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Para la resina, v�ase Anime (resina).
�ndice
1 Etimolog�a
2 Historia
3 Caracter�sticas
3.1 Trama
3.1.1 Romanticismo
3.1.2 Realismo
3.1.3 Humanidad, naturaleza y tecnolog�a
3.2 Referencias culturales
3.2.1 Bushido
3.2.2 Senpai-Kohai
3.2.3 El sentido del deber
3.3 Dise�o de animaci�n
3.3.1 Animaci�n limitada
3.3.2 Guion y storyboard
3.3.3 Direcci�n de una pel�cula
3.3.4 Dilataci�n temporal
3.3.5 Dise�o de personajes
3.3.6 Audio
3.3.7 Cameos en el anime
4 La industria del anime
4.1 Producci�n
4.2 Compa��as de anime
5 Formatos
5.1 Series de televisi�n
5.2 OVA
5.3 Pel�culas
5.4 Especiales de televisi�n
5.5 ONA
6 G�neros
6.1 G�neros demogr�ficos
6.2 G�neros tem�ticos
7 Directores reconocidos
7.1 Studio Ghibli
7.2 Mamoru Oshii
7.3 Katsuhiro Otomo
7.4 Hayao Miyazaki
8 Distribuci�n del anime fuera de Jap�n
8.1 Asia
8.2 Medio Oriente
8.3 Europa
8.4 Am�rica
8.4.1 Estados Unidos y Canad�
8.4.2 Am�rica Latina
8.5 Australia y Nueva Zelanda
8.6 �frica
8.7 Censura y pol�micas
9 Impacto cultural
9.1 Subcultura otaku
10 V�ase tambi�n
11 Referencias
12 Bibliograf�a
13 Enlaces externos
Etimolog�a[editar]
La idea con m�s fuerza es que el t�rmino �nime proviene de la abreviaci�n de la
transcripci�n japonesa de la palabra inglesa "animation" (??????? animeshon?). De
ah� que se abrevie a "anime".8?
Historia[editar]
V�ase tambi�n: Historia del anime
El estilo de arte propio y caracter�stico del �nime surgi� en 1960 con las obras de
Osamu Tezuka y se extendi� a nivel internacional a finales del siglo XX, junto con
el desarrollo de una audiencia nacional e internacional.[cita requerida]
Caracter�sticas[editar]
Trama[editar]
Dentro de las caracter�sticas notables en el g�nero, se destaca el desarrollo de
tramas complejas a lo largo de un cierto n�mero de episodios. Gran parte del anime
est� estructurado en series de televisi�n con n�meros de episodios definidos en los
cuales se trata una trama espec�fica que puede implicar el trabajo de conceptos
complejos.10?
En la d�cada de 1970, el �nime empieza a tomar un rumbo diferente dentro del mundo
de la animaci�n. Mientras que las producciones occidentales se caracterizaban por
estar dirigidas hacia un p�blico infantil,11?12? el �nime trataba temas m�s
complejos como el existencialismo y a veces utilizaba un lenguaje m�s maduro,
algunas escenas de violencia y escenas sexuales.13?14? Varias veces los objetivos
demogr�ficos a menudo afectan a los contextos ideol�gicos de la obra: por ejemplo
en el shonen, en las series de acci�n, se toman momentos que pasan en la
adolescencia como la amistad, el compa�erismo, las peleas, las aventuras, el
sacrificio por el amor. En el seinen que tambi�n es para un p�blico adulto se toman
temas m�s maduros como pol�ticos, sexuales, o cient�ficos (que, a excepci�n del
kodomo, tambi�n pueden ser parte de otros g�neros demogr�ficos, solo que se ven con
m�s profundidad en este). Tambi�n se tiene que tomar en cuenta, que cuando una
serie de manga o novela ligera tiene mucho �xito, es com�n adaptarlo al anime,15?
por lo que toma elementos de este.
Romanticismo[editar]
Toma elementos de la fantas�a y lo sobrenatural.13? Tambi�n se toma en cuenta las
relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de
las series de �nime pueden tener algo emocional y connotaciones ideol�gicas. Las
im�genes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos
emocionales.10? En las series destinadas a un p�blico femenino se le toma m�s
importancia a los sentimientos de los personajes, aunque no es ajeno tambi�n a las
series destinadas a un p�blico masculino, en donde com�nmente los personajes est�n
desesperados por una persona en especial (algo que puede ser tanto como drama y
comedia rom�ntica), el mejor ejemplo en cu�nto a la expresi�n de sentimientos es la
serie Candy Candy. Y tambi�n el sacrificio de amor que hace una persona por su
pareja, un concepto que se maneja en las series de acci�n, cuando un personaje
femenino trata de ser rescatada de los oponentes, ocurre el duelo entre el
personaje principal y su enemigo (se refleja por ejemplo en la serie InuYasha).
