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INFORMACIÓN SOBRE RAZAS
GNOMOS
LOS GNOMOS EN GOLARION:
Ser un gnomo es experimentarlo todo en su máxima expresión, sentir más intensamente que los demás. Para
nosotros, los paisajes solo se ven bien durante un amanecer brillante o un atardecer deslumbrante; ni siquiera los
tonos otoñales más vibrantes hacen que el mundo sea lo suficientemente colorido. La monotonía, siempre la
monotonía… el aburrimiento también nos vuelve monótonos, si no nos preocupamos por mantenernos brillantes de
espíritu.
INTRODUCCIÓN:
Para los miembros de otras razas, comprender a los gnomos es una tarea llena de molestias. Extraterrestres en
mentalidad y fisiología, provenientes de un mundo mucho más allá de la comprensión de los mortales, los gnomos
son un misterio incluso para sus compañeros más cercanos. Un minuto se ríen con alegría infantil sobre la forma de
una nube en particular o muestran su vasta colección de cabezas de insectos, y al siguiente están cantando una
melodía alegre mientras se sumergen hasta los hombros en los intestinos de un enemigo asesinado. Los gnomos
tienen poca paciencia con las cosas que ya han experimentado; de hecho, tienen una necesidad fisiológica de
cambio constante. Conmovidos por su ascendencia feérica, son compañeros constantes y peligrosos desconocidos,
a menudo al mismo tiempo. Su ética y mentalidad son inescrutables, y su sentido del humor es creativo e
inquietante. Sin embargo, para la mayoría de las otras razas, los gnomos son simplemente gnomos ... y pedir algo
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La búsqueda constante de los gnomos por la novedad y la variación los convierte en una de las razas con mayor
diversidad cultural y física en Golarion, pero todos los gnomos pueden encontrar puntos en común en algunas
áreas.
TAMAÑO Y SOMBRA:
Los gnomos se encuentran entre las razas más pequeñas de las llamadas "civilizadas", con un físico más ligero que
los medianos o los enanos, aunque cerca de ambos en altura. Aunque es algo más alto que el mediano, un gnomo
rara vez pesa tanto como uno. Los gnomos varían ampliamente en el tono de piel y cabello, sin embargo, tal
coloración no tiene nada que ver con la etnia, e incluso los gemelos gnomos pueden tener apariencias muy
diferentes entre sí y del resto de su familia. Todo el concepto de etnicidad fascina y divierte a los gnomos,
especialmente cuando se convierte en una fuente de tensión racial. La lealtad nacional o las diferencias religiosas
tienen un poco más de sentido para ellos, pero pelear y morir por el color de la piel les parece increíblemente tonto
a la mayoría de los gnomos. Como resultado, guardan muy poco interés en investigar sus diferentes coloraciones, lo
que resulta en muchas teorías contradictorias: algunos postulan que el color del cabello de los gnomos depende de
la alineación de las estrellas en su nacimiento, o de las emociones que sienten sus padres durante e inmediatamente
después del embarazo. Otros creen que la coloración de un gnomo insinúa sutilmente su destino, y a menudo
proporciona pistas sobre en quién se convertirá dicho gnomo (que inevitablemente solo se pueden identificar en
retrospectiva).
El cabello y la piel de los gnomos son más brillantes durante la infancia, cuando todo es nuevo y simplemente vivir
es una experiencia de novedad incomparable. Un ligero cambio en el color de la piel y el cabello es uno de los
primeros signos de la edad adulta, aunque pocos no-gnomos pueden identificar este cambio. La variación en la
coloración de la piel y el cabello aparentemente tiene solo un límite: que ningún gnomo, excepto un “decolorado”,
puede ser perfectamente blanco, e incluso aquellos que parecen tener el cabello o la piel blancos a primera vista,
inevitablemente tienen leves rastros de coloración en las raíces foliculares o dentro de la piel, arrugas y cutículas.
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EL CUERPO DE UN GNOMO:
El cuerpo de un gnomo, aunque tiene forma humanoide, tiene muchos rasgos únicos.
Salud y resistencia: la potencia física de la musculatura de los gnomos tiene ventajas y desventajas. Si bien son más
débiles que todas las razas, exceptuando a los medianos (aunque resultan más lentos que estos por un margen
significativo), en términos de fuerza bruta, los gnomos poseen una resistencia innata que solo iguala a la de los
enanos. Mientras que la gente corpulenta recibe su resistencia de su constitución gruesa y musculosa, los gnomos
obtienen la suya en parte de la presencia de hebras musculares más largas que aumentan su aguante y flexibilidad.
Gracias a su estructura única, un gnomo puede torcerse y doblarse de formas que los músculos más densos
normalmente no permitirían, lo que también les ayuda a absorber los impactos. Por supuesto, muchos gnomos y
quienes viajan con ellos insisten en que en realidad es la curiosidad y el entusiasmo inherentes a los gnomos lo que
Sentidos: Los sentidos expandidos de los gnomos insinúan que sus cerebros y órganos sensoriales son tan ágiles
como su musculatura. Incluso ignorando los aspectos del condicionamiento social, la receptividad gnómica a la
información sensorial ha llevado a varias adaptaciones beneficiosas. La ventaja sensorial más obvia que tiene un
gnomo son sus ojos. Más grandes proporcionalmente que los de un humano, los ojos de los gnomos son
extremadamente sensibles y absorben más luz de un espectro ligeramente expandido, lo que les permite a los
gnomos ver el doble de lejos que los humanos con poca luz. Las pupilas que se dilatan más y más rápido que las de
un humano también ayudan a evitar que los gnomos sean sorprendidos con la guardia baja al entrar en un área con
poca luz, aunque todavía dependen de la luz normal para ver en lugar de obtener una verdadera visión en la
oscuridad. De manera similar, el rango de movimiento más amplio de sus ojos permite a los gnomos ver más con el
rabillo del ojo literal de lo que un humano podría ver desde la misma posición.
