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Número 3 / Noviembre 2017 MAGIA & CREATIVIDAD

Thinking Paradox©
www.thinkingparadox.com
Índice
Diseño: Adrián Carratalá.
© de los textos: Adrián Carratalá, Manuel
Leal, Eduardo Latorre.
Implosión de una palomita Pág. 5
© de las ilusttraciones: Antonio Santos.

Los autores se reservan todos los derechos


El globo Fantasma Pág. 7
sobre esta obra. No se permite la reproduc-
ción o distribución total o parcial de este
libro por cualquier medio o procedimiento,
El mago microondas Pág. 9
sin el permiso expreso de los autores.

No estan incluidos los derechos televisivos


Origami vivo Pág. 11
de las ideas expuestas en este libro. Para
aquirirlos contacta directamente con:
team@thinkingparadox.com
La copa misteriosa Pág. 13
Implosión de una palomita

Efecto
El mago sostiene una palomita de maíz entre sus dedos y tras una ligera pre-
sión y un pase mágico, la palomita recobra su estado natural y queda trans-
formada en un grano de maíz.

Explicación
Para este efecto necesitarás un grano de maíz crudo y una palomita cocinada.
Te resultará más fácil entenderlo si sigues la secuencia de la ilustración. Em-
pieza ocultando el grano de maíz entre tus dedos, pinzándolo entre la punta
del dedo índice y el corazón de la mano izquierda, a la vez sujeta la palomita
con el índice y pulgar de la misma mano. Esto ocultará el grano y podrás
mostrar ambas manos “vacías”. Disimuladamente al toser, acerca tu mano de-
recha a la boca y humedece tu pulgar derecho justo en la base de la uña. Aho-
ra coloca ambas manos frente a tu cara a la altura de la boca y dirige tu mano
derecha a coger la palomita, en ese instante pega la palomita con la mano iz-
quierda a la uña del pulgar derecho (quedando adherida temporalmente por
la humedad), utilizando la mano izquierda como pantalla cubre la palomita
y parte de los dedos de la mano derecha. Aprovechando esta cobertura estira
el pulgar derecho hasta acercarlo a tu boca y roba la palomita con la punta de
la lengua. La trampa ya está hecha, ahora simplemente lleva el grano oculto
hasta la punta de los dedos a la vez que simulas comprimir la palomita. Para
acabar aleja un poco las manos de la cara (para evitar sospechas) y revela el
grano de maíz. Lleva cuidado de no mover la mandíbula demasiado durante
el proceso y no olvides cuidar los ángulos.

5
El globo fantasma

Efecto
El mago presenta una caja de cartón cerrada y llena de espadas clavadas. Una
a una va retirando las espadas y al abrir la caja de su interior surge flotando
un gran globo de helio que ocupaba todo el espacio.

Explicación
La caja es de cartón sin base y está fijada a la mesa que en realidad es una
base clásica de grandes ilusiones. Al inicio de la ilusión el globo se encuentra
comprimido en la parte inferior de la caja: en parte dentro del espacio de la
base clásica y en parte dentro de la caja. Las espadas están colocadas estraté-
gicamente para ejercer presión sobre el globo y mantenerlo en su posición.
Al retirar las espadas, el globo irá recuperando su forma volviendo a ocupar
el espacio interior de la caja, y gracias a que está lleno de helio al abrir la tapa
saldrá flotando. Si no te gustan las espadas también puedes utilizar agujas
largas de tejer, arpones, ballestas, pértigas olímpicas, flechas, caballeros mon-
tados a caballo con su lanza o cualquier otro objeto punzante.

7
El mago microondas

Efecto
El mago vierte el agua de una botella al interior de una copa. Al concentrarse
el líquido empieza a burbujear y a evaporarse en forma de humo gracias a
las micro ondas cerebrales del mago. El público puede tocar y probar el agua
para comprobar que está realmente caliente y que es agua normal.