Tambi�n hay varios g�neros rom�nticos, en donde se pueden dar de diferente forma
como lo toma la serie Onegai Teacher, que trata de un amor entre una profesora y
uno de sus alumnos.
Realismo[editar]
Aunque es m�s predominante la fantas�a sobre los sucesos reales, algunas series han
tenido influencia del movimiento del realismo, incluso se han adaptado obras
literarias al anime.16? Las historias contadas a trav�s de este medio pueden ser
producidas mediante la combinaci�n de variados g�neros cinematogr�ficos, como tales
hay una gran cantidad de temas, pueden describir acontecimientos hist�ricos, como
los citados despu�s. Algo que s� se tiene que tomar en cuenta es que en el �nime se
reflejan la cultura y las tradiciones japonesas.17? Las ideas populares de los
personajes son: la persistencia, la falta de voluntad de entrega de personas muy
poderosas o circunstancias a las que enfrentarse en la vida. Tambi�n hay series con
drama hist�rico, que narran diferentes sucesos de Jap�n, como Rurouni Kenshin
(tambi�n conocida como Samurai X), o tambi�n de Europa como la pel�cula Steamboy,
en donde parte de los personajes son ficticios, pero otros pueden ser parte de la
historia. Algo que tambi�n se toma en cuenta es la pol�tica, que inclusive los
primeros largometrajes de �nime eran publicidad de la guerra, en donde tambi�n el
g�nero mecha, con ejemplos como Super Dimensional Fortress Macross o Mobile Suit
Gundam, han sido parte de un dominio de diferentes lugares e ideolog�as dentro de
las series, tambi�n se ven los abusos que se cometen en la autoridad (que se hace
presente en los personajes contrarios). Otro elemento muy distinguido es el
existencialismo, en donde los personajes tratan de analizar su historia, y los
diferentes sucesos por los que han pasado, puede verse de manera muy profunda en
Ghost in the Shell. Tambi�n puede tratar de desastres, por ejemplo Tokyo Magnitude
8.0. Tambi�n en animes m�s maduros como Nana se puede apreciar a veces el realismo
y no ser tan fantasioso.
Referencias culturales[editar]
V�ase tambi�n: Cultura de Jap�n
Bushido[editar]
Art�culo principal: Bushido
Otro factor que conduce el �nime son las tradiciones, las an�cdotas y situaciones
que, sin duda, son la �tica marcial que es b�sicamente debido a la complejidad de
c�digo de conducta que consiste en el bushido, la v�a de los nobles guerreros.19?
Las historias en el anime, en particular, tienden a combinar los aspectos de
bujutsu (???) y el budo (???) que proporcionan el derecho capaz de demostrar la
lucha, sino tambi�n para representar el camino de la moral y de educaci�n
protagonista. En algunas casos, el h�roe tambi�n puede ser divinizado como en la
mitolog�a griega.20? Sin embargo, dado que el bushido se connota por la presencia
de cualidades de liderazgo moral, como la justicia, el sentido del deber, la
lealtad, la compasi�n, el honor, la honestidad y la valent�a, es bueno recordar que
su origen cultural no solo se presenta en �l anime, que de alguna manera se centran
en el combate, o directamente en el conflicto puesto en el Jap�n Feudal, sino que
tambi�n se presenta en la modernidad de Jap�n.
Senpai-Kohai[editar]
En el camino de los budoka hay una norma que no podr� comenzar sin un gu�a, ya sea
de un padre o un maestro (?? sensei?), poco importa, lo que indica la calle con su
comportamiento. En la sociedad japonesa, por lo general es representado por el par
senpai-kohai (tutor-trabajador, veterano-aprendiz), donde el primero es "el que se
inici� por primera vez, y la segunda, que comenz� m�s tarde".21? Este informe, que
implica el respeto y la devoci�n de kohai hacia el senpai, pero tambi�n que son
efectivamente en condiciones de asesorar y orientar en la vida, casi puede
determinarse en cada contexto social, de la escuela al trabajo, de los deportes a
la pol�tica, y tambi�n, se refleja en el anime, en donde muchas veces los
personajes son ense�ados por un maestro.22?