La vista, sin embargo, es sólo uno de los sentidos de los gnomos, y gran parte de su alabada percepción se basa en
el hecho de que los gnomos suelen utilizar tantos sentidos como sea posible para experimentar el mundo. Mientras
que un ser humano a menudo se siente tentado a confiar únicamente en la vista y el oído, un gnomo quiere tocar,
oler e incluso saborear siempre que sea prudente hacerlo (y con frecuencia cuando no lo es). Esto es tanto un
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factor en su resistencia a la magia de ilusión como sus propios talentos innatos en ese sentido, ya que mientras los
humanos y otros pueden confundirse por una ilusión visual u oral, los gnomos revisan tres veces sus sentidos para
confirmar la realidad de cualquier cosa: una legado de su origen en el Primer Mundo, donde las cosas rara vez eran
lo que parecían. La destreza sensorial de los gnomos también se manifiesta en lo que eligen hacer como oficio o
profesión. Combinar todas sus percepciones ayuda a los gnomos a diseñar el color, el ajuste, la textura y el grado de
calidez de la ropa, el peso y el equilibrio de un arma (y la estética de cualquier ornamentación) y el sabor, el olor y la
presentación visual de la comida. Las profesiones más fáciles y naturales para los gnomos son la sastrería, la cocina,
Longevidad: si se les permite envejecer de forma natural, la mayoría de los gnomos pueden vivir cientos de años.
Sin embargo, además del aluvión normal de accidentes, enfermedades y violencia, la longevidad de los gnomos está
limitada por la aflicción única conocida como Decoloración, en la que un gnomo desprovisto de nuevas
experiencias pierde lentamente su control sobre el mundo real y se desvanece en color y entusiasmo.
LA MENTE DE UN GNOMO:
Incluso mientras prestan la más estricta atención a quienes los rodean, los gnomos piensan y reaccionan de manera
muy diferente a otros seres mortales. A pesar de los milenios en este mundo, sus mentes a menudo parecen
desarticuladas y caóticas, más parecidas a los intelectos frívolos y traviesos de ciertos caprichosos seres feéricos
que a los pesados procesos de pensamiento de los humanos. Los gnomos atraen a personas de todas las razas con
su encanto y atención. Aunque muchos de los que pasan tiempo con gnomos se quejan de la incesante curiosidad y
la energía inquieta de sus compañeros, son estos mismos rasgos y otras características distintivas de los gnomos
los que los hacen tan atractivos como compañeros y amantes. El enfoque y la curiosidad obsesiva de la gente
feérica es bastante impresionante cuando se dirige a un campo de estudio, pero cuando se dirige a un objetivo
romántico, el atractivo de tal atención puede ser increíblemente poderoso, incluso para los de otras razas. (A pesar
de la incapacidad de cruzarse con otras razas, la constante búsqueda de nuevas sensaciones de los gnomos significa
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Si bien el comportamiento de los gnomos confunde a muchos, y sus extraños sentidos del humor a veces pueden
llevar a acciones desaconsejables, su falta general de pretensión o malicia y sus rostros abiertos y expresivos a
menudo los sacan de apuros. Eso no quiere decir que no haya gnomos malvados -y cuando un gnomo se vuelve
malo, tiende a ser aún más grotescamente creativo que la mayoría-, sino que, para aquellos que están
acostumbrados a tratar con gnomos, el comportamiento inexplicable y loco no es visto como inherentemente
siniestro, y la mayoría de las personas que viven cerca de los gnomos pasan mucho tiempo practicando la tolerancia
MAGIA GNÓMICA:
La magia es algo natural para todos los gnomos, la marca obvia de su herencia de otro mundo. Esta afinidad se
expresa principalmente como los cuatro hechizos innatos que pueden lanzar todos los gnomos con la suficiente
confianza y fuerza de voluntad. Si bien nadie sabe por qué estos hechizos (luces danzantes, hablar con animales,
sonido fantasmagórico y prestidigitación) les resultan tan fáciles a los gnomos, incluso a aquellos sin ninguna otra
habilidad mágica, varias canciones y cuentos de la historia gnómica ofrecen sus propias explicaciones (con
frecuencia contradictorias). Un aforismo popular dice: "La luz, el sonido, el truco y la voz: estos nos hacen
gigantes aunque el mundo nos considere pequeños". Con magia ya en su sangre, por así decirlo, sería razonable
esperar que los usuarios de magia gnomos fueran principalmente hechiceros. De hecho, la curiosidad natural de los
gnomos y las investigaciones sobre cualquier cosa que parezca interesante lleva al menos a la misma cantidad al
estudio de la hechicería, y sus obsesiones los convierten en expertos (aunque desorganizados) eruditos arcanos.
Casi todas las escuelas de magia tienen algo que ofrecer a un practicante gnomo, ya sea la búsqueda de la
adivinación que satisface la curiosidad, el potencial de hacer travesuras de los hechizos de ilusión o la capacidad de
hacer que cualquier situación sea más emocionante de inmediato con una evocación bien colocada. Dicho esto, los
ilusionistas gnomos tienen una ventaja innata, ya que su familiaridad racial con la magia (y su propia capacidad para
ver a través de muchas ilusiones) les permite hacer sus propias creaciones aún más poderosas.
