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REGLAS

Juegos de Destreza


Rompecabezas: (Equipo) Condicin: ser el mismo nmero de participantes en cada equipo

Instrucciones:

1) Los participantes debern formar correctamente el rompecabezas.

Material:

Rompecabezas.


Tuercas Tercas: (1 persona)

Instrucciones:

1) Antes del inicio del juego, se colocarn las tuercas en el palillo sobre una mesa.
2) Cuando inicie a correr el reloj, el jugador deber sacar las tuercas del palillo, deslizndolas una por una
hasta formar una torre con ellas.

Para completar el juego, el jugador deber lograr hacer una torre de tuercas sin que se derrumbe, en un total
de 60 segundos, como lmite de tiempo.

Material:

1 Palillo
Tuercas hexagonales


Sonajero: (1 Persona)

Instrucciones:

1) Se colocan chicles de bola dentro de una botella de plstico unida a otra botella por el cuello de las
mismas.
2) Cuando inicie a correr el reloj, el jugador comenzar a agitar las botellas para tratar de que los chicles
pasen a la otra botella.

Para completar el juego, el jugador deber de pasar todos los chicles de una botella a otra en un total de 60
segundos, como lmite de tiempo.

Material:

4 botellas de plstico.
Chicles de bola.


Globo tumbador: (1 Jugador)

Instrucciones:

1) Antes del inicio del juego se coloca una fila de 15 vasos sobre una mesa rectangular de modo que los vasos
estn a lo largo de esta y centrados.
2) Cuando inicie a correr el reloj, el jugador comenzar inflando un globo y utilizando el aire para derribar de
la mesa el total de los vasos.
3) Se podr inflar el globo solo una vez para lograr el objetivo.
4) Si algn vaso queda sobre la mesa no contara y esa prueba no ser considerada.

Para completar el juego, el jugador deber derribar el nmero total de vasos con el aire del globo en un total
de 60 segundos, como lmite de tiempo.

Material:

Globos.
Vasos desechables.


Lpiz saltarn: (1 Persona)

Instrucciones

1) Antes del inicio del juego, se coloca una fila de 2 vaso sobre una mesa rectangular, de modo que el
vaso est a lo largo de esta y centrado.
2) Cuando inicie a correr el reloj, el jugador comenzar haciendo rebotar los lpices para que caiga
dentro del vaso.
3) Se podr intentar rebotar el lpiz las veces que sean necesarias.
4) Si algn vaso queda vaco, la prueba no ser superada.

Para completar el juego, el jugador deber depositar un lpiz en un vaso.

Material:

5 lpices.
2 vasos de vidrio o de un material ms resistente.














Cara de galleta: (1 Persona)

Instrucciones:
1) El participante debe transportar un total de dos galletas desde su frente hasta la boca utilizando
nicamente sus msculos faciales.
2) Si una galleta se cae, el participante puede empezar con otra en la frente.
3) Si una galleta se rompe el participante deber esperar a que otro termine para que pueda utilizar esa.


Para completar el juego, el jugador deber haber transportado sus dos galletas desde la frente hasta
su boca en un total de 60 segundos como lmite de tiempo.

Materiales:
8 galletas (de preferencia tipo chokis).

Transporta latas: (2 personas)Hombre y Mujer

Instrucciones:
1) Los participantes debe transportar una lata de un extremo a otro con ayuda solamente de un
espagueti sin meter las manos ni otra parte del cuerpo ms que la boca.
2) Si el espagueti se rompe y la lata cae al piso tendrn que regresar al comienzo.
3) Se proporcionaran 5 baritas de espagueti por equipo.


Para completar el juego, los jugadores debern haber llevado n latas hasta el otro extremo
nicamente apoyados por el espagueti y su boca en un total de 60 segundos como lmite de tiempo.

Materiales:
4 latas de 355ml.
Una bolsa de espagueti.