietas en general.
Fuera de Japón, se utiliza para referirse a las historietas de origen japonés.
10. Acetatos: es un carboxilato y es la base conjugada del ácido acético. El ion
acetato se forma por la desprotonación del ácido acético.
Inicialmente este documento nos enseña como nosotros los seres humanos
debemos siempre ir más allá de la información que ya nos dan, porque muchos
consideramos muchos conceptos que creemos ya saber y realmente tienen mucho
más estudio para así determinar con detalle lo que realmente es para así poder
desarrollar primeros experimentos y producciones de anime en el país oriental se
remontan a 1907. En la década de 1960 se produjeron los primeros anime
serializados, siendo Tetsuwan-Atom (Astroboy) de Tezuka Osamu, la primera
serie emitida regularmente por televisión, en blanco y negro entre 1963 a 1966 y
luego a color entre 1980 a 1981, misma que a su vez fue la primera en ser
exportada a Occidente (se emitió por primera vez en Estados Unidos entre 1963 a
1965). A esta se le considera la detonante del boom de la 5 OVA (u OAV) término
usado para referirse a las producciones audiovisuales de anime que se lanzan
directamente al mercado de video sin ser emitidas por televisión o proyectadas en
cine. Suelen tener una duración extendida en comparación a un capítulo de la
serie. emisión animación japonesa en este lado del mundo. En cuanto a su
producción, un anime puede estar basado en un manga6 previamente publicado,
siendo lo más usual; también en una novela ligera, literatura universal, películas,
un videojuego, juegos de mesa, o ser una creación original.
En su país de origen, este estilo de entretenimiento se ha convertido en un ícono
nacional a través del tiempo, y cabe resaltar que en sus primeros años el consumo
en Japón fue cada vez más popular a partir de la década de los 80, en la que,
según Lorena Meo (2016), inicia su consumo a través del libro: ¡Manga! ¡Manga!,
y diez años después, empieza a extenderse a otros países como Estados Unidos,
Inglaterra, Italia y Argentina. Hasta ahora el anime ha logrado crear un sentimiento
de comunidad con los lectores de manga o espectadores de anime, pues se han
desarrollado los llamados fandom, en los que se interactúa en torno a las series y
películas y se crea contenido informativo sobre ellas; también, se ha creado una
jerga inherente a este mundo, que engloba palabras como otaku, tsundere, entre
otros extranjerismos japoneses, utilizados para designar situaciones o personas.
Finalmente, Se desarrolla en como mediante la animación como eje principal del
arte, enfoque, estética o aplicación, implementando las formas creativas que
presentan una mayor presencia en la sociedad actual entrelazando la animación
que usualmente está presente en toda una variedad de usos en las nuevas
tecnologías. Así mismo, diseña una intervención de diferentes estudios donde se
implementa el objetivo de aclarar cada uno de los puntos que generaron lo que es
hoy en día el anime bajo la creación de imágenes en movimiento por medio de las
herramientas tecnológicas que implementen una mejor vista de cada figura, para
así dar un mayor conocimiento a la sociedad de que un gusto que es llamativo
para las personas tiene un renacer y una construcción que día a día se desarrolla
cada vez más.
La animación en su definitiva se basa en el desarrollo del medio en la expresión
universal –“el arte de lo imposible” en donde se dan numerosas formas para realizar
animación, que dependen de la técnica que se utilice y de la creatividad de los
animadores, y que abarca más allá de los clichés y formas estandarizadas de la
animación tradicional o comercial.