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Pocos que tratan con gnomos con regularidad son capaces de olvidarlo, pero vale la pena repetir un hecho: los
gnomos son ajenos a Golarion. No importa cuántos miles de años hayan pasado en el Plano Material, los gnomos no
son una parte natural de su paisaje y no evolucionaron como parte de ningún nicho ecológico determinado. Hablan
el idioma de los guardianes feéricos del mundo natural, pero sus raíces con los seres de la naturaleza se encuentran
más atrás, en el Primer Mundo que existió mucho antes del Plano Material. Los gnomos pueden ser visitantes,
Lo que dicen los ancianos gnomos del Primer Mundo es que era una tierra salvaje, un lugar de belleza, luz y
travesuras inocentes entre los árboles primigenios. Era un lugar de los sentidos y de experimentación sin fin sin
consecuencias. Dicen que nadie sufrió realmente heridas allí ni murió, y que todas las criaturas eran infinitamente
libres. ¿Cómo surgieron los gnomos? ¿Fueron creados o crecieron a partir de la tierra misma? Como ocurre con
muchas cosas relacionadas con el sombrío y mutable Primer Mundo, la respuesta puede ser ambas o ninguna. Pero
una pregunta más urgente es qué los trajo a Golarion, un mundo donde triunfan las heridas, la muerte y las
enfermedades, lo que los forzó a abandonar una vida para la que estaban perfectamente adaptados.
La verdad de la migración de los gnomos durante la Era de la Angustia se pierde en las brumas del tiempo, y ni
siquiera los textos más antiguos y los habitantes de Golarion pueden decir con certeza cómo o por qué sucedió.
Muchos creen que una catástrofe golpeó al Primer Mundo, al igual que la caída de la Piedra Estelar, y que los
gnomos huyeron en masa para evitar sus efectos (o la culpa). Sin embargo, aunque esta es la historia más
comúnmente contada por los propios gnomos, varios agujeros en la historia han llevado a otros a sugerir que los
gnomos pueden haber emigrado intencionalmente a Golarion por razones desvanecidas entre los jirones de la
historia. Ciertamente, pocos gnomos parecen sentir un deseo ardiente de regresar al Primer Mundo hoy, a pesar de
que su paisaje siempre tortuoso probablemente sea la clave para evitar la Decoloración. Hoy en día, la mayoría de
las puertas y rasgaduras entre el Plano Material y el Primer Mundo se han cosido en gran medida por ambos lados,
aunque varias criaturas y energías extrañamente fértiles todavía se escapan ocasionalmente. Si estas criaturas
(hadas, linnorms y otros seres primitivos) conservan alguna idea del éxodo de los gnomos, no hablan de ello.
Después de que aparecieron los gnomos, estos rápidamente aprendieron con horror que serían presa de la
Decoloración si no conservaban el estilo de vida frenético y travieso al que sus antepasados se habían
acostumbrado. Ya no tomaron vida y sustento de la sustancia del mundo que los rodeaba y descubrieron la
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Los lugares donde se asentaron los gnomos fueron muchos y variados, pero en su mayor parte eligieron lugares de
belleza natural que les recordaban su hogar en el Primer Mundo, optando con frecuencia por lugares abandonados
que alguna vez fueron amados por los elfos. Una vez que aprendieron a vivir en grupos y enclaves, y descifraron las
leyes de la consecuencia (la “muerte” es un concepto que los residentes del Primer Mundo sólo entienden
vagamente), comenzaron a viajar en busca de significado en esta tierra nueva, dura pero hermosa. Al principio
viajaban solos, pero a medida que descubrieron los peligros del mundo que los rodeaba, se unieron en grupos de
aventuras. Al hacerlo, descubrieron su única arma contra la Decoloración: si buscaban nuevas experiencias,
conservaban su color y su juventud, pero si se acurrucaban de miedo contra el nuevo mundo, envejecían y
palidecían. Aquellos que deformaron demasiado sus mentes y cuerpos para defenderse de los peligros desconocidos
de su nuevo hogar, sin embargo, se encontraron transformados por las sombras de este mundo en algo
completamente diferente, una raza llamada los Solitarios por sus antiguos parientes, y cuyos descendientes se
Golarion mientras los inmigrantes corrían de un lado a otro llevando la noticia. Ahora que sabían una manera de
contener la enfermedad, se sentían más seguros y más a salvo en el mundo, y comenzaron a expandirse cada vez
más. Se mudaron a las grandes ciudades, formaron asentamientos cerca de otras razas y comenzaron a encontrar
formas de arraigarse más plenamente en el mundo. Se dirigieron a Nex, los Reinos Fluviales, Katapesh, Taldor (y sus
posesiones occidentales) y las Tierras de los Reyes Linnorm en el norte. Encontraron el favor en las cortes de los
faraones de Osirian y extraños secretos en las profundidades más remotas de las selvas de Mwangi. Vieron crecer a
la humanidad desde su infancia, ofreciendo consejos tanto a reyes como a campesinos. Algunos de estos consejos
resultaron valiosos, otros menos y algunos francamente peligrosos. Los gnomos estaban allí para dar la bienvenida
a los elfos a la superficie de este mundo, y se aventuraron en las insondables profundidades de la tierra que incluso
los enanos habían abandonado. Algunos incluso se han quedado allí, creando culturas subterráneas enteras. En
resumen, los gnomos han hecho un hogar en Golarion, congraciándose a sí mismos y al mismo tiempo emocionando
CULTURA GNÓMICA:
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Dada su particular predilección por lo caótico, referirnos a la "cultura de los gnomos" es quizás poco apropiado. Los
gnomos se deleitan en desafiar las expectativas, descubrir los límites de la vida y explorar los misterios de la
existencia misma. Debido a esto, sus vidas son amplias y superficiales a medida que buscan nuevas experiencias,
excepto donde son estrechas y profundas, o donde son amplias y profundas (o quizás estrechas y superficiales). Si
hay algo que un gnomo odia, es sentirse encerrado. Los gnomos a menudo se describen como niños en el fondo, con