Dise�o de animaci�n[editar]
V�ase tambi�n: Animaci�n
Aunque el �nime se le considera un g�nero distinto al de los dibujos animados, este
utiliza muchas caracter�sticas aplicadas en las caricaturas como guion gr�fico,
actuaci�n de voz, dise�o de personajes, entre otras. El �nime tambi�n tiende a
tomar prestados escenas de muchos textos del manga en el fondo, y los paneles de
dise�os tambi�n. Por ejemplo, un opening puede emplear paneles para contar la
historia, o para dramatizar una cuesti�n de efecto humor�stico.25?
Animaci�n limitada[editar]
Guion y storyboard[editar]
Dilataci�n temporal[editar]
Muchas de las t�cnicas descritas anteriormente de recuperaci�n, son tambi�n
funcionales en el momento crucial de dilataci�n del tiempo en el anime.30? Sobre lo
que se basa el hecho de que la mentalidad y la espiritualidad japonesa no tiene
mucho sentido hablar de tiempo en t�rminos cronom�tricos objetivamente de la
medida, ya que no tiene principio ni fin, podemos decir que lo que cuenta es la
calidad de un momento, la intensidad con la que vivimos.31? Esta es la raz�n por la
que en el �nime se encuentran a menudo momentos antes de lo "eterno", en el que el
tiempo coincide con la descripci�n del entusiasmo, de manera que en cuanto m�s se
trata de la m�s intensa se extiende hasta el momento se presenten fuera de tiempo,
en una imagen fija, o en una sart�n (t�cnica de animaci�n).32? Una desaceleraci�n
enf�tica, podr�a llevar una batalla, o una reuni�n de unos momentos a la �ltima
para m�s de un episodio, con un prop�sito que es evidente, no para ahorrar m�s la
elaboraci�n, sino m�s bien para aumentar la tensi�n y la implicaci�n emocional,
como en las tradiciones teatrales, como en el expresionista ruso Sergu�i Eisenstein
para hacer un tipo de cine americano y cine negro primero.30?
Dise�o de personajes[editar]
En el anime, el dise�o de personajes puede variar de ciertas maneras dependiendo de
la �poca o los dibujantes. Cabe destacar que en el �nime son usualmente
influenciados m�s de un tipo de estilo de brocha m�s que la caligraf�a de l�piz.
Algunas caracter�sticas visibles son:
Cameos en el anime[editar]
V�ase tambi�n: Cameo
En muchas series, es posible encontrar que sus personajes o su historia hacen
referencias a otros anime, ya sea que un personaje sea parecido f�sicamente o que
la historia sea igual o parecida a otra, generalmente muy popular, puede que sea de
un anime, como tambi�n puede que sea de un videojuego, manga, novela visual, novela
ligera, etc. Por ejemplo en la pel�cula de anime Kimi no Na wa. y El jard�n de las
palabras en que la profesora protagonista de El jard�n de las palabras aparece
brevemente en Kimi no Na Wa, otro claro ejemplo muy evidente se presencia en el
�nime Cardcaptor Sakura y Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE donde los personajes
principales comparten apariencia y personalidad pero no la trayectoria de la
historia.
Series de televisi�n[editar]
Son el formato m�s com�n y muchas est�n basadas en un manga. Para los estrenos de
cada serie en Jap�n, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13
o 26 cap�tulos por motivos de calendario, duran entre 20 y 25 minutos y al igual
que todos los programas de televisi�n hay cortes comerciales.43? De ah� puede
variar su distribuci�n en otras partes del mundo. A diferencia de las series
occidentales, las series �nime no se divid�an en segundas temporadas hasta el a�o
2012, en el que por motivos econ�micos, los productores de �nime ahora pueden
interrumpir la producci�n o la transmisi�n por un tiempo y m�s adelante continuar
donde se quedaron. Al considerarse este proceso como una especie de "brecha" entre
episodios se le considera segunda temporada a los episodios que le siguen y se
cuentan a partir del n�mero en que qued� la temporada anterior. Jormungand II:
Perfect Order es un claro ejemplo de segunda temporada para la serie Jormungand.
Cuando una serie ha terminado de producirse y despu�s de un tiempo sale una
continuaci�n, no se considera como una "segunda temporada", sino como una secuela o
serie relacionada.