Explicación
Para esta ilusión necesitarás hacer una visita a la tienda de magia y comprar:
una copa de vino eterna (es este aparato clásico que consiste en una copa con
una pequeña pera de goma acoplada a la base, de modo que te permite llenar
o vaciar la copa a tu antojo controlando la presión de la pera de goma); tam-
bién necesitarás un VAPR o cualquier otro dispositivo de humo similar dis-
ponible en el mercado. Para prepararlo: por un lado retira la pera de goma de
la copa, dejando a la vista el pequeño pitorro de cristal en la base de la copa;
por otro lado coloca el VAPR en su posición habitual (bomba bajo la axila
y tubo de goma discurriendo el brazo) y añade un pequeño tubo de goma
extra en la punta del vaporizador de manera que salga secretamente desde la
manga hasta tu mano. Llegado el momento de actuar, toma la copa y conecta
el tubo de goma que tienes en la mano con el pitorro de cristal. Ahora ya sólo
tendrás que verter el contenido de una botella que previamente habrás calen-
tado en el microondas, y activar el VAPR. El vapor expulsado creará burbujas
y humo que ascenderán desde la base de la copa dando la impresión de que
el agua hierve. Para hacer la ilusión más creíble puedes sacar la botella de una
cubitera llena con cubitos de hielo decorativos de cristal. Para acabar, como
el agua está realmente caliente, podrás dejar que lo comprueben metiendo el
dedo en el agua.

9
Origami vivo

Efecto
El mago sostiene en la palma de su mano un trozo de papel del tamaño de un
post-it, tras concentrarse, el papel cobra vida y se pliega solo hasta transfor-
marse en una mariposa de origami.

Explicación
El método es el mismo que el del clásico billete que se pliega solo. Para prepa-
rarlo dobla un papel del tamaño de un post-it como se muestra en el dibujo.
A continuación enhebra una aguja en un hilo de pescar, ata un nudo en su
extremo y pásala por las marcas que indica la ilustración. Una vez hecho
esto, pasa los hilos por manga de la chaqueta rodeando la espalda hasta la
otra manga y átalos a la muñeca, como en un tiraje clásico. Ya estás listo para
presentarlo:despliega el papel encima de tu mano boca arriba dejando que
el hilo discurra por debajo entre los dedos corazón y anular. Para comenzar
la animación sólo tendrás que estirar el brazo contrario generando tensión
en el hilo. Si quieres regalar la mariposa al acabar puedes llevar una réplica
hecha empalmada en la mano contraria y hacer una falsa transferencia antes
de entregarla.

11
La copa misteriosa

Efecto
El mago cubre una copa de vino con una servilleta de tela del restaurante y,
tras concentrarse, la copa empieza a moverse misteriosamente bajo la servi-
lleta. El movimiento es muy sutil, pero cuando el mago retira la servilleta el
público descubre sorprendido que la copa se ha dado la vuelta.

Explicación
Necesitarás una copa, una servilleta de tela, un tenedor y una mesa con man-
tel. Para preparar el efecto oculta secretamente un tenedor con las púas boca
arriba debajo del mantel de la mesa. Puedes hacer esto al inicio de la comida
para que pase más desapercibido. Cuando llegue la hora de presentar el efec-
to sujeta la servilleta por una esquina con la mano izquierda y la copa por el
centro del tallo entre el índice, el corazón y el pulgar, exactamente igual que la
posición que nos enseñaban en el colegio para sujetar el lápiz. Al ir a cubrir la
copa desde delante hacia atrás, aprovecha la cobertura de la servilleta para gi-
rar 180º rápidamente la copa entre los dedos (intenta separarla lo mínimo de
la mesa) y al dejarla de nuevo sobre la mesa haciendo coincidir la boca justo
encima del mango del tenedor que hay oculto bajo del mantel tal y como se
vé en el dibujo. Si efectúas toda acción de forma continuada el público perci-
birá que simplemente has cubierto la copa boca arriba. Una vez cubierta, solo
tienes que apoyar el pulgar derecho encima de las púas del tenedor a través
de la tela del mantel y ejercer una ligera presión con cuidado de no volcar la
copa, esto hará que se mueva tambaleándose ligeramente. Para acabar retira la
servilleta mostrando que ahora la copa está boca abajo. No llames la atención
sobre este hecho, deja que el público llegue a esa conclusión por sí mismo.

13
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