todas las connotaciones positivas y negativas implícitas en la frase. Se dice que utilizan experiencias nuevas y
emocionantes como una forma de volverse a un modo infantil, de modo que puedan ver el mundo desde una
perspectiva nueva y comprender cada parte de él como lo haría un niño. Sus personalidades y puntos de vista son
volubles, propensos a cambiar en cualquier momento a medida que surgen nuevos datos (o incluso si no es así). Si
bien esta aparente inocencia puede ser entrañable, no siempre es así; la crueldad inocente de un niño que quema
hormigas o atormenta a pequeños animales puede manifestarse en gnomos de todas las edades. Para la mente de los
gnomos, tanto el olor de una flor desconocida como el estallido húmedo de un globo ocular apretado son
Los gnomos no son una raza fecunda y, como originalmente provienen del reino inmortal del Primer Mundo, el
complicado negocio de la cría es relativamente nuevo para ellos. Muchos gnomos todavía cuentan historias de
cuándo brotaron por primera vez de la tierra en ese reino lejano, de cómo nacieron debajo de las flores o dentro de
las hojas, aunque estos cuentos probablemente sean pura invención. Sin embargo, esto resalta un aspecto
interesante de la sociedad de los gnomos: que sus familias tienden a ser pequeñas y, aunque los gnomos pueden
tener muchas relaciones íntimas y amorosas a lo largo de sus vidas, rara vez consideran conveniente limitar sus
opciones con lazos a largo plazo. "Hasta que la muerte nos separe" es un concepto romántico, y los gnomos no son
nada si no románticos, ya que los grandes gestos y las emociones dramáticas encajan perfectamente en su
naturaleza. Sin embargo, en poco tiempo, es probable que un gnomo vea cualquier relación monógama como una
cadena interminable de puertas cerradas que se sientan demasiado tentados de atravesar para poder seguir
adelante, aunque solo sea para enamorarse de nuevo. Como los lazos de por vida, como el matrimonio, son raros,
los arreglos inconstantes significan que los niños rara vez son una buena idea, y los gnomos sensatos toman
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medidas para evitar la concepción (un método favorito es elegir pretendientes de otras razas). Aún así, cada año,
algunos gnomos deciden que formar una familia es la aventura más nueva que quieren explorar y reproducir en
NACIMIENTO Y NIÑEZ:
Sabiendo instintivamente que las relaciones son pasajeras (incluso si están convencidos de que esta vez será
diferente), los gnomos generalmente colocan la decisión de procrear únicamente en manos de las mujeres que
tienen los hijos. A menudo se dice que la capacidad de sorpresa de un gnomo comienza en el momento de la
concepción, ya que su tasa de gestación es tremendamente variable, oscilando entre 6 meses y un año sin
consecuencias aparentes. Los niños entran al mundo vibrantes, llenos de color y alerta de inmediato. Comienzan a
moverse por sus propios medios en unas pocas semanas, gateando al principio hasta que dominan sus piernas y
caminan a los 6 meses. Aproximadamente en este momento, descubren su principal aptitud: meterse en problemas.
También descubren la noción de consecuencia. A los niños gnomos rara vez se les dice qué hacer, solo qué esperar.
Aprender a través de la experiencia es tanto una predilección natural como una norma cultural para los gnomos, y
en cualquier situación que no sea potencialmente fatal, los gnomos tienden a adoptar un enfoque de laissez-faire,
señalando que los niños tienen un mayor respeto por el peligro una vez que han visto algunas de sus consecuencias.
Este estándar relajado tiende a hacer que incluso el padre gnomo más sobreprotector parezca negligente ante otras
razas. Y de alguna manera, lo son: los gnomos están mucho menos apegados a sus propios hijos que a la
perpetuación de la raza en su conjunto, y los jóvenes en una aldea de gnomos se crían colectivamente, y el adulto
La escolarización formal es una rareza para los niños gnomos. Si bien algunas familias que viven entre otras razas
siguen la corriente y envían a sus hijos a la escuela, los gnomos generalmente dan por sentado que la curiosidad
natural de sus hijos los llevará a investigar cualquier cosa que les llame la atención, y esta educación autodirigida
demuestra al menos la misma eficacia que la escolarización humana. La mayoría de los gnomos que ingresan a
academias y otra educación formal lo hacen más tarde en la vida, cuando han identificado un interés particular y
han agotado todos los recursos disponibles para el estudio independiente. Estos seres que se convierten en
maestros a menudo tienen dificultades para instruir a miembros de otras razas, que pueden carecer del propio
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MUERTE Y ENVEJECIMIENTO:
Cuando un gnomo alcanza lo que la mayoría de las razas consideran la edad de un joven adulto, la vitalidad del
cabello, la piel y los ojos del gnomo se apaga levemente. Este cambio es natural y le ocurre a todos los gnomos, pero
indica una transformación importante en la vida de un gnomo: el punto en el que en adelante es susceptible a la
decoloración. Aunque no necesariamente cambia el estilo de vida de los gnomos, la mayoría buscaría felizmente
nuevas experiencias incluso si la Decoloración no existiera, agrega un cierto toque maníaco a su erudición y
frivolidad, y al aire inquietante y ligeramente enloquecido que rodea a muchos gnomos. Se debe en gran parte a la
presión de saber que cada día sin asombro y creatividad es un paso más hacia la tumba. De todas las razas
civilizadas, solo los elfos viven más que los gnomos, lo que da lugar a la idea errónea popular entre otras razas de
que los gnomos son inmortales salvo los Decolorados. En verdad, los gnomos envejecen de la misma manera que lo
hacen las otras razas humanoides, solo que más lentamente, envejeciendo y debilitándose hasta que finalmente
sucumben a enfermedades u órganos defectuosos. La confusión surge del hecho de que, a medida que los gnomos