La primera serie de televisi�n de �nime fue Otogi Manga Calendar, que tuvo 366
episodios en total con 2 temporadas. Actualmente, Astroboy es considerado como el
primer �nime emitido en televisi�n, aunque fue el segundo luego de Otogi Manga
Calendar.[cita requerida]
OVA[editar]
Art�culo principal: OVA
Abreviaci�n de original video animation ('animaci�n original en video') o tambi�n
only video available ("solo disponible en v�deo"). Son producciones animadas
destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisi�n. La
duraci�n de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces
pueden ser complementos de la historia. Es un cap�tulo especial (casi siempre no va
de acuerdo con la historia) pero no es pel�cula. Tambi�n es com�n que contengan un
opening y un ending diferente a los de la serie.[cita requerida]
Pel�culas[editar]
Son los largometrajes producidos por las compa��as, pueden ser historias originales
basadas en alg�n manga o muchas veces en las series de �nime que pueden presentar
historias alternas o un tiempo l�gico establecido de la serie. Normalmente este
complejo (de 50 a 120 minutos) de pel�culas difieren bastante de otros formatos de
animaci�n -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores
costes de producci�n.43?
Especiales de televisi�n[editar]
Especial como bonificaci�n de la serie, a veces no est� relacionado con la historia
b�sica que se muestra en la serie de televisi�n. Normalmente suelen transmitirse en
televisi�n por ser d�a feriado durante el cambio de estaci�n; a veces despu�s de la
conclusi�n de anime. La bonificaci�n de la serie suele estar estrechamente
vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la contin�a.
ONA[editar]
Art�culo principal: Original Net Anime
ONA (original net animation, "animaci�n original creada para Internet") de �nime
especialmente dise�ado para su distribuci�n en Internet. El formato ONA a�n no es
muy usado y su duraci�n es por lo general corta.44? Un ejemplo de este es Azumanga
Web Daioh y Candy Boy.
G�neros[editar]
En el anime, suele haber g�neros que se encuentran en los medios audiovisuales.
Estos son acci�n, aventura, comedia, ciencia ficci�n, drama, psicol�gica, fantas�a
medieval, romance y terror.
Gran parte de las series de �nime pueden incluir dos o m�s g�neros de los dichos.
Por ejemplo, acci�n y aventura pueden ser combinados de muy buena manera. Hay
muchas series de este tipo, y es m�s com�n verlas en el shonen. As� tambi�n, drama
y romance se combinan de muy buena manera, y muchas series suelen mezclarlos
(especialmente en el shojo). Tambi�n, misterio y terror, como en Detective Conan,
MONSTER y Death Note.
G�neros demogr�ficos[editar]
La siguiente tabla muestra los g�neros usados exclusivamente para �nime y manga:45?
46?
Comedia:48? son animaciones con un gran sentido del humor, en la que se representan
escenas o situaciones similares a las de otras animaciones, se usan nombres comunes
en los animes, hacen cosas similares a la vida habitual. Ejemplos en la categor�a
Comedia.
Cyberpunk: sus historias suceden en mundos donde los avances tecnol�gicos toman
parte crucial en los problemas planteados, junto con alg�n grado de desintegraci�n
o cambio radical en el orden social, adicionalmente su est�tica tambi�n es muy
caracter�stica. Ejemplos en la categor�a Cyberpunk.
Ecchi: se presentan situaciones pervertidas llevadas a la comedia.49? Generalmente
se centra en personajes en edad de colegio y su despertar sexual.47? Si se
sobreexplota el erotismo, us�ndolo en gran parte de las escenas, pasa a ser fan
service. La diferencia entre estos es que el Ecchi usa las escenas er�ticas
moderadamente. Ejemplos en la categor�a Ecchi.
Gekiga: t�rmino acu�ado por Yoshihiro Tatsumi para referirse a un estilo dram�tico,
m�s oscuro, serio y realista de relatar las historias. El t�rmino, literalmente,
significa "im�genes dram�ticas".50? Ejemplos destacados son: Ashita no Joe, Kyojin
no Hoshi y Golgo 13.
Gore: �nime literalmente sangriento o con gran cantidad de terror, muy relacionado
con el cine. Ejemplos en la categor�a Gore.
Harem:48? relata historias donde varias mujeres son atra�das por un mismo hombre
que suele ser el co-protagonista del anime.51? Ejemplos en la categor�a Harem.
Harem Inverso: relata historias donde muchos hombres son atra�dos por una misma
mujer.