envejecen, deben trabajar más y más duro para encontrar nuevas experiencias, al mismo tiempo que se enfrentan a
las facultades físicas defectuosas y al aumento de los lazos y responsabilidades domésticas. En resumen, cuanto
más viejos sean los gnomos, mayor será el riesgo de Decoloración. Irónicamente, este estrés ejerce una mayor
presión sobre la mente y el cuerpo de los gnomos y, a menudo, los lleva a cometer acciones imprudentes que
LA DECOLORACIÓN:
Cuanto más dejan que los años los pesen y cuanto menos se comprometen con el mundo, menos vibrantes se
vuelven los gnomos. Sus colores se desvanecen, representando su lento desprendimiento del Plano Material, hasta
que su piel y cabello son completamente blancos. Cada año que los gnomos no logran encontrar experiencias
nuevas y emocionantes, el proceso se acelera: se vuelven más deprimidos y retraídos, y su curiosidad embotada los
lleva a tener menos ganas de buscar nuevas experiencias, lo que conduce inexorablemente a un mayor grado de
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decoloración. Esta enfermedad convierte el mundo en una experiencia única e increíblemente insulsa,
aparentemente agotada de todas sus posibilidades, y sucumbir a este horror es a menudo el mayor temor de un
gnomo. La Decoloración es casi siempre fatal: los gnomos eventualmente se aburren tanto que incluso respirar y la
sangre circulante parecen cargas demasiado grandes para soportar. Si bien los gnomos a menudo simpatizan con
los que sufren tal mal, existe un miedo cultural palpable que rodea a estos individuos, y es común que todos,
excepto la familia inmediata, los rechacen. Además, muchos enfermos son recibidos con cierta culpa por parte de
sus comunidades, ya que la aflicción, aunque espantosa, generalmente se puede prevenir, y se considera que los
gnomos que no se toman el tiempo para salvarse de una muerte segura están "haciéndoselo ellos mismos." Aquellos
raros pocos que logran sobrevivir a los estragos de la aflicción y salen del otro lado como los seres pálidos y
soñadores conocidos como decolorados son tratados con una desconfianza aún mayor, ya que en la mente de la
mayoría de los gnomos, han sobrevivido a algo que nadie debería... los decolorados no son precisamente criaturas
provenientes de más allá de la tumba, pero son espeluznantes por decir lo menos.
NOMBRES Y LENGUAJE:
Los gnomos nunca se han acostumbrado a los nombres, y si hay que creer en las quejas de los lingüistas frustrados,
muchos todavía están trabajando en el concepto de lenguaje en sí. Es cierto que, si bien los gnomos suelen hablar y
divagar, hablan tanto para el sonido de sus propias voces como para transmitir información real, sus actos y su
lenguaje corporal son sus principales medios de comunicación, y tienden a ser tanto instintivos como expresivos.
Nacidos con ojos grandes y rostros inusualmente expresivos, los gnomos tienden a usar sus emociones en voz alta
y en grande, y registran su aprobación o disgusto por otras personas primero en cómo se ven y actúan hacia ellos,
con las palabras en un distante segundo lugar. El hecho de que sus emociones parezcan mucho más extremas y
transparentes que las de otras razas también los convierte en unos mentirosos consumados cuando eligen engañar
deliberadamente.
Los nombres que los gnomos eligen para sí mismos a menudo son absurdos, están sujetos a cambios frecuentes y
están fuertemente influenciados por la cultura que los rodea. Algunos gnomos se enorgullecen de inventar nuevos
nombres, y otros simplemente eligen sílabas que les agradan de algún idioma relevante, escogidas a través de una
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lógica compleja y arcana. Aunque es un sentimiento común de los gnomos que las reglas fueron hechas para
romperse, los gnomos masculinos tienden a elegir nombres más brillantes y complicados, a menudo acrónimos o
compuestos aleatorios de sílabas atractivas, mientras que las mujeres tienden a elegir nombres que son rápidos y
directos. Los gnomos que han elegido nombres largos y ambiguos pueden sentirse ofendidos por los intentos de
otras razas de acortar sus nombres a algo más manejable; después de todo, han hecho todo lo posible para crear sus
nombres.
Ciertos estudiosos han sugerido que la predilección de los hombres por los nombres complejos es similar a las
exhibiciones de plumaje de las aves: es decir, los machos muestran su creatividad cantando nombres largos, y las
hembras usan estas exhibiciones para elegir las mejores parejas potenciales. La mayoría de los gnomos, sin
embargo, consideran que equiparar sus creaciones artísticas con los rituales de celo de un animal tonto es un
insulto extremo. Si bien es común que los gnomos en tierras humanas adopten convenciones de nombres familiares,
cuando se les deja a su suerte, algunos gnomos eligen nuevos nombres por sí mismos sin pensar en la afiliación
familiar. Esto, más la tendencia innata de los gnomos a vagar, hace que la genealogía de los gnomos sea
GOBIERNO:
El gobierno de los gnomos es, como era de esperar, un asunto complicado. Dado que valoran la novedad, y pocos
gnomos disfrutan de estar atados por demasiadas responsabilidades, a menudo toman decisiones inusuales al
decidir quién va a liderar. En lugar de elegir a los más fuertes o inteligentes como líderes o tener gobernantes
hereditarios como la mayoría de los monarcas humanos, los gnomos pueden elegir a los mejores artesanos, los
bromistas más inteligentes o cualquiera que atrape el cetro cuando el rey actual se canse de su reinado. Mientras
que otras razas pueden burlarse, los gnomos a menudo señalan que a lo largo de la historia, sus métodos para
seleccionar líderes no han demostrado ser peores que los de cualquier otra raza. Un método extraño que
recientemente gozó de un breve aumento de popularidad es el llamado método del hermano o del cónyuge. Según
este plan, los gnomos eligen quién creen que sería el mejor líder y luego eligen al cónyuge o hermano de ese gnomo.
De esta manera, la persona más calificada puede ejercer influencia sobre el gobernante (y por lo tanto sobre la
política) sin ser abrumado por la carga y la responsabilidad del gobierno, mientras que el gobernante real se asegura
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de que el consejero no se emborrache demasiado con el poder. Se sabe que esta versión gnómica de frenos y
contrapesos lleva a los diplomáticos humanos al borde de las lágrimas, pero tal es el ingenio inherente a cualquier
EL ESPÍRITU DE LA DIVERSIÓN:
Ser un gnomo significa acercarse al mundo con un punto de vista que está profundamente en desacuerdo con los de
la mayoría de las razas civilizadas de Golarion. La existencia misma de los gnomos requiere sorpresas, sensaciones
nuevas e inesperadas. El orden, aunque a veces es fascinante en las modas esotéricas (como observar las órbitas de
los planetas, estudiar los hábitos de apareamiento de las ranas gigantes u organizar obsesivamente la colección de
tenedores por tamaño y color), es algo intrínsecamente peligroso, y demasiado puede conducir a un gnomo a su
ruina. No es de extrañar, entonces, que a menudo se expresen a través de bromas y otros comportamientos
extraños que sorprenden y deleitan. Las bromas entre los gnomos son frecuentes y audaces, y pueden crearse en el
impulso del momento o diseñarse cuidadosamente para provocar el máximo aumento de sus objetivos. Esto no
quiere decir que los gnomos constantemente impongan el humor a sus compañeros o se deleiten en humillar a otros
(al menos, no más que a los humanos). Simplemente aprecian cualquier cosa que interrumpa el flujo normal del día
y, a menudo, son capaces de ver el humor y la novedad de cualquier situación nueva, sin importar cuán sombría sea.
Aquellos que viajan con frecuencia con ellos, y como resultado han tenido asientos en primera fila para el deleite a
veces inquietante de los gnomos, tienen un dicho: “La risa de un niño alegra el corazón. La risa de un gnomo lo pone
nervioso ". Algunos han acortado aún más este aforismo, diciendo: "Cada vez que un gnomo se ríe, ¡agáchate!"
Aunque algunas bromas de gnomos son experimentos de comportamiento humanoide, la mayoría tiene en mente los
efectos deseados. Pueden estar diseñadas únicamente para un propósito determinado, o pueden estar destinadas a
lograr una miríada de efectos, uno construido sobre el resto en un patrón entrelazado; un rompecabezas que el
objetivo debe desentrañar y tratar de superar. Cuando se hacen bromas a otros gnomos, es común que se
desarrollen concursos de buen carácter, en los que los oponentes se basan en las bromas de los demás en cuanto al
tema o la ejecución, y se estimulan mutuamente a nuevas alturas de imaginación. La razón más común por la que los
gnomos hacen bromas es por el valor del humor, pero las razones también pueden incluir el merecimiento, la
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venganza, el deseo de ver al objetivo reducido a lágrimas, la sorpresa, el entretenimiento, la pura irritación, el
aburrimiento, el deleite o el deseo de compartir conocimientos o sabiduría, y hay tantas otras razones como
pensamientos en la cabeza de un gnomo. Una broma puede ser tan compleja como un cable trampa que activa un
enorme y cuidadosamente construido mecanismo diseñado para golpear al objetivo en su cara varios minutos
después, o tan simple como un comentario revelador en una situación social incómoda. Los gnomos comercian
principalmente con hechos en lugar de palabras y con experiencias en lugar de pensamientos. Con frecuencia
comunican su sabiduría o amistad ganada con tanto esfuerzo a través de tales bromas y trucos. Es un
comportamiento instintivo y aquellos que se comunican con los gnomos deben aprender a comprenderlo; de hecho,
entre sí, los gnomos ciertamente no tienen problemas para comprender el propósito de las bromas que se les hacen.
Cuando los gnomos hacen bromas a humanos, elfos o enanos, no suele ser por el deseo de infligir daño. En cambio,
a menudo es un intento de sorprender al objetivo para que vea el mundo de una manera nueva, para cambiar las
expectativas tan completamente que el mundo se vuelve fresco y nuevo nuevamente, un lugar maravilloso.
Alternativamente, podría deberse simplemente a que los gnomos piensan que sus víctimas necesitan aligerarse. Este
amor por las bromas a menudo se combina bien con la proclividad innata de los gnomos por la magia, especialmente
convierten en asombrosos hechiceros con poder para hacer temblar los cielos, pero casi todos ellos dirigen este
poder hacia la investigación y la comprensión de la realidad en la que se encuentran, en lugar de buscar el poder por
sí mismo. Su inclinación por la diversión parece disuadirlos del deseo de cambiar el mundo. El enfoque de los
gnomos se centra generalmente en los individuos, más que en las masas sin rostro.
HIJOS DE LA INVENCIÓN:
Cuando los gnomos elaboran, crean o confeccionan, pueden evitar los efectos de la Decoloración. Siempre que los
elementos que elaboran sean de suficiente complejidad o mérito artístico o puedan perfeccionarse lentamente, un
gnomo puede conservar el interés suficiente en un proyecto para mantener a raya los efectos de la Decoloración
durante años. Por su propia naturaleza, los gnomos son curiosos, inquisitivos y astutos; ¿qué mejor manera de
entender el mundo y sus reglas que experimentar con el material del mundo mismo? Por lo tanto, trabajan con
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piedra, madera y agua, dándole forma a ella y a sí mismos en el proceso. Los gnomos a menudo están felices de ser
expertos en todo hasta que encuentran algo que capta su atención por completo, momento en el que se vuelven
monomaníacos en sus intentos de dominar un conjunto de habilidades determinado. Debido a que siempre están
buscando compromiso, llevan consigo pequeños proyectos mientras viajan y trabajan en ellos siempre que sea
posible.