Hentai (??? literalmente "pervertido") aunque dentro de Jap�n no se emplea el
t�rmino, sino Ero-Anime ????? (animaci�n er�tica): son historias con contenidos
sexuales expl�citos, sin embargo a diferencia de la pornograf�a occidental, sus
universos narrativos son mucho m�s ricos y complejos. Ejemplos en la categor�a
Hentai.
Isekai: Historias donde el protagonista es transportado a un mundo de fantas�as,
donde existen la magia y las criaturas fant�sticas.[cita requerida] Ejemplos en la
categor�a Categor�a:Anime y manga fant�stico.
Jidaigeki: se trata de relatos con contenido hist�rico, en su mayor�a situados en
el periodo Edo.
Kemono: humanos con rasgos de animales o viceversa, usualmente dirigido a p�blico
infantil.52?
Kinshinsokan: Relaciones rom�nticas/er�ticas entre miembros de la misma familia.
Maho shojo: caracterizado por narrar historias de chicas con poderes m�gicos que
deben luchar contra alg�n poder maligno.
Mecha: sus historias tratan sobre robots gigantes los cuales tienen la
responsabilidad de salvar el mundo de un enemigo inhumano. Se distinguen dos
subg�neros: los Real Robots (funcionamiento realista) y los Super Robots
(funcionamiento sobrenatural).
Meitantei:53? son historias polic�acas.
Nekketsu tambi�n conocido como Shonen de lucha: caracterizado por la abundancia de
escenas de acci�n protagonizadas por un personaje exaltado que evoluciona durante
la historia y que es comparado con uno o varios antagonistas.
Post-apocal�ptico:52? son historias que tienen lugar en mundos devastados, aunque
guardan similitud con las distop�as son diferentes por el momento en el que se
desarrolla la historia. Ejemplos en la categor�a Post-apocal�ptico.
Romakome: son comedias rom�nticas que han trascendido inclusive al cine. Ejemplos
en la categor�a Romance.
Sentai: sus historias retratan a superher�es que se consideran en algunos casos
contrapartes de los occidentales.
Shotacon o Lolicon:48?51? sus historias se centran en romances entre ni�os menores
o tambi�n entre ni�os menores y un adultos, en muchos casos los roles de g�nero son
vol�tiles. Ejemplos en la categor�a Lolicon.
Shojo-ai o Yuri: sus historias se centran en romances entre chicas o mujeres. Se
diferencian el primero del segundo en el contenido, ya sea expl�cito o no. Ejemplos
en la categor�a Yuri.
Shonen-ai o Yaoi: sus historias se centran en romances entre chicos u hombres. Se
diferencian el primero del segundo en el contenido, ya sea expl�cito o no. Ejemplos
en la categor�a Yaoi.
Spokon: caracterizado por el mismo esp�ritu guerrero del Shonen de lucha, pero en
un contexto deportivo. Se exaltan valores c�mo la amistad y la cooperaci�n.
Ejemplos en la categor�a Deportes.
Steampunk: sus historias se basan en mundos donde la tecnolog�a a vapor a�n es
predominante, localiz�ndose en muchas ocasiones en la �poca victoriana, debido a
esto suele ser entendido m�s propiamente c�mo un estilo est�tico. Ejemplos en la
categor�a Steampunk.
Suspenso:48? son historias que se caracterizan por involucrar al p�blico a partir
de sucesos inesperados, a partir de lo cual el relato toma un rumbo totalmente
distinto y cambia de tono. Ejemplos en la categor�a Suspenso.
Directores reconocidos[editar]
Studio Ghibli[editar]
Isao Takahata y Hayao Miyazaki, tras abandonar Toei Doga se hallaban trabajando en
series de televisi�n, pero este �ltimo sent�a grandes deseos de volver al cine de
dibujos para la pantalla grande. Miyazaki conseguir� firmar como director su
primera pel�cula gracias al encargo recibido de adaptar para el cine el popular
personaje televisivo de Lupin III, en El castillo de Cagliostro (1979). Gracias al
ritmo r�pido que le insufl� Miyazaki y a unos gags basados sobre todo en la acci�n,
result� una obra altamente reconocida.54?
Mamoru Oshii[editar]
En Jap�n es muy reconocido el �nime de Mamoru Oshii (1951).58? Tras trabajar un
tiempo para la televisi�n, Oshii llama pronto la atenci�n por su serie Urusei
Yatsura as� como por la muy posterior Patlabor. Sin embargo, el nombre de Oshii
llegar� a las audiencias occidentales gracias a Ghost in the shell (1995). En la
edici�n de Cannes de abril de 2004 present� Ghost in the Shell 2: Innocence (2004),
que viene a ser una secuela de la pel�cula de 1995.