Contrariamente a una imagen popular, los gnomos no son inventores alocados, llenando el mundo con dementes
dispositivos que apenas funcionan. Más bien, los ingenieros gnomos tienden a ser bastante hábiles, y si el invento
de un gnomo le parece inútil a un extraño, es probable que la máquina en sí esté perfectamente diseñada, pero que
el objetivo para el que se construyó el dispositivo parezca absurdo. Un problema más común con la herrería e
ingeniería gnómica es que, si bien la obsesión de los gnomos puede hacerlos extremadamente buenos en lo que
hacen, rara vez disfrutan replicando su trabajo. La alegría de la creación está en el descubrimiento y la mejora, y
cada pieza de un gnomo artesano es única. Un cliente que busque el consejo de un arquitecto gnomo sobre la
construcción de un puente haría mejor en ver el trabajo anterior del gnomo como una exploración del estilo, en
lugar de como un indicador firme de cuál podría ser el resultado final. Es bien sabido que, si bien un gnomo es una
gran ventaja cuando tienes un problema que debe resolverse, un enano es mejor cuando tienes una solución
específica en mente.
Debido a esto, las aldeas de gnomos rara vez tienen un estilo arquitectónico en particular. En cambio, la mayoría
consiste en una mezcolanza de los estilos dominantes de las culturas vecinas, aromatizados con la experiencia de
los gnomos que han elegido vivir allí. Por lo tanto, una ciudad de gnomos en Cheliax podría mostrar sabores de la
nueva Egorian, posiblemente alguna influencia Andorana o Nidalese y, dependiendo de los habitantes,
potencialmente minaretes, pirámides o cabañas de pasto. Se dice que los agentes chelios visitan a menudo a los
gnomos de Brastlewark para medir los cambios arquitectónicos de la ciudad y descubrir cuánta influencia han
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Los gnomos buscan la amistad con casi todas las razas que encuentran, ya sea que esa raza sea completamente
consciente o no. Son amables con los animales, una hazaña fácil, considerando la magia innata que les permite
hablar con tales criaturas, y algunas bestias agresivas se enfocan en otros miembros de un grupo aventurero antes
de atacar a los gnomos, asumiendo que los gnomos no los atacan primero. Los gnomos son más amigables con los
humanos y los semihumanos, en particular con los elfos, con quienes parecen entablar una relación natural. La
naturaleza mágica de los elfos y su historia de dimensiones errantes tiene una nota de parentesco con los gnomos,
ya sea que el sentimiento sea mutuo o no. Los gnomos y los enanos se toleran entre sí, como era de esperar: los
gnomos piensan que los enanos son demasiado severos y los enanos no pueden aceptar que la vida sea
impredecible y esté llena de sorpresas, lo que los convierte en víctimas totalmente involuntarias de bromas y
chanzas. La relación de los gnomos con los humanos varía mucho. En algunos lugares, los gnomos son vistos como
peligrosos y alienígenas o como adolescentes crónicos; en otros, se les considera asesores valiosos y de confianza.
Aunque no son tan adaptables como los medianos, que comparten un lugar similar (aunque menos polarizador) en la
sociedad humana, los gnomos tienden a reflejar la cultura a la que están más cerca. La amplia gama de culturas
humanas fascina a los gnomos, que se sienten inextricablemente atraídos por las ciudades y los asentamientos para
descubrir la naturaleza humana. Y si los humanos que los rodean están alternativamente fascinados y aterrorizados
por los deseos inusuales y la risa maníaca de los gnomos, al menos no se aburren.
Los gnomos tienen un odio cultural profundamente arraigado hacia los goblinoides y los humanoides reptiles, y sus
fábulas y mitología sugieren numerosas razones para ello. Algunos insinúan que responsabilizan a esas otras razas
del desastre que los expulsó del Primer Mundo, aunque la mayoría de los estudiosos admiten que esto es poco
probable. Otros sugieren que los gnomos entraron originalmente en Golarion en áreas reclamadas por reptiles y
goblinoides y tuvieron que luchar contra ellos por territorio inmediato. Quizás los gnomos ven reflejos
perturbadores de sí mismos en las caóticas locuras de los goblins y en la maliciosa industria de los kobolds, o tal vez
sea simplemente que las pequeñas criaturas como los goblins y los kobolds tienen más facilidad para colarse en
hogares de gnomos bien defendidos. Cualquiera que sea la verdad del asunto, numerosos cuentos describen a
grandes héroes gnomos que luchan contra los legendarios reptiles y goblins de antaño. Cada niño gnomo aprende,
ya sea a través de estas historias o mediante entrenamiento directo, las debilidades físicas y los puntos ciegos
comunes a estos monstruos y tácticas específicas para explotarlos. Además, la mayoría de los gnomos reciben un
entrenamiento extenso sobre cómo combatir gigantes, como una habilidad práctica y como una ilustración de cómo
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RELACIONES CON OTRAS RAZAS:
Los gnomos como raza no son originarios de Golarion. En cambio, son inmigrantes, descendientes de seres mágicos
que entraron al Plano Material hace mucho tiempo por razones desconocidas, probablemente debido a su
curiosidad natural. Si bien sus antepasados tenían poca necesidad de adoración divina, los gnomos de Golarion
encuentran la religión tan fascinante como la mortalidad misma, y adoran a una gama más amplia de dioses que casi
cualquier otra raza. De hecho, cuando surge o se encuentra un nuevo dios, los gnomos se encuentran con
frecuencia entre los primeros adoradores de la deidad, ya que muchos gnomos exploran el mundo de la fe con su
característica curiosidad infatigable. Ciertamente, los gnomos son adoradores valiosos. A diferencia de muchas
otras razas, que a menudo necesitan superar una cierta cantidad de incredulidad preexistente al adoptar una
religión, la capacidad natural de un gnomo para aceptar lo imposible (y con frecuencia para fomentarlo) en busca de
experiencias nuevas y estimulantes juega bien en la conversión religiosa. Esto no quiere decir que su fe sea menos
ferviente o sincera; por el contrario, la pasión de los gnomos por todo lo que les interesa puede llevar a un nivel de
fanatismo y piedad incomparable en otros lugares. Un gnomo que es tratado bien por su dios o dioses puede ser un
En general, los gnomos persiguen a dioses que fomentan los riesgos o recompensan las acciones audaces. Al ser
criaturas con fuertes lazos con las hadas, también suelen buscar dioses que promuevan las virtudes de la
naturaleza, pero los dioses del conocimiento, la creatividad y la invención son igualmente atractivos para la gente
pequeña. Los gnomos se acercan a cada una de sus deidades de manera diferente; algunos sugieren que se
preocupan menos por la deidad que por la divinidad misma, aunque algunos sacerdotes gnomos ciertamente tratan
de conocer al dios como una personalidad completa, en lugar de concentrarse en la divinidad. Aquí se muestran
varios de los dioses más populares entre los gnomos y las expresiones más comunes de su adoración.
Naturalmente, la mayoría de estos dioses se visualizan como gnomos, en lugar de sus representaciones más
comunes.
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Brigh: esta diosa mecánica a menudo es amada en abstracto, como un ensamblaje. Muchos adoradores gnomos la
consideran no como una verdadera diosa sino como un ejemplo de una construcción perfeccionada, aunque otros
defienden su divinidad con una pasión que bordea (y a veces parece tomar la forma) del amor romántico. Cuando le
ofrecen su devoción, muchos gnomos le piden que comparta su perfección con sus artesanías y que los ayude a
acercarlos a la fluida función de la biología natural. Sus ofrendas para ella son de aceite, grasa y herramientas
amadas.
Cayden Cailean: los adoradores gnomos se centran menos en las hazañas borrachas de Cayden, aunque no son
reacios a experimentar con el licor, y se centran más en el resto de sus dominios: libertad, autoexpresión, valentía e
imprevisibilidad. Si bien los gnomos en general no entienden por qué las personas necesitan alcohol para actuar
impulsivamente, aún pueden disfrutar de sus otros efectos, y los sacerdotes gnomos de Cayden con frecuencia
llevan bebidas fuertes para ayudar a los miembros de otras razas a relajarse.
Desna: La Gran Soñadora, la diosa de los viajes y la libertad, es una elección natural para los gnomos; los que
ahondan en sus misterios son los que verdaderamente desean comprender las múltiples formas del mundo. Hablan
de caminos ocultos en el espacio, en la mente y en el espíritu, y buscan comprender los tres. Los clérigos gnomos
de Desna se identifican por el camino que siguen por el momento y transmiten sabiduría a otros de su especie.
Erastil: pocos gnomos persiguen la adoración del Viejo Cazador, considerándolo demasiado aburrido, serio y
simple, pero los que lo hacen son sólidos en su fe y tienden a pasar más tiempo en lo salvaje, entre los animales y
los árboles, que entre la gente civilizada. Entre aquellos que no comparten su fe, a menudo se rumorea que esos
individuos son probables candidatos para la Decoloración, o que se dirigen al destino de un spriggan.
Gozreh y la Fe Verde: aunque los gnomos están intrínsecamente vinculados al mundo natural, o mejor dicho, al
Primer Mundo, pocos se molestan activamente en venerarlo, ya que ese sentimiento se considera demasiado obvio
para ser mencionado y demasiado tradicional para resultar interesante. Sin embargo, la mayoría de los druidas
Nethys: uno de los dioses menores para los gnomos, Nethys es fascinante como lección práctica en la búsqueda del
poder por el poder. La naturaleza dual del dios atrae a los gnomos, y quienes lo siguen suelen emular su
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Nivi Rhombodazzle: Los svirfneblin adoran a Nivi Rhombodazzle casi exclusivamente, ya que proviene de su gente
y su dominio es uno que naturalmente atrae su mentalidad. Los gnomos de superficie que estudian su fe son mucho
menos comunes y, por lo general, están restringidos a aquellos aventureros subterráneos que tienen tratos con los
svirfneblin.
Shelyn: la diosa del amor y la belleza tiene muchos seguidores entre los gnomos que han elegido un camino
artístico. Sorprendentemente, los gnomos que eligen seguirla parecen más tranquilos y centrados que la mayoría, y
Sivanah: El Séptimo Velo es popular entre los gnomos ilusionistas, aunque muchos insisten en llamarla "el Cuarto
Velo", por razones eclesiásticas olvidadas hace mucho tiempo. Ven en su forma vacía la naturaleza de la existencia y
la promesa de una verdad oculta, por lo que sus seguidores gnomos a menudo llevan cuatro velos de diferentes
colores y materiales.
Torag: Al igual que con Nethys, Torag es un dios menor entre los gnomos, notable principalmente por su habilidad
con la herrería. Los gnomos que veneran a Torag son también los que buscan su habilidad. Suelen ser más
tranquilos pero más intensos y adoptan un enfoque a largo plazo en sus proyectos. Si bien son moderados, al menos
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