Katsuhiro Otomo[editar]
Katsuhiro Otomo (1954) alcanz� fama internacional gracias a su Akira (1988), basado
en un manga de creaci�n propia, tras el cual viene la pel�cula Memories (1995),
codirigida con Koji Morimoto y Tensai Okamura. A�os despu�s, regresar�a dirigiendo
la pel�cula Steamboy (2004), una historia del steampunk m�s tradicional y con un
presupuesto millonario.59?
Hayao Miyazaki[editar]
Con el estreno de La princesa Mononoke (1997) vuelve a resonar el nombre del Studio
Ghibli. Con esta historia ambientada en la era Muromachi (siglos XIV a XVI), se
vuelve al tema de la Naturaleza amenazada por los seres humanos. Sobrepasando todas
las expectativas, la recaudaci�n rebasa los diez mil millones de yenes, superando
incluso a la norteamericana E.T., el extraterrestre.60? Miyazaki, que hab�a
declarado a los medios de comunicaci�n que esta ser�a su �ltima pel�cula, se
retractar� poco tiempo despu�s de dicha afirmaci�n.
Miyazaki regres� m�s tarde con Howl no Ugoku Shiro (traducida como El castillo
ambulante, El incre�ble castillo vagabundo y El castillo andante, 2004). En
septiembre de 2005 Miyazaki recibe el Le�n de Oro a su carrera.61? En cambio
Takahata, su compa�ero, despu�s del fracaso comercial de Mis vecinos los Yamadas
(1999), se mantiene apartado del anime.62?
Medio Oriente[editar]
En esta regi�n el �nime se distribuye mayormente desde la versi�n japonesa con
m�nimas ediciones como por ejemplo: en los t�tulos, los nombres de los personajes y
en los openings y endings, la empresa encargada de doblar los animes para el Mundo
�rabe es la empresa Venus Center y los canales que los Emiten son Kids Channel
(Para Israel), Spacetoon (Para el resto del medio oriente) y los canales locales de
los pa�ses que conforman Medio Oriente.
Europa[editar]
El �nime ha tenido radiodifusi�n televisiva en Europa: adem�s de la de Espa�a, en
Italia y Francia ha sufrido en el cambio de los a�os setenta y ochenta una
"invasi�n pac�fica". De hecho, en Francia el primer �nime se transmiti� en 1974,
con las series Ribon no Kishi y Kimba, El Le�n Blanco, pero la importaci�n masiva
comenz� solo despu�s del �xito de la serie UFO Robo Grendizer transmitida en
1978.64? En Italia se transmite actualmente �nime por la se�al de MTV.65?
En Espa�a en los a�os 1970 Televisi�n Espa�ola emiti� las series Meteoro (Mach
GoGoGo), Heidi, Marco y despu�s Mazinger Z. En los a�os 1980 se emiti� Candy Candy.
A pesar de que estas series alcanzaron gran popularidad, a partir de los noventa,
cuando las series Saint Seiya, Dragon Ball y Captain Tsubasa resultaron muy
populares, se las comenz� a concebir como parte de un grupo muy extenso de series
de animaci�n realizadas en Jap�n con caracter�sticas estil�sticas similares. Otras
series emitidas fueron Slayers, Kimagure Orange Road, City Hunter, Los Gatos
Samurai y Sailor Moon entre muchas otras. En Espa�a actualmente son transmitidos
por Buzz, Boing y algunos por la se�al espa�ola de Disney XD y Cartoon Network. En
la d�cada de 2000 se ha incrementado mucho la programaci�n, a pesar de que es muy
inferior al transmitido en Jap�n.69?
Am�rica[editar]
Estados Unidos y Canad�[editar]
En Am�rica el �nime empez� en los Estados Unidos en 1961 con la pel�cula Shonen
Sarutobi Sasuke (bajo el nombre de Magic Boy),70? y despu�s Astroboy que fue la
primera serie transmitida.71? En ese pa�s han sido notables tanto las ediciones a
referencias culturales y el aplicamiento de censura a ciertas series por parte de
algunas compa��as, estas con el objetivo de que sean aptas para todo p�blico.72?73?
Debido a esto se han lanzado muchas series en DVD bajo el sello "uncut" (sin
cortes), generando muchas ganancias para los distribuidores.74? En Canad�, el anime
ha tenido un impacto parecido al de Estados Unidos, uno de los canales que
transmite �nime en ese pa�s es YTV.75?
Am�rica Latina[editar]
En Latinoam�rica, el �nime empez� a distribuirse desde 1970 empezando por Panam�,
El Salvador, Costa Rica, Nicaragua, Colombia, Venezuela, M�xico, Paraguay, Uruguay,
Per�, Chile, Guatemala, Ecuador, Argentina, Bolivia y Rep�blica Dominicana con las
series Heidi, Princesa caballero, Candy Candy y Meteoro.76? Les seguir�an Kimba, El
Le�n Blanco, Mazinger Z,77? en los 80s.78?
Muchas de estas series eran transmitidas en la televisi�n abierta de muchos pa�ses
latinoamericanos.
Anime-man�a: a partir de 1990 el anime empez� a tomar mucha popularidad con
Robotech, Saint Seiya, Sailor Moon, Las guerreras m�gicas, Ranma 1/2, as� como las
sagas de Dragon Ball y m�s tarde Detective Conan, Neon Genesis Evangelion,
Beyblade, Pok�mon, Digimon, Sonic X, Captain Tsubasa, Cardcaptor Sakura, Blue Seed,
Yu-Gi-Oh, Samurai X, Cowboy Bebop, InuYasha, Naruto, One Piece, Death Note, Bleach,
Black cat, Vandread Inazuma Eleven, Hamtaro, Fullmetal Alchemist, Hungry Heart y
muchas m�s que se estrenaron. Los canales de cable (internacionales) distribuidores
en esa �poca eran Magic Kids, Locomotion, Fox Kids, Cartoon Network y Animax, as�
como canales de se�al abierta en cada pa�s.
Cese: a partir del 2006, la emisi�n y estrenos de anime por la televisi�n se redujo
considerablemente en la regi�n, debido a la cancelaci�n de Toonami en 2007 en
Cartoon Network, el desv�o de enfoque y muerte de Animax (sucesor de Locomotion,
luego de que fuera comprado por Sony) en el 2011, y la salida de aire de ZAZ en
2012, junto con el cierre de Cloverway en 2007, lo que redujo la llegada de nuevos
t�tulos para Latinoam�rica.
A la fecha, el �nico canal que emite anime en su programaci�n regular y de manera
constante (casi las 24 horas de anime) con estrenos y de manera ininterrumpida por
18 a�os es el canal de cable chileno llamado Etc TV.79?
Distribuidoras: en la actualidad, los distribuidores de anime para Am�rica Latina
son Televix, Comarex (Distribuye actualmente series propiedad de TMS
Entertainment), Ledafilms (distribuye principalmente series propiedad de Enoki
Films), Alebrije Entertainment (distribuye los animes de Toei Animation que adem�s
posee la biblioteca de series de la extinta Cloverway), y Rose Entertainment (que
desde 2012 distribuye parte del cat�logo de series de Viz Media).
Streaming: ahora los fan�ticos en Latinoam�rica pueden ver anime legal con
regularidad desde los servicio de streaming como Netflix, que tiene en su cat�logo
varios t�tulos de animes en su servicio desde 2012, y con la llegada de Crunchyroll
a la regi�n, abren el mercado legal del anime en l�nea por emisi�n en continuo.
Anime ilegal: A partir del cese de la publicaci�n de anime en los canales de TV se
han creado p�ginas ilegales que transmiten anime de forma ilegal no solo en Am�rica
Latina tambi�n en otros pa�ses.
Australia y Nueva Zelanda[editar]
En la �ltima d�cada Australia y Nueva Zelanda tambi�n se han convertido en grandes
importadores de animaci�n japonesa, como lo demuestra las actividades de la
editorial Home Video Madman Entertainment80?81? y el canal Animax en la telefon�a
m�vil.68?
�frica[editar]
La propaganda del �nime en �frica es una historia reciente. Con excepci�n de la
edici�n en �rabe de UFO Robo Grendizer, que se transmiti� con �xito en Egipto a
comienzos de los a�os ochenta,82? la animaci�n japonesa ha encontrado espacio en el
mercado en el continente africano solo a partir del 2000, en particular en
Sud�frica,83? y el canal Animax en la telefon�a m�vil.68? En 2007, sin embargo,
Sony ha lanzado su canal de televisi�n por sat�lite Animax tambi�n en varios
estados africanos, como Sud�frica, Namibia, Kenia, Botsuana, Zambia, Mozambique,
Lesoto y Zimbabue.84?
Censura y pol�micas[editar]
Art�culo principal: Edici�n del anime para distribuci�n
Cuando varias series son licenciadas fuera de Jap�n, es posible que por
malentendidos culturales se editen esas series. El paralelo crecimiento de la
popularidad del �nime fuera de Jap�n toma el creciente n�mero de los adversarios de
este g�nero de la animaci�n.14? La cr�tica m�s importante es en opini�n de muchos
el n�mero excesivo de escenas de violencia y erotismo en el anime,10?11?64?
comportamiento inapropiado y la visualizaci�n de los deportes, colecci�n de �nime
otaku que a veces lleva a las formas patol�gicas (retirada de la realidad, cerca de
la agresividad es llamada Toxicoman�a).85? En los pa�ses europeos y en los Estados
Unidos los productos de �nime japon�s deben pasar una evaluaci�n preliminar como se
define en edad-audiencia y en ocasiones adaptar la trama a una demograf�a de menor
edad, por lo que el editor de las obras corta las escenas violentas.86?
En los Estados Unidos han sido editadas muchas series por considerarse inapropiadas
para el p�blico infantil, por lo que cambian su contenido para hacerlos m�s
accesible a los ni�os, tambi�n se editan referencias culturales japonesas a
estadounidenses. Por ejemplo, 4Kids Entertainment hace las ediciones antes
mencionadas, pero tambi�n lanz� los DVD de Yu-Gi-Oh! y Shaman King sin cortes.87?
A�n con la censura en Shaman King, algunos investigadores tambi�n la encontraron
inapropiada para el p�blico infantil.88? Muchos se molestaron con la edici�n en One
Piece, haci�ndola muy infantil, aun cuando pertenece al g�nero shonen. Pero
FUNimation adquiri� los derechos exclusivos en Estados Unidos para doblarla en
abril de 2007 sin cortes.89?
Tambi�n para Latinoam�rica suelen cortar algunas escenas cuando se transmiten por
televisi�n abierta. Cabe destacar la pol�mica que han tenido el �nime transmitido
en televisi�n. Tambi�n se considera inapropiado poner las series violentas como
programas infantiles.90?
En Europa, algunas series tienen un parecido cambio como en los Estados Unidos, con
el mismo fin de hacerlas m�s apta para todo el p�blico.64? La pol�mica que han
tenido ha sido por ejemplo en Espa�a y otros pa�ses, se cree que todo lo referente
a la animaci�n es algo infantil, por esto se han dado muchos malentendidos en la
transmisi�n por las cadenas de televisi�n.91? Tambi�n tuvo pol�micas al hacer un
estudio con ni�os, en donde se consideraban que los que ve�an esta serie no
entend�an lo que realmente pasaba en esta.92? El canal televisivo La Sexta empez� a
incluir hentai en su programaci�n, pero fue retirada d�as despu�s.93?
Impacto cultural[editar]
Grandes �xitos a lo largo de la historia del �nime han difundido este tipo de
expresi�n en sucesivas oleadas, normalmente pel�culas de alto impacto que llaman la
atenci�n de nuevos sectores hacia la industria del anime. Dentro de estas pel�culas
se puede encontrar: Akira, Ghost in the Shell, y El viaje de Chihiro ganadora del
�scar a la mejor pel�cula de animaci�n en 200296? y de un Oso de Oro en el Festival
Internacional de Cine de Berl�n (2002).97? Un ejemplo claro de la asimilaci�n en el
mundo es la producci�n espa�ola Gisaku (2005) que es el primer largometraje de
estilo �nime realizado �ntegramente en Europa.98?
Subcultura otaku[editar]
Art�culo principal: Otaku
Puede que la fama de una serie quede confinada en un �rea relativamente peque�a o
que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Casi todas las series de
animaci�n japonesa pasan inadvertidas para el p�blico general. A pesar de ello,
pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases m�ticas, gui�os a otras
series, que pasar�n a formar parte de la cultura otaku.
V�ase tambi�n[editar]
Ver el portal sobre Anime y Manga Portal:Anime y Manga. Contenido relacionado con
Anime y Manga.
Categor�a:Anime
Categor�a:Series de anime
Categor�a:Pel�culas de anime
Categor�a:OVA
Glosario de anime y manga
Edici�n del anime para distribuci�n
Manga
Cosplay
Fandom
Dibujo animado
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